물약을 지니리
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1. 개요[편집]
Socket games가 만든 포션을 마시면서 싸우는 RPG 게임이다.
2. 포션 종류[편집]
2.1. 회복[편집]
각각 소, 중, 대, 특대, 최대로 사이즈가 분류된다.
2.1.1. 즉시 회복약[편집]
즉시 회복약은 지속 회복약에 비해 회복량이 떨어지지만 사용 즉시 회복되는 것이 장점이다. 대신 쉽게 바닥나기 때문에 위급한 상황에만 쓰는 것이 좋다.
2.1.2. 지속 회복약[편집]
지속 회복약은 5초에 걸쳐 회복된다. 서서히 회복되는 특성상 치명타를 맞았을 때 대처하기 어려운 것이 흠이다. 5초만 버텨낼 수 있다면 효과가 상당하므로 전략적으로 사용하는 것이 좋다.
2.2. 버프[편집]
공격력 혹은 공격속도의 상승, 치명타 확률 증가, 데미지 반사 등 일반적인 게임에서 볼 수 있는 버프 스킬의 역할을 하는 물약 종류.
2.2.1. 신속의 비약[편집]
7초간 공격 속도가 빨라진다. 메이스나 도끼같은 공격 속도가 느린 무기 사용시 필수.
2.2.2. 행운의 비약[편집]
7초간 크리티컬 확률이 증가한다. 레벨이 오를수록 크리티컬 확률 증가량도 오른다. 공격 속도가 빨라 많이 때리는 무기와 궁합이 좋다.
2.2.3. 강화의 비약[편집]
7초간 공격력이 증가한다. 기본 공격력이 낮은 무기 사용시 딜량을 상당히 상승시킨다. 따라서 기본 공격력이 높은 메이스나 도끼 등의 무기와는 상성이 그다지 맞지 않는다.
2.2.4. 방어의 비약[편집]
7초간 방어력을 상당히 올려준다. 메이스, 도끼 등의 단타 데미지는 좋지만 속도가 느려 DPS가 떨어지는 무기에 극상성.
2.2.5. 명중의 비약[편집]
7초간 명중률을 올려준다.
2.2.6. 회피의 비약[편집]
7초간 회피율을 증가시켜준다. 배리에이션으로 지속시간이 절반이 되는 대신 회피율이 두 배 오르는 회피의 농축액이 있다. 회피율보다는 지속시간을 더 신경쓰는 사람들은 이 쪽을 주로 쓴다.
2.2.7. 리자드 꼬리[편집]
3.5초간 100% 이상의 데미지를 반사한다. 필수템, 극딜 아이템의 극 카운터 1. 무게도 적으니 꼭 챙겨가자. 이 물건이 없으면 갈수록 힘들어진다.
2.2.8. 오염된 성수[편집]
상대의 모든 물약 능력을 무효화한다. 극딜 아이템의 극 카운터 2. 모든 물약 능력을 무효화 시키기 때문에 장기전으로 갈수록 매우 좋아지지만 무게가 부담이다.
2.2.9. 회피의 농축액[편집]
3.5초간 회피율을 회피의 비약 대비 두 배로 늘려준다. 사람에 따라 회피의 비약의 상위호환으로 취급하는 경우도 있다.
2.2.10. 방어의 농축액[편집]
3.5초간 방어력을 방어의 비약 대비 두 배로 늘려준다. 사람에 따라 방어의 비약의 상위호환으로 취급하는 경우도 있다.
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