메딕(팀 포트리스 2)/10배 모드

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팀 포트리스 2 10배 모드 하위문서
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1. 개요
2. 주 무기
2.1. 주사기총(Syringe Gun)
2.2. 블루트자우거(Blutsauger)
2.3. 십자군의 쇠뇌(Crusader's Crossbow)
2.4. 약물 남용(Overdose)
3. 보조 무기
3.1. 메디 건(Medi Gun)
3.2. 크리츠크리크(Kritzkrieg)
3.3. 응급조치(Quick-Fix)
3.4. 예방접종기(Vaccinator)
4. 근접 무기
4.1. 뼈톱(Bonesaw)
4.2. 우버톱(Ubersaw)
4.3. 비타톱(Vita-Saw)
4.4. 절단기(Amputator)
4.5. 엄숙한 맹세(Solemn Vow)


1. 개요[편집]


기존 팀 포트리스 2의 10배 모드가 적용된 메딕의 무장을 일람한 문서. 기존 무기 성능에 대해선 이 문서를 참고할 것.


2. 주 무기[편집]



2.1. 주사기총(Syringe Gun)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Syringe_Gun.png

장점
공격 속도가 90% 증가합니다.

장탄수
최대 피해량 (120%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
40 / 150
12
10
5
14-16
30
0.01초
1.6초

그냥 쏘기만 해도 주사기들을 다 뱉어내버리는 무식한 화력을 보여준다. 다만 여전히 맞추기는 어려우니 주의.


2.2. 블루트자우거(Blutsauger)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RedBlutsauger.png

장점
적중 시, 적중한 주사기 1개당 30씩 체력을 회복합니다.[1]
단점
자동 체력 회복량이 20 감소합니다.

장탄수
최대 피해량 (120%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
40 / 150
12
10
5
14-16
30
0.1초
1.6초

초당 체력 감소율이 아예 -18이 되어 초당 18씩 체력이 깎인다! 맞추면 체력을 30 회복하긴 하지만 난이도는 높은 편.


2.3. 십자군의 쇠뇌(Crusader's Crossbow)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Crusader%27s_Crossbow.png
장점
아군을 맞출 시 주사기가 날아간 거리에 비례해서 아군을 치료합니다.
이 때의 치료량은 같은 거리에서 적에게 주는 피해량의 2배입니다.
아군을 맞춰서 치료할 시 소량의 우버차지를 획득합니다.
재장전 속도가 50% 증가합니다.
치명타로 처치 시 처치 대상에게 비석을 새깁니다.

단점
탄약수가 75% 감소합니다.
헤드샷이 불가능합니다.[2]
장탄수가 97.5% 감소합니다.[c][3]

장탄수
기본 피해량
소형 치명타[d]
치명타[e]
회복량[4]
발사 속도
1 / 38
38-75
51-101
113-225
75-150
0.8초

DPS가 2배 뛰어올라 더더욱 효율이 좋아진다.


2.4. 약물 남용(Overdose)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Overdose.png

장점
들고 있을 때, 우버차지의 충전 양의 200%만큼 이동 속도가 올라갑니다.
단점
피해량이 100% 감소합니다.

장탄수
최대 피해량 (120%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
40 / 150
0
0.1초
1.6초

우버차지 비례에 따라 이속이 스카웃의 2배급으로 빨라지지만 피해량이 아예 0이 된다.


3. 보조 무기[편집]



3.1. 메디 건(Medi Gun)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Medigun.png

장점
과치료 지속 시간이 900% 증가합니다.
특징
우버차지는 메딕과 치료 대상자를 8초간 어떤 피해도 받지 않는 무적으로 만듭니다.

회복량
우버 충전율
전투 시
비전투 시
초당 24
초당 72
초당 2.5% (1.25%)

과치료 지속 시간이 크게 증가하여 과치료를 하면 당분간 체력 걱정은 할 필요가 없어진다.


3.2. 크리츠크리크(Kritzkrieg)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Kritzkrieg.png

장점
우버 충전률이 250% 증가합니다.
도발 시 체력을 10 회복합니다.[a][5]
특징
우버차지는 8초간 치료 대상자의 무기에 치명타 증진을 부여합니다.

회복량
우버 충전율
전투 시
비전투 시
초당 24
초당 72
초당 8.75% (4.375%)

우버차지가 더 빠르게 충전된다.


3.3. 응급조치(Quick-Fix)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Quick-Fix.png

장점
치료 속도가 400% 증가합니다.
우버 충전률이 150% 증가합니다.
단점
과치료량이 5% 감소합니다.
우버 발동 시 목표 수행이 불가능합니다.
특징
우버차지는 8초간 메딕과 치료 대상자의 치료율을 세배로 증가시키고, 기절과 넉백에 면역을 가집니다.
치료 중 대상의 폭발 도약을 복사합니다.

회복량
우버 충전율
전투 시
비전투 시
초당 120
초당 360
초당 6.25% (3.125%)

회복 속도가 무지 빨라지고 과치료율도 50%에서 5%로 줄어들어서 과치료 수치는 차이가 거의 느끼기 어렵다.


3.4. 예방접종기(Vaccinator)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Vaccinator.png

장점
우버 충전률이 670% 증가합니다.
재장전 버튼으로 피해 유형을 선택할 수 있으며, 치료자와 치료대상은 해당 피해 유형에 10% 저항력을 얻습니다.
단점
과치료시 우버 충전률이 99% 감소합니다.
특징
우버차지는 게이지를 25% 소모해 2.5초간 메딕과 치료 대상자에게
선택된 피해 저항 유형에 100%만큼의 저항력을 부여하고, 치명타에 면역이 되게 합니다.

회복량
우버 충전율
전투 시
비전투 시
초당 24
초당 72
초당 19.25% (0.0125%)

힐만 해 줘도 우버가 바로 차지만 과치료 상태인 아군에게 힐하면 우버차지가 정말 안 모인다. 빈사 상태인 아군을 노려서 힐할 것.


4. 근접 무기[편집]



4.1. 뼈톱(Bonesaw)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Bonesaw_IMG.png

장점
적중 시 10초간 출혈 피해를 입힙니다.

피해량
공격간격
근접
소형 치명타
치명타
65
88
195
0.8초

출혈
피해량
작동 시간
기본
소형 치명타
공격 간격
출혈 지속 시간
4
5.4
0.5초
10초

적중 시 출혈이 추가되어 때를 잘 노리면 상대를 엿먹이기 딱 좋다. 최대 피해량도 65+80=145로 꽤 높다.


4.2. 우버톱(Ubersaw)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Ubersaw.png

장점
적중시 우버를 100% 충전합니다.
도발 처치시 우버를 100% 충전합니다.[a]마우스 우클릭으로 도발을 사용할 수 있습니다.[a]
단점
공격 속도가 200% 감소합니다.

피해량
공격간격
근접
소형 치명타
치명타
65
88
195
2.4초

단 한 번에 우버를 단숨에 채울 수 있지만 공속이 많이 느리기 때문에 타이밍을 좀 재야 한다.


4.3. 비타톱(Vita-Saw)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_%C3%9Cberneedle.png

장점
적을 타격 시 '장기'를 모을 수 있습니다.
사망 시 얻은 장기로 100%의 우버 게이지를 보존할 수 있습니다.
치명타로 처치 시 처치 대상에게 비석을 새깁니다.

단점
착용 시 최대 체력이 100 감소합니다.

피해량
공격간격
근접
소형 치명타
치명타
65
88
195
0.8초

그냥 때려도 우버를 100% 보존할 수 있는 점은 우버톱보다 좋지만 체력이 50이 되어버리기 때문에 몸을 제대로 사려야 한다.


4.4. 절단기(Amputator)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Amputator.png

장점
들고 있을때 자동 체력 회복량이 30 증가합니다.
보조기능: 근처의 있는 아군을 치료해줍니다.
도발로 아군 치료 시 치료한 량에 따라 우버차지를 획득할 수 있습니다.[a]
마우스 우클릭으로 도발을 할 수 있습니다.[a]
단점
피해량이 100% 감소합니다.

피해량
공격간격
근접
소형 치명타
치명타
0
0.8초

전투용으론 아예 쓸모가 없어지지만 메딕 자체의 생존율이 증가하기 때문에 유용하다.


4.5. 엄숙한 맹세(Solemn Vow)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Solemn_Vow.png

장점
적의 체력을 볼 수 있습니다.
적의 머리를 타격 시 10초간 기절시킵니다.

단점
공격 속도가 100% 감소합니다.

피해량
공격간격
근접
소형 치명타
치명타
65
88
195
1.6초

헤드샷 시 기절 기능이 추가되었지만 공속이 더 느려서 어쩌다 정말 걸리는 경우가 있는 정도다. 그래도 없는 것보다 나으니 쓸 만하다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 14:23:40에 나무위키 메딕(팀 포트리스 2)/10배 모드 문서에서 가져왔습니다.

[d] A B C D 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.[e] A B C D 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.[1] 변장한 스파이를 공격할 때는 회복 효과 없이 피해만 들어가니 유의.[2] 사실상 아무 의미없는 단점인게, 원래 메딕 주 무기는 헤드샷 자체가 안된다. 단지 생김새 때문에 사용자들이 착각할까봐 써 놓은 것이다. 그래서 몇몇 뉴비들이, 이 문구 때문에 다른 메딕 무기들은 헤드샷이 되는줄 안다.(...)[c] 숨겨진 단점[3] 한번에 한발씩밖에 쏘지 못한다.[4] 회복량은 기본 피해량의 2배만큼 회복한다.[a] A B C D E 숨겨진 장점[5] 메딕이 메디 건의 약물 분사구에 턱을 대고 숨을 들이쉬며 "핳 핳하! 옥토버페스트!"라고 말한다. 무슨 마약이냐