보너스 레벨

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1. 레벨 디자인 개념 및 기법
2. 같이 보기


1. 레벨 디자인 개념 및 기법[편집]


진행 자체가 나뉘는 분기점과 달리, 파고들기이스터 에그 차원에서 일반 진행에선 갈 수 없거나 존재조차 모르지만 숨겨진 특정 조건 등을 만족시키거나 그저 길을 잘못 들어도 왔다가 원래 진행으로 되돌아갈 수 있는 맵(레벨)이나 공간 등을 칭한다. 분량은 작은 골목부터 한 챕터[1] 까지 다양하다. 기존 게임 분위기가 여기에선 완전히 뒤집히거나, 브루드워 저그 캠페인, 하프 라이프: 디케이의 경우처럼 기존에 진행하던 인물이나 진영과는 다른 시점으로 진행되거나 후속작 떡밥으로 활용되기도 한다.


2. 같이 보기[편집]


  • - 각 에피소드 MAP 09
  • 둠 2: 헬 온 어스 - MAP 31 (울펜슈타인 3D MAP 01), MAP 32
  • 디아블로 시리즈 - 카우 레벨, 알록달록동산
  • 메탈슬러그 3(플레이스테이션 2 이식판) - UFO모선 돌입 작전
  • 슈퍼 마리오 브라더스 2 - 9월드, A~D월드[2]
  • 와리오 랜드 - 샤베트 랜드
  • 울펜슈타인 3D - 에피소드 3의 숨겨진 팩맨 레벨
  • 스타크래프트/캠페인 - 검은 기원(Dark Origin)[3]
  • 스타크래프트 2: 자유의 날개 - 장막을 뚫고(Piercing the Shroud)[4]
  • 툼 레이더 시리즈(클래식) - 라스베가스의 악몽, 올 할로스
  • 하프 라이프: 디케이 - 젠 어택
  • Residual Life
  • 풍래의 시렌 - 페이의 최종문제
  • 소닉 더 헤지혹 시리즈 - 각종 스페셜 스테이지나 보너스 스테이지. 카오스 에메랄드를 모으거나 아이템을 얻을 수 있다.
  • 시프 3 : 데들리 쉐도우 - 경비병에게 얻어맞고 정신을 잃은 주인공이 보너스 맵에 속하는 감옥에서 깨어나 탈출하는 내용이 있다.


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[1] 와리오 랜드의 샤베트 랜드.[2] 요 게임이 난이도가 극악한 만큼 보너스 레벨에 가는 것도 무자비하게 힘들다. 9월드는 1~8월드까지 가는 중 워프존을 한 번도 타지 말아야 갈 수 있고(게다가 간다 하더라도 NES판은 도돈파치 대왕생의 2주차처럼 잔기를 꼴랑 1개만 준다.) A~D월드는 게임을 8번 클리어해야(게임시작 화면 로고에 한 번 클리어할 때 마다 별이 1개씩 붙는다. 그럼 8번을 클리어하면 별 8개가 붙으니 그 때 갈 수 있다는 소리) 갈 수 있다. SNES판은 9 월드로 가도 잔기는 그대로 승계하고 A ~ D 월드는 바로 갈 수 있도록 변경했다.[3] 직전 임무인 심판(The Reckoning)이 30분의 시간제한이 있는 임무인데, 이 타이머를 5분 이상 남기고 클리어하면 해금된다. 주의할 점이 있다면 이 임무는 이 방법 이외에는 진입할 수 없다는 점인데, 심지어 한 번 이 임무를 깼더라도 캠페인 임무 목록에 없어서 다시 할 수가 없다. 그렇기 때문에 이 임무를 다시 하고 싶다면 심판 임무 클리어 직전 세이브 파일을 만들어 두는 것을 권한다.[4] 언론의 힘(Media Blitz) 임무에서 5시(맵 우하단) 맨 구석에 있는 과학 시설을 부수고 비밀 문서를 획득하면 해금된다. 최후의 행성인 차 행성 진입 전이라면 임무 보고서에서 다시 언론의 힘 임무를 플레이하여 문서를 획득하여도 해금한 것으로 취급된다.