별의 커비 3

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파일:커비 얼굴.png
별의 커비 시리즈


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미디어 믹스
별의 커비(사쿠마 요시코)(1992~2009)
(전체 12권+스페셜 콜렉션 발행)

날아다니는 별의 커비(1992~1993)
별의 커비(치비냔네)(1993~1994)
별의 커비(마에노 에미)(1994~1996)
별의 커비 데데데하고 푸푸푸한 이야기(1994~2006, 2017~)
(현재 25권+25.5권+걸작선 5권 발행)

커비 퀴즈(1995~?)
별의 커비 신나는 대모험(1997~1999)
(전체 1권 발행)

푸푸푸의 대모험 ~별의 커비~(1997~1998)
별의 커비(애니메이션)(2001~2003, 2009)
별의 커비 푸푸푸랜드의 친구들(2002~2003)
별의 커비 푸푸푸랜드는 대소동!(2003~2005)
포요포요 커비(2006~2009)
별의 커비 커비&디디디의 푸푸푸 일기(2006~)
(현재 2권 발행)

별의 커비! 맹~렬 푸푸푸 아워!(2006~2016)
(전체 13권 발행)

별의 커비(미야스미)(2006~2011)
별의 커비 푸푸푸 히어로(2009~2013)
(전체 2권 발행)

별의 커비 덥석하고 대폭쇼!!(2012~2014)
(전체 2권 발행)

별의 커비 포요포요한 매일(2012~)
(현재 1권 발행)

별의 커비(소설)(2013~)
(현재 25권 발행)

별의 커비 만복 4컷만화 파르페(2013)
별의 커비 반짝반짝★푸푸푸 월드(2014~)
(현재 1권 발행)

별의 커비 울트라 슈퍼 푸푸푸 히어로(2014~2016)
별의 커비 더욱 대폭쇼!(2014~)
별의 커비 오늘도 동그란 일기!(2016~)
(현재 4권 발행)

별의 커비 ~만복 푸푸푸 판타지~(2016~)
(현재 8권 발행)

별의 커비(오오츠카 나오)(2017)
(전체 2권 발행)

언제나 커비와(2019~)
(현재 7권 발행)



개발 및 발매 취소
트윙클★포포
상세 사유
당시 1992년 1월 하순 발매로 예약도 약 2.6만 개나 받고 있었으나
닌텐도미야모토 시게루에 의해
타이틀명이 별의 커비로 변경되는 등의
수정이 거쳐짐과 동시에 발매가 취소됨

키드 커비
상세 사유
SFC 마우스로 조작하는 게임이었으나
SFC 마우스의 판매량 부진으로 개발 취소됨

커비 볼 64
상세 사유
기존 커비 볼의 3D 버전으로 개발 중이었으나
일부 컨셉을 에어라이드로 프로젝트를 옮김과 동시에 취소됨

커비의 에어라이드(N64)
상세 사유
N64용으로 개발 중이었으나 2차례 취소된 후
닌텐도 게임큐브용으로 개발됨

커비 패밀리
상세 사유
GBC 재봉틀을 이용한 게임으로 발매일까지 확정되었으나
본 게임보다 앞서 나왔던 마리오 버전의 실패로 발매 취소

데굴데굴 커비 2
상세 사유
GBCGC를 동시에 사용하는 획기적인 시도가
저연령층을 위해 만든다는 것이 아깝다는 이유로
다른 게임으로 개발을 옮김과 동시에 취소됨

별의 커비 GAMECUBE(가칭)
상세 사유
3차례나 시도되었었으나
계속해 개발이 취소되다 후에 Wii개발됨
후에 위 시도는 스타 얼라이즈, 디스커버리의 발판이 되어줌



닌텐도 주요 게임 · 등장인물 · 카피 능력 · 최종 보스



별의 커비 3
星のカービィ3
Kirby's Dream Land 3


파일:external/www.famicom.biz/6800000019538u.jpg
파일:별의 커비 3 북미판.jpg

개발
파일:HAL 연구소 로고.svg
유통
파일:닌텐도 로고.svg
플랫폼
파일:슈퍼 패미컴 로고.svg
장르
횡스크롤 액션
플레이 인원수
1명
발매일
파일:미국 국기.svg 1997년 11월 27일
파일:일본 국기.svg 1998년 3월 27일
공식 홈페이지
파일:일본 국기.svg

1. 개요
2. 게임플레이
3. 스토리
6. 미션 일람
6.1. 레벨 1 그래스 랜드(グラスランド/Grass Land)
6.2. 레벨 2 리플 필드(リップルフィールド/Ripple Field)
6.3. 레벨 3 샌드 캐니언(サンドキャニオン/Sand Canyon)
6.4. 레벨 4 클라우디 파크(クラウディパーク/Cloudy Park)
6.5. 레벨 5 아이스버그(アイスバーグ/Iceberg)
6.6. 레벨 6 하이퍼 존(ハイパーゾーン/Hyper Zone)
7. 진 엔딩
8. 평가 및 흥행
9. 기타
10. 둘러보기



1. 개요[편집]


파일:별의커비3오프닝.jpg
타이틀 화면 게임 스크린샷
별의 커비 메인 시리즈의 5번째 작품.

별의 커비 시리즈 최초로 일본 외 국가에서 선행 발매되었다. 일본 외에서 마지막으로 발매된 세컨드 파티 계열 슈퍼 패미컴 게임이기도 하다.


2. 게임플레이[편집]


게임보이와 슈퍼 페미컴의 해상도 차이로 인해 별의 커비 2보다 캐릭터의 스프라이트가 작아졌다. 작아짐과 동시에 주 컨셉인 낙서풍의 모습 때문인지, 게임의 전체적인 템포가 굉장히 느려졌다. 또한 다른 시리즈와 비교해서 무적시간이 굉장히 짧다. 적과 히트박스가 겹쳐 있으면 HP바가 순식간에 닳을 정도.

느긋한 템포는 둘째치고, 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 도입된 커맨드 입력을 통해 다양한 기술을 사용하는 방식이 아니라 별의 커비 꿈의 샘 이야기와 2의 '한 능력에 한 가지 기술'로 다시 돌아갔다. 대신 전작에 등장한 동물 친구들이 세 마리에서 여섯 마리로 늘어나 능력 조합의 개수는 같은 방식을 사용한 2보다 더 늘어났다. 이걸 이용해야만 깰 수 있는 미션도 있다.

게다가 전작에서 등장했던 구이가 헬퍼 비슷한 역할로 등장. 커비의 라이프를 한 칸 소모하여 불러낼 수 있으며[1] 커비가 구이를 빨아들여 삼키면 사라지는 대신, 커비의 라이프가 1칸 회복된다. 기본적으로 구이는 불러내면 자동으로 움직이지만 2P 컨트롤러를 통해 직접 조종할 수도 있으며, 커비처럼 능력을 카피하거나 동물 친구에게 탈 수도 있다.[2] 차이점이 있다면 구이는 혀로 적을 빨아들이기 때문에 거리가 제한된 대신, 물 속에서도 빨아들일 수 있다. 다만, 플레이어가 아닌 컴퓨터가 조종하는 구이는 능력 카피를 안하고 뱉어내기만 한다는 것이 흠.

SA-1칩을 사용하여 슈퍼 패미컴의 성능을 끌어올린 특유의 그래픽이 특징으로, 전체적으로 편안한 파스텔 톤의 색 배치에 크레파스로 그린 듯한 따뜻한 느낌을 준다. 도트, 픽셀 아트가 색감 좋게 만들어졌기 때문에 현재 기준에 봐도 어색하지가 않고 개성적이게 느껴진다. 꿈틀거리는 캐릭터가 몽글몽글한 느낌을 주어 눈이 즐겁다. 하지만 이 게임은 아기자기함과는 별개로 별의 커비 시리즈에서 가장 기괴한 보스 중 하나가 나오는 작품이기도 하다.

아기자기한 그래픽과 함께 전체적인 음악 또한 커비 시리즈 중에서도 손꼽히게 밝고 경쾌한 것이 특징이다. 이런 명쾌한 분위기의 음악은 직계 후속작인 별의 커비 64에서도 이어진다. 초대 별의 커비, 슈퍼 디럭스의 BGM을 담당했던 이시카와 준이 모든 음악을 작곡하였다.


3. 스토리[편집]


넓은 우주의 가장자리 쪽에 있는 작지만서도, 평화로운 별. 이 이야기의 주인공, 커비는 그런 별의 「푸푸푸랜드」에 살고 있었습니다...

어느 날, 커비는 구이와 낚시하러 나갔습니다. 작은 새는 지저귀고, 해님은 포근포근. 낚시가 낮잠이 될 것 같은 기분.

커비 일행이 느긋하게 지내고 있는 그 무렵, 「팝스타」를 향해 새까만 구름 같은 물체가 접근해 왔어요!!

새까만 구름은 상공에 멈춰, 작은 구름을 뻗어냈습니다. 작은 구름은 곳곳으로 흩어져 갔습니다.

당황한 커비에게로 쿠우가 찾아왔습니다. 「팝스타가 큰일이야!」

흩어져 날아간 작은 구름은 디디디 대왕과 그 동료들에게 들러붙어, 그들을 조종하기 시작했던 거예요!

사악한 구름을 몰아내고, 모두를, 팝스타를 구하기 위해, 커비는 동료들을 데리고 새까만 구름에 맞섰습니다.

자아, 그들은 팝스타를 구할 수가 있을까요...

별의 커비 3 공식 홈페이지에서

오프닝에서 스토리 초반을 간략한 만화 형식으로 보여준다. 팝스타에 다크 매터 일족이 들어와서 팝스타 곳곳을 잠식한다는 내용.

각 스테이지마다 특수한 미션이 있으며[3] 모두 수행하냐 수행하지 않느냐에 따라서 엔딩이 두가지로 갈린다.

또한, 여기에서 점핑, 미니게임, 보스 부치(Boss Butch, 보스 러시 모드)라는 서브 모드까지 클리어하면 또 다른 엔딩을 얻을 수 있다. 이것까지 달성해야 100% 달성. 달성 후에는 영상만 따로 볼 수 있는 메뉴가 추가된다.


4. 등장인물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 별의 커비 3/등장인물 문서를 참고하십시오.



5. 카피 능력[편집]




  • 스파크(電)
  • 커터(刃)
  • 버닝(火)[4]
  • 니들(針)
  • 파라솔(傘)
  • 스톤(石)
  • 아이스(氷)
  • 클린(箒)

카피 능력의 개별 성능은 2편과 다르지 않지만, 일부 동료 능력의 성능이 바뀌었다.

6. 미션 일람[편집]


각 스테이지마다 미션이 있으며, 미션이랑 관련된 구간에 들어가면 특별한 효과음이 난다. 미션을 성공하면 스테미지 마지막에 각 NPC로부터 하트 스타를 얻을 수 있다. 한 레벨 내의 하트 스타 6개를 모두 모은 상태에서 보스를 쓰러뜨리면 해당 스테이지의 보스의 빙의가 풀리게 된다.

각 스테이지의 하트 스타 입수조건은 다음의 규칙이 있다.

x-1: 스테이지에 있는 식물(혹은 버섯)에게 특정 행동을 한다. 카피 능력을 써야 하는 경우가 많다. 식물을 밟아 찌그러뜨리지 않도록 주의.

x-2: 스테이지의 특정 장소에 있는 NPC에게 특정 능력을 사용한다. 특정 친구랑 조합해야 할 때도 있다.

x-3: 미니게임을 한 번도 틀리지 않고 전부 맞춘다. 한번이라도 틀리면 그 스테이지를 처음부터 다시 해야 하므로 주의.

x-4: 스테이지에 갇혀있는 NPC 캐릭터를 구해준다. 중간보스가 등장한다.

x-5: 특정 친구를 스테이지 끝까지 데리고 가야 한다.

x-6: 홀수 번째 레벨은 스테이지에 널려 있는 아이템 모으기, 짝수 번째 레벨은 블록을 NPC랑 똑같은 모양으로 깎기이다.

이하의 공략법은 모두 1인 플레이를 전제로 한다. 스테이지의 부제목은 전부 소학관에서 발행된 공식 가이드북에서 나왔다.


6.1. 레벨 1 그래스 랜드(グラスランド/Grass Land)[편집]


1-1 "꽃이 준 선물": 핑크색 튤립을 밟지만 않으면 된다. 실수로 CPU가 조종하는 구이를 소환했다가는 거의 확실히 구이가 튤립을 밟아버리니 주의.

1-2 "서로 맞닿기를 소중히": 진행하다보면 문 안에서 무치무치[5]를 보게 되는데, 츄츄를 데리고 앞에서 먹는(간지르는) 행동을 하면된다.

1-3 "던진 것은 뭘까?": 미니게임. 피쳐맨이 던지는 고르도가 어떤 것인지 알아맞추는 게임이다. 날아가는 길목에 벽이 2개 있어 그 사이를 잠깐 지나갈 때 확인해야 한다.

1-4 "원숭이 대작전": 카피능력 스톤을 가지고, 스톤으로만 부술 수 있는 블록을 부숴서 중보스 보부를 격파하고 나서 나오는 원숭이 오공을 구하면 된다. 마지막에 소녀 챠오[6]가 기다리고 있다. 이 두 캐릭터는 패미컴 시절의 도트 그래픽 그대로 나온다.

1-5 "카인의 아내!?": 카인을 끝까지 데리고 스테이지를 클리어하면 된다. 마지막에 카인의 아내인 마인이 나온다.

1-6 "길거리 광대의 분실물": 광대 피에르가 저글링하는 물건인 원, 삼각형, 사각형 모양의 블록을 전부 얻으면 된다.


6.2. 레벨 2 리플 필드(リップルフィールド/Ripple Field)[편집]


2-1 "꽃을 피우자": 클린+핏치를 데리고 물 속의 세 개의 방에 있는 총 6개의 새싹을 물로 잘 맞춰서 꽃 카무리바나를 피우면 된다. 새싹일 땐 밟아도 되지만 꽃은 밟으면 안된다. 물을 2번 줘도 시들어버리니 역시 주의.

2-2 "유쾌한 콤비 연예": 파라솔+릭/카인/쿠[7]를 데리고, 방 안의 바카사[8] 앞에서 능력을 사용하면 된다.

2-3 "마지막 뱀장어는 어디에?": 미니게임. 뱀장어 일리일[9]이 5개의 항아리 중 하나에서 나왔다가 계속 항아리를 바꿔가며 이동한다.[10] 마지막에 어떤 병 안에 일리일이 숨었는지 총 세 번 맞추면 된다. 틀렸을 때 짓는 일리일의 표정이 가관.

2-4 "미아 개구리는 언제 돌아오나": 어두운 방 안에서 카인+스파크를 써서 숨겨진 방문을 찾아내고, 방 안의 중보스 캡틴 스티치를 쓰러뜨려 니들을 카피하고 나서 니들 블럭 속에 갇힌 꼬마 개구리 가무카에루를 구하면 된다.

2-5 "엄마를 찾아": 피치를 끝까지 데리고 스테이지 클리어를 하면 된다.[11] 마지막에 피치의 엄마가 있다.

2-6 "조각교실 1교시": 이 스테이지의 NPC인 HB-002[12]와 똑같은 모양으로 블럭을 깎으면 된다. 물 속이라서 어렵다면, 구이로 플레이하거나 카인과 합체해서 깎는 것이 더 쉽다.


6.3. 레벨 3 샌드 캐니언(サンドキャニオン/Sand Canyon)[편집]


3-1 "힘내라 버섯씨": 1-1에 나왔던 튤립은 전부 밟아버리고 버섯 게로마즈다케는 밟지 말아야 한다.

3-2 "착한 아이는 도와주기": 청소하는 오바쨩을 도와 중간에 2개의 방에 나오는 먼지가 쌓인 방바닥을 클린으로 청소해야 한다.

3-3 "같은 얼굴은 몇 개일까?": 미니게임. 카라메로가 풍선을 터뜨릴 때 잠시 얼굴을 드러내는 10마리의 도르고들 중 무표정을 짓는 도르고의 수를 맞혀야 한다.[13]

3-4 "도와줘 돈베!": 도중의 수중 강제스크롤 구간에서 루트를 잘 타면[14] 중보스 하보키를 격파한 이후, 돈베를 구출할 수 있다. 마지막에 돈베의 쌍둥이 누나 히카리가 기다리고 있다.[15] 앞의 챠오&오공과 마찬가지로 이 두 캐릭터는 패미컴 시절의 도트 그래픽 그대로 나온다.

3-5 "친구가 보고 싶어": 츄츄를 끝까지 데리고 스테이지 클리어. 버닝이 아니라면 적의 배치가 그냥 지나가기 까다롭다. 마지막에 츄츄의 친구 뉴푼이 기다리고 있다.

3-6 "로봇 SOS": 약간 기묘한 분위기의 피라미드 유적. 곳곳에 있는 패밀리 컴퓨터 로봇의 파츠를 총 5개 모아야 한다. 이 스테이지에는 모든 카피능력과 동물 친구들이 모여있는 방이 있으니 이것저것 시험해 보기도 좋다. 마지막에 헥터 박사[16]가 기다리고 있다. 파츠 하나하나를 모으는 것도 쉬운 편이 아니어서 난이도가 꽤나 높은 스테이지이다. 파츠 입수 순서는 상관없이 5개 전부 모으기만 하면 된다.
  • 왼쪽 - 입구
  • 왼쪽 위 - 스파크+카인으로 불을 밝히면 3개의 문에 O, X가 있다. O 쪽으로 계속 들어가면 된다. 아니면 클린+츄츄로 일방통행 발판을 무시하거나 스파크+핏치로 원격 입수해도 된다. 입수 파츠는 토대.
  • 위 - 그냥 위로 올라가면 있는 문으로 들어가면 있다. 하지만 이게 일방통행 발판 천지이기 때문에 다시 내려갈 때는 주의. 입수 파츠는 머리.
  • 오른쪽 위 - 3개의 문이 나오는데 가운데 문으로 들어가면 안 되고, 중간중간에 있는 2개의 능력 중 하나로 계속 바꿔가면서 왼쪽 아니면 오른쪽으로 진행하면 된다. 좌우의 2개의 문의 아래쪽을 막는 능력 블록을 부숴야하기 때문에 위쪽에 공격판정이 있는 능력으로 해야 한다. 입수 파츠는 몸통.
  • 왼쪽 아래 - 스톤+쿠로 아래쪽으로 길을 뚫었다가 다시 위로 올라와서 넘어간 후 강풍을 돌파하여 입수. 입수 파츠는 왼팔.
  • 오른쪽 아래 - 파라솔+카인으로 긴 체공시간을 이용하여 넘어가고, 수류를 돌파하여 입수. 입수 파츠는 오른팔.
  • 아래 - 모든 카피능력과 회복제 2개, 동물 친구들이 있는 방이다.
  • 오른쪽 - 출구


6.4. 레벨 4 클라우디 파크(クラウディパーク/Cloudy Park)[편집]


4-1 "꽃 손질 대작전": 클린+릭 or 쿠를 데리고 히바나 모도키[17]를 청소하면 된다. 물론, 청소하고 나서 밟으면 안된다. 클린+릭 혹은 클린+쿠 외의 능력으로 꽃을 건드려도 안된다.

4-2 "피요 위기일발": 마지막에 풍선에 매달린 병아리 피요가 있는데 니들 능력으로 풍선을 터뜨리면 된다. 바로 다음 방에 닭 케코가 기다리고 있다.

4-3 "같은 색깔은 몇 개일까?": 미니게임. 여러 색의 고르도[18]가 나오는데 이 중에서 NPC 타마상이 지정하는 색의 고르도가 몇 마리인지를 맞혀야 한다.

4-4 "미카링을 올리자": 중보스 점퍼슛을 쓰러뜨리고 귤 미카링을 구하면 된다. 강풍이 불고 있기 때문에 쿠가 필요하다. 마지막에 카가미모치[19]가 기다리고 있다.

4-5 "릭의 원거리 연애": 릭을 끝까지 데리고 스테이지 클리어. 마지막에 릭의 여친 픽이 등장한다. 하지만 가는 중에 릭으로 절벽타기를 해야하는 곳이 있어서 난이도가 있는 편.

4-6 "조각교실 2교시": 2-6과 마찬가지. HB-007[20]와 똑같은 모양으로 블록을 깎는다. 그 대신, 이쪽은 NPC가 거꾸로 서있기 때문에 상하를 뒤집어서 깎아야한다.


6.5. 레벨 5 아이스버그(アイスバーグ/Iceberg)[편집]


5-1 "빙하기가 찾아왔다": 얼어붙은 꽃 코고에소우들을 버닝으로 전부 녹이면 된다. 역시나 녹이고 나서 밟지 않도록 주의.

5-2 "메트로이드를 해치워라": 메트로이드를 전부 제거하면 된다. 원작과 마찬가지로 메트로이드가 냉기에 약하다는 설정을 채용하여 아이스로만 제거할 수 있다. 원작의 '생물체가 죽어서 미이라가 될 때까지 에너지를 빨아먹는다'는 설정과는 달리 메트로이드는 커비를 붙잡기는 하지만 대미지는 없다. 마지막에는 메트로이드 시리즈의 주인공인 사무스 아란이 등장한다. 메트로이드를 전부 제거하고 나서 사무스를 만나면 사무스가 헬멧을 벗고 있다.

5-3 "같은 소리는 어느 것일까?": 미니게임. 도르고 5마리가 제각기 다른 소리를 내며 떨어지는데 쿡 카와사키가 앞에 있는 도르고를 두들겨 나온 소리와 같은 소리를 낸 도르고를 찾아야 한다.

5-4 "꿈의 마이홈": 달팽이 나메츠무리의 껍데기를 되찾아야한다. 버닝 필수로 상황에 맞게 쿠 혹은 츄츄를 바꿔타며 능력을 사용해야 한다. 이 스테이지 한정으로 껍데기를 되찾고 나서 중보스전이 기다리고 있다. 중보스는 눈덩어리 모양의 유키.

5-5 "나고와 야옹야옹": 나고를 끝까지 데리고 스테이지 클리어. 문제는 이 스테이지 내에서 나고가 나오지 않는다. 즉, 들어오기 전에 데리고 들어오고 나서[21][22] 죽지 않고 끝까지 가야 한다. 마지막에 나고의 여친 시로가 등장한다. 이름 그대로 새하얀 고양이다.

5-6 "천사의 소원": 천사의 깃털을 모두 모아야 한다. 특정 능력으로만 부서지는 블럭 안에 있기 때문에 계속 능력을 바꾸면서 진행해야 한다. 커터와 스파크 말고는 전부 중보스를 쓰러뜨려야 얻을 수 있으므로 사실상 중보스 러시 스테이지. 마지막 일반 스테이지라 그런지 BGM이 긴박하다.[23]

이상의 미션을 모두 클리어해서 하트 스타를 모두 모으고, 5명의 보스의 빙의를 모두 풀면[24] 진짜 마지막 레벨인 '하이퍼 존'이 해금된다.


6.6. 레벨 6 하이퍼 존(ハイパーゾーン/Hyper Zone)[편집]


다크 매터제로진 최종 보스전을 치루는 레벨이다. 자세한 내용은 둘의 문서 참고.


7. 진 엔딩[편집]


제로를 격파하면 팝스타를 뒤덮은 검은 구름이 걷히고 푸푸푸랜드는 평화를 되찾는다. 그리고 커비 일행과 디디디 대왕, 아크로, 퐁&콩이 위스피 우드 앞에서 모두 모이고 아들레느는 그들의 얼굴을 그려준다.


8. 평가 및 흥행[편집]


슈퍼 패미컴의 열풍이 한물가고, Nintendo 64가 주력이 된 시기에 슈퍼 패미컴에서 발매되었다는 점이 흥행과 인지도에 악재로 작용하였다. 게다가 닌텐도 측에서도 Nintendo 64와 그와 관련된 소프트웨어들을 밀어주느라 본작에 대한 별다른 푸쉬를 해주지 않아서 별의 커비 메인 시리즈 중 유일하게 TVCM이 없고, 3년 후에는 별의 커비 64까지 발매되어 정통파 타이틀임에도 지명도가 크게 떨어진다.

이 때문에 판매량도 50만 장(일본 내 약 36만 장)을 조금 넘기는 정도에 그치게 되고, 결국 별의 커비 3는 메인 시리즈 최하의 판매 기록을 달성하며 흥행에 실패하고 만다.[25]

물론 작품의 질 자체는 준수하기에 현재는 시대를 잘못 타고난 수작으로 평가되고 있다.

또한 중독성 강한 좋은 음악들도 많은데, 샌드 캐니언, 리플 필드 2번[26] 등은 지금까지도 매드 무비 등지에서 자주 활용되고 있다. 크레딧 음악의 경우 뜬금없이 디지몬 RPG가 오픈한 직후에 필드 BGM 중 하나로 사용되었다.


9. 기타[편집]


  • 필드에서 게임 오버가 되면 커비와 동물 친구들이 모여서 앉아 있는 이미지가 나오지만, 보스 부치에서 게임 오버가 될 경우 보스마다 각기 다른 이미지들이 나온다. #

  • Nintendo 64가 발매되고 2년 뒤에 나온 게임이라 그런지 가격은 ¥4800으로 저렴한 편. 다만 PlayStation세가 새턴이 활개치는 환경에서의 CD와 가격을 비교할 경우 높은 편이다.[27]


10. 둘러보기[편집]


발매 순서
커비의 반짝반짝 아이들

별의 커비 3

별의 커비 64


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[1] 이때 커비의 라이프는 0.5칸까지만 깎이며 그 이하로 깎여도 불러낼 수 있다.[2] 하지만 커비나 구이 둘 중 하나만 친구와 동행 가능.[3] 총 30개.[4] 많은 사람들이 파이어 능력과 헷갈리는데, 파이어는 전방으로 불을 발사하는 게 원본이다. 버닝도 나름대로 능력이지만 커맨드가 하나뿐이라 후에 파이어에 병합되었다.[5] 연두색의 스프링 비슷한 생물.[6] 별의 커비 2에서도 일본판 한정으로 등장하며 얘를 만나는 것도 달성률에 포함되었다. 원래는 패미컴 디스크 시스템 용으로 나왔던 '패미컴 옛 이야기 유유기'에서 등장했던 캐릭터다.[7] 별의 커비 2에서 나왔던 캐릭터들로, 파라솔 사용 시에 파라솔을 위로 향하게 하는 캐릭터들이기도 하다.[8] 파라솔을 쓴 생물.[9] 별의 커비 2에서 잡몹으로 등장했다.[10] 나머지 4개에는 도르고가 숨어있다.[11] 처음부터 데리고 오는게 아니라면, 중간에 카인을 얻은 후 수류의 안쪽에 있는 방에서 피치와 교체해야 한다. 어차피 처음부터 데려와도 수류 때문에 다음 장면으로 가려면 카인을 타야된다.[12] 이름은 마리오의 피크로스에서 마름모형의 해당 모양이 나온 문제의 번호에서 따왔다.[13] 표정은 무표정, 웃는 얼굴, 얼굴이 없는 것의 3종류.[14] 아래->위->가운데[15] 이 둘은 패미컴 디스크 시스템으로 발매된 어드벤처 게임 <패미컴 옛 이야기 신 오니가시마(ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島)>의 공동 주인공이다. 해당 게임은 사테라뷰로 <헤이세이 신 오니가시마(平成 新・鬼ヶ島)>라는 제목으로 리메이크되었다.[16] 패밀리 컴퓨터 로봇 지원 게임이었던 자이로마이트에 등장했던 캐릭터이다.[17] ヒバナモドキ. 직역하면 '불꽃(파이어 플라워) 흉내내기'. 생김새가 슈퍼 마리오 시리즈파이어플라워와 닮았다.[18] 빨강, 노랑, 파랑. 검정도 1마리 섞여있을 수 있다.[19] 일본에서 설날(1월 1일)에 집에 장식하는 2층으로 쌓은 둥근 떡. 주로 위에는 귤을 올린다.[20] HB-002와 마찬가지로 이름은 마리오의 피크로스에서 와인글라스형의 해당 모양이 나온 문제의 번호에서 따왔다.[21] 1-1에서 조금만 가면 중간 포털에 나고가 있다.[22] 가장 빠르게 나고를 얻는 방법은 5-3에서 조금만 가면 나오는 나고를 데리고 오는 것이다.[23] BGM의 분위기가 마더 2와 유사하다.[24] 빙의를 풀려면 해당 레벨의 하트 스타 6개를 모두 모은 채로 보스를 쓰러뜨려야 한다. 따라서 보스를 쓰러뜨린 뒤라도 놓친 스타 하트가 있다면 다시 모은 후 보스와 재대결해야 한다.[25] 같은 닌텐도 세컨드 파티 시리즈에서도 이와 같은 상황을 겪은 소프트웨어가 하나 존재한다.[26] 이쪽은 슈퍼 마리오 64를 이용하여 연주한 영상이 유명하다. #[27] 참고로 슈퍼 패미컴 소프트웨어 중 비싼 소프트웨어의 경우는 무려 9,800엔에 육박했던 것들도 있었다.