보우마스터

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프로필
종족
인간
직업 계열
궁수: 모험가
업데이트 일자
2003년 4월 29일
주 무기

보조 무기
화살깃
주 스탯
DEX(민첩)
전직명
1차 전직
아처
2차 전직
헌터
3차 전직
레인저
4차 전직
보우마스터
5차 전직
보우마스터
표기
GMS
Bow Master
JMS
ボウマスター
CMS
神射手(신사수)
TMS
箭神(전신)
MSEA
BowMaster
일러스트
보우마스터 (2020), (2013), 구 일러스트, 서비스 초기
1. 개요
3. 성능
3.2. 특징
3.3. 운용
3.3.1. 사냥
3.3.2. 보스
3.4. 스펙
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
4.3. 기타
5. 육성 가이드
6. 여담
7. 관련 문서
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


다양한 속성의 화살로 퍼붓는 시원한 속사포 공격! 세 가지 타입의 특수 화살촉 시스템, 퀴버 카트리지!


메이플스토리모험가 궁수 중 활 및 속사기 특화 직업.

2. 역사[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 보우마스터/역사 문서를 참고하십시오.


3. 성능[편집]



3.1. 스킬 목록[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 보우마스터/스킬 문서를 참고하십시오.


3.2. 특징[편집]


헌터는 석궁과 활 중 활을 다루는 직업, 빠르게 활을 쏘아 적을 물리칠 수 있지요.

- 헬레나


보우마스터는 메이플스토리 최초의 속사기인 폭풍의 시를 주력으로 사용하는 정통 속사류 궁수다. 동시에 모험가 궁수 중에서도 유일한 속사류로서, 거리 조절 능력에 중점을 둔 저격수인 신궁이나 카디널 계열 스킬들의 각기 다른 문양을 교체하면서 유사 속사류처럼 운용하는 패스파인더와는 궤를 달리한다.

가장 두드러지는 특징은 운용 방식이 공격 위주라는 것이다. 보우마스터는 절대적으로 부족한 필수 유틸리티[1]를 지속 화력으로 메워야 한다. 그러므로 실질적인 방어 능력은 5차 스킬 중 실루엣 미라주에 크게 기대며, 실루엣 미라주로 감당할 수 없는 기타 상황 대처 능력은 오로지 유저의 판단력에 좌우된다.

특성화 스킬 시스템으로는 흡혈, 독, 마법 화살 등의 다양한 화살촉을 사용할 수 있는 퀴버 카트리지가 있다.

3.3. 운용[편집]



3.3.1. 사냥[편집]


주력 다수 공격기인 언카운터블 애로우와 설치기인 애로우 플래터가 있으나, 필드가 넓어지는 모라스부터 효율이 급감하기 때문에 고레벨일수록 폭풍의 시를 사냥 주력기로 활용한다. 그러나 폭풍의 시는 화살을 발사하기까지 약간 시간이 걸리고 이동속도가 고정되므로, 이를 보완하기 위해 애로우 레인과 잔영의 시를 같이 사용한다.[2] 물론 속사기 특성상 폭시의 발당 퍼뎀은 극히 낮으므로, 언카운터블 애로우를 버리려면 상당한 수준의 스펙을 갖춰야 한다.


3.3.2. 보스[편집]


속사기가 주력인 직업답게 대부분의 스킬이 이를 보조하는 데에 초점을 두고 있다. 스킬 구조는 단순하지만, 화력 기댓값이 낮다.

3.4. 스펙[편집]


  • 붉은색은 흡혈 화살, 주황색은 마법 화살, 보라색은 독 화살의 퀴버 카트리지 효과다. 이 효과들은 중첩될 수 없다.[3]
참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치
수치
무기 이름 및 상승 요인
무기 상수
1.3

공격 속도
6등급~3등급
활 6등급, 아처 마스터리 +1등급, 보우 액셀레이션 +2등급
폭풍의 시는 공격 속도의 영향을 받지 않는다.
숙련도
85%
기본 숙련도 15%, 보우 마스터리-보우 엑스퍼트 +70%
보조 무기 강화 가능 여부
불가능
화살깃(화살촉)
공격 관련
능력치
수치
상승 요인
주 스탯 - 민첩
15%+130
메이플 용사 +15%, 보우 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30, 일루젼 스탭 +80
부 스탯 - 힘
30
피지컬 트레이닝 +30
공격력
+25(~45)%+150(~200)
마크맨쉽 +25%, 소울 애로우 : 활 +30, 익스트림 아쳐리 : 활 +40, 보우 엑스퍼트 +60, 어드밴스드 파이널 어택 +20, (퀴버 풀버스트 30레벨 +20%, 프리퍼레이션 +50)
데미지
(75%)
(에픽 어드벤쳐 +10%, 애로우 레인 30레벨 +30%, 모탈 블로우 +35%)
보스 데미지
(+10~30%)
(폭풍의 시-보스 킬러 +10%), (프리퍼레이션 +20%)
최종 데미지
30%
익스트림 아처리:활 +30%, 아머 피어싱 - 적의 방어율에 따라 증가
방어율 무시
25(~28.75)%, (1초 간격으로 50% 추가)
마크맨쉽 +25%, (샤프 아이즈-이그노어 가드 +5%), 아머 피어싱 보너스
속성
물리, 불
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격
없음
관련 스킬 없음
데미지 분산
폭풍의 시
262%×2
(폭풍의 시-스플릿 어택 +262%×2)
기타
없음
방어 관련
능력치
수치
상승 요인
방어력
30%(× 0.75%)
피닉스 +30%
(익스트림 아쳐리 : 활 사용 시 방어력 -25%)
상태 이상 내성
20(+5n)
컨센트레이션 +20
(+ 공격 시 일정 간격으로 90초 동안 +5)
모든 속성 내성
20%
컨센트레이션 +20%
회피율
51%
(닷지 30%×일루젼 스탭 30%)
스탠스
0(~100)%
(프리퍼레이션 +100%, 리트리트 샷 사용 중 100%)
슈퍼 스탠스
불가능
관련 스킬 없음
MP 가드 여부
불가능
관련 스킬 없음
피해 감소
-20%
일루젼 스탭 -20%
피해 흡수
0%
관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소
최대 HP 50% 이상의 피해 혹은 피격 시 사망하는 피해일 때 피해 (+90%) 감소
실루엣 미라주 30레벨 90% 감소
가드 가능 여부
불가능
관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치
수치
상승 요인
크리티컬 확률
69(~74)%
기본 5%, 크리티컬 샷 +40%, 샤프 아이즈 +20%(샤프 아이즈-크리티컬 레이트 +5%), 어드벤쳐러 큐리어스 +4%[4]
추가 크리티컬 확률
없음
관련 스킬 없음
크리티컬 데미지
23~31%
보우 엑스퍼트 +8%, 샤프 아이즈 +15%, 독화살의 지속 피해를 입은 적 공격 시 +8%
최종 평균 값
158~161%
HP, MP 관련
능력치
수치
상승 요인
최대 HP 증가
40%
슈타이크 아이젠 +40%
HP 회복
없음
관련 스킬 없음
공격 시 HP 회복
70% 확률로 5%
흡혈 화살
스킬 코스트
MP
최대 MP 증가
0
관련 스킬 없음
MP 회복
없음
관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복
없음
관련 스킬 없음
회복 포션 효율
0%
관련 스킬 없음
이동 관련
능력치
수치
스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도
130%
기본 100%, 아처 마스터리 +30
최대 이동 속도
170%
기본 140%, 아처 마스터리 +30
점프력
100%
기본 100%
더블(트리플) 점프
더블 점프 - 더블 점프
상단 점프
더블 점프 - ↑↑ 커맨드
일정 거리 이동
없음
기타 이동기
더블 점프 - ↓↓ 커맨드로 하강
리트리트 샷 - 45º 후방 점프, 2초간 공중 사격 가능
슈타이크 아이젠 - 정면 700 / 상단 175 / 후면 0 / 하단 20 범위 안에 있는 적 뒤로 이동 (지상에서는 지형의 영항을 받는다.)
1:1 공격 기술 관련
능력치
관련 스킬
데미지
폭풍의 시 - 1타 당 330%(~247.5%) (폭풍의 시-스플릿 어택)
사거리
폭풍의 시 - 발사체, 정면 470
타겟 수
폭풍의 시 - 1
공격 횟수
폭풍의 시 - 1회 당 1(~2) (폭풍의 시-스플릿 어택)
공격 속도
폭풍의 시 - 1초 당 8.33
타겟 수 감소 시 데미지 증가
폭풍의 시 - 없음
재사용 대기시간
폭풍의 시 - 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치
관련 스킬
밀격
없음
넉백
없음
끌격
없음
보조 공격 기술 관련
능력치
관련 스킬
추가 공격기
어드밴스드 파이널 어택 - 70% 확률로 210%의 데미지로 1회 추가 공격
마법 화살 - 60% 확률로 260%의 데미지로 1회 추가 공격
보조 공격기
설치 애로우 플래터 - 175% 데미지로 1초 당 4.5번 공격
피닉스 - 390% 데미지로 1번 공격
도트 데미지
독 화살 - 8초 동안 초당 220%, 최대 3회 중첩 가능
윈드 오브 프레이 - 10초 동안 초당 200% 데미지
플레임 샷 - 6초 동안 초당 100%
유틸 기술 관련
능력치
관련 스킬
능력치 감소
운즈 샷 - 20초 동안 HP 회복 효과 -60%, 이동 속도 -30%
버프 불능
없음
버프 해제
없음
버프 무시
없음
행동 불능
없음
무적
없음
부활
없음
사망 1회 방지
없음
기타
없음
기타
능력치
수치
상승 요인
버프 지속 시간 증가
0%
관련 스킬 없음
회피 후 버프
닷지 - 1초 간 크리티컬 100%
공격 반사
없음
기타
없음
육성 보너스
능력치
수치
평가
링크 스킬
어드벤쳐러 큐리어스 - 몬스터 컬렉션 등록 확률 30%, 크리티컬 확률 10% 증가
팬텀의 링크 스킬과 더불어 단 둘 뿐인 크리티컬 확률을 증가시켜주며 크확이 낮은 직업군들에겐 필수 링크 스킬이다.
공격대원 효과
DEX 10/20/40/80/100 상승
평범하게 궁수와 해적(민첩)을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.


4. 평가[편집]


속사기와 그를 보조할 추가 공격에 특화된 궁수. 핵심 유틸리티가 없는 퓨어 딜러지만, 한계치와 타수에만 기대는 스킬 디자인 때문에 존재 자체가 단점인 직업으로 손꼽힌다.

4.1. 장점[편집]


  • 높은 크리티컬 확률
크리티컬 샷, 샤프 아이즈, 링크 스킬에서 받아오는 크리티컬 확률만 무려 64%나 된다. 기본 크리티컬 확률 5%까지 합치면 69%. 이는 1위인 패스파인더 79%, 2위인 비숍 75%를 잇는 신궁과 공동 3위이다. 나머지는 다른 링크 스킬이나 유니온으로 쉽게 보충할 수 있다. 설령 확률이 초과된다 해도 궁수 공통 5차 스킬인 크리티컬 리인포스가 있으므로 손해는 아니다.

  • 강력한 흡혈 효과
퀴버 카트리지의 흡혈 화살로 인해 생존력이 높으며, 극딜 상황에서 상시 적용되는 유틸이라 자잘한 도트딜에 큰 효율을 보인다. 또한 타 직업과 다르게 무한 흡혈이 가능하며, 흡혈량 역시 속사기 특성상 전직업 탑티어에 속한다. 포션 쿨타임이 걸려있거나 포션을 사용할 수 없는 상황에서 빛을 발한다.

  • 준수한 기동성
윗점과 더불어 슈타이크 아이젠의 진입 효과, 리트리트 샷의 체공 및 응용으로 유사 트리플 점프를 지니고 있다. 슈타이크 아이젠은 스우나 윌의 밀격 등 특정 보스에서 유사 슈퍼 스탠스 효과를 지닌다. 덕분에 상시 체공이 가능한 몇 안되는 직업이며, 높은 윗점과 리트리트 샷의 연계로 루시드 1페 소환수, 윌 1페 안경, 듄켈 검격 등 상위보스서 쉬운 파훼가 가능하다.

  • 쉬운 극딜 난이도
보우마스터의 딜사이클은 120초로, 주기마다 크리티컬 리인포스를 걸고 딜링이 가능하며 시드링 스왑에도 용이하다. 또한 5차 스킬 모두 액티브(버프)이기 때문에 모든 스킬이 폭풍의 시에 따라서 발동되는 구조이다. 덕분에 버프 다 켜고 플래터 깔고 폭시만 누르고 있어도 완성된다.


4.2. 단점[편집]


  • 너무 많은 보조 스킬과 버프
특성화 스킬인 퀴버 카트리지[5]와 어드밴스드 퀴버를 포함한 상시 버프[6]11개다. 여기에 극딜 버프[7]까지 추가하면 보조 스킬 수만 총 18개나 된다. 각각 별개로 존재하는 스킬의 수로만 따지면 전 직업을 통틀어 최고 수치. 이로 인해 보마의 키보드 핫키 배정은 캡틴처럼 가히 변태적(...)이라고 해도 무방할 정도로 복잡하다.

  • 불편함만 남은 퀴버 카트리지
특성화 스킬이라고 받은 퀴버시리즈가 나사가 빠져있다. 30초마다 고정해줘야하는 불편함부터 시작해서 화살촉하나를 실수로 다쓰면 모든 화살촉을 다써야 재장전되며 중독화살은 사실상 쓸모가 없으며 퀴버풀버스트를 사용하면 어드밴스드 퀴버가 해제되어 고정하려면 풀버스트의 남은시간을 계속 확인해줘야한다. 사실상 리메이크가 필요한 시스템이라고 봐도 될정도로 처음부터 끝까지 망가져있다. 결국 리메이크로 상시어드밴스드퀴버, 독화살삭제등이 이루어지게되었다

  • 유틸리티 부족
실루엣 미라주를 받은 후 상황이 나아지긴 했지만, 자체 바인드나 슈퍼 스탠스, 무적, 고성능의 회피기가 없는 문제는 여전하다.[8] 샤프아이즈를 제외하면 파티 유틸 또한 전무하기 때문에, 파티에서 환영받지 못하는 문제도 여전하다. 기존에는 이 유틸리티 부족을 강력한 지속딜이 메꾸었지만, 여러 차례에 거친 애로우 레인의 너프 이후 기존만큼의 지속 딜링 능력을 보여주지 못하는 상황이기에 더 부각된다. 더 시드 한정으로는 밀격/끌격 스킬이 없어 40층에서 애를 먹기도 한다.

  • 이론상 한계치에 비해 저열한 화력
맥뎀 풀릴 때마다 피를 토하는 게 속사기 주력인 모든 직업들의 숙명 아닌 숙명이지만, 보마는 특히 그 정도가 심하다. 디자인부터가 주요 공격에 추가 공격을 수없이 꽂아넣는 방식이라 한계치라는 개념이 곧 아이덴티티나 다름없는데, 문제는 이 방식 자체가 맥뎀에 가로막히기 전까지는 별다른 메리트가 없다는 것이다. 이마저도 별도 오브젝트 특성상 프레임 드롭이 발생하거나, 오히려 추가 공격이 증발하거나, 오류 수정을 가장한 너프를 퍼먹이거나, 심지어는 다른 직업들 다 구조 변경할 적에 혼자 수치만 만지작거리고 내팽개치는 등 직간접 너프를 오랜 세월 받아온 탓에 빛바랜 장점이 됐다.

  • 자주 발생하는 심각한 오류와 이를 무시하는 운영진
30초마다 눌러줘야하는 잔영의 시가 쿨이 돌았음에도 이유없이 키가 최대 8초동안 씹히는 버그, 풀버스트가 허공을 때리는 버그, 실루엣 미라주가 충전중에 맞으면 처음부터 다시 충전하는 버그,불독, 데벤과 파티시 애로우레인이 발동하지 않는 버그 등 실성능에 영향을 끼치는 버그가 매우 많다. 그럼에도 유저 수가 적어서인지 피드백이 항상 늦다. 심지어는 오류 수정을 명목으로 너프까지 당하는 등 많은 고난을 겪고 있는 직업군이다.

  • 곳곳에 산재한 경직
버프 스킬이나 피닉스는 그렇다 치더라도, 폭풍의 시조차 처음 쏠 때 시동(...)을 걸어야 한다. 폭시를 쓰자마자 바로 나가는 게 아니라 활을 펼칠 때까지 지연되는 시간이 있다. 거듭된 패치로 출시 당시보다 다소 짧아지긴 했지만, 그때가 유달리 무방비해지는 위험한 순간이라는 사실만은 변함이 없다.

  • 상대방의 움직임에 취약함
퀴버 풀버스트는 보기와는 다르게 적 자체가 아닌 '특정 지점'을 포착해서 공격하는 형식이다. 따라서 대상이 갑자기 위치를 옮긴다면 애꿎은 허공만 때리게 된다. 사실상 설치형 스킬로 취급받는 애로우 플래터 또한 마찬가지. 애로우 레인 또한 자동 설치형 장판 스킬이기 때문에 적이 움직인다면 타격하지 않는다. 심지어 신궁이나 윈브에도 있는 어그로용 퍼펫스킬을 빅뱅전에 가지고있다가 혼자만 압수당해서 가지고있지않다. 이로 인해 이동이 잦은 보스에서는 [9] 상당한 딜누수를 보이게 된다.

  • 사냥 능력
사냥에 큰 도움을 주던 애로우 플래터에 애로우 레인이 발동되지 않게 변경되면서 맵 장악력이 크게 떨어져 사냥 능력이 크게 떨어졌다.[10] 기본 공격속도가 느려 사냥할 때 익스트림 그린이나 윈드 부스터를 계속 사용해야 되고 보마 특성상 스킬을 자주 사용해줘야 하는 점도 사냥 능력 하락에 영향을 끼친다. 또 더블점프의 성능이 저열한 점과, 언카운터블 애로우의 후딜이 존재하는 점 또한 보마의 사냥능력을 약화시키는 요인중 하나다. 이로 인해 고스펙 유저의 경우 사냥기인 언카운터블 애로우를 잘 활용하지 않고, 단일 보스기인 폭풍의 시로 사냥하게 된다. 하지만, 폭풍의시로 사냥하려면 원킬컷이 폭류나 반비탈, 페어리턴 등의 기술보다 약 2배정도 어려워지게 된다.

  • 강제되는 무기 잠재능력과 낮은 투자효율
보우마스터는 몬스터의 방어율을 깎는 스킬이 없고, 기본 방무 또한 낮아 무기 잠재능력에서 방무를 일정수준 강요받는다. 또 기본 공격력%가 높고 데미지 및 보스 데미지%가 낮아 보공의 효율이 높은 대신 공격력%의 효율이 낮다. 보공 달린 무기가 비싼 점은 둘째로 치더라도, 무기류에서 에디셔널 잠재능력은 공격력% 제외하면 사실상 잡옵이기에 고스펙으로 갈수록 효율이 떨어지는 문제가 존재한다.[11]

  • 상기한 특징으로 인한 하이리스크 로우리턴형 직업
타수는 많지만 투자효율이 낮아 고자본 기준 dpm에서조차 바닥을 친다. 거기에 개인 생존 및 이동 유틸도 굉장히 떨어져 솔플에서의 불리함까지 겹쳐 리스크는 큰데 리턴은 적은 직업이 되어버린다.

  • 귀찮은 소환수 스킬
모험가 궁수가 모두 공유하는 단점. 피닉스, 프리저, 레이븐은 소환수라서 여느 버프 스킬처럼 줄이나 사다리에 매달려서 쓸 수도 없고, 펫 자동 버프 목록에 등록할 수도 없다. 게다가 소환할 때 경직도 만만치 않게 길다. 차라리 사냥에서 보조 사냥기로 쓰는 게 아니면 그냥 소환하지 않아도 무방하겠지만, 모험가 궁수 공용 5차 스킬인 이볼브의 준수한 성능이 그마저도 고려하지 못하게 만든다. 이볼브를 제 때 적절히 잘 사용해준다면 피닉스를 다시 사용할 일이 없다는 점이 위안거리라 할 수 있다.


4.3. 기타[편집]


  • 수동적인 5차 스킬들
모든 5차 스킬이 액티브/버프이기 때문에 다른 스킬을 사용해야 발동된다. 이 말은 버프 형식의 5차 스킬을 쿨타임에 맞춰 사용 후 폭풍의 시 쓰기만 반복하여 5차 전직을 해도 폭풍의 시에 추가 타격을 주는 스킬만 늘었을 뿐이지 결국엔 폭풍의 시밖에 없기 때문에 사람에 따라 단순하고 재미가 없을 수도 있다. 스킬 이펙트마저 떨어지는 편이고 애로우 레인의 지속적인 너프로 타격감마저 거의 사라졌다. 액티브/즉발인 잔영의 시는 고작 3초 발사 되고 바로 패시브로 바뀌는 형태라 버프에 가깝다. 심지어 4번째 5차 스킬인 실루엣 미라쥬 또한 온오프에 50초를 기다려야 환영이 생성되는 식이라 결국 다를 게 없다.

  • 정체성의 부재
보우마스터는 개성도, 컨셉도 잡혀 있는 게 하나도 없다. 메이플에서 성능이 약해 비웃음받는 캐릭터가 몇 있으나, 하이브리드라는 콘셉트가 뚜렷한 제논, 탱커라는 확실한 역할이 있는 미하일 등의 캐릭터처럼 캐릭터의 성능이 낮으면 자체 콘셉트라도 확고해야 그나마 충성도 높은 소수 유저층만이라도 묶어둘 수 있는데 이에 해당하는 콘셉트나 고유한 특색마저 전혀 없다. 스킬의 색깔조차 통일되어 있지 않고 이펙트도 장난감 활, 기계식 활, 크리스탈 활 등 하나하나 일관성을 찾아보기가 힘들다. 거기에 생뚱맞게 마법, 독, 흡혈 화살촉을 사용한다. 사실상 컨셉도 뭐가 뭔지 애매한 상태다. 보우마스터라는 이름 답게 모든 종류의 활과 화살을 자유자재로 사용하는게 컨셉일 수도 있지만, 정작 하드코어 보우마스터 유저들도 도대체 이게 뭐 하는 직업인지 알 수가 없다고 평한다. 같은 활 계열 궁수인 윈드브레이커, 메르세데스, 패스파인더, 카인의 미려한 이펙트에 비하면 정신없고 산만하며, 이펙트가 도긴개긴인 신궁도 저격수라는 컨셉 하나는 확실하다. 이러한 알 수 없는 정체성은 유저들의 이탈을 불러왔고, 10월 5일 기준 직업 점유율이 고작 0.46%[12]밖에 되지 않을 정도로 유저 수가 상당히 빠진 상황이 되었다. 다만 모험가 리마스터 쇼케이스에서 공개된 스킬 이펙트는 꽤 개선된 모습을 보이며 이 문제점은 해결될 것으로 보인다.

5. 육성 가이드[편집]



5.1. 어빌리티[편집]


  • 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 (최대) 20%: 어빌리티 선택이 자유로운 보우마스터는 모든 직업에 무난한 보공을 주로 뽑는다. 기본 데미지%와 보스 데미지%가 낮은 편이라 효율도 높다.

  • 크리티컬 확률 증가 (2~3번째 줄, 최대) 20%: 크리티컬 확률이 부족하진 않지만 궁수 공용 5차 스킬인 크리티컬 리인포스의 효과를 받기 때문에 딜 상승에 크게 기여한다. 하지만 첫째 줄은 보공 옵션을 사용하므로 2~3번째 줄에 뽑는다.

  • 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 (2~3번째 줄, 최대) 8%: 상태 이상 스킬을 보유한 직업이다 모험가 법사 링크를 적용하면 사실상 데미지 영구 증가나 다름 없다. 보우마스터 역시 상태 이상을 거는 스킬을 보유하고 있다. 단, 첫째 줄에 뽑아도 10% 증가가 최대기 때문에 보공에 밀린다. 따라서 2~3번째 줄에 뽑는다.

  • 아이템 드롭률 증가 or 메소 획득량 증가 (2~3번째 줄, 최대)15%:둘 다 무난하고 사냥 시 메소를 버는데 도움을 주는 옵션이다. 사냥이 매우 좋은 직업은 아니기 때문에 2~3번째 줄에 뽑는다.


5.2. 링크 스킬[편집]


  • 데들리 인스팅트(팬텀): 크리티컬 리인포스의 효율을 끌어올릴 수 있다.

  • 와일드 레이지(데몬어벤져): 데미지를 10% 챙길 수 있다. 필수.

  • 데몬즈 퓨리(데몬슬레이어): 보스전에서는 필수.

  • 빛의 수호(미하일): 프리퍼레이션이 쿨타임일 때 이 스킬로 스탠스를 100% 챙길 수 있기 때문에 있으면 좋다.

  • 인텐시브 인썰트(카데나): 보스와의 레벨 차이를 고려하면 보스전에서는 필수.

  • 소울 컨트랙트(엔젤릭버스터): 보스전에서 극딜용으로 필수.


5.3. 메이플 유니온[편집]


주스탯인 DEX를 올려주기 때문에 필수.

크리티컬 리인포스의 효율을 끌어낼 수 있으므로 필수.

  • 은월
    (크리티컬 데미지 1/2/3/5/6% 증가)
크리티컬 데미지는 어떤 직업이든 필수다.

링크 스킬과 합적용되어 실질적으로 15%를 챙길 수 있다.

5.4. V 매트릭스[편집]


  • 스킬 코어
애로우 레인, 퀴버 풀버스트 또는 실루엣 미라쥬, 잔영의 시 순으로 강화한다. 그러나 언카 사냥이 아닌 폭시 사냥을 주로 하는 유저라면 잔영의 시 원킬컷이 더 급하므로 순위가 퀴버 풀버스트보다 앞선다. 그리고 실루엣 미라쥬는 레벨링 효율을 잘 받아 최대 2회 무적에 가깝게 쓸 수 있는 스킬이므로, 이 경우에는 레인-미라쥬-잔영-풀버스트 순이 된다.
  • 강화 코어
폭풍의 시, 애로우 플래터, 파이널 어택, 퀴버 카트리지를 필수로 강화하고 피닉스나 윈드 오브 프레이를 선택해 강화한다. 언카운터블 애로우는 폭시로 사냥하는 고자본 유저가 아닐 경우 필수로 강화한다.


6. 여담[편집]


  • 메이플스토리 논술 레벨업 책에서는 이름이 '로빈우'로 나온다. 딱 봐도 로빈 후드에서 따왔다.

  • 유명 유저로는 제니스에서 빅뱅 이전 타락파워전사와 경쟁하다 만렙을 3위로 달성한 번개의신vv가 있다. 번개의신은 2020년 2월 복귀를 선언했으며 빠르게 레벨업을 하며 복귀 1년만인 2021년 2월 16일 275레벨을 달성했다.그의 외조카가 인벤에 남긴 글

  • 초기 직업임에도 불구하고 컨트롤이 어려운 직업이다 보니 진입장벽이 어려워 전체 직업수 중에서도 유저수는 최하위권에 속한다.

  • 실루엣 미라주의 추가 이전 부족한 유틸, 낮은 투자 효율, 애매한 성능, 하위권 유저수, 낮은 인식 등이 겹쳐 일명 보마티콘으로 불리는 안습한 이모티콘이 대량 생산되었다.[13]

  • 디폴트 캐릭터의 경우 모험가 궁수들 중 유일하게 치마 복장을 하고 있으며, 여성 모험가 중에서는 유일한 단발머리 캐릭터이다. 비숍이 상큼발랄 귀여운 느낌이고 캡틴이 섹시함을 강조했다면, 보우마스터의 경우 시원시원하고 자유분방하면서도 적당히 여성스러운 캐릭터를 나타내고 있다. 비숍처럼 너무 귀여움에만 치중한 나머지 무르지도 않고, 캡틴처럼 지나치게 터프하고 섹시한 면만 강조하지도 않으며 양쪽 면모를 모두 적당히 갖추고 있다는 것이 매력 포인트다. 12월 공개된 신규일러는 단발이 장발로 되서 기존의 보우마스터보다 성숙해지게 그려졌다.

파일:모바일 메이플스토리M 메인화면.png
메이플M 일러스트
  • 메이플스토리M 일러스트에서는 모험가 중에서도 히어로와 비숍 다음으로 많이 등장하여 비교적 대우가 좋은 편이다.

  • 패스파인더 티저 영상에서는 신직업이 같은 모험가 궁수계열에 속해서 그런지 RED 일러 모험가들 중 혼자만 등장하지 못했다. 이후 NEO 티저에서 나온 애니메이션 숙적에서 7년만에 애니메이션에서 나온다. 하지만 짧고 빠르며, 제대로된 컷을 담기 힘들정도로 나온다.

  • 사실 기존에 보우마스터로 알려진 일러는 보우마스터가 아니라 모험가 궁수 직업군 대표 일러로 봐야한다. 해당 캐릭터가 활을 들고 있고, 레드 패치의 애니메이션에선 활을 사용하긴 하지만 공식적으로 PC 메이플에서는 저 일러가 보우마스터 한 적이 없다. 더군다나 역대 5차스킬 소개 영상에는 특수 모험가 궁수인 패스파인더를 제외한 모험가 궁수들의 스킬이 나올때 해당 일러스트가 보우마스터 신궁 2직업군에 쓰였다. 저 일러가 보우마스터 라는 것은 어디까지나 유저들의 추측에 불과하다.

  • 각종 메이플 커뮤니티에서는 보마를 검색하면 직업 이름인 보우마스터보다 공과 력이 훨씬 더 많이 검색된다며 놀림을 받고 있다.


7. 관련 문서[편집]




8. 둘러보기[편집]


메이플스토리 최초의 10직업
최초의 10직업

바이퍼
캡틴


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[1] 바인드(행동불가), 무적, 최대 HP에 비례한 피해를 포함한 모든 받는 피해 감소, 방깎이나 내성 감소를 포함한 각종 디버프 등.[2] 경우에 따라서는 이볼브나 가이디드 애로우도 채용한다.[3] 퀴버 풀버스트 상태 제외[4] 2레벨 기준. 모험가 궁수 직업군의 공통 링크 스킬로 보우마스터, 신궁, 패스파인더 간 중첩이 가능하다. 3중첩 6레벨 기준 크리티컬 확률 증가량은 +10%로 적용된다.[5] 사용할 화살촉을 지정하기 위해서는 어드밴스드 퀴버와는 별도로 써야만 한다.[6] 익스트림 아처리: 활(온오프), 피닉스, 설치 애로우 플래터, 소울 애로우, 샤프 아이즈, 메이플 용사, 가이디드 애로우, 잔영의 시, 실루엣 미라쥬(온오프)[7] 7종류. 프리퍼레이션, 에픽 어드벤처, 메이플 여신의 축복, 크리티컬 리인포스, 이볼브, 애로우 레인, 퀴버 풀버스트[8] 슈타이크 아이젠을 슈퍼스탠스 스킬이나 돌진기로 활용할 수 있지만, 강제적인 이동을 동반하고 무엇보다 스킬이 걸려도 날아가지 않는 등의 버그로 인해 가치는 낮다.[9] 데미안, 루시드, 무릉도장의 일부 층수 등[10] 애로우 플래터의 얇은 범위를 보조하던 스킬이 애로우 레인이었다.[11] 궁수 특유의 높은 크리티컬 데미지 수치와 맞물려 보마의 투자 효율을 감소시키는 요소이다. 타수가 많아 높은 한계치를 보여주지만 정작 투자 효율은 떨어지는 모순된 직업이라는 이야기.[12] 전체 43위로 모험가 중 꼴찌. 이보다 더 낮은 캐릭터는 와일드헌터미하일 뿐이다. 그나마 이 둘은 밈으로라도 유명해졌지 보마는 존재감이 너무 없다.[13] 인벤의 보넘약보상필 유저가 만들었다.