무연/엔딩

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이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




1. 개요
2. 1일차
3. 2일차
4. 3일차
5. 4일차
6. 5일차
7. 6일차
8. 기타


1. 개요[편집]


모바일 추리 게임 무연의 엔딩을 정리한 문서이다. 엔딩에 대한 자세한 내용은 쓰지 않았으나 일부 엔딩의 제목과 설명에 스포일러 요소가 있다. 무연/공략 문서와 마찬가지로 스스로 풀고 싶은 유저는 이 문서에서 나가 주길 바란다.


2. 1일차[편집]


01 공부벌레 이과생- 첫날 너와 나의 [ ] 고리 문제의 정답을 입력[1] 너와 나의 벤젠 고리


3. 2일차[편집]


02 의문의 총격- 1일차에 서재, 부엌의 금고, 정답입력방의 암호를 풀지 못한 경우


4. 3일차[편집]


03 대폭발: 팔찌- 제한시간 30분안에 정수의 황금비를 찾지 못해 지하 통로로 들어가지 못 한 경우
04 운이 없는 시야- 맨왼쪽의 레버를 당김
05 개꿀만 있는 세상에서 살고 싶어- 중간의 레버를 당김
08 섣부른 판단(1)- 가정집 방에서 한번에 정답을 맞춤
06 가시- 가정집 방에서 3번의 기회안에 문제를 맞추지 못함 혹은 액자의 방에서 정답을 맞추지 못함
07 가스실(1)- 희수 루트에서 도끼방으로 떨어졌을때 시간안에 문을 열지 못함
07 가스실(2)- 시야 루트 술의 방에서 오른쪽의 행복한 시간은...이 적힌 문을 고를 경우
03 대폭발: 분진- 시야 루트에서 밀가루에 라이터 던지는 타이밍 게임에 실패한 경우
08 섣부른 판단(2)- 액자의 방에서 한번에 정답을 맞춤
07 가스실(3)- 리볼버의 방 문제를 틀림
09 국정원- 회고의 방 패널에 NIS를 입력
10 섣부른 도움은 죽음을 부르고- 지하로 들어간 이후 제한시간이 지남[2]


5. 4일차[편집]


03 대폭발: 폭탄- 제한시간 안에 폭탄을 찾아서 해체하지 못한 경우 혹은 해체시 파란선을 자른 경우
26 제어실- 정답입력방의 모니터를 망치로 부셔버림
16 연주의 복수극- 3일차 희수 루트 진행중 분배의 방에서 동생을 본적 없다고 대답한 경우 4일차 미션 종료 후 볼 수 있음


6. 5일차[편집]


11 알 수 없는 희수의 목적(1)- 옥상에서 차주성이 밧줄로 내려간 경우
12 추락사- 밧줄을 잡고 있을때 발생한 타이밍 게임에 실패
13 정신 착란- 해를 만지는 미션에 실패
14 불신이 가져온 참극- 해를 만지는 미션 성공 후 주어진 5일차 미션 실패
20 시야의 절규- 해를 만지는 미션 성공 후 현관문을 계속 누름
18 용서할 수 없었던 2년- 4일차 폭탄 제거 후 주어진 미션을 통과하지 못 했을 경우에 해를 만지는 미션 성공 후 김연주의 방을 열면 볼 수 있음[3]


7. 6일차[편집]


03 대폭발: 성급한 결정- 큐브에 틀린 암호를 입력
17 살아간다는 건 비열해지는 것- 함정에 걸린 사람을 버리고 도망갈 경우
11 알 수 없는 희수의 목적(2)- 함정에 걸린 사람을 구하는 미니 게임에 실패
15 뒤늦은 사죄- 5일차 바닷가의 질문에 사람의 잘못은 충분히 가려질 수 있다고 대답하고 최종퀴즈 방에 차주성과 함께 들어감
19 악연- 5일차 바닷가의 질문에 사람의 잘못은 충분히 가려질 수 있다고 대답하고 최종퀴즈 방에 유희수와 함께 들어감
21 다시 일상으로- 노멀엔딩 조건[4]을 충족하고 최종퀴즈를 통과
22 고리의 끝- 트루엔딩 조건을 충족하고 최종퀴즈를 통과, 무연/공략 문서 6일차 참조
23 잘못된 판단- 최종퀴즈에 실패


8. 기타[편집]


24 그의 과거- 모든엔딩을 수집
25 룰 위반: 안내자의 벌- 진행일과 상관없이 안내자를 여러번 누를 경우
27 오프 더 레코드- 모든 컬렉션 수집


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[1] benzene[2] 어떤 루트든 상관없이 이 엔딩이 뜬다.[3] 4일차 미션 실패 후 유희수가 죽기 때문에 배드엔딩 12번, 13번의 이름은 같지만 내용이 약간 다르다. 수집도 따로 해야 엔딩 %가 올라 간다[4] 2일차 서경씨의 핸드폰, 서경씨의 본모습. 3일차 연주씨의 글. 4일차 인씨의 사진. 5일차 연주씨의 지병