보(브롤스타즈)

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파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈 최초의 브롤러 15명
최초의 브롤러 15명

파이퍼

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브롤스타즈의 최초의 브롤러
일반
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쉘리
콜트[A]
브록[B]
제시[C]
니타[A]
다이너
마이크
[D]


프리모
[E]

희귀
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[F]
리코셰[G]
발리
포코[H]
영웅
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모티스[I]
[J]
전설
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스파이크
크로우
각주 [ 펼치기 · 접기 ]
[각주]


(초희귀, 신화 등급은 2017년 9월 3일 신설)
(일반 등급은 2018년 5월 21일 트로피 진척도 보상으로 이름 변경)
(크로마틱 등급은 2020년 5월 13일 신설, 2023년 12월 12일 삭제됨)
(일반/트로피 진척도 등급은 2022년 12월 12일 삭제됨)







BO


파일:Bo_newPortrait.png}}}
등급
영웅
역할군
컨트롤러(CONTROLLER)
코드 네임
BowDude
출시일
2017년 6월 15일[1]
성우
브라이언 스티베일[2]
플레이어 칭호
깨달은 자
[1] 최초의 브롤러 15명[2] 무려 1996년부터 활동중인 원로 성우다.


1. 개요
2. 대사 목록
3. 핀
4. 스프레이
5. 스탯
6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 독수리 화살(EAGLE-EYED)
6.2. 특수 공격 - 여우 사냥(CATCH A FOX)
6.3. 가젯
6.3.1. 슈퍼 토템(SUPER TOTEM)
6.3.2. 와이어 함정(TRIPWIRE)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 독수리의 눈(CIRCLING EAGLE)
6.4.2. 곰 사냥(SNARE A BEAR)
6.5. 영웅 기어
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 라이트 메카 보(LIGHT MECHA BO)
10.2.2. 골드 메카 보(GOLD MECHA BO)
10.2.3. 메카 보(MECHA BO)
10.2.4. 호루스 보(HORUS BO)
10.2.5. 언더월드 보(UNDERWORLD BO)
10.2.6. 전사 보(WARRIOR BO)
10.2.7. 트루 실버 보(TRUE SILVER BO)
10.2.8. 트루 골드 보(TRUE GOLD BO)
10.2.9. 말벌 보(WASP BO)
10.2.10. 초월자 보(BROTHER BO)
10.2.10.1. 절대자 보(SUPREME BO)
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 산타 보(HO HO HO BO)
11. 업데이트 내역
12. 기타





1. 개요[편집]


파일:Bo.png

We must fight for peace.

우리는 평화를 위해서 싸워야 한다.


Bo has survived in the Rumble Jungle for a long time. It's all the more impressive considering he's been using toys he got on sale from the Gift Shop.

오랜 시간 정글 럼블에서 살아남은 것도 인상적이지만, 더 놀라운 사실은 바로 보의 무기가 선물 가게에서 파는 장난감이라는 겁니다!

2023년 10월 25일 이전 [ 펼치기 · 접기 ]

Bo fires three explosive arrows toward his targets. His Super ability places a trio of hidden, explosive mines of the ground!

폭발 화살 세 발을 쏩니다. 특수 공격으로 지면에 폭발 지뢰를 숨겨 설치합니다!



독수리 모자를 쓰고 초록 조끼와 갈색 바지를 입고 있는 브롤러다. 아메리카 원주민 전사가 모티브인 듯 하다.



승리 모션
패배 모션
인 게임 외형 변경 후 승리 시 포즈도 바뀌었는데, 좌우 순서로 화살을 쏘는데 쏘는 시늉이 아니라 진짜로 쏜다. 게임을 승리하거나, 브롤 볼에서 공을 넣었을때 자세히 보면 보인다.


2. 대사 목록[편집]


보이스는 2019년 1월 29일 패치로 추가되었다. 외견답게 상당히 진중한 음색을 가지고 있다. 전체적인 대사 길이는 다른 캐릭터에 비해 긴 편이고[3] 자연에 관한 대사가 많은 편.[4]

I fight for my ancestors.

난 나의 선조들을 위해 싸운다.

I am guided by the spirits.

난 정령들의 인도를 받는다.

We must fight for peace!

우리는 평화를 위해서 싸워야만 한다!

Live strong, as the mountains.

태산처럼 굳건하게 살아가리.

*포효*

리스폰 /게임 시작 시 대사


I have been blessed by the spirits.

난 정령들의 축복을 받았다.

The wind speaks to me.

바람이 내게 말을 걸어오는군.

Patience is the key.

인내심이 핵심이다.

The weakness of the enemy makes our strength.

적의 약점은 곧 우리의 힘이 된다.

인게임 진행 중/승리 시 대사


*기합소리*

일반 공격 사용 시


*신음소리*

피격 시 대사


May you find a peace.

네가 안식을 찾기를.

Let your spirit soar.

네 영혼이 성불하길.

There is no death, Only a change of worlds.

죽음이란 것은 존재하지 않는다. 오로지 세상의 변화만이 있을 뿐.

Day and night cannot dwell together.

음과 양은 공존할 수 없다.

적 처치 시 대사


One breath, One shot.

한번 쉬고, 한번 쏜다.

Fly, like an eagle!

독수리처럼 날아올라라!

My aim is true.

내 조준은 정확하다.

My mind is clear.

내 마음 속은 청명하다.

특수 공격 사용 시 대사


These spirits are calling my name.

정령들이 내 이름을 부르고 있구나.

I'm one with the nature.

나는 자연과 한 몸이다.

There is no end, only new beginnings.

끝은 없다. 새로운 시작만이 있을 뿐이다.

There is much to learn.

이 세상은 배울 것이 너무나도 많구나.

사망 시 대사


3. 핀[편집]



[ 핀 목록 ]

상태
희귀도
대사
파일:Bo_Pin-Neutral.png
Neutral
일반
My mind is clear.
파일:Bo_Pin-Happy.png
Happy
일반
May you find peace.
파일:Bo_Pin-Sad.png
Sad
일반
*신음소리*
파일:Bo_Pin-Angry.png
Angry
일반
Argh!
파일:Bo_Pin-GG.png
GG
희귀
Fly, like an eagle!
파일:Bo_Pin-Clap.png
Clap
희귀
박수 소리
파일:Bo_Pin-Thanks.png
Thanks
영웅
Live strong, as the mountians.
파일:Bo_Pin-Phew.png
Phew
영웅
*신음소리*
파일:Bo_Pin-Special.png
Special
영웅
I am guided by the spirits.
파일:HoHoHoBo_Pin-Neutral.png
Neutral
한정
My mind is clear.
파일:WaspBo_Pin-Neutral.png
Neutral
한정
I am guided by the spirits.
파일:MechaBo_Pin-Neutral.png
Neutral
한정

파일:LightMechaBo_Pin-Neutral.png
Neutral
한정

파일:GoldMechaBo_Pin-Neutral.png
Neutral
한정



4. 스프레이[편집]


스프레이

파일:Bo_Spray.png


보의 폭탄 화살을 메긴 활이 그려져 있다.

5. 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
이동 속도
1
3600
보통
(720 = 2.4타일/초)

[펼치기 • 접기]
2
3960
3
4320
4
4680
5
5040
6
5400
7
5760
8
6120
9
6480
10
6840

11
7200
[3] 엠즈스튜도 보 못지 않게 대사가 긴 편이지만 이 둘은 말투가 매우 빠른 편이다. 특히 스튜의 목소리에는 특유의 버벅거림 때문에 실질적 대사 길이는 더 짧다. 그에 반해 보의 말투는 꽤 느린 편이기에 말이 길어 보이는 것.[4] 대사를 들어보면 자연을 사랑하는 것으로 보인다.

중장거리 브롤러 치고는 HP가 상당히 높게 책정되어 있다. 물론 일반 공격의 불안정한 딜량에 대한 보상이라고 보는 편이 맞으나, 그걸 감안하더라도 확실히 높은 수치다. 대신 이동 속도는 평범하다.

6. 스킬[편집]



6.1. 일반 공격 - 독수리 화살(EAGLE-EYED)[편집]


파일:skill-attack_new.png
Bo releases a trio of exploding arrows, tearing up enemies like an eagle's talons.

폭발하는 화살 세 발을 쏴 독수리의 발톱처럼 적들을 갈기갈기 찢습니다.
피해량
3 × 600
사정거리
장거리(8.67타일)
재장전 속도
보통(1.7초)


특수 공격 충전량: 11.18% × 3
폭발 범위(반지름): 1타일
공격 각도(탄퍼짐): 15°
[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
3 × 600

[펼치기 • 접기]
2
3 × 660
3
3 × 720
4
3 × 780
5
3 × 840
6
3 × 900
7
3 × 960
8
3 × 1020
9
3 × 1080
10
3 × 1140

11
3 × 1200


폭탄 화살을 세 발 날린다. 사정거리가 준수하고 화살이 날아가는 속도도 준수한 편이지만 일반 공격의 탄퍼짐이 심해서 맞추기가 쉽지 않다.[5]

화살의 방향은 각각 왼쪽-가운데-오른쪽 방향 순으로 각기 살짝씩 틀어진 방향으로 발사된다. 즉, 시계방향. 이 때문에 멀리서 맞출수록 탄착군이 넓어져서 여러 발을 맞추기가 어렵다. 원거리에서는 1발 맞추는 것이 고작인지라 제대로 된 딜을 넣기 위해서는 가까이 붙을 수밖에 없다. 재장전 속도도 1.7초로 빠른 편은 아니다.

이 때문에 보를 기준으로 일직선 상의 적을 공격할 때는 약간 오른쪽으로 공격해야 초탄을 맞추기 쉽다. 또 다른 팁으로 에임이 향하고 있는 방향을 기준으로 왼쪽으로 움직이면서 공격하면 화살이 부채꼴로 퍼지지 않고 탄착지점이 한쪽으로 모이게 된다. 화살 3발을 발사할때의 시간 격차를 이용한 일종의 트릭이므로, 숙련된 보 유저라면 꼭 숙지해야할 상식이다. 반대로 오른쪽으로 움직이면서 공격하면 화살이 넓게 퍼지므로 집중 포화가 불가능한 대신 부쉬 체크를 더 효율적으로 하거나 움직이는 적을 맞추기 쉽다. 또한 브록과 비슷하게 폭발 반경 덕분에 최대 사거리에서 가장 높은 적중률을 발휘하므로 장거리 교전 시 최대 거리에 적을 걸치게끔 거리를 두는 것도 좋은 방법이다.

6.2. 특수 공격 - 여우 사냥(CATCH A FOX)[편집]


파일:Super_image1.png
Bo hides explosive traps on the ground. Enemies stepping on them get blown up and away!

지면에 폭발 지뢰를 설치합니다. 적이 밟으면 잠시 후 지뢰가 폭발해 적을 뒤로 밀쳐내며 피해를 줍니다.
피해량
3 × 1440
사정거리
장거리(8.67타일)


[5] 그나마 다행인건 화살을 쏘고 아주 약간의 딜레이가 있기 때문에 공격과 동시에 첫번째 화살의 수직 방향으로 이동하면 화살간의 간격을 줄일 수 있다.

특수 공격 충전량: 33.48% × 3
폭발 범위(반지름): 2타일
[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
3 × 1440

[펼치기 • 접기]
2
3 × 1584
3
3 × 1728
4
3 × 1872
5
3 × 2016
6
3 × 2160
7
3 × 2304
8
3 × 2448
9
3 × 2592
10
3 × 2736

11
3 × 2880


지뢰를 3개 투척한다. 지뢰는 투척 지점에 도착하면 잠시 뒤 투명 상태가 되어 설치되어 있는 내내 적의 시야에는 보이지 않는다.[6] 지뢰 범위에 적이 진입하면 지뢰가 소리를 내며 세 번 깜빡거리고 나서[7] 1.15초 뒤에 폭발해 넓은 범위 내의 모든 적을 넉백시키며 강력한 피해를 준다. 참고로 세 번 깜빡거린다고는 하지만 폭발 속도는 상당히 빠른 편으로, 지뢰 소리를 듣자마자 빠르게 반대편으로 걸어나가지 않으면 폭발에 휘말리게 되는 경우가 대부분이다. 아차 하는 사이에 지뢰 방향으로 쭉 걸어갈 경우 첫 번째 지뢰를 맞고 넉백되어 두 번째, 세 번째 지뢰까지 밟게 되는 경우도 많다.

하지만 지뢰를 던질 때부터 지뢰가 완전히 설치될 때까지는 적에게 뻔히 보이기 때문에 눈 앞에서 지뢰를 던지면 당연하게도 아무도 안 맞아준다. 지뢰의 위치를 미리 알고 있다면 감지 범위까지만 살짝 밟은 뒤 폭발 범위에서 벗어나는 것도 아주 간단하므로 아무런 피해없이 지뢰를 제거당할 것이다.

그러니 되도록이면 어쩔 수 없이 지나가야 할 통로에 설치하거나, 한명 이상이 리스폰 시간을 가질 때 뿌리는 것이 바람직하다. 브롤스타즈에는 팀원에게 정보를 알려주는 퇴각 핑 같은 기능이 없으므로 한 명 한테만 안 들키면 그 한 명이 지뢰를 밟아줄 확률이 높기 때문.

초보자 단계에서는 지뢰를 설치하는 걸 뻔히 보고도 밟아주거나, 소리를 듣고 피하지 못하는 사람이 많아서 상당히 쏠쏠하지만 높은 랭크로 갈수록 지뢰에 대한 대처가 좋아지기 때문에 큰 재미를 보기는 어려운 특수 공격이다. 게다가 모티스나 맥스처럼 기동성이 좋은 브롤러가 빠른 속력으로 지뢰를 지나가서 제거해버릴 수도 있기 때문에 적 팀에 그런 브롤러가 있으면 쓰기 어려워진다.[8]

그렇지만 지뢰가 터지기 전에 반응하여 피하는 건 어느 정도의 집중력과 주의력을 요구하는 일이기 때문에 고수라고 해서 언제나 피할 수 있는 것은 아니다. 지뢰를 제거하려면 섬세한 무빙이 필요한데, 그 때 적의 공격이 들어오면 이러지도 저러지도 못하면서 공격을 피하다가 반강제로 본의 아니게 밟게 되거나, 젬 그랩에서 카운트가 발동하거나 시즈 팩토리에서 시즈 로봇이 쳐들어오는 급박한 상황에서는 고수라고 해도 집중력이 분산되어 지뢰를 못 피하고 밟아버릴 수도 있다.

이처럼 일반적으로 랭크가 올라갈수록 직격에 따른 효용성이 줄어드는 특수 공격이지만, 그렇다고 해서 쓸모가 없어지는 것은 전혀 아니다. 모티스 등 이동 속도가 빠른 브롤러가 아닌 이상 지뢰를 일일이 제거하려면 시간이 걸리기 때문에 중요한 지점에 지뢰를 깔아서 적의 진입을 막을 수 있다. 때문에 이 기술의 진가는 바로 지역 장악력 이라고 볼 수 있다. 적이 밟아서 제대로 맞으면 더 좋지만 지뢰의 위치를 적이 알더라도 그 지점을 지나가는 것을 틀어막다시피 해버릴 수 있고, 난전 중에도 적들 발 밑에 지뢰를 깔아버리면 지뢰에 맞기 싫은 적들이 빠르게 자리에서 벗어나게 할 수 있기 때문에 특정 진입 루트 봉쇄 및 진형 붕괴의 기능을 톡톡히 수행한다.

여담으로 보가 쏘는 지뢰 화살을 잘 보면 상어 모양이다.

6.3. 가젯[편집]



6.3.1. 슈퍼 토템(SUPER TOTEM)[편집]


파일:Bo_Gadget.png
Bo places a totem that recharges his and any allies' Supers within the area of effect. The totem slowly loses its health over time.

효과 범위 내의 자신과 아군의 특수 공격 충전 속도를 50% 증가시키는 토템을 설치합니다. 토템의 HP는 시간이 지날수록 감소합니다.

토템
체력: 1000
범위(반지름): 2타일
특수 공격 충전 속도 증가량: 50%
지속 시간: 20초

파일:Bo_totem.png
토템

자신의 위치에 토템을 설치한다.

토템의 HP은 1000이며, 토템은 주변의 범위 내에 있는 자신 및 아군의 특수 공격 충전량을 50% 증가시켜준다.[9] 다만 초당 50의 체력이 깎이며 피해를 안 받았다는 가정 하에 20초가 지나면 없어진다. 이 토템의 서포팅 방식은 의 터렛과 유사하다.

사거리가 지나치게 짧아 토템 내에서 딜을 넣기 힘들거나, 평소에도 특수 공격이 매우 빨리 충전되는 브롤러 등 일부를 제외하면 좋은 버프가 된다. 대부분의 브롤러는 특수 공격의 비중이 조금씩은 크기 때문. 특히 , 그롬, 맨디 등의 초장거리 브롤러들과 궁합이 잘 맞는데, 이들은 전선의 최후방에서 활동하기 때문에 근처에 토템을 설치해준다면 사실상 토템이 자연적으로 부숴지기 전까지 그 효과를 온전히 누릴 수 있기 때문이다.

참고로 가젯을 덤불 속에 숨겨놔도, 적 입장에선 가젯의 효과 범위가 약간 일렁이면서 빛나는 것을 볼 수 있다. 이 때문에 쇼다운에서는 자신(아군)의 위치가 발각될 수 있으니 주의하자.[10]

스턴트 쇼 업데이트로 슈퍼 토템을 포함한 모든 소환물이 힐링 패드의 효과를 받지 않게 됐다.

2023년 2월 업데이트로 효과가 완전히 달라졌다.[11]

6.3.2. 와이어 함정(TRIPWIRE)[편집]


파일:Penny_Gadget.png
Bo triggers all of his mines after 1.5 seconds. During the delay the mines are completely undetectable to opponents.

1.5초 뒤 덫을 폭발시킵니다. 폭발하기 전까지 덫이 적에게 감지되지 않습니다.


설치된 덫을 1.5초 뒤에 모두 터뜨린다. 발동하는 동안에는 적이 가까이 접근해도 덫이 감지되지 않는다.

적이 지뢰의 위치에 있어도 지뢰가 터지려는 이펙트가 발생하지 않기 때문에, 적이 특수 공격을 밟기 직전에 사용하여 기습적으로 공격을 할 수 있다. 특히 지뢰 3개의 폭발 범위가 모두 겹치는 곳에 있을 경우 11레벨 기준 8640이라는 흉악한 순간 피해량을 보여준다. 곰 사냥 스타 파워도 적용되기 때문에 곰 사냥 스타 파워와의 시너지도 좋다. 이 가젯을 쓰고 적을 지뢰 가운데로 유인할 경우, 적은 다이너마이크의 궁을 두 번 맞는 것과 비슷한 피해량을 받는다.

다만 1.5초라는 시간은 보의 덫이 폭발하는 시간보다 더 긴 시간이기에, 활용하기 매우 어려운 편이다. 또한 적이 지뢰의 위치를 아는 경우 크게 의미가 없어지고, 제대로 맞추려면 적이 걸어오는 시간과 방향을 계산해 1.5초라는 텀을 예측해서 발동시켜야 하는데 굉장한 적중 난이도를 자랑한다. 효과는 확실하지만 까다로운 조건을 가지고 있는 셈.

가젯을 그냥 활성화시킬 경우 발밑에 가젯 사용 이펙트가 남는다. 적이 눈치챌 수 없도록 가젯 이펙트가 보이지 않는 덤불 내에서 사용하면 좀 더 쉽게 명중시킬 수 있다.

하이스트와 시즈 팩토리에서는 상대가 지뢰를 밟지 않더라도 직접 터트려서 금고나 IKE에 피해를 주기에 유용하다. 또한 브롤 볼에서 골대 앞의 벽을 부술 때도 용이하게 쓰이는 편이다.

쇼다운에서 활용할 경우 적당히 파밍을 끝낸 중후반에 시전하는 것이 가장 실용적이다. 먼저 중앙을 점거한 후 중앙에 지뢰를 깐 뒤, 독구름이 많이 올 때까지 중앙쪽에서 적당히 파밍하면서 버틴다. 이후 독구름 때문에 어쩔 수 없이 적이 지뢰 근처로 오게 되는데, 이때 일부러 적을 유인시킨 후 따라오면 가젯을 통해 터트리는 방법으로 적에게 치명상을 입히면서 싸움을 시작할 수 있다. 혹은 파워 큐브나 에너지 드링크와 같은 오브젝트를 일부러 먹지 않고 주위에서 숨어 있다가 적이 획득하러 올 때 발동시켜 쉽게 잡을 수 있다.

너프 전에는 지뢰가 가젯을 사용하는 즉시 터져서 사기적인 성능을 보였다. 특히 쇼다운에서는 그냥 걸어가는데 반응할 새도 없이 죽어버리는 일도 있었고[12], 곰 사냥 스타 파워를 착용할 경우 즉시 스턴이나 다름없어서 보의 입지를 크게 증가시켰다. 그러나 1.5초의 딜레이가 생기는 너프를 받아 지금은 공격용으로 쓰이는 경우는 거의 없고, 변수 창출용으로 많이 쓰이는 편이다.[13]

6.4. 스타 파워[편집]



6.4.1. 독수리의 눈(CIRCLING EAGLE)[편집]


파일:Bo_Starpower.png
Bo spots enemies hidden in bushes from 150% longer distance than normally.

평소보다 150% 더 먼 거리에서 덤불에 숨은 적을 발견할 수 있습니다.

덤불 속 시야의 지름이 150% 증가한다[14]

심플하면서도 좋은 성능을 지닌 스타 파워. 일반적으로는 덤불 속에서는 자신을 중심으로 2칸까지밖에 보이지 않지만, 스타파워를 얻은 보는 5칸까지 시야를 확보할 수 있다. 2*2에서 5*5로 시야가 늘어나는 셈이니 단순계산으로 기존의 6배를 넘는 면적을 볼 수 있는 셈.

이 스타 파워로 보는 부쉬에서 적들을 볼 수 있지만 반대로 적들은 보를 볼 수 없다는 점을 이용해 수풀 속에서 손쉽게 적들을 피해다니거나 유리한 위치에서 선빵을 칠 수 있고, 반대로 수풀 속에서 싸움을 벌이는 적을 모른 척 하다가 역으로 기습해 역관광을 보내는 것도 가능하다. 수풀이 보이는 시야 자체를 늘려주는 것이라 가로막고 있는 벽이 한칸 짜리라면 벽 뒤에서도 세 칸이나 수풀 속을 볼 수 있기에 숨어있는 적을 벽 뒤에서 발견하고 아군이 투척무기로 기습을 하거나, 반대로 수풀에서 기습하는 플레이 자체를 크게 제한할 수도 있는 등 팀플레이에도 뛰어난 성능을 보여준다.

원거리 브롤러 특성상 수풀이 많은 곳에선 불리할 수 밖에 없는데 이러한 상성을 완전히 뒤집어버리는 스타 파워이며, 동시에 팀원에게도 보의 시야가 공유되기 때문에 팀을 서포팅하는 용도로도 훌륭하다. 스타 파워 중 가장 좋은 능력을 지녔다는 평가가 적지 않을 정도.[15] 이 덕분에 애쉬, 서지, 샘과 더불어 스타 파워의 유무 차이가 심한 브롤러 중 하나이다. 여러 상성도 이 스타 파워로 인해 완전히 변동되는 경우도 많다.

덤불이 중심인 맵에서 아군 보가 독수리의 눈을 착용하고 있다면 웬만해서는 따라다니는 것이 기본이다. 단, 상대편에 타라, 엠즈 처럼 광역 공격에 강한 브롤러가 있다면 몰살당할 가능성이 있기에 상대의 픽을 고려해서 뭉쳐다니거나 어느 정도 산개하거나를 선택해야 한다.

유일한 단점은 맵빨을 심하게 탄다는 것. 덤불이 많은 맵에서는 게임 내 최강의 스타 파워지만, 덤불이 거의 없는 맵[16]이라면 스타 파워가 없는 것이나 다름없다. 그리고 덤불이 많은 맵이라도 갈수록 다른 브롤러들의 구조물 파괴형 공격의 의해 덤불이 계속 파괴되어 시간이 지날수록 조금씩 스타 파워의 메리트가 줄어든다. 게다가 하필이면 보의 지뢰에도 덤불 철거 기능이 있다는 것도 흠.

6.4.2. 곰 사냥(SNARE A BEAR)[편집]


파일:Bo_Starpower2.png
Instead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!

덫이 적을 뒤로 밀쳐내는 대신 2초간 적을 마비시킵니다!


보의 특수 공격에 피격당한 적이 넉백되는 대신 2초간 스턴되게 바뀐다. 효과 자체는 굉장히 파격적으로, 2초 스턴은 2.5초 스턴인 프랭크의 특수 공격과 큰 차이가 없는 수준이다. 이 때문에 적이 덫을 잘못 밟으면 거의 확킬이나 다름 없는 강력한 성능을 보여 준다. 때문에 지뢰가 매우 위협적으로 변하며 뛰어난 지역 장악력을 더욱 강화시켜준다.

단점은 사용에 제약이 있다는 것이다. 일단 적의 실력이 뛰어나서 지뢰를 밟지 않고 제거해버리면 9레벨이나 다름없으며, 밟아서 스턴에 걸려버린다고 해도 주변에 공격해 줄 아군이 없으면 들어가는 대미지는 그대로다.

하지만 모드에 따라서 근처에 아군이 없어도 곰 사냥 스타 파워가 효용성을 가질 수 있다. 젬 그랩에서 카운트가 돌기 시작하거나, 브롤 볼에서 적이 공을 들고 골대 가까이 오거나, 하이스트에서 아군과 적군이 엇갈려 상대 금고를 공격하는 등 단 1초의 차이로 승패가 갈릴 수 있는 경우 곰 사냥의 2초 스턴이 엄청난 효과를 낸다.

시즈 팩토리의 경우도 매우 유용하다. 적이 지뢰를 밟아서 스턴에 걸린 사이 아군이 안전하게 볼트를 먹을 수 있고, 시즈 로봇은 플레이어와 달리 정직하게 지뢰를 밟아주기에 안정적으로 2초간 스턴시켜서 꽤 긴 시간 발을 묶을 수 있다. 적절하게 시즈 로봇을 가로막아 시간을 끈다면 세 발의 지뢰를 모두 차례대로 맞혀서 무려 6초간 스턴시키는 것도 가능하다. 반대로 공격을 갈 때도 시즈 포탑이 있는 곳에 지뢰를 깔아준 뒤 적 브롤러가 그걸 밟아서 작동시키면 적 브롤러와 시즈 포탑을 함께 2초간 스턴시켜서 아군 시즈 로봇의 생존력을 크게 늘려줄 수 있다.

독수리의 눈과 비교하면 수풀이 많은 맵에선 독수리의 눈이 우선적으로 픽되나, 수풀이 많이 없는 맵이나 시즈 팩토리의 경우에서는 곰 사냥을 더 고려하는 편이다.

6.5. 영웅 기어[편집]



6.5.1. 재장전 속도(RELOAD SPEED)[편집]



파일:Reload gear.png
15% faster RELOAD

재장전 속도가 15% 증가합니다.


간단하게 재장전 대기시간이 15% 감소한다.

보의 애매한 DPS가 보완되기도 하지만, 일반 공격의 넓은 공격 판정과 조합되어 라인 압박 능력을 더욱 끌어 올려준다.

원래는 20%를 올려주었으나 워낙 사기적인지라 너프되었다.[17]

7. 성능[편집]


칼과 같이 브롤스타즈의 모든 올라운더형 브롤러의 대표격인 브롤러이자, 폭발형 방식의 공격, 강력한 스타 파워, 적당한 사거리와 탄속, 길목 차단용 특수 공격 등, 여러 부문에 존재하는 장점으로 어떤 상황이든 무난하게 풀어갈 수 있는 브롤러.

일반 공격은 화살 3개를 날리는 광역 공격이며, 버프 전에는 나쁜 평가를 받았지만, 지속적인 버프로 다 맞추면 쉘리의 일반 공격보다도 강한 피해를 입히며 확실히 좋아졌다고 볼 수 있다.[18]스타 파워는 독특한 능력인 매복 감지 능력과 특수 공격의 기절 효과. 보가 쓰이는 상당한 이유라고 볼 수 있다. 덤불이 많고 적고에 따라서 스타 파워를 유동적으로 바꿀 수 있다.

특수기는 유용하지만 동시에 한계가 명확한 기술로 널리 알려졌는데, 어쩔 수 없는 것이 지뢰를 설치형으로 쓰기엔 너무 쉽게 피할 수 있고, 즉발로 쓰기엔 폭발 카운트다운 때문에 적어도 한 개는 피할 수 있다. 물론 우물쭈물하다간 넉백으로 3발을 얻어맞을 수 있으나, 기본적으론 견제 목적으로만 활용할 수 밖에 없다는 한계가 있다.[19]

보의 진가는 기본 스탯이 준수한 것보단 가젯, 스타파워를 보유했을때 아군 서포팅이 가능하다는 것인데, 곰사냥 스타파워를 써서 상대를 처치하기 용이하게 활용하거나, 가젯으로 간간히 특수 공격을 충전시키는 토템을 설치할 수 있기에, 팀 플레이에서 아군을 서포팅하는 원딜러로 사용 가능하다.

일반공격이 3발씩 나가는 특성상 모든 탄이 히트하는 초근접에서 상당히 높은 딜량을 보여주며 원거리 역시 나름 부채꼴로 퍼지는 판정 때문에 수동조준을 쓰는 유저가 극히 적은 저계급대 구간은 물론 점수대가 조금 올라가도 유독 자동조준만을 사용하는 보 유저들이 상당히 많은 편이다. 이는 랜덤큐로 나름 진지하게 저계급대를 빨리 탈출하려는 유저들에겐 큰 걸림돌이며 궁극기 역시 자동조준으로 코앞에 설치하는 모습도 심심치않게 볼 수 있다.


7.1. 장단점[편집]


장점
* 밸런스 맞는 올라운더의 능력치와 스킬셋
평타의 사거리와 피해량이 준수하고, 탄속도 준수한 편에 속하며, 부채꼴로 투사체를 연사하는 특성상 근,중,원거리를 가리지 않고 골고루 활약한다. 그렇다고 유리 대포 마냥 몸이 약하지도 않아서 생존, 근접 맞다이, 딜교에서도 이득을 보기 쉬운 편. 특수 공격으로 일시적인 지역 장악이 가능해서 유리한 위치를 점하는데에도 유용하고, 화룡점정인 스타 파워는 보의 부쉬 속 시야를 밝혀주너나 특수 공격을 강력한 스턴기로 만들어 주는 등 싸움의 주도권을 가져오기에도 좋다. 결론적으로, 어느 상황에서든 무난하게 풀어나갈 수 있도록 설계되어 있다.

* 폭발형 공격 방식으로 얻는 중대한 이점
맞추기 어려운 판정과 안정성을 보완할 수 있는 점도 전부 다 폭발형 공격 방식에서 얻을 수 있는 장점이다. 이 때문에 파이터 같지 않은 성능에도 불구하고 파이터라 불릴 수 있고, 저격수 브롤러의 싸움에서도 결코 밀리지 않는 요인이라 볼 수 있다.

* 강력한 스타 파워
스타 파워 독수리의 눈은 부쉬 싸움에서 절대적인 우위를 점하고, 이 시야가 팀원에게도 공유되기에 보가 있는 팀을 상대할때는 부쉬 플레이가 사실상 원천 봉쇄된다. 부쉬가 적은 경우엔 스타 파워 곰 사냥으로 지뢰에 기절이 붙어 적을 효과적으로 무력화할 수 있다.

* 높은 활용도의 가젯
보의 가젯들 중 슈퍼 토템 가젯은 아군을 서포팅할 수 있고 와이어 함정 가젯은 바닥에 깔린 지뢰를 터뜨리는 것이 가능한데, 하나같이 교전 시 매우 유용한 모습을 보여준다. 팀전에서의 슈퍼 토템 가젯은 아군의 특수기 충전량을 늘려주기에 특수기 의존도가 높은 아군을 케어하는데 도와주고,[20] 거리에 상관 없이 원격으로 지뢰를 폭발시키는 와이어 함정은 지뢰의 변수 창출력을 크게 보완해준다.[21]

* 상술한 장점들로 인한 최강의 거점 장악/사수 능력
보가 밸런스 맞는 올라운더의 스킬셋을 가졌음에도 상위권에서 메이저한 브롤러로 평가 받는 이유. 보의 일반 공격은 좁은 부채꼴 방향으로 순차적으로 발사되고 최대 사정거리에서 폭발하는 메커니즘으로 인해 원거리 견제력도 괜찮은데 사정권 내의 적군들의 무빙을 제한하거나 특정 라인의 도주를 유도하는데 특화되있어서 거점 견제에 매우 유용하다. 또한 특수 공격은 적이 밟아야만 효과가 발휘되기에 리턴이 크지 않지만 역으로 생각하면 적진도 지뢰가 깔린 곳을 일단 피하고 볼 수 밖에 없을터러, 설상 지뢰를 제거하려가도 보 측 아군들에게 역으로 포커싱을 당하거나 주위 장애물이 터질 수 있는 리스크를 동반하게 만든다. 독수리의 눈 스타파워 역시 덤불이 많은 맵에서 적진의 위치를 찾아내 부쉬가 많은 거점을 안정적으로 수비하기 딱 좋고, 슈퍼토템 가젯 또한 아군이 가젯의 효과를 받기 특정 지점으로 유지력을 극대화 시킬 수 있어 말 그대로 스퀴크, 투척수들 못지 않게 거점 장악에 특화된 브롤러다.

단점
* 일반 공격의 결점으로 인한 불안정한 명중률
보의 기본 공격 투사체는 횡방향을 따라 순서대로 펼쳐지듯이 발사되기 때문에 기존의 투사체 공격 방식에 익숙한 유저들 입장에서는 당황하는 경우가 많고, 탄을 쏘는 속도도 생각보다 느린지라 그만큼 딜 기대치도 오락가락한다. 물론 보를 다루는 것에 숙련된 유저라면 어느정도 조준을 옆으로 빗맞춰서 적중시키는 테크닉도 자연스레 익히게 되지만, 가끔 한발이 아쉬워서 적을 마무리하지 못하거나 패배하게 되는 경우도 없지는 않은 편. 또한 저 테크닉을 남발하면 자연스럽게 무빙이 제한되기도 하는 양면성도 있다.

* 특수 공격의 수동성
보의 특수 공격은 초중반 점수대에는 적을 전멸시키고 역전승을 따낼 수 있을 정도로 강력하지만, 랭킹 구간의 노련한 유저들은 지뢰를 피해 다니거나 지뢰를 살짝 밟아서 피해를 입지 않고 없애버리기도 한다.[22] 즉 지형물 파괴, 지역 봉쇄, 진입 예방 등 특정 상황을 제외하면 특수 공격의 존재감이 크게 드러나지 않게 된다.

* 높은 스타 파워 의존도
보의 경우 스타 파워가 있고 없고에 따라 차이가 매우 큰 편이다. 1번째 스타 파워의 경우 뱀의 초원, 우당탕 진흙탕 등 덤불이 많은 맵들에서 존재 유무에 따라 보의 평가가 뒤바뀐다. 2번째 스타 파워의 경우에도, 보의 특수 공격에 적중된 상대에게 매우 큰 불이익을 주기 때문에, 보의 영역 장악력이 극대화될 수 있다. 스타 파워가 없는 보의 성능은 조금 떨어지는 경향이 없지 않은 편.

* 상술된 단점들의 시너지로 인한 한계
서술한 단점들과 연계되는 문제로, 대부분의 올라운더가 그렇듯이 보 또한 특출난 구석이 없어 점수가 오를수록 각각 특화성을 가진 브롤러들에게 입지를 빼앗기기 쉽다. 게다가 보는 특수 공격이나 스타 파워, 가젯의 능력이 보의 전투력을 직접적으로 올려주지 않기 때문에,[23][24] 일반 공격 및 무빙만으로 최대한 성능을 뽑아내야 해서 파일럿의 뛰어난 판단력과 팀의 호응이 없으면 제 성능을 발휘하기 힘들다. 이는 보를 실전에서 기용하는데 망설여지는 가장 결정적인 이유로, 여러 버프를 먹었음에도 여전히 보의 발목을 잡는 가장 큰 단점.

7.2. 변천사[편집]


정식 출시 초기에는 낮은 피해량, 지뢰의 무능력함 등으로 인해 약한 브롤러로 평가받았지만, 스타 파워의 성능이 매우 뛰어나서 우당탕 진흙탕 등 시야가 중요한 맵에서만 쓰였다. 이후 지속적인 버프를 먹고 나름 적당한 밸런스를 가져 올라운더로 사용되었다. 성능 자체도 무난하여 오랜 기간동안 버프도, 너프도 없이 지내왔다.

그러다가 두번째 가젯 '와이어 함정'이 출시 이후 굉장히 입지가 상승한 브롤러. 앞서 설명하였지만, 보의 지뢰는 시전 시간이 길다는 단점 하나 때문에 저평가받는 특수 공격인데, 와이어 함정은 즉발로 지뢰 셋을 한꺼번에 기폭시켜 상술한 단점을 싸그리 해결시켜버리며, 정말 위협적인 특수 공격으로 탈바꿈하였다. 특히 2번째 스타 파워 '곰 사냥'과 조합하면 즉발으로 2초간 기절시킨다는 점이 매우 사기적이다. 심지어 지뢰제거 목적으로 깔짝거리는게 아닌 그냥 무시하고 지나가다가 중앙지점에 도달하게 되면 지뢰 세 개가 겹쳐져 폭발하여 높은 피해량을 순식간에 입혀 헤비웨이트 브롤러들이나 몇몇 단단한 브롤러들이 아니면 기절할 시간도 없이 그냥 폭사해버린다. 거의 확정사살 급 기술이 되버린 셈.

이로 인해 2020년 10월 업데이트로 너프를 받게 되었다. 가젯 '와이어 함정' 발동 이후 1.5초 간 딜레이가 발생하도록 변경되었다. 이는 보의 지뢰가 터지기까지 걸리는 시간보다 긴 시간이여서, 활용하기 매우 힘들어졌다. 이로 인해 다시 안좋은 브롤러로 바뀌었다.

이후 수풀 맵이 대거 사라지고, 니타 등 경쟁자들의 큰 버프, 에드거, 바이런 등의 적폐 브롤러들의 메타 장악 등 여러 사건이 있었으나, 보는 어떠한 패치도 받지 못한 탓에, 이로 인해 2021년 1월 말 기준, 어느 한 곳 특화된 구석이 없으며 본체의 성능 또한 그렇게 뛰어난 것도 아니어서 매우 낮은 평가를 받고 있다. 그러나 스타 포스 패치로 무인도 침략 등 수풀이 많은 맵이 다시 여럿 등장하면서 다시 활용처는 생긴 편이다.

의외로 2021년에 슈퍼 토템이 너프를 먹었는데, 처음에는 동일하지만 슈퍼 토템으로 특수기를 발동시킨 이후엔 충전량이 서서히 줄어드는 식으로 너프를 먹었다. 아무래도 특수기로 절반을 해먹는 나니서지처럼 슈퍼 토템에서만 가만히 캠핑하여 특수기를 채우는 전략을 봉쇄하기 위해서일 가능성이 크다.[25]

때문에 21년 3월 기준, 굉장히 좋지 못한 평가를 받고 있는데, 수풀 맵에서의 입지는 로사와 타라가 빼앗아 버렸고 토템 또한 너프를 크게 받으면서 그나마 남아있던 보의 특화성과 서포터로서의 입지 또한 사라지면서 뱀의 초원을 제외하면 아무도 쓰지 않는, 초창기 보의 성능과 입지에 맞먹는 비운의 브롤러가 됐다.

2021년 3월 업데이트로 일반 공격의 피해량이 9/10레벨 기준 728x3에서 784x3로 버프되었다. 물론 여전히 애매하다는 단점이 있지만 이 버프 이후 순간 저지력이 상당히 강해지면서 수풀 맵에서의 입지는 되찾아 현재는 뱀의 초원, 우당탕 진흙탕 같은 극도로 부쉬가 가득한 맵 한정으로 강력한 모습을 보여주는 중. 하지만 대미지만 높아졌지 HP이나 애매한 특수 공격은 변함이 없기 때문에 기존 맵에서는 많이 좋아졌다고 보기 힘들다.

보-나니 조합의 위상이 안 꺾이자, 보의 '슈퍼 토템' 가젯이 꽤 치명적인 너프를 받았다. 특수 공격 충전량이 감소하는 효과는 삭제되었지만, 이제 초당 50씩 자체적으로 HP가 깎이기 때문에 20초가 지나면 토템이 없어지도록 너프되고 만다. 결국 녹아웃이나 쇼다운에서 간간이 쓰이는 걸 제외하면 픽률이 굉장히 떨어진 편이다.

이 때문인지 2021년 8월에 또 다시 일반 공격의 피해량이 9/10레벨 기준으로 784x3에서 840x3으로 버프되었다. 버프 폭이 크다보니 견제력이 굉장히 강해진 편이며 약간의 숨통이 트였다. 하지만 고질적인 단점은 여전히 해결되지 않아 간신히 부쉬 맵에서만 입지를 유지해 부쉬 맵이나 쇼다운을 제외하고는 거의 쓰이지 않아 차후 전망은 어두운 편이다. 집탄율이나 탄속을 크게 버프했어야 하는 유저들의 입장이 대다수.

2021년 9월 패치로 호루스 보 스킨과 언더 월드 보 스킨이 날리는 일반 공격의 폭발 범위가 늘어나는 버그로 인해 잠깐 동안이지만 입지가 크게 상승했다.[26][27] 추후 버그가 수정된 이후에는 입지가 원래대로 돌아왔다.[28]

심지어 이와 별개로 보가 거의 필수픽으로 좋은 평가를 받던 맵인 바운티의 뱀의 초원이 맵 로테이션에 삭제되면서 입지가 간접적으로 더 하락하게 된건 덤이다.

현재 보는 일반적인 맵에서는 완전히 고인으로 떨어져서 강제로 트로피를 올리기 위해서나 쇼다운의 우당탕 진흙탕 같은 맵에서 채용하는게 아닌 이상 그냥 안 쓰인다고 보면 된다.

결국 22년 4월말 업데이트로 투사체 속도가 7% 빨라지는 꽤나 파격적인 버프를 받게 되면서 베타 시절부터 내려온 고질 단점 중 하나인 느린 탄속이 해결되었다.[29] 물론 그럼에도 두 가젯들의 성능 하락과 이로 인한 수동성, 특수 공격의 낮은 효율 및 변수 창출 능력, 일반 공격의 재장전 속도 및 저열한 탄환 판정, 연사 속도 문제 등은 그대로 남아있기에 아직 갈 길은 멀지만, 적어도 단순 스펙 버프만 보여주기 식으로 받은 것이 아닌, 스킬셋 자체의 결점을 해결해준 것에 있어서 의의가 있다고 볼 수 있다.

이후 서지와 스퀴크의 파격적인 버프로 거점을 두고 유지력 싸움으로 이어가는 메타가 찾아오면서 거점 장악/사수 능력과 지점 내 아군의 서포팅을 도와주는 보의 장점이 발굴되면서 랭커들 사이에서 점점 재평가를 받게 되고, 여기에 뱀의 초원의 복각으로 예전 만큼의 폐급 소리를 듣는 일은 줄어든 덕에, 대회에서도 꽤나 자주 기용되고 랭커들 사이에서도 괜찮은 평가를 받을 정도로 스퀴크, 칼과 함께 3대 고인 브롤러로 손꼽히던 전보다는 확실히 성능이 개선되었다.[30] 현재는 메타에 따라 무난하게 1~3티어 사이를 오가면서 나름 잘 쓰이고 있는 중.[31]

또한 슈퍼셀이 15%의 재장전 속도 기어를 추가해 버프를 주었다. 원래 보의 재장전 시간은 1.7초인데 기어를 장착하면 약 1.45초가 된다. 예전에 받았던 7% 탄속 버프보다 더 좋은 버프인 셈.

2월 패치로 토템이 구역 내 특수기 충전량 50% 증가 효과로 완전히 리워크 되었다. 이로써 계속 문제가 되었던 토템 존버 전략은 완전히 사장되었다.

이후 코델리우스, 더그가 출시되면서 이들을 카운터 치기 좋은 보의 입지가 조금 상승했다.

하지만 시즌 21 이후로 입지가 꽤 많이 줄어들었다.

7.3. 모드별 평가[편집]


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[32][33]으로 분류하였다.

기본적으로는 적당한 사거리와 능력치를 가진 무난한 원거리 브롤러지만, 독수리의 눈 스타 파워 있다면 덤불이 많은 맵 한정으로 얘기가 달라지는데, 덤불 속 시야 확보로 근접 브롤러와의 상성이 뒤집히기 때문에 원거리 딜러 캐릭터인데도 불구하고 덤불 속을 안정적으로 돌아다닐 수 있다.[34] 또한 덤불 안에선 지뢰를 피하는 것이 쉽지 않으므로 지뢰를 덤불 입구에 깔아두는 것도 적 입장에선 매우 성가시다. 슈퍼 토템 가젯이 있는 경우 특수 공격 순환률이 증가하여 더 안정적으로 운용할 수 있다.[35][36]

서포트형 원딜러의 역할을 수행하는 브롤러로서 시야가 넓어지는 것이 아군에게도 적용 되기에 덤불이 많은 맵 한정으로는 솔로 쇼다운 보다 스타파워 효과를 2배 이상으로 누릴 수 있다.[37] 거의 모든 맵에서 아군과 합을 맞출 수 있기에 적합하며 경우에 따라서는 가젯을 이용한 변수 창출도 유용하다.

보석을 왕창 주워들은 적의 퇴로에 특수 공격을 사용하여 이지선다를 요구하는 상황을 만들 수도 있고, 반대로 적이 발악하며 돌진해오는 순간에 특수 공격을 활용하여 시간을 벌 수 있다. 보의 특수 공격을 전략적으로 활용할 순간이 많이 등장하는 모드이기에 활약하기 좋다. 팁으로 젬이 소환되는 쪽에서 조금만 더 적진에 지뢰를 설치하면, 적들이 오거나 도망갈 때, 더 밟아줄 확률이 높다.

수풀이 많은 맵에서 초반 대치에서 이기기가 쉬워지기 때문에 괜찮은 픽이다. 일반 공격의 견제력과 지뢰의 강력한 딜과 지역 장악력, 넉백으로 적들이 골대에 접근하기 까다로워진다. 공을 구석에 던져놓고 그곳에 지뢰를 까는 플레이도 가능하다. 다만 수비를 한답시고 지뢰를 아군 골대 근처에 깔 경우 적들을 잘 막아낼 수 있으나 벽이 부숴질 수도 있으니 주의.

전반적으로 중하위권대까지용 브롤러다. 애초에 금고 쪽이 지뢰를 놓는 행위는 상대가 조합에 보가 낀 것을 보고도, 혹은 대놓고 눈 앞에서 까는 것을 보고도 금고 위를 걸어가는 행위를 해야만 의의가 성사될 수 있으므로, 밟지 않는 점수대가 되는 순간 원거리에서 안정적인 풀타가 힘든 보는 바로 좋지 않은 픽이 된다. 원거리 화력이 약하고 보로 금고 가까이에 붙어 딜을 할거면 차라리 헤비웨이트를 하면 되므로 픽할 이유는 딱히 없다. 그나마 와이어 함정이 있다면 덫을 놓고 바로 터트려서 나아지기는 한다. 수비로 궁을 채운뒤에 지뢰만 금고에 폭파시키고 다시 수비하는 전략은 생각보다 괜찮다.

  • 파일:BOUNTY.png 바운티 (파일:Bo_Starpower.png 독수리의 눈 + 덤불이 많은 맵)
사정거리가 긴데다 원거리 견제력도 생각보다 나쁘지 않아서, 벽을 끼고 싸울 경우 원거리 브롤러들과 상대할 때도 꿀리지 않는 편이고, 특수 공격을 통해 시간을 지연시키거나 길목을 차단할 수 있다. 보통 사거리가 파이퍼나 브록 같은 본격적인 원딜러보다 짧기 때문에 체력을 믿고 적당한 거리에서 기습하면서 깔아 놓은 지뢰쪽으로 거리를 압박하는 식으로 쓰인다. 다만 수풀이나 벽이 적은 맵에선 이득을 보기 어렵고 평지가 많으면 원거리 싸움에서 확 밀려 별셔틀이 되기 쉬우며 특수 공격 효율도 감소한다는 점이 문제. .[38]

지뢰로 상대가 거점에 접근하는 것을 막거나 거점에서 일시적으로 나올 수 있게 할 수 있다. HP와 피해량도 준수하여 거점 내에서도 잘 버틸 수 있다. 거점이 1개인 맵에서는 곰 사냥 스타파워가 있을 때 지뢰를 거점 입구에 설치하여 적의 진입을 차단하는 방식의 플레이가 가능하다.

사정거리가 길어서 중원거리 브롤러들을 상대하기 무난하다. 헌데 그 외에는 장점이 전무하다. 그나마 지뢰로 주요 저격 위치를 없앨 수 있다는 것이 있다.

기본 공격이 부채꼴이고 범위가 좁긴 하지만 폭발형이라서 뭉쳐다니는 경향이 있는 빅 게임에서는 은근히 잘 맞추며, 기본 공격의 높은 피해량으로 근접캐릭터가 다가올 때 순식간에 녹일 수 있다. 궁극기인 지뢰는 상대방이 무빙으로 제거하긴 하지만 그 제거하는 동안 잠깐의 시간이라도 벌 수 있어서 나쁘진 않다.

특수 공격으로 보스가 이동할 경로를 차단하고 최대 피해량도 준수하고 보스가 특수 공격에 걸렸다는 가정 하에 아군에게 공격할 기회도 제공해 줄 수 있다.

단순한 AI의 특성 상, 지뢰를 광역기처럼 사용할 수 있다. 다만 벽을 부술 위험이 있으니 주의.

피해량과 HP는 준수한 편이지만 크레이지 이상부턴 쓰지 않는 것이 좋다. 특수 공격을 설치하여도 보스가 돌진을 하면 무시해버릴 수 있다. 곰 사냥 스타 파워가 있으면 보스를 기절시켜 아군이 공격할 수 있게 도울 수 있어서 그나마 낫다.

8. 상성[편집]


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황[39]을 기준으로 하였다.
보 특성성 한쪽에 과도하게 몰리지 않은 정직한 스펙과 평타와 특수 공격의 결점으로 인해 킬 결정력이 좋은 브롤러는 아니라서 1vs1상성은 좋은 편이 아니지만 그렇다고 나쁘지도 않게 평가 받는다. 보가 적들에게 높은 지속/빠른 순간 피해를 누적시키는 일반적인 대미지 딜러가 아닌 특수기와 평타의 탄퍼짐을 응용한 컨트롤러형 딜러로 기용되는 이유다.

  • 보가 상대하기 힘든 브롤러
    • 원거리 교전이 매우 강한 저격수 브롤러: 보는 기본적으로 사거리가 엄청 긴 편도 아닌데다 투사체 3발을 횡으로 발사하는 구조로 인해 명중률이 떨어지는 이유 등으로 그다지 중원거리 교전에 특화된 브롤러가 아니다. 하지만 폭발 범위가 있기 때문에 일부 장거리 저격수들을 포함한 원거리 교전이 비등비등하지만 판정이 좋고 화력이 높은 초장거리 브롤러들을 상대로 전반적으로 상대하기 힘든 편이다.
      • 브록, 8비트[40], 파이퍼, 미스터 P[41], 바이런, , 롤라, [42], 맨디[43], 앰버[44], 나니[45]
    • 투척 브롤러: 스로어들은 대부분 근접전에서 약하기 때문에 접근만 하면 우세해지나, 문제는 보 입장에서 거리를 좁힐 수단이 거의 없다는 것이다. 평소에는 벽 뒤에서 신나게 두들겨 맞기 일쑤이며 어쩌다 한번 싸우게 되는 개활지에서도 보 특유의 공격 방식으로 인해 확실하게 이길 수 있는 것도 아니다.
    • 거리를 좁히기 쉬운 속공형 브롤러: 근접전이 보를 크게 상회할 만큼 강력한 동시에 보와의 거리를 좁히기 쉬운 케이스이다. 그렇다고 원거리에서 이들을 압도적으로 견제할 수 있는 것도 아니기에 이들을 상대로는 눈치를 봐야 하는 경우가 대부분이라 굉장히 성가시다.
      • [46], 스튜, 비비[47], 에드거[48], 크로우[49], 레온, 버즈, 애쉬, 보니, 대릴[50], 재키,

  • 기타
    • 행크: 본적으로 보는 평타에 결점이 있어 저지력이 안좋은 반면 행크는 보의 평타딜을 어느 정도 버틸 정도로 체력이 높고, 스타파워와 가젯으로 생존력[51]과 기동성이 매우 올라가며, 다른 뚜벅이 탱커들과 달리 사거리도 중거리고 데미지도 너프전 비의 강화침과 엇비슷한 정도라 승부가 성립되기 힘들다. 그나마 너프를 먹고 행크의 견제력이 크게 감소하면서 이전에 비하면 할만한 상대가 되었다.
    • 프랭크 : 보의 사정거리가 더 길지만 보는 장전 속도가 느린 편이며 일반 공격의 탄퍼짐 때문에 체력이 매우 높은 프랭크를 상대하기 어렵다. 프랭크가 체력을 회복하면서 다가오면 거의 답이 없다시피 하며 궁극기도 별로 의미가 없다. 팀전에서도 프랭크가 다가오면서 벽을 끼고 있으면 강제로 물러나게 되며 매우 귀찮은 적이 된다. 거기다가 프랭크의 스펀지 스타파워도 위협적이다.

  • 보가 상대하기 쉬운 브롤러[64]
    • 원거리 대응 수단이 부족한 중거리 브롤러: 다른 원거리 브롤러와 비교했을때 꿇리는 것일 뿐 파이터 역할군 치고는 보의 견제력은 나름 괜찮은 편에 속하므로 평소에는 사거리 차이로 이들과의 싸움에서는 주도권이 보에게 있다. 또한 특수 공격으로 이들의 이동 경로를 제한하며 스타 파워 '독수리의 눈'으로 기습을 방지하는 등, 전략적으로도 우위에 있어 쇼다운, 팀전 가리지 않고 상대적으로 좋게 가져가는 상성이다.
      • 쉘리[52], 니타, 엠즈, 페니[53], 포코, 스퀴크, 샌디
    • 보 보다 교전능력이 약한 중~장거리 브롤러 :이들은 보보다 사거리가 비슷하거나 길어도 각각의 문제점으로 인해 보와의 교전에서 밀리는 브롤러들이다. 다만 보 역시 일반 공격에 상당한 결점이 있는지라 이들 상대로 유리하긴 하나 압도 할 수는 없는 상성이다.
      • 제시, , [54], 자넷[55], 그레이[56], 메이지[57], 타라[58], 코델리우스, 그리프[59], 메그[60]
    • 기동성이 부족한 근접 브롤러 : 이 브롤러들은 보 보다 사거리가 짧거나 이동기가 없는 브롤러이다. 보가 이기기 쉬운 편이지만 이 브롤러들이 보에게 기습하면 보가 죽을수 있다.
      • [61], 로사[62], 더그[63]

  • 편차가 심한 브롤러
    • 서로 간의 상황, 실력 등에 따라 승부가 갈리는 브롤러: 일부 중원거리 브롤러 서포터이다. 보와 비교했을 때 전반적인 교전 능력이 서로 비슷한 경우이다. 상황, 무빙, 에임 실력, 특수 공격 유무 등으로 인해 결과가 크게 달라지게 된다.
      • 콜트, 엘 프리모, 스파이크, 게일, 콜레트, 맥스, , 러프스, 체스터, 버스터, 거스, R-T, 모티스, , 오티스, [65]


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9. 추천 조합[편집]


조합 1
조합 2
조합 3
파일:Bo_Gadget.png파일:Bo_Starpower2.png
파일:Bo_Gadget.png파일:Bo_Starpower.png
파일:Penny_Gadget.png파일:Bo_Starpower2.png

  • 슈퍼 토템 - 곰 사냥
덤불이 적은 맵에서 채용할 수 있어 범용성이 가장 좋은 조합.

  • 슈퍼 토템 - 독수리의 눈
덤불이 많은 맵에서 활용하기 좋은 조합. 스타 파워를 활용하여 덤불에서의 싸움에서 큰 이점을 가질 수 있으며, 가젯으로 자신과 아군의 특수 공격을 빠르게 채워 유리한 싸움을 할 수 있도록 돕는다.

  • 와이어 함정 - 곰 사냥
벽이 많은 맵, 브롤 볼 등에서 활용할만한 조합. 가젯을 이용해 벽을 쉽게 부술 수 있으며, 가젯을 적절히 사용할 경우 특수 공격의 범위 내의 적에게 순식간에 높은 피해량을 입히며 2초 동안 기절을 걸 수 있다. 다만 가젯을 사용하는 난이도가 높아서, 상대적으로 덜 선호되는 조합이다.[66]


10. 스킨[편집]



10.1. 기본 스킨[편집]


파일:Bo_Pin-Neutral.png

기본 스킨

파일:boremodel.png
구 모델링: #1[67]
구 일러스트: #1[68], #2

리메이크 전의 보는 승리 시 화살을 활에 갔다 대었으며, 패배 시 가슴에 손을 얹고 옆을 돌아보았다.

2019년 4월 15일 패치로 리모델링 되었다. 전반적으로 니타와 비슷한 느낌으로 변경되었다. 모습은 전체적으로 기존보다 원주민스러운 분위기는 사라지고, 활과 화살의 모델링이 상당히 개선되었으며, 급조 폭발물처럼 생겼던 지뢰가 둥근 대인지뢰 모양으로 바뀌었다. 귀엽게 바뀐 모자와 화살통이 키 포인트. 다만 옷과 바지의 색이 서로 바뀌었는데 바뀐 옷의 색이 기존에 비해 튀는 편이기도 하고, 날개모양의 날카로웠던 모자 장식과 활이 좀 더 둥글둥글하게 바뀐 탓에 당시엔 리메이크 후 구려졌다, 전보다 간지가 줄었다거나 아예 없어졌다는 평이 대다수.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]



10.2.1. 라이트 메카 보(LIGHT MECHA BO)[편집]


파일:Campaign_Icon-Mecha.webp
라이트 메카 보
메카 스쿼드

파일:Bo_Skin-Light_Mecha.webp
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 사운드 효과
전용 음성
비용
파일:brawlgemicon.png 49

메카 보 스킨을 구매한 후 49보석을 추가로 지불하여 얻을 수 있는 스킨.

메카 보의 배색을 하얀색으로 바꾼 스킨.[A] 전반적인 모습이 기계처럼 변하며, 대사도 기계음으로 바뀌어 억양이 사라진다.

일반 공격 사용 시 시 미사일 화살 3개를 발사하며, 특수 공격 시 폭발 지뢰를 설치 할 때 기계로 만들어진 폭발 지뢰를 투척하여 설치한다. 일반/특수 공격 사용 시 기계음이 추가된다.

승리 시 주위를 둘러보고 한 손으로 미사일 화살을 쏠 준비를 하며, 패배 시 고개를 숙인다.


10.2.2. 골드 메카 보(GOLD MECHA BO)[편집]


파일:Campaign_Icon-Mecha.webp
골드 메카 보
메카 스쿼드

파일:Gold-Mecha-Bo.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 사운드 효과
전용 음성
비용
파일:brawlgemicon.png 49

메카 보 스킨을 구매한 후 49보석을 추가로 지불하여 얻을 수 있는 스킨.

메카 보의 배색을 금색으로 바꾼 스킨이다. 세부 내용은 라이트 메카 보, 메카 보와 같다.

출시 초기에는 50000 스타 포인트라는 비싼 가격에, 스타 포인트를 많이 얻기 힘들었기 때문에 희소성이 매우 높았던 스킨이였다.

언제부턴가 스킨 선택 시 눈이 금색으로 잠시 반짝이는 이펙트가 추가되었다.


10.2.3. 메카 보(MECHA BO)[편집]


파일:Campaign_Icon-Mecha.webp
메카 보
메카 스킨

파일:Bo_Skin-Mecha.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 사운드 효과
전용 음성
비용
파일:brawlgemicon.png 299[69]

보의 외형을 로봇으로 바꾼 스킨. 세부 내용은 라이트 메카 보, 골드 메카 보와 같다.

10.2.4. 호루스 보(HORUS BO)[편집]


파일:Skin_Icon_Supercell_Make.png
호루스 보
Supercell MAKE 스킨

파일:호루스 보.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 149[70]
파일:icon_bling.svg 5000
컨셉: gedi-kor[71]
[ 스킨 아이디어 ]
파일:GEDI's Horus Bo.jpg


브롤스타즈 스킨 공모전(Supercell MAKE)의 우승작.[72]

일반 공격 사용 시 전기가 흐르는 화살 3개를 쏘며, 특수 공격을 사용할 경우 피라미드의 모습을 한 폭발 지뢰를 설치한다.

승리 시 화살 3개를 위로 쏘아 올리고 공중 부양을 하면서 화살 3개가 정삼각형으로 땅에 꽂힌다. 패배시 지휘를 하다가 뒤에 나타난 피라미드가 나타나 보를 빨아들인다.

2021년 10월 기준, 이 스킨과 언더월드 보의 일반 공격 폭발 범위가 비정상적으로 늘어나는 심각한 버그가 있었다. 현재는 패치되었다.

평가는 꽤나 좋다.


10.2.5. 언더월드 보(UNDERWORLD BO)[편집]


파일:Skin_Icon_Supercell_Make.png
언더월드 보
Supercell MAKE 스킨

파일:Underworld_Bo.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 149[73]
파일:icon_bling.svg 5000
컨셉: beats
[ 스킨 아이디어 ]
파일:Demonic_Bo_Skin_Idea.jpg


브롤스타즈 스킨 공모전(Supercell MAKE)의 우승작이다. 공모전 당시에는 이름이 데모닉 보(DEMONIC BO)였다.

일반 공격을 사용할 시 가시가 박힌 폭발 화살을 날리며, 화살이 폭발할 시 바닥에 해골 모양의 금이 가며 폭발 범위가 표시된다. 특수 공격을 사용할 시 투사체의 탄두가 해골로 바뀌고 지뢰는 해골 위에 초가 붙어있는 형태로 바뀐다.

승리 시 앞으로 점프를 하고 포효를 한 후에 땅속에서 활을 꺼내든다. 패배 시 보가 손바닥과 활을 보다가 갑자기 작아지며, 화살이 엉덩이에 꽂히게 되고, 하늘에서 떨어지는 활을 보고 놀라 도망치다가 활이 머리에 떨어져 맞은 뒤 꼿꼿이 선 채로 뒤로 쓰러진다.

2021년 10월 기준, 이 스킨과 호루스 보의 일반 공격 폭발 범위가 비정상적으로 늘어나는 심각한 버그가 있었다. 현재는 패치되었다.

데모닉 보에서 언더월드 보로 이름이 바뀌였지만 디자인은 그대로라서 인기가 있는 스킨이다. 후에 팽의 스킨이 이름과 디자인이 바뀌었다는 배제가 있었다. 이름이 바뀐게 비슷한 사례.

10.2.6. 전사 보(WARRIOR BO)[편집]


전사 보

파일:Warrior_Bo.webp
브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 29

듀오 쇼다운 챌린지 12승을 통해 무료로 얻을 수 있는 스킨.
현재는 29 보석으로 판매하고 있다.

보가 없으면 보도 같이 줬다.

다음 브롤리데이 때 산타 보 스킨이 추가되면서 출시 당시에 다음 브롤리데이 시즌 스킨으로 추측하는 유저들이 있다.

10.2.7. 트루 실버 보(TRUE SILVER BO)[편집]



10.2.8. 트루 골드 보(TRUE GOLD BO)[편집]



10.2.9. 말벌 보(WASP BO)[편집]


파일:Power_League_Icon.png
말벌 보
파워 리그 스킨

파일:Bo_Skin-Wasp.webp
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:icon_star_points.png 25000

파워 리그 시즌 7 전용 스킨.

일반 공격 사용시 말벌 독침 화살을 쏘고,특수 공격 사용시 말벌이 든 벌집 지뢰를 던진다.또한 일반 공격과 특수 공격이 터지면 터진 자리에 꿀이 남는 이펙트가 뜬다.

승리 시 날개를 펼치며 화살을 오른쪽으로 한 발,왼쪽으로 한 발 쏘고 착지한다.패배 시 독침 화살을 왼손에 갔다댔다가 왼손가락이 독에 중독되어 비정상적으로 커지고, 절망한다.

자체 가성비로 따지면 나쁘진 않지만 25000 스타포인트를 투자해서 살 가치가 있는 타 파워 리그 스킨들과 보의 다른 스킨들에 비해서 너무 심심한 스킨인지라 평가가 좋지 않다. 이펙트도 꿀이 남는 것 말고는 차이가 크지 않은 데다 외형조차 호불호가 좀 갈린다. 149보석으로 판매하는 언더월드 보, 스컬 크로우와 비슷한 사례. 하지만 4월 업데이트로 전용 핀이 추가되어 마냥 가성비가 안 좋은 것 만은 아니다.

애니메이션에선 오염된 액체를 피해 말벌집에 들어갔다가 이런 모습이 되었다.

2023년 3월 16일부터 3월 22일까지 스타 상점 로테이션에 재등장한다. 말벌 보와 반딧불이 리코의 한정 핀과 가시돋친 이브를 묶어서 파는 패키지는 15,000원.

10.2.10. 초월자 보(BROTHER BO)[편집]


초월자 보
전사의 여정

파일:brother_bo.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
핀, 플레이어 아이콘 및 스프레이
비용
파일:brawlgemicon.png 199
인도의 디왈리 축제를 기념하여 출시된 스킨이다. 모티브는 라마야나의 등장인물 락슈마나.

일반 공격 시 불꽃놀이 폭죽을 쏘아 화려한 폭발을 일으킨다. 특수 공격 시 오판화 모양 촛대에 꽂힌 초를 설치하며, 초가 폭발할 때 황금빛 꽃 문양이 나타난다.

승리 시 땅을 향해 화살을 쏘아 빛줄기를 생성한 후 먼 곳을 향해 활을 겨눈다. 패배 시 화살을 던져 화살통을 날려버린 후 언짢아한다.

10.2.10.1. 절대자 보(SUPREME BO)[편집]

절대자 보
전사의 여정

파일:supreme_bo.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 49
초월자 보 구매 후 49보석으로 구매할 수 있다. 모티브는 라마야나의 주인공 라마찬드라[74].

10.3. 단종된 스킨[편집]



10.3.1. 산타 보(HO HO HO BO)[편집]


파일:Skin_Icon_Brawliday.png
산타 보
브롤리데이 스킨(2021)

파일:Bo_Skin-Ho_Ho_Ho.webp
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 79

  • 일반 공격 사용 시 크리스마스 나무 화살을 쏘고, 특수 공격을 사용할 경우 크리스마스 선물 모습을 한 폭발 지뢰를 설치한다.

  • 승리 시 수염을 가다듬고 산타클로스처럼 웃은 뒤, 화살을 던져 몸을 한 바퀴 돌고 활을 꺼내고 던진 화살을 잡아 겨냥한다. 패배 시 화살이 이리저리 날아다니는 것을 보고 피하며, 머리 위에 화살이 날아오자 몸을 숙이고 눈물을 흘린다.

  • 영문명의 HO HO HO는 산타의 웃음소리를 표현한 것으로 추정된다. 한국에서도 개발자 빌드에선 ‘호 호 호 보’ 로 추가되었으나 정식으론 산타 보로 출시되었다.

  • 중국 서버에서는 무료로 배포된다[75]

파일:HoHoHoBo_Pin-Neutral.png
구매 시 지급되는 핀.

11. 업데이트 내역[편집]


  • 2017년 6월 22일
파일:Arrow-up-big.png 재장전 시간이 2.3초에서 2초로 감소

  • 2017년 6월 27일
파일:Arrow-up-big.png 체력이 800에서 900으로 증가 (3200에서 3600으로 증가)

  • 2017년 7월 3일
파일:Arrow-up-big.png 지뢰가 니타의 곰으로도 발동됨[76] 역시 곰을 사냥해야지

  • 2017년 8월 16일
파일:Arrow-up-big.png 재장전 시간이 2초에서 1.7초로 감소

  • 2017년 9월 4일
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 지뢰의 개수가 3개에서 4개로 증가
파일:Arrows-switch-big.png 희귀도가 영웅에서 초희귀로 변경됨
파일:Arrows-switch-big.png 지뢰가 더 크게 보이도록 변경

  • 2017년 9월 12일
파일:Arrow-down-big.png 특수 공격의 지뢰의 개수가 4개에서 3개로 감소
파일:Arrow-down-big.png 체력이 900에서 800으로 감소 (3600에서 3200으로 감소)
파일:Arrow-down-big.png 지뢰의 넉백 효과 삭제
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 탄당 피해량이 80에서 100으로 증가

  • 2017년 12월 7일
파일:Arrows-switch-big.png 모든 브롤러 스탯 4배
파일:Arrow-up-big.png 지뢰 당 피해량이 1200에서 1440으로 증가
파일:Arrow-up-big.png 지뢰의 넉백 효과 추가
파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '독수리의 눈' 추가

  • 2017년 12월 18일
파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '독수리의 눈' 덤블 속 시야가 5타일에서 6타일로 증가

  • 2018년 1월 16일
파일:Arrow-up-big.png 체력이 3200에서 3600으로 증가

  • 2018년 3월 21일
파일:Arrow-up-big.png 지뢰 폭발 시 걸리는 시간이 1.3초에서 1.15초로 감소

  • 2018년 3월 23일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 투사체 크기가 40% 증가

  • 2018년 5월 21일
파일:Arrows-switch-big.png 희귀도가 초희귀에서 일반(트로피 진척도 보상)으로 변경됨

  • 2018년 6월 18일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 탄당 피해량이 400에서 420으로 증가

  • 2019년 1월 29일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 탄당 피해량이 420에서 480으로 증가
파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '독수리의 눈'의 덤블 속 시야가 6타일에서 4타일로 감소
파일:Arrows-switch-big.png 음성 추가

  • 2019년 2월 27일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 탄당 피해량이 480에서 500으로 증가

  • 2019년 4월 15일
파일:Arrows-switch-big.png 리모델링

  • 2019년 6월 11일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 탄당 피해랑이 500에서 520으로 증가
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격 충전에 필요한 화살의 개수가 11개에서 10개로 감소

  • 2019년 6월 29일
파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '골드 메카 보' 추가
파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '라이트 메카 보' 추가

  • 2019년 8월 21일
파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '곰 사냥' 추가

  • 2019년 8월 29일
파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '독수리의 눈'의 덤블 속 시야가 4타일에서 5타일로 증가

  • 2019년 10월 23일
파일:Arrows-switch-big.png 지뢰가 일정한 패턴으로 배치

  • 2020년 3월 17일
파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '슈퍼 토템' 추가

  • 2020년 4월 17일
파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '호루스 보' 추가

  • 2020년 5월 13일
파일:Arrows-switch-big.png 특수 공격이 상대 보와 대칭이 되게 설치되도록 변경

  • 2020년 7월 29일
파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '와이어 함정' 추가

  • 2020년 9월 10일
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격 충전에 필요한 화살의 개수가 10개에서 9개로 감소
파일:Arrow-down-big.png 특수 공격의 자체 충전량 감소[77]

  • 2020년 10월 2X일
파일:Arrow-down-big.png 가젯 '와이어 함정' 사용 후 1.5초가 지나야 지뢰가 터지게 변경
파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '언더월드 보' 추가

  • (정확한 패치날짜 불명)
파일:Arrow-up-big.png 와이어 함정 사용 중 사망해도 지뢰가 정상적으로 터지도록 변경

  • 2021년 2월 8일
파일:Arrow-down-big.png 가젯 '슈퍼 토템'을 통해 특수 공격을 채운 횟수가 많아질수록 가젯의 특수 공격 충전량이 감소하도록 변경

  • 2021년 3월 15일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 화살당 피해량이 520에서 560으로 증가
파일:Arrows-switch-big.png 얼굴 애니메이션 추가

  • 2021년 6월 16일
파일:Arrow-up-big.png 가젯 '슈퍼 토템'의 특수 공격 충전량 감소 효과 삭제
파일:Arrow-down-big.png 가젯 '슈퍼 토템'의 토템의 체력이 초당 50씩 깎이도록 변경

  • 2021년 8월 25일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 화살당 피해량이 560에서 600으로 증가

  • 2022년 4월 27일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 투사체 속도가 7% 증가

  • 2022년 12월 12일
파일:Arrows-switch-big.png 등급이 영웅으로 변경됨

  • 2023년 2월 x일
파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '슈퍼토템'의 효과가 특수공격 충전에서 특수공격 충전량 50% 증폭으로 변경, 반경이 100% 증가

  • 2023년 3월 20일
파일:Arrows-switch-big.png 플레이어 칭호가 "자연인"에서 "깨달은 자"로 변경

  • 2023년 11월 12일
파일:Arrows-switch-big.png '초월자 보', '절대자 보' 스킨 출시

12. 기타[편집]


  • 이름은 활을 뜻하는 영어 bow(우)에서 따왔다.

  • 베타 시절부터 지금까지 희귀도가 세 번이나 바뀐 전적이 있다.[78]

  • 클래시 로얄의 브롤스타즈 도전 이벤트에서는 똑같이 활을 쓰는 마법 아처가 그의 코스프레를 하고 나왔다. 다만 공격 방식까지 같은 쉘리와 사냥꾼이랑 달리 이쪽은 공격 방식이 유사하지 않다.[79]


  • 잘 보면 일러스트와 기본 스킨의 차이가 꽤 있었던 브롤러로 구 모델링과 일러스트를 비교 했을때 차이가 매우 컸으며 모델링 교체가 일어난 지금도 기본 스킨은 독수리의 눈동자가 더 작고 모자가 옆머리를 덮고 있지 않는 등의 약간의 차이가 있었지만 일러스트를 교체한 후 현재의 모델링과 완벽히 같아졌다.

  • 2차 창작에서는 니타와 레온의 삼촌이나 아버지로 자주 표현된다. 2023년 4월 브롤토크로, 니타와 레온의 양아버지로 공식화 되었다. 커플링으로는 앰버하고 엮이는 경우도 종종 볼 수 있다.

  • 2022년 12월 업데이트로 희귀도가 일반에서 영웅으로 바뀌었는데, 보의 입장에서는 어떻게 보면 원래 희귀도를 되찾은 셈이다.

  • 브롤토크에서의 언급에 따르면 보는 니타와 레온의 새아빠이다.[80]

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[6] 먼저 뿌려둔 지뢰 3개가 다 터지지 않은 상황에서 다시 지뢰를 던지면, 먼저 뿌렸던 지뢰들이 사라진다. 소환물 계열의 특수 공격과 같은 방식으로 깔리는 셈.[7] 지뢰가 발동될 때 나는 소리가 아군과 적군에 따라 다른데, 아군에게는 '툭 툭 툭'으로 들리지만, 적군에게는 '삐빅 삐빅 삐빅'으로 들린다. 아무래도 아군의 지뢰와 적의 지뢰의 소리가 똑같다면 피하지 않아도 될 때에 움찔하게 될 것이고, 피해야 될 때에 미처 피하지 못하는 등의 착오가 생길 수 있기에 사운드 디자인 단계에서 다르게 설정한 것으로 추정해볼 수 있다.[8] 그 외 쇼다운에서 드링크를 먹은 브롤러나, 홈런을 장착한 비비, 안개은신술 장착 중인 레온, 특수공격 사용 중인 칼 등은 보의 지뢰를 그냥 일자로 밟고 지나쳐버려서 별 다른 피해도 못 주고 철거된다.[9] 이 안에서 보는 단 두탄창 만에 특수공격을 충전시킬 수 있다. [10] 만약 상대를 유인하고 싶다면, 토템을 덤불 속에 소환하고 그 덤불 가까이에서 기다리자. 웬만한 상대를 쉽게 유인할 수 있다. 유인당해 당황했을 때 공격하면 큰 타격을 줄 수 있다.[11] 이전에는 특수공격을 자동으로 채워주는 가젯이었다. 대신 범위는 넓어졌다.[12] 너프 전 니타의 1번째 가젯마냥 특수 공격을 적에게 던진 다음에 바로 기절시키는 전략도 가능했다.[13] 예를 들어 금고에 지뢰를 깔고 터뜨리거나 브롤볼 골대앞을 터뜨리는 정도.[14] 설명에는 150%가 된다는 듯이 나와있으나 실제로는 반지름 2칸에서 5칸으로 150%가 추가되는 매커니즘이다.[15] 그래서 덤불이 중앙에 포진되어 있는 맵에서 듀오 쇼다운을 할 경우 이 스타 파워를 가진 보가 몇 명씩 있을 정도이다.[16] 대표적으로 브롤 볼에서 연장전에 도입할 경우 덤불이 없어진다.[17] 3티어 정도의 평범했던 브롤러의 티어가 대폭 상승하고 4~5티어 브롤러들은 부활할 정도였다. 대표적으로 브록, 그리프, 콜트, 8비트 등. [18] 6레벨만 되어도 쉘리의 만렙 전탄 피해량과 같아진다.[19] 물론 와이어 함정 가젯이 있다면 타이밍에 맞춰서 즉시 지뢰들을 터트릴 수 있고, 여기에 지뢰에 스턴효과를 거는 곰사냥 스타파워를 써서 상대를 처치하기 용이하게 활용할 수 있다.[20] 특히 특수기 의존도가 높은 타라, 나니 등의 브롤러가 활용하기 좋다.[21] 여기에 곰 사냥 스타 파워가 있다면 스턴도 부여가 가능해진다. 적이 스턴에 걸리면 아군이 처치하기 쉽게 만들어주기에 팀 기여에도 좋은 편.[22] 특히 기동성이 좋은 브롤러들 앞에서 지뢰는 무용지물이다.[23] 1번째 스타 파워는 수풀이 적은 맵에선 의미가 없고, 1번째 가젯은 서포팅 능력은 뛰어나나 보의 전투력을 직접적으로 올려주진 못하며, 2번째 스타 파워와 가젯은 위에도 단점 항목에도 서술되어 있듯이 특수 공격의 수동적인 한계 탓에 제 능력을 발휘하기 어렵기 때문.[24] 그나마 2번째 가젯은 보의 특수 공격을 즉시 기폭시켜 매우 공격적으로 활용할 수 있게 해주었으나 발동 시간이 1.5초로 늘어나는 뼈아픈 너프로 인해 활용하기 매우 어려워졌다.[25] 당장 해당 브롤러의 모드별 평가를 보면 서지는 듀오 쇼다운에서, 나니는 바운티에서 슈퍼 토템 보와의 조합이 제시되어 있다.[26] 아마 브록의 폭발 반경 버프로 인해 생긴 버그로 추정된다.[27] 심지어 이 때문에 성능이 이전과는 비교도 안되게 급변하였으며 파이퍼나 비 같은 보의 카운터를 아예 역으로 카운터칠 정도로 강력해졌기 때문에 챔피언십 대회에서 해당 버그를 아는 팀들만 채용하여 승리를 간단하게 하는 모습을 보였다. 대표적인 예로 남미 대회에서 O.O팀보다도 실력차가 많이 나는 TRIBE 팀을 상대로 잠깐 동안이나마 크게 압도하는 모습을 보였다. 이마저도 버그를 감추기 위해선 보여주지 못한 장면이 많을 수 밖에 없다.[28] 여담으로, 이 두 스킨을 제외한 스킨은 이 버그가 적용되지 않았기에 일부 유저나 유튜버들은 "브롤이 하다하다 이젠 스킨으로까지 현질을 유도하냐" 등의 우스갯소리를 하면서 이번 사태를 까는 중이다.[29] 여담으로 베타 시절 이후로 보가 평타 관련 부문에서 최초로 피해량을 제외한 스펙 버프를 받은 패치다. 보의 단점 중 하나가 일반 공격의 지나친 결점이라는 점을 생각하면 꽤나 의미심장한 패치이다.[30] 지금은 메타의 변화로 인해 시즌 12 때 만큼 메이저 하게 평가 받지는 앟지만 시즌 12 당시에 랭커들마저 솔로 쇼다운을 제외하면 스튜보다도 훨씬 높게 평가해줄 정도로 상위권에서의 입지가 매우 좋아졌다.[31] 시즌 12 밸런스 패치에서 슈퍼셀이 보의 심각성을 인지하고 슈퍼셀이 보에게 더 많은 변화를 줄 것이라고 예기했지만 탄속 버프 이후로 입지가 생각보다 높아졌는지 정작 시즌 12 이후로 버프 소식은 없다.[32] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[33] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[34] 특수 공격이 충전된 쉘리라도 예상치 못하게 적 쉘리를 마주친다면 반응을 못하고 순삭당할 위험이 있지만, 보는 에너지 드링크나 파워 큐브를 많이 먹은 다른 보나, 수풀 속에서도 귀신같이 적을 예측하는 상대를 만나지 않는 이상 쉽게 당할 위험이 없다.[35] 다만 덤불 속에 토템을 설치하고 그 자리에 머물러 있거나 더 넓은 시야를 이용해 덤불 속에서 돌아다니는 이들을 공격하는 것은 추천하지 않는데, 다른 적들이 보의 위치를 눈치채고 순식간에 접근해 오거나 도주하는 길을 가로막을 수 있기 때문이다.[36] 독수리의 눈 스타 파워가 있더라도 시야만 넓어질 뿐 보의 능력치를 강화시켜 주진 않으므로 접근해 오는 상대를 순간적으로 저지하기에는 역부족이며, 쇼다운은 킬을 많이 따야 하는 바운티 같은 모드가 아니므로, 나와 목표 외에 다른 적이 근처에 없거나 위급한 상황이 아니라면 그냥 피해가는 것이 좋다.[37] 브롤러들의 평균레벨이 높아지는 600점 이상 정도가 되면 우당탕 진흙탕 같은 맵에선 보가 십중팔구 몇 명씩 껴 있는 것을 볼 수 있다. 기본적인 중거리 딜러로써의 성능도 그럭저럭 있는 편이고, 덤불을 탐지할 수 있는 스타파워의 좋은 성능도 있어서 덤불이 적은 맵에서도 은근히 수요가 있는 편.[38] 이전 나니와 같이 팀을 짜서 피프로 적을 요격하는 악명 높은 전략은 이미 유명했다. 비록 지금은 슈퍼 토템 리워크로 인해 지금은 사라졌지만 전에 이 전략에 당한 유저들에게는 여전히 짜증나는 기억으로, 라인을 밀고 나가지도 못하고 리스폰하는 족족 잡히는 걸 보자니 이들 입장에서는 속이 터질 노릇이었다.[39] 쇼다운, 3대3 팀전 모두 해당되며 일반적인 정규맵 기준이다. 원거리 브롤러의 경우 원거리 교전을 기준으로 서술하며, 투척형 브롤러(스로어)의 경우 벽이 있다는 전제를 우선으로 하여 서술한다.[40] 원거리 딜이 거의 보를 압도하며, 치트키로 도주할수있다. 다만 8비트는 그 대가로 이동속도가 매우 느리기 때문에 지뢰로 공격하면 승산이 있다.[41] 도합 사거리가 보보다 길어서 밀린다. 특히 궁극기는 재장전 속도가 느린 보의 카운터. 다만 2차 공격을 잘 피하면서 파고들면 승산이 있긴 하다.[42] 저격수들 중에서는 보의 초극난도 수준이다. 비비같은 기동형 브롤러도 비의 강력한 화력을 뚫어내기 불가능에 가까운데, 보는 기동력과 체력도 애매한 탓에 개활지에선 비빌 여지조차도 없어진다. 다만 벽이 많다면 어느 정도의 희망은 있다. 아니면 보의 지뢰에 곰 사냥 스타파워로 스턴을 걸리게 하는것도 위안.[43] 보가 압도적으로 불리한 상성. 기본 데미지도 매우 강하고 기본 사거리와 견제력도 맨디에게 밀리기 때문에 기동성도 낮은 보는 맨디를 이길수 없다. 근접 기습으로 가까스로 잡아내지 않는 이상 보가 압도당하는 경우가 대다수이다.[44] 사거리는 같을지 몰라도 일반공격의 DPS와 집탄률이 압도적으로 밀린다. 거기다 특수공격 또한 원거리 교전이 힘든 보와 다르게 실질적인 교전에 도움을 줄수 있고, 정 뭣하면 앰버 측은 1가젯을 키고 보의 화살을 전부 피해버리며 접근할수 있다.[45] 이동속도도 보통이고 타 파이터들과 다르게 조건부로 나니의 사거리에 맞먹거나, 기동성을 증폭할 요소가 없어 평소에는 불리하다. 다만 나니 또한 일반공격의 집탄률은 좋지 않아 무빙을 잘 치면 가능성은 있다. 몰론 데미지는 보를 2방에 보내버릴정도로 매우 강력하니 조심할것. [46] 원거리 교전 능력도 칼이 살짝 더 우수할터러 가젯이나 특수 공격으로 순식간에 거리를 좁힐 수도 있기 때문에 정면 승부로 가면 불리해지기 쉽다.[47] 비비는 이동 속도가 매우 빨라서 맞추기도 어려우며, 가젯으로 맞으면서 보에게 순식간에 접근할 수도 있고 보호막 스타파워나 이동속도 증가 스타파워 때문에 상대하는 것이 매우 어렵다. 게다가 기어의 출시로 보의 공격을 버티거나 피하는게 더 수월해져 이기는게 불가능에 가까워졌다.[48] 궁극기가 없다면 쉽게 처리할수 있으나 궁극기가 있다면 지뢰를 깔고 대처하지 않는 한 무조건 피해야 한다.[49] 크로우는 전형적인 유리대포 암살자지만 맹독 스타파워와 가젯으로 이를 보완할 수 있고 방사형 연발 공격이라 보의 일반 공격을 피하기가 쉬워서 단발 폭딜로 우겨넣는 브록이랑 달리 불리하다. 크로우의 특수공격 또한 보한테는 위협적이다.[50] 비비와 동급으로 어려운 상대, 자동으로 차오르는 궁극기로 접근이 수월하며,특수기에 피해 감소까지 달려있다, 1가젯으로 막아도 후속 평타 2방에 갈려나가기 때문에 대릴이 닥치고 밀고 들어온다면 쉽게 끔살당한다.[51] 특히 행크의 2가젯은 보 입장에선 뚫을 방법이 전무하다.[52] 근접전만 아니라면 별거 없는 상대다. 쉘리는 원거리 대응력이 좋지 못하고 기동성이 그리 좋지 못해서 보의 최대 약점인 일반/특수 공격의 높은 적중 난이도가 어느 정도 해소되며 1스파가 있을 경우에는 쉘리의 부쉬 기습도 사전에 봉인시켜 버린다. 다만 이렇게 유리한 점이 많음에도 보가 쉘리를 압도할 수 없는 이유는 다름아닌 쉘리의 2가젯 때문이다. 쉘리가 2가젯을 쓰면 보는 반 필수적으로 도망칠 수밖에 없으며, 특히 스타파워가 '쉘 쇼크'스타파워면 궁에 맞는 순간 사망 확정이다. 쉘리가 2스파일 경우 체력이 상당히 높아져 주의해야 한다.[53] 리메이크 후에 사거리가 짧아져서 상대하기 쉬워졌다. 그러나 근접전 능력은 강해졌으니 너무 붙지는 말자. 대포도 주의할것.[54] 2차 공격의 사정거리가 길다고는 해도 별로 안아프기 때문에 중거리 이상에서 진과 싸운다면 보가 유리한 편이다. 궁극기로 끌려가는 것만 조심하자.[55] 최대 사거리가 보 보다 짧지만 보의 공격엔 하자가 많기에 자넷이 궁극기를 써서 역관광 시킬수있다.[56] 데미지가 강력하긴하나 탄속이 브록급으로 느려서 보를 맞추기 힘들터 거기에 근접전도 매우 약해서 보가 근접하면 확정적으로 이긴다. 궁극기로 기습할수록 있지만 3방컷이 안나기에 보가 상대하기 굉장히 쉬운 브롤러다.[57] 데미지가 강력해서 어려운 상대 같지만 메이지는 탄속이 느려 제대로 맞추지 못할터, 그리고 사거리가 보와 아주 조금 차이가 나서 그냥 맞고 다닌다. 물론 메이지의 공격에 3방 컷이 나서 무턱대고 싸우면 안된다.[58] 최근에 공격력 버프를 받기는 했지만 원거리에선 별 의미가 없으며 견제력도 보의 견제력보다 많이 약하기 때문에 상대하기 쉽다. 거기에 타라 2가젯도 보의 한 탄창으로 컷을 낼수있는건 덤, 그러나 타라의 궁극기에 빨려들어가면 사망 확정이다.[59] 일단 사정거리가 보에 비해서 좀 짧고 그리프는 뚜벅이라 보의 화살을 무턱대고 맞을수 밖에 없다. 또 견제력 또한 보에게 밀려서 상대하기 불리하다. 그러나 그리프는 2스파가 있으면 유지력이 굉장히 상승하기 때문에 만만한 상대는 아니다.[60] 메카 모드에서 시작한다해도 메카의 원거리 딜은 의미가 없으며 또 메그 모드에서는 공격력이 그냥 간지러운 수준이기에 상대하기 쉽다. 그러나 메카의 원거리 딜이 의미없다 해도 방심하면 메카의 스킬 맞고 죽어버릴수 있으니 주의.[61] 다른 탱커들보다는 쉬운 편이다. 일반공격의 집탄률이 낮아서 초근접만 아니면 승산이 있는데다, 특수공격 또한 쓰기 까다로운 편이라 보가 유리한편이다. 그래도 2가젯은 조심하자.[62] 다른 탱커들과 이동기가 없기 때문에 원거리에서 때려주면 된다. 그래도 2가젯의 슬로우 효과는 조심해야 한다. 그것만 명심하자.[63] 이동기도 없는 탱커라 때리면 쉽게 이긴다. 부활을 한다고 해도 다시 평타를 쓰면 이길수 있다. 그래도 2스파나 부활은 조심하자.[64] 보는 준수한 스탯을 가지고는 있다고는 하지만, 평타/특수기의 고질적인 결점과 다각형식 스펙으로 인해 실력 편차가 심한 브롤러 중에 하나다. 이로 인해 동실력 기준으로 볼 경우 보가 상대하기 쉬운 브롤러들은 대체적으로 많지 않다.[65] 둘은 거의 비슷하다. 보도 펄의 열기 게이지나 특수기가 까다롭지만, 펄도 보의 지뢰와 평타가 까다롭다. 둘은 결론적으로 실력이나 상황에 따라 갈린다.[66] 단, 쇼다운에서는 지뢰가 거기 있다는 걸 알기 힘들기 때문에 여전히 유효하다. 특히 에너지 드링크 모드에서.지뢰가 있는걸 모르기에 아무런 조심을 하지 않고 지나가기에 타이밍만 잘 맞추면 한방에 승천시켜버리거나 기절을 걸고 일반 공격 3방으로 튼튼한 해비웨이트 브롤러까지 죽일수 있다.[67] 현재 일러스트는 궁사 느낌인 반면 구 모델링인 이 일러스트는 궁사보단 밀렵꾼 느낌이 강했던 편.[68] 자세히 보면 인게임 독수리 모자의 눈과 일러스트 독수리 모자의 눈 생김새가 다르다.[A] 하지만 출시는 이쪽이 더 먼저했다.[69] 149보석으로 자주 할인판매된다.[70] 99보석에 할인판매하기도 한다.[71] 여담으로 데브시스터즈의 게임 쿠키런 오븐브레이크에서 랍스터맛 쿠키의 디자인을 했던 한국인 디자이너다. 이전부터 간간히 자작 스킨, 브롤러들을 만들었던 전적이 있으며 현재는 데브시스터즈에서 퇴사하고 브롤스타즈로 오게 되었다고. [72] 출시된 Supercell MAKE 스킨들을 모두 통틀어서 최다 득표 스킨이다.[73] 99보석에 할인판매하기도 한다.[74] 앞서 언급한 락슈마나는 라마찬드라의 이복형제다.[75] 보가 없으면 보까지 준다.[76] 이건 버프라고 작성되었지만, 너프일 수도 있다. 니타가 곰을 보낸 후 뒤만 따라가다가 보의 지뢰에 당하는 전략이 불가능 해졌기 때문.[77] 특수 공격을 3개 적중시 완충되는 것은 변하지 않음[78] 2017/9/4, 2018/5, 2022/12/12 패치에서 각각 영웅에서 초희귀, 초희귀에서 일반으로 내려오고 일반에서 영웅으로 다시 올라왔다.[79] 마법 아처는 사거리가 긴 관통하는 화살을 한발씩 빠르게 쏘고, 보는 닿으면 폭발하는 화살을 한 번에 세 발씩 부채꼴 모양으로 연사한다.[80] 이들의 원래 부모님은 어떻게 된 것인지는 언급이 없으나 5:40 스타파크 홍보영상에서 니타와 레온으로 보이는 아이들이 부모님과 함께 놀이기구를 타다 다음 장면에서 무슨 일이 있던건지 부모님은 사라진채 우울한 표정을 지은 아이들만 남겨진 모습로 나온것을 보면 아마 스타파크에서 놀이기구를 타던중 사고로 목숨을 잃은 것으로 보인다.