록맨 제로 3/개조 카드

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록맨 제로 3 e+카드 리더기 혹은 록맨 제로 컬렉션 옵션 항목을 이용한 개조 카드의 효과 일람.

개조 카드 일람(영어)

1. 번호 및 효과 내역
2. 중복되는 효과 내역
3. 제로의 능력치에 영향을 주는 효과 내역


1. 번호 및 효과 내역[편집]


중복되는 효과가 있으면 제일 최근에 ON한 것이 우선적으로 적용된다. 너무 많이 켜놔서 헷갈린다면 곳곳에 존재하는 효과리셋카드를 한번 걸어주고 다시 세팅하는 것도 좋은 방법. 제로 컬렉션에선 화면에서 아래의 표와 같은 식으로 표기.
01
02
03
04
05
06
07


색깔로 보는 입수조건이 되는 작품
제로1(빨강색)
제로2(노랑색)
제로3(초록색)
제로4(파랑색)

번호
입수조건
효과
보충
01
제로
타이틀 화면 그림 변화
오프닝에서 표시되는 옆 얼굴 제로
02
제로 4
레지스탕스 기지에 야자수 추가
기지 곳곳에 추가된다
03
제로
엘리베이터 디자인 변화
목제 엘리베이터가 된다
04
제로
제트 세이버 파워업
공격력 +1
05
제로 4
너스계 엘프 디자인 변경
三같은 모양이 된다
06
제로 4
레지스탕스 기지 2층에 동료가 추가
좌측 광장에 동료 출현. 52EC 입수
07
제로 2
버스터샷 디자인 변화
콩알탄이 까맣게 된다

35
제로 2
타이틀 화면 그림 변화
1때 깨어날 당시의 제로

74
제로 3
레지스탕스 기지 3층에 동료가 추가
03C에 출현. 40EC 입수
75
제로 3
레지스탕스 기지 3층에 동료가 추가
3층 통로에서 출현. 32EC 입수
76
제로 2
레지스탕스 기지 3층에 동료가 추가
우측 방문 앞에서 출현. 52EC 입수
77
제로 4
라이프 에너지 디자인 변화
【●】같은 모양이 된다
78
제로 3
타이틀 화면 그림 변화
실드 부메랑 던지는 제로
79
제로 4
제트 세이버 파워업
공격력 +3
80
제로 4
타이틀 화면 그림 변화
시엘
추후 추가예정

2. 중복되는 효과 내역[편집]


  • 타이틀 화면 그림 변경
번호
효과
01
오프닝에서 슬라이드 표시되는 옆 얼굴의 제로가 된다(1)
35
1 때 제로 부활시의 모습이 모노톤으로 나온다(2)
78
실드 부메랑을 던지는 제로가 된다(3)
80
시엘이 된다(4)
  • 라이프 에너지 디자인 변경
번호
효과
12
⊂●⊃모양(4)
77
【●】모양(4)
  • E 크리스탈 디자인 변경
번호
효과
19
록맨 X 시리즈와 유사한 디자인(1)
52
녹색 크리스탈에 짧은 다리가 붙은 듯한 디자인(4)
  • Z 패널 디자인 변경
번호
효과
08
색깔이 청색이 된다(1)
59
동그라미 안에 녹색 Z가 들어간 디자인(3)
  • 시크릿 디스크 디자인 변경
번호
효과
31
짙은 청색에 미묘하게 디자인 변화(4)
66
적색의 플로피 디스크(4)
  • 엘레베이터 디자인 변경
번호
효과
03
목재 엘레베이터(1)
47
X1 때 제로가 갇힌 캡슐 모양(…)(3)
  • 버스터샷 콩알탄 디자인 변경: 콩알탄의 공격판정은 그대로다.
번호
효과
07
콩알이 까만색이 된다(2)
49
콩알이 드릴 모양이 된다(1)
  • 메시지창 디자인 변경
번호
효과
















  • 시엘의 방 컴퓨터 디자인 변경
번호
효과
21
회색이며 화면에 록맨 제로의 로고가 표시(1)
28
자동판매기(4)
51
보라색이며 세로로 길고 주변에도 초록색 스크린이 표시(2)
65
수많은 스크린이 원형으로 둘러짐(3)
  • 레지스탕스 기지의 기후변화: 엔딩에는 반영되지 않는다.
번호
효과
18
눈이 온다(1)
64
밤이 된다(3)

3. 제로의 능력치에 영향을 주는 효과 내역[편집]


공격력+ 류는 ON한 순서 상관없이 수치가 큰것만 적용되며, 공략 항목에서도 거론했지만 일반 졸개에게의 공격력이다. 보스에게는 데미지가 반으로 줄어들어서 +1 정도로는 아무 효과가 없다. 공격력+의 강화치는 되도록 짝수로 맞추도록 하자. 여기의 +3이랑 엘프의 +1를 합하는 순간 대 보스 공격력이 2칸 늘어난다.

제로 컬렉션으로 플레이할 때는 록맨 EXE 4와 배틀칩 게이트의 연동이 없어졌기 때문에 미니 게임은 자력으로 열어야 한다.

죽었다 깨어나도 평점 100점 못하겠다면 아래 표를 참고하여 필요한 항목을 활성화시키자. 주로 3, 4 클리어시 얻을 수 있다. 더블 히어로 컬렉션은 대응 도전과제로 바뀌어 있으니 주의.
번호
효과
41
제로의 방어력 2배(4/시리즈 공통, 붉은 전설)
60
비탓크, 비나이프의 공격력+3(2/ZXA, 유비무환)
61
아팀, 아틸의 공격력+3(3/1, 산산조각 난 빙룡)

공업치
버스터
세이버
리코일
부메랑
+1
23(1/3, 정의의 증명)
04(1/ZXA, 인간의 저력)
15(1/ZXA, 스스로 선택한 운명을 향해)
20(1/4, 나는 믿는다...)
+2
26(1/2, 동력로에 둥지를 튼 게)
40(3/ZX, 테크니컬 피니시)
34(2/3, C 인연의 재전)
32(1/4, 잡동사니라고 말하게 두지 않겠어)
+3
63(3/3, 도마뱀의 꼬리 자르기)
79(4/시리즈 공통, 붉은 전설)
71(3/ZX, 자신이 믿는 미래까지)
56(4/ZX, 피에 굶주린 메시아)

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