문빙(삼국지 시리즈)

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1. 개요[편집]


코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 문빙을 정리한 문서.
파일:Wen_Ping_2_(1MROTK).png
파일:external/kongming.net/568-Wen-Ping.jpg
100만인의 삼국지
삼국지 10, 11

파일:external/san.nobuwiki.org/0773.jpg
삼국지 12, 13, 14


2. 설명[편집]


초기작 때 통솔과 무력이 80대로 높았지만 지력과 정치가 낮았고 후기작부터 지력과 정치가 점점 상향되어 60대로 만능형으로 변모한다. 시리즈 대대로 수전 능력이 갖춰져 있고 유표군 소속일 때는 황충, 감녕, 위연과 함께 주력 무장이며 조조군 소속일때는 유일하다시피 한 수상전의 에이스.


3. 상세[편집]



3.1. 삼국지 3[편집]


지력이 20대 수준의 말도 안되게 낮은 지력이긴 하지만, 그래도 무력과 육전지휘가 어느 정도 되기 때문에 채모와 더불어 유표군의 쌍두마차라 할 수가 있다. 능력치가 육전지휘 78/수전지휘 71/무력 84/지력 24/정치력 18/매력 65에 야망 7, 운 7, 냉정 9, 용맹 11이라 허저의 완벽한 하위호환. 유표의 휘하에서는 꽤나 쓸 만하다. 유표 세력의 무장 중 무력 전체 1위임에도 불구하고 그 무력은 손견, 손책은 커녕 황개보다도 아래다. 채모와 마찬가지로 유표의 입장에서는 對손견전에서 중요한 활약을 할 장수인데, 한숭을 최대한 빨리 강하태수에서 짤라버리고 그 자리에 문빙을 앉혀야 한다. 그리고 손책이 임관하면 對손견전은 망하기 때문에 손책이 태어나기 전에 빨리 해결해야 한다.


3.2. 삼국지 5[편집]


능력치는 무력 82/지력 43/정치력 65/매력 66에 진형은 언월/수진이며 특기는 고무, 화계, 수계, 화시, 수습, 복병이다.

채모와 더불어 능력치는 무난하나, 수진을 갖춘 장수가 오나라 외에는 워낙 귀하기 때문에 등용을 하면 좋다. 여담으로 황충이 없거나 감녕이 손권 등 타국으로 등용됐을 경우 세력 내 가장 무력이 높다. 그래서 가상모드의 무술대회가 열릴 경우 유표가 출전하면 플레이어는 쾌재를 부르게 된다.


3.3. 삼국지 9[편집]


능력치는 통솔력 78/무력 84/지력 67/정치력 65. 분투, 연사, 누선을 가지고 있는 B+급 장수. 그 이외에 병법으로는 정란을 가지고 있다. 다른 시리즈와 마찬가지로 황충, 감녕, 위연이 유표군 소속으로 되어 있는 시나리오가 아니면 유표군 에이스다. 대표적인 게 영웅집결이다.


3.4. 삼국지 10[편집]


능력치는 통솔력 82/무력 84/지력 62/정치력 66/매력 70. 유표군에선 단연 에이스급이다. 시나리오에 따라 유표군에 소속되어 있는 황충, 감녕, 위연한테는 밀리지만. 돌격이 없는 것이 아쉽지만 화시, 일제 특기가 있고 평시에는 치안 특기를 활용하여 치안 셔틀로 쓰면 된다. 강하 태수를 맡고 오나라를 막아낸 것을 반영하였는지 제독 특기가 있다는 게 특이점. 전체적으로 특기는 보수, 치안, 화시, 일제, 진정, 저지, 회복, 역공, 제독. 총 9개다. 이때부터 바이킹스러운 투구를 쓰고 나온다.


3.5. 삼국지 11[편집]


능력치는 통솔력 86/무력82/지력 66/정치력 69/매력 72의 딱히 빠질 것이 없는 만능 무장으로 나온다. 특기는 불굴. 적성은 극병이 S/창병, 수군이 A. 공격 계열 특기가 아닌 것은 아쉽지만, 높은 통솔력 덕에 나름대로 괜찮은 시너지를 발휘하여 유표군의 에이스로 활약한다.


3.6. 삼국지 12[편집]


일러스트가 위엄있는 모습을 한 채 앉아있으며 전법은 궁군강사 궁군강사 중에서 무력이 가장 높아서 매우 강하다. 다만 다른 장수들의 통솔이 전체적으로 오르는 와중에 통솔력이 80으로 삼국지 11 때에 비해 6이나 깎인 것이 매우 아쉬울 따름이다.


3.7. 삼국지 13[편집]


능력치는 통솔력 81/무력 82/지력 69/정치력 69로 나름대로 균형잡힌 수치로 보인다. 하지만 정사에서 최고의 장수 중 한 명임에도 불구하고 이번작에서 최약을 찍었다. 이번 작품의 경우, 네임드들의 대우가 박해도 특기는 챙겨주는 경우가 많았는데, 문빙의 경우 훈련 (5), 신속 (1), 수영 (4), 일기 (3)이 끝이다. 훈련과 수상전 아니면 써 먹기도 애매한데 이번작도 딱히 수상전을 벌일 일도 잘 없어서 별로 쓸 일이 없다. 그나마 능력치 덕분에 초반, 중반 시나리오인 유표 세력에서는 꽤 쓸 만하다. 여전히 유표 세력에서는 채모, 황충, 감녕과 함께 다섯 손가락 안에 들어가는 장수.

적성은 창병 A/궁병 B/기병 B. 가뜩이나 별 좋지 않은 적성치에, 궁병이 B 인데 전법은 강궁으로, 궁 C임에도 궁병 전법을 가진 우금과 다를 게 별로 없는 상황이다. 또한 '강궁'은 자부대 한정 버프라 제 정신 박힌 플레이어라면 전법 발동할 일은 없을 것이다. 전법을 봉인하고 차라리 창병으로 나가서 몸빵이라도 하는 것이 낫다. 중신특성은 없고, 전수 특기는 훈련.


3.8. 삼국지 14[편집]


능력치는 통솔 83, 무력 82, 지력 66, 정치 68, 매력 70으로 전작에 비해 통솔력이 2 상승, 지력(-3)과 정치력(-1)이 각각 하락했다. 개성은 견수, 불굴, 견뢰, 절감, PK에서는 금강 개성이 추가되었다. 주의는 왕도, 정책은 성벽확장 Lv 4, 진형은 어린, 방원, 충차, 전법은 분전, 철벽, 충차, 구축, 강습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다.

[각주]