맨티스(무기미도)

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맨티스
Mantis
マンティス
曼缇斯

파일:MGMD_Poster_Mantis.jpg
포지션
움브라
위험등급
S
성우
파일:대한민국 국기.svg 신온유
파일:일본 국기.svg 오오하시 아야카
파일:미국 국기.svg ###미국성우
파일:중국 국기.svg 왕옌화

기본정보

코드 넘버
MBCC-S-026
성별

출생지
생일
11월 28일
출시일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 11월 28일

171cm
진영
불후
능력
생체모방
중요 사안

1. 개요
2. 성능
2.1. 속성
2.2. 승급
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-분쇄
2.4.2. 필살기 - 재앙의 그림자
2.4.3. 패시브 1 -관통의 칼날
2.4.4. 패시브 2 -타고난 포식자
2.4.5. 전용 낙인 필살기 -황야의 모험가
2.4.6. 업그레이드 재료
2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
3.2. 이능력 평가
3.3. 체포 기록
3.4. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 맨티스 - 기본
5.2. 맨티스 - 승급
5.2.1. 음성 : 맨티스 기본,승급
6. 기타
6.1. 복종도
6.2. 관리 감독
6.3. 정서 검사
7. 둘러보기





1. 개요[편집]





<'#013314> 캐릭터 PV - 전 박물학자

###수감자획득대사


모바일 게임 무기미도의 캐릭터 맨티스.


2. 성능[편집]



2.1. 속성[편집]


생명력
공격력
방어력
저항력
###속성저항력최저/###속성저항력최고
저지수
1
공격속도
특성
변이 심화-이름

2.2. 승급[편집]


1급
최대 레벨 증가 20-> 40
HP
파일:MGMDMantisPASSIVE1.png
파일:무기미도큐브.png x 40
공격
###1차승급공격력최저→###1차승급공격력최고
방어력
마법 저항력
관통의 칼날
승급보상


2급
최대 레벨 증가 40-> 70
HP
파일:MGMDMantisPASSIVE2.png
파일:낙인해제.png
파일:전용특성.png
파일:무기미도큐브.png x 60
공격
방어력
마법 저항력
타고난 포식자
낙인란 해제
변이 심화
승급 보상


3급
최대 레벨 증가 70-> 90
HP
파일:MGMD_Mantis3rd.png
파일:전낙해제.png
파일:무기미도큐브.png x 80
공격
방어력
마법 저항력
승급 스킨
전용 낙인란 해제
승급 보상


2.3. 특성[편집]




2.4. 스킬[편집]



2.4.1. 일반공격-분쇄[편집]


파일:MGMD_Mantis_Auto_Attack.png
분쇄
맨티스가 쌍 낫으로 공격해 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를
입힌다.
[잠식 상태]: 대미지 계수 상승, 동시에 일정 비율의 공격 속도 증가 보너스획득
일반 공격
스킬 범위
파일:###무기미도일반공격스킬범위
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수 %

스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
대미지 계수 %



2.4.2. 필살기 - 재앙의 그림자[편집]


파일:MGMD_Mantis_Active_1.png
재앙의 그림자
에너지 소모 28
코어 대미지 1
맨티스가 선택한 방향의 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지와 일정 포인트의 코어 대미지를 입히고 스킬 범위 내 가장 먼 타일로 이동한다. 목표 타일에 진입할 수 없으면 미리 멈춘다. [재앙의 그림자]로 크리티컬 대미지를 입힐 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 맨티스의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 따라 결정된다. [재앙의 그림자]는 최대 2회까지 충전할 수 있다.
[잠식 상태]: 스킬 범위 내 가장 먼 타일로 이동하지 않고 빠른 귀환을
1회 진행한다. 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의
물리 대미지와 일정 포인트의 코어 대미지를 입힌다.
필살기
스킬 범위
파일:###무기미도필살기스킬범위
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수 %
잠식 상태 대미지 계수 %
대미지 계수 %
잠식 상태 대미지 계수 %



2.4.3. 패시브 1 -관통의 칼날[편집]


파일:MGMD_Mantis_Passive_1.png
관통의 칼날
[재앙의 그림자]로 적 1명을 명중시킬 때마다 자신의 크리티컬 확률이
일정 비율 증가한다. 해당 효과는 최대 일정 스택까지 중첩된다.
패시브
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
크리티컬 확률 보너스
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
크리티컬 확률 보너스
<gray,#383b40> 2성 승급으로 획득



2.4.4. 패시브 2 -타고난 포식자[편집]


파일:MGMD_Mantis_Passive_2.png
타고난 포식자
맨티스가 [분쇄], [재앙의 그림자], [황야의 모험가]로 적에게 대미지를 입힐 때, 맨티스의 공격 방향에 따라 각기 다른 효과가 추가된다.
패시브
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
회복 계수 증가 %
크리티컬 대미지 보너스 %
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
회복 계수 증가 %
크리티컬 대미지 보너스 %
<gray,#383b40> 3성 승급으로 획득


2.4.5. 전용 낙인 필살기 -황야의 모험가[편집]


파일:MGMD_Mantis_Active_2.png
황야의 모험가
맨티스가 지정 타일에 진입해 자신의 3x3 범위 내의 모든 적에게 차례로 정면 공격과 뒷면 공격을 진행하여 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. [황야의 모험가]는 크리티컬 대미지를 입힐 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 맨티스의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 따라 결정된다. [황야의 모험가]는 사용 후 일정 시간의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다.
필살기
전용 낙인 레벨
물리 대미지 %
사용 후 쿨타임(초)
사용 가능 횟수
레벨 1
250

2
레벨 2
325
레벨 3
400
<gray,#383b40> 전용 낙인 개방으로 획득




2.4.6. 업그레이드 재료[편집]






2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서[편집]




2.5. 족쇄[편집]


파일:MGMDSHACKLE1.png
파일:MGMD_Shackle_Mantis_1.png
파일:MGMDSHACKLE2.png
파일:MGMD_Shackle_Mantis_2.png
파일:MGMDSHACKLE3.png
파일:MGMD_Shackle_Mantis_3.png
파일:MGMDSHACKLE4.png
파일:MGMD_Shackle_Mantis_4.png
파일:MGMDSHACKLE5.png
파일:MGMD_Shackle_Mantis_5.png


2.6. 낙인[편집]



2.6.1. 전용 낙인[편집]


황야의 모험가
파일:MGMD_ECB_Card_Mantis.png
전용효과
맨티스의 크리티컬 대미지가 25% / 32.5% / 40% 증가한다. 전용 필살기 [황야의 모험가]가 추가된다. 맨티스가 지정 타일에 진입해 자신의 3x3 범위 내의 모든 적에게 차례로 정면 공격과 뒷면 공격을 진행하여 자신의 공격력 250%/325%/400%의 물리 대미지를 입힌다. [황야의 모험가]는 크리티컬 대미지를 입힐 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 맨티스의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 따라 결정된다. [황야의 모험가]는 사용 후 일정 시간의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다.
세계관

2.6.2. 추천 낙인[편집]




2.7. 평가[편집]




3. 프로파일[편집]



3.1. 전과 기록[편집]


전과 기록
위험도 평가
S

3.2. 이능력 평가[편집]


이능력 평가
능력 약술
각성 특징
잠식 상태

3.3. 체포 기록[편집]


체포 기록
기본
수감자 심문 1단계 해제 완료
수감자 심문 2단계 해제 완료
수감자 심문 3단계 해제 완료

3.4. 감찰 기록[편집]


감찰 기록
복종도 10%
복종도 60%
복종도 90%
복종도 100%

4. 행적[편집]



4.1. 메인 시나리오[편집]



4.2. 이벤트 시나리오[편집]



4.3. 심문[편집]




4.4. 몽경[편집]



파일:MGMD_Dreamscape_Mantis.png
단계
몽경 영상
1 단계

몽경 전
몽경 후

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2 단계

몽경 전
몽경 후

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}}}


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3 단계

몽경 전
몽경 후

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}}}


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4 단계

몽경 전
몽경 후

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}}}


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5. 스킨[편집]



5.1. 맨티스 - 기본[편집]


파일:MGMD_Skin_Default_Mantis.png

5.2. 맨티스 - 승급[편집]


파일:MGMD_Skin_3rd_Mantis.png

5.2.1. 음성 : 맨티스 기본,승급[편집]


상황
음성
성우 : 파일:대한민국 국기.svg ###한국성우 파일:일본 국기.svg ###일본성우 파일:미국 국기.svg ###미국성우 파일:중국 국기.svg 왕옌화
수감자 획득
###수감자대사K획득

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

1급으로 승급[a]
###수감자대사K1급승급

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

3급으로 승급
###수감자대사K3급승급

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

스테이지 시작
###수감자대사K스테이지시작

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

전투 배치
###수감자대사K전투배치

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

전투 승리
###수감자대사K전투승리

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

전투 패배
###수감자대사K전투패배

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

필살기
###수감자대사K필살기

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

전투 중 사망
###수감자대사K전투중사망

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

안부[b]
###수감자대사K안부

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

대화1
###수감자대사K대화1

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

대화2
###수감자대사K대화2

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

대화3
###수감자대사K대화3

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

특별 대화1[c]
###수감자대사K특별대화1

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

특별 대화2[d]
###수감자대사K특별대화2

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

특별 대화3[e]
###수감자대사K특별대화3

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

특별 대화4[f]
###수감자대사K특별대화4

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

방치
###수감자대사K방치

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

초조[g]
###수감자대사K초조

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

특별 주목[h]
###수감자대사K특별주목

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

파견
###수감자대사K파견

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

파견 완료
###수감자대사K파견_완료

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

레벨 업
###수감자대사K레벨업

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

머리 쓰다듬기[i]
###수감자대사K머리쓰다듬기

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀



6. 기타[편집]



6.1. 복종도[편집]


복종도 진행률
복종도 보너스
10%
공격력 +6 자료 해제 : 감찰 기록 1
20%
공격력 +6
30%
공격력 +6
40%
해제 조건 : 맨티스
공격력 +6 음성 해제 : 특별 대화 1
50%
공격력 +7
60%
자료 해제 : 감찰 기록 2
70%
음성 해제 : 특별 대화 2
80%
해제 조건 : 맨티스
음성 해제 : 특별 대화 3
90%
자료 해제 : 감찰 기록 3
-

파일:MGMD_Emoticon_Mantis.png
이모티콘 해제
100%
음성 해제 : 최대 복종도 달성, 자료 해제 : 감찰 기록 4
-
수감자 칭호 해제 : ###수감자_복종도_100%_칭호_설명문

>. ###수감자대사K특별대화4

6.2. 관리 감독[편집]



6.3. 정서 검사[편집]



7. 둘러보기[편집]


파일:무기미도 로고.png
수감자
[ 엔듀라 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 퓨리 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 움브라 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 레티클 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 아케인 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 카타리시스 ]



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[a] 스킬 레벨업 대사에도 쓰인다.[b] 게임 시작시[c] 복종도 40%[d] 복종도 80%[e] 복종도 80%[f] 복종도 100%[g] 로비 화면에서 여러번 터치[h] 로비 감시 대상 교체시[i] 3성 승급후 로비에서 머리 터치