메탈기어 온라인(MGS4)

덤프버전 :




메탈기어 온라인
METAL GEAR ONLINE
파일:8986362.jpg
발매
2008년 6월 12일 (전세계 동시발매)[1]
제작
파일:코나미 로고.svg
플랫폼
파일:PlayStation 3 로고.svg
장르
TPS, FPS

1. 개요
2. 특징
2.1. 칭호
3. 스킬 시스템
4. 드레빈 포인트
5. SOP 시스템
6. 클랜
7. 서버
8. 로비
9. 규칙
10. 등장인물



1. 개요[편집]


한국 게임 컨퍼런스 2009(KGC 2009) 그래픽 부문 수상작.

메탈기어 솔리드 4 Guns Of The Patriots 의 온라인 판이다. 메탈기어 솔리드 3 서브시스턴스 2번 디스크에 존재했던 메탈 기어 온라인 베타의 완전판.

플레이하기 위해서는 인터넷이 연결된 PS3와 컨트롤러, 그리고 MGS4 Guns Of The Patriots 타이틀 혹은 METAL GEAR ONLINE 전용 팩이 필요했었다.

즉, 실제로 메탈기어 온라인 전용 팩을 사지 않아도, 일반적으로 메탈기어 솔리드 4 의 온라인 메뉴로 들어가 온라인을 즐길수 있다는 소리. 가끔 메탈기어 솔리드 4 본편은 영어판인데 일본서버를 이용하고 싶은 경우 메탈기어 솔리드 4 를 다시 사지 않고 온라인 팩만 구입하는 경우도 있음. 혹은 그 반대의 경우도 있다.

2012년 6월 12일을 마지막으로 서비스 종료되었다. 이후 메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인 버전의 메탈기어 온라인이 이어나간다.


2. 특징[편집]


최대 16명이 플레이할 수 있는 온라인 1인칭/3인칭 슈팅 게임으로서, MGS4 Guns Of The Patriots 의 온라인 판이라고 할 수 있다.

플레이어는 자신의 캐릭터를 생성할 수 있으며 GENE EXPANSION을 구입하였을 경우 여캐를 선택할 수 있다.

기존에 있던 캐릭터 외에 새로운 캐릭터를 만들기 위해선 기존 캐릭터를 지우거나 혹은 새로운 캐릭터 슬롯을 추가구입하여 신규 등록할 수 있다.

캐릭터의 레벨(0-22), 그레이드(Rookie-SS+) 는 해당 캐릭터의 실력을 보여준다고 할 수 있다. 레벨은 "전적 반영" 방에서 해당 플레이어의 플레이 실적에 따라 얻거나 잃은 경험치에 따라 오르거나 내려간다. "전적 무효" 방에서는 레벨이 변하지 않는다. GP 그레이드 포인트는 서바이벌 혹은 토너먼트(최신 확장팩을 구입한 자만 참여가능) 결과에 따라 변하게 된다.

레벨, 그레이드 모두 자신의 레벨은 낮은 상태에서 상대 레벨(혹은 방의 평균레벨)이 높을 때, 자신의 성적이 월등히 좋을때 많이 올라가게 되며, 반대로 자신의 레벨은 높은데 허접들 방에서 삽질하고 다닌다면 레벨이 떨어지는건 당연.

일본 서버 기준으로 대개 화요일 오후 4시~6시에 서버 전체 점검을 한다. 물론 이 때는 플레이 불가능이므로 주의.

1주일간의 플레이 성향에 따라 칭호라는것을 얻게 된다. 아래 칭호 정보는 V1.30 에 따른 것이다.


2.1. 칭호[편집]


  • BIG BOSS 전설의 영웅
  • THE BOSS 전설의 영웅
  • FIGHTING FISH 데스매치를 즐기는 병사
  • KOMODO DORAGON 스텔스 데스매치를 즐기는 병사
  • ARCTIC SKUA 싱글 캡쳐를 즐기는 병사
  • KILLER WHALE 팀데스매치를 즐기는 병사
  • ELEPHANT 거점제압(베이스) 를 즐기는 병사
  • CUCKOO 거점폭파(BOMB) 를 즐기는 병사
  • HOG 레스큐를 즐기는 병사
  • FOX HOUND 전설의 병사
  • FOX 최고의 병사
  • DOBERMAN 우수한 병사
  • HOUND 상급병사
  • EAGLE 헤드샷의 달인
  • CROCODILE 킬수,스턴수가 데스에 비해서 많음
  • JAWS 소드 마스터
  • PIGEON 비살상 무기를 선호함
  • SNAKE 스니킹을 즐기는 병사
  • KEROTAN 캡쳐를 즐기는 병사
  • GA-KO 레스큐를 즐기는 병사
  • CHAMELEON 팀스니킹을 즐기는 병사
  • BEE 스캐닝을 즐기는 병사
  • BEAR CQC의 달인
  • WATER BEARS 생존률이 높은 병사
  • CHICKEN 공식전 참가율이 낮은 병사
  • TORTOISE 상자를 자주 쓰는 병사
  • FLYING SQUIRREL 구르기를 자주 쓰는 병사
  • NIGHT OWL ENVG(Enhanced Night Vision Goggle) 을 자주 착용하는 병사
  • RAT 트랩에 잘 걸리는 병사
  • SLOTH 헤드샷에 잘 당하는 병사
  • TSUCHINOKO 플레이 시간이 저조한 병사


3. 스킬 시스템[편집]


캐릭터는 총 4개의 스킬칸이 있으며 이 4개 모두 사용할 수도 있고 안 할 수도 있다. 스킬의 레벨에 따라 어떤 스킬은 레벨1=1칸, 레벨2=2칸, 레벨3=3칸 인 것도 있고 어떤 스킬은 레벨에 관계없이 1칸만 잡아먹는 것도 있고, CQC EX 같은것은 닥치고 4칸! SCANNING EX는 3칸을 잡아먹는다.


4. 드레빈 포인트[편집]


팀스니킹, 스니킹 등의 미션을 제외한 모든 미션에서 방장의 설정에 따라 사용가능.
옵션이 켜져있을 경우 고급총기류(EX RPG7 XM8) 등을 구입하거나 총기에 레이저 사이트, 소음기 등을 부착할 수 있게 된다.
메탈기어 온라인에서 등장하는 무기 및 장비류는 여기를 참고하시기 바람.


5. SOP 시스템[편집]


MGS4에 등장한 개념으로, 각 병사의 체내에 나노머신이 병사들간의 정보 공유를 하게 해준다. SOP 연결(팀원의 근처에서 세모버튼)할 경우 연결된 병사는 벽 뒤에 있어도 반짝임을 통해 보이게 되고, 적군을 스캔할 경우 스캔된 적군 및 그 적군과 연결된 모든 적군이 반짝이게 되어 볼 수 있게 된다.

매우 전략적인 요소로, 스캔을 잘 하냐에 따라 팀의 승패가 달려있다고 해도 과언이 아니다.


6. 클랜[편집]


클랜은 레벨 3 이상 플레이 시간 20시간 이상인 플레이어가 만들 수 있으며 가입하는 데엔 조건이 없다. 하지만 클랜장이 승인을 해줘야 한다.

클랜 최대인원은 64 명이다.


7. 서버[편집]


일본 서버와 미국 서버 둘로 나뉘어지며 이에따라 홈페이지도 두 개로 구분된다.

일본 서버는 일본어판 MGS4를 가지고 있으면 자동으로 할 수 있고 미국 서버는 영문판 MGS4를 가지고 있으면 할 수 있다. 물론 서로 만날 수는 없다.

일본 서버는 많은 유저들과 미국 서버에 비해 적은 렉으로 한국의 유저가 가끔 미국 서버에서 일본 서버로 갈아타는 경우가 있다.
미국 서버는 사용자가 적고, 우리와 시간대가 다르므로 특히 사용자가 적게 느껴진다. 렉이 심한게 흠.


8. 로비[편집]


로비에는 오토 매칭, 프리 배틀, 트레이닝, 서바이벌, 토너먼트 및 이벤트 로비가 있다.
오토 매칭은 자신과 비슷한 레벨의 사람들끼리 자동으로 연결되 원하는 룰을 플레이할수 있게 해주는 것이고 프리 배틀은 말 그대로 방장이 자기 원하는 대로 방 만들면 그냥 사용자들이 알아서 들어가서 놀게 된다.

트레이닝은 말 그대로 연습하는곳.

서바이벌이나 토너먼트는 정해진 시간에만 입장 가능하다. 여기서 리워드 포인트를 받아 캐릭터를 꾸밀 수 있다.


9. 규칙[편집]


  • 데스매치 DM
말 그대로 데스매치이다. 죽는대로 부활하며 보이는 모든 플레이어를 쓰러트리는게 미션목표. 티켓이 0 이 되거나 시간이 다 되면 라운드 종료. 1위 플레이어는 플레이 내내 모든 플레이어에게 SOP 로 반짝여 위치를 알 수 있게 해준다. 1위 플레이어의 독점을 막기 위함인듯.

  • 스텔스 데스매치 SDM
스텔스 데스매치. 이름은 데스매치지만 죽었다고 해서 부활하지는 않는다. 모든 플레이어가 스텔스를 장비한 상태에서 시작. 플레이어는 트랩과 발소리, 먼지 등을 잘 파악하여 적의 위치를 알아내야 한다. 내가 움직일 경우 경보기가 작동하여 주변의 적의 유무를 알려줌. 적이 가까워질수록 음의 간격이 빨라짐.

웬만하면 칼만 들고 있는게 안전하며 공격당한 플레이어는 공격이 끝난 후 4초간 스텔스가 해제된다.

라운드 시간 3분 남겨 놓고서부터는 죽음의 에리어가 다가오며 맵의 특정 부분으로 모든 플레이어를 유인하게 된다. 죽음의 존에 있을 경우 HP가 계속 감소하다 죽는다.

이 룰의 특징은 그냥 가만히만 있어도 남들 죽을때 점수를 얻게 돼서 시작하자마자 죽지만 않는다면 꼴등은 안한다는거.

  • 솔로 캡쳐 SCAP
데스매치에서 케로탄이 생긴 룰. 각 플레이어는 이미 케로탄을 들고있은 병사를 쓰러트리고 그 케로탄을 자신이 소지하고 있는게 목표. 케로탄을 소지하고 있으면 카운트가 줄어들고 맨 마지막 카운트가 끝났을때 케로탄 소지자가 승리.

케로탄을 들고있는 자는 데스매치에서처럼 모든 플레이어에게 SOP 로 보이게 된다.

  • 팀 데스매치 TDM
팀 데스매치. 두 팀으로 나뉘어 서로를 쓰러트린다.
티켓은 팀원이 죽을경우 해당 팀의 티켓이 하나씩 감소하게 되고 0이 된 팀이 패배.

승리조건은 상대팀 티켓을 0으로 만들거나 제한시간이 다 됐을때 우리팀 티켓이 상대편보다 많을 경우 승리.

죽는 족족 부활한다.

  • 레스큐 RES
공격팀 방어팀으로 나뉘며 공격팀은 GA-KO를 탈취하여 골인지점으로 운반하는 것이고 방어팀은 GA-KO 를 지키는게 목표.

공격팀의 승리조건: 제한시간 이전에 GA-KO를 골인지점에 운반 혹은 적팀 섬멸.
방어팀의 승리조건: 제한시간까지 GA-KO를 성공적으로 방어 혹은 적팀 섬멸.

부활하지 않는다.

  • 거점제압 BASE
인원에 따라 3거점, 5거점으로 나뉘며 모든 거점을 점령하거나 제한시간이 다 되었을때 점령한 거점이 더 많을 경우 승리.
일반적인 점령미션과는 다르게 우리 거점에 적팀이 점령중일 경우 그 곳에서 부활이 불가능하다.

BASE 미션 특전으로 SOP DESTAB 이라는 것이 있다. 적군의 본진에 성공적으로 설치시 SOP 시스템의 지배를 받는 모든 적군은 한동안 조종불능.

  • 거점폭파 BOMB
공격팀, 방어팀으로 나눠지며 공격팀에겐 총 3개의 폭탄이 주어진다. 하지만 한 번에 하나만 사용가능.

공격팀은 폭탄을 떨어트리지 않고 그대로 2개의 폭탄설치 장소로 운반, 설치해야 하며 설치후 폭파까지 폭탄이 해제되지 않도록 방어하는게 목표. 폭탄이 터질 경우 승리.
폭탄은 만약 떨어질 경우(폭탄을 들고있던 플레이어가 죽을 경우 떨어지며, 강제로 버릴수도 있다.) 20초 내에 다시 주워야 하며 줍지 못할 경우 폭탄은 해제되고 폭탄의 개수가 줄어든다. 다시 줍는 순간 타이머는 리셋.

방어팀은 공격팀이 폭탄을 설치하지 못하도록 막는게 임무. 설치되었을 경우 냉각기로 폭탄을 얼려 해제한다. 시간이 다 될 때까지 폭탄이 터지지 않을경우 승리.

  • 팀 스니킹 TSNE
공격팀과 방어팀으로 나눠진다.
공격팀은 스텔스가 장비되어 있으며 총기류는 비살상무기(MK2 PISTOL 마취총) 및 서포트류(비살상류 ex-스턴,채프,스모크,잡지)와 나이프만 사용 가능하다.

승리하기 위해선 시간이 다 되기 전에 모든 적을 죽이거나, 스턴시키거나, 홀드업시키거나 혹은 골인지점에 케로탄이나 GA-KO를 반환.

스턴시킨 적을 수색해 살상계열의 총기를 얻을 수 있다.
공격당할 경우 스텔스가 모두 풀리며 4초간 공격당하지 않을 경우 스텔스가 돌아온다. 방어팀은 움직일때 발소리나 그림자(이상하게 투명한데 그림자가 비친다.) 그리고 하늘을 떠다니는 총기류(몸은 투명하지만 들고있는 총칼은 투명하지 않으므로 걸릴 소지가 있다) 에 주의해야 한다.

방어팀은 모든 적을 쓰러트리거나 제한 시간까지 타겟 2개를 모두 지키면 승리.

  • 레이스 RACE
그냥 각 팀에 타겟 하나씩 나오고 해당팀은 그 타겟만 가질 수 있다. 타겟을 가지고 지정위치까지 최대한 빨리 왔다갔다 하면서 카운트를 줄여서 승리.

  • 스니킹 SNE
스네이크 그리고 MK2(인원이 12인 이상일 경우) VS RED VS BLUE

스네이크는 제한시간 내에 3개의 독택을 회수하면 성공. 죽을 경우 지금까지 모아논 독택은 사라진다. 하지만 땅에 굴러다니는 독택은 사라지지 않으므로 잘 사용하여야 한다.
한번도 죽지 않고 이길 경우 다음 라운드에서도 스네이크로 플레이할 수 있게 된다. 그렇지 않을 경우는 랜덤…이지만 점수가 높은 사람이 잘 걸리는 것 같다.

그외에 레드와 블루팀은 팀데스매치와 룰이 동일.
이기기 위해서는 제한시간 이전에 스네이크 킬수를 채우거나, 제한시간이 다되었을때 우리팀의 킬수가 더 많을 경우 승리.

  • 인터벌 INTERVAL
그냥 노는 미션이다. 모두 블루팀에서 시작.


10. 등장인물[편집]


올드 스네이크. MGS4 본편의 주인공. SNE 미션에서 랜덤으로 플레이 가능.
특수기능- 옥토카모. 거의 모든 스킬이 마스터급.

오타콘이 조종하는(본편에선 스네이크도 하고 오타콘도 하고) 기계. 펜타곤에서 기술을 유출하여 만들었다는 소문이 있다. 적군을 기절시켜 독택을 뺏을 수 있으며 잡지효과를 낼 수도 있다. 죽으면 L스틱을 막 돌려 부활.

메릴. 여성이나 여성스럽지 않은 리더쉽으로 RAT PAT 01 팀의 대장을 맡고있다. 참고로 RAT PAT 01 팀은 패트리어트의 팀이다.(RAT PAT 01 의 조합을 바꾸면 PATR10T)
3콤보의 발차기가 멋있다. 그리고 SOP 연결시 EYE CONTACT 라고 외치며 양 눈에 손을 대는 전용 모션이 있다.

플레이하기 위해선 GENE EXPANSION 구입 필요.

주사를 무서워하는 터라 SOP 시스템이 없다. SOP계열의 무기나 스킬에 당하지 않는다는 장점이 있으나 당연히 동료와도 SOP 연결이 불가능하다. 따라서 위치파악이나 현재 상태 등의 파악이 힘들다. 반면 리퀴드의 GOP 공격에 당하지 않고 적에게 스캔당하지 않는다는 점 등이 있다.
특수기능으로 맵상의 모든 트랩이 가시화되어 보이며, 특정 트랩을 해제하는것이 가능하다.
3킬 달성시 전설의 똥방구가 나오게 되며(죠니의 특성상 장이 안좋음) 이 똥방구는 적군, 아군 할 것없이 냄새를 맡는 순간 일정시간 무방비 사태에 빠트린다.

플레이하기 위해선 GENE EXPANSION 구입 필요.

리퀴드 오셀롯. CQC의 달인이다. CQC 구속중 스턴나이프로 스턴시킬 수가 있으나, 별로 쓸데없는 것이 이거 쑤시느니 그냥 목조르는게 더 빠르다. 작중 등장한 GOP를 사용할 수 있다.
GOP는 R1 R2 공격이 있는데 상대에게 R1으로 공격할 경우 상대는 일정시간동안 무기를 사용할 수 없게 되며(SOP SAFETY LOCK), R2 공격시 주변의 일정범위내의 적이 BASE 미션의 SOPDESTAB 당한 것처럼 바보가 된다.
물론 죠니나 라이덴처럼 SOP 시스템 미보유자는 씹어버린다.

플레이하기 위해선 MENE EXPANSION 구입 필요.

미주리호 함장. 솔리톤 레이더 등의 여러 군사장비 개발을 한 중국인.
실제로 MGS1과 비교해 4편에 와서 매우 예뻐졌다.

파일:/pds/200907/05/98/f0057098_4a4f99c81e928.jpg
왼쪽이 메이 링이다. 오른쪽을 메이링이라 생각하고 예뻐졌다고 생각하면 지는거다.
파일:/pds/200907/05/98/f0057098_4a4f999920c49.jpg

양손류의 무기(라이플이나 SMG류)는 사용할 수 없으나, 권총 및 미주리호의 폭격을 쓸 수 있다. 근데 이 폭격이 지하나 건물도 뚫고 오는게 참 신기함.

또한 메이링 전용의 솔리톤 소나로 일정 범위 내의 적군을 SOP 연결된 아군에게 보여준다. 물론 SOP 시스템을 사용중인 적군만 보임.

플레이하기 위해선 MENE EXPANSION 구입 필요.

소드 마스터. 긴 칼로 총알도 튕겨낼 수 있으며 칼날, 칼등을 바꿔 살상, 비살상으로 변경이 가능하다.

높은 곳에서 떨어져도 데미지를 입지 않는다.

플레이하기 위해선 SCENE EXPANSION 구입 필요.

소드 마스터. 특유의 컴팩트 나이프로 순식간에 적을 베어버린다.

라이덴과 마찬가지로 높은 곳에서 떨어져도 데미지를 입지 않는다.

플레이하기 위해선 SCENE EXPANSION 구입 필요.


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[1] 여담으로 이날 고2 전국연합학력평가 외국어영역 19번 문제에 코지마 히데오의 일대기가 문제로 나왔다.