드래곤 로드(소닉 언리쉬드)

덤프버전 :




1. 개요
2. 타운 스테이지
3. 액션 스테이지
3.1. 데이타임
3.1.1. ACT 1
3.1.2. ACT 1-2 (DLC)
3.1.3. ACT 2
3.1.4. ACT 2-2 (DLC)
3.1.5. ACT 3
3.1.6. ACT 4 (DLC)
3.1.7. ACT 5 (DLC)
3.2. 나이트타임
3.2.1. ACT 1 & ACT 1-2 (DLC)
3.2.2. ACT 2
3.2.3. ACT 3 (DLC)
3.2.4. 보스 : Dark Gaia Phoenix

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춘난 데이 타임 BGM
춘난 나이트 타임 BGM
드래건 로드 데이 타임 BGM
드래건 로드 나이트 타임 인트로 BGM
드래건 로드 나이트 타임 BGM
Chun-Nan / チュンナン
Dragon Road / ドラゴンロード

1. 개요[편집]


소닉 언리쉬드에 등장하는 국가.


2. 타운 스테이지[편집]


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파일:external/info.sonicretro.org/Su_chun-nan.png

산악지대의 작은 시골마을. 몇천 년의 역사를 가지고 있다.

명물은 대대로 만들어지고 있는 고기만두.


타운 스테이지의 이름은 춘난. 춘난이란 이름은 적당히 중국어스러운 이름으로 지은 걸로 추정되며, 정해진 한자 표기는 없다.

모티브는 너무 당연하지만 중국.근데 공산주의 국가는 아닌것 같다


3. 액션 스테이지[편집]


액션 스테이지명은 드래건 로드(Dragon Road)로, 구체적으로는 만리장성을 모티브로 디자인 하였다.

3.1. 데이타임[편집]



3.1.1. ACT 1[편집]


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드래곤 로드 ACT 1 모든 메달 & 수집품 영상
드래곤 로드 ACT 1 타임어택 01:31:78 영상

데이타임 스테이지는 점점 어려워진다. 초반/후반부의 만리장성 구간은 특별한 실수가 없는 한은 낙사할 일이 없지만, 중반부에 나오는 수상 이동 구간은 임기응변이 필요하다. 잘못해서 물에 떠 있는 장애물을 부스트로 들이받으면 그대로 물 속으로 잠수 = 사망(...)하는 경우도 생긴다.

PS3/XBOX 360판은 이 스테이지에서 처음으로 빅 체이서(Interceptor)가 등장하여 소닉을 추격한다. 빅 체이서와 너무 가까이 있으면 휘두르는 팔에 얻어맞을 수 있기 때문에 부스트로 거리를 두고 나머지 공격을 피해야 한다. 두 팔로 일으키는 충격파는 점프, 어깨와 눈에서 쏘는 레이저는 퀵 스텝으로 대응하면 된다. 빅 체이서가 소닉을 쫓는 길에는 폭탄이 설치되어 있으므로 내비게이션을 보고 퀵 스텝 등으로 피해야 한다.[1]

후반부의 회전 발판 구간은 아예 작정하고 만든(....) 낙사 구간이라고 볼 수 있다. 춘난의 입구 스테이지에서 업그레이드 아이템을 얻은 뒤로부터는 에어 부스트를 쓸 수 있게 되는데, 이게 호밍 어택(혹은 점프 대시)과 커맨드가 완전히 동일하기 때문에 호밍 어택을 쓰려고 할 때 에어 부스트가 나가는 상황이 자주 발생한다. 회전 발판 구간에서 에어 부스트를 쓰게 되면 기분이 매우 아스트랄해진다. 이 때부터 호밍 어택은 특정 타겟에 조준선이 표시되는 순간에만 나가기 때문에 조작에 상당히 집중해야 할 것이다. 발판 근처에 적당한 타겟이 없으면, 점프 중에 별다른 동작을 시도하는 것은 금물.[2]

여담으로 언리쉬드 프로젝트 모드에서는 레드 링의 위치가 매우 어렵다. 기본적인 길과는 대부분 동떨어진 위치에 있기 때문에 공략을 보지 않는다면 아마 찾기 굉장히 어려울 것이다.


3.1.2. ACT 1-2 (DLC)[편집]


드래곤 로드 ACT 1-2 타임어택 01:48:44 영상

이 스테이지는 데이타임 액트 1과 같은 레이아웃을 공유하며, 더 많은 장애물이 설치되고 경로가 복잡하게 변경되어 어려워졌다.


3.1.3. ACT 2[편집]


드래곤 로드 ACT 2 모든 메달 & 수집품 영상
드래곤 로드 ACT 2 타임어택 00:37:86 영상

이 스테이지에서 플레이어는 2D로 이루어진 원형 스테이지를 그라인드 레일과 발판 등을 이용하여 3바퀴를 완주해야 한다.


3.1.4. ACT 2-2 (DLC)[편집]


이 스테이지는 데이타임 액트 2와 같은 공간에서 이루어지며, 더 많은 장애물이 설치되고 경로가 복잡하게 변경되어 어려워졌다.


3.1.5. ACT 3[편집]


드래곤 로드 ACT 3 모든 메달 & 수집품 영상
드래곤 로드 ACT 3 타임어택 00:07:98 영상

이 스테이지는 대체로 액트 1의 회전 발판 구간으로 구성되어 있다.


3.1.6. ACT 4 (DLC)[편집]


드래곤 로드 ACT 4 영상
드래곤 로드 ACT 4 타임어택 00:11:70 영상

이 스테이지에서 플레이어는 회전 발판 구간, 사이사이 장애물이 돌아다니는 도르래가 달린 기둥들, 회전 발판 구간에서 이루어지는 2D 구간을 지나 골 링에 도달해야 한다.


3.1.7. ACT 5 (DLC)[편집]


드래곤 로드 ACT 5 영상
드래곤 로드 ACT 5 타임어택 00:14:90 영상

이 스테이지에서 플레이어는 장애물이 가득한 원형의 수상 질주 구간을 4바퀴를 완주해야 한다.


3.2. 나이트타임[편집]



3.2.1. ACT 1 & ACT 1-2 (DLC)[편집]


드래곤 로드 나이트타임 ACT 1 모든 메달 & 수집품 영상
드래곤 로드 나이트타임 ACT 1 타임어택 01:12:65 영상
드래곤 로드 나이트타임 ACT 1-2 노 글리치 타임어택 영상
드래곤 로드 나이트타임 ACT 1-2 타임어택 00:47:78 영상

나이트타임 스테이지 역시 쉽지는 않지만, 봉이나 뱃 계열 적을 붙잡고 공중을 건너는 구간만 조심하면 물에 빠져 죽을 일은 별로 없다. 이 스테이지의 가장 큰 문제점은 바로 메달의 위치가 상당히 괴랄하다는 점이다. 달 메달 몇 개는 수면 위에 떠 있어서 제대로 조작하지 않으면 바로 물에 빠져서 세상 하직하고, 태양 메달의 경우는 정말 교묘하다고 할 정도로(…) 사각에 위치해둬서 찾기가 힘들다.

마지막에는 빅 마더와 함께 적들의 무리가 등장하는데, 뒤의 레버만 당기면 되기 때문에 필수로 처치해야 하는 것은 아니나, 점수를 노리고 있다면 안 그래도 많은 적을 추가로 토해내므로 크리티컬 어택을 이용해 빠르게 처리하는 것이 좋다.

여담으로 DLC 스테이지인 나이트타임 액트 1-2가 액트 1의 마지막에서 시작한다는 점과 액트 1이 다른 메인 나이트타임 액트에 비해 길이가 짧은 점[3], 춘난의 일부 미션이 액트 1-2의 공간에서 진행된다는 점, 액트 1-2가 가이아 신전 입구 앞의 절벽에서 끝나고 춘난의 보스인 다크 가이아 피닉스의 컷신이 액트 1-2의 마지막에서 시작한다는 점을 통해 나이트타임 액트 1-2의 공간이 원래 액트 1에 포함될 예정이었음을 알 수 있다.[4]


3.2.2. ACT 2[편집]


드래곤 로드 나이트타임 ACT 2 모든 메달 & 수집품 영상
드래곤 로드 나이트타임 ACT 2 타임어택 00:28:66 영상

이 스테이지에서 플레이어는 열쇠들을 운반하며 평균대 형태의 지형, 발판들을 지나고, 각 열쇠 운반 구간 사이의 전투를 거쳐 시작 지점으로 돌아와 빅 마더를 쓰러뜨려 골 링을 소환해야 한다.


3.2.3. ACT 3 (DLC)[편집]


드래곤 로드 나이트타임 ACT 3 노 스킵 타임어택 영상
드래곤 로드 나이트타임 ACT 3 타임어택 01:31:77 영상

이 스테이지에서 플레이어는 만리장성의 벽에 달린 봉들, 뱃 계열 적들과 바닥에 박힌 장대를 사용하며 골인 지점에 도달해야 하며, 중간중간 적들을 상대해야 하는 구간이 존재한다.


3.2.4. 보스 : Dark Gaia Phoenix[편집]



소닉 언리쉬드의 세 번째 보스이자 첫 나이트타임 보스이다.

다크 가이아 피닉스가 불에 휩싸인 상태에서는 공격할 수 없으며, 보스가 불이 붙은 깃털로 공격을 하고 있지 않을 때 물이 담긴 항아리를 던져 불을 끈 후 공격할 수 있다.[5] 항아리를 맞은 보스가 항아리가 생성되는 세 지점 중 하나에 날아가 휴식을 취할 때 일정량의 대미지를 준 후 QTE를 수행해 공격할 수 있다.

다크 가이아 피닉스는 본래 춘난의 신전을 지키는 '성수'였으나, 카오스 에메랄드가 힘을 잃은 후 다크 가이아의 영향을 받아 이성을 잃고 다크 가이아 피닉스로 변해버렸다고 한다.

카오스 에메랄드의 힘이 돌아온 후 다크 가이아 피닉스는 다시 정상으로 돌아왔고, 칩에게 초콜릿을 받은 후 다시 신전을 수호하기 시작한다.

웨어혹의 컴뱃 레벨이 14까지 오르면 해금되는 스킬인 미사일 펀치를 사용하면 1분 이내로 클리어할 수 있다.[6]

[1] 훗날 소닉 컬러즈에서 비슷한 포지션을 지닌 동명의 메카가 등장한다.[2] 그런데 처음부터 에어 부스트와 점프 대시가 분리되었다 하더라도, 본작의 점프 대시는 상당히 불안정한 편에 속하기 때문에 여전히 낙사할 위험이 있다.[3] 타임 트라이얼 미션도 다른 나이트타임 액트의 레벨 3 핫도그 미션의 제한시간이 10분인 데 비해 드래곤 로드 나이트타임 액트는 레벨 1 핫도그 미션의 제한시간이 7분, 레벨 3 핫도그 미션의 제한시간은 무려 3분밖에 되지 않는다.[4] 샤마르, 엠파이어 시티아다바트의 나이트타임 스테이지도 사용되지 않은 공간이 존재하며, 각각 액트 2와 액트 3으로 DLC에 존재한다.[5] 첫 번째 QTE가 끝나고 보스에 다시 불이 붙은 후엔 물이 담긴 항아리를 두 번 던져야 한다.[6] 웨어혹의 스트렝스 레벨이 최고 레벨일 때 대체로 두 번의 미사일 펀치로 쓰러뜨릴 수 있으나, 다크 가이아 피닉스가 항아리가 생성되는 지점에 착지하는 타이밍에 미사일 펀치를 맞게 하면 한 번에 쓰러뜨리는 것도 가능하다!


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