번개 신선

덤프버전 :


유희왕의 몬스터 카드.

1. 설명
1.2.1. 실제 듀얼에서 활용 가능한가?
1.2.2. 여담
2. 관련 카드
2.1. 번개 선신


1. 설명[편집]



1.1. 유희왕 듀얼몬스터즈[편집]


파일:TheImmortalofThunder-DM2-JP-VG.png
한글판 명칭
번개 신선 (비공식 번역명)
일어판 명칭
(かみなり仙人(せんにん
영어판 명칭
The Immortal of Thunder
일반 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4[1]
번개마족
번개족
1500
1300
너무나 다정해보이지만 그냥 번개 아저씨. 아무한테나 번개를 떨어뜨린다.

유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기에서부터 등장.


1.2. OCG[편집]


파일:attachment/번개 신선/card100007084_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 리버스=, 효과=,
한글판명칭=번개 신선,
일어판명칭=<ruby>雷<rp>(</rp><rt>かみなり</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>仙人<rp>(</rp><rt>せんにん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=The Immortal of Thunder,
레벨=4, 속성=빛, 종족=번개족, 공격력=1500, 수비력=1300,
효과1=리버스: 3000 라이프 포인트를 회복한다. 이 카드가 필드 위에서 묘지로 보내졌을 때\, 5000 라이프 포인트를 상실한다.)]
리버스했을 경우 LP를 회복하는 유발효과, 그 후 묘지로 보내졌을 때 LP를 상실하는 임의의 유발효과를 가진 하급 리버스 몬스터.

1기 시절 등장한 고대 카드 중에서도 아주 괴랄한 효과를 가진 몬스터. 리버스하는 즉시 3000이라는 엄청난 양의 라이프를 회복시켜주지만 그 대신 무덤으로 갈 때 더 큰 대가를 요구한다. 이 라이프 '상실'은 데미지를 받는 것과는 다른 처리로, 지옥문 저편의 총 등으로 회피할 수 없다.

빛 속성이므로 어니스트로 지원해줄 수는 있지만, 차라리 회복량은 동일하고 반동은 3000 데미지인 함정카드 여신의 가호를 쓰는 게 훨씬 낫다는 것이 중론.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
강철의 습격자
MRD-K099
노멀
한국
한국 최초 수록
비기너즈 팩 2
BP2-KR059
노멀
한국

Vol.7
없음
노멀
일본
세계 최초 수록
절판
강철의 습격자 -METAL RAIDERS-
ME-39
노멀
일본
절판
DUELIST LEGACY Volume 4
DL4-033
노멀
일본
절판
BEGINNER'S EDITION 2(4기)
BE2-JP059
노멀
일본
절판
Metal Raiders
MRD-099
노멀
미국
미국 최초 수록
Dark Beginning 2
DB2-EN059
노멀
미국


1.2.1. 실제 듀얼에서 활용 가능한가?[편집]


요점은 라이프 회복만 취한 다음 핸드로 되돌리거나 제외, 혹은 엑시즈 소환에 활용하는 등 어떻게든 묘지로 보내지 않는 방법으로 디메리트를 회피하면 된다.

이 카드는 능력치가 좋지 못해 전투에서 생존할 가능성이 거의 없다. 게다가 라이프 상실 효과는 방법을 불문하고 필드 위에서 묘지로 보내졌을 경우에 일어나므로, 이미 무덤에 와 있는 이 카드의 효과를 무효화할 수 없는 스킬 드레인은 장식으로 전락하고 컨트롤을 상대에게 넘겨도 내 무덤으로 돌아와 효과가 발동하므로 소용없다. 세트된 이 카드를 상대 필드 위로 보내고 조종권이 넘어간 상태에서 파괴시키면 상대방에게 3000 라이프를 선물해주고 난 5000 라이프를 잃는 변태적인 플레이가 된다.

A·제넥스와 적어도 효과 발동을 여러 번 해 볼 수는 있다. 이 카드를 패로 되돌릴 수 있는 A·제넥스 버드맨이 있고, 빛 속성을 소재로 한 A·제넥스 트라이포스의 효과로 묘지로 간 이 카드를 다시 세트해 놓을 수 있다. '번개 신선'을 어떻게든 리버스 - 3000 회복 - 패로 돌리고 버드맨 특수소환 - 번개 신선 앞면 표시로 재소환 - 버드맨+'번개 신선'을 트라이포스로 싱크로(리버스를 거치지 않았기 때문에 라이프 상실 없음) - 트라이포스의 효과로 묘지에 있던 번개 신선을 다시 세트'라는 콤보가 가능하다. 일단 라이프 3000을 회복하고 싱크로 하나를 뽑았고, 다시 세트해놓은 번개 신선이 맞아죽어 묘지로 가더라도 라이프 3000을 더 회복하고 5000을 깎으니 결과적으로는 1000 라이프 이득을 보게 되므로 의미가 없진 않다.

차원의 틈, 매크로 코스모스를 사용한다면 리버스시 라이프 3000을 회복시켜주는 고마운 녀석이 된다.

유희왕 듀얼링크스에서는 시모치 번 덱에서 듀링에 없는 기프트 카드 대용으로 넣어볼 만하다. 죽음의 매직 박스 같은 걸로 상대에게 넘겨줘야 하니 번거롭지만 듀링은 초기 LP가 4000이라 5000 LP 상실 디메리트를 받기 전에 상대를 끝장낼 수 있다. 물론 끝내지 못하면 자신이 5000 까이고 패배다. 파츠 자체는 듀링 초기 때부터 있고 초기에는 마함 견제 수단이 매우 희소하여 어느 정도 짜볼만 했으나 파워밸런스가 미칠 듯이 올라간 현 환경에서는 복잡한 과정을 거쳐야 성공하는 저 콤보는 발동하기 힘들게 됐다.

1.2.2. 여담[편집]


라이프 포인트를 상실한다라는 텍스트의 원조격이 되는 카드. 이후 이런 텍스트는 이 카드와 지뢰거미 딸랑 2개에만 있다가, 무려 10년여가 지난 럭키 펀치에서야 나타난다. 그 다음부터는 BIG Win!?이나, 소울 차지, 스프라이트 스타터 등에 이따금씩 나와주고 있다. 주로 큰 메리트에 대한 불가항력적인 디메리트를 만드는 데 사용되는 것 같지만, 카드의 효과가 각기 다른 만큼 효용성도 가지각색이다.

라이프 상실도 리버스 효과에 포함된다는 재정인지라 반전 소환하지 않은 상태에서 묘지로 갔을 때는 아무 일도 안 일어나지만, 그렇게 되면 이 카드를 덱에 넣은 의미 자체란 게 사라질 것이다.

워낙 괴상한 카드여서 그런지 일본에서 비기너즈 팩 2가 7기 사양으로 리뉴얼될 때 이 카드는 잘려서 절판 카드가 되었다. 한국에서는 그나마 강철의 습격자가 한번 복각되어서 조금 낫다.

이 카드와 비슷한 효과를 가진 카드로 그라나도라가 있다. 회복량에서 차이가 많이 나긴 하나, 범용성 면에선 이 쪽이 더 나으며, 사용을 망설이게 만들 정도의 큰 디메리트가 존재하진 않으므로 편하게 사용할 수 있다는 장점이 있다.


2. 관련 카드[편집]



2.1. 번개 선신[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100051760_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=번개 선신,
일어판 명칭=<ruby>雷<rp>(</rp><rt>かみなり</rt><rp>)</rp>仙神<rp>(</rp><rt>せんじん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=The Ascended of Thunder,
레벨=7, 속성=빛, 종족=번개족, 공격력=2700, 수비력=2400,
효과1=①: 이 카드는 3000 LP를 지불하고 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 방법으로 특수 소환한 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동한다. 자신은 5000 LP 회복한다.)]
번개 신선의 리메이크 몬스터. 레벨이 3 오르고 공격력 / 수비력은 그럭저럭 상급에 어울리게 증가했는데, 효과는 아예 정반대로 그냥 특수 소환 가능한대신 3000을 지불해야하지만 어떻게든 상대가 파괴하면 5000을 도로 회복하는 효과로 변했다.

①의 효과는 3000 LP를 지불하고 패에서 특수 소환하는 소환 룰 효과. LP 코스트가 무겁긴 하지만, 레벨 7의 몬스터를 전제 조건 거의 없이 특수 소환할 수 있으니 각종 소재[2]로 써먹기 쉽다. 또한 공격력도 최상급 몬스터로서는 합격점이니 소재로 쓰지 않더라도 LP만 충분하다면 패에 남아돌 일은 없을 것이다. 그 경우 상대가 파괴만 해준다면 ②의 효과로 LP를 얻을 수 있다는 점도 유용하다. 다만 특수 소환이 무효화되었을 경우엔 ②의 효과를 쓰지 못하니 주의할 것.

②의 효과는 ①의 방법으로 특수 소환된 상태에서 파괴되었을 경우 5000 LP를 회복하는 유발효과. 회복량은 매우 높지만, ①의 효과로 3000 LP를 지불한 상태니 실질적으로는 2000 밖에 안 된다. 발동 조건은 상대에 의존하는 것이라 다소 불안정하며, 확실히 발동하려면 차라리 다른 회복 효과를 사용하는 편이 낫다. 상대가 LP 회복을 경계하여 파괴를 꺼리게 된다면 간접적인 파괴 내성이 될 가능성도 있긴 하지만, 어쨌든 파괴 이외의 방법으로 제거해버리면 말짱꽝이다. 발동하고 싶다면 자폭으로 들이받아 파괴하는 편이 가장 빠르겠지만, 그 경우 어정쩡하게 높은 공격력이 도리어 발목을 잡는데다 반사 데미지가 있으니 효과적으로 쓰고 싶다면 다른 카드와 조합해야 한다. 상대 필드에 괴분파괴수 가다라를 특수 소환해 동귀어진하면 해당 카드를 처리하며 LP를 얻을 수는 있다.

양쪽 효과 모두 '1턴에 1번만'이라는 제약도 없으므로, LP 따위 장식인 현 듀얼 환경에서는 쿨하게 3000 혹은 그 이상을 째고 특수 소환-랭크 7 엑시즈 소환이나 고레벨 싱크로 소환에 써먹고 ②의 효과는 그냥 덤이 되는 경우가 많다.

주로 쓰는 덱은 크샤트리라를 주축으로 하는 7레벨 굿 스터프 덱으로, 크샤트리라의 메인 카드 중 하나인 '크샤트리라 버스'를 통한 일소까지 가능한 덕분에 패에서 노는 일이 매우 적고, 각종 전개용 파츠는 물론, 자체적인 타점도 준수해 크샤트리라 굿스터프 덱에선 1장 이상은 무조건 채용되는 카드이다.[3]

이외엔 번개족 덱에서 과거 인스턴트 퓨전 or 레토르트 퓨전을 통해 소환하던 번개신의 분노를 대체하는 경우도 있다. LP 지불 값은 번개신의 분노가 낮으나, 이쪽은 엑덱을 먹지 않는데다 카드 1장만으로 효과 발동이 쉽고, 특수소환이 효과 발동이 아닌 깡소환이라 증G 체인이 안된다는 점과, 범용 패 트랩 카드인 하루 우라라 일소를 통해 플뢰르 드 바로네스와 같은 뛰어난 10축 싱크로 몬스터로 전환하기 쉽다는 점을 차별점으로 두고 있다.

시모치의 부작용은 이 카드의 치명적인 천적이라 할 수 있다. 5000 LP 회복 효과가 그대로 번 데미지가 되어버리니 자칫하면 원 턴 킬로 자멸할 가능성이 있기 때문. 다만 이 카드는 꺼내는 즉시 소재로 삼는 용도가 메인이 되니 프리 체인 제거 수단이라도 맞지 않는 이상 시모치 번 덱에서 저격이 들어올 가능성은 높지 않다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
CODE OF THE DUELIST
COTD-JP036
노멀
일본
세계 최초 수록
코드 오브 더 듀얼리스트
COTD-KR036
노멀
한국
한국 최초수록
Code of the Duelist
COTD-EN036
노멀
미국
미국 최초 수록
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 10:10:48에 나무위키 번개 신선 문서에서 가져왔습니다.

[1] 유희왕 듀얼몬스터즈 4 최강결투자전기에서는 5.[2] 7축 엑시즈나 싱크로, 링크 소재가 대표적[3] 다만 크샤 자체가 OCG는 가동이 힘들 정도로 금제를 하도 때려먹어 제대로 굴리기 힘들기 때문에, 금제에서 비교적 자유로운 유희왕 마스터 듀얼에서 더 가치가 높은 카드이다.