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매직 더 개더링/카드 일람/천둥 교차로의 무법자들 2.2.1. Slickshot Vault-Buster
2.4.1. Djinn of Fool's Fall
2.4.2. Peerless Ropemaster
3.2.3. Fleeting Reflection
3.3.1. Deepmuck Desperado
3.3.4. Slickshot Lockpicker
3.5.2. This Town Ain't Big Enough
4.1.1. Duelist of the Mind
천둥 교차로의 무법자들의 청색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
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Failed Fording - |
순간마법 |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 당신이 사막을 조종한다면, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) --
“We should have taken the blasted ferry!” ―Hope Hagan, prospector |
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Razzle-Dazzler - |
생물 ― 인간 마법사 |
당신이 각 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, Razzle-Dazzler에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Razzle-Dazzler는 이 턴에 방어될 수 없다. --
“Now you see me, now you―” |
1/2 |
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Spring Splasher - |
생물 ― 개구리 야수 |
Spring Splasher가 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-0을 받는다. --
It once escaped a cook’s pot. Now it fears neither heat nor human. |
2/1 |
공격할 때 한정으로 3/2 스탯까지 잡을 수 있는 2마나 생물처럼 보이지만 실제 의도는 리미티드에서 공격하는 것만으로 commit a Crime을 하도록 하는 카드.
2.2.1. Slickshot Vault-Buster[편집]
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Slickshot Vault-Buster - |
생물 ― 인간 도적 |
경계 Slickshot Vault-Buster는 당신이 이 턴에 Crime을 commit한 한 +2/+0을 받는다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 Crime이다.) --> “Sure it’s risky, but that’s what makes it fun! That and the money. And the bankers’ faces.” |
1/4 |
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Loan Shark - |
생물 ― 상어 도적 |
Loan Shark가 전장에 들어올 때, 당신이 이 턴 두 개 이상의 주문을 발동했다면, 카드 한 장을 뽑는다. |
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2.4.1. Djinn of Fool's Fall[편집]
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Djinn of Fool's Fall - |
생물 ― 지니 |
비행 --> No one knew if the waterfall was a natural wonder the djinn guarded or if he’d conjured it to hide something even greater. |
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2.4.2. Peerless Ropemaster[편집]
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Peerless Ropemaster - |
생물 ― 인간 도적 |
Peerless Ropemaster가 전장에 들어올 때, 탭된 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. --
“Murder someone and you’ll have a gaggle of folks lining up for revenge. Humiliate them, and they won’t dare bother you again.” |
4/4 |
3.1.1. Metamorphic Blast[편집]
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Metamorphic Blast - |
순간마법 |
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Rundo’s craving for revenge was replaced by a craving for vegetables. |
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Canyon Crab - |
생물 ― 게 |
파일:mtg-symbol-1.svg: canyon crab은 턴종료까진 +2/-2를 받는다. 당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 당신의 손에서 주문을 발동하지 않았다면, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. --> They cluster near shallow river crossings, blending into the rocks, waiting for unsuspecting travelers to step within range of their claws. |
0/5 |
3.2.2. Emergent Haunting[편집]
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Emergent Haunting - |
부여마법 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 당신의 손에서 주문을 발동하지 않았고 Emergent Haunting이 생물이 아니라면, Emergent Haunting은 다른 유형에 더해 비행을 가진 3/3 신령 생물이 된다. |
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3.2.3. Fleeting Reflection[편집]
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Fleeting Reflection - |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고, 최대 한 개까지 다른 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 생물은 턴종료까지 방호를 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 턴종료까지, 그 생물은 두 번째 생물의 복사본이 된다. --
“You’re not mad I pulled a little prank. You’re just mad you fell for it.” ―Oko, to Annie Flash |
3.3.1. Deepmuck Desperado[편집]
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Deepmuck Desperado - |
생물 ― 호마리드 용병 |
당신이 Crime을 commit할 때마다, 각 상대는 카드 세 장을 민다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 Crime이다.) --
“Heard you’ve been horning in on my turf. How about I introduce you to some surf?” |
2/4 |
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Nimble Brigand - |
생물 ― 인간 도적 |
Nimble Brigand는 당신이 이 턴에 Crime을 commit했다면 방어될 수 없다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 Crime이다.)Nimble Brigand가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. --> The hard part wasn’t sneaking aboard. It was safely exiting with Slickshot flair. |
1/3 |
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Shackle Slinger - |
생물 ― 인간 병사 |
당신이 각 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물이 탭되어 있다면, 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다. 아니라면, 그 생물을 탭한다. (기절 카운터를 가진 생물이 언탭되려 하면, 대신 그 생물에서 기절 카운터 한 개를 제거한다.) --
Even when he missed the wrists, a pair of thundercuffs to the head got the job done. |
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3.3.4. Slickshot Lockpicker[편집]
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Slickshot Lockpicker - |
생물 ― 인간 도적 |
Slickshot Lockpicker가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드는 턴종료까지 회상을 가진다. 회상 비용은 그 카드의 마나비용과 같다. (당신은 그 카드의 회상 비용을 지불하여 그 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다, 그런 다음 그 카드를 추방한다.) |
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Outlaw Stitcher - |
생물 ― 인간 흑마법사 |
Outlaw Stitcher가 전장에 들어올 때, 2/2 청색 및 흑색 좀비 도적 생물 토큰 한 개를 만든 후, 당신이 이 턴 첫 번째를 초과하여 발동한 각 주문마다 그 토큰에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. |
>1/4 |
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Plan the Heist - |
집중마법 |
당신의 손에 카드가 없다면 감시 3을 한다. 그 후 카드 세 장을 뽑는다. (감시 3을 하려면, 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본 후, 그중에서 원하는 만큼 당신의 무덤에 넣은 후 나머지를 당신의 서고 맨 위에 무작위 순서로 놓는다.) |
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Visage Bandit - |
생물 ― 변신괴물 도적 |
당신은 Visage Bandit이 당신이 조종하는 생물의 복사본이며 다른 유형에 더해 변신괴물 도적인 생물로 전장에 들어오도록 할 수 있다. |
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Marauding Sphinx - |
생물 ― 스핑크스 도적 |
비행, 경계, 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg당신이 Crime을 commit할 때마다, 감시 2를 한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 Crime이다.) --> She poses a riddle to each mark, allowing them a chance to keep their goods. Thus far, none have succeeded. |
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3.5.2. This Town Ain't Big Enough[편집]
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This Town Ain't Big Enough - |
순간마법 |
이 주문은 당신이 조종하는 지속물을 목표로 한다면 발동하는 데 파일:mtg-symbol-3.svg이 덜 든다. 대지가 아닌 지속물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 지속물들을 소유자의 손으로 되돌린다. --> “All that fancy footwork, and you can’t even dodge one silly little rope? Cryin’ shame, that is.” |
4.1.1. Duelist of the Mind[편집]
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Duelist of the Mind - |
생물 ― 인간 참모 |
비행, 경계 Duelist of the Mind의 공격력은 이 턴 당신이 뽑은 카드의 수와 같다.> 당신이 Crime을 commit할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. > -- Nathan Steuer, World Champion XXVIII |
*/3 |
4.2.1. 산맥에서 길을 잃은 자, 프블뜹[편집]
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Fblthp, Lost on the Range 산맥에서 길을 잃은 자, 프블뜹 |
전설적 생물 ― 호문쿨루스 |
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.> 당신의 서고 맨 위 카드는 Plot을 가진다. Plot 비용은 그 카드의 마나비용과 같다.>{{{#!wiki style="margin: 6px;" 당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지가 아닌 카드를 Plot할 수 있다. |
1/1 |
자세한 내용은
산맥에서 길을 잃은 자, 프블뜹 문서를 참고하십시오.
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Jace Reawakened 다시 깨어난 자, 제이스 |
전설적 플레인즈워커 — 제이스 |
당신은 이 게임 동안 이 주문을 당신의 첫 번째, 두 번째, 또는 세 번째 턴에 발동할 수 없다. |
+1: | 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. |
+1: | 당신은 당신의 손에서 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 카드는 Plot된다. |
-6: | 턴종료까지, 당신이 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. |
충성도: 3 |