발상과 표현
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1. 개요[편집]
입시미술의 실기과목 중 하나로, 국민대학교가 최초로 만든 과목이다. 기초디자인보다도 오래됐으며, 디자인 입시의 시작이라 해도 과언이 아니었다.
2. 특징[편집]
문자 그대로 발상과 표현을 나타내는것이 특징이며 기초디자인이 사물을 완벽하게 표현해 내는 것과 다르게 상황표현과는 인물 유무 차이로 결정된다.
제시된 주제를 토대로 일러스트를 그리는 실기 방식[1] 으로, 기초디자인에 비해 규모가 적다.
3. 몰락[편집]
건국대학교가 기초디자인이란 과목을 만들어낸 후, 한순간에 발상과 표현은 사라져가고 있다. 디자인이라는 것 자체가 사물의 나타냄이 중요하기에 사물만으로 표현해 내는 기초디자인은 당연히 주류가 될 운명이고 일러스트풍의 발상과 표현은 사라져갈 운명이었다. 현 시점에서는 대부분의 학교가 기초디자인으로 넘어왔다.
4. 부활?[편집]
정통 발상과 표현은 일러스트풍이라는 특성상 디자인 실기생[2] 이 애니메이션과 및 게임학과 대학을 가기 위한 통로로 사용되고 있다.
5. 여담[편집]
아트앤디자인 같은 잡지에서 정보를 구하기가 가장 힘든데, 대부분의 학교에서 기초디자인 실기를 통해 학생을 선발하기 때문에 비주류인 동양화, 조소보다도 더 재현작이나 연구작 등의 정보를 구하기가 힘들다.
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