메탈슬러그 어택/유닛/CAMPAGN BOX

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1. 개요
1.1. 정규군
1.1.1. 몰리
1.1.2. 만능 군인 랄프
1.1.3. MS - Heart
1.1.4. 아비오
1.1.5. 리타 for Liberty
1.2. 모덴군
1.2.1. 노라
1.2.2. 빅키
1.2.3. 아비게일(패군의 참모)
1.2.4. 돌로레스
1.2.5. 로미
1.2.6. 나오미
1.2.7. 난트
1.2.8. 크림힐트
1.2.9. 시즈카(패군의 참모)
1.2.10. 제인 도
1.3. 프토레마이크군
1.3.1. 비챔
1.3.2. 데미안
1.3.3. 요시노 ver.Rebellion
1.3.4. 조셋
1.3.5. 캐롤라인 ver.Rebellion
1.3.6. 미즈나
1.3.7. 마틸다
1.3.8. 리틀 레이디 블랙
1.3.9. 미라 디압트라 게네시스
1.3.10. 아나스타샤 1세
1.4. 외계인
1.4.1. 프랑케
1.4.2. 마즈 기간탈로스
1.4.3. 텔레코
1.4.4. 블룸 메츠엘라이
1.4.5. 오딜
1.4.6. 베르세크
1.4.7. 프로페서 아이오니언
1.4.8. 해리엇
1.4.9. 오뎃 Ver.Innocence
1.5. 무소속
1.5.1. 퍼스트 베이비
1.5.2. 테레사
1.5.3. 바하튼 Ver.Crimson
1.5.4. 하토르
1.5.5. 오토
1.5.6. 라말
1.5.7. 부활한 클레오파트라
1.5.8. 마야



1. 개요[편집]


메탈슬러그 어택의 유닛들 중 캠페인 박스 크랭크로 출시된 유닛을 서술한다.

구 박스 크랭크가 폐지되고 난 뒤로부터 현재 진행형으로 추가되고 있다.
엑스트라 옵스와 연계가 되어서 일정 기간 동안 판매가 이뤄지며 해당 엑스트라 옵스의 엑스퍼트 유닛으로 지정된다.

한정 크랭크 유닛 답게 다른 슈퍼 레어 유닛들 보다 성능이 뛰어나기에 현 메타에서 중요한 유닛들로, 고 레벨이 될 수록 한정 크랭크 유닛이 없으면 온라인은 물론 다른 컨텐츠(포로구출 등)을 플레이 하기 어려워져 진입 장벽이 급상승 해진다. 이 때문에 접는 유저들도 있어, 이러한 유닛들을 하향해야 한다는 비판적인 이야기가 많다. 하지만 수십만원을 들여 얻은 유닛인 만큼 SNK는 핵 과금러 눈치를 봐서 너프 시키지 않은 상태이고, 이 때문에 한정 크랭크 유닛들은 밸런스에 큰 영향을 끼치고 MSA가 망겜이 되어가는 주된 원인이 되었다.

본 문서를 보면 알겠지만 여캐 편중이 얼마나 심한지 보여주기도 한다. 현재 리히트, 오언, 디온, 쇼, 마즈 기간탈로스, 바하튼 정도를 빼면 전부 여캐이며, 그나마도 마즈 기간탈로스 바하튼은 기존 사구유닛이엇던 것들의 바리에이션이다.

박스크랭크, 스텝업 크랭크에 대한 설명을 볼려면 메탈슬러그 어택/MYSTERY CRANK를 참고할것.


1.1. 정규군[편집]



1.1.1. 몰리[편집]


파일:몰리 일러스트.png
일러스트

도트

설명
스스로 개발한 슬러그 디펜더를 타고, 철벽의 실드와 라이트닝 비트를 구사해서 싸우는 두뇌파 파일럿.
정규군이 극비리에 진행하는 메탈 디바이스 프로젝트의 연구자이기도 하다.
올곧고 강한 성질로 완고한 면이 있으며, 여러모로 귀가 얇은 앰버와 충돌하는 일이 많은 모양이다.
이번 참전도 같은 전장에 테스트 파일럿으로서 향하는 중인 그녀를 쫒아서라고 한다.

CAMPAGN BOX 크랭크 시작을 알리는 유닛

몇없는 정규군의 스턴을 걸어주는 유닛이자 앰버의 뒤를 잇는 유닛.

특수기를 사용하고 나면 특무 알렌 주니어처럼 일시간 스턴면역을 가진다. 회피시간이 긴데다가 탄막받이 능력도 있어서 방어력은 높다고 볼수 있다. 다만 스턴효율은 그냥 없는것보단 나은수준이니 전적으로 너무 기대는 말자. 전체적으로 성능이 모호한것이 많은 캠박중에서 그나마 보증성이 있는 유닛 중 하나다.

다만 요즘은 메타가 순수 근접유닛에게 비호적이다 보니 강화투자가 부족하면 크게 활약하긴 좀 힘든 유닛이다. 사실 출시 초에도 호불호가 갈리는 편이었고, 현재는 완전히 묻힌 상태.


1.1.2. 만능 군인 랄프[편집]


파일:DxMeZ0lU8AAC2oT.jpg
일러스트

도트

설명
갤럭티카 급으로 파워업을 이룬 랄프. 이번에도 기합으로 되살아났다.
불꽃에 몸을 두르고 주먹으로 적을 격파하는 모습은 말 그대로 '1인 군대' 그 자체

만능군인이 뭔지 보여주는 유닛

1차형태에서는 근거리는 화염방사기로 때리는 것이고, 원거리는 화염방사기를 발사하는 것이며, 특공은 순간 극딜이 나오는 화염을 발사하는 것이다. 넉백카운터는 탄막무시 상태로 원거리.




2차형태의 근거리는 주먹질 여러번, 원거리는 전진주먹이며, 특공은 급강하 다이브, 넉백카운터는 탄막무시 원거리이고 스턴면역상태이다.

1차 형태는 형편없다.[1] 원거리의 데미지도 약하고 스턴에도 잘걸리며 체력도 낮은편이다. 하지만 2차 형태는 다른 근접 딜러들에게 꿇리지 않을정도로 강력한 성능을 보여준다. 높은 체력과 강력해진 공격력, 크레이지 랄프와 다르게 4성 해금시 제대로 화염구도 튀어나와서 딜량이 급상승하고 무적상태 넉백카운터, 스턴 면역이라는 옵션덕에 진짜 원 맨 아미가 뭔지 보여준다. 유일한 단점이 3성 미해금시 2차 형태로 넘어가지 않고 바로 죽는다는 것일정도로 매우 강력한 성능을 보여준다.

다만 현재는 깡스텟이 좋은 회피유닛이나 광역딜러가 많아지면서 잡덱에서의 위상은 많이 줄어들긴 했다.[2] 2형태 랄프는 회피 없이 공격을 생으로 얻어맞는 대신 자체 버프 스킬과 넉백시 반격을 통해, 죽기전에 상대를 먼저 걸레짝을 만드는 유닛이기 때문.[3] 현재는 랄프에게 순순히 죽어주지 않는 유닛들이[4] 어그로를 끌어주면 후반 집중공격이 부담스러운 랄프 홀로는 역부족이므로 보스급 보조유닛 하나 이상과는 함께 쓰는 것이 좋다.

여담으로 2차 형태의 경우 KOF 시리즈의 스탠딩, 달리기 모션을 메탈슬러그 도트에 맞게 새로 찍어서 추가했고 불타는 패왕상후권 스러운 전용 이펙트까지 부여받았다.[5]

1차형태일때 사용하는 무기는 M2 화염방사기이다

신규계정생성시 이 만랄을 플테로준다
다만 지금와서는 맺집이 강하다고는 빈말로도 못하는편 또한 넉백유닛수가 적어 넉백카운터도 쉽지않다

1.1.3. MS - Heart[편집]


파일:MSHeart.png
일러스트

도트

설명
차세대 테크니컬 전차로 개발된 'TS-001'이 탑재된 AI가 자아를 지녀 구현화된 존재.
한 발 앞서 자아가 싹튼 MS-Alice의 바이너리 중 읽을 수 있는 부분을 빼내 인격을 형성했기 때문에 MS-Alice의 여동생으로도 불린다.
마르코가 통솔하는 무인 전차 부대의 일원으로 영입되었지만, 본인은 마르코가 아닌 타마에 더 집착을 보이는 것 같다.

정규군 단일에서의 매인탱커 및 서브딜러

1차형태의 근거리는 주먹으로 내려찍는 것이고, 특공은 일정거리를 돌진한 후 주먹으로 내려찍는 것이다. 사망시 상당거리를 후퇴한다.

2차형태의 원거리는 총으로 공격하며, 특공은 관통 슬러그 캐논을 여러발 연사한다.

정규군에서 쓸만한 탱커포지션으로 오랜만에 나왔다. 스탯상으로는 탱커중에서도 딜에 집중이 돼 있어서 좋지만 막상 써보면 딜에만 집중 돼 있는 능력치덕분에 공격을 얼마 못해보고 죽는다. 2차형태의 원거리는 상대와 거리조절을 하기위해 존재하는거로 봐도 무방하고 특공이 저체력 원거리 딜러들에게는 치명적인 장거리 대포를 연사한다.

하지만 능력치가 엄청 특출난것도 아닌데다가 버프효과, 디버프방어 효과가 전혀 없어서 스턴 걸리면 큰 몸집과 함께 금방 터져버린다. 2차형태의 공격도 저체력에게만 위협적이지 체력이 20만만 돼도 얼마 힘을 못쓰고 애매하게 상대공격 사거리 끝자락에 닿는 탄덕분에 빨리죽는다.

정규군 단일덱에는 만능군인 랄프와 함께 투탑 탱커로 활약중이다. 잡덱에서는 힘을 못쓰지만 단일덱에는 힘이 매우 강해지기 때문이다.



1.1.4. 아비오[편집]


파일:unit_illust_1260.png
일러스트
파일:아비오.png
도트

설명
날렵한 몸눌림과 총을 다루는 소질이 있다. 덧붙여 외모에도 자신이 있는 것 같다.
M.D.P에서 제공한 썬더 에너지탄을 장착한 특제 총으로 한 방에 적을 전멸시키는 능력의 소유자
그 민첩성과 공격력을 높이 사 에리와 피오가 속한 스페로우즈에 갓 입대한 신인
신입 훈련 도중 리타에게 수작을 부리다 기지 바깥까지 멀리 날아간 에피소드의 소유자이다.

최전선 소환 유닛으로, 특수 공격 데미지는 자체 레이저와 바닥에 생기는 전기 두가지로 구분되 데미지가 들어가는데, 자체 레이저의 경우 허미트등의 거대 유닛에게만 들어간다. 이 데미지가 강력해 거대 유닛 상대로는 우수한편. 다만 기지에는 데미지가 낮게 들어가게 설정되어 있어 기지 저격용으로는 적합하지 않다.


1.1.5. 리타 for Liberty[편집]


파일:Unit_illust_1320.png
일러스트
파일:리버티 리타.png
도트

설명
정규군의 전력을 대폭 강화하기 위해 신병들에게도 강력한 병기가 지급되었지만, 리타에게는 사용법이 너무나도 어려웠다.
"이젠 정말 맨발로 싸워야 하나..."
비탄에 빠진 표정으로 신발을 벗으려 하는 그녀에게 손을 내민 이들은, 절친한 친구이자 사촌 언니인 록키와 젊은 발명가 미도리였다.
신형 엔진을 탑재한 리타 전용 다리 장갑에는, 착지 시의 충격 에너지와 도약 시의 운동 에너지를 최대한으로 증폭시키는 기능이 포함되어 있다.


제2의 정규군 전선소환유닛'

록키의 어느정도 단점을 보완한 전선소환유닛이며
스턴카운터시 카운터도좋고 특공시 빙글빙글돌다 찍어버리는데 딜범위도 넓은편

하지만 이역시 넉백에 취약한 단점은 그대로이며 최근 페르쉐등 극딜러로인해서 생존률이 점점 떨어지고잇다

1.2. 모덴군[편집]



1.2.1. 노라[편집]


파일:Norah_MSA_illust.png
일러스트
파일:노라.png
도트

설명
화염을 채찍처럼 다루는 블레이즈 사단의 병사.
베아트리스 쪽에 있었으나, 블레이즈 사단 설립의 축하 선물로 그라치아에게 양도되었다.
명령에 충실하고 일솜씨도 우수하지만, 베아트리스의 영향을 받아서 비열하고 무자비한 그녀의 행동에 단장은 머리를 아파하고 있다.
특수 공격으로 염룡을 모두 덮는 듯 나타나는 청룡은, 상사 두 사람 사이에서 흔들리는 그녀의 마음을 나타내는 듯 싶다.

화염 채찍으로 광범위한 공격과 극딜을 내뿜는 유닛

원거리 공격으로 양손에 있는 화염 방총을 채찍처럼 두번 치는데 맞닷는 지점에서 4번 폭발을 일으킨다.그 덕에 가로 축이든 세로축이든범위가 매우 넓은편.
특수공격은 "파이아" 소리와 함께 약손을 위로 올린후 푸른불꽃을 이르킴과 동시에 용의 형태로 바뀌면서 내려찍는다. 그와 함께 끝부분지점에서 폭발 일어난다.4성을 찍으면 폭발이 2번 일어나고 전체적으로 화염줄기 부분에 다단히트로 폭딜을내는데 주로 폭발 부분보다는 줄기 부분을 통한 대미지가 더 잘나와서 주로 근접유닛에게 유효타를 먹이기에 좋다.

다만 여타 원딜에 비하면 인식 사거리가 조금은 짧은게 흠인데 근접유닛들에게만 어느정도 극딜을 주지 원거리유닛들에게는 크게 위협적이지 않고 특수기의 긴 선딜+뚜벅이와 겹쳐 본인자체의 스탯균형도 엉망이라 활용도가 제한될수 밖에 없었고 메타변경과 더불어 결국 빠르게 버려졌다.

숨겨진 모션이 있는데 베아트리스와 그라치아를 두고 고민하는 승리 포즈이다. 노라는 설정상 베아트리스의 부대 소속이었다가 블레이즈 사단에 선물로서 전근을 왔다고.


1.2.2. 빅키[편집]


파일:빅키.jpg
일러스트

도트

설명
모덴군 내에서 카리스마 아이돌로 통하는 베아트리스를 숭배하며 자신을 '매지컬 빅키'라 알리고 다니는 모덴군 여성 병사
자타공인 마법 소녀로서 군 내에서의 지위를 확립하고 있지만, 휘두르는 막대는 마법봉이 아니라 얼음 덩어리 전차를 조종하기 위한 리모컨이다.

최장거리 관통 길막유닛

공격에 무기파괴 효과가 있으며 특수기는 얼음을 뻗쳐서 지형을 생성한다. 관통판정이라 적을 무조건 봉쇄한다. 4성을 해금하면 여기에 얼음손이 나와서 움켜쥐는 동작이 추가되며 얼음길이 사리질때도 공격판정이 들어간다.

특수기에 적이 접촉할시 각각 판정에 따라서 눈사람이나 되거나 얼음이 생성된다. 라인 봉쇄가 정말 대단해서 헤메트와 같이쓰면 근접유닛들이 정말 아무것도 못하고 죽을정도로 경직 효과가 엄청나다. 다만 의의가 길막 하나만 보고 쓰는거라 딜을 기대하면 안 된다.

단점으로는 얼음지대 생성되는 속도가 좀느려서 몇몇공격을 막지못하고 새어나갈수도 있고 또 쓸데없이 이동속도가 근접유닛 뺨칠정도로 빨라서 자꾸만 앞으로 튀어나가려다가 죽는 경우도 종종 발생한다. 그래서 각별하게 관리해주지 않으면 안 된다.

파괴되면 비키는 뒤로 나가떨어지고 시루비아처럼생긴 병기는 얼어버리더니 깨진다.

"모덴군"인데 무소속이나 프톨레에서나 나올법한 마법 소녀 콘셉트 캐릭터라서 논란이 좀 있었다. 실체는 단순한 리모트 조종일 뿐이라곤 하지만 모덴군이란 입장을 생각해보면 어올리지 않는 건 사실.


1.2.3. 아비게일(패군의 참모)[편집]


파일:Abigail_(Subjugation_Tactics)_MSA_illust.png
일러스트
파일:abigail_sp.png
도트

설명
프로페서와 결판을 내기 위해 화성군 기지에 잠입한 아비게일
모덴 원수의 참모로 다수의 전장에서 군을 승리로 이끈 명석한 두뇌와 패군의 자긍심을 무기로 우주 최고의 과학 앞에 맞선다.

후방지원 몰살 유닛
근접공격은 실드를 전개하여 탄막을 막아낸다. 이때 실드의 대미지는 원본처럼 절륜한 편이며 회피모션도 이 행동으로 한다. 물론 얘한테 근접유닛이 붙었다는것 부터가 지고 있다는거니 큰 의미는 없다.

원거리 공격은 평범하게 레이저 줄기를 한번 쏘는거지만 이 공격은 일단 공격하면 사거리 무한에다 관통이다!
그나마 기지에 들어가는 대미지는 극과 극 수준으로 적게 들어간다는것이 다행이라면 다행이겠지만...
아무리 상대가 좋은 탱커를 갖춰도 이 아비게일이 있다면 맷집이 낮은 후방 원딜러들을 잘라내기에 유용하다.

특수 공격은 큐브를 공중에 띄우고 회전 시키며 이곳저곳에 레이저를 난사시키는 기술로 광범위하고 데미지도 좋은편이다. 특히 몸집이 큰 유닛에게 효과적으로 데미지를 줄 수 있어 거대탱커들에게 효과적이다.

비챔과 마찬가지로 기본상태에서의 데미지 분배가 나쁘기에 주력으로 쓸꺼면 단일덱에 넣고 쓰던가 전용아이템을 장착시키든지 해야한다.

상술한 낮은 대미지와 더불어 체력도 낮았기에 출시 초부터 호불호가 갈렸으며, 결국 빠르게 버려진 비운의 유닛. 사실 노라와 더불어 모덴군 캠박유닛중 폐급에 해당되는 편이었다.

넉백 되면 망토가 찢어지고 모자가 날라간다. 모습만 바뀔 뿐 별 다른 부가 효과나 페널티 같은건 생기지 않는다. 덤으로, 동생 따라 사망 모션에서 속옷 노출이 추가되었다.


1.2.4. 돌로레스[편집]


파일:Dolores_MSA_illust.png
일러스트
파일:Dolores_out.png
도트

설명
탁월한 지휘와 모략으로 아비게일의 눈에 들어, 베아트리스 직속 부대에 배치된 고참 장교.
보이지 않는 호위병들의 교육도 맡고 있다.
모덴 원수를 광적으로 따르고 있어, 그에게 직접 지시를 받는 아비게일을 라이벌 취급하고 있다.
원수를 동경하는 소녀틱한 모습에 속아 팬이 된 병사들도 많지만, 멋진 중년 남성 외에는 상대도 하지 않는 것 같다.

원거리 스터너이지만 묻혀버린 비운의 유닛

원거리는 고드름 한발 발사, 특공은 전방에 스턴내장 바람을 줄고 데미지가 강한 꽃을 여러개 피운다. 죽을시 유닛근처에 얼음큐브 여러개를 생성시킨다.

빅키랑 한세트로 쓰라는 듯 이번에는 스턴사양으로 나왔지만 길막이 없다난 이유로 빅키에게 밀린 비운의 유닛이다. 하지만 몇안되는 모덴 스터너유닛이므로 단일덱에는 종종 보인다. 현재는 할로윈버전에게 자리를 내주고 묻힌상태.


1.2.5. 로미[편집]


파일:DvzcnPvWsAAO0sL.jpg
일러스트

도트

설명
아비게일 직속 정예부대인 'ACE'의 맴버
'ACE'는 아비게일을 필두로 디온이 그녀의 보조를 맡고 있으나, 다른 맴버간의 상하관계는 존재하지 않는다.
그녀가 탑승한 신형 시작형 병기는 각각 독립적인 조사장치를 사용하고 있어 동시에 여러 명의 적을 공격할 수 있지만, 그 만큼 조작 난이도가 굉장히 높다.
자랑거리인 검은 머리의 윤기를 유지하기 위해 매일 고심하고 있으며, 전장이라 해도 8시간의 수면과 미역국은 절대로 빼먹지 않는다.

초 장거리 방깎 원거리 극딜러

원거리는 기관총드론 4개를 꺼내고 최전방 유닛에게 총알을 퍼붓는것. 특공은 매인 드론에서 방깎 레이저를 수평-대각[6]으로 긁는다.

원거리의 인식이 거리 800쯤 되고 방깎레이저의 사거리는 1000'이라서 후방에서 지속 딜을 넣어주는 초원거리 극딜러이다. 원거리공격 하나하나 데미지가 6000으로 강력하고 4개의 기관총이 동시에 발사하니 엄청난 dps를 보여주고 상개 내성을 x로 만드는 방깎레이저와 함께 로미를 극딜러로 만들어준다. 긴 사거리와 더불어 1800이라는 빠른생산과 높은 체력으로인해 중반가면 둘이상 항상 함께있는 로미를 볼수있다. 그외 원거리공격중에는 넉백과 스턴에 면역이다.

다만 원거리공격은 단일타격이고 특공의 순간 딜은 적은 편이기에 혼자있을때 무턱대고 특공을 쓰면 위험해지니 혼자출격했을때는 특공을 누르지말고 기관총으로 상대해주자. 원거리의 후딜덕에 유동적인 전선에서는 힘을 발휘하기가 조금 힘든 것도 흠

한동안 대전 및 길옵에서 방깎과 원거리 극딜 덕에 잘 쓰여왔으나, 이후 클라리온이라는 상위호환 유닛이 나와 바로 묻혀버린 비운의 유닛이다.


1.2.6. 나오미[편집]


파일:NaomiMSA.png
일러스트
파일:나오미 허미트 전차.png
도트

설명
모덴군 항공 사령부 소속으로 비행단 운용담당관.
이전 정규군의 파일럿으로 소피아와도 면식이 있으며, 모덴 원수의 배반 당시 함께 모덴군으로 이적한 고참이기도 하다.
우수하고 실수가 없는 클로에를 귀여워하고 있지만, 다른 비행단 병사들에게는 귀신 교관이라 불리는 공포의 대상이다.
구조적으로 결함을 지닌 초대형 전차를 공수 운용하여 실전에 투입하는 수완을 보여준다.

모덴의 이속어시 2호[7]
허미트 전차[8]를 소환하는 루이즈, 코니, 골든 디코카의 적절한 혼종 유닛[9]
길막유닛이 없으면 끝까지 밀리는 유닛

근접 공격은 검으로 한번 휘두르는 것이고[10] 원거리는 개조된 플라잉타라[11] 4기로 폭격하는 루이즈의 특수공격과 비슷한 방식이다. 특공은 비행선에 매달린 허미트 전차[12]를 소환해 진격시키는데, 전차는 약 100만의 체력을 보유하고[13] 대포를 동시에 3번 쏘는데 타당 데미지 33000일정도로 강력하다. 전차가 체력을 다하면 그자리에 반파상태로 유지되고 관통 화염구를 여러번 발사하다가 터진다.[14]

나오미 자체에는 스턴과 침묵이 걸리지만 소환체인 허미트 전차는 현재 유일하게 스턴과 침묵에 강한모습을 보여준다. 허미트 전차는 특공표시도 없고 컨트롤도 안되는 유닛이라 스턴과 침묵을 씹어버리고 계속 돌격하기 때문. 천만다행으로 허미트 전차가 완전히 완파되어야만 나오미의 특수기 쿨타임이 차기 시작하므로 전차를 무한으로 소환하지는 못한다.[15]

본체인 나오미는 원거리 서포터 치고는 체력도 높은 편이라 후열타격에도 잘 버티며,[16] 이 유닛이 2마리 이상 쌓였다면 라인이 순식간에 밀려버리는 꼴을 볼수 있다. 하지만 탄막삭제에는 취약해서[17] 골든 터틀같은 유닛에게는 흠집도 못내고 아마데우스의 낙하산병에게도 진격이 막히는 촌극이 벌어지기도 한다..

하지만 이유닛의 진정한 진가는 모덴군 이동속도 어시스트 스킬을 가지고 있다는것.이미 있는 카브라칸과 같이 쓰면 모덴군 날빌유닛의 이속을 대폭 증가시켜 더 빨리가 속전속결로 끝낼수 있게 된다.

다만 최근에 전차맺집이 그렇게 좋지않아서 이속어시스트로만 사용하는편

공,체강화대상이며
공체를 강화할경우 최근의 카운터유닛들에게 한두번은 더버틸수잇으나 나오미 전차자체의 맺집이 그렇게 썩좋은편은 아녀서 자주터지는편...

1.2.7. 난트[편집]


파일:unit_illust_1155.png
일러스트
파일:nanto_tank_base_out.png
도트

설명
알렌 소대에 배속된 신참 병사.
'불사신 알렌'이라는 호칭을 지닌 대장을 맹신에 가까울 정도로 영웅시하고 있다.
무조건 돌진하고 보는 성격과는 정반대로, 그녀가 탑승한 전차는 모덴군의 최신 기술이 반영된 폭격 기능과 함께 기술을 기반으로 한 방어 기능을 겸비하고 있어 공수 전반으로 균형이 잘 잡혀있다.

후열 타격, 장기전 특화 유닛

주전자가 연상되는 디자인의 전차. 일반 공격은 포신에서 미사일을 2개 발사하고[18] 특수공격은 더 큰 포신을 꺼내서 더 큰 미사일을 발사하는 것이다. 3성 해금시에는 회피와 동시에 공격을 한다. 미사일은 폭발하면서 후열에 사방팔방 불똥을 튀기며 연쇄폭발을 일으키는데 면적도 상당하고 폭발의 지속시간도 길다.[19] 작은 유닛들을 가려져서 안보일 정도. 그러나 공개 당시 느린 연사력과, 그에 비해 압도적이지 않은 화력때문에 유닛 한기를 처치하는데도 꽤 애먹는 모습[20]을 보였는데다 이 불똥들이 기지에는 데미지를 주지 않기때문에 쓸모없어 보인다는 반응이 많았는데...

다행히 실전에서는 그럭저럭 써먹을 만한 편. 우선 연쇄 폭발의 범위가 넓었고, 난트의 인지거리과 사거리가 길기때문에 유닛 쌓기가 용이하여 공격을 개시하면 후열은 난장판이 되어버린다. 작은 데미지를 쉴틈없이 퍼붓기때문에 후열에서 꿀빠는 체력 낮은 유닛들은 차츰차츰 말라죽으며 장기전으로 가면 갈수록 불리해진다. 일종의 전방을 지원하는 저격수 포시션의 유닛.

그러나 현 메타상 장기전 양상이 자주 나오지 않기때문에 잘 갖춰진 모덴덱이나 2대2 대전의 물량전이 아니면 위력을 발휘하기 어렵다. 더구나 아래 동일소속의 상위호환 유닛 크림힐트의 등장으로 묻힌상태
또한 하이도MK3의 등장으로 쐐기를 박아버려 결국 메타부적합으로 퇴출되버렷다


공,체강화대상이며
그래도 굴릴수잇게 바뀌긴햇으나 이미 메타에서 너무 크게밀려버린상황


1.2.8. 크림힐트[편집]


파일:EAtj5g7UEAEy0eC.jpg
일러스트
파일:Kriemhild_base_out.png
도트

설명
아비게일 직속 정예부대인 'ACE'의 멤버
모덴군의 시험 병기인 'Armed Tiltrotor'를 장착하여 전투에 임한다.
본래에는 항공 사령관 나오미가 통솔하는 비행단 소속이었으나, 어떤 임무 중에 적의 습격을 받았던 날, 최악의 상황 속에서도 홀로 악전고투하는 모습을 높게 평가한 아비게일에게 스카우트되었다.
역경에 굴하지 않고 어떤 임무든 마지막까지 완수하려는 강인한 정신력을 가지고 있다.
공격 위력 감소 스킬을 갖고 있는 모덴군의 비행 유닛. 근거리 공격은 탑승 기체의 샷건으로 공격하는 것이고 원거리 공격은 머신건을 바닥에 난사하는 것인데 투사체 없이 곧장 바닥을 맞혀서 데미지를 주는 관통형 공격이다. 특수 공격은 적진 한복판으로 날아가 미친듯이[21] 사방에 머신건을 난사한 뒤 맵 위로 비행, 특정 각도에 미사일을 집중 포격하면서[22] 천천히 하강한 후 원래 위치로 회군한다.[23]

특수기의 발동 시간이 엄청 긴데다가[24] 시전중에는 무적이고, 회군 지점 자체를 아군유닛이 없더라도 유닛이 있는 것으로 판정하므로 전선까지 틀어 막아 버린다. 넉백시에는 특공의 기관총 난사로 반격한 후 회군하는데[25] 이때 또한 무적이고, 저항은 30밖에 안 돼서 시도 때도 없이 넉백 반격을 해대므로 비행 유닛치곤 생존성이 굉장히 뛰어나다. 또한 모든 공격에 공격 위력 감소스킬이 달려 있어서 사실상 항시 공깎 70%를 넣어대는 셈이라 장기전으로 갈 경우 답이 없게 만드는 유닛.

그래도 은테 600ap, 플테 480ap라는 무거운 생산비용을 갖고 있고 기지에는 데미지가 격감되어 들어가며, 순수 화력은 의외로 떨어진다는 단점이 있다.[26] 거기다 속전속결형의 유닛이 계속해서 출시되는 중이라 운용방식이 메타와 상당히 어긋나 있는 것도 문제...밥값은 하지만 유저의 취향을 꽤나 타는 유닛이다.

제인 도의 등장으로 메타에서 점점 밀려 나더니 이제 무식한 후열유닛들로 인해서 단일덱에서나 볼수잇게되엇다 다만 자체적인 성능이 떨어진건 아니니 채용은 할수잇다

1.2.9. 시즈카(패군의 참모)[편집]


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일러스트
파일:SHIZUKA_rebellion_out.png
도트

설명
PM군의 괴물인 요시노를 타도한다는 일념으로, 둔갑술 '암영류'를 깨우친 시즈카.
머리 장식인 '사령(죽음의 방울)'은 그 소리를 듣는 자에게 죽음을 알린다는 불길한 전설이 내려오는 물건이다.
화약을 심은 무기와 암살 둔갑술을 접목시킨 덕분에, 혼자서도 여러 적들을 섬멸할 정도로 강력한 화력을 끌어낼 수 있게 되었다.

모덴군 최강의 화염 폭딜러. 체력은 그리 높지 않지만, 높은 회피율과 기본기, 특수기의 극딜로 활약하는 중이다.

또한 상대방의 공격을 일격사 당하지 않을 정도로 맞으면은 수리검으로 반격을 하는데 이 반격수리검으로 본진을 터트려버릴수가잇다

최근 마야의 등장으로 플랭에서 모습을 많이 비추는편


1.2.10. 제인 도[편집]


파일:unit_illust_1296.png
일러스트
파일:20191204_225004.png
도트

설명
의지를 가진 채 좀비가 된 모덴군 여성 병사.
병원에서 소생했을 때 살짝 빌린 간호사복을 애용하고 있다.
특수한 페로몬을 사용하여 좀비를 마음대로 조종하고, 적군의 운반 및 보급을 괴멸시키는 것이 주특기다.
인체 조형의 아름다움을 추구하고 있으며, 아름다운 것을 보면 좀비로 만들어 보존하려고 한다.
지금은 알렌 병장의 몸을 노리고 있다는 듯 하다.

최초로 생산 불가 디버프를 거는 유닛

일반 공격으로 여러 좀비들을 땅에서 뽑아낸 후 자폭시킨다. 특수 공격으로 전방에 좀비 무더기를 만든 후 이를 크게 자폭시킨다. 3성까지 해금하면 좀비 무더기가 하나 더 생긴다. 자체적인 데미지는 엄청 우수하다고 할 순 없고, 좀비가 나오는것까지는 데미지가 없고 자폭할때에만 데미지가 들어간다.

대신 이 유닛의 진가는 두가지로, 하나는 생산 불가 디버프다. 유닛을 잡을때 체인과 자물쇠가 나오는 이펙트와 함께 그 유닛을 최대 19.7초동안 못 뽑게 막을 수 있다. 이를 이용해 전선을 미는것이 가능하다. 물론 모든 유닛이 걸리는 건 아니고 몇 모드와 일부 유닛은 체인도가 걸리지 않는다. 대표적으로 광부가 설치한 유닛들은 제인도 상태이상에 면역이다.

두번째는 길막및 탄막 상쇄다. 생기는 좀비는 판정이 있어 적이 앞으로 움직이지 못하게 하고, 탄막 상쇄판정이 있어 오만가지 공격을 막아준다. 사실상 생산 디버프보다도 더 핵심적인 요소로, 재장전 서포트를 이용해 계속 특수기를 사용하면 적의 접근을 원천 봉쇄시킬 수 있다는 것이다.

우수한 길막 유닛겸 원거리 딜러인 주제에 최대 체력은 무려 90만이 넘어 쉽게 제압하기도 힘들다. 그러다보니 대전의 핵심 유닛으로 등극하였고 맞제인도가 아니라면 후반 전선을 매우 뚫기가 어려워졌다.

다만 AP가 생각보다 비싼편이기 때문에 초반에 끝내버리는 전략을 잘 활용한다면 보지 않고도 게임을 끝내는 것이 가능하다. 그렇기 때문에 초반부터 끝낼려는 유저가 더욱 더 증가한 상황.

다만 일반공격중 넉백이 되지않아 그대로 공격을 다맞게되어 터지는경우도 잇으니 특수기는 눈치보면서 누르자

제인 도의 사기성을 보여주는 영상

1.3. 프토레마이크군[편집]



1.3.1. 비챔[편집]


파일:unit_illust_932.png
일러스트
파일:Beecham_out.png
도트

설명
교단과 프토레마이크군의 우호를 위한 증표로 공동 개발을 추진한 대형 포대 전차 '스노우드론'의 주 승무원
시작형 '바리온포'에서 뿜어져 나오는 충격파는 일반 전차를 일격에 날려버릴 정도의 위력을 지녔다.
교단 측 인물이지만, 아나스타샤 4세의 명을 받아 현재는 미라의 지휘 아래 있다.
난폭한 성격 때문에 곳곳에 문제를 일으키는 트러블 메이커지만 교황이 진심으로 신뢰하는 몇 안 되는 인물이기도 하다.

외관만 신경쓴 유닛

기본상태는 특기할 사항이 없고 특공시 시즈모드를 하며 이상태에서는 넉백과 스턴에 면역이고 관통+넉백을 준다. 넉백률이 높아서 잘 안착하면 라인사수는 매우 잘한다.

문제는 특수기 딜, 딜링이 심각하게 창렬해서(은테 만렙 기준 발당 3800) 혼자선 유닛을 전혀 못잡는다. 그렇다 보니 결국 고철포대처럼 넉백률만 믿고 가야하는데, 능력치 강화만 빠듯하게 요구하고 위치 잡고 모으는것만 해도 애를 먹어서 유도리있게 쓰기 어려워 묻혔다. 사실 어지간히 투자한 프톨레덱에서도 쓰기가 어렵다. 허울만 좋은 애물단지.

기관총 몸체는 M2 브라우닝 중기관총이고 총열은 M60 기관총으로 추측된다

1.3.2. 데미안[편집]


파일:Damian_MSA_illust.png
일러스트
파일:damian_0_out.png
도트

설명
미라 직속의 마법사. 검과 주술을 사용하는 복합 공격이 특기다.
과거에는 이름있는 검사였으나, 전쟁에서의 패배로 깊은 상처를 입고 검을 쥘 수 없다는 사실에 절망하고 있을 때 미라에게 거둬졌다.
시몬과 마찬가지로 피험자가 되었지만, 본인은 이 특별한 힘이 마음에 드는 것 같다.

프톨레에서 나오는 3번째 오리지널 남캐
대채적으로 나온 프톨레의 광역스턴이자 딜러

기본 스탯이 보잘것 없다 보니 특수기 하나에 의존적으로 굴려야 한다. 등장시 에너지탄을 발사해 공격하는데 공격보단 신호탄적인 동작이다. 특수기를 사용하면 분신과 에너지덩어리를 생성해 적에게 날리는데 여기에 탄삭판정과 스턴이 붙어있다.

특수기 하나에만 지나치게 의존하게 만들었다는 점 때문에 굉장히 호블호가 갈리는 유닛이다. 프톨레에 강추되는 복구 서포트랑은 상성이 맞지않아 단일덱을 짜기에도 난감하단 평을 받는다.

하지만 탄에 초근접시 딜이 상상초월하며 스턴범위도 광역이며 벽판정을 모조리 무시할수잇다

한가지 무시못할 단점으로 원거리 공격시 특수기 발동이 불가능하다는 패널티가 존재한다. 모션도 긴편이라 타이밍이 엇나가면 아무것도 못하고 죽을수도 있다.


1.3.3. 요시노 ver.Rebellion[편집]


파일:DyTvKMtWoAEahHZ.jpg
일러스트
파일:yoshino_rebellion.png
도트

설명
괴물이라 불리며 두려워하는 프토레마이크군 최고의 격투가.
겨우 완성한 초중량급 해머형 병기를 다룰 수 있는 사람은 이제 요시노 뿐이다.
또한 자포네스의 비전 인술을 계승한 자이자 교관이기도 한 요시노.
죽을만큼 괴로운 그녀의 훈련을 견뎌낸 쇼 역시 괴물이라 불릴 날이 머지 않은 듯 하다.

근접 공격은 원본과 같이 망치를 내려찍는다. 특공은 최전방으로 순간이동 후 망치를 내려찍고 4성해금시 앞으로 번개 3개가 나간다 회피는 전방 순간 이동 후 망치를 내려찍는다.

원본에 비해 여러면에서 대폭 강해졌다. 데미지가 몇배이상 상승하고 특공이 제자리 특공이 아닌 최전방 특공이라서 언제든지 앞으로 지원을 갈수있다. 4성해금시 나오는 번갱 데미지도 매우 강력해서 체력이 있고 스턴걸린상태에서 특공과 번개를 다 맞으면 해당유닛은 죽었다고 봐야할정도이다. 회피기도 존재해 어느정도 라인버티기도 가능한편.

하지만 디버프 방어가 없는 잔방유닛들이 다 그렇듯 스턴에 매우 취약하다. 다른 전선유닛과 마찬가지로 스턴에 한전걸리면 살아 돌아오는것이 힘들정도.

잡덱에서도 가끔보이지만 프톨레 단일덱에서의 성능은 엄청나다.

공체강화대상이긴한데..

회피시 느린동작으로 인해서 지금 메타에선 밀려난상황 다만 의외로 고맺집 특공 전선 전진 유닛방식으로 가끔 이용해먹는 유저들이 잇는편



1.3.4. 조셋[편집]


파일:Josette_MSA.png
일러스트

도트

설명
정규군의 고성능 강화복에 영감을 얻은 PM군의 천재 메커닉이 개발한 시작형 유닛 수트.
신경 연결을 하지 않았기 때문에 누구든 착용할 수 있으나 일반인 이상의 근력과 체력을 지닌 사람만 조작할 수 있다.
개발자의 체형에 맞게 만들어진 시작품인 탓에 이 슈트에 탈 수 있는 사람은 조셋뿐이다.
연약해 보이지만, PM군 격투술 지고 교관으로서의 실력이 보증 될 만큼 뛰어난 힘을 지니고 있다.

대전의 메타를 뒤흔들며 밸런스 논란을 일으켰던 유닛. 근거리공격은 집게로 한번 찌른후 크게 후열로 점프하며 레이저를 난사하는 것이고, 원거리 공격은 전방에 레이저를 난사하는 것이다. 특수 공격은 벼락과 함께 집게를 내려치며 전방으로 2회 도약, 4성 해금시에는 도약이 4회로 증가한다. 일단 벼락 데미지가 관통형에다 타당 45000가량되다보니 어지간한 유닛은 그대로 갈아버리며 아군 기지로 펄쩍펄쩍 뛰어온다.

그리고 스턴에 걸리면 무적상태였다가 반격하는데 특공의 벼락을 전방에 6회 내리꽂는다.[27][28] 게다가 역대 스턴반격 유닛들[29]은 스턴반격 도중 무방비 상태가 생겨 스턴을 우겨넣어도 압도적인 딜링으로 밀어버리는 방법이 있었지만 조셋은 무방비 타이밍도 없는 무적이다. 이만해도 충분히 욕이 나오는 스펙이지만 5초마다 44.5%의 체력을 회복하는 정신나간 부가스킬도 겸하고 있어서 괴랄한 스펙으로 혼자서 전선을 유지하는 모습도 종종 보여준다.

하필이면 조셋 출시 전에 대전 최고의 메타는 스턴이었고, 최강의 스턴재앙이었던 헤매트가 잦은 복각을 하던 중이라[30] 기존의 방식대로 온라인을 하던 유저들은 조셋의 깡패짓에 속수무책이었다. 거기다 스턴을 안쓴다고 해도 조셋을 힘으로 꺾을만한 유닛이 당시에는 거의 없었기때문에 벨붕 논란이 불거졌던 것.

하지만 침묵 메타가 생겨나고 조셋과 순수 힘겨루기가 가능한 스텟의 유닛도 차츰 출시되면서 유저들의 절망은 많이 가라앉은 상태. 특히 침묵걸린 조셋은 거의 위협이 안되며, 근거리 공격의 백점프를 이용하여 조셋을 무시하고 기지를 노리는 전법등으로 대처하는 유저들도 많이 늘어났다. 그래도 스턴을 걸어야만 잡기 손쉬운 유닛과 조셋의 조합은 여전히 위협적이라 묻힐 일은 없을 듯.





1.3.5. 캐롤라인 ver.Rebellion[편집]


파일:unit_illust_1144.png
일러스트
파일:caroline_reb_out.png
도트

설명
동료를 지키기 위해 직접 일어선 캐롤라인.
고대 유물을 기반으로 만든 신 병기 'Ancient-Clay D-GU'는 조종사와 유물이 서로 의사소통을 할 수 있도록 특수 제작한 번역 AI가 내장되어 있다.
Rebellion의 증표와 함께 리더가 준 수영복을 입은 그녀의 텐션도 최고 상태인 것 같다.
캐롤라인의 리벨리온 버전. 슈팅 레이 대신 개조한 고대 유물을 무기로 사용한다. 근거리 공격은 없으며 원거리 공격은 석상에서 미사일을 발사하는 것, 특수 공격은 석상을 적진 후방으로 날려보내 바닥을 3회 내리찍는 것이다.[31] 3성 해금시에는 회피 반격을 하는데 이때도 석상을 후열로 보내 내리찍는 공격을 사용한다. 석상의 크기는 슬러그 기간트의 몸통과 맞먹을 정도로 거대하며 탄막 상쇄 기능이 있다. 격파당했을 시 석상을 자폭시킨후 캐롤라인은 도주한다.

한동안 연이어 출시되었던 후열 타격 특화 유닛 가운데 하나이며 특공의 딜 또한 준수하고 관통형이라 채용률이 높았다. 게다가 범위도 넓은 편이라 기지를 바로 패버릴수도 있는 날빌에도 도움이 되는 유닛. 하지만 포지션은 겹치는데 성능은 더 우월한 유닛들이[32] 연거푸 출시되면서 잡덱에서의 입지는 줄어드는 중. 그래도 화력 자체는 현역으로 굴리기에 큰 무리가 없어서 대체 유닛이 없다면 충분히 써먹을만 하다.


공체강화대상이나 수치가 높지않아서 단일덱에서나 쓰이는 신세

1.3.6. 미즈나[편집]


파일:D_lTppZU4AAF0nY.jpg
일러스트
파일:mizuna_out.png
도트

설명
동쪽 나라에 위치한 마을 출신으로 탈주 닌자를 쫒아온 닌자.
마을 내에서도 굴지의 실력을 지닌 자로, 물의 힘을 이용한 인술이 특기이다.
동료 닌자들의 기대를 한 몸에 받고 마을을 나섰지만 첫 임무 표적이 PM군 소속에서도 괴물이라 불리던 요시노였기에, 그 결과 그녀를 쓰러뜨릴 날까지 PM군에 의탁하는 꼴이 되고 말았다.
쇼에 이은 닌자 컨셉의 남성 유닛. 근거리 공격은 없으며 원거리 공격은 물을 수리검 모양으로 만들어서 전방에 날리는데 관통형 다단히트를 준다. 사거리는 625라고 표기되어 있기는 한데...실제론 정해진 사거리가 없다. 수리검이 계속 직선으로 날아가다가 유닛을 만나면 일정 데미지를 주고 사라지는데 만나는 유닛이 없다면 끝까지 간다. 사실상 사거리가 무한인 셈. 그리고 넉백, 무적중인 유닛은 없는 것으로 판정해서, 수리검이 후열로 계속 날아가기 때문에 아군 유닛이 득시글 거려도 간혹가다 기지가 바로 갈려나가는 참사도 발생한다.

특수 공격은 물을 상어 모양으로 만들어 전방으로 헤엄치듯 날리는 것. 4성 해금시엔 상어가 6회 헤엄친다.[33] 특수 공격도 일반 공격과 마찬가지로 관통형에다 정해진 사거리가 없으며, 단일덱 버프 없이도 데미지가 20~30만 가량은 나온다. 덕분에 넉백, 무적중인 유닛을 무시하는 것을 떠나서 아예 유닛을 녹여버린 후 기지를 직접 부수기때문에 미즈나 있는 덱을 만나면 묵직한 탱커 한마리는 필수적으로 뽑아놓는 게 좋다.

3성 해금시에는 회피를 하며 일반공격, 특수공격시에는 체력까지 회복하는 관통형 극딜러이므로 잡덱, 단일덱 양쪽에서 깡패짓이 가능한 인성 유닛이긴 하나, 천만다행으로 스턴에는 면역이 아니고 침묵에 걸리면 화력이 크게 격감한다. 그리고 원거리 딜러이므로 전장을 어느정도 확보해 놓은 후 출격시키는 게 날빌 대비에 있어서 더 안정적. 여담으로 출시 직후에는 유저들의 원성이 자자했으나 일주일만에(...) 카운터 유닛이[34] 나와버리는 바람에 유닛 랭킹의 낙차폭이 상당히 컸다.


공체대상 유닛이며 간간히 일반공격을 이용해서 기지터트려먹는 날빌이 잇긴한데 이거도 한두판 당하다보면 바로막힌다(....)

1.3.7. 마틸다[편집]


파일:unit_illust_1200.png
일러스트

도트

설명
창술과 총술을 능숙히 다루어 전황에 맞춰 근거리와 원거리 전투 양면을 수행하는 든든한 멀티 플레이어.
PM군에서 으뜸가는 창술가인 미하루의 자칭 수제자이며, 공격 스타일에도 미하루를 방불케하는 부분들이 존재한다.
또한 그와는 다르게 총술 쪽은 완전히 독학으로 터득했으며, 기분에 따라 사격 스타일도 달라진다고 한다.

1형태는 별볼일 없으며 특공사용시 상대방 선봉까지 간후 미사일 한방을 날리는데 이게 한떄 날빌도 가능햇엇지만.. 지금 기지체력이 늘어서 좀 힘들어진상황 그리고 화력등이 높아져 1형태는 자주보이지않으나...


2형태부턴 아예 스타일이 근접형으로 바뀌며 원공이 근접하는 방식으로 바뀌고 가끔가다가 공격을 막으면서 버티는 상당히 질긴탱커로 변하는데
한때 너무 더럽게 잘막아서 300초싸움으로 번졋던 유닛지만...
제인 도의 등장으로 인해서 일반공격이 깔렷을시 점프뛰면 뒤로 밀려나게되고 또한 다양한 극딜유닛들도 생겨나버리는 바람에 의외로 퇴장이 빨라진편

1.3.8. 리틀 레이디 블랙[편집]


파일:unit_illust_1225.png
일러스트
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도트

설명
시대는 AI 전쟁! 정규군과 아마데우스군의 고성능 AI 병기를 본 PM군 천재 메카닉이 개발한 자립 사고형 위장 전차.
우수하고 상냥한 조수의 성격을 기반으로 제작하였으나, 시끄러운 상사 및 무서운 지도 교관과 몇 번의 대화를 거친 결과, 얼마 못 가 눈만 마주친 것만으로 습격을 가하는 흉포한 존재가 되어버렸다.

조금 독특한 방식을 지니고잇는 유닛

일단 처음 홀로그렘 상태에선 어떠한 공격도 받지않는 무적상태이며
원공으로 전진하거나 특수공격시 블랙하운드 본체가 드러나는데 이떄 모든공격을 다받게된다
근공이 상당히 높고 생소한 방식이라서 처음에 다들 잘써먹다가 블랙하운드 본체가 드러나면서 엄청나게 허무하게 퇴장당한다는 방식을 알게된이후 단일덱에서나 모습을 보이는편

1.3.9. 미라 디압트라 게네시스[편집]


파일:alfk.png
일러스트
파일:미라 업글.png
도트

설명
직접 정체를 드러내며 진정한 힘을 해방한 미라.
파괴에 더욱 특화된 그녀의 흑염은 멀리 떨어진 적을 들키지 않고 공격할 수 있다.
힘이 해방되면서 시공을 조종하는 힘을 얻어 자신이 입은 상처를 재생할 수도 있다.

프톨레덱의 2중어시(공,체)이자 기지후열타격딜러

프톨레덱의 두번째 2중어시이며 기지후열타격딜러로도 한때 악명을 끼쳣엇다

원거리공격시 상대방 최전선에 불기둥을 사출하며
특공시 몇초후 불사조같은것을 소환하더니 최전선기준으로 불꽃을 내뿜는데 이떄 특수기는 후열+기지도 타격입힐수잇어서 한떄 악명을 끼쳣던 유닛중하나
거기다가 한번 설사 컨실수로 죽어도 부활까지해서 유지력도 어느정도잇엇으나...

하지만 하이도3의 점점 위협을 받더니 결국 빅토리아라는 막장유닛의 등장으로 점점 채용률이 떨어지고잇는상황

결국 지금은 단일덱에서나 채용하는상황

1.3.10. 아나스타샤 1세[편집]


파일:unit_illust_1343.png
일러스트
파일:아나스타샤1세.png
도트

설명
멸망한 미래로에서 인류를 구하기 위해 교단을 만든 초대 아나스타샤.
현대의 아나스타샤 4세를 돕기 위해, 프톨레마이오스들이 발생시킨 시공의 왜곡을 통해 과거에서 왔다.
비보를 박아 넣은 두 창을 사용하여 스스로 적진에 진입한다.
타고난 보스 기질로써 오만하게 보일 정도의 자신감을 보인다.
그 높은 카리스마에 자연히 머리를 숙이는 주위 병사들은 그녀를 위해 죽음조차 마다하지 않겠다며 충성을 맹세한다고 한다.

프톨레덱 전선탱커

소환시 상대방 최전선까지 소환하며 회피동작이 상당히 긴편이고 이 회피동작으로 기지에 타격을 줄순 잇으나 이상황은 극히 드문편

또한 죽엇을경우 한번더 부활해서 끈덕지게 붙잡고 늘어질순 잇지만..

이게 선봉인식방식이라 제인 도,패즈카등에 뒤에서 난데없이 소환되는경우가 잇어 갑자기 확밀리는경우도 잇는편 또한 역시 페르쉐라는 극딜러는 항상조심해야된다 회피률이 높진않아서 자칫하다간 맞고 2형태까지 빠르게 변해버릴수잇는편

사실 전선소환 탱커인점을 이용해서 단일덱보단 주로 날빌덱에서 많이채용하는편


1.4. 외계인[편집]



1.4.1. 프랑케[편집]


파일:Franke_MSA_illust.png
일러스트

도트

설명
인베이더군의 진화적진 과학력에 매료되어, 자신의 반신에 인베이더를 이식한 과거 인간이었던 과학자
그녀의 목적은 새 인류를 탄생시키는 것.
목적을 위해서 라면 스스로 피험자가 되는 것도 꺼리지 않은 광인이지만, 인베이더가 지닌 높은 재생 능력을 이용한 실드 발생 장치나, 자유자재로 체적을 변화시키는 촉수를 병기에 적용하는 등, 과학자로서의 재능은 진짜이다.

근원거리 DPS가 비대칭적인 유닛으로 원거리는 찔끔대는 수준인데 비해 근접딜은 폭군워리어를 줘팰만큼 강하다. 하지만 유닛 특징상 근접공격을 할 경우가 거의 없다.

5초마다 체력을 회복하며 특수 공격은 유닛 판정을 가진 포스 필드들을 전방으로 발사해 탄막이 역활을 한다.

4성을 찍으면 추가 타로 탄환이 나와서 공격하고 사거리도 엄청 긴 데다가 풀템 기준으론 장전도 빠른편이라서 좋아... 보이겠지만 방어막에 접촉하는 판정이 고속 연타라서 특블린을 자극받게 한다는 단점이 있다. 그것 말고도 이것저것 여러 특징을 조합하긴 했지만 그 많은 능력들이 서로 시너지를 크게 내질 못해서 단일덱이 아니면 어중간한 성능이라 굳이 뽑으려는 사람은 없었다.

승리 모션은 헬멧을 벗고 으흐흐흐 어허허허 앗하하하하하~!웃으며 인간이긴 하나 사망 모션은 푸른 불에 타면서 재가 되어 녹아 내리는게 반신을 인베이더로 이식한 것에 영향을 받은듯하다.

유닛 디자인이 메트로이드의 강화복이랑 많이 닮았다.

1.4.2. 마즈 기간탈로스[편집]


파일:Mars_Gigantalos_MSA_illust.png
일러스트
파일:MarsGiantTalos_Professor_out.png
도트

설명
프로페서가 모덴군 소속 시절에 설계했으나, 당시 지구의 기술로는 만들 수 없던 환상의 로봇.
머나먼 화성의 대지에서 겨우 완성에 이른다.
마즈 피플의 텔레파시 능력을 참고했기 때문에, 탑승자는 로봇과 의식을 공유하여 기체를 조작할 수 있다.
일정 이상 피해를 입으면 제 2형태로 변신하지만 자주 흔들리기 때문에 멀미가 난다고 한다.(프로페서 왈).

거대한 메카 병기[35]로서 프로페서가 탑승하고 있다.

기본공격이 전부 관통이고 특수공격은 적진 앞까지 걸어 간 뒤 브레인 로봇과 같은 광범위한 전격 공격을 하는데, 이 전격이 발동 되는 도중에는 탄막을 흘리는 무적이며 엄청난 다단 회복을 한다. 격파시 나오는 2차형태는 머리만 남아서 공중 유닛이 되며 무적상태로 링레이저 메카의 패턴을 근접으로 바꾼 공격을 구사한다. 특수공격도 일반 공격과 동일, 평타 6번 가량을 발사하면 자동으로 후퇴하는 점때문에 부활형태라기 보단 일정시간 동안의 발악기 쯤 된다.

다만 무턱대고 메인탱커로 쓰기엔 부족한 유닛, 비슷한 유닛인 골드 터틀에게 뚝심으로 밀릴수밖에 없는데 둘의 크기가 비슷함을 생각하면 체력은 좋지 못하다. 또 회복기인 특수기가 장애물이 없으면 계속 끝까지 무방비하게 전진함으로 섣불리 내보냈다가는 고철행이고 시전중 탄막을 그냥 흘려보낸다는 점도 탱커로서는 감점 요인이다.

그리고 스턴무적도 판정이 바뀔때 1.5초정도의 지연시간이 있어서 완전하게 피해를 흡수하진 않는데다가 그냥 무적이 될뿐 다른 행동은 일절 취하지 않기 때문에 그냥 오래버티는 샌드백정도의 카운팅밖에 하지 못한다. 그냥 휙던져서 쓸게 아니라 다른상호보완을 해줄 유닛과 발을 맞춰서 쓰는게 정말 중요하다.

총평하자면 본인 역시도 서포트가 필요한 부가적인 탱커고 언제 진군시키느냐 따라서 생존력이 갈리는 유닛이다.

이 유닛의 시작으로 스턴반격이라는 개념이 처음으로 생겼는데[36]같은 소속 유닛 특무쿠로도 스턴반격을 달고 출시한것으로 보아 앞으로도 간간히 이런 내성을 가진 유닛들이 나올것으로 보인다.


1.4.3. 텔레코[편집]


파일:Teleko_MSA_illust.png
일러스트

도트

설명
인베이더가 계획 중인 지구 침략을 위한 제 2차 조사 부대로 지구에 파견된 인베이더.
텔레키네시스 능력을 지닌 그녀는 다양한 물체를 적에게 중력을 무시한 상태로 던질 수 있다.
임무를 함께 하는 오뎃의 행동을 따라하며 참고하는 중이다.

근거리는 근접한 적에게 큰 단일데미지를 주는 보이지 않는 파동을 보낸다. 원거리는 작은 소행성 3개를 앞으로 날린다.[37] 특공은 위치고정상태에서 시몬처럼 일정시간마다 하늘에서 소행성을 떨어뜨린다. 4성해금시 총탄, 폭탄 판정에 99%피해감소.

인베이더 소속 외계인으로 성능으로망 보면 쓸모없어 보이는 유닛이다 하지만 4성을 해금할시 불속성이 아니면 절대로 잦을수 없는 유닛이 되어버린다. 특공이 제자리에서 시몬처럼 특공을 인식할 유닛이 없을때까지 쓰는데 4성을 해금할시 선딜이 조금 추가가되지만 총탄과 폭탄판정 공격에 대한 데미지를 99%이나 감소시켜서 실질적인 체력을 100배로 만들어 준다.[38] 현재 딜러로써도 잘 쓰이지만 전선이 뚫렸을때 텔레코 2마리만 모여도 상대가 절대로 못뚫는 무적의 벽으로도 사용가능하다. 하지만 불속성에는 매우 취약하니 민능랄프앞에서는 절대로 두지말자.


1.4.4. 블룸 메츠엘라이[편집]


파일:Dzg-74JX0AEpWSs.jpg
일러스트
파일:blume_flower_out.png
도트

설명
페데른 메츠엘라이의 뒤를 이어 지구 침략 계획 실행 부대로서 지구를 침략한 꽃처럼 아름다운 인베이더
사천왕의 일원으로, 자칭 리더의 애인.
광합성을 할 수도 있지만 아이들을 키우기 위한 막대한 에너지를 확보하기 위해 살아있는 생물을 닥치는 대로 먹어치운다.
그녀의 달콤한 꿀은 페데른이 가장 좋아하는 것이지만, 두 사람의 관계는 썩 좋지 않다.

근접으로는 머리에 달린 촉수로 때리는 것이고, 원거리는 촉수를 땅에 꽂아두고 전용 맨이터 3마리를 소환하는 것이다.[39]
특공은 촉수를 땅에 꽂고 땅에서 큰 식물 뿌리가 올라와서. 강력한 단일히트를 주는 꽃과 약한 다단히트를 주는 꽃가루를 여러개 생성한다.

모든 공격에 침묵을 내장해서 스턴면역인 애들도 잘 잡아내고[40] 원거리의 맨이터는 상대를 한번 공격하면 땅속으로 사라지는 특성이 있지만 지속적인 소환으로 탱커 역할도 수행. 블룸의 특공은 표기사거리가 600이지만 가장 멀리에서 소환되는 뿌리는 그 보다 훨신 멀리 소환 돼서 실질사거리는 1000에 육박해서 기지 테러도 가능했다. 꽃을 총 8개 피우는데 한개당 4만을 2번 주고 꽃가루의 데미지도 여러개를 동시에 맞으면 절대 무시못할수준이기에. 대형 적도 잘 잡아낸다. 이런 이유로 초반, 중반, 후반 모두 강했으며 초광역 침묵으로 역전의 키카드 역할까지 해내면서 등장 초기엔 밸런스 붕괴 유닛 취급을 받았었다.

하지만 이 강력한 성능에 맞바꾼것이 체력으로, 조금이라도 전방에 노출되면 금방 죽고 특히 조니 드로마에게는 치명적이다. 게다가 현재는 후열만 작정하고 패는 유닛이 많이 늘어나서 블룸의 사기성은 많이 줄어든 상태.


1.4.5. 오딜[편집]


파일:D2FtfNOU8AAj5w_.jpg
일러스트
파일:Odile_out.png
도트

설명
어느 느긋한 인베이더가 다른 개체로 분열하여 인간 모습을 하고 있는 변이형 인베이더.
지구 내 에너지 생명체를 조사할 목적으로 찾아왔다.
겉보기에는 얌전해 보이지만, 기반이 된 인베이더의 성격과 상당히 달라 전투가 시작되면 적이 전멸할 때까지 싸움을 멈추지 않는 폭력적인 본성을 지니고 있다.

원거리는 사거리 긴 촉수로 한번 때리고 특공은 무적상태로 앞으로 점프한 후 나무가지처럼 생긴 촉수로 여러번 때린다

여러방면에서 골든터틀을 닮은 박스크랭크유닛이다. 최대체력 30%회복, 사거리 긴 원거리, 높은체력, 초근접 특공으로 어느정도 거리의 유닛도 타격가능이라는 잠이 동일하다. 하지만 전방유닛들이 그렇듯 스턴과 침묵에는 매우 취약하므로 온라인에서는 잘 안보이는편.

공체강화대상이며

한때 유행하던 마스터크라켄의 몇안되는 상성이라서 연구가 이루어졋으나...
근접이라 운반도 힘들고 자체맺집도 그리 좋은편은 아녀서 빠르게 묻혀버렷다

1.4.6. 베르세크[편집]


파일:D4VwpjNU0AIbxdU.jpg
일러스트
파일:Bersek-MSA-Idle.gif
도트

설명
전 정규군 소속 군인
전투 중 인베이더에 납치당해 개조를 당한 비운의 피실험자이다.
육체는 인간이었을 때에 비해 확실히 강화되었지만, 뇌에 이식한 칩 때문에 인베이더에 복종 할 수 밖에 없게 되었다.
예전 군 시절에 미래를 약속한 연인이 있다.

스턴무시에 회피율 50%를 쓰는 생존형 돌격유닛

근접은 총검?을 쏘고 돌진후 다시 쏘는것이다
원거리는 총을 쏜다
특공은 점프돌진후 파동을 일으키고 총을 쏜다
회피는 점프후 파동공격

외계소속 초근접 돌격유닛이다. 스턴무시에 회피율 50%를 보유하고 회피동작도 길어서 이론상 최강의 돌격탱커이다. 스턴은 아예 안먹히고 침묵은 회피만 하느라 특공쓸 시간도 없어서 무의미하다. 오로지 순간화력 하나로만 잡아야한다. 나오자마자는 평가가 매우 좋았지만 나중에 회피동작 사이에 확률로 0.5초간 아무것도 안한다라는 사실이 밝혀지고 그외 유도탄을 쓰는 유닛들은 언젠가는 베르세크를 맞추기에 고AP, 저체력이라는 사실에 평가가 내려갔다.

여담으로 픽업기간 1주일동안은 온라인을 지배하고 다녔지만 그 이후로는 온라인에서 선으로 내도 의외로 잘죽는 모습을 보여줬다.


1.4.7. 프로페서 아이오니언[편집]


파일:ProfessorAionion_MSA.png
일러스트
파일:professor_ionion_004_3_out.png
도트

설명
모덴군 참모, 아비게일의 손에 의해 클론 육체까지 파괴당하고 만 프로페서
급하게 들어간 예비 육체는 예전에 만들었던 탓인지, 외형이 초기보다 약간 성장했다.
몸을 보호하는 생체 병기는 루츠 마즈와의 의사소통을 위해 개발한 것이다.

외계인 소속의 후열 타격 특화 유닛이자 탱커 유닛. 일반 공격은 무지개 빛깔의 링 레이저를 발사하는 것이고 특수 공격은 적의 선봉 유닛 앞으로 뛰어들어 박수를 쳐서 양쪽으로 엄청난 폭발을 일으키는 것이다. 데미지는 약 30만이고 박수를 친 후에는 원래 위치보다 더 뒤쪽으로 돌아오며 시전중에는 무적이다. 4성 해금시에는 폭발의 범위가 늘어나며, 3성 해금시에는 회피가 생기는데 생체병기가 프로페서를 껴안고 보호한 후 에너지탄을 1개 던진다.

특공의 관통데미지가 30만에 달하고 회군하는 특성때문에 후열에서 잘 쌓인다. 2기 이상 쌓은 프로페서가 재장전을 통해 무한 박수치기를 시전하면 웬만한 유닛들도 털려나가며, 은테 기준 440AP, 플테라면 352AP라는 생각보다 저렴한 가격에 생산이 가능해서 날빌에도 쓸모가 많다. 거기다 생체 병기 부분은 모조리 탄막삭제 판정이라 탱커역할로도 손색이 없다.

다만 스턴에는 면역이 아니고, 특공에 크게 의존하는 유닛이라 침묵에 취약하며 회피 발동이 오히려 방해가 되기도 한다. 또 특공 시전 후에 전선을 많이 내어준다는 것이 장점이 되기도 하고 단점이 되기도 하므로 자신의 덱 컨셉에 따라 채용해야 한다. 외계 단일덱 보다는 오히려 잡덱에서 도움이 더 될 유닛.[41]


1.4.8. 해리엇[편집]


파일:unit_illust_1235.png
일러스트
파일:harriot_base_out.png
도트

설명
환경을 계속 파괴하는 인류에게 벌을 내리기 위해 지구로 찾아온 화성의 전사.
인간의 외형을 하고 있는 것은 프로페서나 페르쉐, 아리아드나와 마찬가지로 그녀 역시 이전 모덴군 소속이기 때문이다.
배반자를 쫒아 기지에 잠입했으나 패배하고, 마즈 피플의 권유를 받아 이들의 편이 되었다.
그녀가 탑승한 기체는 우주에 버려진 쓰레기를 회수하는 기체를 전투용으로 개조한 것이다.



1.4.9. 오뎃 Ver.Innocence[편집]


파일:Unit_illust_1313.png
일러스트
파일:오뎃 진화.png
도트

설명
지구에서 입수한 그림책의 등장인물이 마음에 들었던 오뎃이 온 힘을 다해 의태한 모습
오뎃이 이 모습을 무척이나 좋아하고 있기 때문에, 그녀의 동료들은 그녀가 의태한 모델이 실존하지 않는 생물임을 알려주지 못하고 있다.
그 순진함과 사랑스러움에, 그녀의 머리 위에서 밝게 빛나는 고리가 성스러워 보이는 이도 존재하는 모양이다.


외계덱 총타입딜러이자 방깍 회복을 갗추고잇는 딜러

외계덱의 최초의 총타입딜러로(프로페서 강화이전) 범위도 어느정도 적절하고 동시의 그당시 유행하던 마스터크라켄,카구라,디구등의 총속성을 쉽게 카운팅칠수잇는 유닛

하지만 자체적으로 후열범위가 넓어도 자체체력이 약하고 일반공격 선딜레이가 죽여주는지라서 일반공격하면 특공을 자주안날린다는게 문제
거기다가 특공은 무적이 아닌점도 마이너스

결국 하이도3의 등장으로 인해서 점점 밀리다가 빅토리아,패즈카등에 의해서 단일덱에서나 모습을 비추는편

1.5. 무소속[편집]



1.5.1. 퍼스트 베이비[편집]


파일:First_Baby_MSA_illust.png
일러스트

도트

설명
아마데우스군의 최고 기밀로서 오랫동안 존재가 숨겨졌던, 박사가 만들어 낸 수 많은 AI 바이러스 원형이라고 할 수 있는 존재.
과잉 학습에 빠져 자립 사고 능력이 격하게 저하했기 때문에, 실패작으로서 백업 컴퓨터 구석에 갇혀있던 무렵에 화이트 베이비(프로토타입)에게 공식 무대로 끌려졌다.
누르지 못한 파괴 충동으로 인해 제정신을 잃었을 터이지만, 가끔 여동생에게 깊은 애정을 보인다.

아마데우스가 자매중 버려진 장녀

숨겨진 모션으로는 승리시 하얀 아기나 포트리스가 있을 경우 이 둘이 퍼스트 베이비에게 가서 서로 안아주는 모션이 있다. 만약 둘이 동시에 있다면 둘중 하나만 한다. 그리고 가끔씩 나오기는 하지만 젊은시절의 아마데우스가 나오는 모습도 보이며 이때 퍼스트 베이비는 혼란상태의 모습을 볼 수 있다.

원거리 공격은 미사일 다발을 전방으로 사출하는 방식이며 특수 공격은 비스듬히 로켓 미사일을 빠르게 발사하며 지면에 피격시 꽤 긴 연쇄 폭발을 발생시킨다.
많은 미사일을 쏘아대다 보니 넉백 능력이 탁월하며 이 미사일에는 적의 공격속도를 늦추는 효과가 있어 전선을 미는데 큰 도움을 준다. 뛰어난 딜링을 가졌으나 문제는 모든 공격방식들이 탄삭에 막힌다는 점.


1.5.2. 테레사[편집]


파일:Teresa_MSA_illust.png
일러스트

도트

설명
뒷세계에서 널리 알려진 민완 킬러.
은인인 마더 죽음에 의문을 가져, 관계자를 찾기 위해 뒷세계에 몸을 두고 있다.
전쟁 고아였을 때 교회에 건져져, 시스터가 된 과거가 있다.
킬러가 된 지금도 예배는 빠뜨리지 않는다. 별명 "시스터 테레사".

근접 공격과 원거리 공격의 탄막을 쏟아붓는 양이 장난아닌 유닛.
하지만 이러면 회피 유닛의 회피 발동이 쉬울뿐 더러 요즘은 탄막상쇄가 판을 쳐대는 통에 효과적으로 딜을 줄수 없다.

근접공격이 무적 회피기 이기 때문에 잘 모이며 사거리가 1000이라는 수치 때문에 복구덱의 경우 엄청난 양의 탄막공세를 퍼부을수 있으며 특수공격은 관통공격이나 딜이 잘 안나오며 상대 기지를 직접 공격하기 어렵다.

별 쓸모없다는 평.

사용무기는 베레타 M9이다

1.5.3. 바하튼 Ver.Crimson[편집]


파일:Vatn_Ver.Crimson_MSA_illust.png
일러스트
파일:vaphaton_vampire_out.png
도트

설명
몸에 막대한 에너지를 담고 새로운 모습으로 등장한 바하튼.
아갈리아를 따르는 것처럼 보이지만, 가끔 명령을 무시하는 등 이해할 수 없는 행동을 보이고 있다.
소환된 몬스터는 적을 일망타진 할 정도의 위력을 지니고 있다.

중거리 지원 유닛으로 다시 돌아온 바하튼.

근거리는 강력하지만 원거리는 거리도 짧고 탄막이라서 실용성은 뒤떨어진다. 회피시 반격가 근접기라서 딜로스가 좀 있는 편, 특수기는 유닛판정을 가진 악마 머리 형상을 솓구치더니 메테오를 발사해 면적피해를 준다. 비슷한 다른 유닛 데미안보다 생존성은 있으나 특수기 위력은 딸리는 편.

나쁘진 않은 성능이나 취향을 타는 애매한 유닛이라는게 흠.

여담으로 일정에 있었을 당시에는 드디어 오랜만에 새로운 남캐인가 싶었는데 그 정체가 바하튼이였다는 사실에 몇몇 사람들은 충공깽에 빠졌다.


1.5.4. 하토르[편집]


파일:D3IieSOUYAA46Vo.jpg
일러스트
파일:hathor_out.png
도트

설명
생전의 파라오와 클레오파트라에게, 자신의 심장을 바쳐 영원한 생명의 의식을 받은 신관 중 한 명.
의식의 대가로 인간의 마음을 잃어버렸지만, 살아있었을 때에는 연구에 몰두하며 사교적인 성격이었던 것 같다.
저주 받은 힘이 깃든 법의는 접촉한 모든 것을 멸하는 힘이 있다고 한다.

원거리는 옷 끝에서 유도성 관통 부적 여러개가 나온다.
특공은 옷의 부적들이 지팡이를 감싸고 엄청난 양의 유도성 관통 부적이 상대에게 돌진한다.

헤메트와 다르게 방어가 아닌 공격적으로 나온 유닛이다. 모든 공격의 사거리는 1000이고 공격에는 방깎과 스턴이 동시내장이라는 파격적인 디버프 효과를 가지고있다. 특공시 무적상태인건 덤. 덕분에 스턴면역이 아닌 적에게는 지옥을 선사할수있다. 또 부적이 유도이고 관통이기 때문에 회피등으로 무적상태를 유지하는적에게 부적이 계속 머무르기에 언젠간 맞도록해서 스턴에 면역이 있는 적에게도 대응이 가능하다. 로미와 다르게 방깎폭딜이 가능하고 클라리온과 다르게 근접유닛을 잘잡고 전방으로 이동하다가 죽을일도 없어서 매우 생존력이 좋고 스턴도 줄수있어서 가지고있다면 무조건 덱에 넣는 유닛이다.

하지만 꽤 낮은체력과 긴 생산덕에 최소한의 양심을 보여준다.

다만 미치광이 후열유닛들의 추가로 점점 생존률이 떨어지고잇는 추세

신규계정 생성시 역시 플테를 받을수잇는 유닛


1.5.5. 오토[편집]


파일:unit_illust_1213.png
일러스트
파일:오토.png
도트

설명
라이칸스로프(늑대인간)의 피가 흐르는 희귀한 인간.
갑옷과도 같이 발달된 두꺼운 근육은 적의 공격을 막아내고, 회복력 또한 비교를 불허할 만큼 높다.
흡혈귀들이 호시탐탐 그의 목숨을 노리고 있기에 남들에게 모습을 드러내는 일은 거의 없다.
아마데우스 연구원인 알마를 생명의 은인으로 여기고 있으며, 그 보은으로 그녀의 연구에 도움을 주고 있다.

무소속 넉백,스턴 카운터

넉백카운터시 공중으로 몇바퀴돌고 찍으며 스턴공격을 맞을시 포효하는데 포효시 체력을 일정회복한다
하지만 출시당시때 버그가잇엇고(특공이 눌리질않아 시전이 거진 불가능)설사 그버그를 수정햇다 하더라고 특공자체의 딜이 좋앗던 유닛도 아닐뿐더러 스턴이나 넉백공격없으면 바로 칼같이 녹아 퇴장당해버리는 약한맺집.. 결국 묻혀졋다


공,체강화대상이나 묘하게 공격력수치가 약간 더 높아서 도대체 왜줫는지 모르겟다는 반응들이 많은편

1.5.6. 라말[편집]


파일:Copy of unit_illust_1285.png
일러스트
파일:20191119_214332.png
도트

설명
생전의 파라오와 클레오파트라에게 자신의 심장을 바쳐 영원한 생명의 의식을 받은 신관 중 한 명.
신체를 거울로 바꿔 거대한 괴물 손을 소환해 공격한다. 신체를 유지하는 것이 힘들어 자주 모래로 변하곤 한다.
생전에는 파라오의 뒤에서 험한 임무를 맡았지만, 지금은 클레오파트라의 하인이 되어 좋은 말상대 역할을 맡고 있는 듯 하다.

싸고 적절한 길막을 지닌유닛

일반공격시 몇개의 모래창으로 상대방 전선유닛대상으로 찍어버리는데 이떄 죽이는데 성공시 돌같은것이 생성되어 진로를 막는다,하지만 피가 20만정도라서 오래버티진 못하는편

특수공격시 최대범위전에는 상대방 전선유닛대상 최대범위시 최대범위까지 자신이 특이한 포탈같은 형태로 변한후 손이 튀어나와서 움켜쥐고 특공이 끝나는데 이때 유닛판정이 잇어서 길막이 가능한편

다만 평이햇던탓에 인기는 많이 없엇던편

또한 손범위가 은근슬쩍 작다는점에서 문제가 잇는편

1.5.7. 부활한 클레오파트라[편집]


파일:Unit_Illust_1329.png
일러스트
파일:클레오파트라.png
도트

설명
힘을 모두 소진하여 파라오와 함께 잠들었지만, 유적을 파괴하는 수상한 존재를 감지하고 다시 부활한 클레오파트라.
무덤의 수호수와 함께 적을 심판하는 벼락을 내린다.
분노 게이지가 쌓이면 거대화하여 일대를 쑥대밭으로 만들 만큼의 엄청난 벼락 폭풍을 몰아치게 한다.


1.5.8. 마야[편집]


파일:unit_illust_1352.png
일러스트
파일:akdiakdi.png
도트

설명
세계 유수의 군사 기업에서 채굴 종업원으로 일하는 듬직한 누님.
그 파워, 그리고 채굴할 곳을 간파하는 눈썰미는 일급이다.
켈리와 같은 기업에 근무하지만, 부서가 달라서 좀처럼 만날 일은 없는 듯 하다.

[1] 다만 사거리는 훌륭. 꽤 떨어진 거리에서도 야금야금 기지 피깎이 가능하다[2] 이는 부활 유닛의 특성상 테두리와 소속버프에 따라 화력이 천차만별이기 때문이기도 하다[3] 실제로 1대1이라면 골든 터틀도 혼자 쪼개버릴수 있다.[4] 특히 회피하는 유닛들[5] 1차 형태에선 화염방사기로 쏘고 2차 형태에선 급강하 폭탄 펀치를 쓸 때 랄프의 몸이 불타면서 해당 이펙트가 나온다.[6] 4성시 다시 수평[7] 1호는 카브라칸[8] 메탈슬러그3의 1탄 보스가 탑승(?)한 전차. 반파되는 않은 모습으로 도트를 새로 찍었다.[9] 후열 타격, 소환체로 전선 푸쉬와 라인 유지, 그리고 초대형 무적잔해로 탁막 삭제와 길막도 겸하고 있다. 모덴 단일덱 이라면 사실상 필수인 유닛[10] 사실상 없는 취급. 나오미는 인지거리가 길기때문에 어느 순간 진격을 멈추고 원거리 공격만을 하기 때문이다.[11] 자세히 보면 고유의 마크가 새겨져 있다[12] 휴즈허미트가 집으로 삼았던 그 전차다![13] 어시스트도 공체이속 모두 받는다.[14] 그리고 반파시에 근접 유닛에게 데미지도 주면서 추락한다. 일종의 자폭 효과도 있는 셈[15] 예전의 브라 게리에를 무한소환하던 박사의 선례 때문인듯[16] 플테 기준 40만이 넘는다. 거기다 나오미는 대형 기계유닛도 아니어서 잘 살아남는 편[17] 허미트 전차가 쏘는 대포는 탄삭에 걸리므로 탄삭유닛을 쓴다면 별 피해없이 잡을수는 있다.[18] 2개의 포신에서 따로따로 발사한다[19] 선봉 유닛은 이 연쇄폭발에 휘말리지 않는데, 불똥이 뒤쪽으로만 튀기때문이다[20] 이는 불똥이 후열로만 튀었기때문이기도 하다[21] 문자 그대로 좌우로 정신없이 발광하며 쏘아댄다. 원거리 공격과 마찬가지로 관통형 공격.[22] 마찬가지로 관통형. 미사일을 탄막 상쇄로 막을 수 없다.[23] 4성 해금시에는 발사하는 미사일이 증가한다.[24] 덕분에 스턴에 묶일 틈이 거의 안 나온다.[25] 미사일은 쏘지 않는다.[26] 타격범위가 워낙 넓어서 딜 지분은 항상 높게 나오지만 킬수는 딜 대비 떨어진다.[27] 벼락 3줄을 2회[28] 특수공격과는 달리 점프해오지는 않는다.[29] 그로스 클라인, 샤리파 등[30] 복각이 잦다보니 유저들 사이에선 이제 헤매트도 퇴물 만드는거 아니냐는 예측이 있었다. 실제로 마즈 기간탈 이후로 헤매트의 위상이 줄기도 했고[31] 4성 해금시에 내리찍는 흿수 증가[32] 프로페서 아이오니언, 거바이, 미즈나, 요우도, 야오 등. 스텟뿐 아니라 기지 타격 능력도 묘하게 캐롤라인이 밀린다. [33] 추정치. 틀렸을경우 수정 바람[34] 요우도[35] 생김새가 꼭 메탈슬러그 3D에서 나온 루구스와 비슷하다. 다만 디자인 모티브는 원작유닛인 마즈워커에서 따왔다.[36] 사실 스턴면역을 가진 유닛은 이미 여렷나왔지만(설원보병이나 타겟팅 소환유닛들은 향시 스턴 면역이라는 특성으로 나왔다.) 별다른 주목을 못받았고 같은 박크 유닛인 몰리 역시 헤메트를 견제하긴 역부족인 유닛이었다. 스턴만 집중적으로 의식한건 이놈이 처음이다.[37] 이 공격의 인식사거리는 존재하지만 날리는 소행성은 기지끝까지 간다.[38] 다만 넉백되면 풀린다.[39] 맨이터의 체력은 약 25만. 참고로 사망 모션은 따로 없는 듯 하다. 전투 배패시 블룸은 죽지만 맨이터는 땅으로 숨는 게 끝.[40] 이 침묵이 골든 포트리스의 배리어도 뚫기에 국민 딜러였던 골든포트리스를 빠르게 묻히게 만든 주범이기도 한다.[41] 거바이 베이스의 외계단일덱이라면 프로페서가 굳이 없어도 된다.

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무소속의 움직이는 포트라니안

일반공격시 거대원형드릴을 전신시키며 이때 판정도 마야 본체가 아닌 드릴에 잇는 좀 독특한편

특공사용시 거대원형드릴을 사출시키는데 이 사출된 드릴은 계속적으로 공격할뿐만 아니라 화속성을 제외한 모든속성의 99%내성을 지니고 잇는지라 상대방 덱따라선 아예 이 드릴을 파괴할 방법이 없어 지는경우도 잇다
또한 드릴특공속도가 생각보다 빠른편이라서 거대드릴로 라인유지가 가능한편

하지만 화속의 약하다는 단점이 잇는지라 아비게일(상태이상강화),패즈카,스코샤등이 카운터를 쳐버릴수잇어서 단독만으로는 활약하긴 힘든유닛