몬스터길들이기/장비,액세서리,영혼석 목록

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몬스터길들이기의 장비, 악세서리, 영혼석에 관한 정보를 올리는 글이다.
1. 개요
2. 일반 장비
2.1. 장비 목록
2.2. 액세서리 목록
2.3. 보주
3. 전설 장비
3.1. 초월 전설 장비
3.2. 고대 장비
3.3. 이계 장비
3.4. 무기
3.5. 방어구
3.6. 장신구
3.7. 이벤트 장비 목록
3.8. 고유 장비
3.9. 레이드 고유 장비
3.10. 영혼석 목록
3.11. 사라진 장비
3.12. 세트장비 목록
3.13. 세트 액세서리 목록



1. 개요[편집]



몬길에서 장비는 무기와 방어구가 있으며 무기는 몬스터의 공격력을, 방어구는 몬스터의 방어력을 올려준다. 또한 3성 이상의 장비는 몬스터의 스탯 이외에도 다른 고유 능력치를 올려준다. 2014년 8월 현재는 무기, 방어구 모두 올려주는 옵션이 공격속도, 치명타 확률, 체력 세 가지 뿐이다. 장비도 몬스터처럼 고유 등급이 있으며, 등급이 높은 장비가 능력치도 좋다.

또한 2013년 11월 패치로 액세서리가 추가되었다. 액세서리는 목걸이와 반지가 있다. 목걸이는 몬스터의 방어력을 미세하게 올려주며, 상태이상 시간을 줄여주거나 회피율을 올려주는 옵션 중 하나를 가지고 있다. 반지는 몬스터의 공격력을 미세하게 올려주며, 상대방의 방어력을 일정 % 무시하거나 치명타 피해를 올려주는 옵션 중 하나를 가지고 있다.

장비나 액세서리를 팔면 일정 골드를 지급한다. 장비 옵션이나 속성과는 상관없이 1성 장비이랑 유물은 100골드, 2성 장비는 400골드, 3성 장비는 800골드, 4성 장비는 1200골드, 5성 장비는 1600골드, 6성 장비는 2000골드, 7성 장비는 2400골드 그리고 L(전설) 장비는 5000 골드를 지급한다.

2014년 8월 31일 패치로 영혼석이 추가되었다. 영혼석도 장비/액세서리처럼 별도의 정해진 자리를 잡고 있으며, 6성 이상의 캐릭터만 착용할 수 있다. 영혼석은 한 캐릭터에 5개까지 보유할 수 있다. 영혼석은 신규 모험지역에서만 획득할 수 있으며, 각 영혼석은 정해진 위치가 있으며, 1번자리 영혼석은 공격력, 2번자리 영혼석은 치명타 피해 증가, 3번자리 영혼석은 방어력 6, 4번자리 영혼석은 상태이상 시간 감소, 5번자리 영혼석은 HP를 늘린다. 각 지역의 영혼석은 모이면 세트효과가 발동하며 영혼석 등급과는 무관하게 일정하다. 개척지 영혼석은 3개가 모이면 공격력 50 증가, 늪지대 영혼석은 3개가 모이면 방어력 50 증가, 요새 영혼석은 2개가 모이면 체력 100 증가, 용암 영혼석은 2개가 모이면 방어력 10% 무시, 수정 영혼석은 3개가 모이면 회피율 5%가 증가한다.

2016년 1월 14일 패치로 이제 세트 아이템의 세트 효과가 사라졌다.[1] 기존의 아이템의 부가 능력(공격속도, 치명타 등) 또한 더이상 강화시킬 수 없게 되었다. 그 대신 악세서리의 강화가 가능해졌으며, 장비진화가 추가되어 이젠 누구나 쉽게 전설의 장비를 획득할 수 있게 되었다.

아이템의 등급 역시 달라져서 기존의 1~5성은 일반 등급, 6성은 고급 등급, 7성은 희귀 등급으로 재조정되었다. 이와 더불어 아이템의 공격력과 방어력이 대폭 상승하였다. 이에 템세팅만 제대로 갖춘다면 공격형 몬스터라도 방어형 몬스터 부럽지 않은 방어력을 획득하는것이 가능. 모헙에서의 입지가 더더욱 올라간 편이다.

2016년 2월 29일자로 모든 장비를 10번 연속 강화할 수 있는 시스템이 추가되었다. 버튼을 누르면 10번 연속 강화할 수 있으며 강화의 최대치에 도달하면 강화가 멈추고 강화를 시도한 횟수만큼의 돈과 가루가 빠져나가는 시스템이다.

2016년 12월 15일자로 장비 강화 방식이 바뀌었다. 기존의 확률이 존재하는 강화에서 가루나 결정을 써서 경험치를 쌓는 누적형 강화로 바뀐 것. 행운의 강화부적이라는 재료를 사용해서 강화 대성공/초 대성공 확률을 올릴 수도 있다. 대성공 시 1.2배의 경험치를, 초 대성공 시 1.5배의 경험치를 획득할 수 있다.


현 아이템 등급
고유>초월>전설>고대>이계>희귀>고급>일반

2. 일반 장비[편집]


일반, 고급, 희귀의 세 등급으로 나뉘어져 있다.

1강부터 6강까지는 1~2개의 신비한 가루를 사용하고 100%강화가 가능하지만, 이후 강화 단계가 오를수록 15%, 10%, 5%, 2% 확률로 강화 확률이 점점 떨어지게 된다. 이후 10강에 도달하면 다음 단계의 아이템으로 강화하는게 가능하다. 즉 일반아이템 10강을 만들면 고급 아이템으로 변화시키는게 가능하고, 고급아이템을 10강까지 올리면 희귀 아이템으로 바꾸는게 가능하다. 물론 이론상 그렇다는것이고 드랍되는 아이템의 특성상 일반아이템을 다음등급의 일반 아이템으로 진화시키는건 제대로 손해니 권장하지는 않는다.

다만, 일반아이템 중 희귀 아이템을 10강까지 올린 후, 10만골드와 200개의 신비한가루, 그리고 신비한 결정 2개를 소모하면 해당 부위의 전설템을 제조할수 있다.
참고로 목걸이와 반지가 두개로 나누어진 이유는 목걸이와 반지는 레이드 시스템 추가로 얻을 수 있는 아이템이고 보주는 천공섬 맵이 생긴후에 천공섬 전용 전설 장비로 만들어진 아이템이기 때문이다.

무기에 따라서 진화하는 장비는 이렇다.

  • (공격속도 상승) : 암흑의 검(일반) → 천사의 검(고급) → 황혼의 검(희귀) → 개척자의 검(전설)
  • 도끼(치명타 상승) : 암흑의 도끼(일반) → 천사의 도끼(고급) → 황혼의 도끼(희귀) → 수정여제의 도끼(전설)
  • (HP 상승) : 암흑의 활(일반) → 천사의 활(고급) → 황혼의 활(희귀) → 치유사의 활(전설)
  • 장갑(공격속도 상승) : 황제의 장갑(일반) → 천상의 장갑(고급) → 어명의 장갑(희귀) → 은둔자의 장갑(전설)
  • 투구(치명타 상승) : 황제의 투구(일반) → 천상의 투구(고급) → 어명의 투구(희귀) → 인내자의 투구(전설)
  • 방패(HP 상승) : 황제의 방패(일반) → 천상의 방패(고급) → 어명의 방패(희귀) → 늪주인의 방패(전설)
  • 목걸이 : 루비 목걸이(일반) → 토파즈 목걸이(고급) → 오팔 목걸이(희귀) → 요새장의 목걸이(전설)
  • 반지 : 루비 반지(일반) → 토파즈 반지(고급) → 오팔 반지(희귀) → 용암거인의 반지(전설)
  • 보주 : 오팔 보주(희귀) → 파괴자의 보주(전설)
  • 목걸이 : 송곳니 목걸이(희귀) → 차르크의 목걸이(전설)
  • 반지 : 거미눈 반지(희귀) → 타라크네의 반지(전설)
  • 보주 : 토파즈 보주(희귀) → 조율자의 보주(전설)


2.1. 장비 목록[편집]



모든 장비 스탯은 0강 기준이다. 장비 강화시 1강마다 공격력/방어력은 1, 옵션은 1/4/7/10강에 1%(or 5HP)씩 상승한다.
보통 장비의 옵션은 공격 속도와 치명타의 경우 (등급-2)*2%/(등급-1)*2%, HP (등급-2)*20/(등급-1)*20이지만, 세트 장비 개념이 등장하기 전의 이벤트 장비[2]들의 경우에는 등급*2%의 공격 속도나 치명타 아니면 등급*20의 체력을 준다.[3]

등급(현)
등급(구)
장비명
공격력/방어력 수치
옵션
획득가능 모험지역
일반
★1
수련용 목검
공격력 +3~+5

자연 1-1 ~ 자연 1-14
낡은 장갑
방어력 +3~+5
돌 도끼
공격력 +3~+5
나무 투구
방어력 +3~+5
나무 활
공격력 +3~+5
나무 방패
방어력 +3~+5
★2
구릿빛 대검
공격력 +8~+10

자연 1-6 ~ 습지 2-14
장갑
방어력 +8~+10

구리 도끼
공격력 +8~+10

구리 투구
방어력 +8~+10

짧은 활
공격력 +8~+10

구리 방패
방어력 +8~+10

★3
철제 대검
공격력 +28~+30
공격속도 2%/4% 상승
자연 1-15, 습지 2-6~암흑 3-15
가죽 장갑
방어력 +13~+15
공격속도 2%/4% 상승
철제 도끼
공격력 +13~+15
치명타 2%/4% 상승
철제 투구
방어력 +13~+15
치명타 2%/4% 상승
합성 활
공격력 +13~+15
HP 20/40 상승
철제 방패
방어력 +13~+15
HP 20/40 상승
★4
강철 대검
공격력 +18~+20
공격속도 4%/6% 상승
습지 2-15, 암흑 3-11~3-15, 화염 4-1~영웅 6-12, 모험의 대륙 전 지역
고급 장갑
방어력 +18~+20
공격속도 4%/6% 상승
강철 도끼
공격력 +18~+20
치명타 4%/6% 상승
강철 투구
방어력 +18~+20
치명타 4%/6% 상승
은빛 활
공격력 +18~+20
HP 40/60 상승
강철 방패
방어력 +18~+20
HP 40/60 상승
★5
암흑의 검
공격력 +23~+25
공격속도 6%/8% 상승
화염 4-11~4-15, 별 5-1~영웅 6-12, 모험의 대륙 전 지역
황제의 장갑
방어력 +23~+25
공격속도 6%/8% 상승
암흑의 도끼
공격력 +23~+25
치명타 6%/8% 상승
황제의 투구
방어력 +23~+25
치명타 6%/8% 상승
암흑의 활
공격력 +23~+25
HP 60/80 상승
황제의 방패
방어력 +23~+25
HP 60/80 상승
고급
★6
천사의 검
공격력 +28~+30
공격속도 8%/10% 상승
별 5-11~영웅 6-12, 모험의 대륙 전 지역
천상의 장갑
방어력 +28~+30
공격속도 8%10% 상승
천사의 도끼
공격력 +28~+30
치명타 8%/10% 상승
천상의 투구
방어력 +28~+30
치명타 8%/10% 상승
천사의 활
공격력 +28~+30
HP 80/100 상승
천사의 방패
방어력 +28~+30
HP 80/100 상승
희귀
★7
황혼의 검
공격력 +33~+35
공격속도 10%/12% 상승
모험의 대륙 어려움/ 매우 어려움 전 지역
여명의 장갑
방어력 +33~+35
공격속도 10%/12% 상승
황혼의 도끼
공격력 +33~+35
치명타 10%/12% 상승
여명의 투구
방어력 +33~+35
치명타 10%/12% 상승
황혼의 활
공격력 +33~+35
HP 100/120 상승
여명의 방패
방어력 +33~+35
HP 100/120 상승


2.2. 액세서리 목록[편집]



등급(현)
등급(구)
장비명
공격력/방어력 수치
옵션
일반
★★★
사파이어 목걸이
방어력 +2~+3
회피율 1%/2% 상승 OR 상태이상 시간 감소 2%~4%
사파이어 반지
공격력 +2~+3
치명타 피해 +2%~+4% OR 방어력 무시 +2%~+4%
★★★★
자수정 목걸이
방어력 +4~+5
회피율 2%/3% 상승 OR 상태이상 시간 감소 4%~6%
자수정 반지
공격력 +4~+5
치명타 피해 +4%~+6% OR 방어력 무시 +4%~+6%
★★★★★
루비 목걸이
방어력 +6~+7
회피율 3%/4% 상승 OR 상태이상 시간 감소 6%~8%
루비 반지
공격력 +6~+7
치명타 피해 +6%~+8% OR 방어력 무시 +6%~+8%
고급
★★★★★★
토파즈 목걸이
방어력 +8~+9
회피율 4%/5% 상승 OR 상태이상 시간 감소 8%~10%
토파즈 반지
공격력 +8~+9
치명타 피해 +8%~+10% OR 방어력 무시 +8%~+10%
희귀
★★★★★★★
오팔 목걸이
방어력 +10~+11
회피율 5%/6% 상승 OR 상태이상 시간 감소 10%~12%
오팔 반지
공격력 +10~+11
치명타 피해 12% OR 상대 방어력 무시 12%
송곳니 목걸이
방어력 +40
상태이상 시간 12% 감소 or 회피 6%
거미눈 반지
공격력 +40
상대 방어력 12% 무시 or 치명타 피해량 +12%


2.3. 보주[편집]


7성 초월과 함께 추가된 장신구. 파괴의 지대에서 획득이 가능하다.
초월 몬스터만 장착이 가능하며, 장착을 위해선 1,000,000골드로 장착 슬롯을 활성시켜야 한다. 파괴자의 초월 보주는 hp를 상당히 많이 올려주기 때문에 일부 초월 캐릭터는 방버프를 살시 hp가 1만을 넘기는 진경을 볼수있다.

등급
장비명
효과 1
효과 2
희귀
오팔 보주
HP 120
치명타 피해량 증가 12% 또는 상태이상 시간 감소 12%
희귀
토파즈 보주
방어력 120
초월타 감소 또는 초월치명타 피해량 감소 3%


3. 전설 장비[편집]



신규 모험지역 매우 어려움 지역에서 극악의 확률로 등장했으나 신규 컨텐츠 전설의 탑 30층을 클리어시 랜덤 뽑기권을 증정함으로써 한계돌파와 함께 무한 파워 인플레의 주범이 되어버렸다.

15년 1월 초 아프리카 bj한명이 매크로를 돌리다 수정여제의 도끼를 얻으면서 분노한 유저들에 의해 공카, 헝그리 앱등 관련 사이트에는 매크로사용 처벌에 관한 키배 헬게이트가 열릴정도로 압도적인 성능을 자랑한다.

전설(L)
개척자의 검 [4]
"그대가 이 검의 주인이 될 것인가?"
공격력 +260
공격력 +10%
늪 주인의 방패 [5]
"그 누구도 날 뚫을 수 없을 것이야"
방어력 +215
체력 40% 이하 시 체력 50% 회복 (재발동 5분)
요새장의 목걸이 [7]
"영원히... 함께 하는거야."
방어력 +95
해로운 효과 노출시 1초 저항 (재발동 20초)
용암거인의 반지 [8]
"나의 분노가 불타오른다!"
공격력 +95
공격시 적의 이로운 효과 1개 제거 (재발동 15초)
수정여제의 도끼 [9]
"수정 여제의 저주가 깃든 도끼"
공격력 +120
광기 상태가 되며 점차 체력이 소모됩니다. 이로운 효과 제거에 노출되면 6초 후 광기 상태가 재발동 됩니다.(HP 감소량 초당 3%)
인내자의 투구[10]
"이 고통을 인내하는 자, 승리하리라!"
방어력 +180
체력 40% 이하 시 3초 석화 (재발동 5분)
은둔자의 장갑[11]
"혼자 있어도 외롭지 않아"
방어력 +180
체력 40% 이하 시 위협수준 감소 (재발동 3분)[12]
체력 40% 이하 시 회피율 증가 상태
(2초 동안 적의 공격 최대 4회 100% 회피, 재발동 : 2분
치유사의 활[13]
"생명의 힘이 깃든 활"
공격력 +180
회복스킬 재사용 시간 10초 감소
파괴자의 보주
"고대의 힘이 느껴지는 보주"
HP 360
초월타 3%
차르크의 목걸이
"아직은... 눈을 감을 때가 아니다."
방어력 + 95[14]
방어력 +120]
HP 20% 이하 시 1초간 불사 상태 (재발동 1분)[15]
체력 20% 이하 시 3초 동안 불사 상태
타라크네의 반지
"거미여왕의 그리움이 담긴 반지"
공격력 +95[16]
공격력 +120
공격시 일정 확률로 거미줄 상태로 만듬 (거미줄 상태는 1초 동안 지속됩니다)[17]
공격 시 25% 확률로 다음 1회 공격력 증가

수정도끼 추가전 유저들의 선호도는 늪방>>>용반>요목>>>>>>>>>>개검이였으나 수정도끼의 미친 성능으로 늪방과 함께 코어장비로 떠올랐었다 그러나 이젠 늪방을 넘어 독보적이고 거의 오버밸런스에 가까운 성능으로 인해 한때 몬길을 망치는 주범이였다. 지금도 팀대만 고려하면 강템이지만, 무대, 보대랑 레이드에서는 오히려 독으로 변하게 되면서 특화형 밸런스가 성립되었다.

그러나 2015년 2월 3일 패치로 수정 도끼가 많은 하향을 받는다: 체력 소모가 빨라지며, (초당 2% 에서 4%로 증가 2월 25일 패치로 3%) 광기 효과가 약해지며, (공격력 증가 30%에서 15%로 감소) 또 해제 스킬에 취약하게 되었다.그리고 OP 도끼에서 자살 도끼로 각성 (6초후 재발동)[18] 개척자의 검도 공격력 증가가 10점 오르는 소소한 상향을 받았으나, 공격 속도같은 옵션으로 좀 더 색채있는 보너스가 없는 이상 여전히 전설 장비중 제일 낮은 입지는 유지할 것일 전망이였으나, 용반이 요목을 벗기지 못한다는 점이 발견되자 현재 전설장비 선호도는 늪방>=수도>=요목>>>개검>>>>>>용반이 되었다. 개검은 그나마 무대에서 방어력으로 떡칠된 보스를 상대로 딜링에 도움이 된다는 메리트가 있고 체력 소모가 없어서 버텨야 하는 무대 특성상 수도보다 안전해서 거기서만큼은 쓸만한데 용반은 공격하면 바로 터지고, 재발동 시간도 3분이라 1분 이상 동안 지속되는게 이상한 팀대에서 1번의 기회마저 요목 터지면 말짱 도루묵이라서 차르크의 망토의 석화를 벗기는데도 도움이 전혀 안되니... 그 +25 공격력보다 차라리 6성 반지에 붙어 있을수 있는 +10% 방어 무시 효과가 딜량에 더 도움이 되는지라 아주 별 볼 일 없다. 쿨다운도 요목의 6배인 주제에 요목을 벗길수가 없으니...

그리고 무식한 디버프와 버프가 판치는 이계가 도입되면서 요목의 주가가 더더욱 올랐다. 감전이랑 출혈의 토나오는 피해를 막으려면 이것을 껴줘야 하는게 현 모험 메타라 수도를 제외한 전템으로 모험을 돌아야 하는 상황이 되었다. 용반도 입지가 오를 것 같겠지만 그 90초 재사용 대기 시간갖고 필요할때 버프를 벗길 수가 없다.

의회의 추가로 성물이라는 아이템이 도입되어 전설의 장비 강화가 가능하다. +6까지는 성공률이 100%이나, 그 후로는 100-10%*(현 강화레벨)의 강화 확률을 지니며, 실패시 +6으로 떨어진다. 개척검의 경우 +6까지는 강화 레벨당 +5 공격력, 그 후로는 +10을 얻으며, 늪방패의 경우 +6까지는 +3 방어력, 그 후로는 +6의 방어력을 얻고[19], 그리고 수정도끼는 +6까지는 +4 공격력, 그 후로는 +8 공격력을 얻는다.

다만 수도를 착용한 어글러가 해제를 맞으면 어글이 튀는 문제가 발생하기 시작하면서, 2015년 9월을 전후로는 수도보다 개검이 더 높은 평가를 받는다. 여기에는 팀대덱이 다양해지면서 키울 캐릭이 점점 늘어나 개검-늪방(차망)-요목-용반을 한번에 채워 올라운더로 활용하려는 유저들의 바람도 일정부분 반영된 것이라 보인다. 추가로 수도와 더불어 인기를 끌던 늪방은 각미, 란, 로아노, 오공 등 극딜덱이 대세가 되며 차망에 그 자리를 넘겨줘야 했다. 늪방 힐로는 1~2초도 제대로 못버티는 경우가 허다하기 때문.
유일하게 요목만이 꾸준히 그 대체 불가능한 인기를 유지하고 있었는데..


요목의 정화가 1초로, 용반의 해제가 모든 버프 해제에서 가장 먼저 걸린 단일 버프 해제로 패치되었다!
버프류를 쓰는 캐릭터들을 위한 패치라고 했으나 글쎄.. 버프류보다는 CC기를 쓰는 몬스터들을 위한 패치라는 시각이 많다. 이번 패치로 인해 세라가 급부상했고(시작과 동시에 봉쇄로 요목을 죄다 무용지물로 만들기 때문), 방버프와 베리어라는 두 개의 버프를 가진 보니는 운영진의 예상대로 또 한번 상향세를 탔다. 다만 다른 버프형 캐릭터들은 합전캐 월드에 그대로 묻혔다....

2016년 1월 14일 패치로 이제 희귀 등급(기존 7성)의 아이템을 진화시켜 전설 장비를 획득하는 것이 가능해졌다.

개검~수도까지는 진화나 조각, 뽑기, 선택권 뿐만 아니라 낮은 확률로 각각의 모험 보상으로 획득할 수도 있으나, 인투~치활은 보상으로 얻을 수 없다.

현재 몬길은 고유장비라는 시스템이 생겨 말 그대로 전설장비는 잉여화 되었다. 훌륭한 결정제조기

3.1. 초월 전설 장비[편집]


대격변 패치에 추가된 시스템으로, 500,000 금, 신비한 가루 1000개, 그리고 신비한 결정 10개가 필요하다. 특히 신비한 결정은 전설 장비를 분해하거나, 혹은 매우매우 낮은 확률로 일반 장비들을 분해하면 등장하는데, 일반 장비에서 나올 확률은 매우 극악하니 전설장비를 대여섯개 갈아서 만드는게 일반적이다. 전설장비 분해시 100%로 신비한 결정이 나오는데, 보통 1~3개정도 나오는 편. 일반적으로 2개정도 나온다.

2016년 2월 29일자로 초전템을 강화할 수 있는 강화 시스템이 추가됐다. 필요한 돈은 5만 골드이며 1개의 신비한 결정을 소모한다. 최대 9강까지 가능하며 6강까지는 100% 확률로 성공할 수 있다. 6강에서 7강까지의 확률은 15%. 7강에서 8강은 10%, 8강에서 9강은 5%.[20] 그리고 12월 15일 패치로 초월 장비도 10강까지 강화할 수 있게 되었다.

고유장비로 인해 전설 장비가 잉여가 된 만큼 초월 장비 역시 현재는 잉여가 되었다.


초월(L)
개척자의 초월 검
공격력 +360
공격력 +10%, 공격속도 +5%(해제 불가)
늪 주인의 초월 방패
방어력 +300
체력 40%시 체력 50% 회복 및 체력 25%에 달하는 방어막 생성 (재발동 5분)
요새장의 초월 목걸이
방어력 +135
해로운 효과 노출시 1초 저항 (재발동 13초)
용암거인의 초월 반지
공격력 +135
공격시 적의 이로운 효과 1개 제거 (재발동 10초)
수정여제의 초월 도끼
공격력 +160
광기 상태가 되며 점차 체력이 소모됩니다.이로운 효과 제거에 노출되면 6초 후 광기 상태가 재발동 됩니다.(HP 감소량 초당 2%)
인내자의 초월 투구
방어력 + 180
체력 40% 이하 시 5초 석화 및 최대 체력의 30%를 천천히 회복(재발동 5분)
은둔자의 초월 장갑
방어력 + 180
체력 40% 이하 시 위협수준 감소 (재발동 3분)
치유사의 초월 활
공격력 + 180
회복스킬 재사용 시간 15초 감소 및 회복률 10% 증가
파괴자의 초월 보주
HP +1300
초월타 5%


3.2. 고대 장비[편집]


2015년 5월 28일 패치에 추가된 요소로서, 전설의 장비와는 달리 스탯이 랜덤하게 나온다. 제일 좋은 스탯으로 나오면 강화 잘된 전설 장비는 씹을 기세다.

출시 초기에는 차르크의 망토가 늪 주인의 방패에 열세를 보였지만 현 몬길의 급격한 파워 인플레 탓에 늪방의 즉힐로는 어글러가 3초도 못버티고 녹는 경우가 다반사일 지경이라 행동불가가 되어도 어글러가 확실히 3초를 버틸 수 있게 해주는 차망이 팀대에서 강세를 보이기 시작했다.

다만, 2016년 1월 14일 패치로 고대 장비의 상위 호환인 전설장비 '인내자의 투구'가 추가되어 이후의 입지가 미묘해졌다.

결국 전설 장비로 차르크의 목걸이가 나오면서 잊혀진 장비가 되었다. 아직 사라진 세트 장비처럼 일괄적으로 성능마저 삭제된 것은 아니지만, 과거 차망의 자리를 현재 인투가 차지해 감에 따라 점차 사라질 예정이다.

A
아이템 이름
효과 1
효과 2
차르크의 망토
방어력 +40
체력 40% 이하시 1/2/3초 석화[21] 상태가 됩니다. (재사용 대기 시간 5분)
방어력 +60
방어력 +85
방어력 +115


3.3. 이계 장비[편집]


2015년 8월 12일 2주년 패치에 추가된 요소로서, 신 모험 지역인 말하는 섬에서만 획득할 수 있다. 전설의 장비와 비슷한 강화 시스템을 가지고 있으나, 약간 다르다. 비용은 강화 시도 1회당 10,000 황금으로서 전설의 장비와 비슷하나, 무기의 경우 +6까지 안전하게 100% 확률로 강화 가능하나, 그 후에는 실패시 장비가 파괴된다. 비슷하게 방어구는 +4까지가 안전지대이며, 악세서리는 안전 강화 레벨 개념이 없다. 단, 강화 실패로 인한 장비 파괴의 경우 축복받은 강화 주문서를 이용함으로서 해결할 수 있다. 하지만 웬만한 캐릭터들에겐 전설장비가 효율이 더 좋으니 전설장비를 사용하도록 하자.

2016년 5월 삭제 예고 공지가 공식카페에 올라왔다. 리니지 콜라보레이션 종료와 함께 사라지는 것으로 보아 아무래도 콜라보레이션의 일종인 것으로 보인다.

2016년 5월 19일. 이계가 삭제되면서 더이상 획득이 불가능해졌다.

3.4. 무기[편집]


이계(N)
아이템 이름
효과 1
효과 2
획득 지역
혁명의 검
공격력 +130
공격 속도 +10%
말하는 섬 1-1
축복받은 혁명의 검
공격력 +130
공격 속도 +15%
말하는 섬 1-1
암 버스터
공격력 +130
체력 +50
말하는 섬 1-2
축복받은 암 버스터
공격력 +130
체력 +300
말하는 섬 1-2
전투도끼
공격력 +130
치명타 확률 +10%
말하는 섬 1-2
축복받은 전투도끼
공격력 +130
치명타 확률 +15%
말하는 섬 1-2
장인의 검
공격력 +160
공격시 20%의 확률로 공격력 100% 추가 피해
말하는 섬 1-3
축복받은 장인의 검
공격력 +160
공격시 20%의 확률로 공격력 150% 추가 피해
말하는 섬 1-3
강화 장궁
공격력 +160
치명타 피해 +30%
말하는 섬 1-4
축복받은 강화 장궁
공격력 +160
치명타 피해 +45%
말하는 섬 1-4
생명의 홀
공격력 +160
방어 무시 10%
말하는 섬 1-4
축복받은 생명의 홀
공격력 +160
방어 무시 20%
말하는 섬 1-4

이 중 제일 입지가 높은 것이라면 축복받은 생명의 홀이랑 축복받은 장인의 검이 되겠다. 생명의 홀의 경우 방무라서 팀 대전이랑 무한 대전에 유용하며 그리고 상위 길드에 들어갈 때 도 필요하다카더라, 장인의 검은 적월의 기본효과랑 비슷한데 재사용 대기시간이 없어서 보스대전 스코어링의 핵심 아이템이 되었다. 이것을 낀 저한돌 로아노는 수도낀 초월 렌을 능가하는 점수 탈곡 능력을 보여준다. 그것을 제외해도 여러모로 지속딜 능력이 탁월한 로아노와의 궁합은 좋다. 이제 그런거 없고 6월 18일 현재 로아노 초월이 나와서 로아노는 아무장비 껴도 상관없다.

3.5. 방어구[편집]


이계(N)
아이템 이름
효과 1
효과 2
획득 지역
청동 투구
방어력 +130
치명타 확률 +10%
말하는 섬 1-1
축복받은 청동 투구
방어력 +130
치명타 확률 +15%
말하는 섬 1-1
오거 파워 팔보호구
방어력 +130
공격력 +3%
말하는 섬 1-2
축복받은 오거 파워 팔보호구
방어력 +130
공격력 +5%
말하는 섬 1-2
사각 방패
방어력 +130
체력 +130
말하는 섬 1-3
축복받은 사각 방패
방어력 +130
체력 +300
말하는 섬 1-3
프란테사의 망토
방어력 +130
공격 속도 +10%
말하는 섬 1-4
축복받은 프란테사의 망토
방어력 +130
공격 속도 +15%
말하는 섬 1-4


3.6. 장신구[편집]


이계(N)
아이템 이름
효과 1
효과 2
획득 지역
지식의 반지
공격력 +20
공격시 20%의 확률로 약화1[22] 시전 (재사용 대기 시간 5초)
말하는 섬 1-1
축복받은 지식의 반지
공격력 +20
공격시 20%의 확률로 약화2[23] 시전 (재사용 대기 시간 5초)
말하는 섬 1-1
지식의 목걸이
방어력 +20
피격시 20%의 확률로 축복1[24] 시전 (재사용 대기 시간 5초)
말하는 섬 1-3
축복받은 지식의 목걸이
방어력 +20
피격시 20%의 확률로 축복2[25] 시전 (재사용 대기 시간 5초)
말하는 섬 1-3


3.7. 이벤트 장비 목록[편집]




3.8. 고유 장비[편집]


2016년 12월 15일 업데이트로 추가되었다. 시공의 균열에서 획득할 수 있으며, 초월 캐릭터만 장착이 가능하다. 하지만 착용 조건이 하나 있는데, 레벨과 캐릭터가 맞아야 장착이 가능하다는 점이다. 또한, 예전의 세트 장비와 마찬가지로 착용하면 세트 효과가 부여된다.
착용 조건이 레벨과 캐릭터 제한이라는 괴랄한 조건인데다 시공의 균열에서의 장비 드랍률도 낮다. 그래서 공격력, 방어력, HP 상승량이 상상을 초월한다. 이 외에도 패시브를 포함한 5개의 스킬을 강화시키는데, 이 옵션 덕분에 관짝에서 부활하거나 모험가임에도 불멸자급 취급을 받는 경우도 많다. 대표적인 경우가 미카. 그리고 수호자도 쉽게 불멸자보다 더 높은 취급을 받는 경우도 있는데, 대표적으로 란과 록산느.

2017년 12월 14일 업데이트로 불멸자의 고유장비가 등장했다. 처음 나왔을 때는 랜덤 드랍이었으나, 2019년 6월 27일 패치로 불멸자들도 캐릭터를 따로 선택할 수 있게끔 수정되었다. 신규 유저는 수호자나 모험가를 길러야 하기 때문에 급하진 않으나 올드유저들은 불멸자 신규 고유장비가 나오면 일단 맞추고 봐야 한다.

2018년 9월 27일 패치로 고유장비 성장 시스템이 추가되고, 캐릭터별 고유장비의 최대 레벨이 44에서 46으로 확장되었다.

2019년 2월 28일 패치로 고유장비 최대 레벨이 50으로 확대되었다.

2020년 9월 24일 업데이트로 모험가의 고유장비 레벨이 60까지 확장되었다.

캐릭터별 고유장비는 몬길 캐릭터 정보에서 참조.

2019년 11월 기준, 조각으로 고유장비 소환시 40 ~ 41레벨 장비도 섞여 나오기 때문에 고레벨 고유장비를 획득하고 싶으면 시공의 축복을 받고 균열 지역을 돌면 된다. 운이 좋으면 44레벨 장비도 얻을 수 있고 최소 레벨이 42란 점에서 소환보다 더욱 선호된다. 시공의 축복은 상점에서 300만 골드로 판매한다. 최근 이벤트로 많이 뿌리기도 한다.

3.9. 레이드 고유 장비[편집]


레이드 개편이후 추가되었으며 일반 고유장비와는 다르게 46~52의 레벨이 있으며 보조 능력치는 3가지 중 하나가 랜덤으로 나오며, 세트당 한 부위만 착용이 가능한데, 서로 다른 세트라도 2개 이상 착용하는 건 불가능하다. 블레스드, 가디언, 홀리, 슬레이어 총 4종류가 있는데 가디언과 홀리는 PVP에, 블레스드와 슬레이어는 PVE에 특화된 모습이다.

장비 정보는 레이드(몬길) 참조.

3.10. 영혼석 목록[편집]



등급
장비명
옵션
세트효과
일반
개척지 영혼석(1~5)
{{{#!HTML
(1) 공격력 +5 <br> (2) 방어력 +10 <br> (3) 체력 +50 <br> (4) 방어력 무시 +1% <br> (5) 치명타 피해 +1% }}}
태그 시간 5초 감소 (X3)
늪지대 영혼석(1~5)
방어력 +5%(X3)
요새 영혼석(1~5)
HP +7%(X2)
용암 영혼석(1~5)
공격력 +5%(X2)
수정 영혼석(1~5)
회피율 증가 +5%(X3)
고급
개척지 영혼석(1~5)
{{{#!HTML
(1) 공격력 +10 <br> (2) 방어력 +20 <br> (3) 체력 +100 <br> (4) 방어력 무시 +2% <br> (5) 치명타 피해 +3% }}}
태그 시간 5초 감소 (X3)
늪지대 영혼석(1~5)
방어력 +5%(X3)
요새 영혼석(1~5)
HP +7%(X2)
용암 영혼석(1~5)
공격력 +5%(X2)
수정 영혼석(1~5)
회피율 증가 +5%(X3)
희귀
개척지 영혼석(1~5)
{{{#!HTML
(1) 공격력 +15 <br> (2) 방어력 +30 <br> (3) 체력 +150 <br> (4) 방어력 무시 +3% <br> (5) 치명타 피해 +5% }}}
태그 시간 5초 감소 (X3)
늪지대 영혼석(1~5)
방어력 +5%(X3)
요새 영혼석(1~5)
HP +7%(X2)
용암 영혼석(1~5)
공격력 +5%(X2)
수정 영혼석(1~5)
회피율 증가 +5%(X3)


3.11. 사라진 장비[편집]



3.12. 세트장비 목록[편집]



5성 이상의 일부 장비는 무기와 방어구를 같은 몬스터에 맞추었을 때 추가적으로 능력치를 올려주는 옵션을 가지고 있다. 이를 세트장비라고 한다.

등급
장비명
공격력/방어력 수치
옵션
세트효과
획득가능 모험지역
★★★★★
군주의 검
공격력 +23~+25
공격속도 6%/8% 상승
공격력 +10, 공격속도 3% 상승
별 5-11~영웅 6-12, 모험의 대륙 전 지역
군주의 장갑
방어력 +23~+25
공격속도 6%/8% 상승
집행자의 도끼
공격력 +23~+25
치명타 6%/8% 상승
치명타 3%, 치명타 피해 5% 상승
집행자의 투구
방어력 +23~+25
치명타 6%/8% 상승
수호자의 활
공격력 +23~+25
HP 60/80 상승
방어력 +10, HP 30 상승
수호자의 방패
방어력 +23~+25
HP 60/80 상승
★★★★★★
분노의 검
공격력 +28~+30
공격속도 8%/10% 상승
공격력 +15, 공격속도 5% 상승
영웅 6-6~영웅 6-12, 모험의 대륙 전 지역
분노의 장갑
방어력 +28~+30
공격속도 8%/10% 상승
광기의 도끼
공격력 +28~+30
치명타 8%/10% 상승
치명타 5%, 치명타 피해 10% 상승
광기의 투구
방어력 +28~+30
치명타 8%/10% 상승
신성의 활
공격력 +28~+30
HP 80/100 상승
방어력 +15, HP 50 상승
신성의 방패
방어력 +28~+30
HP 80/100 상승
★★★★★★★
빛의 검
공격력 +33~35
공격속도 10%/12% 상승
공격력 +20, 공격속도 +8% 상승
모험의 대륙 매우 어려움 전 지역
빛의 장갑
방어력 +33~+35
공격속도 10%/12% 상승
태양의 도끼
공격력 +33~+35
치명타 10%/12% 상승
치명타 8%, 치명타 피해 15% 상승
태양의 투구
방어력 +33~+35
치명타 10%/12% 상승
광명의 활
공격력 +33~+35
HP 100/120 상승
방어력 +20, HP 80 상승
광명의 방패
방어력 +33~+35
HP 100/120 상승

2016년 1월 14일 패치로 이벤트 세트 악세를 제외하고 세트장비는 모두 일반장비로 바뀌었다.


3.13. 세트 액세서리 목록[편집]


등급
장비명
공격력/방어력 수치
옵션
세트효과
★★★★★
페리도트 목걸이
방어력 +6~+7
회피율 3%/4% 상승
공격력 +20, 치명타 발생률 +3%
페리도트 반지
공격력 +6~+7
치명타 피해 +6%~+8%
진주 목걸이
방어력 +6~+7
상태이상 시간 감소 6%~8%
방어력 +20, HP +30
진주 반지
공격력 +6~+7
방어력 무시 +6%~+8%
★★★★★★
캐츠아이 목걸이
방어력 +8~+9
회피율 4%/5% 상승
공격력 +30, 치명타 발생률 +5%
캐츠아이 반지
공격력 +8~+9
치명타 피해 +8%~+10%
터쿼이즈 목걸이
방어력 +8~+9
상태이상 시간 감소 8%~10%
방어력 +30, HP +50
터쿼이즈 반지
공격력 +8~+9
방어력 무시 +8%~+10%
★★★★★★★
프레이즈 목걸이
방어력 +10~+11
회피율 5%/6% 상승
공격력 +40, 치명타 발생률 +8%
프레이즈 반지
공격력 +10~+11
치명타 피해 +10%~+12%
다이아 목걸이
방어력 +10~+11
상태이상 시간 감소 10%~12%
방어력 +40, HP +80
다이아 반지
공격력 +10~+11
방어력 무시 +10%~+12%

2016년 1월 14일 패치로 세트 액세서리는 다 옛날 이야기가 되었다.

[1] 일부 이벤트 아이템 제외[2] 할로윈 장비 (예: 잭오랜턴), 퐁퐁퐁 장비, 크리스마스 장비 (예: 산타 양말), 추석 장비 (예: 세가위) [3] 예를 들어 5성 산타 드레스의 경우 HP 100을 고정 옵션으로 달고 있었다.[4] 모험, 무대, 보대를 주로 한다면 공격형을 줘도 상관없지만 팀대에서라면 이야기가 달라진다. 무식한 스텟 증가로 인해 어그로의 화신이 되어버리므로 탱커(비올레, 크로피안)에게 장착하여 딜탱이 가능한 괴물로 만들어버리는게 선호된다. 현재는 극 상위호환인 수정도끼가 추가되어 계륵이 되어버렸다(...). 그래도 전설템이라 썩어도 준치. 하지만 관련 카페에서는 7성 셋트 장비랑 교체해 달라느니 상점에 서 판매하도록 바꿔달라는 등의 허세발언의 받침목이 되는 퇴물 취급받는다(...). 팀대에서는 수도가 좋고 보대랑 모험에서는 공속세트가 낫지만 이놈의 진가는 노코스트에 강력한 공격력 뻥튀기를 통한 무대에서 보스딜링 보조에 있다. 수도는 체력을 빼앗기 때문에 좀 버텨줘야 하는 상황이 많은 무대에서는 쓰기 좀 어렵다.[5] 수정도끼와 더불어 최고의 코어템으로 꼽힌다. 재발동 시간은 사실상 무시해야될 정도이니 넘어가고, 목숨 코인 한개가 생겼다고 생각하면 간단하다. 미친 패시브를 지녔으나 아이스크림 녹듯이 녹아버리는 치노나 수정도끼를 착용한 캐릭터라면 학살자가 강림한듯한 느낌을 받을 것이다.[6] 정화 지속시간이 3초밖에 안 되기 때문에 실제로 장비 효과를 활용하기는 힘들다. 잡몹에게 다굴당할 때 약간 도움 되는 것 이외에는 그냥 없는 것보다는 나은 수준...[7] 쉽게 표현하자면 카오스의 안티포션을 빨았다 생각하면 된다. 정화효과는 해제스킬도 무시하고 용반 가진 캐릭의 공격을 받으면 버프는 지워져도 CC기 면역은 유지된다! 이거 얻을 때면 모험덱은 완성되었다는 이야기이므로 모험이나 보대에서는 큰 쓸모가 없으나 무대나[6] 팀대, 전탑에서 큰 활약을 보여준다. 딱히 가리는 캐릭터가 없는 아이템이지만 비비안이나 루나등 어글러에게 착용되는걸 가장 선호한다.[8] 단일 해제 스틸이 생긴다 보면 된다.[9] 2015년 첫 추가된 전설장비로 최상급 패시브이지만 성능이 아쉬운 치노가 가진 광폭화의 성능을 그대로 따온 (공격력+공속+크리+이속+넉백면역) 미친성능을 자랑하는 무기다. 치노가 그랬듯이 늪방과의 조합이 가장 좋다. 중상위권 캐릭터도 단숨에 최상위 딜러로 만드는 점에서 매우 뛰어나지만 체력감소 문제는 알아서 극복해야한다.[10] 순삭을 막아주며 변신할 시 시간이 걸리는 초월 도로시에게 필수 방템이다.[11] 분해로 결정얻는 전템... 늪방과 투구가 워낙 좋아서 묻혀버린 전템이다.[12] 16년 7월 28일 개편으로 능력치 변경[13] 완전히 힐러를 위해 만들어진 장비. 프란시스,지원,에스데 같은 지원형 힐러의 회복스킬 쿨타임을 줄여주기에 위험할 때 제때제때 회복을 시켜줄 수 있게 되며 특히나 무한대전, 보스대전에서 더욱 빛을 발하게 된다. 특히나 그렇잖아도 사기인데 자가 회복스킬까지 각미가 이걸 장착할 경우는, 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 단, 각미는 팀원까지 회복시킬수는 없다.[14] 16년 7월 28일 개편으로 능력치 변경[15] 16년 7월 28일 개편으로 능력치 변경[16] 16년 7월 28일 개편으로 능력치 변경[17] 16년 7월 28일 개편으로 능력치 변경[18] 하지만 오히려 광기의 효과가 해제되면서 방어글 핑퐁이 가능해졌다. 너프가 오히려 간접상향을 준 셈[19] +8의 경우 총 32의 추가 방어력을 얻는다.[20] 8~9강은 2016년 6월 17일 패치로 추가.[21] 롤에 비유하자면 존야에 광역 도발이 붙은 거라고 보면 쉽다. 롤 안하는사람은 설명이 더 어렵다. [22] 목표의 방어력, 공격력 및 공격 속도 5% 감소[23] 목표의 방어력, 공격력 및 공격 속도 10% 감소[24] 장착 캐릭터의 방어력, 공격력 및 공격 속도 5% 증가[25] 장착 캐릭터의 방어력, 공격력 및 공격 속도 10% 증가.


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