드롭

덤프버전 :

1. 일반
2. 용어
2.1. 게임 용어
2.1.1. RPG, 아이템 드롭
2.1.2. RTS, 수송한 유닛을 내리는 유닛 명령
2.2. 영화 용어, 전주차 대비 관객 감소율
2.3. 대학교 수강취소/수강철회의 속어
2.4. EDM 용어
2.5. IT 업계 용어, 출시 취소
3. 고유명사
3.1. BEMANI 시리즈의 수록곡
3.1.1. dj TAKA의 곡 DROP
3.1.1.1.1. 싱글 플레이
3.1.1.1.2. 더블 플레이
3.1.1.1.3. 아티스트 코멘트
3.1.1.3. 가사
3.1.2. 마츠이 료의 곡 drop
3.1.2.1.1. 아티스트 코멘트
3.1.2.2. 가사
3.2. 공동구매 사이트 DROP


1. 일반[편집]


Drop [ drɑːp ](영)/[ drɒp ](미). 본래 "물방울"(drope), "방울방울 떨어지다"(droppen)[1] 식으로 "떨어지는 물방울"과 관련된 영어 단어였다. 지금도 그 뜻을 지니고 있지만 전반적으로 "떨어지다" 류의 의미를 모두 지칭할 수 있게 의미가 확장되었다. 이 의미 확장은 14세기 중엽에 일어난 것으로 보인다.# 드립(drip)도 어원은 같다.

'drops'는 설탕에 향료를 섞어 굳혀 만든 방울 모양 사탕을 의미한다. 이 역시 "방울"이라는 본래 의미를 반영한 것이다.

한글 표기는 '드롭'과 '드랍'이 혼용되어 쓰이고 있다. 외래어 표기법에 따른 표기는 '드롭'이다.

독일어 동원어는 'Tropfen'이지만 "방울"과 관련된 의미만 지니고 있을 뿐 영어 'drop'처럼 "떨어지다" 전반을 나타내는 의미 확장은 일어나지 않았다.


2. 용어[편집]



2.1. 게임 용어[편집]



2.1.1. RPG, 아이템 드롭[편집]


주로 RPG 같은 장르에서, 몬스터NPC 등 다른 캐릭터를 처치했을 때 아이템이 필드에 떨어지는(drop) 것을 의미한다. 엄밀히 말해 화면에 없던 아이템이 '생겨나는' 것이지만 '적을 죽인다'라는 인과관계에 따라 '적이 아이템을 흘렸다'로 인식하는 듯. 번역하자면 '노획' 정도가 적당하겠지만 그 말은 밀리터리 쪽에서만 쓰이고 대개는 '드롭' 식으로 음차한다.

모든 몬스터가 아이템을 '가지고' 다니는 것은 아닌지라 확률이 그때그때 달라지는데 이를 보통 '드롭'이라고 한다. 때문에 '~의 꼬리'처럼 신체 부위여서 딱 봐도 누구나 가지고 다닐 만한 것도 드롭되지 않는 비현실적인 상황이 나오기도 한다. 온라인 게임에서는 컨텐츠 소모 속도를 조절하기 위함인지 이 드롭률이 지나치게 낮아 욕을 많이 먹는다. 이 드롭률을 올려주는 아이템이 있다고는 하지만 아무리 이런 아이템을 껴도 안 나타나는 아이템은 절대 안 나타나고 쓸모없는 아이템만 우수수 떨어지는 경우가 많다. 이를 위해 합성 시스템을 넣어 쓸모없는 아이템을 조합하면 좋은 아이템이 튀어나오게 하기도 하지만, 이 역시 확률의 문제라 안 될 사람은 끝까지 안 된다. 오죽하면 물욕센서 같은 거라도 있어서 강렬하게 원하면 원할수록 드롭률이 낮아지는 게 아니냐는 농담까지 나올 정도이다.

아울러 드롭된 아이템을 줍는 행위를 루팅이라고 한다.


2.1.2. RTS, 수송한 유닛을 내리는 유닛 명령[편집]


유닛을 수송선에 태운 후 적 기지의 본진이나 고립된 지역에 떨어트리는 전술로, 쉽게 말해 습격. 수송 시스템이 있는 RTS라면 모두 가능하지만, 주로 스타크래프트에서 자주 볼 수 있다. 저그가 경기 후반부에 오버로드 드롭을 가끔 사용한다. 오버로드 5~6기 안에 저글링, 울트라, 디파일러, 히드라 등의 유닛을 태우고 상대의 머리 위에 떨어뜨리는 모습은 상당한 명장면.

매우 짧은 거리를 사이에 두고 드롭하는 것을 3cm 드랍이라고 한다.


2.1.3. 스타크래프트에서 연결이 끊긴 상대를 내치다[편집]


스타1 등의 멀티플레이에서 연결이 끊긴(disconnected) 플레이어가 있을 때, 해당 플레이어를 추방(drop player)시킨다는 뜻. 때때로 디스 대신 쓰이기도 한다. 자세한 건 디스 문서 참조.


2.2. 영화 용어, 전주차 대비 관객 감소율[편집]


보통 드롭률, 드랍률이라고 한다. 영화에서 전주차에 비해 얼마나 관객이 감소했는지를 보는 지표다. 보통 1주차와 2주차를 많이 비교한다. 계산식은 1 - (2주차 관객수 ÷ 1주차 관객수).

이 비교가 유의미한 이유는 1주차와 2주차의 관객수를 비교하면서 영화가 입소문을 잘 탔는지, 혹은 흥행세를 이어갈 수 있을지를 판가름하는 지표로 사용하기 때문이다. 아무래도 영화가 개봉 이전부터 많은 관심을 모으고 이슈가 되었을수록 드롭률이 높은 경우가 많다. 1주차에 볼 사람은 거의 다 보기 때문.

반대로 이 드롭률이 낮거나 오히려 마이너스를 기록하는 경우도 있다. 이는 개봉 초에는 그다지 입소문을 타지 못했다가 1주차를 보고 좋은 평가가 알려지면서 2주차에 오히려 더 많은 사람들이 몰렸다는 것을 의미한다.


2.3. 대학교 수강취소/수강철회의 속어[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 수강철회 문서를 참고하십시오.



2.4. EDM 용어[편집]


배경음을 높여가며 분위기를 고조시키는 빌드업 이후 시작하는 곡의 하이라이트. 베이스 드롭이나 드랍 더 비트라고도 하며 대부분의 EDM은 드롭을 포함하고 있다.


2.5. IT 업계 용어, 출시 취소[편집]


휴대폰(스마트폰), 태블릿PC 등 IT기기에서 출시하려고 했던 것이 갑자기 출시가 취소되는 경우를 일컫는다.
게임업계에서도 개발중인 프로젝트(게임)가 개발 취소되는 경우에도 드롭이라는 말을 자주 쓴다.
베이퍼웨어와 유사한 의미이다.


3. 고유명사[편집]



3.1. BEMANI 시리즈의 수록곡[편집]



3.1.1. dj TAKA의 곡 DROP[편집]



BGA 영상

작곡가는 dj TAKA. 보컬은 호시노 카나코. Risk Junk 명의로 작곡하는 댄스곡(ex. LESSON 5) 성향이 강한 팝이다.

BGA의 촬영지는 도쿄도 타치카와시에 소재한 쇼와기념공원이라는듯 하다. 주로 공원 동쪽의 큰 나무 있는곳과 서북쪽의 어린이 숲(...)일대에서 찍은 듯 하다.[2]


3.1.1.1. beatmania IIDX[편집]

장르명
WHITE SEQUENCE
화이트 시퀸스
BPM
152
전광판 표기
dROP
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
4
435
9
1115
11
1337
더블 플레이
4
390
8
977
11
1268



3.1.1.1.1. 싱글 플레이[편집]


SPA 플레이 영상

싱글 어나더 난이도는 11레벨 중에서 제법 상위권에 속하고 있다.


3.1.1.1.2. 더블 플레이[편집]


DPA 플레이 영상


3.1.1.1.3. 아티스트 코멘트[편집]

■Sound / dj TAKA
SIRIUS라는 콘셉트가 정해진 직후에 나름대로 밤하늘에 빛나는 별을 이미지화해서 만든 곡입니다.
모조품으로 미화된 밤하늘 같은 느낌이 들지는 않지만,
앞으로 이런 곡을 "Twinkle 사운드"라고 부르기로 하겠습니다.

■Vocal / 호시노 카나코
여러분~안녕하세요 치와와★큐트 나무 그늘, 호시코로린입니다♪
never...」에 이어서, 저희 IIDX의 KING☆DJ TAKA씨와 콜라보레이션 했습니다!!
TAKA의 트랜스를 계속 불러보고 싶었는데 이번에 다시 꿈을 이룰 수 있어서 너무 기뻐요.
노래 디렉션도 TAKA씨가 해주셔서 즐거운 마음과 긴장감의 균형이 제가 좋아하는 방식이고,
기분좋게 부를 수 있었어요~!!
사의 내용은 저는 아무데나 (폐)울어버릴 정도로 울보이기 때문에 DROP(시즈쿠)라는 제목으로 하겠습니다.
그런 저에 대한 응원가부터 모두에게도 전해졌으면 좋겠다고 생각해서 쓰게 되었습니다.
무비에서는 쇼와기념공원의 큰 나무와 그 아래에서 지도를 펼치고 있는 호시노의 그림이 인상적이라고 생각합니다.
실은 그 지도에는 비밀이 있어서...라고, 이쪽은 또 블로그 쪽에서(웃음)
「미래의 프리즘」이 이미지 무비라면 호시노의 이미지 스토리 무비가 되지 않을까 생각합니다.
평소의 제 표정을 볼 수 있다고 생각하니까 그런 각도에서도 또 즐겨주셨으면 좋겠어요☆
TAKA씨의 요청으로?! 유카타를 입을 예정으로 준비하고 있었습니다만,
다음 번을 위해서 꼭 챙겨두려고 생각합니다. 히힛☆
게임도 (N)은 클리어 했으므로, (H)를 열심히 하려고 합니다~!!
관여해 주신 여러분, 정말 감사합니다.

■Director / 小美野昌史
「이번에 처음 맡았는데 너무 재밌게 만들었어요.
인트로 장면은 인상적인 것 같아요.
플레이 중 바쁘시겠지만 꼭 PV도 봐주세요.」


3.1.1.2. DanceDanceRevolution[편집]

<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
1
4
7
11
-
73
0
145
18
223
18
348
31
-
-
-
더블 플레이
-
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
4
7
13
-
134
17
242
16
383
31
-
-
-
BPM
152
아케이드 버전 분류
DanceDanceRevolution X2



3.1.1.3. 가사[편집]



3.1.2. 마츠이 료의 곡 drop[편집]


in control, IMI를 작곡했던 前 브릴리언트 그린 소속 마츠이 료와 Tim Jenson의 유닛인 RYDER의 노래.

롱버전은 GuitarFreaksXG2 & DrumManiaXG2 Original Soundtrack 1st season에 수록되어 있다.


3.1.2.1. GITADORA 시리즈[편집]

기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
138

기타 표준
18
32
56
기타 오픈픽
24
35
56
기타 베이스
13
28
--
드럼매니아
25
52
67
최초 수록 버전
GF DM V8

기타프릭스·드럼매니아 XG 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
138

기타 표준
3.60
5.45
6.10
기타 베이스
2.40
4.50
5.60
드럼매니아
4.05
5.95
7.35
최초 수록 버전
XG2 Groove to Live

XG 드럼 어드벤스/익스트림 채보 영상


GITADORA 기타 EXTREME 패턴


GITADORA 베이스 EXTREME 패턴


3.1.2.1.1. 아티스트 코멘트[편집]



3.1.2.2. 가사[편집]



3.2. 공동구매 사이트 DROP[편집]


예전 이름은 매스드롭이었다.


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[1] 괄호 안은 중세 영어 형식이다. 고대 영어 형식은 dropa(명)/dropian(동)이다.[2] 맨 마지막의 피라미드는 '태양의 피라미드' 라고 어린이 숲의 시설물 중 하나다.