Monument Valley

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MONUMENT VALLEY
모뉴먼트 밸리


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개발사
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엔진
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플랫폼
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출시일
모바일: 2014년 3월 12일
PC: 2022년 7월 12일
장르
퍼즐
링크
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1. 소개
2. 게임 방법
3. 등장인물
4. 스테이지
4.1. 오리지널
4.1.1. I: 서장[1]
4.1.2. II: 정원
4.1.3. III: 감춰진 사원
4.1.4. IV: 물의 궁전
4.1.5. V: 뾰족탑
4.1.6. VI: 미궁
4.1.7. VII: 까마귀 소굴
4.1.8. VIII: 상자
4.1.9. IX: 낮은 곳으로
4.1.10. X: 관측소
4.2. 확장팩 : Forgotten Shores
4.2.1. i: 깊은 수렁
4.2.2. ii: 뱀의 호수
4.2.3. iii: 도둑
4.2.4. iv: 평온한 법정
4.2.5. v: 잃어버린 폭포
4.2.6. vi: 속임수의 요새
4.2.7. vii: 비밀 지하 감옥
4.2.8. viii: 야상곡
4.3. 특별 스테이지: Ida's Dream
5. 결말
7. 모뉴먼트 밸리 : 파노라믹 에디션
8. 기타
9. 비슷한 다른 게임
10. 외부 링크



1. 소개[편집]





Release Trailer - Monument Valley Game - Out Now


ustwo에서 2014년 3월 12일에 출시한 iOS, 안드로이드용 모바일 퍼즐 게임이다. 가격은 3.99$.[2] 출시 후 2015년 11월까지도 구글 플레이 유료 앱 순위에서 지속적으로 10위 안에 드는 상위권을 유지 중이었다.

무한회랑》에 비해 간략화된 시스템에 다양하고 아기자기한 요소들, 동화 같은 색감과 그래픽, 화면이 반응할 때마다 들려오는 아름다운 BGM은 게임을 진행하는 내내 엄청난 몰입감과 편안함을 선사한다. 2014년 애플 디자인 어워드 수상 및 2014년 애플 아이패드 올해의 게임으로 선정되었으며, 2014 유니티 어워드 및 2014 다이스 어워드에서 베스트 3D 비주얼 및 아트 디렉션 등의 상을 거머쥔 웰메이드 게임이다. 특히 퍼즐 난이도가 부담없는 수준으로 되어있어서 퍼즐 게임을 처음 하는 사람이더라도 퍼즐이 어려워서 분위기 몰입에 방해를 받는 일이 없다는 점이 좋다는 반응이 많다. 다만 스토리와 플레이타임이 길지 않은데다 파고들기 요소가 전무하다시피해서 가격 대비 볼륨이 적다는 평도 많다.

미드 《하우스 오브 카드》 시즌 3 에피소드 5에 등장했으며 프랜시스에게 영감을 주는 게임으로 소개되었다.

후속작으로 Monument Valley 2가 있다.

Blender(블렌더)로 만들어졌다. 출처


2. 게임 방법[편집]


파일:모뉴먼트밸리_A.jpg

주인공 아이다를 큰 팔각 별 문양이 있는 곳까지 데려다 주면 된다. 도착점인 별 문양 앞에 다다르면 아이다가 스스로 모자를 벗어 모뉴먼트를 복구하며 스테이지가 완료된다. 조작법은 간단한데, 가고 싶은 방향을 터치하면 주인공이 터치한 곳으로 간다. 그냥 보기만 하면 절대 클리어가 불가능해 보이는 스테이지라도 다양한 장치를 이용해 시점을 바꾸거나 특정 부분을 돌리면 착시현상이 생기며 길이 연결된다. 이를 이용해 길을 만들며 클리어해야 한다.

장치들의 종류는 3개가 있다.
파일:MonumentValley_Lever.png
파일:모뉴먼트밸리_block.jpg
파일:MonumentValley_Totem.png
레버
블록(III 스테이지부터)
토템(VI 스테이지부터)
돌리면 지형 및 장치를 움직일 수 있다.
아이다가 레버로 동작하는 구조물 위에 서 있으면 레버를 돌릴 수 없다.
돌려서 스테이지의 각도를 바꾸거나 구조물을 상하좌우로 밀고 당길 수 있다.
아이다가 블록 위에 있어도 움직일 수 있다.
아이다가 갈 수 없는 곳으로 대신 이동해주거나, 발판이나 다리 역할 등을 해 준다.

3. 등장인물[편집]


  • 아이다: 이 게임의 주인공. 등장인물들에게 공주라고 불린다. 누군가에게 용서를 구하기 위한 여행을 떠난다.
  • 토템: 아이다와 함께 다니는 석상, 여러 스테이지에서 등장해 트릭을 해결하는 데 중요한 역할을 한다. 확장판에서는 파괴되기도 하나 아이다에 의하여 다시 조립된다.
  • 까마귀 종족: 오리지널 IV 스테이지 물의 궁전 맵에서 처음 등장. 주로 전진을 가로막으며 아이다를 방해하나 게임오버시키지는 않는다. 계단으로는 오지 못한다. 까마귀들을 이용해서 클리어해야 하는 맵도 있다.
  • 이야기꾼: 위의 셋과 달리 정식 이름이 알려지지 않았다가 길건너 친구들과의 크로스오버에서 "The Storyteller"라는 이름으로 등장했다. 보통 알려진 유령은 편의상의 명칭. 자신들을 오래된 자들이라고 칭한다. 게임 중 가끔 튀어나와 떡밥스러운 말들을 한다. 등장은 본편 III, IV, VII, IX 스테이지, 그리고 확장판 IV 스테이지.


4. 스테이지[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




4.1. 오리지널[편집]


오리지널 스테이지는 총 10개이며 각 스테이지엔 부제가 있는데, 1장에는 부제가 있긴 하지만 게임 플레이 도중엔 나오지 않고 업적을 봐야 나온다.


4.1.1. I: 서장[3][편집]


파일:모뉴먼트밸리_프롤로그.png

튜토리얼 스테이지다. 기본적인 조작 방법을 알려준다. 레버 말고 특별하게 나오는 것들은 없다. 스테이지를 클리어하면 게임 이름이 나온다.


4.1.2. II: 정원[편집]


파일:모뉴먼트밸리_정원.png

아이다는 용서를 구하는 모험을 떠난다

스테이지의 시작이다. 누르면 공간이 변형되는 발판이 나온다. 초반 스테이지라 쉽다.


4.1.3. III: 감춰진 사원[편집]


파일:모뉴먼트밸리_감춰진 사원.png

예상치 못한 만남이 아이다를 기다린다

블럭이 처음 등장하는 스테이지다. 다음 지역으로 가면 이야기꾼이 나타나서 말을 하는데 다음과 같다.

이 오래된 자들은 어둠 속에서 오랫동안 기다렸노라

침묵의 공주여, 얼마나 오랫동안 헤매었는가?

어째서 이곳에 있는가?

말을 듣고 나면 구조물들이 올라온다. 간단하게 마무리해주면 끝.


4.1.4. IV: 물의 궁전[편집]


파일:모뉴먼트밸리_물의 궁전.png

아이다는 새로운 이동 방법을 발견한다

스테이지가 꽤 길다. 여기서 까마귀들이 처음으로 등장한다. 다만 이곳에서는 아이다를 방해하진 않고, 그냥 배경의 일부다(...). 부제에서 말하는 새로운 이동방법은 마치 벽면을 걷듯이 옆으로 기울어서 움직일 수 있다는 점이다. 그리고 커브길에서도 움직일 수 있다. 이 스테이지에 등장하는 이야기꾼은 다음과 같은 말을 한다.

이곳은 인간들의 계곡이었다

그들의 영광은 사라지고 이제 남겨진 것은 우리의 모뉴먼트뿐

다른 이의 물건을 탐하는 공주여, 어찌하여 되돌아왔는가?

말을 듣고 나서 밖으로 나가서 간단히 마무리. 참고로 맨 처음 문을 통과할 때 나오는 삼각형은 펜로즈 삼각형이다.


4.1.5. V: 뾰족탑[편집]


파일:모뉴먼트밸리_뾰족탑.png

아이다는 성가신 까마귀 종족과 조우한다

게임의 본격적인 시작인 만큼 조금 머리를 써야 풀 수 있는 스테이지이다. 부제 그대로 이 스테이지엔 까마귀가 많다. 아이다가 까마귀 바로 앞에 있으면 비켜 줄 때까지 까악까악 시끄럽게 울어댄다. 그렇다고 까마귀가 아이다를 해치지는 않으니 안심하자. 아 귀 개아파


4.1.6. VI: 미궁[편집]


파일:모뉴먼트밸리_미궁.png

아이다는 친구인 토템을 만나게 된다

스테이지가 길다. 새로운 이동 수단인 토템이 처음으로 등장하며, 착시 현상 트릭이 더욱 어려워진다. 여담으로 클리어하면 아이다가 유적의 일부를 타고 바다 쪽으로 나가는데, 토템이 뒤에 있던 벽을 부수고 나와 아이다의 뒤를 따라가려다 바닷속으로 가라앉는다. 여기서 왠지 찡해진 사람들이 많았다고 한다. 그리고 토템의 앞에 아이다를 데려다 놓으면 토템을 올려다보며 손을 짚는다.


4.1.7. VII: 까마귀 소굴[편집]


파일:모뉴먼트밸리_까마귀 소굴.png

왕좌는 비어 있다

처음 시작하면 아이다는 온데간데도 없다. 하지만 레버를 돌려 까마귀를 잘 움직이면 까마귀가 발판을 누르는데, 그 때부터 아이다가 나온다. 이 스테이지에선 좌우로 왔다갔다하는 까마귀를 이용해 블록을 적당한 타이밍에 움직이고 아이다는 까마귀가 걷는 속도에 맞춰 이동해야 하기 때문에 약간의 순발력을 요구한다.

여기서도 이야기꾼이 있는 공간이 나온다. 이야기꾼의 위에는 펜로즈 삼각형이 있고, 삼각형 위를 계속 걸어다니는 까마귀 세 마리가 있다. 이 스테이지에서 이야기꾼은 다음과 같은 말을 한다.

우리의 신성한 조각을 훔쳐간 자들은 진정한 모습을 잊어버리고 말았노라

저주를 받아 영원히 이 모뉴먼트를 헤메는 자들이 그들이다

어리석은 공주여, 그대도 잊고 말았는가?



4.1.8. VIII: 상자[편집]


파일:모뉴먼트밸리_상자.png

이 안에 묘한 즐거움이 들어 있다

처음 스테이지를 시작하면 상자 하나만 덩그러니 놓여있는데, 이 상자를 사방으로 열어 풀어나가는 독특한 방식의 스테이지이다. 이 덕에 유저들에게 많은 호평을 받은 스테이지이기도 하다. 실제로 이런 장난감 있으면 사고 싶다
BGM이 스테이지 중 제일 무섭고 섬뜩하다는 평이 있다.


4.1.9. IX: 낮은 곳으로[편집]


파일:모뉴먼트밸리_낮은 곳으로.png

우리를 용서해줄 사람은 이제 아무도 없다

처음엔 비가 오는 우중충한 날씨에, 이동할 수 있는 공간도 작다. 바로 위에 있는 빨간 꽃을 얻고 계단으로 내려가면 아래에 공간이 조금씩 더 생긴다. 비유하자면 서해안처럼 썰물로 드러나게 된다. 내려오다 보면 날씨가 맑아지고 미궁 스테이지에서 작별했던 토템이 다시 나온다! 금방 다시 헤어지긴 하지만(...).

스테이지 이름처럼 "낮은 곳", 즉 지하로 내려가는 스테이지다. 중간에 거울로 비춰보면서 지나가야 하는 곳에는 소녀의 모습이 아닌 흰 새가 왕관을 쓰고 있는 모습이 나오며, 이곳의 이야기꾼은 지하에서 발판을 일일이 눌러가면서 내려가다 보면 나온다. 이야기꾼이 하는 말은 다음과 같다.

이 매몰된 제단에서 오래된 자들의 위로 무구한 시간이 내려앉았노라

신성한 조각은 우리의 자랑이었으나 우리를 몰락시켰다

하지만 우리의 모뉴먼트는 이 계곡에서 영원하리니

마침내 공동묘지로 추정되는 바닥에 도착한 이이다는, 관 하나에 꽃을 내려놓고 추모하며 끝난다.

4.1.10. X: 관측소[편집]


파일:모뉴먼트밸리_관측소.png

여행이 끝나는 곳에서 우리의 운명이 아닌 것들이 모두 제자리를 찾아간다

마지막 스테이지답게 최고 수준의 난이도를 자랑한다. 기본 공간에 문이 3개 있고, 각 문에 들어가 퍼즐을 풀면 3개의 등에 불이 하나씩 들어온다. 3개의 퍼즐을 모두 완료해 등이 다 켜지면 기본 공간에 네모 문양이 생기는데 이곳으로 가면 클리어. 실제로는 지금까지 나온 거의 모든 유형의 종합이지만 풀기 어렵지는 않다.


4.2. 확장팩 : Forgotten Shores[편집]





Monument Valley: Forgotten Shores - out now


일종의 DLC로, 8개의 스테이지로 되어 있다. 게임 내에서 판매중이며 해금엔 1.99$(미국기준), 2.35$(한국기준)가 필요하다. 확장판 스테이지에는 부제가 없으며, 각 스테이지 이름 앞의 로마 숫자도 소문자로 되어 있다.

제목은 잃어버린 물가라고 읽는다.[4] 참고로 디스이즈게임에선 이를 포카튼 슈즈 잃어버린 신발 로 읽는 만행(...)을 저질렀다.


4.2.1. i: 깊은 수렁[편집]


파일:모뉴먼트밸리_깊은 수령.png

확장판의 첫 번째 스테이지. 배경에 용암이 끓고 있는데 바닥이 계속 무너져서 긴박함을 준다. 오리지널 스테이지 6에서 가라앉아버린 토템이 다시 나온다.
나는 죽지 않아 불사의 토템? 토템을 이용하는 간단한 스테이지이다.


4.2.2. ii: 뱀의 호수[편집]


파일:모뉴먼트밸리_뱀의 호수.png

제목대로 호수 위에 있고, 뱀처럼 휘는 길이 등장하는 스테이지이다. 후반부에 가면 아예 꽈배기처럼 꼬이는 광경을 볼 수 있다.
뱀처럼 휘는 길이 처음으로 등장하며, Ida's Dream에서 한 번 더 등장한다.


4.2.3. iii: 도둑[편집]


파일:모뉴먼트밸리_도둑.png

제목 그대로 퍼즐의 낚시(...) 때문에 까마귀와 아이다가 날아가자[5] 까마귀에게 모자를 도둑맞아 버린다.

시작하면 발판을 밟아 장애물을 치우고 문으로 들어가는 쉬운 퍼즐이 나오는데, 막상 문으로 가려고 하면 갑자기 장애물이 되돌아와 아이다와 장애물 위에 있던 까마귀를 날려버린다! 아이다는 다른 곳에서 깨어나지만 모자를 잃어버렸고, 그 모자는 어느 새 까마귀가 쓰고 돌아다니고 있다. 맵에 곳곳에 까마귀들이 돌아다니고 있으며, 까마귀들이 돌아다니며 계속 버튼을 밟아 맵이 변하는 것이 특징. 아이다는 타이밍에 맞춰 버튼을 누르거나 까마귀가 이어준 길을 재빨리 넘어가면서, 또 때로는 길막하는 까마귀들을 피하거나 다른 곳으로 보내면서 길을 찾아나가야 한다. 아이다의 모자가 없으면 모뉴먼트에 조각을 돌려놓을 수 없어 스테이지를 클리어할 수도 없으므로 까마귀를 쫓아 모자를 되찾는 것이 이 스테이지의 목표다. 물론 마주치면 다른 까마귀처럼 길막 + 고함만 돌아오고, 적반하장 스테이지 마지막에 등장하는 장치를 이용해 바람으로 모자를 벗겨야 한다. 모자를 되찾기 전에도 모뉴먼트에 도착할 수는 있는데, 막상 늘 하던대로 모자를 벗어 조각을 꺼내려고 손을 머리 위에 올렸다가 자기 머리를 더듬더듬하고 모자가 없다는 사실을 떠올린 뒤에 허탈하다는듯이 유저를 바라보는 아이다의 모습이 묘하게 웃기다.

4.2.4. iv: 평온한 법정[편집]


파일:모뉴먼트밸리_평온한 법정.png

오리지널 스테이지 4 물의 궁전과는 다르게 직접적으로 물을 이용하는 스테이지. 상자에 물을 채우면 상자가 가라앉거나 바탕을 물로 채우면 길이 떠오르는 식이다.
폭포들과 영구운동하는 물레방아는 유명한 착시 그림인 '에셔의 폭포'의 오마주이다.

확장판 스테이지 중 처음이자 마지막으로 이야기꾼이 다시 나오는데, 여기서 하는 말은 다음과 같다.

얼마나 많은 모뉴먼트를 복구하려 하는가? 남은 모뉴먼트는 몇 개인가?

침묵의 공주는 과거와 현재, 그리고 미래를 혼돈하고 있도다.

모든 신성한 조각들이 모아질 때 너의 왕관이 돌아오리니.



4.2.5. v: 잃어버린 폭포[편집]


파일:모뉴먼트밸리_잃어버린 폭포.png

다시 한 번 토템을 이용하는 스테이지. 쇠사슬이 달린 저울형 구조물로 위로 올라가다 폭포 꼭대기로 도달한다. 후반부에 아이다가 길을 건너기 위해 세운 토템이 구조물로 인해 부서져버린다.그가 가버렸습니다 여담으로 토템이 부서진 후 옆에 있는 사다리로 나오면 챕터가 끝나게 되는데 이때 나온 구멍으로 다시 들어가면 아이다가 다시 나오지 않는 버그가 있다. 현재 패치로 버그가 수정되었다.


4.2.6. vi: 속임수의 요새[편집]


파일:모뉴먼트밸리_속임수의 요새.png

다른 스테이지처럼 아이다가 거꾸로 다니거나 하는 스테이지.
제목답게 다른 길이나 문이 존재한다. 이 스테이지에서는 조금 다른 부류의 착시를 사용하고 있다. 돌출된 부분을 문에 들어갔다 나올때는 거꾸로 안으로 오목 들어간 모양으로 봐야된다. 우리가 2차원에 표현된 정육면체를 바라볼때 바깥으로 뾰족해 보이기도 안으로 오목 들어가 보이기도 하는것과 같은 원리이다. 착시 때문에 플레이하기가 불편하다면 휴대폰을 이리저리 돌려가면서 하면 좀 수월하다.

오른쪽 구조물 꼭대기의 별 모양 구조물도 에셔의 '폭포' 에서 따온 것이다.


4.2.7. vii: 비밀 지하 감옥[편집]


파일:모뉴먼트밸리_비밀 지하 감옥.png

감옥임에도 불구하고 예쁘게 꾸며놨다.
스테이지의 특징은 스테이지 상자를 회전시킬 때 (상자 모서리 기둥이 스쳐 지나갈 때마다) 배경이 색다르게 바뀐다는 점. 덕분에 다채로운 배경을 구경할 수 있다.
오리지널 스테이지 8처럼 타 스테이지들과 다른 구조를 하고 있다. 클리어 전 후반부에 나오는 나무 성장 배경이 압권.


4.2.8. viii: 야상곡[편집]


파일:모뉴먼트밸리_야상곡.png

확장팩을 모두 클리어하면 플레이할 수 있다.
오리지널 스테이지 10처럼 다른 스테이지에 비해 좀 더 길고 어렵다. 잃어버린 폭포 스테이지에서 부서져 버린 토템 4조각을 구해 다시 조립한다. 그리고 이 4조각을 지정된 위치에 놓을 때 나오는 음이 화음을 이루면서 오리지널 레벨 10 모양의 구조물이 올라온다.


4.3. 특별 스테이지: Ida's Dream[편집]





Monument Valley Ida's Dream


2015년 6월 25일에 출시되었다. 오리지널 스테이지와 확장팩과는 달리 오직 하나의 스테이지만으로 이루어져 있다. 문을 통해 들어가 퍼즐 5개를 풀면 지붕이 열리며 최종 지점이 등장하고 함께 등장하는 토템으로 클리어하면 된다. 다만 퍼즐 하나하나가 오리지널 스테이지의 관측소에서 보았던 퍼즐들처럼 어렵지 않다.[6]

이 스테이지는 버전이 두 개가 있는데, 오리지널 버전인 레드 버전의 경우 클리어하면 해당 스테이지가 에이즈 퇴치 운동 관련 사이트인 RED.ORG 홍보용으로 제작된 스테이지임을 알려주며, 논크레딧 버전인 블루 버전의 경우 그냥 '주변의 가까운 자선단체에게 기부의 손길을 베풀어 주세요'라는 자선행위 독려 캠페인 범용 메세지가 뜬다. 두 버전의 차이는 메인 컬러가 빨간색이냐 파란색이냐의 차이와 아이다의 옷 색[7] 차이, 그리고 엔딩 크레딧의 차이밖에 없다. 어느 버전이든 스테이지 기믹 자체는 동일.


5. 결말[편집]


X. 관측소를 클리어하고 나면 오리지널 스테이지를 나타내던 궁전이 빙빙 돌아가며 해체되고, 그 가운데에서 아이다가 나타난다. 아이다 주변으로 까마귀들이 모여드는데, 위에서 푸른 육각형 모양의 구조물이 나타나고 까마귀들은 구조물에서 나온 빛을 받더니 여러 빛깔의 새로 변해 날아오른다. 이윽고 푸른 구조물은 왕관이 되어 아이다에게 내려온다. 왕관을 쓴 아이다는 하얀 새로 변해 다른 새들과 함께 하늘로 날아간다.[8] 오프닝에 나왔던 계곡의 모습 위로 'Monument Valley'가 뜨면서 엔딩.

엔딩 후, '플레이 해 주셔서 감사합니다' 라는 메시지와 함께 토템과 함께 있는 아이다(하얀 새)가 나오며 끝.


6. 떡밥[편집]


공식 스토리는 공개되지 않았기 때문에 게임을 플레이하면서 나오는 부제와 이야기꾼의 말로 알아서 스토리를 해석해야 한다. 작중에 나온 떡밥을 보면,
  • 스테이지 2의 부제에서 아이다는 용서를 구하는 여행을 떠난다고 한다.
  • 스테이지 3에서 이야기꾼은 아이다를 침묵의 공주라 부르며, 얼마나 오랫동안 헤매었는지, 어째서 이곳에 있는지 묻는다.
  • 스테이지 4에서 다시 나타난 이야기꾼은 아이다를 다른 이의 물건을 탐하는 공주라고 부르며, 왜 되돌아왔는지 묻는다. 또 이야기꾼의 말에 따르면 이곳(스테이지)은 원래 인간들의 계곡이었으나 그들의 영광은 사라지고(=멸망하고) 모뉴먼트만 남았다고 한다.
  • 스테이지 7의 제목은 '까마귀 소굴', 부제는 '왕좌는 비어 있다'. 스테이지를 시작할 때 아이다는 보이지 않으며, 지금까지 성가신 장애물이었던 까마귀를 이용해 퍼즐을 조작해야만 아이다가 나온다.
  • 또 스테이지 7의 이야기꾼은 신성한 조각이라는 것을 언급하는데, 같은 공간을 빙빙 맴도는 까마귀들을 보여주면서 자신들의 신성한 조각을 훔쳐간 자들은 저주를 받아 진정한 모습을 잊고 모뉴먼트를 헤매고 있다고 한다. 이때 아이다를 어리석은 공주라 부르며, 그대도 잊었느냐고 묻는다.
  • 스테이지 9의 부제는 '우리를 용서해 줄 사람은 이제 아무도 없다'. 스테이지 마지막 부분의 공동묘지는 잘 보면 사람 모양이다.
  • 스테이지 9에는 의미심장한 떡밥이 많이 등장한다. 구조물 내부로 들어가면 처음으로 나오는 역 피라미드형 공간에서 벽에 있는 초록색 손잡이를 드래그하면 보석처럼 보이는 물체를 물고 날아가는 왕관을 쓴 흰 까마귀가 나오고, 문이 있는 벽에는 그걸 보고 슬퍼하는 사람들이 그려져 있다.
  • 스테이지 9의 이야기꾼은 신성한 조각은 우리의 자랑이었으나 우리를 몰락시켰다고 한다.
  • 스테이지 9의 후반부, 거울을 이용한 퍼즐에서 거울에 비춰지는 아이다의 모습을 보면 흰 까마귀가 왕관을 쓴 모습이다.
  • 확장판 스테이지 4에서 등장하는 이야기꾼은 아이다에게 얼마나 많은 모뉴먼트를 복구하려 하는지, 남은 모뉴먼트는 몇 개인지 묻는다. 이야기꾼은 아이다가 과거, 현재, 미래를 혼돈하고 있다며, 모든 신성한 조각들이 모일 때 아이다의 왕관이 돌아올 것이라고 한다.

이를 토대로 나오는 그나마 메이저한 해석은 다음과 같다.
  • 아이다의 정체는 까마귀들의 공주(또는 여왕)이다. 아이다의 원래 모습은 왕관을 쓴 하얀 새로, 스테이지 9와 엔딩에서 확인할 수 있다. 작중에 등장하는 까마귀들 역시 원래는 다양한 빛깔의 새였다.
  • 게임의 배경은 원래 인간들이 살던 계곡이었다. 이곳의 인간들은 신성한 조각이라 불리는 어떤 아티팩트를 이용해 번성했고, 모뉴먼트라 불리는 불가사의한 구조물을 만들었다. 스테이지를 이루는 유적과 퍼즐들이 바로 모뉴먼트이다. 게임의 제목이 왜 모뉴먼트 밸리인지 확인할 수 있는 부분.
  • 그런데 어느 날 아이다가 나타나 이곳의 신성한 조각을 전부 훔쳐갔다. 이것이 직접적인 원인이 되었는지는 알 수 없으나 이 사건 이후 인간들은 멸망하고 말았다. 즉, 스테이지 9 부제의 의미는 인간들이 이미 다 죽어버려서 뒤늦게 용서를 빌어도 받아줄 사람이 없다는 것이다. 아이다는 용서를 구하는 의미에서 꽃을 하나 들고 가 인간들의 무덤에 바치는 것. 스테이지 9의 이야기꾼이 하는 말을 보면 이곳의 문명은 신성한 조각의 힘과 밀접한 연관이 있었기 때문에 신성한 조각을 잃어버리고 난 뒤 속수무책으로 몰락하고 말았던 것일지도 모른다.
  • 아이다와 새들은 이 도둑질의 대가로 저주를 받아 원래의 모습을 잊어버리고 인간들이 사라진 계곡을 영원히 헤매게 되었다. 이야기꾼의 말과 엔딩을 볼 때 새들은 모두 까마귀로 변해 모뉴먼트를 헤매고 다녔고,[9] 아이다 역시 자신이 새들의 공주였다는 걸 잊은 채 인간의 모습으로 오랫동안 계곡을 헤매었던 모양. 스테이지 7의 이야기꾼이 아이다에게 "그대도 잊고 말았는가?" 라고 묻는 것은 아이다가 본래의 흰 새 모습이 아닌 인간의 모습으로 돌아다녔기 때문이다. 인간은 모두 죽었으니 남아있을 리가 없는데 말이다.
  • 매 스테이지를 클리어할 때마다 아이다가 모자에서 꺼내는 것이 바로 아이다가 훔친 신성한 조각이다. 즉, 이 게임의 목표는 아이다와 까마귀들의 저주를 풀고 인간들에게 용서를 구하기 위해, 아이다가 훔쳤던 신성한 조각들을 다시 원래 위치로 되돌려 모뉴먼트를 복구하는 것이다. 이 해석은 확장판 스테이지 4에 나오는 이야기꾼의 말로 거의 확정.
  • 확장판 스테이지 4의 이야기꾼의 말과 마지막 스테이지를 보면 확장판과 본편 사이의 시간 관계도 대략 짐작할 수 있다. 확장판의 마지막 스테이지, '야상곡'을 클리어하면 화면 위로 본편의 마지막 스테이지, '관측소'의 실루엣이 보인다. 즉, 확장판은 본편 뒤의 이야기가 아니라 본편 마지막 스테이지 이전의 이야기이다.
  • 결국 엔딩에서 아이다는 온갖 고생 끝에 신성한 조각을 모두 돌려주고 모든 모뉴먼트를 복구하는 데 성공한다. 이로 인해 저주가 풀리고 아이다와 새들은 본래의 모습으로 돌아가며, 하늘로 날아올라 모뉴먼트 밸리를 떠나게 된다.

다만 아이다가 신성한 조각을 훔친 이유인간이 되고 싶어서?[10], 아이다와 토템의 관계 등 여전히 풀리지 않는 떡밥들도 있다.


7. 모뉴먼트 밸리 : 파노라믹 에디션[편집]


모뉴먼트 밸리 2와 함께 스팀판 이식으로 파노라믹 에디션이 출시되었다. 모든 챕터와 애드온 기능 그리고 모든 DLC가 수록되었고 파노라믹 에디션 답게 최대 21:9 비율의 울트라 와이드 디스플레이를 지원하며 물론 2편과 함께 합본판으로 모뉴먼트 밸리 : 파노라믹 컬렉션도 구입 가능하다.

8. 기타[편집]


  • 카카오게임에서 출시된 칼리오페[11]라는 게임이 모뉴먼트 밸리의 디자인 컨셉을 도용했지만 개발자가 대인배스럽게 넘어가주어서 화제가 되고 있다. '모뉴먼트 밸리' 개발자, 표절 논란 게임에 대해 '괜찮다'



  • 어스투 게임즈는 2019년부터 후속작인 모뉴먼트 밸리 3을 제작 중에 있다고 밝혔다. 개발사 트위터

9. 비슷한 다른 게임[편집]


착시 현상을 활용한 게임이다보니 비슷한 게임들이 많다.
  • Superliminal: 마찬가지로 착시 현상을 이용한 퍼즐 게임. 다만 이쪽은 원근법에 대한 착시 퍼즐을 다뤘다.
  • 무한회랑: 비슷한 착시 메커니즘을 이용하는 게임.
  • 엘리와 맥스: 메커니즘은 FEZ에 가깝지만, 착시를 사용하는 모바일 게임. (국내 인디 개발사가 개발)
  • Mekorama: 착시 현상을 활용한 게임이 아니다. 뷰가 비슷할 뿐이다.


10. 외부 링크[편집]




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[1] 이 이름은 업적에 있는 1스테이지 이름을 따왔다[2] 2014년 7, 8월경 할인 판매를 하기도 했으며 2015년 5월 초 한화 천 원대로 할인 판매를 하기도 했다. 이 할인은 동년 5월 16일에 종료되었다. 2015년 말에는 애플 앱 스토어에서 무료로 배포했으며, 2018년 5월에는 안드로이드에서 무료로 배포했다.[3] 이 이름은 업적에 있는 1스테이지 이름을 따왔다[4] iOS 앱 스토어에서 구매 할 때 나오는 번역.[5] 이때 까마귀는 그냥 앉아있다가 구조물이 매우 빠르게 돌아가 날아갔지만 아이다는 아예 기둥에 매우 세게 부딪혀서 날아간다. 물론 현실이라면 바로 죽는다.[6] 확장팩에서 나왔던 휘는 길이 등장하기도 하며, 기존 스테이지와 달리 검은 배경에 흰 선으로만 이루어진 스테이지도 존재한다.[7] 레드 버전은 RED.ORG 홍보용답게 아이다의 옷 색도 빨갛게 바뀐다.[8] 아이다가 새로 변하는 것은 결코 뜬금없지 않다. 이미 스테이지 내에 눈에 띄게 떡밥을 뿌려놨었기 때문. 실제 플레이해보면 금방 알 수 있을 것이다.[9] 게임 중에 날아다니는 까마귀가 한 번도 등장한 적이 없는 것을 보면 나는 법도 잊어버리고 만 듯하다.[10] 일부 사람들은 아이다와 까마귀 무리가 자신들의 왕국을 모뉴먼트를 이용해 건설하려 했다는 주장을 하기도 한다.[11] 이후 Luna's Story로 이름이 바뀌었다가, 결국 회사가 문을 닫았다. 그리고 레이니데이즈로 이관되어 계속 서비스 중.