배틀필드 4/버그

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1. 개요
2. 알려진 오류 해결법
3. 확인된 버그 목록
4. 고쳐진 버그


1. 개요[편집]


배틀필드 4에 나온 버그를 정리한 문서.

역시 점수를 다 깎아 먹었던 건 버그 또는 넷코드 같은 서버문제였다. 배틀필드 3 때는 콘솔은 덜했고, PC판도 배틀로그와 관련한 버그가 아니면 그리 치명적이지 않았는데, 배틀필드 4는 무려 콘솔에서도 폭풍 버그를 선사했으며, 게임 플레이 도중에 일어난다는 점이 뒷목을 잡게 했다. 거기다 DLC를 제작하면서도 새로이 발견되는 버그도 있고 DLC발매 마다 버그는 고치겠다고 그렇게 귀따갑게 말해놨으면서도 실제로 고치는 버그가 유저들로써는 체감상 얼마 안되니 또 문제가 된다고 한다. 예를 들면 재장전 버그도 가장 최근 패치인 여름패치를 통해서야 확실하게 없어졌다고 한다. 아직까지 고쳐지지 않은 버그가 많다보니 뭐가 버그고 뭐가 버그가 아닌지도 모를수 있으니 본 위키에 나와온 바와 같이 대처를 해주는게 좋다.

결국 차이나 라이징에서 자폭 폭발하여, 다이스는 버그를 다 잡을 때까지 추가 컨텐츠 제작을 중단한다고 선언했다. 그 뒤 EA의 주가가 하락했으며 배틀필드4와 EA가 미 법무기관에게 수사까지 받게 되었다.

해당 기사
덕분에 네이벌 스트라이크에선 제풀에 쫄아서 발매 몇시간을 앞둔 상황에서 버그를 발견해서라며 발매를 늦추는 사태를 만들어냈다! 물론 버그를 발견만 한거지 해결한다곤 안했단다?

2014년 12월이 되어도(발매 13개월째) 버그는 아직 많이 남아 있다. 이를 두고 유로게이머에서 '배틀필드, 새로운 형태의 앞서 해보기'라고 깐 적이 있다. 그리고 다이스에서 말하는 '버그 픽스'의 대부분이 CTE(테스트 서버)에만 적용되고 본편에는 거의 적용되지 않거나, 몇달 뒤에나 적용되고 있다. 거기다 CTE는 신청제다. 그것도 프리미엄 유저만이 신청이 가능하며, 그리고 신청이 되어도 20기가가 넘는 클라이언트를 다시 받아야 한다. 그런데, CTE는 분명히 게임의 수많은 버그 때문에 생겨난 임시 방편인데도, 다이스는 외국 유튜버를 초청하여 홍보하는 등 CTE가 별로 부끄럽지 않은 모양.대신 본편이 많이 부끄럽다.

위 문단에서 보듯이 CTE는 용량이 20기가가 넘는다. 싱글플레이 용량을 뺀 본편과 동일한데, 본편이 50기가 가까이 된다는 것을 생각하면(...) 본편+윈도우즈+CTE만 깔아도 용량이 80기가가 넘는다

물론 이러저런 패치를 통해서 해결된 버그도 많고 아예 밈으로 자리잡아서 유저들에게 웃음을 주는 버그들도 있어서인지 추가적인 패치이후로는 게임에 크게 지장을 줄만한 버그들은 웬만해선 다 해결되었다. 아무래도 게임자체의 구성값을 재구성하는 버그가 아닌 이상 최대한으로 처리하겠다는 몇몇패치사항을 반영해서인지 현재 버그는 특별히 이슈가 되지 않고 있다.


2. 알려진 오류 해결법[편집]


directx function m_dxgifactory createswapchain 등의 오류 메세지가 뜨는 다이렉트 오류가 날 경우
또는 멀티플레이 등을 실행하면 별다른 안내사항없이 묻지도 따지지도 않고(...) 강제종료되는 경우

윈도우 8.1에 한해서 시스템 로캘을 영어(미국)으로 바꾸어주면 된다.
제어판 → '국가 또는 지역' 검색 → 관리자 옵션 → 시스템 로캘 → 영어(미국) 설정
한글을 지원하는 프로그램임에도 불구하고 뭔가가 꼬였는지 윈도우 8.1에서는 영어권 사용자 외에는 이런 오류를 많이 겪고 있다. 애꿎은 그래픽카드 드라이버나 다이렉트를 건드리는 사람들이 있는데, 그런 것도 원인이 될 수 있지만 8.1에서 한국어 사용자가 겪는 다이렉트 오류는 원인이 유니코드 때문이다.

원도우 8.1이 아닐 경우는 실행 파일의 호환성 옵션[1]을 사용 중인 윈도우 버전에 맞게 설정하면 된다.

유니코드를 변경하지 않고도 문제를 해결할 수 있는 방법이 나왔다.
실행파일을 HEX에디터로 42 61 74 74 6C 65 66 69 65 6C 64 20 34 99 00 스트링을 찾아서 42 61 74 74 6C 65 66 69 65 6C 64 20 34 00 00 로 변경하면 된다. 부분이 문제가 됐던것. 출처
아니면 이미 이렇게 변조한 실행파일을 직접 올려놓은 곳도 있으니 이것을 받아서 기존의 실행파일 대신 덮어써도 된다. 다만 최신 exe파일이 아닌 구버전의 실행파일을 덮어쓰면 무한로딩 현상이 일어나니 필히 최신버전의 변조파일을 구하거나 속 편하게 직접 HEX에디터로 최신 실행파일을 변조하는 것이 낫다. 유저가 직접 패치하는 배틀필드 4의 위엄 본격 가내수공업 패치 게임

msvcr120.dll 오류해결방법
마이크로소프트에서 배포하는 Visual C++ 재배포 패키지 가 본인컴퓨터에 누락되어있다는거다
따라서 마이크로소프트 공식홈페이지에서 다운로드해주면 해결된다
visual code++ 에서 120은 버전을 뜻한다. 누락됐다고 뜬 버전을 설치해주면 정상실행가능하다
Microsoft Visual C++ 재배포 가능 최신 지원

그리고 펑크버스터 오류가 뜬다. 하라는건가 말라는건가[2]

  • Internet Explorer11 에서 플러그인 무한 설치 메시지가 나올 경우. - 패치로 수정됨
인터넷 옵션 - 보안 - 신뢰할수 있는 사이트에 배틀로그 주소를 추가하면 된다.

  • 서버 접속 후 검은 화면에서 로딩 후 튕길 때 - 패치로 수정됨(하지만 완전히 해결된 건 아니다. 이 경우 아래처럼 시도할 것.)
일단 사람이 없는 서버에 접속 후 종료, 그리고 다시 사람 많은 서버에 접속하면 된다.

  • 윈도우10에서 배틀로그를 통해 서버 접속시 '서버에 연결중'에서 게임이 잠깐 켜졌다 바로 꺼지는 현상.
서버에 접속하면 아래의 작업표시줄에 2~3초 떳다가 바로 꺼진다. 이때 배틀로그를 보면 배틀필드4 플레이중이라는 문구를 볼 수 있어서 어이를 가출시키는데. 전체화면이 아닌 화면모드를 사용할때 생긴다. 해결법은 내PC>문서>Battlefield 4>settings 폴더의 PROFSAVE_profile라는 파일을 메모장이나 워드패드를 이용해 열고 GstRender.FullscreenEnabled와 GstRender.FullscreenMode를 찻고, 각각 1과 0으로 바꿔주면 된다.


3. 확인된 버그 목록[편집]


적의 몸은 전혀 보이지 않고 적이 든 무기만 공중에 둥둥 따다니는 걸로 보인다. 당연히 정상적인 게임 플레이를 기대할 수 없다.

  • 무지개 현상 버그
게임 그래픽이 온통 무지개빛으로 깨져 버린다.RAINBOW MAGIC! NVIDIA 계열 GPU 사용자의 경우 그래픽 드라이버 331.82 버전 또는 그 상위 버전으로 업그레이드를 해 주어야 한다.

윈도우 7에서 하이퍼 스레딩을 켠 채로 게임을 하면 마이크로 스터터링 현상이 일어난다. 일단 바이오스 화면에서 꺼 주면 해결은 된다.

  • 노멀모드 크로스헤어 버그
달리다가 멈추거나 장비를 타던 도중 크로스헤어가 사라진다. 전작에도 있었던 버그. 보병의 경우는 무기 교체를 하거나 Q를 잠시 누르고 있으면 되돌아오기도 하고, 장비의 경우는 C를 눌러 1인칭 시점으로 전환했다 다시 3인칭 시점으로 전환하면 되돌아오기도 한다. 보병과 장비 모두 죽었다 다시 리스폰하면 높은 확률로 되돌아와 있다. 하지만 무슨 짓을 해도 안 돌아올 때가 있어서 문제. 노멀모드라고 명시한 이유는 하드코어 모드에는 원래부터 크로스헤어가 없기 때문이다. 버그라고 단정짓기 전에 일단 자신의 서버가 하드코어 서버인지 크로스헤어 설정이 꺼진 노멀 서버인지 잘 확인하자.

  • TV 미사일 자폭 버그
헬기 사수석에서 TV 미사일을 발사하면 가끔씩 미사일이 발사하자마자 자신이 탄 헬기에 맞고 그대로 폭발해 버리는 버그이다. TV를 쏜 순간 느닷없이 폭발이 일어나더니 헬기가 무력화되어 땅으로 곤두박질친다면 십중팔구 이 버그. 헬기의 내구도가 80 이하라면 이 버그 한 방에 산화한다.

  • 배틀로그 언락 초기화
배틀로그가 초기화되거나 배틀로그에는 있는데 정작 게임 내로 들어가면 잠김 해제가 초기화된 경우(...)가 발생하고 있다. 서버 문제로 보이는데 어떤 서버로 가면 언락이 정상적인 경우도 있고 어떤 서버는 언락이 초기화되기도 한다. 당황하지말고 다른 서버로 갈아타라. 해결책은 EA가 처리해주길 기다리는 것 뿐. 다시 풀 수는 없는 노릇이니까... 현재는 서버 안정화가 된거같긴하다만 현재도 그런지는 알수 없다. 7월쯤에 메인서버가 다운되어서 전원! 이 버그에 걸린 적이 있었다. (서버 다운으로 배틀로그고 뭐고 아예 접속이 안 되었다가, 복구 후 접속하니 전서버 모든 인원이 기본무기만 가지고 설치는 황당한 사태가...몇시간 지난 후에 복구되었다.)

  • 벽 뚫기 칼질
특정한 벽에서 칼질시 그 벽을 뚫고 칼이 들어간다. 상대는 벽과 일체화된 얼굴과 손이 나와 찔러대는 그로테스크한 광경을 볼 수 있다.

  • 소생 후 자유 낙하 버그
아군의 제세동기로 살아났을 때 간혹 땅 밑의 세계로 무한히 떨어진다(...).가끔 죽어도 지옥으로 떨어진다 https://youtu.be/9Hdqn9SvCSY 더 이상 설명이 필요없다.

PS3,PC로 플레이 할 경우 가끔 무기가 사라진 채로 스폰될 때가 있다. 재빠르게 무기를 스왑해주면 되지만 그럴 시간에 이미 바람구멍이 송송 나 있는 경우가 태반. (구글 크롬을 쓸 때도 비슷한 현상이 나타난다. 무기 스폰까지 5초에서 최대는 10초까지 걸린다. 상대한테 공짜 킬 하나 주는 것이다.)

  • 조준경 겹치기 버그
적외선 조준경 또는 열화상 조준경과 고배율 조준경이 정조준 했을시 겹쳐서 보인다.
서버접속 이후 시간이 지나면 풀린다.

  • 부착물 상태 버그
언락한 부착물을 끼고 부착물이 ON 인지 OFF인지 가운데 아래의 아이콘에 아무것도 표기가 안되는 버그로 재접속 해도 못고친다(...).

  • 부활 받고 바로 죽는 버그
다운 상태일때 팀원의 부활을 받았는데 아까 죽은 같은 적에게 총격받지도 않고 죽어버리는 버그로 기껏 살아났는 데 죽어버리는 매우 거지같은 버그.

  • 레벨 나가는 중 종료 버그
한창 열심히 재밌게하다가 갑자기 게임이 종료되는 버그, 어드민에 의한 강퇴라는 이야기가 돌고 있지만 사람들이 없는 빈 서버에서도 이런일이 있는걸로봐서 서버 버그로 보인다.

  • 장비의 도색이 마음대로 바뀌는 버그
이게 커스터마이징이 제멋대로 바뀐다는 게 아니라 장비를 타고 있는 동안 도색이 변한다(...).
사실 이것은 근미래형 능동 위장이여! 전장 적응형 위장의 효과라는 말이 있는데, 전장 적응형 위장을 달지 않아도 이 현상이 나타나는 데다가 전장 적응형 위장도 장비 운행 도중에 색깔이 제멋대로 알록달록(...) 변하지는 않으므로 버그가 확실.

  • 공격보트의 TV 미사일 화면으로 기관포를 발사하는 버그
분명히 TV 미사일로 무장을 변경했는데 발사되는 건 미사일이 아니라 그냥 기관포.

  • 도전과제 리셋 버그
도전과제를 완료했음에도 과제가 리셋되는 버그로 게임내에선 해당 도전과제가 리셋되어 다시 하라고 나오지만, 홈페이지에서는 완료로 표시 되어 있고 보상도 받았기 때문에 문제가 되진않다지만...

  • 장비 탑승자 순간이동 버그
문제의 영상
멀쩡히 탱크를 몰던 탑승자가 뜬금없이 아무 상관도 없는 제트스키로 옮겨타 버린다.

  • 장비 탑승자 순간이동 버그 2
장비를 탈취한 다음에 그 장비로 이동하다가 내릴때 처음 장비를 탈취한곳으로 순간이동한다(...)

  • 윈도우 8.1 실행시 메모리 누수EA 공홈.[3]
윈도우 8.1에서 배필4를 실행시 말 그대로 메모리가 줄줄 샌다. 빠르면 30분에서 길면 두시간정도면 메모리 90%이상을 점유하게 된다.(이는 개인별 메모리 용량에 따른 차이인듯 하다). 게임 중에 급격하게 프레임이 화면이 멈춘것 처럼 떨어지면서 프로그램이 종료되지는 않고 하드스왑이 엄청나게 일어난다(메모리가 부족하니..). 배필4를 강제종료해도 누수된 메모리는 반환되지 않기 때문에 컴퓨터를 재부팅 해야만 한다.
최초에는 AMD계열만 그렇다고 알려졌으나 위 링크중 nvidia 카드에도 발생했다는 제보가 올라와 윈도우 8.1 사용자는 조심해야할듯 싶다. 다만 모두에게 나타나는 현상은 아니며 Windows 8.1 Embedded Industry Professional에서는 딱히 그렇다 할 증상이 없다.8.1에 최적화라고 한 거 같은데

  • 효과음이 안 나는 버그
간혹 주변에서 일어나는 효과음이 들렸다 안 들렸다 반복되거나 이상하게 왜곡되어서 들리거나 아예 들리지 않는 경우가 있다. 장비를 탈 경우 미사일 락온음도 들리지 않기 때문에 그냥 장비 탑승은 포기해야 한다. 거기다 그냥 랜덤으로 발생하는 버그라 딱히 대처법이 없다. 2013년 12월 3일 패치로 사라졌다가 3월 6일 네이벌 스트라이크 패치 후 도로 부활했다(...).

  • 무한 킬캠 버그
적에게 죽어서 킬캠이 뜨면 본래는 몇 초 뒤에 킬캠이 사라지고 리스폰이 되어야 하지만 간혹 모니터에 뜨라는 리스폰창은 안 뜨고 킬캠만 계속 떠있는 경우가 있다! 이미 죽은 상태여서 재배치 버튼도 누를 수 없고 팀을 바꿔도 킬캠에서 못 빠져나온다. 서버 재접속만이 유일한 해결책.가끔 그냥 두면 빠져나오는경우도 있더라

  • 병과가 랜덤으로 돌아가는 버그
병과가 무한정으로 돌면서 리스폰이 되지 않는다.
그마저 리스폰을 하면 총기를 스왑해도 사용이 불가능하며, 다른사람이 본인을 봤을경우, 계속 병과가 랜덤으로 바뀌고 있는 모습이 보인다고 한다.

  • 바닥 뚫기
차이나 신드롬 말 그대로 리스폰이나 부활 시에 레벨의 바닥을 뚫고 그대로 계속 떨어진다. 아주 높은 곳에서 낙하산 없이 그대로 땅으로 떨어져도 가끔씩 발생한다. 라운드 종료시 뜨는 라운드 전적 화면의 3D 배경도 구경하고 지하의 공허도 구경할 수 있다. 정말 끝없이 떨어져 내리기 때문에 빠져나가려면 재배치하는 수밖에 없다. 여기까지는 문제없는데, 바다가 있는 맵에는 지면 아래에 물이 있으므로 물에서 떠다니며 부무장으로 물 위의 적들을 공격할 수 있다. 위에선 반격할 수 없다. (...) 또한 두 명 이상이 같이 있다면 한 플레이어가 물에 떠 있는 다른 플레이어 위에 올라가서 부무장뿐만 아니라 주무장과 장비까지 사용할 수 있다. 만약 대전차로켓을 든 공병이 이 짓을 한다면 상대팀은 땅을 뚫고 올라온 로켓에 차량이 박살나는 기괴한 장면을 볼 수 있다. 잠대지 RPG 로켓
추가로 캠페인에서도 일어나는데 싱가포르미션에서 하수구에서 위로 올라갈때 두번의 사다리를 타는데 2번 사다리에 올라가고 앞으로 가면그대로 물속으로 빠진다 게다가 체크포인트라서 임무 재시작을 해야한다.말그대로 死(사)다리 하지만 싱가포르 버그는 캐릭터들의 대사를 들으며 진행하는동안 맵을 로딩하는데 이 로딩하는 구간이 사다리 이후부터. 즉 캐릭터들의 대사를 무시하고 진행만 할려고 할때 나타나거나, 컴퓨터가 안좋아 대사가 다 끝나도 로딩이 안 됐을 때 나타난다. 또한 상하이 미션에서도 초반에 엘레베이터에 탑승하고 장비를 얻는 컷신 이후 엘레베이터 밑으로 쑥 꺼지거나 마지막에 EMP가 터지는 컷신 이후 갑자기 배 밑으로 쑥 꺼지는 현상이 일어난다.첫번째는 얄쨜없이 재시작을 해야하지만, 두번째는 바로 다음 미션 컷신으로 넘어가니 다행.

모든 행동이 두번 반복된다. 장비에서 확대장치를 사용하면 두 번 조작한 것으로 취급되어 원래 배율로 돌아오고, 제세동기는 두번 지지고, 확대경을 쓰면 배율과 확대경 적용이 따로 논다. 러버 밴딩 현상이 있는 서버에서 보이는 버그로, 가끔씩 스팅어나 탱크가 2점사를 하거나 장비에 탑승하자마자 우렁찬 발사음이 들리고 히트마커까지 뜨는 괴한 상황을 볼 수 있다.그리고 장비의 탄약이 시작하자마자 1발 줄어들어서 보기안좋다 그동안 수차례 러버 밴딩 패치가 있었지만, 15년 2월 지금도 서버 복불복 식으로 러버 밴딩이 일어나며, 한번 걸리면 다른 서버로 가는 수 밖에 없다.

  • SSD 프리징
윈도우7유저 한정으로 일어나고 있다. 정확한 증상은 플레이 약 5분후 자주 렉이 걸려 1~2초정도 프리징이 일어난다는 것이다.
분명히 램이랑 가상메모리는 남아도는데 프리징이 걸린다는것..... HDD에서 울옵돌리던 PC가 SSD 상옵에서도 프리징이 일어난다는것.....

  • 장비 해제 알림 버그
PS3와 PC에서 볼 수 있는 버그다.아마 장비를 언락할 때 병과 설정에서 주황색 삼각형 표시와 함께 무기목록이 뜬 걸 경험해 봤을 것이다.그런데 이미 언락한 장비에 새로 언락되었다는 삼각형 표시가 또 뜬다.그렇게 신경쓰이는 버그는 아니지만 몇몇 사람은 좀 짜증나는 버그

  • We're sorry
이름은 이 버그가 뜰 때 We're sorry. it looks like your game didin't start properly."라는 말로 시작하는 메세지 창이 뜨는데서 왔다. 최근 새로 떠오르는 게임실행불가류 버그 계의 샛별.쓰면서도 이딴거에 떠오르는 샛별이란 이름을 붙여주는게 어이가 없다. 서버 접속시 Joining Server에서 3-4분씩 잡아먹다 결국에는 상술한 메세지창이 떠버리는 문제. 거기 해결법 3가지[4]가 제시되지만 이게 먹혔으면 여기 왔을리가 없지(...). 이 버그는 외국 공식 포럼에서도 일반적인 파해법이 등장하지 않았다. 일단 많은 능력자 양덕들이 이번에 새로 이루어진 오리진 업데이트 때문에 생긴 것으로 추측하고 있다.[5] 가지가지한다 오리진. 말하기를 게임 내 오리진 기능을 꺼버리면 된다고. 물론 앞에서도 말했지만 이건 모든 사람들에게 해당되는 방법은 아니다. 공식 포럼에서 이 방법이 나왔을 때 이득 본 사람만큼 실패한 사람도 많았다. 답은 그냥 다음 업뎃으로 해결되길 비는 수밖에.

  • 싱글플레이 세이브파일 초기화 버그
현재 PS3, PS4플랫폼에서만 확인 된 버그.
싱글플레이 진행 상황을 저장하고 본체를 끄고 다시 키면 세이브가 날아가 있다. 본체를 끄지않고 게임을 껐다 다시 키면 저장이 되어있는걸로 보아 본체를 끄면 날아가는 듯 하다. 강제 켠김에 왕까지

  • 로드아웃 리셋 버그
2500개의 수정 사항이 있다는 걸로 유명한 봄 패치, 저 정도로 고쳐놓은게 많으니 당연히 버그도 나왔다.(...) 서버에 들어갈 때마다 로드아웃이 리셋된다. 아예 병과 장비 할 것 없이 죄다 리셋되는 경우도 많고, 여러번 다시 세팅을 맞춰놓으면 권총과 가젯만 리셋되는 끝까지 널 놔주지 않겠다는 버그의 굳은 의지. 경우도 있다. 서버에 들어갈 때마다 발생하는 버그기 때문에 서버에 남아 다음 판을 하면 리셋되지 않는다. 물론 그 서버를 나와 다른 서버에 접속하는 순간 다시 로드아웃은 제자리로... 이 버그 때문에 참 웃지 못할 일들이 많았는데, 당연히 다이스 패치 내역엔 버그를 넣어놨단 소리는 없으니이스터에그? 다들 로드아웃이 바뀌어있을거란 생각은 추호도 못하고 무심코 장비에 스폰했더니 죄다 리셋되어 있는 사태가 발발했다. 그래서 딱 봐도 정말 장비 잘 탄다는 생각이 드는 고수들도 죽어서 그 사람의 로드아웃을 보면 철갑탄, 동축 경기관총, 적외선 연막탄, 확대 장치, 유지관리 세팅(...) 심지어 저런 세팅의 탱크 네 대가 격돌하기도 한다. 이 버그의 가장 큰 피해자는 미사일이 없는 공격헬기 사수와 정찰헬기(...), 로켓 없는 IFV. 다른건 둘째치고 유도 미사일 말고는 방호 효과가 없는 적외선 연막탄 때문에 평소에 하던대로 X를 누르고 진입하면 사방에서 날아오는 로켓에 터져 버리는 상황이 자주 연출되었다. 요즘은 버그를 해결한 모양인지 잘 보이지 않는다.

  • 거리 측정기 버그
원래는 저격소총에 장착하는 거리측정기가 장갑차, 공격기,심지어 박격포등 장비에도 거리측정기가 장착되는현상 그런데 버그치고는 걸리면 은근히 쓸만하다.
심지어박격포에까지 나온다(...) 그전에 왜 분대원들이 다 회색(죽은 표시)이지? ㄷㄷ

  • 골드 배틀팩 잭팟 버그
Jell1n 이라는 유저가 메트로서버에서 놀다가 이더넷 어댑터가 정지됐었는데.. 다시 배틀로그로 접속 해보니 골드 배틀팩 80개가 들어왔다고 한다.
다 언락해보니 그냥 DogTag하고 20%부스터만 나온 슬픈 전설이... (다 합쳐서 365의 20%부스터가 있다한다(...))

  • Spin Glitch 버그 (Spinning Bug)
플레이 중에 갑자기 캐릭터가 빙빙 도는 버그# 플레이어의 멘탈도 빙빙 돈다
고정키가 주 원인으로 추정된다.

  • 리스폰후 리스폰화면 버그
가끔 소생후나 리스폰후에 계속 리스폰 화면이 고정되는 버그. 여기서 배치를 눌러도 무반응이고 재배치를 눌러도 무반응 상태이므로, 서버를 재접속 왜 엔 방법이 없다.

  • 다련장포 다중 탑승 버그
같은 분대원이 다련장포 주사수자리에 앉아있을때 가끔씩 운전석에 들어가는(장비안으로 리스폰시) 버그이다. 즉 다련장포에 2명의 플레이어가 탑승이되어 한명은 포를 쓰고 한명은 운전이 동시에 가능한 버그인데 먼저 타고 쏘고 있던 본인은 막상 당하면 은근 짜증난다.
이 다련장포는 이제 제 겁니다 이렇게 된 이상 적진으로 간다

  • 폭격기 TV가이드 미사일 정면 발사 버그
본래 정상적인 미사일이라 하면 아래측 조준으로 나가야 하는게 정상이지만 이 버그는 그딴거 없이 그냥 무조건 정면으로 나간다. 즉 플레이어가 직접 컨트롤해야하는 이상한 버그이다.

  • 배틀로그 분당점수 0점 버그
게임이 끝나고 배틀로그에서 전투 기록표를 보면 자신의 점수, 플레이 타임에 상관없이 분당점수가 0점으로 나온다.
  • 무기선택 한정 오류
무기 선택에 락이 걸린다. 보조무기와 칼만써진다던지 수류탄만 써진다던지
운없으면 탄약상자만 던질수있다.

  • 단일색 도배오류
모델링은 정상이지만 색이 한가지색으로 통일된다. 알탭을 쓸때 제일많이나타나며 다시 알탭을 반복하면 풀리지만 가끔 안풀릴때도 있다.배틀필드4는 호러겜입니다.

  • TV 미사일 사용자 피격 오류
조종중인 TV 미사일이 요격당할때, 기관포탄이 미사일을 때리면 고속정이나 헬기 안에서 TV 미사일을 쏜 플레이어 본인이 데미지를 입는다. TV 미사일이 터지고 나서 HUD를 확인해보면 이유없이 깎여있는 HP를 발견할 수 있다. 이는 TV 미사일 시스템상의 문제로, 사실 발사된 미사일은 하나의 또다른 장비로 인식되고 투명화한 플레이어의 캐릭터가 미사일에 앉아(...) 직접 조종하는 방식인지라 오류가 잦다. 그나마 다행인점은 플레이어의 HP가 웬만하면 미사일의 내구도보다 높기에 죽는 일은 없지만, 딸피인 상태에서 고속정에 올라타 미사일을 쐈다가는 요격당하고서 유령선을 만드는 일이 터질수도 있다. 웬만하면 TV미사일을 레볼루션이 일어나는 현장 근처에다 가져다대진 말기를 권고한다. 진짜로 의문사당한다.


4. 고쳐진 버그[편집]


  • 원샷 킬 버그 - 2013년 12월 3일 패치로 수정되었다.
jackfrags의 영상
특정상황에서 헤드샷 한방에 죽어버리는 버그. 대미지가 중첩되어 들어감으로 인해 일어나는걸로 추측되고 있다.

  • 장비 자유 시점 버그
헬기나 전투기 파일럿의 시점 이동이 안 된다. 공중장비는 1인칭 시점에선 사방을 보기 힘들기 때문에 시야확보를 위해서는 시점 이동 기능이 필요한데 이게 안 된다. 이 경우 내렸다 다시 타면 되지만 헬기로 리스폰한 유저가 그짓을 해야한다(...).

  • EOD봇, MAV 점령가능 버그
EOD봇과 MAV로 깃발을 점령할 수 있었다. 현재는 고쳐져서 불가능. 아쉽다

  • 소생 후 아무것도 안 되는 버그
죽은 후 아군이 제세동기로 플레이어를 살렸을 때 소생수락과 재배치의 방법을 알려주는 창만 뜨고 아무것도 되지 않는 경우이다. 이때 스페이스바나 마우스를 아무리 두드려봐도 소생이나 재배치는 되지 않는다. 시야는 그대로 유지되어 어? 적군이 다시 날 죽이면 되잖아? 식으로 생각할 수 있지만 적군은 플레이어를 보지 못한다. 이미 적이 당신을 죽였기 때문이다. 이 버그는 말 그대로 아군이 소생 시켰는데 소생 창이 뜨기도 전에 적군이 당신을 죽이면 벌어진다.즉 적이 잘못한거다(...) 무책임하게 날 살려놓은 아군도 잘못했..나? 그러니까 제세동기 풀차징해서 살리라고소생 대기 상태라 ESC를 누른 후 재배치도 하지 못한다 또 팀을 바꿔도 그대로라서 해결방법은 강종이나 판 끝날 때까지 기다리기(...). 다만 아군한테는 보이는데 이상하게도 총으로 쏘면 죽고 사라진다. 해결됐는지는 불명이나 아직도 적이 소생보다 먼저 죽이면 걸린다. 12월 17일자 패치로 해결되었다.

10월 25일 기준 PS4에서는 아직도 메트로나 로커같은 정신없는 맵에서는 드물게 일어난다. (...)PC도 별반차이없다

  • 레벨 업 무한알림 버그
레벨 업을 했다는 알림을 몇번이고 반복해서 알려주는 버그 알았다고 레벨 업 한거 알았으니까 그만 하라고 레벨 올린거 보고 기분 좋다가 자꾸 나오니 빡친다

  • 다음 판으로 진행할 경우 무조건 프리징되는 버그
게임 중에는 튕김없이 잘만 되다가, 게임이 종료된 후 다음 라운드가 시작될 때 무조건 로딩 중 프리징된다. 결국 작업관리자로 나올 수 밖에 없는데 이럴 경우 예상치 못한 이유로 종료해야 한단 경고문이 뜬다. 해결방법은 애매한게, 같은 컴퓨터라고 할지라도 이런 버그가 없었다가 다시 재설치했다고 생기는 경우도 있고(...) 재설치를 하면 버그가 일어나지 않게 될 수도 있다. 서버 문제일 확률이 높다. 12월 17일자 패치로 해결됨.
  • 윈도우 8.1에서 발생하는 유니코드 오류
2014년 1월 13일 패치로 드디어 해결되었다. 발매 후 대략 3달이 걸렸는데 게임을 실행할 수 없는 치명적인 버그임에도 불구하고 해결이 꽤 오래 걸렸다(...).

  • 파라셀 폭풍 중국 RCB 버그
파라셀 폭풍 맵에서 중국 본진 위쪽에서 미군쪽 고속정인 RCB가 리스폰되며, 재배치화면에서 바로 배치는 불가능한 버그 이젠 고쳐져서 DV15가 나오며 바로 배치가 가능해졌다.

  • 도미네이션 모드 사운드 버그
2월 패치 이후 도미네이션 모드에서 소리가 나지 않는 버그가 생겼다. 전의 버그처럼 한두명 수준이 아니라 서버의 반 이상이 겪는 경우도 있을 정도로 흔하며 딱히 정해진 맵도 없이 더 상황 판단이 중요한 도미네이션 모드라는게 더 문제. 소리가 안나다가 잘 게임하고 있는데 뜬금없이 맵 로딩음이 들린다던가...이 버그는 팀 데스매치 모드에서도 있었고, 2월 말 패치로 완벽히 사라졌다.

  • 월드 프롭 미사일 락온 버그
딱히 심각한 버그는 아니지만 맵에서 일정 주기로 계속 날아다니는 미사일 오브젝트[6]에 락온 무장을 조준할 수 있던 버그이다. 초기에 있었던 버그라 지금은 발생하지 않는다.

  • 킬캠 버그
2014년 3월 6일 네이벌 스트라이크 선행 패치 이후 발생한 버그. 역대 배틀필드 4의 버그 중 가장 심각한 버그 중 하나로 말 그대로 킬캠에 자신을 죽인 적 플레이어 대신 엉뚱한 플레이어가 뜬다. 적 보병과 맞다이를 뜨다 죽었는데 킬캠엔 왠 전차가 돌아다니고 있는 건 기본에, 아군이 킬캠에 뜨는 경우(...)도 다반사였다. 킬캠의 주인공이 나를 살리려고 제세동기를 충전하고 있는 진기한 풍경을 볼 수 있었다 분명 TV 미사일 얻어맞고 레이저유도미사일 맞아 터지기 직전에 탈출했는데 정찰헬기가 날 무언가로 죽여서 DV-15 고속정이 킬캠 그림에 뜨는데 화면에는 Z-11W 정찰헬기가 주황색[7]으로 날아다니고 있다
3월 29일 네이벌 스트라이크 대규모 밸런스 패치로 고쳐졌다...고 공언했지만 제대로 고쳐지지 않아 한동안 더 유저들을 괴롭혔다. 2015년 기준으로 발생하지 않는다. 하지만 2020년 현재 기준으로도 완벽하게 고쳐지지는 않았다. 해당 영상 14:00경에 분명 수리도구로 적군 장갑차와 함께 자폭했는데 바로 옆에 있던 아군 고속정이 킬캠에 뜨는 모습을 볼 수 있다.

  • 오블리터레이션 폭탄 버그
오블리터레이션을 하는데 상대편 혹은 아군의 목표물이 죄다 파괴되어도 라운드 종료가 안 되고 폭탄이 다시 생성(...) 되어 게임이 한 시간 넘게 진행되는 경우가 있다. 이럴 때는 어드민 호출이 아니면 답이 없다. 또한 폭탄이 구조물에 끼이거나 맵 아래로 빠져서 주울 수 없게 되는 경우 그 판은 영원히 끝나지 않는다. 어드민을 불러서 해결하거나 그냥 나가야 한다. 다행히 정식 출시판에서는 일정 시간이 지날 때까지 아무도 폭탄을 줍지 않을 경우 폭탄이 새로 배치되는 기능이 추가되었다.

  • 적외선 조준경 + 확대경 버그
인게임 주무기 세팅에서 1배율 적외선 조준경 또는 2배율 열화상 조준경에 2배율 확대경을 같이 부착할 수 있는 버그가 있었다.

근데 패치 노트를 보면 여기엔 안 써 있는 버그의 디버그 얘기가 엄청 많다. 사람들은 있었는지도 모를 버그들이 수두룩하단 얘기. 참...


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[1] 설치폴더-.exe 마우스오른쪽속성 [2] 펑버의 경우에는 인터넷에서 펑크버스터 공식사이트에 들어가 pbsetup을 받아 배틀필드 4의 펑버를 업데이트 시켜주면 된다. 또는 배틀필드 4가 설치된 폴더 내의 pbsvc를 실행시켜서 펑버를 재설치한 후 작업관리자 → 서비스 → PnkBstrB를 찾아서 우클릭한 후 수동으로 시작해주면 된다. 물론 그래도 안되는 경우가 있다.[3] 13년 10월에 시작되었으며 현재 진행형이다(14년 1월 기준).[4] 게임 설치 복구, 오리진 재시작, 컴퓨터 재부팅.[5] 그래서 먼저 깔아서 하고 있던 사람들은 이 버그를 겪지 않았다. 이 업뎃 후 게임을 새로, 또는 지웠다가 다시 깐 사람들이 겪고 있다.[6] 상하이 봉쇄 맵에 날아다니는 순항 미사일을 생각하면 된다. 말 그대로 오브젝트 취급이라 게임플레이에는 아무런 영향을 끼치지 않는다.[7] 날 죽인 사람을 표시하는 것.