BALDR FORCE

덤프버전 :

베스트 에로게 TOP 3

[ 펼치기 · 접기 ]

1999년
2000년
2001년
2002년
2003년
1위
Kanon
끝없이 푸른, 이 하늘 아래에서
그대가 바라는 영원
칭송받는 자
CROSS†CHANNEL
2위
방울이 울리는 날
PureMail
가족계획
BALDR FORCE
마브러브
3위
트라이앵글 하트 2
Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
대악사
스이게츠
Ricotte ~알펜브루의 노래하는 공주~

2004년
2005년
2006년
2007년
2008년
1위
Fate/stay night
파르페 -쇼콜라 세컨드 브류-
전국 란스
세상에서 가장 NG인 사랑
스마가
2위
RanceⅥ -제스 붕괴-
츠요키스
이 푸른 하늘에 약속을
키라☆키라
G선상의 마왕
3위
라쿠엔 ~변함없는 나.의 경우~
Fate/hollow ataraxia
마브러브 얼터너티브
카타하네
루이는 토모를 부른다

2009년
2010년
2011년
2012년
2013년
1위
BALDR SKY Dive 2 "RECORDARE"
멋진 나날들 ~불연속 존재~
WHITE ALBUM2 -closing chapter-
하츠유키 사쿠라
소녀이론과 주변
2위
BALDR SKY Dive 1 "Lost Memory"
황혼의 신세미아
예익의 유스티아
이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고
ChuSingura 46+1
3위
장갑악귀 무라마사
전여신 VERITA
카미도리 알케미 마이스터
황뢰의 가크툰
VenusBlood -GAIA-

2014년
2015년
2016년
2017년
5ch
트위터
1위
달에 다가가는 소녀의 작법 2
사쿠라의 시
Re:LieF ~친애하는 당신에게~
금빛 러브리체
2위
저 맑은 하늘보다 높이
이브니클
발드 하트
Making * Lovers
빛의 바다의 아페이리아
3위
비행기구름 너머
사노바위치

퓨어 커넥트
천의 인도, 도화염의 황희
빛의 바다의 아페이리아
크로노 박스





BALDR FORCE

파일:bftitle.jpg

발매
기가(戯画) (PC)
알케미스트 (BALDR FORCE EXE)
TGL (BALDR FORCE SE)
기획
기가 TEAM BALDRHEAD
제작(製作)
시나리오
히에이 무라사키(卑影ムラサキ)
원화
키쿠치 세이지(菊池政治)
플랫폼
파일:Windows 98 로고.svg | 파일:Windows Me 로고.svg | 파일:Windows 2000 로고.svg
파일:Windows 로고.svg | 파일:드림캐스트 로고 가로형.svg | 파일:PlayStation 2 로고.svg (BALDR FORCE EXE)
장르
액션
출시
PC
파일:일본 국기.svg 2002년 7월 26일 (체험판)
파일:일본 국기.svg 2002년 11월 1일
파일:일본 국기.svg 2003년 1월 24일 (BALDR FORCE EXE)
파일:일본 국기.svg 2003년 12월 5일 (염가판)
파일:일본 국기.svg 2007년 3월 23일 (전연령대상판)
파일:일본 국기.svg 2021년 9월 30일 (다운로드판)
DC
파일:일본 국기.svg 2004년 10월 28일
PS2
파일:일본 국기.svg 2005년 4월 7일
파일:일본 국기.svg 2006년 3월 23일 (염가판)
한국어 지원
비공식 지원
심의 등급
심의 없음
해외 등급
18금 (PC)
CERO D (DC, PS2)

1. 개요
2. 프롤로그
3. 진행
4. 등장인물
4.1. 초원의 늑대[1](스텝펜 울프)
4.2. 국련국치안유지국(FLAK)
4.3. 비도(페타오)
4.4. 기타
5. 주제가
5.1. PC, DC판
5.2. PS2판
6. 관련용어
7. OVA
7.1. 주제가
7.2. 회차 목록



1. 개요[편집]


BALDR FORCE(バルドフォース). GIGA사가 제작한 발드 뷸렛의 후속작 메카닉 액션. 발드 시리즈 네 번째 작품이다. 원화가는 키쿠치 세이지. Force와 Fourth는 발음이 같은 만큼 제목인 발드 포스에는 그런 의미도 포함되어 있을 것으로 보인다.

시리즈의 특징인 메카닉 액션을 더욱 강화했다. 무기의 종류를 더 늘려 다양하게 활용할 수 있으며, 그래픽적인 면도 강화되었다. 스토리 분기도 전작과 비교해 크게 늘어나 히로인당 2개에서 3개까지 다양한 엔딩이 준비되어 있으며 인터페이스도 편리해졌다.

발드 뷸렛까지는 실제 로봇에 탑승하여 싸우는 것이었다면 발드 포스 이후로는 전장이 전뇌공간으로 옮겨가 파일럿들은 해커 같은 것으로 전뇌공간에 다이브하여 슈미크람이라 불리는 가상의 병기로 싸우는 방식으로 바뀌었다. 쉽게 말하면 키보드 워리어. 하지만 전뇌공간에서 격추시 뇌사상태에 빠진다거나 OVA판에선 무려 머리가 파열되는등 목숨이 위험한 것은 마찬가지.

전작 발드 뷸렛에 비하면 야겜 주제에 발매 당시 사양을 많이 탄다는 점이 문제.

시리즈에서 가장 큰 히트를 기록해 DVD판인 EXE, 4화짜리 OVA인 EXE RESOLUTION, 드림캐스트와 PS2판 이식작 및 PS2판을 PC용으로 역이식한 SE 등으로 사골을 우려냈다. 다만 애니화는 이 작품이 유일하다.

오프닝은 KOTOKO가 부른 <Face of Fact>. 이후로 BALDR SKY부터 KOTOKO가 오프닝 전담을 맡게 된다.

전작 발드 뷸렛에 이어 네코네코 소프트와의 콜라보레이션 기획이 이루어져서 네코네코 팬디스크 2에 그쪽 캐릭터들을 본뜬 기체들이 등장하는 '발드 네코 포스'라는 버전으로 수록된 적이 있다. 또 신버전인 'EXE'부터는 만들어놓은 캐릭터들이 아깝기라도 했는지 발드 뷸렛 네코에 나왔던 기체들이 본가로 역진출하기도 한다. 헬 모드 등에서 이들을 적으로 상대하는 미션이 등장. 또 발드 네코 포스 이후에 나온 콘솔판에서는 숨겨진 요소로 발드 네코 포스를 플레이하거나, 여기 나오던 캐릭터를 플레이어 기체로 쓸 수 있다. 단 플레이어 기체를 변경하는 경우에는 성능은 그대로에 외형만 변화하는 모양.

한글화는 아르카디아 스튜디오에서 제작을 시작했지만 여러 사정으로 프로젝트가 양도되다 최종적으로 팀 우타마루에서 한글화를 완성했다.#

루트 공략 및 대사 번역은 이쪽을 참조.


2. 프롤로그[편집]


해커팀 "초원의 늑대"에 소속된 소마 토오루와 친구들은 자신들의 해킹 기술을 자랑하기 위해, 수많은 방화벽을 돌파하고서 자신들의 낙서를 남기고 있었다. 그러던 어느날 해킹 도중 토오루는 의문의 소녀를 목격하고, 그 소녀가 본 사람은 누구나 죽는다는 소문이 떠도는 와이어드 고스트가 아닌가 하는 이야기를 듣게 된다. 그 뒤 마지막 다이브를 끝으로 팀을 해체하기로 하는 일행. 그러나 마지막 다이브에서 군과 테러리스트 간의 전투에 휘말려 토오루는 친구들을 잃고, 해킹 혐의로 체포되고 만다. 처벌을 기다리던 토오루는 군의 특수팀에 스카웃 제의를 받고, "친구의 원수를 찾기 위해" 그 제안을 받아 들이게 된다.


3. 진행[편집]


연애가 가능한 여성은 모두 6명이며, 처음부터 아무나 고를 수는 없고 순서대로 엔딩을 봐야만 다음 사람 시나리오로 들어갈 수 있다. 순서는 세가와 미노리 - 시도 아야네 - 량, 사사기리 츠키나(시도 아야네 엔딩을 보면 둘다 가능) - ???(량과 츠키나 엔딩을 모두 봐야 함) - 미즈사카 렌 순.

순번을 정해놓은 만큼 저번 엔딩의 중요 스포일러급 이야기가 다음 시나리오에서는 중간쯤에 튀어나오기도 한다. 노렸구나! 엔딩을 볼 때마다 진행을 할 때 이전에는 못 봤던 선택지가 나올텐데, 그 선택지를 따라가면 새로운 여자(…)와 만날 수 있다.

이후 등장하는 루트에서의 정보때문에 이전 루트에서의 사건이 다른 시각으로 보인다거나 이전 루트에서의 정보를 알고있기에 등장인물은 모르지만 플레이어는 알고있는 정보가 생기는 등, 루트 순서를 정해놓은 이유를 플레이중에 여실히 알게된다.[2]

한번 제대로 엔딩을 보면 첫 화면으로 돌아가기 전에 저장할 지를 묻고, 그때 저장한 파일을 불러오면 이전의 무기와 포스 크래시 개발 상황을 그대로 가져와서 다시 처음부터 할 수 있다. 또한 그 저장된 파일을 불러와야 이전에 엔딩을 본 기록이 인정돼서 다음 사람 시나리오를 볼 수 있으니 주의. 따라서 미노리 외의 시나리오로 들어가려면 2회차 이상은 필수. 그냥 새로 시작하기를 누르면 정말 아무 것도 없는 상황에서 새로 시작한다.

다만 포스 크래시는 저장 파일 종속이 아니라 게임 전체에서 공유하기 때문에 그 상태에서 처음부터 시작하더라도 쓸 수 있다. 단지 개발하기 위해서 개발하기를 선택하고 나서 전투를 한번 뛰어야 하는게 문제지…. 그 외에도 몇명의 엔딩을 봤냐에 따라서 게임 전체에서 받는 이점도 있다. 이미 엔딩을 본 캐릭터의 SD캐릭터를 설정 화면 등에서 보기, 봤던 CG 다시 보기, 프롤로그 넘어가기 등을 시작해서, 심지어 렌 엔딩까지 보고 나면 자신이 안 지나간 모든 시나리오 단락을 다 볼 수도 있다.

전자 공간에 들어가서 전투를 하기 직전에는 반드시 돌입 직전의 점검 창이 뜨고, 돌입 전에 무기나 포스 크래시를 점검할 수 있고 연습도 할 수 있다.

무기와 기본 조작 부분은 전작 발드 뷸렛과 동일하다. 무기(근접전용은 정확히는 '무기'보다는 '격투 기술'에 가깝지만)는 총 12개를 가지고 있을 수 있다. 3개의 키에 각각 4개씩 할당되며, 이 키를 누른 순간에 자신이 적과 근접해 있는가/멀리 떨어져 있는가와 제자리에 서 있는가/움직이고 있는가에 따라 어떤 무기나 기술을 쓰는지가 바뀐다. 무기는 쓸 때마다 경험치를 쌓으며, 기본 무기를 제외한 모든 무기는 하위 무기 하나 이상의 경험치를 일정 이상 쌓을 것을 요구한다. 따라서 공략 사이트 등에서 테크 트리를 보면서 무엇의 경험치를 올려야 하는지 보는게 좋다.

필살기 개념인 포스 크래시는 왼쪽 밑의 토오루의 상태 창의 FC라고 적힌 게이지가 다 차서 빨간색일 때(덜 차있는 상태면 파란색임) 기본 키 3개를 모두 누르면 발동한다. 기본적으로는 격투 하나 뿐이지만 게임 진행 중 특정한 상황을 만족하면 습득한다. 이건 그걸 진행중인 저장 파일만이 아니라 게임 전체에서 공유하므로, 분기점에 따라 다른 포스 크래시를 준다면 한 분기점으로 포스 크래시를 얻고 불러와서 다른 분기점으로 가서 두 포스 크래시를 모두 얻을 수도 있다.

모든 포스 크래시는 얻고 나서 쓰기 전에 개발을 해야 하며, 개발하려면 하나를 찍고 나서 전투를 한번 끝내야 한다(따라서 한 번에 개발 가능한건 하나). 아무리 허접하더라도 일단은 필살기인 만큼 하나같이 강력하지만, 제대로 못 맞추면 별 쓸데는 없으니 확실히 맞출 수 있게 조심하는게 좋다. 보스급 적이나 몇몇 아군 역시 게이지가 가득차면 포스 크래시를 쓰기도 한다.


4. 등장인물[편집]



4.1. 초원의 늑대[3](스텝펜 울프)[편집]




4.2. 국련국치안유지국(FLAK)[편집]




4.3. 비도(페타오)[편집]




4.4. 기타[편집]




5. 주제가[편집]



5.1. PC, DC판[편집]


  • 오프닝 테마 Face of Fact
    • 작사, 노래: KOTOKO
    • 작곡: C.G mix
    • 편곡: C.G mix, Fish Tone


5.1.1. CHUNITHM[편집]


CHUNITHM NEW 시리즈 난이도 체계
곡명
Face of Fact
아티스트
KOTOKO
BPM
135
버전
일본 내수판
CHUNITHM AIR PLUS (2017/07/06)
해외 수출판
CHUNITHM SUPER STAR PLUS (2021/09/02)
난이도
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
3
5
9+
12
노트 수
297
562
958
1297
노트 디자이너
-
-
Jack
Revo@LC
  • 칭호
    • Believe Your Justice : EXPERT 보면 ALL JUSTICE 달성시 획득.


MASTER 보면 영상.

5.2. PS2판[편집]


  • 오프닝 테마 Love.Exe

  • 엔딩 테마 光をさがして
    • 작사: 아츠지 마코토(阿閉真琴)
    • 작곡, 편곡: 사쿠라이 신이치(櫻井真一)
    • 노래: Chico


6. 관련용어[편집]




7. OVA[편집]


BALDR FORCE EXE RESOLUTION

파일:de27eacc.jpg

{{{#373a3c,#dddddd

작품 정보 ▼
원작
GIGA / Alchemist
캐릭터 원안
키쿠치 세이지(菊池政治)
감독
타나카 타카유키(田中タカユキ)
캐릭터 디자인
야마자키 히데키(山崎ヒデキ)
소품 설정
타카쿠라 타케시(高倉武史)
미야모토 타카시(宮本 崇)
미술 설정
아사누마 신야(浅沼信也)
색채 설계
타나카 나오토(田中直人)
CGI 프로듀서
하시모토 토미사부로(橋本トミサブロウ)
CGI 테크니컬 디렉터
야기하시 히로시(八木橋浩史)
3DCG 텍스처 아트
텐진 히데타카(天神英貴)
특수 효과
음향 감독
아케타가와 진
음향 효과
나카노 카츠히로(中野勝博)
음향 제작
매직 캡슐(マジックカプセル)
음악
와타나베 타케시(渡辺 剛)
음악 제작
뮤직 브레인즈(ミュージックブレインズ)
애니메이션 제작
SATELIGHT
제작
B.E.R.Committee
발매 기간
2006. 11. 10. ~ 2007. 04. 04.
화수
4화
국내 심의 등급
심의 없음



7.1. 주제가[편집]


  • 오프닝 테마 Face of Fact-RESOLUTION Ver.-



7.2. 회차 목록[편집]


회차
제목
각본
콘티
연출
작화감독
발매일
01
ファーストコンタクト
퍼스트 컨택트

사토 카즈하루
(佐藤和治)

타나카 타카유키
(田中タカユキ)
야스다 켄지

타나카 타카유키
마츠다 키요시
(松田 清)

야마자키 히데키
(山崎ヒデキ)
세키구치 마사히로
(関口雅浩)
칸베 히로유키

2006.11.10.
02
アゲイン
어게인

타나카 타카유키
후쿠오카 야스타카
(福岡康孝)

코데라 카츠유키
(こでらかつゆき)
타나카 타카유키
아카네 카즈키

미우라 카즈야
마츠모토 타쿠야
(松本卓也)

2006.12.08.
03
トゥルース
트루스

아사카와 미야
(浅川美也)

카나자와 히로미츠
(金澤洪充)

이모토 카즈아키
(井元一彰)

2007.02.09.
04
リビルト
리빌트

타나카 타카유키
아카네 카즈키

타나카 타카유키
야마자키 히데키
마츠모토 타쿠야

2007.04.04.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-20 21:53:35에 나무위키 BALDR FORCE 문서에서 가져왔습니다.

[1] 헤르만 헤세의 Steppenwolf에서 따왔다. 정확한 독일식 발음은 '슈테펜볼프'. 국내에서는 '황야의 늑대 또는 스타판 울프, 스테판 울프'로 번역되었다.[2] 역으로 말하면 순서상 앞에 놓이는 히로인들의 전체 스토리상 비중이…. 이건 작품형식상 피할 수 없는 것이긴 하지만…. 같은 형식을 취하는 듀엘 세이버같은 작품에서도 비슷한 모습을 보이고 있다[3] 헤르만 헤세의 Steppenwolf에서 따왔다. 정확한 독일식 발음은 '슈테펜볼프'. 국내에서는 '황야의 늑대 또는 스타판 울프, 스테판 울프'로 번역되었다.