동방화투전

덤프버전 :


동방화투전

출시일
2020년 10월 24일 (공개테스트 시작)

제작
몽상비아토르
플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg[1]

1. 개요
2. 특징
3. 시스템
3.1. 메인 화면
3.3. 몬스터
3.4. 레이드
4. 캐릭터
4.1. 스탯
4.2. 태그
4.3. 특성
4.4. 강화
4.5. 파티 편성
5. 유물
6. 팁
6.1. 덱
6.2. 던전
6.3. 일반
7. 여담



1. 개요[편집]


한국의 인디게임 개발자 몽상비아토르가 제작한 동방 프로젝트 1인 개발 모바일 덱빌딩 로그라이트 게임.

2020년 10월 24일동방프로젝트 갤러리, 트위터 등 커뮤니티에서 공식 공개테스트를 시작했다. 1년이 지난 현재기준으론 정식버전이 되었으며, 일주일에도 업뎃을 두세번 할 정도로 귀찮다 개발이 활발하다.

한국 동방 프로젝트 팬덤에 의해 만들어진 게임이기 때문에 기본적으로 한국어를 지원한다.


2. 특징[편집]


기본적으로 모든 플레이가 로그라이트 형식이며, 캐릭터를 모아 덱을 짜고 던전을 골라 플레이하는 방식이다.
'캐릭터'를 조합하여 '파티'를 만들고, 각 캐릭터의 기본 카드를 받아 던전을 공략하면서 보상으로 편성한 캐릭터들의 카드들 중
하나를 받아 전력을 강화하여 보스를 격파하는 것을 목표로 한다.


3. 시스템[편집]



3.1. 메인 화면[편집]


width:100%
  • 좌상단 UI
  • 프로필 : 화면 좌상단. 닉네임, 플레이어 레벨, 레벨업까지 남은 경험치를 표시해준다.
  • 로그인 이벤트 : 기간 한정으로, 클릭후 보상 받기를 눌러 각종 아이템을 받을 수 있다.
  • 중앙상단 UI
  • 골드 / 환상옥 / 고헤이 : 각각 게임 내 무료 재화, 유료 재화, 레이드 입장에 필요한 티켓을 표시해준다.
  • 조온 보급상자 : 일 20회, 5분마다 광고보기로 여러 아이템이 나오는 조온 보급상자를 획득할 수 있다.
  • 우상단 UI
  • 메뉴 : 화면 우상단.
  • '공지사항' 새로 추가된 캐릭터, 카드 등 업데이트 된 기록을 볼 수 있다.
  • '풀뿌리 네트워크'로 유저끼리 대화, 업데이트 목록을 볼 수 있다.
  • '설정'에서 소리, 체력과 마나의 백분율 표시 여부, 저사양 모드 활성화 여부를 설정할 수 있다.
게임 자체의 발적화 이슈로 인해 사양이 낮은 기기에서는 필수적으로 활성화하는 것이 좋다.
  • '타이틀 화면'으로 타이틀 화면으로 갈 수 있다.
  • 우편함 : 운영, 게임, 유저 등에게서 온 인게임 재화 등을 받을 수 있다.
  • 던전 / 레이드 : 화면의 가운데 있는 던전과 레이드 입장 버튼.
  • 도감 : 모든 캐릭터 정보를 열람할 수 있다.
  • 하단 UI
  • 소셜 : 친구 목록을 관리한다 친구 없는 동덕들한텐 쓸모없는 기능이다
친구가 일일던전을 깨면 그 던전에 맞는 보급상자를 하나씩 우편함으로 넣어준다.
  • ~~ 패키지 : 상점에 어느 한정 패키지가 떴을 때 뜬다.
  • 상점
  • 패키지 : 게임 진행을 도와주는 패키지들을 살 수 있다.
  • 환상옥 : 인게임 유료 재화인 환상옥을 얻을 수 있다.
  • 스킨 : 캐릭터들의 스킨을 살 수 있다.
  • 잡화점 : 환상옥으로 아이템들을 살 수 있다.
  • 캇파상점 : 골드로 아이템들을 살 수 있다.
  • 한정 패키지 : 기간한정으로 나오는 패키지들을 살 수 있다.
  • 기록 : 최근 10회의 던전 플레이 기록과 현재 저장한 레이드덱을 확인할 수 있다.
  • 소환 : 뽑기권을 이용해서 캐릭터를 랜덤으로 뽑을 수 있다
  • 퀘스트 : 일일 퀘스트, 주간 퀘스트, 도전 퀘스트를 클리어해 아이템들을 얻을 수 있다.
  • 가방 : 현재 가진 재료, 유물, 요마서, 소비 아이템들을 확인할 수 있다.
  • 재료 : 유물, 요마서, 소비 이외의 모든 아이템이 모여있는 곳이다.
  • 유물 : 연성으로 얻은 아이템, 던전에서 얻은 아이템중 게임 중에서 효과를 발휘하는 아이템들이 모여있는 곳이다.
  • 요마서 : 보스를 소환할 수 있는 아이템들이 모여있는 곳이다.
  • 소비 : 성장의 비약, 즉시완료권, 일일 퀘스트 새로고침권, 캐릭터 뽑기권이 모여있는 곳이다.
  • 연성 : 던전 및 레이드 플레이로 얻는 재료들을 조합하여 캐릭터와 유물을 획득할 수 있다.
  • 캐릭터 : 현재 가진 캐릭터들을 확인하거나 강화하고, 파티를 편성할 수 있다.


3.2. 던전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 동방화투전/던전 문서를 참고하십시오.



3.3. 몬스터[편집]


던전, 레이드에 등장하는 몬스터들에 관한 항목들이다.

  • 동방화투전의 몬스터들은 자신의 다음 공격을 머리 위의 아이콘으로 표시한다.
자세한 정보는 적을 꾹 눌러 띄울 수 있는 정보창에서 확인할 수 있다.


칼 모양의 아이콘은 기본적으로 플레이어에 대한 공격을 동반하며, 같이 적힌 숫자가 그 데미지.[2]
빨간색 칼은 단순 공격이지만, 초록색과 보라색 아이콘이 떴을 때는 플레이어에게 명중했을 때 해로운 효과[A]를 준다.
초록색 칼일 때는 방어도를 통해 데미지를 전량 막아내면 디버프를 피할 수 있지만, 보라색 칼일 때는 못 피한다.
하늘색의 이 아이콘은 해당 몬스터가 자신, 혹은 다른 아군들[3]에게 이로운 효과[B]를 부여하는 기술을 준비하고 있다는 의미.
보라색의 이 아이콘은 해당 몬스터가 플레이어에게 해로운 효과[A]를 부여하는 기술을 준비하고 있다는 의미.
지팡이 모양의 이 아이콘은, 적이 강력한 공격을 준비하고 있다는 의미이다.
상대는 자신 턴이 돌아오면 그냥 넘겨버리지만, 대신의 그 다음 공격은 공격력이 대폭 올라가거나, 강력한 디버프나 버프를 부여한다.


3.4. 레이드[편집]


일반 던전당 최대 1보스가 있으며, 던전 보상에서 확률적으로 나오는 '요마서' 라는 아이템으로 보스를 소환 할 수 있다. 참고로 자신이 소환한 보스가 다 잡히기 전까지는 다른 보스를 더 소환할 수 없다. 레이드라는 이름에 걸맞게 다같이 때려잡을 수 있다. 고인물들은 혼자서 때려잡기도 한다

턴이 끝날때마다 다른 유저들이 넣은 딜량이 추가적으로 계산되어 몹들의 체력을 깎는다. 보상은 소환자[4]와 딜량 1등은 5개, 2등은 4개, 3등은 3개, 4등은 2개, 나머지는 1개씩 준다.

레이드는 로비 우측 상단의 고헤이 갯수만큼 도전할 수 있으며, 매일 고헤이 양은 리셋된다. 처음에 20개를 기본적으로 주며, 레벨이 올라갈수록 최대 제한이 1개씩 늘어난다.


현재까지 추가된 보스들은 다음과 같다 : [5]

1지역

모옥퀸 / 모옥의 숲
버섯퀸악성재고 / 버섯숲
바케바케퀸 / 바케바케 저택
릴리 / 은방울숲
모옥퀸 / 뜨거운 모옥의 숲


2지역
근육 텐구 / 텐구 야영지


4. 캐릭터[편집]






4.1. 스탯[편집]


5캐릭의 각 스탯 합으로 던전에 입장하게된다.

공격력 - 기본적으로 전투시 딜을 넣기 위한 스탯. 모든 공격 카드는 이 공격력 + 방어력 x n 값으로 때린다.

방어력 - 기본적으로 전투시 방어를 하기 위한 스탯. 공격 카드와 마찬가지로 모든 방어 카드는 이 방어력 x n 값만큼 방어도를 얻으며 방어도로 때리는 카드들을 쓰는 일명 '방밀' 전략이 있다. 몹이 때릴때는 방어력이 먼저 다 깎이고 체력이 단다.

체력 - 몹들한테 맞을때 방어력 다음으로 쓰이는 스탯. 턴 벌기용 몇몇 카드는 이 체력을 현재 체력비례로 깎아서 능력 사용을 하기도 하고 던전 내 이벤트 중에서도 최대체력에 비례해서 체력이 깎이거나 늘어나는 이벤트도 있다.

마나 - 이 게임 내의 카드를 내기 위한 기본적인 코스트 개념. 캐릭터마다 고유하게 있고 레벨업을 얼마나 하든 늘어나지 않으며 1~4마나별로 증가수치가 다르다. 증가수치는

0마나 - 늘어나지 않는다.
1마나 - 늘어나지 않는다.
2마나 - 5강화시 3으로 늘어난다.
3마나 - 3강화시 4, 5강화시 5로 늘어난다.
4마나[C] - 3강화시 5, 5강화시 6으로 늘어난다.


4.2. 태그[편집]


각 캐릭마다, 고유의 태그를 가진다.

일부 카드는 강화시, 태그수만큼 효과를 보는 시너지가 생기기도 한다.

태그 순서는 도감 기준으로 정렬함.

인간 : 하쿠레이 레이무, 이자요이 사쿠야, 키미시라사와 케이네, 키리사메 마리사, 코치야 사나에, 테이레이다 마이, 콘파쿠 요우무, 후지와라노 모코우, 모노노베노 후토

신앙 : 하쿠레이 레이무, 야타데라 나루미, 코치야 사나에, 나즈린, 코마누 아운, 토라마루 쇼, 텐큐 치마타

요괴 : 이누바시리 모미지, 레밀리아 스칼렛, 레티 화이트락, 첸, 키미사리시와 케이네, 이나바 테위, 타타라 코가사, 루미아, 나즈린, 샤메이마루 아야, 코마누 아운, 이마이즈미 카게로, 토라마루 쇼, 무라사 미나미츠, 홍 메이링, 사카타 네무노, 키스메, 세키반키, 미스타이 로렐라이, 와카사기 히메, 코메이지 코이시, 쿠로코마 사키, 야쿠모 란, 리글 나이트버그, (할로윈) 루미아, (크리스마스) 첸

텐구 : 이누바시리 모미지, 샤메이마루 아야

동물 : 샤메이마루 아야, 첸, 키미사리시와 케이네, 이나바 테위, 나즈린, 샤메이마루 아야, 코마누 아운, 이마이즈미 카게로, 토라마루 쇼, 미스타이 로렐라이, 와카사기 히메, 쿠로코마 사키, 야쿠모 란, 리글 나이트버그, (크리스마스) 첸

요괴의 산 : 이누바시리 모미지, 코치야 사나에, 샤메이마루 아야, 사카타 네무노

달 : 레밀리아 스칼렛, 키미사리시와 케이네, 이마이즈미 카게로, 루나 차일드

날개 : 레밀리아 스칼렛, 소악마, 치르노, 릴리 화이트, 샤메이마루 아야, 스타 사파이어, 후지와라노 모코우, 서니 밀크, 미스타이 로렐라이, 쿠로코마 사키, 리글 나이트버그, 루나 차일드

홍마관 : 레밀리아 스칼렛, 이자요이 사쿠야, 소악마, 파츄리 널릿지, 홍 메이링

얼음 : 레티 화이트락, 치르노, 파츄리 널릿지, (크리스마스) 첸

악마 : 소악마

요정 : 치르노, 릴리 화이트, 스타 사파이어, 서니 밀크, 루나 차일드, (할로윈) 릴리 화이트

마법사 : 야타데라 나루미, 키리사메 마리사, 파츄리 널릿지, 앨리스 마가트로이드

돌 : 야타데라 나루미, 코마누 아운, 파츄리 널릿지

물 : 타타라 코가사, 파츄리 널릿지, 무라사 미나미츠, 와카사기 히메, 모노노베노 후토

츠쿠모가미 : 타타라 코가사

신 : 코치야 사나에, 텐큐 치마타

불 : 파츄리 널릿지, 후지와라노 모코우, 서니 밀크, 키스메, 모노노베노 후토, 야쿠모 란, (할로윈) 루미아

풀뿌리 네트워크 : 이마이즈미 카게로, 세키반키, 와카사기 히메

유령 : 콘파쿠 요우무, 무라사 미나미츠, (할로윈) 루미아, (할로윈) 릴리 화이트

봉래인 : 후지와라노 모코우

지옥 : 키스메, 코메이지 코이시, 쿠로코마 사키

음악 : 미스타이 로렐라이

선인 : 모노노베노 후토


4.3. 특성[편집]


캐릭터의 카드를 강화할 수 있다. 현재 TP양을 볼 수 있으며, 강화 1당 +1, 각성 1당 +1로 캐릭터마다 5~7개의 TP를 얻을 수 있다. 자신이 쓴 TP는 1000골드로 초기화할 수 있다.
강화 효과는 공격력&방어력 수치증가, 필요 코스트 감소, 마나 회복량 증가, 특정 태그당 효과 중첩, 드로우 카드증가, 효과 지속턴 추가, 효과추가 등이 있다.


4.4. 강화[편집]


캐릭터 자체를 강화 할 수 있다.
강화시 그 캐릭터의 현재 스탯 (공격력, 체력, 방어력)의 10%만큼이 추가로 주어진다.
마나는 기본적으로 주어지는 양에 따라 늘어나는 수치가 다르다.
강화할 때마다 드는 골드도 늘어난다.

1마나 : 풀강인 5강을 찍어도 늘어나지 않는다.
2마나 : 풀강인 5강을 찍으면 3으로 늘어난다.
3마나 : 3강시 +1, 풀강인 5강을 찍으면 +1해서 5로 늘어난다.
4마나[C] : 3강시 +1, 풀강인 5강을 찍으면 +1해서 6으로 늘어난다.


4.5. 파티 편성[편집]


덱빌딩 로그라이트 장르의 게임이 으레 그렇듯이, 화투전에서도 미리 캐릭터를 조합해 덱을 만들고, 게임을 진행하면서 덱을 쌓아나간다. 몬스터와 여러 이벤트들이 출현하는 방들을 통과하고 보스를 격파하는 것을 목표로 한다.

  • 파티 편성 [6]
파일:동방화투전 파티편성.jpg
  • 파티편성 버튼을 선택하면 그 파티의 캐릭터와 유물 구성, 그에 따른 능력치 총합 등을 확인할 수 있다.
  • 우하단 '편집' 버튼을 눌러 파티의 캐릭터와 유물 구성을 변경할 수 있다.
* 던전 입장
  • 메인 화면에서 '던전' 버튼을 눌러 던전 리스트를 확인하고, 원하는 던전을 골라 입장할 수 있다.
* 초기 멀리건
  • 던전에 입장하면, 각 캐릭터들의 기본 카드를 덱에 추가하고, 추가로 3장의 카드를 원하는 대로 고를 수 있다.
* 던전 플레이


5. 유물[편집]


각 던전마다 클리어시 소재를 주는데, 스탯을 비롯해 여려 효과를 가진 유물들을 연성할 수 있다.
특정 덱을 서포팅하는 능력을 가진 유물도 있다.
제작시 연성에 필요한 소재와, 골드가. 필요하다. 환상옥으로 만들면, 소재가 덜 나간다


6. 팁[편집]


인게임에 들어가서 우측 상단 메모장을 보면 풀뿌리 네트워크가 있는데 많은 사람들고인물이 질문하면 답해준다.
보다 자세한 정보나, 티어덱 같은 좀더 심층적인 정보를 원한다면, 디시인사이드 동방화투전 마이너 갤러리에 가보면 된다.


6.1. 덱[편집]


현재 서술된 덱들은, 갤러리나 레이드에서 자주 볼수있는 덱들을 올린것으로
레시피 그대로 해도 좋으나, 자신만의 커스텀마이징이나 자기가 써보고 싶은캐릭으로 구성해서 돌아보는 등의 방식으로 할 수 있고,
자유도가 높으니 굳이 얽매일 필요는 없다. 자유에는 고통이 따른다.
상향과 너프에 의해서 사용하는 유저들이 늘었다 줄었다 하지만, 평균적으로 무난하고 괜찮다.
보다 자세한 설명은 화투전 갤러리 참고.

1. 실명덱

루미아 + 미스티아 + 그외3 을 넣는 덱으로 루미아, 미스티아의 실명과 야습으로 굴리는 덱.

2. 기본 무술덱

메이링의 기본무술 카드를 이용하여 기본카드를 계속 사용하며 힘을 쌓는 덱. 기본카드를 드로우더미에서 가져올 수 있는 캐릭터[7]를 이용한다.

3. 만월덱

4. 물건덱

5. 방화덱

6. 물덱

7. 방밀덱

8. 얼음덱

9. 충전덱

10. 약화덱

11. 칼덱

12. 링고덱

13. 잡덱


6.2. 던전[편집]


  • 수많은 타 로그라이트 장르, 특히 덱빌딩 로그라이트 장르의 게임들이 그러하듯이, '두꺼운 덱'이 항상 좋은 결과를 보장해주진 않는다. 오히려 덱을 순환시켜줄 수단이 존재하지 않는 상황에서 공격 카드만 집어버리는 등 무계획한 덱 구성은, 오히려 덱 말림과 던전 격파 실패로 이어질 수 있다. 가끔은 카드를 뽑을 수 있는 상황에서도 포기할 수 있는 용기가 필요하다.

  • 던전의 재화와 인게임 재화는 서로 연동되지않는다.

  • 던전에서 최대한 많은 점수를 획득하는 스코어링에 도전하고 싶다면, 다음 팁을 적용하기를 추천한다.
    • 상점에서는 10원짜리 카드만 구매한다. 덱의 카드 1장과 골드 10원의 가치가 같기 때문이다.
    • 보물상자, 의문의 선물 이벤트를 모두 받고, 그 외 카드를 부여하는 이벤트(피로, 화상 등)도 모두 활성화한다.
    • 기본 점수 외에 기한제 추가 점수를 가지는 적을 먼저 처치하여 추가 점수를 얻는다.


6.3. 일반[편집]


  • 캐릭터를 강화하면 스텟이 고정적으로 올라간다. 캐릭터마다 각각 공격력&방어력&체력의 수치는 어느 캐릭터든 중앙의 물음표 표시를 보면 알 수 있으며, 캐릭터의 레벨업은 가방의 소비칸 안에 있는 하급,중급,상급 성장의 비약으로 할 수 있다. 이 비약들은 수급처가 다양한데, 캇파 상점, 잡화점(유료 인게임 재화), 레이드, 출석체크, 일일 던전 보상 등으로 얻을 수 있다.


7. 여담[편집]


  • 개발자의 혐 의혹이 있다. 화투전에서 유일하게 순수 손해만 입히는 이벤트가 마리사 조우 이벤트인데다가, 성능 + 컨셉 구조 문제로 오랫동안 성능이 저조하던 마리사의 상향 계획도 차일피일 미뤄지고 있기 때문이다.
  • 튜토리얼이 없다. 공개테스트 초기, 시스템을 여럿 추가하면서 그때마다 튜토리얼 버그가 생겼기 때문이라고 한다.[8]
  • 업뎃마다 버그가 하나씩 생겨나곤 한다. 스토어, 트위치, 디씨갤, 인게임 풀뿌리 네트워크 등으로 유저들의 버그제보[9] 랑 개발자가 스스로 버그를 찾아 그 다음 업뎃에 수정되곤 하나, 게임에 별 지장 없는 버그들은 방치해두기도 한다.
  • 어째 알파, 베타 시절보다 캐릭터와 유물 갯수들이 줄어들었다. 그러나 차근차근 다시 복구하고 늘려나가는 중.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 03:50:10에 나무위키 동방화투전 문서에서 가져왔습니다.

[1] IOS 미지원[2] 힘, 약화 등 요소를 계산한 후의 결과값이다.[A] A B 실명, 약화, 갑옷 파괴 등[3] 플레이어 입장에서 적[B] 힘, 방어, 회피 등[4] 딜을 얼마나 넣든 무조건 5개이다. 딜량 3등을 했더라도 총합 8개가 아닌 5개를 준다.[5] 왼쪽은 보스, 오른쪽은 어느 던전에서 요마서가 나오는지이다.[C] A B 현재까지 파츄리 널릿지가 유일하게 4마나 캐릭터이다.[6] 로비화면 하단 캐릭터창에서 들어갈 수 있다.[7] 예를 들면 루나 차일드[8] 다만 던전 전투 화면에서 우상단의 튜토리얼을 누르면 간략하게 설명되어있는 튜토리얼이 있긴하다.[9] 다만 버그 중 다른 유저에게 공개되게 되면 게임밸런스에 치명적인 영향을 주는 경우는 게임타이틀화면 하단에 있는 개발자의 이메일주소로 제보하도록하자