레지나(아우터플레인)

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아우터플레인 캐릭터

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전사 영웅
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베라
소피아
로나
이디스
프란체스카
탄야


노아
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파일:아우터플레인 아델리.png
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베스
아델리
펜리르
귀잠
오록스



서포터 영웅
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에바
클레어
새란
파에난
티오

플랑베르주

가디언 영웅
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케이
강나루
유리
케이트
베로니카
레오


마법사 영웅
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아이리스
리샤
알파
돌리
마리안
필리아
앨리스
맥스웰
사수 영웅
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스노우
릴리
발렌타인
라이네
신디
파르티
엘리자
페스케스





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{{{-2 당신만의 트릭스터
레지나


본명
레지나
성별
여성
생일
10월31일
속성
파일:아우터플레인 빛속성.png
배틀 타입
파일: 아우터플레인 마법형.png
[어태커]
선호하는 선물
공예품


1. 개요
2. 스킬
2.1. 일반 공격 · 매지션즈 셀렉트
2.2. 체크메이트예요
2.3. 쇼 머스트 고 온
2.4. 체인 패시브
2.5. 초월
2.6. 전용 장비
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점




1. 개요[편집]


「어서오세요. 서스펜스와 감동, 즐거움과 슬픔의 세계로 여러분을 초대합니다!!」

온라인 게임 《아우터플레인》에 등장하는 빛 속성의 마법형 캐릭터.


2. 스킬[편집]


  • 모든 스킬은 5레벨 효과로 작성됨


2.1. 일반 공격 · 매지션즈 셀렉트[편집]


파일:레지나 스킬1.png
단일 공격 (WG -2 / AP +10)
자신의 행동 게이지30% 증가시킨다. 이 스킬은 자신의 회피가 높을수록 피해가 증가한다.
버스트 효과
1단계 레지나의 세계 1회 발생, 피해량 증가
2단계 피해량 증가
3단계 쇼 머스트 고 온 쿨타임 초기화.

스킬 레벨
강화 효과
2
피해량 +10%, WG 감소량 +1
3
행동 게이지 +5%
4
피해량 +10%
5
행동게이지 +5%, 피해량 +5%


2.2. 체크메이트예요[편집]


파일:레지나 스킬2.png
[패시브] (WG -3 / AP +25 / CD 2)
전투 시작 시 레지나의 세계[1]2회[2] 발생시키고 피격 시 횟수가 차감된다. 적의 공격 회피 시 쇼 머스트 고 온의 쿨타임이 1턴 감소한다. 또한 피격 시 대상에게 반격한다. 이 스킬은 자신의 회피가 높을수록 피해가 증가한다.


스킬 레벨
강화 효과
2
피해량 +10%, WG 감소량 +1
3
스킬 쿨타임 -1
4
반격 후 회피 증가 +1턴
5
피해량 +15%, 레지나의 세계 +1회


2.3. 쇼 머스트 고 온[편집]


파일:레지나 스킬3.png
단일 공격 (WG -3 / AP +35 / CD 4)
대상의 강화 효과를 모두 해제하고 레지나의 세계2회 발생시킨다. 이 스킬은 대상의 방어력을 30%무시하며, 자신의 회피가 높을수록 피해가 증가한다. 강화 해제 효과는 대상의 효과 저항을 무시한다.

스킬 레벨
강화 효과
2
피해량 +10%, WG 감소량 +1
3
스킬 쿨타임 -1턴
4
레지나의 세계 +1회
5
피해량 +20%, 스킬 쿨타임 -1턴


2.4. 체인 패시브[편집]


파일:빛속성 체인 피니시.png
WG -5 / 협공 WG -2
체인 피니시 효과: 100% 확률로 2턴 동안 아군 전체의 공격력이 30% 증가한다.
협공 효과: 자신의 행동 게이지30% 증가시킨다.

스킬 레벨
강화 효과
2
협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1
3
협공/스킬 체인 피해량 +5%
4
협공/스킬 체인 피해량 +5%
5
협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1


2.5. 초월[편집]


3성
「버스트 2단계 해금」
4성
「아군 치명 확률 +3%, 체인 패시브의 WG 감소량 +1」
5성
「버스트 3단계 해금」
6성
「아군 치명 확률 +3%, 입장 시 AP +25」


2.6. 전용 장비[편집]


  • 암속성 대상 치명 확률 +15%
  • 체크메이트예요 발동 시 자신의 약화 효과 1개 제거


3. 평가[편집]



3.1. 장점[편집]


  • 부제1




  • 부제2




  • 부제3





3.2. 단점[편집]


  • 부제1




  • 부제2




  • 부제3

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-05-02 19:59:23에 나무위키 레지나(아우터플레인) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 명중이 증가하지 않은 적에게 받는 피해 감소, 누적 불가[2] 스택 누적은 안되지만 한번에 2회 쌓는건 되더라