라스트오리진/패치노트

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1. 개요
2. 2019년 1월
2.1. 1월 24일 1차 그랜드 오픈(1.01)
2.2. 1월 24일 긴급점검(1.02)
2.3. 1월 25일 긴급점검(1.03)
2.4. 1월 26일 긴급점검 및 서버폐쇄(1.04)
3. 2019년 2월
3.1. 2월 15일 오픈베타 및 밸런스 패치노트(1.05)
3.2. 2월 15일 긴급, 연장점검(1.06)
3.3. 2월 15일 1차 구글 검열 및 업데이트(1.07)
3.4. 2월 16일 오류수정 패치(1.08)
3.5. 2월 17일 조기 점검 및 중요 오류수정 점검
3.6. 2월 18일 임시점검 및 오픈베타 종료
3.7. 2월 25일 밸런스 패치노트
3.8. 2월 27일 2차 그랜드 오픈 및 업데이트 사항
4. 2019년 3월
4.1. 3월 1일 오류수정패치
4.2. 3월 4일 오류수정 패치예고, 3월 5일 2차 구글 검열, 원스토어 사전예약 시작.
4.3. 3월 7일 오류수정 패치 및 임시점검
4.4. 3월 7일 임시점검 및 긴급점검
4.5. 3월 12일 임시점검
4.6. 3월 15일 구글플레이 3차 배포 및 점검 (1.1.2)
4.7. 3월 20일 원스토어 런칭 패치(1.1.3)
4.8. 3월 23일 긴급점검
4.9. 3월 27일 패치노트 및 점검
4.10. 3월 28일 긴급점검 및 임시점검
4.11. 3월 29일 임시점검
5. 2019년 4월
5.1. 4월 1일 이벤트 점검 및 임시점검
5.2. 4월 4일 정기점검
5.3. 4월 8일 임시점검
5.4. 4월 11일 패치노트 및 점검
5.5. 4월 14일 임시점검
5.6. 4월 17일 패치노트 및 점검
5.7. 4월 17일 번들패치 및 수정
5.8. 4월 20일 긴급점검



1. 개요[편집]


라스트오리진의 각종 점검과 패치노트를 정리한 문서.
패치노트 안에는 각종 인터넷 유행어의 패러디가 들어 있어서 소소한 재미가 있다.


2. 2019년 1월[편집]




2.1. 1월 24일 1차 그랜드 오픈(1.01)[편집]


본문
  • 본래 15시 오픈 예정이었으나 문제가 발생하여 16시에 오픈하였다.
  • 우편함에서 수령받는 아이템이 X1로 표시되는 버그가 존재했다.
  • 서비스 지연보상
- 자원패키지 3000개
- 유전자 씨앗 5개
- 급속 완성회로 5개


2.2. 1월 24일 긴급점검(1.02)[편집]


본문1
본문2
  • 비정상적인 방법으로 콘솔에 접근 가능한 오류가 수정되었다.
  • 일회성 퀘스트 재수행 버그 오류가 수정되었다.
  • 튜토리얼 진행 불가 버그 오류가 수정되었다.
  • 서버 불안정 현상 및 접속불량 오류를 해결하기 위해 점검에 들어갔다. 그러나 별 효과는 없었다
  • 안드로이드 5.1 이상 버전부터 지원이 가능한 호환성 문제를 수정하였다.
  • 1차 서버증설을 하였다.
  • 점검보상
- 자원패키지 5000개
- 유전자씨앗 10개
- 급속완성회로 10개

  • 이후 서버업체의 사정에 의해 점검시간이 연기되었으며, 1월 25일 23:59까지 접속한 사람들에게 철혈의 레오나가 추가로 지급되었다.


2.3. 1월 25일 긴급점검(1.03)[편집]


본문
  • 게임 도중 접속자가 갑작스럽게 폭증할 경우, 게임에서 강제로 접속이 끊기는 현상 수정.
  • 켈베로스 등의 반격 스킬을 가진 캐릭터들이 반격을 할 때, 게임이 지연되거나 멈추는 현상.
    • 현재 구체적인 재현 여부를 확인하고 있습니다.
    • 게임의 플레이를 정상적으로 진행하기 위해서 일단 반격 스킬은 방어력 버프 스킬로 대체되었습니다. 반격에 관련된 문제가 완전히 해결되었다는 판단이 들 때, 다시 반격 스킬은 부활할 예정입니다.
  • 중장 캐릭터 제작을 위한 연구 카운트가 갱신되지 않는 문제
    • 가끔씩 서버 상태가 원활하지 않을 경우, 바이오로이드 제작이 계산되지 않아 연구 조건을 만족시키지 못한 경우가 있었습니다.
    • 현재 서버 상태 개선과 함께 카운트가 정상적으로 작동하도록 수정하였습니다.
  • 비정상적인 버프 중첩 현상
    • 레오나와 실키를 비롯한 캐릭터의 부가 효과가 정상 수치로 적용될 때까지, 표기 수치는 감소한 수치로 표기 될 예정입니다. 하향 조정이 아니며, 관련 기능 정상화 후 이전 수치로 변경될 예정이니 참조 부탁 드립니다.
  • 전투원 목록에서 자기 자신을 코어 링크할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
    • 자기 자신을 코어 링크한 전투원은, 전투원 목록의 상세 보기에서 코어 링크를 해제해주시면 다시 정상적으로 사용할 수 있습니다.

- 아래 내역은 이번 패치에서 적용되지 못했다.
  • 메이 등의 착탄 스킬을 가진 캐릭터들의 스킬 착탄이 발동되기 전에 적의 전멸로 게임이 멈추는 현상
    • 스킬 착탄으로 공격할 적이 사라지더라도 게임이 정상적으로 작동되도록 수정하였습니다.
  • 지원 스쿼드 호출 대기 시간이 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다. 사용한 지원 스쿼드는 24시간 후에 재 사용이 가능합니다.

  • 보상
- 링크 해제기 10개
- 소형 자원 컨테이너 (모든자원5000개)
- 연장점검 보상으로 자원 1500패키지를 추가.
- 추가연장 점검 보상으로 유전자씨앗 10개와 급속완성회로 10개 추가.
- 파이널 연장 점검 보상으로 참치캔 30개를 추가.
- SS급 철혈의 레오나의 지급 기한을 1월 31일까지로 변경.


2.4. 1월 26일 긴급점검 및 서버폐쇄(1.04)[편집]


본문
PD의 사과문 및 안내문
장기점검 안내문

  • DB와 연구 기능의 치명적인 오류로 인해 게임 진행이 불가능한 현상이 발생하여 긴급점검에 들어갔다. 그러나 워낙 치명적인 오류여서 단기간의 점검으로는 해결이 불가능했는지 결국 서버를 폐쇄하고 한 달 후인 2월 중순 오픈배타를 진행하는 것으로 결정났다.
  • 계정의 완전초기화 혹은 완전환불을 원하는 유저를 2019년 1월 28일 ~ 2019년 2월8일까지 접수받았다. 이후 2월 14일 23:59:59까지 연장되었다.
  • 이외의 유저에게는 철혈의 레오나 1기 추가 지급, 오픈베타 참가 유저에게 발렌타인데이 스킨 1종을 지급한다고 공지했다.


3. 2019년 2월[편집]




3.1. 2월 15일 오픈베타 및 밸런스 패치노트(1.05)[편집]


오픈베타 시간 및 일정 알림
상세 패치내역
2월 15일부터 2월 17일까지 3일간 오픈베타를 실시하였다. 1차 그랜드 오픈 당시에 지적된 문제점들과 자잘한 기능 개선 및 밸런스 패치로 상당한 격변이 일어났다. 그럼에도 불구하고 아직도 여러 버그들이 산재한 상태이다.

  • 서버 관련 오류 수정
  • 스킬 관련 9종의 오류 수정
  • 코어 링크 관련 2종의 오류 수정
  • 연구 관련 2종의 오류 수정
  • 미션 관련 1종의 오류 수정
  • 장비 관련 1종의 프리징 오류 수정
  • 수복 관련 1종의 오류 수정
  • 사운드 관련 3종의 오류 수정
  • UI 관련 6종 개선

  • 공통 : 방어 관통 기능 초기 수치 하향, 성장 수치 상향.
  • 공통 : 반격 시, 전투원의 1번 스킬의 부가 효과가 적용되도록 변경, 확정 반격/조건부 반격의 위력 하향
  • 공통 : 기동형 보호기 HP와 적중률을 소폭 상향. 단, 전투원 특성상 HP가 높게 설정된 일부 전투원은 HP 조정 대상에서 제외.
  • 공통 : 행동력 / 행동 속도 용어 변경 (행동력 -> AP / 행동 속도 -> 행동력)

  • 에이미 레이저
    • 1스킬 암살 목표 지정 받는 피해 증가 20% -> 받는 피해 증가 10%로 하향.
  • LRL
    • 1스킬 액스 오브 다크니스 레벨 당 럭키 히트 피해량 증가 0% -> 5%, 스킬 설명 누락 추가.
  • 마이티R
    • 1패시브 벌크 업 벌크 업 스택이 별도의 버프로 누적되도록 변경.
  • 다프네
    • 1스킬 페어리 트릭 : 50% -> 80% 로 기본 피해량 상향
    • 2스킬 페어리 클라우드 : 25% -> 50% 로 기본 피해량 상향.
  • 시저스 리제
    • 1스킬 장갑 오려내기 피해량 120% -> 130% 로 상향.
  • P-24 핀토
    • 2스킬 곡예 비행 회피 증가 : 30% / 레벨 당 +4% -> 35% / 레벨 당 +5% 로 상향.
  • 스틸 드라코
    • 2스킬 대형 방패 전개 방어력 증가 70% / 레벨 당 +3.5% -> 방어력 증가 60% / 레벨 당 +3% 로 하향.
  • AG-1 네레이드
    • 1패시브 덤벼덤벼! 피해량 증가 30% / 레벨 당 +1.5% -> 피해량 증가 35% / 레벨 당 +2% 로 상향.
  • CS 페로
    • 1패시브 유연성 회피 증가 30% / 레벨 당 +3% -> 회피 증가 35% / 레벨 당 +5% 로 상향.
  • T-8W 발키리
    • 1스킬 교란 사격 회피 증가 30% / 레벨 당 +3% -> 회피 증가 35% / 레벨 당 +5% 로 상향
    • 2스킬 핀 포인트 저격 핀 포인트 저격 공격력 증가 20% -> 25% 로 상향.
  • AA-7 임펫
    • 1스킬 대 장갑 로켓 피해량 160% -> 150% 로 하향.
  • T-9 그렘린
    • 2스킬 AMG-11 조립 AMG-11 터렛이 행동하지 않는 문제가 수정, 자신의 턴이 오면 공격.
  • 바닐라 A1
    • 1패시브 뒷정리 공격 지원 지속 라운드 1 -> 2 로 상향
  • 멸망의 메이
    • 2패시브 불꽃놀이광 불꽃놀이광 : 점화 상태 적 피해량 증가 -> 적 사망 시, 공격력 증가 (중첩)로 변경.
    • 3패시브 길동무 모집?! 레벨 당 피해량 증가 +0% -> +25% 로 하향.
  • 켈베로스
    • 2스킬 지옥의 파수꾼 레벨 당 피해 감소 +2% -> +1.5% 로 하향.
  • B-11 나이트 앤젤
    • 1스킬 ATS 미사일 사거리 4 -> 3 / 추가 피해 레벨 당 +0.75% -> 1% 로 조정
    • 2스킬 고공 폭격 사거리 3 -> 4 로 상향.
  • 철혈의 레오나
    • 1스킬 공격 목표 지정 피해 증폭 40% -> 30%, 회피 감소 30% (추가) 로 조정.
  • 퀵 카멜
    • 행동력 4.2 -> 4.1 로 하향.
  • 신속의 칸
    • 1스킬 영거리 포격 방어 관통 효과 -> 도발 상태 대상에게 피해량 증가로 변경.
    • 2패시브 빈틈 포착 (도발 상태 대상에게 피해량 증가 효과)을 틈새 노리기 (행동력 증가 상태인 경우, 방어 관통 효과 적용)로 변경.
    • 3패시브 전의 고양 최대 3중첩 / 영구 적용 -> 중첩 제한 없음, 2라운드 제한 / 새로운 적 처치 시, 효과 라운드 연장으로 변경.
  • P-49 슬레이프니르
    • 1패시브 속도 승부야!의 회피 증가 30% / 레벨 당+4% -> 35% / 레벨당 +5% 로 상향.
    • 2패시브 어딜 보는 거야? 혼란 대상에게 피해량 증가 -> 적 공격 회피 시, 행동력 증가로 변경.
  • P/A-8 블랙 하운드
    • 2스킬 EMP 미사일 피해량 1% -> 50% 로 상향.
  • 익스프레스 76
    • 1스킬 화물 배송 피해량 120% -> 130% 로 상향.
  • 성벽의 하치코
    • 2스킬 경비 모드! 방어력 증가 70% / 레벨 당 +3.5% -> 방어력 증가 60% / 레벨 당 +3% 로 하향.
  • 아쿠아
    • 1스킬 해충 박멸 피해량 50% -> 80% 로 상향.
    • 2스킬 소독 개시!의 스킬 래벨 5의 범위 4,5,6에서 5,2,3,6의 사각형 범위로 변경.
  • P-2000 지니야
    • 2스킬 채프 미사일 회피 증가 20% / 레벨 당+1% -> 회피 증가 30% / 레벨 당 +1.5% 로 상향, 피해 감소 15% / 레벨 당+0.75% -> 피해 감소 10% / 레벨 당+0.5% 로 하향.
  • T-75 워울프
    • 행동력 4.15 -> 4.22 로 상향.

  • 스테이지 권장 전투력과 스쿼드 전투력의 불일치 해소. 전투력은 (공격 관련 수치 + 방어 관련 수치) x 전투원의 스킬 레벨로 산출.
  • 스테이지 조정
- 공통
  • 난이도/진행 시간 대비 지급 경험치가 높은 스테이지들의 경험치가 감소.
- 일부 철충들의 행동 패턴 및 능력치와 스킬 효과가 조정.
- 메인 스테이지
  • 3챕터 후의 일부 메인 스테이지의 몬스터 배치가 변경.
- Ex 스테이지
  • 모든 Ex 스테이지의 웨이브 수가 1 증가.
  • 일반 로봇 부품이 드랍 될 확률이 크게 증가.
  • 신형 로봇 부품이 드랍 될 확률이 소폭 증가.
- 일일 훈련
  • 각 일일 훈련이 개방되는 날짜가 변경.
    • 모의 전투 : 월 / 목 / 일
    • 능력 강화 : 화 / 금 / 일
    • 기능 강화 : 수 / 토 / 일

  • 전투원 링크 수에 따른 소모 자원 량이 기존에 비해 감소.

  • 자원 탐색 완료 시, 확률적으로 획득할 수 있는 소모품 보상이 출력되지 않는 문제가 수정.
  • 상점 구매 제한 수량이 설정.
  • 켈베로스용 의장복 팩, 수줍은 고백팩, 폭발하는 사랑 팩 추가.
  • 정보 UI 편의성 개선.
  • 실루엣 모드 지원.
  • 도감 정렬기능 개편.
  • 인벤토리와 상점 아이템 아이콘 개편
  • 전투원의 타입 구분 아이콘 추가.
  • 프레스터 요안나 (기본), 포츈 (기본), CS 페로 (기본) 중파 일러스트 추가.

  • 1월 26일 점검 이후 추가된 자원보상 총합
- 자원 패키지 16000
- 유전자 씨앗 30
- 링크 해제기 13
- 급속완성회로 25
- 참치캔 80
- 레프리콘 하계전투복 스킨
- 미호의 초콜릿 공장 스킨
- 철혈의 레오나 캐릭터가 지급되었다.


3.2. 2월 15일 긴급, 연장점검(1.06)[편집]


DB 스케일링 공지
긴급점검 공지
연장점검 공지

  • 코어 링크 시스탬이 DB과부하를 일으키고 있는 오류를 수정. 이 버전에서 코어링크 시스탬을 잠시 제한시켰다.
  • 자원보상
- 자원 패키지 3000
- 참치캔 30개가 지급될 예정이었다.


3.3. 2월 15일 1차 구글 검열 및 업데이트(1.07)[편집]


1차 구글 검열
버전 관련 추가 공지
  • 앱 소개 메타 이미지가 선정적이라는 이유로 구글플레이 측의 1차 검열이 이뤄져 APK 배포가 늦어졌다. 1.06 패치 직후 일어났다.
  • 서비스 지연으로 오픈베타를 2월 18일 22시까지로 1일 연장했으며, 추가적인 보상으로 S급 중장보호기 성벽의 하치코를 추가하였다.
  • 1.06버전의 코어링크 관련 문제를 모두 해결하여 1.07버전으로 업데이트해 재심사를 보냈다.
  • 2019년 2월 16일 12:00시에 재개되었다.


3.4. 2월 16일 오류수정 패치(1.08)[편집]


본문
  • 중복 로그인 방지가 이루어졌다.
  • 공진의 알렉산드라의 스킬 사용시 클라이언트 종료현상을 수정하였다.(스킬연출 삭제)
  • 업적 보상 중복수령 문제 수정.
  • 자원보상으로 자원 패키지 3000개가 지급되었다.


3.5. 2월 17일 조기 점검 및 중요 오류수정 점검[편집]


본문1
본문2
  • 01:50분경 서버 안정화를 위한 조기점검이 완료되었다. 이후 저녁에 한번 더 점검이 이뤄졌고 17:10~19:10경 이루어졌다.
  • 첫 자원보상으로 자원 패키지 3000개가 지급되었다. 저녁 점검 자원보상으로 자원 패키지 3천개가 지급되었다.
  • 게임플레이중 지원공격을 받고 있는 상태에서 범위공격을 사용했을때 전투진행이 되지 않는 현상 수정.
  • 수복시 자원소모가 비정상적으로 많이 소모되는 현상
- 비정상적으로 많은 자원이 소모되는 오류는 수정되었습니다.
- 실제로 차감되는 수치보다 표시수치가 약간 적게 표시되는 버그가 남아있습니다.
- 실제 차감되는 수치가 정상적인 수치이며 표시 오류 부분은 이후 해결할 예정입니다.
  • 미션 클리어 시 1~3개의 별을 획득한 후 다시 도전하여 4개의 별을 획득했을 때 참치캔 보상이 입수되지 않는 현상 수정.


3.6. 2월 18일 임시점검 및 오픈베타 종료[편집]


본문1
오픈베타 종료 안내

  • 2월 18일 10:00~11:00까지 서버 안정화 점검이 이루어졌다. 자원 패키지 3000이 보상으로 지급되었다.
  • 2월 18일 20:30부터 오픈베타 종료 직전까지 접속한 모든 유저에게 AGS의 중장형 보호기 S5 기간테스가 지급되었다.


3.7. 2월 25일 밸런스 패치노트[편집]


본문

  • 전체적인 출격시 자원소모량이 감소하였다.
  • 자원탐사시 획득 자원량과 자연회복량이 증가하였다.
  • 일반 수복비용이 감소하였으니 긴급 수복비용이 증가하였다.
  • 일일 임무 보상 자원이 증가하였다.
  • 출석 보상의 수치가 증가하였다.
  • 초기 지급 자원량이 증가하였다.
  • 전체적인 전투원 필요 경험치량이 감소하였다.
  • 1~5챕터 클리어시 경험치량이 증가하였으며 일일 훈련에서 제공하는 전투일지의 양이 증가하였다.

  • 강화 필요 경험치가 최고래벨 기준 58% 감소하였고 일부 강화재료의 능력치와 경험치 배율이 조정되었다.
  • 스테이지 실종 전투원 획득확률이 소폭 증가하였고 B랭크 전투원의 등장확률이 증가하였다. B랭크 전투원의 해체시 자원량이 50% 감소하였다.
  • 일부 로봇 제조시 합금 장갑판 필요 수량이 변경되었다.

  • P-49 슬레이프니르
    • 1스킬 레이저 빔 사격 피해량 120% -> 130% 로 상향.
    • 1패시브 속도 승부야! 자신이 행동력 또는 회피 증가 상태인 경우 범위 내의 기동형 아군을 보호. 발동 시점에 행동력 증가 상태인 경우, 효과를 받는 기동형 아군에게도 행동력 증가 효과가 적용으로 변경(범위 1, 2, 3, 7, 8, 9).
    • 2패시브 어딜 보는거야? 증가 수치 기존의 50%로 하향, 효과 라운드 1턴 연장.
    • 3패시브 멈출 수 없는 질주 회피 / 행동력 감소 효과 해제 기능이 공격 시 발동으로 변경. 효과 발동 시, 2라운드 동안 회피 증가. 회피 증가 효과는 발동 라운드에 최대로 적용 후 다음 라운드에 점감.
  • LRL
    • 1스킬 액스 오브 다크니스 피해량 110% -> 125% 로 상향
    • 2스킬 사이클롭스 이터널 빔 레벨당 피해량 증가 +0% -> +1% 로 상향, 적중 감소 효과는 기존과 동일하게 상대의 적중 수치에 영향을 주는 모든 효과를 해제하고 적용.
  • 다프네
    • 2스킬 페어리 클라우드 소모 AP 10 -> 8 로 상향.
    • 1패시브 민감한 눈 효과를 받는 대상들에게 방어 관통 효과를 추가로 부여.
  • 시저스 리제
    • 1스킬 장갑 오려내기 피해량 130% -> 135% 로 상향.
    • 2스킬 시저스 블레이드 소모 AP 10 -> 9 로 상향.
  • P-24 핀토
    • 2스킬 곡예 비행 효과 라운드 1 연장, 피해 감소 효과가 추가.
    • 1패시브 편대 호위 지정 대상 보호 효과가 추가.
  • 스틸 드라코
    • 2스킬 대형 방패 전개 효과 라운드 1 연장.
  • CS 페로
    • 2스킬 호위 지정 효과 라운드 1 연장.
  • [[AA-7 임펫]
    • 1스킬 대 장갑 로켓 피해량 150% -> 155% 로 상향.
    • 2스킬 MK08. 열압력탄 소모 AP 7 -> 6 로 상향.
  • T-8W 발키리
    • 1스킬 교란 사격 사거리가 1 증가, 위장의 지속 라운드가 1 연장.
    • 2스킬 정밀 저격 치명타 시, 피해량이 합산 적용되지 않고 따로 뜨는 문제가 있어 스킬의 최종 피해량이 증가하도록 변경. 해당 변경으로 인해 효과 수치가 조정.
    • 1패시브 핀 포인트 저격 해당 효과가 중열에 있을 때도 적용되도록 변경. 단, 중열인 경우 효과가 50%만 적용.
    • 2패시브 하얀 사신 해당 효과 발동 시, 받는 피해 감소 효과가 추가.
  • T-9 그렘린
    • 2스킬 AMG-11 터렛 조립 터렛의 행동력 및 능력치가 강화, 공격에 도발 기능이 추가.
  • 켈베로스
    • 2스킬 지옥의 파수꾼 효과 라운드가 1 연장.
  • 멸망의 메이
    • 1스킬 융단 폭격 소모 AP 10 -> 9 로 상향.
    • 2스킬 석기 시대로! 피해량 200% -> 220% 로 상향.
    • 2패시브 불꽃놀이광 행동력 증가 효과가 추가. 해당 효과 중첩 가능.
  • 바닐라 A1
    • 2스킬 HDEP 유탄 소모 AP 6 -> 5 로 상향.
    • 1패시브 뒷정리 공격 지원을 받는 대상에게 AP 증가 기능이 추가.
  • 철혈의 레오나
    • 1스킬 공격 목표 지정 피해량 110% -> 100% / 피해량 증가 30% -> 25% / 소모 AP 5 -> 4 로 조정.
    • 3패시브 냉철한 분석 적의 정보를 획득한 경우, 해당 전투에서 행동력이 증가하는 효과 추가.
  • B-11 나이트 앤젤
    • 1스킬 ATS 미사일 피해량 120% -> 130% 로 상향.
    • 1패시브 레이더 드론 회피 증가 효과 적용 라운드 1증가 / 회피 증가 레벨당 +2.5% -> 4% 로 상향.
    • 2패시브 극도의 불편함 공격력 증가 30% -> 20% / 레벨 당 행동력 감소 증가 삭제, 첫 웨이브 이후에 적용되지 않는 문제가 해결.
  • 퀵 카멜
    • 2스킬 180mm 로켓포 중장형 피해량 30% -> 15% / 이동 불가 대상 피해량 30% -> 20% 로 하향.
    • 2패시브 보병 지원 10래벨시 효과 라운드 연장 삭제.
  • 신속의 칸
    • 2스킬 데저트 스톰 피해량 220% -> 230% / 치명타 시 추가 피해량 50% -> 40% 로 조정.
    • 1패시브 굶주린 늑대 AP 증가 2 -> 1, 2라운드 동안 적중과 치명타 증가 효과 추가로 조정.
    • 3패시브 전의 고양 지속 라운드 5 -> 3 로 하향.
  • CT2199W 폴른
    • 2스킬 대 장갑 진동탄 해당 스킬의 효과가 스킬 적중 시에만 효과를 갖도록 변경. 스킬 레벨 10에서 효과 라운드가 1 연장.
  • P/A-8 블랙 하운드
    • 2스킬 EMP 미사일 피해량 50% -> 60% / Lv당 피해량 +2.5% -> 4.5% 로 상향.
    • 2패시브 VIFF 기동 효과 라운드가 1 연장, 회피 증가 수치 상향. 회피 증가 수치는 발동 라운드에 최대로 적용 후 점감.
  • 익스프레스 76
    • 2패시브 택배 왔나? 발동 조건이 '이동 시'에서 '워커 홀릭 상태로 라운드 개시 시'로 변경.
  • 성벽의 하치코
    • 2스킬 경비 모드! 효과 라운드가 1 연장.
    • 1패시브 은혜 갚기 보호 효과 발동 시, 효과를 받는 대상들에게 추가 AP 증가 효과.
  • 아쿠아
    • 2스킬 소독 개시! 침수 효과 부여가 추가. 적용 대상들은 화염 저항이 증가, 전기 / 냉기 저항이 감소.
  • T-10 님프
    • 1스킬 집속 사격 피해량 100% -> 110% 로 상향.
    • 2스킬 연막 사격 범위가 확산형에서 열 공격으로 변경, 피해량 60% -> 80% / 사거리 3 -> 4 / 혼란 최대 적용 확률 75% -> 100% (스킬 레벨 10 기준)로 상향.
    • 1패시브 화력 지원 기본 확률 50% -> 55% (스킬 레벨 10 기준 100%) 로 상향.
  • P-2000 지니야
    • 2스킬 채프 미사일 소모 AP 7 -> 6 로 상향.
  • X-05 에밀리
    • 1스킬 레일건 사격 피해량 260% -> 250% / 포착 추가 피해 30% -> 15% 로 하향.
    • 2스킬 버스터 캐논 피해량 130% -> 150% / 피해 감소 및 방어막 무시 효과가 출력 강화 상태일 때만 적용되도록 변경.
    • 2패시브 급속 충전 공격 지원을 받는 상태로, 공격 시에 적용되도록 변경 / AP +4 -> +3 로 하향.
    • 3패시브 리미터 해제 고정 피해 레벨 당 +10 -> +15 로 하향.
  • T-2 브라우니
    • 2스킬 조준 사격 피해량 140% -> 150% 로 상향.
  • CM67 스팅어
    • 1스킬 네이팜 버너 소모 AP 7 -> 6 로 상향.
    • 2스킬 파쇄 돌격 소모 AP 10 -> 9 / 피해량 220% -> 230% / 표식 대상 피해량+30% -> +15% 로 조정.
    • 1패시브 예열 개시 효과 라운드가 1 연장, 행동력 증가 효과가 추가.
  • K180 셀주크
    • 2스킬 175mm 곡사포' 피해량 200% -> 240% / 표식 대상 피해량 +30% -> +15% 로 조정.
  • P/A-00 그리폰
    • 1스킬 인페르노 미사일 피해량 120% -> 130% 로 상향.
    • 2스킬 화염 폭격 소모 AP 9 -> 8 로 상향.
    • 1패시브 정찰 비행 효과가 발동 후, 다음 전투에서 적중 및 회피 증가 효과 추가.
  • 콘스탄챠 S2
    • 1스킬 라이플 사격 피해량 100% -> 120% 로 상향.
    • 2스킬 발목 잡기 표식 / 피해 증폭 기능이 추가. 2라운드 동안 적용.
  • 에이미 레이저
    • 2스킬 예정된 죽음 표식 대상 피해량 +30% -> +20% 로 하향.
  • 네오딤
    • 1스킬 잔해 투척 피해량 140% -> 155% 로 상향, 이동 불가 대상에게 확률 행동 불능 효과가 확정 강화 해제 효과로 변경.
    • 2스킬 마그넷 프리즌 소모 AP 10 -> 9 / 확률적 사거리 감소 효과가 추가.
    • 1패시브 반응 방벽 화염 저항 증가 / 전기 저항 감소 기능이 추가.
    • 3패시브 잔해 수집 공격 시 해제에서 2라운드 동안 지속 적용되는 효과로 변경.
  • A-54 칼리스타
    • 1패시브 클립 재장전 효과 라운드가 1 연장.
  • 포츈
    • 2스킬 래빗 D 필드 해당 설치물의 행동력이 대폭 증가, 방어 능력이 개선.
  • 레이시
    • 1스킬 라이트닝 샷 피해량 110% -> 120% 로 상향.
    • 2스킬 스톰 볼트 소모 AP 9 -> 8 / 레벨 당 피해량 +4% -> +6% 로 상향.
  • 화롯가의 포티아
    • 1스킬 접촉 연소 피해량 80% -> 100% 로 상향.
    • 2스킬 파이어 레인 피해량 50% -> 70% / 레벨 당 피해량 +2.5% -> +4.75% 로 상향.
  • 37식 다이카
    • 1스킬 대 레이더 미사일 레벨 당 피해량 +4% -> +6% 로 상향.
    • 2스킬 관측 보고 스킬 레벨이 높아질수록 소모 AP가 감소.
  • AL 팬텀
    • 기본 행동력 : 4.16 -> 4.2 로 상향.
    • 1스킬 기습 피해량 증가 효과가 혼란 대상 -> 행동력 감소 대상으로 변경
    • 2스킬 점착 폭탄 투척 소모 AP 7 -> 6로 상향.
    • 1패시브 광학 미채 발동 광학 미채 발동 시, AP 증가. 해당 효과 발동 시, 2라운드 동안 회피율 증가.
    • 2패시브 광학 미채' 광학 미채 상태에선 공격력과 치명타 증가, 행동력과 받는 피해가 감소하도록 변경.
    • 1스킬 강화 암습 소모 AP 4 -> 5 / 피해량 110% -> 130% 로 상향.
    • 2스킬 강화 점착 폭탄 설치 피해량 160% -> 180% 로 상향.
    • 1패시브 해제 광학 미채 해제 광학 미채 해제 시, AP 증가.
  • 블랙 리리스
    • 3패시브 스토킹 효과 라운드 1 연장.
  • 코코 인 화이트쉘
    • 2스킬 역장 전개 효과 라운드 1 연장.
  • 프레스터 요안나
    • 2스킬 기사도 효과 라운드 1 연장. 발동시 행동력 감소 효과가 2배로 증가하지만 발동 라운드에만 적용.
  • S5 기간테스
    • 1패시브 거점 방어 모드 효과 라운드 1 연장.
  • 프로스트 서펀트
    • 기본 HP와 방어력이 증가, 화염 속성 피해를 75%만 받습니다.
  • P-18 실피드
    • 1스킬 60형 LMG 피해량 110% -> 120% 로 상향.
    • 2스킬 열 추적 로크 미사일 피해량 150% -> 155% / 레벨 당 피해량 +7.5% ->+8% 로 상향.
  • 공진의 알렉산드라
    • 2패시브 전기장 자극 회피 증가 10% -> 20% 로 상향.
  • 스카디
    • 1스킬 회로 과부하 소모 AP 5 -> 4 로 상향.
    • 1패시브 정보 분석 해당 효과가 적용된 상태에서 전투 개시 시, 공격력과 방어력 증가.
  • T-50 PX 실키
    • 1패시브 웅크리기 지속 라운드가 1 연장, 피해 감소 20% -> 15%, 회피 증가 25% -> 30% / 회피 증가 레벨 당 +2.5% -> +4% 로 조정.
    • 2패시브 거대 배낭 회피 증가 20% -> 30% / 피해 감소 12% -> 15% / 적중 -30% -> -35% 로 조정.
  • 닥터
    • 3패시브 분석했어요! 해당 효과가 적용된 상태에서 전투 개시 시, AP가 증가.
  • CT66 램파트
    • 2스킬 시민 호위 효과 라운드 1 증가.
  • AT-100 비스트헌터
    • 2스킬 유산탄 포격 소모 AP 9 -> 8 로 상향.
  • M-5 이프리트
    • 2스킬 곡사 포격 피해량 160% -> 200% 로 상향.
  • 토미 워커
    • 2스킬 작업용 앵커 피해량 80% -> 120% 로 상향.

  • 특정 철충의 스킬과 능력치 조정.


3.8. 2월 27일 2차 그랜드 오픈 및 업데이트 사항[편집]


오픈 본문

2월 27일 12:00부터 2차 오픈이 시작되었다.

- 오류 수정
  • 적중 시 적용되는 디버프가 회피 시에도 적용되는 문제 수정. 단, 일부 효과는 적중 시 적용이 아니라 스킬 사용 시 적용인 경우가 있음.
  • 도발 상태인 철충이 정상적으로 행동하지 않는 문제 수정. 사거리 내에 도발한 대상이 없을 경우, 사거리 내의 무작위 대상을 공격.
  • 경험치 증가 버프가 적용되지 않는 문제 수정.
  • 사거리 증가 버프가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
  • 로봇 연구를 중복 실행할 수 있는 문제 수정.
  • 미션 중, 철충의 특정 스킬이 발동하지 않음 조건이 언제나 완료되는 문제 수정.
  • 자동 전투 중, 착탄형 스킬이 정상적으로 등록되지 않는 문제 수정.
  • 상점의 일부 항목의 가격 및 수량이 잘못 설정된 문제 수정.
  • 일부 임무 보상에 사령관 경험치가 표시되는 문제 수정.
  • 제작 관련 임무가 즉시 완료로만 진행할 수 있는 문제 수정.
  • 장착 중인 장비 아이템이 장비 강화 목록에 출력되지 않는 문제 수정.
  • 일부 임무 보상 아이템이 보상 목록에 출력되지 않는 문제 수정.
  • 메카닉 제조 시, AI 코어가 소모되지 않는 경우가 있는 문제 수정.
  • 코어 링크 보너스가 잘못 표기/적용되는 문제 수정.
  • 코어 링크 시, HP 증가 수치가 실시간으로 반영되지 않는 문제 수정.
  • 로비에서 HP가 상승한 경우, 최대 수치까지 회복되지 않는 문제 수정.
  • 연구 필요 조건이 정상적으로 갱신되지 않는 문제 수정.

- 변동 사항
  • 침수 시, 감전 연계로 인한 행동 불능 효과를 100%에서 기본 수치의 3배 적용으로 변경.
  • 일일 훈련 관련 임무의 완료 필요 수치 조정. 임무 완료에 필요한 스테이지 완료 필요 수치가 감소.

- 다음 전투원/스킨의 로비 일러스트 애니메이션이 추가 및 변경.

- 다음 전투원의 기본 중파 일러스트 추가

- UI 개편
  • 전투원 목록에 정렬 필터와 코어 링크 캐릭터 표시 필터가 추가.
  • 버프 아이콘이 지나치게 많이 출력되는 문제가 수정.

- 상점 스킨 관련
  • 미호의 초콜릿 공장 팩 상품이 추가.
  • 할인 판매 중인 다음 스킨들은 2019년 3월 02일에 정상 가격으로 조정될 예정
    • 메이의 폭발하는 사랑 팩, 참치 136개 -> 159개 (이펙트 변경/로비 애니메이션 일러스트가 있는 스킨)
    • 켈베로스용 의장복 팩, 참치 68개 -> 91개 (이펙트가 변경되는 스킨)
    • 페로용 와이셔츠 팩, 참치 91개 -> 114개 (로비 애니메이션 일러스트가 있는 스킨)
    • 포츈용 심해 정비복 팩, 참치 68개 -> 91개 (로비 애니메이션 일러스트가 있는 스킨)
    • 그리폰용 예장복 팩, 참치 45개 -> 68개 (로비 애니메이션 일러스트가 있는 스킨)

  • 외부스쿼드 사용시 무한로딩 문제 수정.
  • 2월 18일 접속자 보상문제 전원 지급 완료.
  • 스킨 증발 문제 스킨 재지급 완료.
  • 스킨 가격오류 문제, [페로용 와이셔츠 팩]과 [리제용 간호사복팩]의 가격 오류로 참치 23개 환급.
  • 신규 정액제 상품 추가. 3만 3천원(부가세 포함) 30일간 참치캔 하루 10개 공급. 기존의 참치캔 공급발주아이템과 중복하여 구매할 경우 두가지 정액상품이 중첩되어 매일 13개의 참치캔을 획득 가능.


4. 2019년 3월[편집]




4.1. 3월 1일 오류수정패치[편집]


본문

  • 자동 전투 중, 특정 철충이 착탄형 스킬을 사용했을 때 특정 상황에서 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 특정 조작으로 중복 캐릭터를 스쿼드에 배치할 수 있는 문제 수정.
  • 다른 캐릭터의 장비를 바꿔 장착했을 때, 능력치가 정상적으로 표시되지 않는 문제 수정.
  • 일일 훈련 난이도 선택 시, 간헐적으로 난이도 변경이 되지 않는 문제 수정.
  • 지원 스쿼드 교체 후에 내 스쿼드로 다시 교체하면 다음 전투에서 전멸하는 문제 수정.
  • 열 또는 행 보호 기능이 있는 철충 공격 시, 특정 상황에서 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 로그인 중, 재 접속 팝업이 나왔을 때 진행 표기가 사라지는 문제 수정.
  • 챕터의 마지막 메인 스테이지를 클리어 했을 때, 간헐적으로 다음 챕터가 열리지 않는 문제 수정.
  • 월드 맵에서 장비 아이템의 설명이 정상적으로 출력되지 않는 문제 수정.
  • 케미컬 칙의 부식 효과가 1레벨로 적용되는 문제 수정.
  • 양산형 기간테스 / FA 빅 칙 II 의 패시브 스킬이 간헐적으로 중첩 적용되는 문제 수정.
  • 현재 적용 중이 아닌 버프 아이콘이 출력되는 문제 수정.
  • 펍 헤드 / 재퍼 전투 불능 시, 잔해가 오래 남는 문제 수정.
  • 메이의 석기 시대로! 스킬의 피해량이 표기치보다 더 적용되는 문제 수정.

  • 2019년 3월 2일에 각종 버그 발생으로 인한 자원보상 5000, 고급형 로봇 부품 박스가 지급되었다.


4.2. 3월 4일 오류수정 패치예고, 3월 5일 2차 구글 검열, 원스토어 사전예약 시작.[편집]


패치 예고문
구글 검열 관련 안내문 1
구글 검열 관련 안내문 2
구글 검열 관련 안내문 3
절대 적중 패치 관련 설명문
구글 검열 관련 및 원스토어 사전예약 안내문.
원스토어 사전예약 안내문.

  • 구글 스토어 6위 감사 선물과 점검 보상으로 각각 자원 패키지 5000이 지급되었다.
  • 예정대로라면 3월 5일에 패치가 진행되어야 했으나, 선정성 문제로 구글에서 앱이 내려가는 검열 사태가 일어났다. 덕분에 기존 이미지 수정작업이 이뤄졌으며, 오류 패치가 미뤄지게 되었다.
  • 절대 적중 관련으로 불타올랐으나, 구글 검열사태 이후 흐지부지되어 사실상 적중 공식 조정은 철폐되었다.
  • 원스토어 사전예약이 시작되었다. 구글은 검열 이미지가 적용될 예정이며 원스토어는 무검열 이미지가 적용될 예정이다.


4.3. 3월 7일 오류수정 패치 및 임시점검[편집]


본문
연장점검 공지

  • 구글 검열로 인해 APK 패치가 불가능함에 따라 번들 패치로 진행되었다.

- 오류 현상 수정
  • 자동전투 중, 특정 철충이 착탄형 스킬을 사용했을 때 특정 상황에서 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 스킬이변경되는 전투원의 스킬 레벨이 초기화되는 문제 수정.
  • 특정상황에서 전투원의 잔여 강화 포인트가 마이너스로 내려가는 문제 수정. 표시부분의 문제는 향후 APK 업데이트로 수정될 예정.
  • 특정미션이 완료되지 않거나 4미션 완료 참치 캔이 지급되지 않는 문제 수정.
  • 적의착탄형 스킬 발동 시, 회피 연출이 출력되는 문제 수정.
  • 적중시 적용되는 버프 효과가 회피 시에도 간헐적으로 적용되는 문제 수정.
  • AP증감 효과 등 일부 버프 효과의 수치가 스킬 레벨 1 수치로만 적용되는 문제 수정.
  • 일부계정에서 장비 분해 관련 임무가 다시 지급되는 문제 수정.
  • 중파상태가 아닌 전투원이 수복 대상으로 출력되는 문제 수정.
  • 스킬레벨 10에서 스킬 레벨업이 가능해 전투원이 사용 불가능해지는 문제 수정. 해당문제 때문에 전투원이 사용 불가능해진 사령관은 다음 점검 때 모두 DB 수정을 통해 정상화시킬 예정.
  • 설치물이간헐적으로 적 진영으로 넘어가는 문제 수정.
  • 특정캐릭터로 자동 전투 시, 적이 사거리 밖에 있을 때 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 범위공격 또는 지원 공격 시, 적중이 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
  • 스킬경험치 획득 시, 사용 수에 따른 보너스의 상한이 적용되지 않는 문제 수정.
  • 반격효과가 적용 중일 때, 반격이 아닌 1번 스킬 사용에도 반격배율이 적용되는 문제 수정.
  • P-49 슬레이프니르의 멈출 수 없는 질주의 회피 증가 효과 (2r)이 갱신되지 않는 문제 수정.
  • 기간테스의거점 방어 모드의 방어력 증가가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
  • 비인가프로그램으로 부정 조작이 가능한 문제 수정 및 부당 이득을 취한 대상 발견 즉시 영구정지 처리중.

- 오류 현상 참조
  • 간헐적으로적의 잔해가 사라지지 않고 진행이 멈추는 문제, 해당 문제는 앱 버전 갱신이 되어야 해결되는 문제. 다음 앱 업데이트 때 해결될 예정. 앱 업데이트 전까지 부식, 점화 등의 효과로 적을 처치 시 해당문제가 발생.

- 수복 관련 조정
  • 수복비용이 전반적으로 감소했습니다.
  • 모든 전투원들의 수복 비용이 기존 대비 40% 감소합니다.
  • 경장 보호기의 수복 비용 중, 부품의 비용이 기존 대비 50%가 추가로 감소합니다.
  • 중장 보호기의 수복 비용 중, 부품과 전력의 비용이 기존 대비 50%가 추가로 감소합니다.

  • 블랙 리리스
    • 1스킬 듀얼 버스트 피해량 증가 발동 조건이 치명타 시에서 자신이 가학성향 상태일 때로 변경.
      • 1패시브 피학성향 지속 라운드가 1 증가. 최대 5중첩까지 적용되도록 조정. 행동력 증가가 중첩 당 8% -> 4%로 조정. (지속 라운드가 증가했으므로, 총 증가량은 동일.)
  • 에이미 레이저
    • 2스킬 예정된 죽음 표식 상태인 적의 현재 HP% 비율이 낮을수록 피해량이 최대 30%까지 추가로 증가.
  • 신속의 칸
    • 1패시브 굶주린 늑대 자신에게만 적용되는 AP 보너스와 사거리증가 효과 추가. 스킬 숙련도10에서 적중 / 치명타 /사거리 증가 효과 지속 라운드가 1 증가.
    • 3패시브 전의고양 중첩제한이 3이 된 대신, 해당 전투에는 영구 적용.
  • 퀵 카멜
    • 2스킬 180mm 로켓포 소모 AP 10 -> 8 로 상향.
      • 2패시브 기동간 사격 공격력20% 증가 (2라운드)가 추가.
  • X-05 에밀리
    • 2스킬 버스터 캐논 / 최대출력 버스터 캐논 스킬 레벨 당 피해량 증가 배율 +7.5% -> +11.5% 로 상향.
      • 1패시브 출력 강화 방어막이나 피해 감소 등의 특수 방어 무시 기능 추가. 스킬 숙련도10에서 지속 라운드가 1 증가.
  • AL 팬텀
    • 1패시브 광학 미채 발동 지속라운드 1 연장.
  • 프레스터 요안나, 켈베로스, CS 페로, CT66 램파트
    • 각 피해 감소 효과의 1레벨 수치가 5% 상승. 스킬 레벨 당 상승치는 기존과 동일.
  • 공진의 알렉산드라, S12 쉐이드, SD3M 펍 헤드, T-60 불가사리, 레이시, 켈베로스
    • 기타 일부 철충 및 적군 AGS : 해당 유닛들의 전기 속성 공격에 회피율 감소 효과 추가.
  • 아쿠아, 다프네, 시저스 리제, 화롯가의 포티아, CM67 스팅어, 코코 인 화이트쉘, 더치 걸, 기타 철충 및 적군 AGS
    • 해당 유닛들의 점화, 부식, 방어 감소 효과의 지속 라운드가 1 연장.

  • 3챕터 이후의 메인 스테이지 적 배치와 능력치가 변경. 일부 적의 경우, 스킬 기능과 행동 패턴이 변경.
  • 일부 적의 스킬 설명에 내용이 불충분한 부분이 보강.

- 변경 상세
  • 3 챕터이후 메인 스테이지에 출현하는 대부분의 일반 등급 적 유닛
- HP가 전반적으로 감소, 일부 유닛은 방어력이 감소.
- 공격력이 5% ~ 15% 감소, 일부 유닛의 기본 행동력이 감소.
- 높은 위력 보정을 가진 유닛들의 위력 보정이 10% ~ 25% 감소.
  • 사이드스테이지 등에서 출현하는 매머드 / 저너거트
- HP가 조정.
  • 4 챕터보스
- 2 페이즈에서의 공격력이 감소.
  • 5 챕터보스
- 방어형 보호기로는 대응이 지나치게 힘든문제가 있어 각 파츠 기능들이 조정됨.
- 특정 파츠들의 방어관통 기능이 삭제, 별도의 기능으로 변경.
- 특정 파츠가 특정상황에서만 방해 효과를 해제하게 변경.
- 특정 파츠들의 공격력, 공격력 증가 기능과 보호막 수치가 감소.
- 특정 파츠들의 HP와 부가 기능이 조정.
- 특수 기믹이 추가.

- 장비 아이템 변경 관련
  • 연산강화 회로 : 적중 증가 수치 상승.
  • 분석회로 : 치명타 증가 수치 상승.
  • 회로내구 강화 : HP 증가 수치 상승.
  • 공간장갑 : A등급 이상 장비의 HP 증가 수치 상승.

- 신규 전투원 추가
  • S등급 기동 공격기 : 마법소녀 매지컬 모모 - 일반 제조 또는 특수 제조에서 획득 가능.
  • S등급 경장형 공격기 : S12 쉐이드 - 필요 연구 완료 후, 메카닉 제조로 획득 가능.

  • 점검보상으로 자원 패키지 5000이 지급되었다.
    • 이후 연장점검으로 자원 패키지 3000이 추가 지급되었다.


4.4. 3월 7일 임시점검 및 긴급점검[편집]


임시점검 공지
긴급점검 공지

  • 반격 및 지원공격이 100% 적중하는 문제가 발생하여 고레벨지역에서의 기동 보호기가 무력화 되는 현상이 수정.
  • 반격과 지원공격 이외에도 회피율이 정상적용되지 않는 현상이 수정.
  • 최소 적중 보정 공식은 추가되지 않았음.
  • AI부분의 문제로 타겟대상이 죽었을때 대기상태로 넘어가는 현상이 수정.
  • 일부 메인 스테이지에 Ex 스테이지 출현하는 개체가 배치된 문제 메인 스테이지용 개체가 출현하게 수정.
  • 캐릭터가 도트데미지로 사망하여 미션실패가 되는 경우 특정 자원이 증가하는 오류가 수정. (악용의 소지가 있어 해당 패치내용은 점검이후 공지를 하였음.)

  • 임시점검 이후 이후 일부 계정에서 치명적인 오류가 발생해 긴급점검에 들어갔다.
    • 캐릭터 및 스쿼드가 사라지는 현상 수정.
    • 스쿼드의 전투력이 비정상적으로 표시되며 전투로 입장할 수 없는 현상 수정.
    • 타이틀화면에어 7%에 멈춰 로드가 되지 않는 현상 수정.

  • 임시점검으로 자원 패키지 3000이 지급되었으며, 긴급점검으로 자원 패키지 10000, 전투 모듈 초기화 장비 10개, 링크 해제기 10개가 추가 지급되었다. 이후 잔존 오류에 대한 사과 공지를 올렸다. 본문

  • 이후 불편에 대한 보상으로 3월 9일에 자원 패키지 5000, 유전자 씨앗 10개를, 3월 11일에는 자원 패키지 5000을 추가로 지급하였다.


4.5. 3월 12일 임시점검[편집]


본문
구글플레이 정상화 및 게스트 계정 관련 알림과 안내

  • 서버 안정화를 위한 임시점검으로, 자원 패키지 3000이 보상으로 지급되었다.


4.6. 3월 15일 구글플레이 3차 배포 및 점검 (1.1.2)[편집]


본문 1
본문 2

  • 2차 구글 검열 이후 내려간 앱이 다시 앱스토어에 올라왔으며, APK업데이트가 이루어졌다.

- 오류 현상 수정
  • 특정 상황에서 지원 공격이 발동했을 때, 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 특정 상황에서 적의 잔해가 남아 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 스킬이 변경되는 전투원의 스킬 레벨이 특정 상황에서 초기화되는 문제 수정.
  • 특정 적이 공격하지 않음/특정 스킬이 사용되지 않음 미션이 완료되지 않는 문제 수정.
  • 특정 타입의 전투원을 특정 수 이상 편성해 스테이지 클리어 미션이 정상적으로 완료되지 않는 문제 수정.
  • AP 계통 부가 효과 적용 시, 소수점 이하가 버려지는 문제 수정.
  • 다수의 피해 감소 효과가 중첩되었을 때, 처음 걸린 1개의 수치만 적용되는 문제 수정.
  • 일부 전투원의 속성 저항 증감 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
  • 간헐적으로 나이트 칙 Type-S의 행동력 디버프가 중첩 적용되는 문제 수정.
  • 에이미 레이저의 “예정된 죽음” 스킬의 HP% 반비례 피해 증가 효과가 정상 적용되지 않는 문제 수정.

  • 점검 보상으로 자원 패키지 5000과 고급모듈 100개가 지급되었다.


4.7. 3월 20일 원스토어 런칭 패치(1.1.3)[편집]


예고 안내문
점검 조기오픈 안내

  • 원스토어 런칭과 더불어 여러 업데이트 패치가 이루어졌다.

- 오류 현상 수정
  • 장비 인벤토리가 최대 수보다 적게 적용되는 문제 수정.
  • 언더왓쳐 제네레이터가 버프를 걸 때, 간헐적으로 아군 보호 기능이 발동되면서 진행이 느려지는 문제 수정.
  • 추가 피해량 적용 계통 버프 효과가 1레벨만 적용되는 문제 수정.
  • 특정 타입에게 피해량 증가 효과가 중첩 적용되지 않고 1 종류만 적용되는 문제 수정.
  • 받는 피해 증가 효과가 중첩 적용되지 않고 1종류만 적용되는 문제 수정.
  • 경험치 증가 효과가 중첩 적용되지 않고 1종류만 적용되는 문제 수정.
  • 방어 관통 효과가 중첩 적용되지 않고 1종류만 적용되는 문제 수정.
  • GS-10 샌드걸의 AT 미사일의 추가 피해가 중장이 아닌 기동에게 적용되는 문제 수정.
  • 에이다 Type-G의 고고도 스캐닝의 방어 관통 효과가 정상 적용되지 않는 문제 수정.
  • P-49 슬레이프니르의 한계돌파의 타겟 설정이 지면이 아닌 적 기준으로 되는 문제 수정.
  • 신속의 칸의 굶주린 늑대 패시브 효과가 전열에 배치되지 않아도 적용되는 문제 수정.

- 신규 전투원 추가

- 상점 관련
  • 3월 20일 ~ 3월 25일까지 자원 할인 이벤트 상품 판매.

  • 점검 보상으로 자원 패키지 3000이 지급되었다.
  • 이후 참치캔 미지급 오류, 일부 스킨의 Live2D 오류가 번들패치로 수정되었다.


4.8. 3월 23일 긴급점검[편집]


본문

  • 전투서버 접속장애로 인한 긴급점검이 실시되었다.
  • 자원 패키지 5000이 지급되었다.


4.9. 3월 27일 패치노트 및 점검[편집]


본문

- 신규 전투원 추가

- 신규 스테이지 추가
  • 5-8EX 스테이지 추가.
  • 다른 스테이지보다 실종 대원 또는 아이템을 발견할 확률이 높으며, 희귀도가 높은 보상을 획득 가능.

- 전용장비 추가

- 전용장비 상향

- 신규 스킨 추가

- 중파 이미지 추가

- 전투원 패치노트
  • 네오딤
    • 기본 능력치 - 기본 방어력과 성장 방어력이 기존 대비 33% 증가.
    • 액티브 스킬 1 : 잔해 투척
- 패시브 스킬 3 <잔해 수집>의 잔해 수집 수에 따라 부가 효과가 발동하도록 변경.
- 잔해 수집 1개 : 적중 대상 AP 감소 (-1 / 스킬 Lv당-0.05)
- 잔해 수집 2개 : 적중 대상 받는 피해 증가 (+15% / 스킬 Lv당+0.75%)
- 잔해 수집 3개 : 적중 대상 강화 효과 해제
- 각 효과 발동 시, 이전 단계 수집 개수의 효과가 모두 적용.

  • 액티브 스킬 2 : 마그넷 프리즌
- 회피 감소 효과 40% -> 50% (스킬 1레벨 기준) / 모든 회피 관련 효과를 제거하고 적용.
- 이동 불가와 사거리 감소 효과가 확정 적용으로 변경. 해당 스킬은 스킬 레벨 당 +30%의 추가 적중이 적용. (스킬 레벨 10에서 +300%)
- 사거리가 1 증가.
  • 패시브 스킬 1 : 반응 방벽 -> 마그넷 필드
- 냉기/전기 저항+15%가 추가되고 전기 저항 감소 효과가 삭제.
  • 패시브 스킬 2 : 진형 붕괴 -> 반응 방벽
- 해로운 효과들이 확정 적용으로 변경되면서, 기존의 해로운 효과 적용 확률 증가 기능이 변경.
- 피격 시, 현재 수집한 잔해 수량에 따라 방어력이 증가. (+33% / 스킬 Lv당+2%)
- 잔해 1개당 해당 효과가 1회 적용되며, 최대 3중첩으로 적용.
  • 패시브 스킬 3 : 잔해 수집
- 대기 시 발동 -> 라운드 개시 시 발동으로 변경.
- 수집한 잔해 1개 당 공격력이 증가. (+10% / 스킬 Lv당+0.5%)
- 방어 증가 효과는 반응 방벽 패시브로 변경.
- 잔해는 최대 3개까지 수집 가능.
- 액티브 스킬 1 <잔해 투척> 사용 시 수집한 잔해가 1개씩 소모.
- 액티브 스킬 2 <마그넷 프리즌> 사용 시에는 잔해 수가 감소하지 않음.

- 스킬 레벨 당 피해량 +6% -> +9%
  • 액티브 스킬 2 : 석기 시대로!
- 스킬 1레벨 기준 피해량 220% -> 240% / 방어 관통+30% 효과 추가
  • 패시브 스킬 1 : 폭격 편대 지휘
- 메이데이 – 공격력 증가 +15% -> +20%
  • 패시브 스킬 3 : 길동무 모집?!
- 스킬 레벨 10에서 유폭 확률 55% -> 50%.
- 메이의 현재 HP %에 따라 유폭 범위 내의 아군들에게 다음 효과가 추가. 각 효과는 조건을 만족한 상태면 모두 적용.
- 50% 이하 : 행동력+10% (스킬 1레벨 기준)
- 25% 이하 : AP+1 (스킬 1레벨 기준)
- 메이 자신에게는 적용되지 않음.


- 스킬 레벨 당 피해량 +5.5% -> +8.25%
  • 패시브 스킬 1 : 레이더 드론
- 대기 시 발동 -> 중열 또는 후열에 배치 시 발동으로 변경.
- 중열에 배치 시, 회피/적중 증가 효과가 50%만 적용, 후열에 배치 시에는 최대로 적용.
- 사거리 증가 효과는 중열/후열인 경우 상시 적용되며 전열에서는 적용되지 않음.


- 오류 현상 수정

  • 프리징현상 개선.
  • 전투중 재 연결이 되지 않는 현상 개선 : 전투중 잠시 인터넷 연결이 종료되는 경우 재접속시도 팝업을 출력하도록 변경, 재접속에 성공하면 게임진행이 끊기지 않고 진행되도록 수정.
  • 결제실패 현상 개선.
  • 장비 창고 슬롯 확장 아이템 오류 수정.
  • 간헐적으로 장비 강화 시 자원 소실 되는 오류 수정.
  • 튜토리얼 중 로그아웃 기능 추가
- GUEST로 계정을 접속하여 튜토리얼을 진행할때, 옵션버튼의 계정 -> 로그아웃을 통해 계정 선택화면으로 이동 가능하도록 변경. 튜토리얼에서는 로그아웃을 제외한 다른 옵션기능을 사용 할 수 없습니다.
  • 외부부대 리스트가 삭제되지 않는 현상 수정.
- 기존에 등록되어있던 외부부대는 삭제처리를 진행하는데 딜레이가 발생할 수 있습니다.
  • 회원 탈퇴 기능 추가.
- 회원 탈퇴기능의 추가로 인하여 구글회원 탈퇴를 진행하여 계정 초기화를 진행하시고 구글연동을 진행하실 수 있습니다.
  • 스쿼드 교체 관련 오류
- 스쿼드교체 기능오류로 인하여 전투불능 캐릭터가 수복이 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 일일출석보상을 중복하여 받는 문제 수정.
  • 연구부분의 자원소모 카운트가 정상적으로 이루어지지 않는 오류 수정.
  • 프로스트 서펀트의 침수 후 빙결 기능이 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
  • 초정밀 조준기의 적중 옵션이 표기보다 높게 적용되는 문제 수정.
  • 공격 지원 기능에 확률이 있는 전투원의 지원 확률 표시 문제 수정.
  • 일부스테이지에서 참치캔 지급오류 문제 수정.
  • 철혈의 레오나 액티브 스킬2 <돌격 명령>의 AP 변경 효과가 1레벨 수치로만 적용되는 문제 수정.

- UI 개선 항목

  • 스테이지 입장 페이지에서 스테이지 클리어 보상을 길게 눌러 보상의 상세정보를 확인 가능.
  • 캐릭터 상세정보창의 장비 슬롯을 길게 눌러서 장비의 상세정보를 확인 가능.
  • 상세정보창의 장비 장착 페이지가 장착/교체/해제의 구분이 용이하도록 변경.
  • 기지매뉴의 선물하기에서 한번에 선물 할 수 있는 최대 개수인 20개까지만 선택이 되도록 변경. (◀버튼을 누를 경우 보유 최대치(20개 MAX)가 선택.)
  • 상점에서 참치캔을 구입할때 KRW표기 대신 참치캔이 뜨던 문제를 해결.
  • 로비 서브메뉴의 버튼 구성 순서를 변경.
  • 공방 - 전투원 강화 대상을 선택 할때 남은 강화 포인트가 표기.
  • 스테이지 - 스쿼드 선택 메뉴에서 탐사중인 스쿼드의 위치가 표기.
  • 스테이지 - 스쿼드 선택 메뉴에서 잠긴 스쿼드를 눌렀을때 스쿼드 슬롯 확장 페이지로 이동 하도록 변경.
  • 스테이지 - 자원 탐색 메뉴가 구역변경을 할때 닫히지 않도록 변경.
  • 인게임에서 반복전투 기능을 ON/OFF 할 수 있도록 REPEAT버튼이 추가.
  • 공방-장비강화-재료선택 페이지가 개편.

  • 보상으로 자원 패키지 3000이 지급되었다.


4.10. 3월 28일 긴급점검 및 임시점검[편집]


긴급점검
임시점검

  • 전투서버 접속 불량으로 긴급점검이 실시되었다.
  • 긴급점검 보상으로 자원 패키지 5000이 지급되었다.

- 임시점검 내역
  • AWS 전산망 내의 일시적인 네트워크 전산 장애 발생시 전투서버 네트워크 장애의 복구처리를 보완.
  • 전투 중 웨이브와 웨이브 사이에 네트워크 연결이 잠시 끊어져 재접속 상황이 발생하는경우 게임이 멈추는 오류를 개선.
  • 전투중 재접속시도가 발생했을때 HP가 정상적으로 작동하지 않는 오류가 발생하였으며 정상작동할 수 있도록 수정작업을 진행.

  • 스코프 장비 관련으로 능력치가 곱연산으로 적용되어 총합 2.5배로 적용되는 오류가 있었으며, 유저에게 고지되지 않아 결과적으로 크게 하향되었기에 이에 대한 보상으로 오류로 2.5배로 적용되었던 능력치 그대로 유지하는 패치가 있었다.


4.11. 3월 29일 임시점검[편집]


본문

  • 스테이지 참치캔 지급 관련 오류를 수정하였다.
  • 점검 보상으로 자원 패키지 5000이 지급되었다.


5. 2019년 4월[편집]




5.1. 4월 1일 이벤트 점검 및 임시점검[편집]


3월 30일 정액제 오류관련 알림
본문
임시점검

  • 3월 30일경 정액제 관련 오류가 발생해 알림문이 떴다.

  • 만우절 스킨 추가 및 이벤트 내용 적용.
  • 정액제 상품을 연속하여 구매할 때 1일차 보상이 들어오지 않는현상 수정.
  • 오류로 인하여 1일차 보상을 받지 못하신 분들께 1일차 보상 일괄 발송.

  • 이벤트 점검 후 13:00부터 임시점검에 들어갔다.
    • 창고 초기화 오류 수정
    • 인벤토리의 소모품이 사라진 오류 수정
    • 일부계정의 DB 오류 수정
    • 1일차 참치캔 누락 인원 발생 수정

  • 이벤트 점검에는 보상지급이 없었으며, 임시점검으로 자원 패키지 5000이 지급되었다.


5.2. 4월 4일 정기점검[편집]


점검 예고
일정 및 본문
정기점검 종료 안내문
프리징버그 임시점검 안내문
임시점검 종료 안내문

- 전투원 패치노트

- 피해 증가 효과가 자신이 가학성향 상태가 아닌, 공격 대상이 도발 상태일 경우 적용으로 변경.
- 공격 적중 시, 공격 대상의 치명타 10% 감소 효과가 추가.
  • 액티브 스킬 2 : 스토킹 -> 요인 경호
- 자신과 보호 대상으로 지정한 아군 모두에게 효과가 적용되도록 변경. 숙련도에 따른 소모 AP감소와 적중 패널티가 제거.
  • 적용되는 효과 (리리스와 시전 대상 모두에게 적용되지만 효과가 중첩 적용되지는 않음)
- 피해 무효화 1회
- 공격력+10%
- 적중+20%
  • 패시브 스킬 1 : 피학성향
- 효과 라운드가 99라운드로 증가. 피해 감소 효과 중첩이 최대인 5 중첩시 다음 라운드부터 해로운 효과 저항+40% / 낮은 확률로 전투 속행 효과.
  • 패시브 스킬 2 : 가학성향
- <리벤져> 패시브와 통합되면서 효과가 다음과 같이 변경.
- 자신이 공격받은 시점에 공격력 증가 상태인 경우, 반격
- 자신이 적을 처치할 때마다 공격력+10% / 치명타+5% (해당 웨이브 동안 영구 적용)
- 아군이 처치될 때마다 공격력+20% / 치명타+10% (해당 웨이브 동안 영구 적용)

  • 패시브 스킬 3 : 리벤져 -> 스토킹 (신규)
- 자신의 바로 앞에 배치된 아군을 보호. 리리스가 적 처치로 인한 가학성향 발동 상태인 경우, 보호 대상은 행동력 증가(+15%), 적중 감소(-30%).

  • CS 페로 - 전체적 조정
    • 액티브 스킬 1 : 단분자 클로
- 스킬 적중 시, 방어 -10% 효과가 추가.
  • 액티브 스킬 2 : 호위 지정
- AP +0.5 효과가 추가.
  • 패시브 스킬 1 : 유연성
- 일정 확률로 반격 기능이 추가, 각 효과가 일괄 적용이 아닌 별개의 확률로 적용되도록 변경. 회피 증가 효과 발동 확률이 소폭 상향. HP가 25% 이하인 경우, 모든 효과가 확정 발동 및 반격 위력 1.25배.
  • 패시브 스킬 2 : 상처 가르기
- 지원 공격에도 효력을 갖도록 공격 시 발동 -> 라운드 개시 시 발동 효과로 변경. 적 HP%가 낮을수록 피해량 증가 효과가 +40% -> +50%로 상승.

- 공격 지원 대상인 중장형 아군에게 적중+20% / 치명타+5% 효과를 추가로 부여.
  • 패시브 스킬 2 : 오만과 분노
- 적중 감소 패널티가 증가 효과로 변경, 자신에게도 일부 효과가 적용되도록 변경. 적용되는 효과는 다음과 같으며, 적을 추가로 처치해도 중첩 적용되지는 않음. 도발된 아군에게 부여하는 확률적 회피 감소 효과는 확정 발동으로 변경.
- 공격력+25% (자신/아군 공통)
- 치명타+10% (자신/아군 공통)
- 적중+30% (자신/아군 공통)
- 행동력+20% (자신/아군 공통)
- 회피+50% (자신) / 회피-50% (도발된 아군)
- 회피 시에도 가끔 오만한 상태가 되며, 처치 시 얻는 효과의 50%가 발동한 라운드 동안 적용. 이 효과는 자신에게만 적용되며, 딱히 아군을 도발하지 않음.


- 신규 스킨 추가

- 오류 현상 수정

  • 증가 효과(버프) 또는 감소 효과(디버프)에만 대응하는 시너지 효과가 증가/감소 상태를 구분하지 않고 언제나 적용되는 문제 수정.
- 해당 오류 수정으로 인해 기존 전투원 운용에 혼란이 있을 수 있어, 표준형 OS에 한해 해당 OS가 부여하는 효과는 버프 효과로 분류되도록 조정. (기존처럼 부가 효과 발동용으로 활용 가능)
  • 전투 시작 시 적용되는 일부 버프 효과 발동 시, 잔여 라운드가 내부적으로 추가 감소되어 설명보다 표기 수치가 높게 설정해 놓은 문제 정상화.
  • 변신 기능이 있는 캐릭터가 변신 시, 능력치와 스킬 레벨 등이 정상적으로 표시되지 않는 문제 수정.
  • 지속 라운드가 1인 행동력 버프가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
  • 적에게 범위 공격을 사용했을 때, 보호 범위 밖의 적에게 피해가 적용되지 않는 문제 수정.
  • 시스템 OS 장착 시, 전투에서 증가 수치가 0으로 표시되는 문제 수정.
  • 공격 지원을 받는 적의 공격에 반격한 후, 그 후에 발동하는 적의 공격 지원을 회피하면 간헐적으로 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 전투 진행 시, 행동 실행 지연 문제 발생 보완 처리.
  • 로그인 장애 시, 접속 후 인벤토리가 초기화되는 현상 보완 처리.
  • 임무 완료 시, 획득 아이템이 감소 표시되는 문제 수정.
  • 자동 전투 중에 퇴각 시, 카메라 뷰가 비정상적으로 표시되는 문제 수정.
  • 닥터(라스트오리진)의 패시브 스킬3 새 발명품이에요!가 정상 작동하지 않는 문제 수정.
- 전투 개시 시가 아닌 라운드 개시 시로 발동 조건이 변경. 자신에게도 해당 효과가 적용되도록 조정.
  • T-60 불가사리의 패시브 스킬1 파쇄 강타가 해로운 효과 해제로 제거되는 문제 수정.
  • 스테이지 미리보기에서 실종 대원 목록에 일부 대원의 아이콘이 잘못 표시된 문제 수정.
- 2-7 : 워울프 -> 더치걸 / 임펫 -> 레이시로 수정.
- 4-8 : 표시가 누락된 실피드가 추가, 최대 10개까지 출력되기 때문에 포티아가 표시에서는 제외.
- 5챕터 ex : 레이시 -> 임펫으로 수정.
  • 분해 연구 후 장비 아이템 분해시 연구 효과 적용 문제 수정.

- UI 편의선 개선 및 기능 추가

  • 장비강화 필터 개선.
- 오름/내림차순 정렬기능 추가.
  • 자원정보창 표시 수정.
  • 장비보유개수 표시 추가.
  • 캐릭터 보유개수 표시 추가.
  • 편성창 편의성 개선.
- 편성창에서 동일 캐릭터간의 교체가 불가능하던 문제를 수정.
  • 로비 UI수정.
  • 탐사중 이미지 개선.
  • 정렬 필터 기능 추가.
  • 필터 기능 개선.
  • 캐릭터 표시 개선.
- 전체보기 시 일러스트 일부 잘림현상 수정.

- 신규 전투원 추가

- 스킨 가격 변동
  • T-8W 발키리 - 음악회 드레스 스킨에 애니메이션 효과 추가. 91 -> 114 참치캔으로 조정.
  • 시저스 리제 - 간호사 스킨에 애니메이션 효과 추가. 68 -> 91 참치캔으로 조정.

- 이후 프리징 버그의 발견으로 긴급점검이 실시되었다.
  • 정기정검 보상으로 자원 패키지 3000이 지급되었다.
  • 임시점검 보상으로 자원 패키지 5000, 전투일지 30개가 지급되었다.


5.3. 4월 8일 임시점검[편집]


본문

- 데이터베이스와 서버장비 점검으로 인한 임시점검.
  • 임시점검 보상으로 자원 패키지 5000이 지급되었다.


5.4. 4월 11일 패치노트 및 점검[편집]


본문
6지역 업데이트 예고

- 전투원 패치노트

- 도발 기능이 추가. 대상이 기동형인 경우, 표식 /받는 피해 증가 (15%) / 회피 감소 (-25%) 효과가 공격 대상에게 적용.
  • 액티브 스킬 2 : 마른의 포격
- 기본 피해량과 성장 피해량이 증가. (60%-> 80% / +3% -> +4%)
- 이제 엘랑비탈의 공격력 중첩을 1개만 소모하지만, 3 중첩 시 피해량 증가가 1/2로 감소.
- 대상이 기동형인 경우, 표식 /받는 피해 증가 (15%) / 회피 감소 (-25%) 효과가 공격 대상에게 적용.
  • 패시브 스킬 1 : 엘랑비탈
- 공격시, 공격력이 / 피격 시 방어력이 증가하도록 변경.
- 중첩 당 방어력 증가 수치가 증가. (+15% -> +20%)
- 방어력 중첩이 최대(3)인 상태로 라운드 개시 시, 방어력 감소 효과와 지속 고정 피해 효과를 제거.
  • 패시브 스킬 2 : 대공 지휘
- 자신이 방어력 증가 상태인 경우에 발동하도록 변경. 보호대상인 경장형 아군들에게 대 기동형 피해 증가, 적중 증가 효과(+30%)를 추가로 부여.
  • 패시브 스킬 3 : 화망 구축
- 엘랑비탈로 인한 공격력 증가 상태일 때 반격하도록 변경.

  • AL 팬텀 - 전체적 조정
    • 액티브 스킬 1 : 기습 (기본 모드)
- 기존의 피해량 증가 기능 대신, 표식 / 회피감소 (-30%) / 받는 피해 증가 (+15%) 기능이 추가.
  • 액티브 스킬 2 : 점착 폭탄 투척 (기본 모드)
- 회피 감소 상태인 대상에게도 피해량이 증가.
- 회피 감소 또는 이동 불가 상태인 대상에게 해로운 효과 저항 감소 (-30%) 효과를 부여하도록 기능이 추가.
  • 패시브 스킬 1 : 광학 미채 발동 (기본 모드)
- 회피 증가 효과가 강화되었습니다. (+35%-> +50%)
- 광학 미채 상태로 전환 시, 다음 라운드의 공격은 모두 치명타로 적용.
  • 패시브 스킬 2 : 광학 미채
- 공격력 증가 수치가 상향(+15%-> +20%).
- 해당 상태에서 적 처치 시, 3r 동안 회피율이 증가(+35%).
- 스킬 레벨 당 행동력 감소 수치 완화량이 증가. (+0.5% -> +0.625%)
  • 액티브 스킬 2 : 점착 폭탄 설치 (광학 미채 모드)
- 치명타 시, 강화효과를 해제하도록 발동 조건이 변경. 해당 효과가 발동한 라운드에는 공격 대상이 받는 피해 증가 기능이 추가. (+30%)
  • 패시브 스킬 1 : 광학 미채 해제 (광학 미채 모드)
- 광학 미채를 해제할 때, 자신에게 걸려있는 모든 해로운 효과를 해제하는 기능이 추가.

- 자신이 은혜 갚기로 인한 방어력 증가 상태일 시, 피해량 증가(+30%), 대상 도발.
  • 액티브 스킬 2 : 경비 모드! -> 은혜 갚기
- 액티브 스킬로 변경, 대상들을 3라운드 동안 지정 보호. 해당스킬 시전 시, 자신의 방어력이 증가.
  • 패시브 스킬 1 : 은혜 갚기 -> 경비 모드!
- 패시브 스킬로 변경되었으며, 스킬 적중시에 다음 효과가 발동.
- 행동력 증가 / 반격 / 공격당할 시, 일정 확률로 받는 피해 감소
  • 패시브 스킬 2 : 불굴의 의지
- 해당 효과 발동 시, 다음 효과가 추가로 발동.
- AP +3 / 자신에게 걸려있는 모든 해로운 효과 해제.

  • CS 페로
    • 액티브 스킬 1 : 단분자 클로
- 스킬 적중 시, 대상의 적중을 감소시키는 기능이 추가. (-20%)
  • 패시브 스킬 1 : 유연성
- 피해 감소 / 회피 증가 효과의 일부는 상시 적용, 나머지 수치는 확률로 발동해 추가 적용되도록 변경.

- 공격 적중 시, 대상 공격력 감소 기능이 추가. (-10%)
  • 패시브 스킬 1 : 피학성향
- 최대 중첩 수량이 3으로 변경. 중첩 당 수치가 상향되어 기존 5중첩 수치 = 변경 후 3중첩 수치로 조정.

- 이제 해당 스킬은 보호 효과를 무시함.

- 오류 수정
  • 피해 무효화 효과가 피해를 주지 않는 스킬(아군 버프 등)에도 무효화 횟수가 차감되는 문제 수정.
  • 자동 전투 중, 특정 상황에서 무한정 라운드가 갱신되는 문제 수정.
  • 전투에서 자동 전투 버튼을 연속해서 누르면 게임 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 외부 지원 부대를 호출한 후 다음 웨이브 진행 시, 게임 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 센츄리온의 1번 액티브 스킬을 맞았을 때, 간헐적으로 게임 진행이 멈추는 문제 수정.
  • 특정 조작으로 동일한 스쿼드가 출격 스쿼드로 중복 등록되는 문제 수정.
  • 부관 설정 아이콘이 정상적으로 갱신되지 않고 콘스탄챠로 보이는 문제 수정.
  • 설정한 스킨이 간헐적으로 설정 해제되는 문제 수정.
  • 역장을 장착한 전투원이 반격한 후, 적의 지원 공격을 회피한 경우에 진행이 멈추는 문제 수정,
  • 캐릭터 획득 후, 첫 전투 시 스킬 경험치가 오르지 않는 문제 수정.

- 기능 개선
  • 일일 훈련 시, 반복 전투 기능을 지원하도록 기능 개선.
  • 자원 탐색 완료 시, 애니메이션이 있는 캐릭터의 신체 또는 의상 일부가 비정상적으로 움직이는 현상이 완화.
  • 부관이미지를 중파상태로 저장 할수 있도록 수정.

- 일일 훈련 개편
  • 모의 전투
- 상급 / 최상급 모의 전투의 적 구성 및 레벨이 변경되어 난이도 하향.
- 모의 전투 완료 시, 보상으로 지급하는 전투 일지 수량 증가.
  • 초급 : 1개 확률 획득 -> 1개 확정 획득
  • 중급 : 1개 -> 3개
  • 상급 : 2개 -> 5개
  • 최상급 : 3개 -> 10개

  • 기능 강화
- 보상으로 지급하는 스킬 경험치가 증가했습니다.
  • 초급 : 총 500 -> 총 600
  • 중급 : 총 1000 -> 총 1250
  • 상급 : 총 2000 -> 총 3000
  • 최상급 : 총 3000 -> 총 5000

  • 능력 강화
- 능력 강화 (경장형) / 능력 강화 (기동형) 훈련이 추가.
- 각 훈련에서는 해당 타입의 공격기 / 보호기 모듈을 훈련 완료 보상으로 지급.
- 기존 훈련은 능력 강화 (중장형) 훈련으로 표기 변경.
- 각 훈련은 화요일 / 금요일 / 일요일에 3종이 모두 개방.
- 상급 훈련 보상 상향
- 무작위 보상으로 지급되는 모듈의 등급이 S에서 SS로 변경.

- 최상급 훈련 보상 상향
- 고정 보상 중, A 등급 모듈 보상이 S 등급 모듈 보상으로 변경.


- UI 개선 항목
  • 연구 페이지에서 보유한 수상한 연산회로의 갯수를 볼 수 있도록 수정.
  • 우편/쿠폰 수령 페이지가 개선.
  • 공방 - 전투원 제작 - 메카닉페이지에서 상세보기의 일러스트를 볼때 버튼이 제대로 출력되지 않던 부분을 수정.
  • 전체 OS 장비 이미지가 변경.

- 신규 전투원 추가

- 스킨 가격 변동
  • 켈베로스 의장용 팩 애니메이션 추가. 91 -> 114 참치캔 조정.

- 신규 스킨 추가

- 6지역 업데이트가 예고되었다.



5.5. 4월 14일 임시점검[편집]


본문

- 분해 연구 단계에 따른 강화 비용 적용 오류 수정을 위한 임시점검을 진행.
- 2019년 4월 14일 16:30 ~ 2019년 4월 14일 17:30
- 내용 : 분해 관련 연구 완료 시, 장비 강화 비용이 감소하는 문제 수정
- 모든 자원 X 5000개 점검보상 지급.



5.6. 4월 17일 패치노트 및 점검[편집]


본문

- 6지역이 업데이트되었다.
  • 6지역 업데이트 이벤트로 보상이 지급되었다.
    • T-14 미호 전용장비 x 1
    • S급 캐릭터 AL팬텀
    • 유전자씨앗 X 30
    • 장비제작코어 X 30
    • 급속완성회로 X 30개

- 캐릭터 최대래벨이 90으로 올라갔다.
  • 코어링크 최대갯수가 5개로 개방되었다.

- 오류 수정
* 다수의 공격 지원 효과가 적용되었을 때, 공격 지원 주체가 바뀌는 문제
공격 지원 개체가 정상적으로 설정되도록 수정되었습니다.

* 멸망 전의 유산에서 획득한 소모품 수량이 표시되지 않는 문제
정상적으로 수량이 표시되도록 수정되었습니다.
- 이전에 사용하신 유산상자에서도 수량 표기와 무관하게 보상은 설정된 수량대로 정상 지급되었습니다.

* 자동 전투 버튼을 연타하면 간헐적으로 진행이 멈추는 문제
정상적으로 진행되도록 수정되었습니다.

* 특정 조건에서 출석 체크가 비정상적으로 동작하는 문제
정상적으로 동작하도록 수정되었습니다.

* 타이틀 화면에서 로그인 시, 터치 연타를 하면 간헐적으로 구글 로그인 실패가 뜨는 문제
정상적으로 로그인이 진행되도록 수정되었습니다.

* 메이의 액티브 스킬로 인한 화면 쉐이킹이 발생한 후, 다음 웨이브를 진행하면 간헐적으로 진행이 멈추는 문제
정상적으로 진행되도록 수정되었습니다.

- 전투원 조정

- 같이 놀아요! – <경비 모드!> 상태에서 해당 스킬 사용 시, 보호 대상들에게도 행동력 증가 효과를 부여.
  • 하치코 매우 일해요! – 효과 지속 라운드가 1 연장.

- OS 선택이 한정되는 문제가 있어, 보호 및 부가 기능 발동 조건이 삭제.

- 자동 전투에서 지나치게 비효율적인 문제가 있어, 해당 스킬이 가까운 대상을 우선 설정하도록 변경.

- 신규 전투원 추가


- UI 개선 항목

  • 전투원 강화 모듈의 이미지 및 정보가 세분화.

- 신규 기능추가

  • 도감 : 일러스트 보기에 촬영버튼이 추가.

- 캐릭터 애니메이션 추가

- 스킨 애니메이션 수정
  • 켈베로스) 의장대 스킨의 일반터치 애니메이션 수정

- 신규 스킨 추가

- 스킨 중파 이미지 추가



5.7. 4월 17일 번들패치 및 수정[편집]


본문

- 멸망의 메이 폭발하는 사랑 스킨 중파 이미지 일러스트 수정.

- 주인공 외형관련 이미지 수정.

- 스킨 표시오류 수정

- 철충 사념체 (중장갑병)관련 프리징 문제 수정.

- 스토리 진행관련 일러스트레이션이 출력되지 않는 문제 수정.

- 반격으로 5-8Ex 언더왓쳐의 보호막이 사라지지 않는 현상 수정.

- 난이도 조정
  • 메인 스테이지
메인 스테이지는 기본적인 레벨/강화 육성이 된 전투원이면 부담없이스토리를 감상할 수 있도록 난이도를 전체적으로 완화할 예정입니다. 해당 작업은 다음 정기점검에 6지역에 먼저 적용될 예정입니다.
차후 진행될 1-5 지역 메인 스테이지 난이도 개편에선 다음 지역을진행하는데 도움이 될 수 있도록 사이드 스테이지에서만 등장하던 전투원 / 장비들 중 일부를 보상으로배치할 예정입니다.

  • 사이드 스테이지
기존의 메인 스테이지에서 진행에 부담을 주는 까다로운 개체들은 B 또는Ex 사이드 스테이지에만 배치될 예정입니다. B 스테이지는전투원 육성에 활용할 수 있도록 성장 관련 보상을 늘릴 예정이며, Ex는 진행 요구 기준이 높은 만큼보상을 강화할 예정입니다. 해당 개편은 1-5 지역 스테이지개편과 함께 진행될 예정입니다.

  • 전투원 필요 경험치 개편


5.8. 4월 20일 긴급점검[편집]


본문