별나라 요정 코미(게임)

덤프버전 :

별나라 요정 코미
개발
Team 2G
유통
손오공
플랫폼
파일:Windows 로고.svg
출시일
파일:대한민국 국기.svg
2002년
장르
액션 어드벤처 게임
등급
파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가[1]
1. 개요
2. 상세
3. 스토리
4. 시스템
4.1. 아이템
4.1.1. 점수 아이템
4.1.2. 별의 물질
4.1.3. 스페셜 아이템
4.2. 기타
4.3. 마법
5. 등장인물
5.1. 주인공
5.2. 적
5.3. 보스
5.4. 기타
6. 에피소드
6.1. Episode 1 : 지구에 온 코미
6.2. Episode 2 : 집안일 돕기
6.3. Episode 3 : 트랄라 등장
6.4. Episode 4 : 유진의 유목작품
6.5. Episode 5 : 반짝반짝 요정 살리기
6.6. Episode 6 : 핑코와 핑퐁의 러브러브
6.7. Episode 7 : 바톤의 힘
6.8. Episode 8 : 꿈의 열매



1. 개요[편집]




손오공사에서 2002년에 출시한 비디오 게임으로, 일본의 애니메이션 《Cosmic Baton Girl 코멧씨☆》(국내명 별나라 요정 코미)의 캐릭터를 차용해 만든 게임. 플랫폼은 PC이며, 장르는 비슷한 시기에 출시된 BnB 어드벤쳐와 같은 액션 어드벤처 게임이다.

어째서인지 한국에서만 출시되었고 원 애니메이션 제작국인 일본에는 출시되지 않았다. 이스 2 스페셜과 비슷한 경우.

게임성은 원작파괴도 없고 적당히 즐길만한 그런대로 준수한 작품이다.

참고


2. 상세[편집]





3. 스토리[편집]


대부분 애니메이션 판 스토리를 따라가는 편이며, 포기포기 일당과 관련된 스토리가 추가되었다.[2] 다만 마지막 결말부분이 매우 다르다.[스포일러]


4. 시스템[편집]



4.1. 아이템[편집]



4.1.1. 점수 아이템[편집]


점수를 올려주는 아이템. 특별한 효과는 없다.
  • 별사탕 : 50점
  • 딸기 : 80점
  • 막대사탕 : 120점
  • 초콜릿 : 150점
  • 아이스크림 : 200점
  • 햄버거 : 250점
  • 곰인형 : 500점


4.1.2. 별의 물질[편집]


마법 생성 시 필요한 재료로, 각각 99개까지 비축할 수 있다.
  • 하모니카 : 가장 자주 쓰이는 물질.
  • 캐스터네츠 : 주로 회복마법에 들어가는 물질.
  • 탬버린 : 가장 얻기 힘든(...) 물질. 강력한 공격 마법에는 꼭 필요한 물질이다.


4.1.3. 스페셜 아이템[편집]


  • 마법 아이템 : 게임 진행 시 얻을 수 있다. 한도는 각각 20개.
    • 스타 웨이브
    • 하모니카 웨이브
    • 엔젤 스타
  • 아롱다롱 옷 : 다음 스테이지 진행을 위해 필요한 아이템.
  • 나무 : 다음 스테이지 진행을 위해 필요한 아이템.
  • 코미 잔상 : 1UP. 잔기는 최대 9개까지 비축할 수 있다.
  • 별의 수호신 : 15초간 방어막이 생겨 무적이 된다.
  • 퀵 세이브 포인트 : 획득 시 퀵 세이브 슬롯이 자동으로 저장된다. 일반 세이브와는 달리 포인트가 있던 자리에서 게임을 시작할 수 있다.
  • 시종장 마법 생성 포인트 : 시종장이 나타나 마법을 생성하는데 도움을 준다.


4.2. 기타[편집]


  • 장애물
    • 포기포기 액체 : 밟으면 이동속도가 느려진다.
    • 가시 : HP가 조금 깎인다.
    • 라바콘 : HP가 많이 깎인다. 높이도 일반 가시보다 높기 때문에 조심해야 한다.
    • 장애물 블럭 : 이동에 방해가 되는 장애물. 발판을 밟을 때 도움이 되기도 한다.
  • 발판
    • 옐로우 스타 : 제자리에 고정되어 있는 발판.
    • 핑크 스타 : 밟고 있으면 아래로 내려가는 발판. 발을 떼면 다시 원위치로 돌아간다.
    • 블루 스타 : 다양한 방향, 거리로 움직이는 발판. 속도도 제각각이다.
    • 레드 스타 : 밟으면 1초 후 떨어지는 발판. 원상복구되지 않으므로 주의.
  • 보드
    • 메이크업 보드 : 스토리 진행에 따라 별님의 힘 혹은 마음의 힘으로 변신한다.
    • 하트 리커버 보드 : 밟고 있는 동안 HP가 점점 회복된다.
  • 스프링
    • 옐로우 하트 스프링 : 건물 1층 높이만큼 점프.
    • 블루 하트 스프링 : 건물 2층 높이만큼 점프.
    • 레드 하트 스프링 : 매우 높이 점프.


4.3. 마법[편집]


변신 전에는 웨이브~러브스타까지만 사용할 수 있으며, 일반 변신 시 푸르푸르초코~윙스타, 러브 인 변신 시 별의 수호신~스타 붐을 추가로 사용할 수 있게 된다.
이름
마법물질 소모량
설명
하모니카
캐스터네츠
탬버린
웨이브
0
0
0
공격력 1. 기본 공격이며, 유일하게 재료가 필요없다. 사거리가 짧다.
스타웨이브
5
0
0
공격력 2. 사거리가 길다.
하모니카 웨이브
7
1
0
공격력 3. 사거리가 길고 발사 속도가 빠르다.
엔젤 스타
3
2
0
HP를 2 회복한다.
러브 스타
5
1
1
보스를 제외한 모든 적을 단숨에 쓰러뜨릴 수 있다.
푸르푸르 초코
2
2
2
HP를 5 회복된다.
핑코 돌진
5
3
3
공격력 3. 화면상의 모든 적에게 대미지를 입힌다.
윙 스타
20
15
10
별을 타고 30초 동안 날아다닐 수 있다. 타는 동안 다른 마법 공격도 가능하다.
별의 수호신
20
15
15
15초간 무적 상태가 된다. 단, 물에 빠지는 것은 막지 못하니 주의.
핑코 헤비 어택
15
10
5
공격력 5. 화면상의 모든 적에게 대미지를 입힌다.
스타 붐
5
10
15
공격력 8. 화면상의 모든 적에게 대미지를 입힌다.

5. 등장인물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 별나라 요정 코미/등장인물 문서를 참고하십시오.

본 게임은 한국에서만 판매된 작품이므로 기본 등장인물의 명칭은 모두 한국판 기준으로 설정되어 있다.


5.1. 주인공[편집]


  • 코미
  • 핑코


5.2. 적[편집]



  • 쥐돌이몬
  • 메뚜기 병정
  • 메뚜기 장군
  • 로마 글러브 창
  • 게르만 글러브 창
  • 주먹 닌자군
  • 고스페루루
  • 큐피트
  • 파이어 매직우즈
  • 아이스 매직우즈
  • 레드 절망몬
  • 오렌지 절망몬
  • 늪 포이즈너
  • 독 포이즈너

5.3. 보스[편집]


  • 팅팅
  • 트랄라
  • 숲의 난쟁이
  • 포기포기


5.4. 기타[편집]




6. 에피소드[편집]



6.1. Episode 1 : 지구에 온 코미[편집]


  • 1-1 : 기차역
  • 1-2 : 마을 거리
  • 1-3 : 보육원 길
  • 1-4 : 마을 거리 밤


6.2. Episode 2 : 집안일 돕기[편집]


  • 2-1 : 집 내부
  • 2-2 : 집 내부
  • 2-3 : 집 외부
  • 2-4 : 마을 거리
  • 2-5 : 기차역
  • 2-6 : 보육원 길


6.3. Episode 3 : 트랄라 등장[편집]


  • 3-1 : 언덕길
  • 3-2 : 마을 거리
  • 3-3 : 숲 속
  • 3-4 : VS 팅팅


6.4. Episode 4 : 유진의 유목작품[편집]


  • 4-1 : 집 내부
  • 4-2 : 집 외부
  • 4-3 : 해안가
  • 4-4 : 해안가
  • 4-5 : VS 트랄라


6.5. Episode 5 : 반짝반짝 요정 살리기[편집]


  • 5-1 : 집 외부
  • 5-2 : 언덕길
  • 5-3 : 마을 거리 밤


6.6. Episode 6 : 핑코와 핑퐁의 러브러브 [편집]


  • 6-1 : 숲 속
  • 6-2 : 숲 속
  • 6-3 : VS 숲의 난쟁이


6.7. Episode 7 : 바톤의 힘[편집]


  • 7-1 : 해안가
  • 7-2 : 학교길
  • 7-3 : 학교 내부
  • 7-4 : 해안가


6.8. Episode 8 : 꿈의 열매[편집]


  • 8-1 : 집 외부
  • 8-2 : 마을 거리
  • 8-3 : 숲 속
  • 8-4 : VS 포기포기 (최종 보스전)

[1] 게임물관리위원회 게임물상세정보[2] 원작 애니에서는 포기포기 일당이 등장하지 않는다. [스포일러] 본래 애니에서는 빈과 루빈이 별개의 인물이고, 코미가 다시 지구로 돌아와 빈을 만나지만, 이 게임에선 빈과 루빈이 동일인물로 나오고, 코미와 루빈이 별로 돌아가 서로 만나는 것으로 끝난다.



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