발칸(로스트사가)

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1. 설명
2. 기본기
3. 스킬
3.1. 스테로이드 도핑
3.2. 오버히트스핀
3.3. 프론트 쉴드
3.4. 스모그 붐버
4. 기타


죄책감? 나에겐 하나도 중요하지 않아.



1. 설명[편집]


사거리 짧고, 둔하고, 맞기 쉽지만 화력에 집중 되어있는게 꼭..
머신건을 이용해 적을 제압하는 원거리 용병이다. 시작부터 끝까지 주로 머신건을 이용해 콤을 가하는데 무려 60콤이상[1] 나온다. 단점으로는 기동성이 세비지버서커 미만 급으로 매우 느린편에 속하며, 머신건의 발당 대미지가 매우 약하다. 머신건을 지속적으로 적중 시켜 시간을 소폭 끌 수 있다는 장점이 있지만 요즘 메타에 맞지도 않고 너무 정직하게 가만히 머신건을 쏘아대기 때문에 비주류 용병으로 평가 받고 있다.

2. 기본기[편집]



  • 기본 사양 : 탄환을 100발 까지 사격을 가할수 있는 약실 게이지가 존재한다.

  • DDD : 머신건으로 3번치는 평타. 막타에 적을 무릎 꿇어 천천히 쓰러지게 만드는 판정을 가졌다.

  • D꾹 : 머신건을 발사하는 특정 준비 모션이 출력하면서 탄약이 한 두발 천천히 발포되다 공격 속도가 큰 폭으로 늘게 되며 조준점 없는 사격이기 때문에 적을 자동 타겟하지 않는다. 방어는 가능하지만 방어를 풀지 못할정도로 엄청난 속도로 밀어버리기 때문에 등 뒤의 드랍존으로 떨어질 위험이 있다.

  • (사격중)S,A또는 방향키 : 머신건 사격을 유지한 상태로 사격 방향을 전환한다. 아래에도 사격할수 있다는점에 땅긁을 기대하지만 실제로는 되지 않는다.

  • A D 또는 D꾹 : 점프공격 D꾹의 경우 아래로 내려치는데 땅긁이 된다.

  • 대시 D: 머신건을 위로 올려치는 대시 공격. 공격받은 적은 경직된다.

  • (약실 게이지 0상태)D꾹 또는 S꾹 : 탄약 장전. 장전 모션 도중 점프로 캔슬이 가능하며 남은 약실 게이지량에 비례하여 장전 딜레이가 감소한다.

  • (공격을 받는순간 방어) : 튕겨내기


3. 스킬[편집]



3.1. 스테로이드 도핑 [편집]


마피아무스처럼 약실 게이지를 즉시 장전하고[2] 잠시 동안 이동 사격이 가능하게 되는 버프가 걸린다. 마피아와 같으면서 용도가 다른데, 마피아는 회피가 주 용도면 발칸의 무스는 딜에 의한 버프라고 볼 수 있다.

여담으로 원거리 용병의 최초로 자버프형 무기 스킬이다.

3.2. 오버히트스핀[편집]


머신건을 크게 휘둘러 전방향에 탄환을 난사하여 피해를 입힌다.
아누비스 모 등을 사용해 극딜을 넣을 수 있다.

3.3. 프론트 쉴드[편집]


정면의 공격을 막아주는 보호기를 생성한다. 사용중 머신건(디꾹)을 사용 할 수 있기 때문에 시너지가 좋다.
적의 공격에 대비하여 노출도를 줄여 안정적인 난사를 위해 채용 가치가 있는 방어스킬.
쓴채로 뒤에서 다크시즈 디꾹을 맞으면 한 대 맞을 때까지 공중에 묶여있는 버그가 있다.

3.4. 스모그 붐버 [편집]


시전즉시 바닥에 연막탄을 던지며, 터트려 자신의 모습을 감춘다. 범위내의 적의 시야를 차단하며 이동속도와 점프력이 소폭 감소된다. 서든어택 스킬과 비교되는 장비이기도 하다.

4. 기타[편집]


이도저도 아닌 성능때문에 전투방에서 보는것은 매우 힘들며, 총전방 또는 총캐를 좋아하는 유저들 말고는 사용하지 않는다.
최근 공격 및 방어 횟수를 달성해야하는 이벤트 퀘스트 때문인지 발칸의 입지가퀘스트를 클리어하는 용도로 조금이나마 높아졌다.

상향을 좀 받긴 했는데... 실용성이 못 미친다.


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[1] 디스트로이어도 무스로 D와C 연타로 겨우 30 찍을수준인데 발칸은 D꾹 하나로 30콤이상 거뜬히 넘는다.[2] 일반적으로 장전을 하면 기관포를 점검하는듯한 모션과 다르게 무스는 탄창을 기관포에다 즉시 장전한다.