라스트 스탠드: 애프터매스/지식

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 라스트 스탠드: 애프터매스

1. 개요
2. 업그레이드
2.1. 신체 업그레이드
2.2. 전투 업그레이드
2.3. 생존 업그레이드
2.4. 공학 업그레이드



1. 개요[편집]


지식은 라스트 스탠드: 애프터매스에서 사용할 수 있는 재화 중 하나이다. 지식으로는 영구적으로 유지되는 업그레이드를 하거나, 상인 미하일에게서 물품을 구매하는 데 사용할 수 있다.
지식은 수색을 하거나, 상인 미하일에게 물품을 판매하거나, 보급품으로 지식을 구매하면 획득할 수 있다.


2. 업그레이드[편집]


업그레이드는 The End의 Radar 또는 지역 곳곳에 배치된 라디오를 사용하여 진행할 수 있다. 업그레이드는 신체 업그레이드(Body Upgrades), 전투 업그레이드(Combat Upgrades), 생존 업그레이드(Survival Upgrades), 공학 업그레이드(Engineering Upgrades)의 4가지로 분류할 수 있다.
가장 왼쪽의 업그레이드를 제외하면 직전 업그레이드를 1레벨은 올려야 업그레이드가 열린다.


2.1. 신체 업그레이드[편집]


감염 저항(Infection Resistance)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
모든 감염 속도 5/10/15/20% 감소
업그레이드 비용
20
22
25
29
설명

필수. 자연적인 감염 진행이든 좀비 및 함정으로 인한 감염 피해든 모두 줄여준다. 초반에도 좋은 업그레이드지만 플레이 타임이 길어지는 후반으로 갈수록 더욱 절실해진다.

내구성(Durability)
선행 업그레이드
감염 저항(Infection Resistance)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
근접 공격 저항 10/20/30/40% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

대 좀비전 피해의 대부분은 근접 피해이므로 필수.

체질(Constitution)
선행 업그레이드
내구성(Durability)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
독 저항 20/30/40/50% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

성큰 시티(Sunken City)에서 효율을 발휘하는 업그레이드. 다만 독 속성 공격을 하는 좀비가 그 곳에서만 나오는데다 해독제를 사용할 수도 있기 때문에 후술할 템퍼링 업그레이드를 위해 1레벨만 찍는 경우도 있다.

템퍼링(Tempering)
선행 업그레이드
체질(Constitution)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
화염 저항 20/30/40/50% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

지옥(Hell)에서 효율을 발휘하는 업그레이드. 앞서 말한 성큰 시티와는 달리 지옥은 최종 지역인데다 화염 피해를 입히는 불길이 곳곳에 널려 있고, 자력으로 즉시 해제할 수 없으므로 체질 업그레이드보다는 효율이 좋다. 또, 화염병 등으로 인해 스스로 입는 화염 피해도 감소한다.

속도(Speed)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
이동속도 5/10/15/20% 증가
업그레이드 비용
10
12
13
14
설명

이동속도가 빨라진다. 마스터하면 체감이 꽤 많이 된다.

달리기 기술(Running Technique)
선행 업그레이드
속도(Speed)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
달리기 스태미나 소모 10/?/?/?% 감소
업그레이드 비용
10
12
13
14
설명

스태미나 업그레이드와 회복 업그레이드를 먼저 진행하는 게 더 효율적이다.

스태미나(Stamina)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
스태미나 10/15/20/30% 증가
업그레이드 비용
8
9
10
12
설명

모두 업그레이드하면 스태미나가 130까지 오른다. 그럭저럭 쓸만한 업그레이드.

근접 기술(Melee Technique)
선행 업그레이드
스태미나(Stamina)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
근접 공격 스태미나 소모 5/10/15/20% 감소
업그레이드 비용
8
9
10
12
설명

후술할 묵직한 타격 업그레이드를 하면 근접 공격 횟수 자체가 줄어드므로, 스태미나 소모만 감소시키는 이 업그레이드는 상대적으로 효용성이 낮다. 그래도 근접 관련 업그레이드를 모두 마쳤다면 나쁘지는 않다.

회피 기술(Dodging Technique)
선행 업그레이드
근접 기술(Melee Technique)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
회피 스태미나 소모 10/20/30/40% 감소
업그레이드 비용
8
9
10
12
설명

구르기를 부담없이 사용할 수 있다. 구르기를 자주 활용할수록 체감이 큰 업그레이드.

회복(Recovery)
선행 업그레이드
회피 기술(Dodging Technique)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
스태미나 회복 20/30/40/50% 증가
업그레이드 비용
8
9
10
12
설명

스태미나 회복 속도가 증가한다. 필수.

극복(Overcoming)
선행 업그레이드
회복(Recovery)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
피로 회복 속도 20/30/40/50% 증가
업그레이드 비용
8
9
10
12
설명

스태미나를 모두 소모하면 일시적으로 지치게 되어 스태미나 회복이 불가능해진다. 극복 업그레이드는 이 상태에서 스태미나 회복을 더 빨리 재개하게 해준다.

문 차기(Door Kicking)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
문 차기 피해 100/150/200/300% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

잠겨있는 문을 더 적은 발차기로 열 수 있다. 1레벨이면 체력 2짜리 문을 한번에 부수며, 체력 3~4짜리 문은 2번만에 부술 수 있다. 4레벨이면 모든 문을 한번에 부술 수 있다.
그나마 1레벨은 효용성을 볼 수 있으나, 2~3레벨은 별 의미가 없다. 따라서 보통 1레벨만 올리거나, 지식이 남아돌면 4레벨까지 한번에 올리는 경우가 많다.

브리칭 기술(Breaching Technique)
선행 업그레이드
문 차기(Door Kicking)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
문 차기 스태미나 소모 15/30/40/50% 감소
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

이 업그레이드를 하기 전에 문 차기 업그레이드를 모두 마스터하는 게 차라리 더 효율적이다.


2.2. 전투 업그레이드[편집]


브롤링(Brawling)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
비무장 피해 25/?/?/?% 증가
업그레이드 비용
9
10
12
13
설명

맨손과 너클류의 피해량이 증가한다. 맨손으로 싸우는 경우는 잘 없기 때문에 후술할 묵직한 타격 업그레이드를 위해 1레벨만 찍는 경우가 많다.

묵직한 타격(Heavy Hitting)
선행 업그레이드
브롤링(Brawling)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
근접 무기 피해 25/50/75/100% 증가
업그레이드 비용
9
10
12
13
설명

근접 무기의 피해량을 최대 2배까지 늘려준다. 근접 전투를 할 일이 많으므로 필수.

괴롭히기(Bullying)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
넉다운 확률 10/20/30/40% 증가
업그레이드 비용
10
12
13
14
설명


기절시키기(Stunning)
선행 업그레이드
괴롭히기(Bullying)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
기절 피해 25/50/75/100% 증가
업그레이드 비용
10
12
13
14
설명


광포화(Frenzy)
선행 업그레이드
기절시키기(Stunning)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
근접 공격 속도 5/15/20/50% 증가
업그레이드 비용
10
12
13
14
설명

근접 공격 속도를 올려준다. 4레벨에서 효율이 급증한다.
빠른 공격 속도를 기반으로 여러 명의 좀비를 근접전으로 상대하기 용이해진다.
필수 업그레이드 중 하나이며, 3레벨과 4레벨의 공격 속도 차이는 무려 30%p나 되기 때문에 한번 업그레이드하려면 4레벨은 무조건 찍어야 한다.

던지기(Throwing)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
투척 사거리 10/15/20/25% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

투척 사거리가 늘어난다. 물론 대부분의 전투에서는 근접 무기 아니면 총기를 사용하기 때문에 필요한 경우가 많지는 않다.

방화광(Pyromania)
선행 업그레이드
던지기(Throwing)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
화염 피해 25/50/100/150% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

화염 피해를 무려 150%나 증가시킨다. 화염방사기와 조명탄 권총, 화염병에 적용된다. 해당 무기를 자주 사용하는 플레이어라면 추천.

철거(Demolition)
선행 업그레이드
방화광(Pyromania)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
폭발 피해 10/20/30/60% 증가
폭발 사거리 10/20/30/40% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명


권총 사격(Pistol Shooting)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
권총 피해 15/25/40/50% 증가
업그레이드 비용
20
21
22
23
설명
-
초반에는 주로 권총을 사용하므로 적당히 쓸만하다. 다만 후반 가면 버려진다.

장총술(Long Gunnery)
선행 업그레이드
권총 사격(Pistol Shooting)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
장총 피해 15/25/40/50% 증가
업그레이드 비용
20
21
22
23
설명

저격총과 삿건에 적용된다. 저격총과 샷건 둘 다 사용하는 경우가 많지 않아 기관총술을 위해 1레벨만 찍고 버리는 경우가 많다.

기관총술(Machine Gunnery)
선행 업그레이드
장총술(Long Gunnery)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
자동총기 피해 15/25/40/50% 증가
업그레이드 비용
20
21
22
23
설명

후반 필수 업그레이드. 기관단총, 돌격소총, 기관총에 적용된다. 모두 후반까지 사용하는 무기이므로 어느 정도 궤도에 올랐다면 반드시 업그레이드 해줘야 한다.

빠른 재장전(Quick Loading)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
재장전 속도 15/30/45/60% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

재장전 속도를 늘려준다. 재장전 때문에 무방비해지는 틈이 줄어드므로 매우 좋으나, 재장전 시간을 단축하기 위해서 적절한 타이밍에 재장전 키를 한 번 더 누르기는 조금 어려워질 수 있다.

정밀 사격(Sharpshooting)
선행 업그레이드
빠른 재장전(Quick Loading)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
조준 피해 20/?/?/?% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

포커스 모드일 때의 총기 피해를 증가시킨다. 하지만 포커스 모드인 상태에서 사격하는 경우가 많지는 않으므로 선호되지는 않는다.

치명적인 눈(Critical Eye)
선행 업그레이드
정밀 사격(Sharpshooting)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
크리티컬 확률 5/7.5/10/12.5% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

크리티컬 확률이 증가한다. 올릴 게 거의 없는 후반에 조금이라도 대미지 기댓값 상승을 노리기 위해 업그레이드한다.


2.3. 생존 업그레이드[편집]


탐색 속도(Searching Speed)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
행동 속도 20/30/50/75% 증가
업그레이드 비용
10
12
13
14
설명

수색 속도 뿐만 아니라 대부분의 행동 속도를 비약적으로 올려준다. 필수.

슬쩍 훔치기(Scrounging)
선행 업그레이드
탐색 속도(Searching Speed)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
좀비로부터의 아이템 획득 확률 증가
업그레이드 비용
10
12
13
14
설명

좀비와 적극적으로 전투하는 플레이어에게 강력 추천. 고철이나 천조각 같은 재료 아이템은 물론이고, 가끔 배터리까지 나오기 때문에 마스터 해두면 좋다.

탄약 수색(Ammunition Scavenging)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
더 많은 탄약을 찾을 확률 25/50/75/100% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

탄약 획득량을 늘려준다. 필수.

의약품 수색(Medical Scavenging)
선행 업그레이드
탄약 수색(Ammunition Scavenging)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
더 많은 의약품을 찾을 확률 25/50/75/100% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

의약품은 어차피 남아돌고, 널려있는 물과 천조각으로 붕대를 만들 수도 있어 그다지 필수적이진 않다. 다만 전투를 적극적으로 한다면 초반 한정으로 중요할 수도 있다. 연료 수색 업그레이드를 위해 1레벨만 올리는 경우가 많다.

식량 공급(Food Supply)
선행 업그레이드
의약품 수색(Medical Scavenging)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
더 많은 식량을 찾을 확률 25/50/75/100% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

식량의 용도는 최대 스태미나를 회복하기 위한 것이다. 따라서 그렇게 많이 필요하지는 않다. 역시 연료 수색 업그레이드를 위해 1레벨만 올리는 경우가 많다.

연료 수색(Fuel Scavenging)
선행 업그레이드
식량 공급(Food Supply)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
더 많은 연료를 찾을 확률 25/50/75/100% 증가
업그레이드 비용
13
14
16
17
설명

확률적으로 연료통 당 들어있는 연료의 갯수를 1 증가시킨다. 마스터 시 무조건 2 이상의 연료가 들어있는 연료통만 발견된다. 이동 자체도 원활해지고, 무인 구역에서 연료를 찾아야 할 일이 비약적으로 줄어드므로 필수.

지식 보유(Knowledge Retention)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
지식 획득량 증가
업그레이드 비용
20
21
22
23
설명
당신의 기억력은 좋아지고 있습니다.
수색한 지식 아이템으로부터 얻는 지식이 증가합니다.
0순위 필수 업그레이드. 수색으로 획득할 수 있는 지식 획득량을 늘려준다. 업그레이드를 위해서는 지식이 엄청나게 필요하므로 가장 먼저 마스터해야 한다. 정확한 지식 획득량 증가 수치는 알려진 바 없지만, 업그레이드가 없을 시 보통 1~2씩 획득하는데, 마스터 시에는 거의 5~8씩 획득할 수 있다.

삶의 교훈(Life Lessons)
선행 업그레이드
지식 보유(Knowledge Retention)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
경험치 획득량 10/?/?/?% 증가
업그레이드 비용
20
?
?
?
설명
지원자가 죽을 때 경험치를 더 많이 얻음
이 게임에서 레벨을 올릴 때의 장점은 더 많은 보급품을 해금할 수 있다는 것 뿐이다. 그럼에도 불구하고 올리고 싶다면 레벨이 낮은 초반에 올리는 것을 추천한다.

무기 내구도(Weapon Durability)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
내구도 피해 15/25/35/50% 감소
업그레이드 비용
16
17
18
20
설명

내구도 피해 감소라고 쓰여있으나, 내구도 감소량이나 감소 확률이 줄어들지 않고 내구도 수치가 늘어난다. 실질적 성능 자체는 표기된 수치와 일치하며, 레벨에 따라 내구도가 각각 17.6%/33.3%/53.8%/100% 증가한다.
고성능의 근접 무기를 더 오래 쓸 수 있게 하고, 쓸데없이 많은 근접 무기를 보관하지 않아도 되게 만드므로 필수.

응급 처치(First Aid)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
치료 효과 10/20/30/50% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

의약품의 회복량을 늘려준다. 회복 속도도 더 빨라지고 더 적은 의약품을 들고 있어도 되므로 어쨌든 있으면 좋은 업그레이드. 그러나 최대 체력이 낮아지는 후반부로 갈수록 중요도가 낮아진다.
1.2버전 기준으로 버그가 있는지 응급 처치를 업그레이드해도 치료 효과가 증가하지 않는다. 즉, 아무 효과도 없다(...)

빠른 처치(Rapid Aid)
선행 업그레이드
응급 처치(First Aid)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
회복 아이템 사용 시간 10/20/30/40% 감소[1]
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

회복 아이템의 사용은 보통 주변이 안전할 때 사용한다. 그래도 지식이 남아도는 후반엔 찍어서 나쁠 건 없다.

안전가옥 공학 상자(Safehouse Engineering Chest)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
1
업그레이드 효과
모든 안전가옥에 제작 상자 추가
업그레이드 비용
20
설명


안전가옥 의료 상자(Safehouse Medical Chest)
선행 업그레이드
안전가옥 공학 상자(Safehouse Engineering Chest)
최대 레벨
1
업그레이드 효과
모든 안전가옥에 의료 상자 추가
업그레이드 비용
20
설명


안전가옥 무기 상자(Safehouse Weapons Chest)
선행 업그레이드
안전가옥 의료 상자(Safehouse Medical Chest)
최대 레벨
1
업그레이드 효과
모든 안전가옥에 무기 상자 추가
업그레이드 비용
20
설명

위 세 업그레이드는 안전가옥에 상자를 추가한다. 안전가옥은 지역마다 1개씩만 있고, 그마저 지형 등의 상황 때문에 항상 방문할 수는 없다. 그래도 안전가옥을 자주 방문하는 플레이어라면 그럭저럭 무난한 업그레이드.


2.4. 공학 업그레이드[편집]


볼트 커터(Boltcutters)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
1
업그레이드 효과
자물쇠가 걸린 상자나 문을 열 수 있음
업그레이드 비용
13
설명

잠겨 있는 지역에 들어가거나 캐비닛을 여는 데 필요한 업그레이드. 쓸 일이 많지는 않으나, 한 번 쓸 일이 생기면 영향력이 큰 업그레이드. 아예 일부 군사 시설은 볼트 커터를 사용해야 들어갈 수 있는 곳도 있어서 언젠간 업그레이드 해두는 것이 좋다.

H.E.R.C 코드(H.E.R.C Codes)
선행 업그레이드
볼트 커터(Boltcutters)
최대 레벨
1
업그레이드 효과
H.E.R.C 상자을 열거나 시설에 들어갈 수 있음
업그레이드 비용
20
설명

벙커에 들어가거나 HERC 보급품을 얻을 때 필요한 업그레이드. 볼트 커터와 마찬가지로 쓸 일이 많지는 않으나, H.E.R.C 코드를 사용하여 접근할 수 있는 곳은 많은 보상을 주기 때문에 역시 필요하다 싶을 때 업그레이드 해두는 것이 좋다.

개조된 라디오(Modified Radio)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
1
업그레이드 효과
숨겨진 생존자 캐시 획득 가능
업그레이드 비용
20
설명

필드를 돌아다니다 보면 가끔씩 비프음이 들리는데, 그 비프음이 크게 들리는 곳을 뒤져보면 생존자 캐시를 찾을 수 있으며 여러 쓸만한 아이템을 획득할 수 있다. 플레이어의 운에 따라 게임의 판도를 뒤엎을 수도 있기 때문에 강력히 추천하는 업그레이드.

라디오 잭(Radio Jack)
선행 업그레이드
개조된 라디오(Modified Radio)
최대 레벨
1
업그레이드 효과
배터리 소모 없이 라디오 사용 가능
업그레이드 비용
26
설명

라디오를 작동시키는데 귀중한 배터리를 더이상 소모하지 않아도 되므로 필수 업그레이드.

배낭(Backpack)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
4
업그레이드 효과
최대 적재량 20/40/60/70 증가
업그레이드 비용
39
65
80
110
설명
최근 획득한 배낭은 당신의 적재량을 증가시킵니다.
기본 적재량은 50이며, 업그레이드에 따라 총 70/90/110/120의 적재량을 갖게 된다. 헤비 리프팅 변이와 곱적용된다.(적재량 +50%)
적재량이 비약적으로 늘어나는데다 게임을 진행할수록 자연스럽게 아이템을 많이 보관하기 때문에 필수적이다. 다만 모든 업그레이드 중 가장 비싸기 때문에 천천히 올리는 것을 추천한다. 그마저도 4레벨은 지식을 110이나 잡아먹는 주제에 최대 적재량이 겨우 10 증가하기 때문에 가성비가 낮다.

연료 보존(Fuel Conservation)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
3
업그레이드 효과
시작 연료 1/2/3 증가
업그레이드 비용
25
40
55
설명

일단 한 지역을 뚫어서 스킵할 수 있게 되면 강력 추천. 초반 진행 속도를 높이는 데 큰 공헌을 한다.

엔진 보호(Engine Protection)
선행 업그레이드
연료 보존(Fuel Conservation)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
엔진 피해 10/25/?/?% 감소
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

좀비로부터의 차량 피해를 감소시킨다. 지역 이동 시 감소하는 내구도에는 영향을 미치지 않는다.

빠른 점화(Faster Ignition)
선행 업그레이드
엔진 보호(Engine Protection)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
점화 속도 5/?/?/?% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

자동차에 더 빨리 시동을 걸 수 있게 된다.

빠른 채우기(Quick Fill)
선행 업그레이드
빠른 점화(Faster Ignition)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
연료 재충전 속도 5/?/?/?% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

연료 재충전 속도는 탐색 속도 업그레이드로도 증가시킬 수 있다. 탐색 속도 업그레이드를 마치면 어차피 순식간에 연료를 채우므로 굳이 업그레이드할 필요는 없다.

빠른 수리(Faster Repair)
선행 업그레이드
빠른 채우기(Quick Fill)
최대 레벨
4
업그레이드 효과
수리 속도 5/?/?/?% 증가
업그레이드 비용
7
8
9
10
설명

역시 수리 속도 또한 탐색 속도 업그레이드로도 증가시킬 수 있다. 탐색 속도 업그레이드를 마치면 빠르게 수리할 수 있으므로 역시 비추천.

제작법: 급조 샷건(Recipe: Improvised Shotgun)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
1
업그레이드 효과
급조 샷건 제작법 해금
업그레이드 비용
7
설명
급조 샷건의 제작법을 배웁니다.

제작법: 급조 기관단총(Recipe: Improvised SMG)
선행 업그레이드
제작법: 급조 샷건(Recipe: Improvised Shotgun)
최대 레벨
1
업그레이드 효과
급조 기관단총 제작법 해금
업그레이드 비용
13
설명
급조 기관단총의 제작법을 배웁니다.
피해량이 낮은 관계로 기관단총을 아직 얻지 못했을 경우에나 쓸만하다.

제작법: 화염방사기(Recipe: Flamethrower)
선행 업그레이드
제작법: 급조 기관단총(Recipe: Improvised SMG)
최대 레벨
1
업그레이드 효과
화염방사기 제작법 해금
업그레이드 비용
26
설명
화염방사기의 제작법을 배웁니다. 위험해 보이는 급조 화염 무기입니다. 감염체에게 불을 지릅니다.
화염방사기 자체는 제작법을 업그레이드하지 않아도 만들 수 있으나, 전용탄인 프로판 가스를 얻으려면 이 업그레이드를 반드시 해야 한다.
화염방사기는 방화광 업그레이드를 마쳤다면 피해량 자체도 준수하며, 무엇보다 화상 틱마다 갑옷 입은 좀비의 갑옷이 한꺼풀씩 벗겨지기 때문에 갑옷을 입은 적 상대로 매우 효율적이다. 추천.

제작법: 비퍼 폭탄(Recipe: Beeper Bomb)
선행 업그레이드
없음
최대 레벨
1
업그레이드 효과
비퍼 폭탄 제작법 해금
업그레이드 비용
13
설명
비퍼 폭탄의 제작법을 배웁니다. 던지면 부착된 알람이 감염자들을 폭발하기 직전의 폭탄으로 끌어들입니다.

제작법: 상자 지뢰(Recipe: Box Mine)
선행 업그레이드
제작법: 비퍼 폭탄(Recipe: Beeper Bomb)
최대 레벨
1
업그레이드 효과
상자 지뢰 제작법 해금
업그레이드 비용
20
설명
상자 지뢰의 제작법을 배웁니다. 지뢰는 땅에 설치할 수 있고, 좀비가 너무 가까이 있을 때 폭발합니다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-26 15:36:10에 나무위키 라스트 스탠드: 애프터매스/지식 문서에서 가져왔습니다.

[1] 원문은 회복 아이템 속도(Heal Item Speed)라고 되어있다. 단순한 표기 오류로, 실제로는 업그레이드를 할수록 회복 아이템을 더 빨리 사용할 수 있다.