부계에 잠든 왕녀의 아바돈/아이템 및 공략

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1. 개요
2. 아이템
2.1. 소모성 아이템
2.2. 지속성 아이템
2.3. 무기
3. CG,이벤트 회수
4. 엔딩 조건들
4.1. 노멀 루트
4.1.1. 1-A(노멀 엔딩)
4.1.2. 1-B(좀비 엔딩)
4.2. 부계 루트(최소 2회차 시작 필요)
4.2.1. 2-A(해피 엔딩)
4.2.2. 2-B(임신 엔딩)
4.2.3. 2-C(배드 엔딩)
4.3. 유키 루트(최소 3회차 시작 필요)
4.3.1. 3-A
4.3.2. 3-B
4.4. 하렘 엔딩(최소 4회차 시작 필요)


1. 개요[편집]


부계에 잠든 왕녀의 아바돈의 아이템, CG or 이벤트 수집, 엔딩 조건에 대한 공략에 대한 정보를 모아놓은 문서.

2. 아이템[편집]


아야코우지 저택에서 줍게되는 잡동사니들. 버려진 게 이해가 되는 수준의 폐품도 있으며, 대체 이런 게 왜 이런 곳에 있을까 싶은 굉장한 물건 또한 있다. 이래저래 재밌는 효과의 아이템이 많으니 인벤토리 슬롯에 여유가 있다면 다양하게 챙겨가는 것이 효과적.


2.1. 소모성 아이템[편집]


  • : 가장 미약한 공포치 회복과, 먹인 동료의 호감도를 증가시켜주는 아이템. 초반에는 귀중하지만 플레이가 계속될수록 넘쳐나기 때문에(...) 아끼지 않는 것이 현명한 선택이다. 호감도는 1 증가.

  • 비스킷 : 중간 정도는 가는 공포치 회복. 껌보다도 자주 나오며 적절한 회복 수치 덕에 드링크보다도 씹어먹을 각이 자주 나오곤 한다. 호감도는 2 증가.

  • 드링크 : 공포치가 얼마나 높던간에 얄짤없이 전소시키는 훌륭한 아이템. 하지만 공포치가 애매할 땐 아까워서 못 마시게 되는 경우도 있다. 어차피 진행하다보면 쌓이기도 하고. 부계의 왕녀 전에서나 공포의 존재를 때려잡을 땐 이거만큼 훌륭한 게 더 없으니 인벤토리가 남는다면 챙기자. 호감도는 3 증가.

  • 담배 : 세이지로 전용 소모 아이템. 드링크와 별 다를 점은 없지만, 세이지로 전용의 아이템이라 다른 동료들에게는 사용할 수 없다. 호감도는 존재하지 않음.

  • 스키스키 비스킷 : 중간 정도의 공포치 회복과 호감도 30 증가의 효과를 가진 아이템. 딱 한번만 사용할수 있는 아이템이며 그 이후에는 몇회차를 클리어 해도 입수가 불가능 하다.

  • 판자, 부러진 사다리 : 낡아빠져 여기저기 부서진 탓에 반대편으로 넘어갈 수 없는 곳이 많은 아야코우지 저택 여기저기에 놓여져 적절하게 쓰이는 좋은 물건들. 진행엔 필수적이기 때문에 버리려 시도해도 버릴 수는 없다.

  • 로프 : 어딘가 아래로 내려갈 일이 있을 때(주로 저택 아래의 숲) 기둥에 묶은 뒤 사용되는 아이템. 잘 알려져있지 않지만 전투에서 사용할 수도 있는데, 인간형 몬스터를 결박하여 공격을 차단할 수도 있는 쓸만한 효과도 있다.

  • 각종 퀘스트 아이템 : 기름, 착화제나 조각상 같은 진행에 없어선 안될 물건들. 대부분 사용하고 난 뒤 사라지거나 박살난다.

  • 각종 열쇠들 : 소모성인지 지속성인지 구별하기 애매한 것들. 제 역할을 다하면 쓸모없어지니 버리겠냐고 물어보는 선택지가 나오는데, 버리지 않겠다고 하면 버리지도 못하고 인벤토리만 차지하는 애물단지가 되어버리는데다 버리지 않는다고 하여 일부 열쇠를 제외하면 다음회차에 전승되는것도 아니기 때문에 다쓰고 나면 버리는 쪽이 좋다.

  • 피가 든 병 : 본관 부엌이 위치한 통로의 가장 왼쪽에 있는 방 지하에서 얻을수 있는 아이템으로, 이 아이템을 숫돌에 사용하고 나서 녹슨 칼을 숫돌에 갈면 고성능의 무기인 요도를 제작할수 있다.


2.2. 지속성 아이템[편집]


  • 붕대 : 부상 상태를 치료하는 아이템. 하지만 부상 상태는 걸릴 일이 적다보니 거의 쓰이지 않으며 미아의 구급상자가 상위호환격이다.

  • 소독제 : 중독 상태를 치료하는 아이템. 독 상태 이상이 발광 상태까지 공포치를 조금씩 올려주는 탓에 주로 선두에 서는 호무라나 야치카 같은 힘이 좋지 않은 동료에게 걸리면 치명적. 하지만 더욱 증가한 공격력과 크리티컬로 날려버릴 수도 있으니 결국은 케이스 바이 케이스. 있어서 나쁠 건 없는 아이템이다. 비공식 한글판에서는 소독제라고 명명하고 있다.

  • 작은 열쇠 : 야치카의 고유 아이템 헤어핀의 완전한 하위 호환 아이템이다. 문을 연다던가 상자를 연다던가 하는 각종의 다양한 용도로 사용되며, 야치카가 파티에 없는 상태에서 이게 없다면 더 이상 진행을 할 수 없는 경우도 생기니 필수품에 가깝다.

  • 스프레이 : 전투중에 사용 시 곤충에게 큰 데미지를 입히는 아이템. 이외의 용도에도 딱 한번 사용할 수 있는데, 본관의 냉장고를 열 때 뿌려두면 냉장고 안의 물건을 가져갈 수 있다. 서관에서는 예배당 2층, 동관에서는 동료가 들어가 용변을 봤던 그 화장실의 변기 옆에서 입수할 수 있다.

  • 성냥 : 어두운 곳을 밝혀주는 아이템. 세이지로의 고유 아이템인 라이터의 대체 아이템으로 진행 중 사용할 때가 꽤나 되는 탓에 이것 또한 필수 아이템에 가깝다. 또한 전투 중 동물계 적에게 사용 시 큰 데미지를 줄 수 있다. 서관에서는 예배당 입장 후 가장 가까운 책상 아래에 숨겨져있거나, 붉은 벽의 방에서 시체를 조사할 시 떨어지는 '파멸의 서곡'의 악보가 있는 방에서 입수할 수 있으며, 동관에서는 입장하자마자 볼 수 있는 화장실의 변기 옆에 놓여져있다.

  • 황산 : 전투 중 그로테스크 계의 적에게 사용 시 큰 대미지를 주는 아이템. 인간형에게도 어느 정도는 먹힌다. 어느 때든 톡톡히 제 할 일을 해주는 효자 아이템이다. 서관에서는 서관 지하의 어두운 통로 왼쪽의 균열을 부수고 들어갈 수 있는 숨겨진 방, 그리고 프롤로그에서 볼 수 있는 본관 정문의 통로의[1] 맨 왼쪽의 그림자의 구석에 묻혀있으며, 동관 루트에서는 전술한 본관의 통로에서 입수할 수 있다.

  • 로자리오 : 십자가 형태의 아이템. 전투 중 영 속성의 적에게 사용 시 큰 대미지를 입힐 수 있으며, 인간 또는 그로계 적에게도 약간의 대미지는 입힐 수 있다. 보통 영 속성의 적은 튼튼한 데다 크리티컬 공격을 저항하니 짜증나는 적 중 하나인데, 이것만 들고 다니면 속 시원하게 성불시켜줄 수 있다. 또한 보유자 한정으로 저주 상태 이상을 막아주는데, 노리기는 어려우나 간혹 발동되어주면 조금 고마운 수준. 서관 루트에서는 본관 3층에서 동료 한명이 시마에게 잡혀들어갔을 때 잠겨있는 옷장을 열면 입수할 수 있으며[2] 동관에서는 동료가 화장실에 간 사이 유키를 만나게 되는 욕실에서 볼 수 있는 부술 수 있는 바위로 가로막혀있다. 이후 숲 이벤트를 마친 후 저택으로 돌아오면 호무라가 가짜 세이지로와 놀아나고 있을 때 열심히 저택 탐사중이던 세이지로가 바위를 깨부숴놨으니 가져가면 된다. 각 루트별로 한개씩만 입수할 수 있다.

  • 인형 : 동관의 인형 이벤트 때 얻을 수 있는 아이템. 세이지로의 시점에서 동관의 아래층으로 향하는 계단 사이의 금간 벽을 박살낸 후 인형의 쪽지를 조사한 뒤 꿈에서 깨어나면 입수할 수 있다. 특징이라면 사용 시 인형을 들고 있던 캐릭터의 공포치를 발광 상태가 되는 가장 최소치의 공포치로 고정시킨다는 것. 여기까지만 보면 최악의 디버프 자폭 아이템으로 보이지만 발광 상태가 된다는 점을 이용하여 대열 세번째에 세워놓은 발광 세이지로의 무쌍을 직접 체험한다던가의 용도...도 있지만 여기서 재미있는 사실은 공포치를 상승시키는 것이 아닌 고정시킨다는 것이다. 이를 이용하여 전술한 방법으로 발광 상태의 동료가 가끔씩 대열 세번째에 세워놓았음에도 얻어맞아 상승한 공포치를 발광 상태를 유지하며 회복시킬 수도 있다는 것. 2회차의 부계의 왕녀 전에서도 부계의 왕녀는 호무라에게 직접적으로는 절대 공격을 하지 않는다는 점을 이용해 호무라에게 써줌으로 가끔씩 떨어지는 부계의 왕녀의 광역 공격기를 한번 버티고 좋은 무기를 들려준 호무라의 폭풍 같은 대미지로 부계의 왕녀 전을 수월하게 클리어할 수도 있는 사용하기에 따라 매력적인 아이템이다.

  • 오비스의 병 : 2회차의 엔딩을 본 뒤 빠루로 본관으로 통하는 지하통로 입구의 세이프룸 안에 놓여져있는 상자를 까버렸을 때 습득할 수 있는 정글의 독초를 가공하여 만든 독약의 병. 습득할 수 있는 상태에서 무시하고 지나갈 시 이것을 친해지고 싶은 사람에게 먹이면 좋아할 거라고 의문의 목소리가 들려온다. 이년이 진짜 사용 시 지정한 캐릭터의 생명력을 하나씩 까먹으며, 떨어질 생명력이 없을 때는 극소량의 공포치만 남기고 가득 차올라버리는 아이템. 자포자기 상태를 쉽게 만드는 아이템이라 특정 이벤트 신 수집용, 야라코미 이벤트 보기, 부처 나이프를 얻기 위해서 많이 사용되는 아이템이다.

  • 해머 or 오래된 해머 : 금이 간 벽이나 색이 다른 벽, 부숴질 수 있는 바위를 부수어서 길을 만들거나 숨겨진 방으로 가는 용도로 사용되며 전투 페이즈 시 유령형과 보스 몬스터를 제외한 모든 몬스터에게 두배의 대미지를 준다.[3] 단 해머 사용 공격은 공격이 빗나갈 때도 있고, 상태 이상 '발광' 상태에서 공격 시 일정 확률로 발동되는 치명타가 발동되지 않으며, '전동 드릴'이나 '부쳐 나이프', '보우 건'의 공격 대상에 대한 즉사 효과가 발동하지 않으므로 주의하는 것이 좋다. 서관 루트에서는 동관으로 가는 지하 굴에서 얻을 수 있으나 부숴지고, 중반부 동관 숲속의 별장에서 1개 더 습득한다. 동관 루트는 이탈한 세이지로가 가져오지만 본관으로 가는 길에서 부숴지게 된다. 이후 본관 2층 부엌에서 습득한다.

  • 유품 옷 : 진 엔딩을 클리어한 뒤에 아이템 데이터를 계승하면 다음 회차에서 얻는 특전 아이템이다. 소지 시 도주 파트 때 보스 몹에게 들킬 확률을 0에 가깝게 줄여주고 손처럼 생긴 붉은 필드를 밟을 시 속도도 덜 줄어들게 해준다. 본관 3층에서 이벤트 발생 시 사라지지만 매회차 때마다 들어오니 소지하고 다닐 것을 추천하며 소지하고 다닐 경우 추가 대사가 들린다.

  • 부적 : 성능을 설명하자면 전투 중에만 사용 가능하며 호감도가 상승하지 않고 동료에게 사용할 수 없는 약간의 패널티를 가진 무제한 껌. 파티원 전부에게 이것을 들려주고 좋은 무기만 들려준다면 체력이 100만에 수렴하는 촉수나 공포의 존재도 초 장기전으로 쓰러뜨릴 수 있다. 물론 얻는 것은 약간의 경험치와 이 미친 짓을 해냈다는 성취감이나 허탈함 뿐이지만 이것을 들고 다니자니 인벤토리가 부족하긴 하지만 일단 들고만 있다면 회복계 소모 아이템이 거의 필요없는 수준이 된다. 2회차 돌입 후 야마노베 교수를 따라가게 되는 붉은 길에 있는 상자를 야치카의 고유 아이템인 '헤어 핀'으로 열면 입수 가능하다. '작은 열쇠'로는 입수 불가능하기 때문에 야치카가 진 엔딩 루트에 있을 경우에만 얻을 수 있다.

  • 러브 테스트 : 야마노베가 잃어버린 파이프를 본관루트 후반부에 야마노베 본인에게 건네주면 얻게되는 아이템. 파티원들과의 호감도를 체크할수 있어 하나 얻어두면 호감도 관리가 매우 편해지게 된다.


2.3. 무기[편집]


  • 망가진 가위 : 공격력 4 / 무게 1. 평소에는 무기 취급이지만, 이 아이템을 소모함으로써 부엌 등에 배치되어 있는 냉장고를 열 수 있다. 이는 인게임에서 종이뭉치로 해독할 수 있는 문서로 암시되며 내용물은 대부분 드링크.

  • 가위 : 공격력 6 / 무게 2. 서관루트 예배당 2층에서 입수할수 있는 무기로 망가진 가위와는 다르게 특수 효과가 없는 평범한 무기이다. 공격력이 너무 약해 극초반부를 제외하면 사용되지 않는다.

  • 부러진 각목 : 예배당 2층 남쪽의 붉은 방의 선반에 들어있는 무기로, 공격력이 낮아 극초반부 외엔 활용이 어렵다.

  • 주머니칼 : 공격력 6 / 무게 2. 서관루트 지하통로에서 오래된 해머를 얻을수 있는 작은 방에서 획득할수 있는 무기. 가위와 마찬가지로 공격력이 약해 수집용 외에는 실용성이 없다.

  • 녹슨 나이프 : 공격력 13 / 무게 4. 서관루트 예배당 1층 바닥에 있는 무기. 1회차 초반부 한정으로 무난하게 쓸수 있다. 이후 숫돌에 갈아서 날카로운 나이프로 만들수 있다.

  • 각목 : 공격력 16 / 무게 4. 서관루트 예배당 1층의 마법진이 있는 방에서 획득 할수 있다. 무난한 데미지의 무기로 1회차 초반부 한정으로 활용 가능하다.

  • 낡은 창 : 공격력 18 / 무게 8. 예배당의 숨겨진 방에 위치한 무기. 본관의 숫돌에 갈면 날카로운 창으로 업그레이드 시킬수 있다.

  • 소형도끼 : 공격력 25 / 무게 7. 서관루트 지하의 숨겨져 있는 무기. 공격력이 무난하여 초중반부 한정으로 쓸만한 무기이다.

  • 목검 : 공격력 39 / 무게 6. 상당히 가볍고 공격력도 무난하여 1회차 중반부 한정으로는 쓸만한 무기이다. 서관루트에서 갈수 있는 숲의 오두막 지하 최심부의 숨겨진 공간에서 획득할수 있다.

  • 쇠 파이프 : 공격력 30 / 무게 11. 동관루트에서 세이지로가 파티 이탈후 재합류 후에 들고오는 무기로 1회차 한정으로는 쓸만하다.

  • 무거운 창 : 공격력 33 / 무게 15. 본관 1층의 침실에서 획득 가능한 무기. 이 시점에서는 훨씬 좋은 무기들이 많이 나오므로 대부분 버려지게 된다.

  • 갑옷의 창 : 공격력 55 / 무게 15. 본관 1층에서 입수 가능한 숨겨진 무기. 공격력은 괜찮은 무기이지만, 얼마안가 시계탑에서 은제 창이라는 완전한 상위 호환 무기를 입수할수 있으며, 2회차 부터는 더 좋은 무기들을 얻을수 있기 때문에 보통 잠깐 사용되고 버려진다.

  • 은제 창 : 공격력 65 / 무게 15. 본관루트 시계탑 1층의 상자를 열면 입수할수 있으며 갑옷의 창의 상위호환격 무기. 무게는 나가지만 데미지가 좋은편이라 1회차 후반부까지 활용 가능하다.

  • 나타 : 공격력 42 / 무게 13. 본관 부엌이 있는 불꺼진 통로의 가장 왼쪽에 위치한 방의 상자에서 입수할수 있는 무기로, 발광하는 자와의 전투 이벤트가 끝난후 획득할수 있다. 이 시점에서는 이 무기 이상으로 고성능의 무기가 많이 나오므로 활용성이 높지 않다.

  • 두꺼운 식칼 : 공격력 22 / 무게 4. 본관 부엌에 들어가면 갑자기 날아오는 무기로, 회피하지 못할 시 칼을 맞은 캐릭터의 하트가 감소된다. 부엌에 있는 숫돌로 갈면 갈아낸 식칼을 만들수 있다.

  • 날카로운 나이프 : 공격력 26 / 무게 3. 예배당에서 입수한 녹슨 나이프를 숫돌에 갈아서 만들수 있다.

  • 날카로운 창 : 공격력 36 / 무게 7. 예배당 숨겨진 방에서 입수한 낡은 창을 숫돌에 갈면 획득 가능하다.

  • 피투성이 검 : 공격력 54 / 무게 16. 안뜰 지하의 시체더미에 숨겨져 있는 무기. 입수 시점에서도 크게 나쁘진 않은 무기이나, 이후 본관 부엌의 숫돌에 갈면 더 좋은 성능의 진검으로 업그레이드 할수 있다.

  • 진검 : 공격력 60 / 무게 13. 안뜰 지하의 시체더미 속에 숨겨진 피투성이 검을 본관 부엌의 숫돌에갈면 입수할수 있다. 입수시기는 다소 늦지만 무기나 아이템이 부족한 1회차에서는 후반부까지 활약할수 있다.

  • 갈아낸 식칼 : 공격력 44 / 무게 3. 본관 1층에서 입수할수 있는 두꺼운 식칼을 숫돌에 갈아서 입수할수 있는 무기로, 공격력도 강하고 무게가 매우 가벼워 힘 수치가 낮은 여성캐릭터들도 부담없이 사용 가능하다.

  • 요도 : 공격력 86 / 무게 10. 숫돌에 갈아서 만드는 무기중에서도 최고의 성능을 자랑하는 무기로, 본관에서 얻을수 있는 녹슨 칼피가 든 병을 사용하면 입수 할 수 있다. 1회차부터 얻을수 있는 무기이지만 데미지가 좋아 2회차 이후에도 유용하게 사용된다.

  • 손도끼 : 공격력 42 / 무게 13. 시계탑 통로 옆의 지하로 들어가는 위치에 있는 상자에서 입수할 수 있다.

  • 전동 드릴 : 공격력 50 / 무게 10. 2회차 진엔딩 루트 최후반부 던전에서 입수 가능한 무기. 중간중간에 나사로 고정되있는 상자과 문에 사용 할 수 있는데, 이 때문에 무기보다는 회차별로 드링크를 입수하는데 주로 사용된다.

  • 빠루 : 공격력 65 / 무게 15. 2회차 진엔딩 루트 최후반부 던전에서 입수 가능한 황금열쇠로 게임 시작지점의 좌측방에 있는 상자에 사용하면 입수할수 있다. 전동드릴과 마찬가지로 무기로 분류되지만, 대부분 못이박혀 있는 나무상자와 문을 여는데 사용된다. 나무상자에는 대부분 드링크가 들어있는데, 게임내의 나무상자가 상당히 많아 그 가치는 전동드릴 이상으로 높다고 할수 있다.

  • 보우건 : 공격력 79 / 무게 11. 본관 1층 동쪽 복도 밖의 숨겨진 공간에 있는 무기로, 본관루트의 시마 관련 이벤트 도중 얻을수 있는 철장 열쇠와 빠루를 준비해가면 획득할수 있다.[4] 데미지는 요도보다 살짝 떨어지지만, 벌레계열 적들 한정으로 즉사 효과가 있는 무기이기 때문에 회차를 가리지 않고 활용도가 굉장히 높다.

  • 피투성이 나이프 : 공격력 45 / 무게 5. 노멀루트 후반부에서 어둠에 먹힌 미아를 설득하지 않고 그대로 죽였을 경우 입수 할수 있다. 주인공 일행을 죽였을때 얻을수 있는 무기들 중에서는 가장 성능이 떨어진다.

  • 피투성이 배트 : 공격력 66 / 무게 5. 노멀루트 후반부에서 어둠에 먹힌 킷페이를 설득하지 않고 그대로 죽였을 경우 입수 할수 있다. 미아의 피투성이 나이프와 무게는 동일하지만 데미지가 훨씬 높은 상위호환격 무기이다.

  • 양날검 : 공격력 99 / 무게 15. 노멀루트 후반부에서 어둠에 먹힌 야치카를 설득하지 않고 그대로 죽였을 경우 입수 할수 있다. 무게는 상당히 나가지만 공격력이 최대치를 찍는 무기라 남성 캐릭터들 한정으로는 상당히 쓸만한 무기.

  • 철제 도끼 : 공력력 99 / 무게 20. 노멀루트 후반부에서 어둠에 먹힌 세이지로를 설득하지 않고 그대로 죽였을 경우 입수 할수 있다. 데미지는 야치카의 양날검과 동일하나 무게가 5이상 더 나가 활용도는 떨어진다.

  • 녹슨 가위 : 공격력 30 / 무게 1. 노멀루트 후반부에서 어둠에 먹힌 리카나를 설득하지 않고 그대로 죽였을 경우 입수 할수 있다. 무게가 1이라는 점 때문에 남성캐릭터는 물론 여성캐릭터들 까지 부담없이 장비할수 있는 무기. 속도 관련 패널티를 가장 적게 받는 무기이므로 상황에 따라 보조무기로 채용되기도 한다.

  • 부처 나이프 : 공격력 99 / 무게 14. 이 게임에서 성능이 가장 뛰어난 무기로, 동일 공격력을 지닌 무기중에서도 가장 가볍고 영속성, 보스급 캐릭터들을 제외한 모든 적들에게 즉사 효과를 가지고 있다. 입수방법은 조금 까다로운 편이나, 일단 입수만 한다면 회차 플레이가 매우 수월해지기 때문에 얻는것이 권장되는 무기이다. 또한 다른 무기들과 마찬가지로 회차를 돌며 중복 입수가 가능하여 모든 파티원들에게 장비시켜 줄수도 있다. 입수 방법은 히노 야치카 항목의 게임상의 성능 문단 참조.


3. CG,이벤트 회수[편집]


이 작품의 스토리 공략은 장비나 아이템이 부족한 1회차를 제외한다면 1~2시간 내외로 공략할수 있을정도로 크게 길지는 않은 편이나, 수집 가능한 CG와 이벤트의 종류가 171가지에 달하며, 호감도의 수치가 어느정도인지에 따라 발생하는 이벤트도 있기 때문에 때문에 모든 CG의 수집을 목표로 한다면 공략을 참고하는것이 좋다.

참고로 옵션에서 BL 설정을 OFF 해둘 경우 수위가 높은 BL 이벤트는 전부 컷되며 갤러리에서도 BL씬을 제외한 149가지의 이벤트와 CG만 표기 된다.

BL 설정 ON 전용 CG의 경우 빨간색으로 표시.

3.1. 미아[편집]


  • 01 : 첫번째 파티원으로 미아로 고른후 선반위의 보라색 상자를 조사했을때.
  • 02 : 서관 작은열쇠가 숨겨진 방의 남서쪽 작은 구멍을 미아가 조사했을때.
  • 03 : 서관 예배당 마법진이 그려진 방에있는 냉장고의 와인을 미아가 마셨을때.
  • 04 : 동관 주방에 들어갔을때.
  • 05 : 동관에 묘지가 있는 작은 섬에서 조각상을 얻은 후 침대에서 눈을 떴을때.[5]
  • 06 : 본관 열쇠 출현 이벤트 발생후 본관 복도로 진입했을때.[6]
  • 07 : 3번째 침대 이벤트.
  • 08 : 꿈틀거리는 것에게 패배 했을때.
  • 09 : 미아가 자포자기 상태가 된 후 함께 잤을때.[7]
  • 10 : 파티원을 리카나, 야치카를 선택한 후 아이템 전달 이벤트때 아무것도 주지 않았을 때.
  • 11 : 파티원을 미아, 킷페이를 선택한 후 자포자기 상태인 킷페이와 함께 잘때.[8]
  • 12 : 파티원을 미아, 세이지로를 선택한 후 자포자기인 상태인 세이지로와 함께 잘때.[9]
  • 13, 14 : 미아가 펜던트를 잃어버리는 이벤트가 발생한 후, 시계를 찾지않고 침실에서 혼자 잠들면 이벤트 발생. 그 후 시계탑으로 미아를 찾으러 갔을때.[10]
  • 15 : 시마의 납치 이벤트 발생후 철장열쇠를 찾지 못한채로 미아에게 갔을때.
  • 16 : 미아가 다른 캐릭터와 커플이 된 상태에서 마지막 침실에서 함께 잘때.[11]
  • 17 : 자포자기 상태로 인해 이탈해버린 미아를 다시 찾았을때.
  • 18, 19, 20, 21 : 미아와 마지막 침실에서 함께 잘때. [12]

3.2. 야치카[편집]


  • 01 : 첫번째 파티원으로 야치카로 고른후 선반위의 보라색 상자를 조사했을때.
  • 02 : 서관 작은열쇠가 숨겨진 방의 남서쪽 작은 구멍을 야치카가 조사했을때.
  • 03 : 동관의 쌍안경이 있는 선착장에 도착 했을때.[13]
  • 04 : 4번째 침대 이벤트
  • 05 : 꿈틀거리는 것에게 패배 했을때.
  • 06 : 야치카가 자포자기 상태가 된 후 함께 잤을때.[14]
  • 07 : 파티원을 미아, 리카나를 선택한 후 아이템 전달 이벤트때 아무것도 주지 않았을 때[15]
  • 08 : 파티원을 야치카, 세이지로를 선택한 후 자포자기 상태인 세이지로와 함께 잘때.[16]
  • 09 : 시마의 납치 이벤트 발생후 철장열쇠를 찾지 못한채로 야치카에게 갔을때.
  • 10 : 야치카가 다른 캐릭터와 커플이 된 상태에서 마지막 침실에서 함께 잘때.[17]
  • 11 : 자포자기 상태로 인해 이탈해버린 야치카를 다시 찾았을때.
  • 12, 13, 14 : 야치카와 마지막 침실에서 함께 잘때. [18]

3.3. 리카나[편집]


  • 01 : 첫번째 파티원으로 리카나로 고른후 선반위의 보라색 상자를 조사했을때.
  • 02 : 서관 작은열쇠가 숨겨진 방의 남서쪽 작은 구멍을 리카나가 조사했을때.
  • 03 : 동관 화장실쪽에서 비명소리가 들린 후 문을 열고 들어 갔을때.
  • 04 : 4번째 침대 이벤트
  • 05 : 꿈틀거리는 것에게 패배 했을때.
  • 06 : 리카나가 자포자기 상태가 된 후 함께 잤을때.[19]
  • 07 : 파티원을 미아, 야치카를 선택한 후 아이템 전달 이벤트때 아무것도 주지 않았을 때.[20]
  • 08 : 파티원을 리카나, 킷페이로를 선택한 후 자포자기 상태인 세이지로와 함께 잘때.[21]
  • 09 : 시마의 납치 이벤트 발생후 철장열쇠를 찾지 못한채로 리카나에게 갔을때.
  • 10 : 리카나가 다른 캐릭터와 커플이 된 상태에서 마지막 침실에서 함께 잘때.[22]
  • 11 : 자포자기 상태로 인해 이탈해버린 리카나를 다시 찾았을때.
  • 12, 13, 14 : 리카나와 마지막 침실에서 함께 잘때. [23]

3.4. 킷페이[편집]


  • 01 : 첫번째 파티원으로 킷페이로 고른후 선반위의 보라색 상자를 조사했을때.
  • 02 : 서관 작은열쇠가 숨겨진 방의 남서쪽 작은 구멍을 킷페이가 조사했을때.
  • 03 : 서관 예배당 마법진이 그려진 방에있는 냉장고의 와인을 미아가 마셨을때.
  • 04 : 동관 북서쪽 건물 안의 작은 구멍을 봤을때.
  • 05 : 동관에 묘지가 있는 작은 섬에서 조각상을 얻은 후 침대에서 눈을 떴을때.[24]
  • 06 : 4번째 침대 이벤트
  • 07 : 공포의 존재에게 패배 했을때.
  • 08 : 파티원을 킷페이, 야치카를 선택한 후, 야치카와 침대 이벤트를 4회 이상인 상태에서, 자포자기한 킷페이와 본관 침실에서 함께 잤을때.
  • 09 : 시마의 납치 이벤트 발생후 철장열쇠를 찾지 못한채로 킷페이에게 갔을때.
  • 10 : 킷페이가 다른 캐릭터와 커플이 된 상태에서 마지막 침실에서 함께 잘때.[25]
  • 11 : 자포자기 상태로 인해 이탈해버린 킷페이를 다시 찾았을때.
  • 12, 13 : 킷페이와 마지막 침실에서 함께 잘때. [26]

3.5. 세이지로[편집]


  • 01 : 첫번째 파티원으로 세이지로로 고른후 선반위의 보라색 상자를 조사했을때.
  • 02 : 동관에 묘지가 있는 작은 섬에서 조각상을 얻은 후 동관으로 복귀 했을때.
  • 03 : 파티원을 세이지로, 야치카를 선택한 후, 서관쪽 파티원들과 만났을때.
  • 04 : 파티원을 세이지로, 리카나를 선택한 후, 서관쪽 파티원들과 만났을때.
  • 05 : 4번째 침대 이벤트
  • 06 : 공포의 존재에게 패배 했을때.
  • 07 : 세이지로가 자포자기 상태가 된 후 함께 잤을때.[27]
  • 08 : 파티원을 세이지로, 리카나를 선택한 후, 리카나와 침대 이벤트를 4회 이상인 상태에서, 자포자기한 세이지로와 본관 침실에서 함께 잤을때.
  • 09 : 시마의 납치 이벤트 발생후 철장열쇠를 찾지 못한채로 세이지로에게 갔을때.
  • 10 : 세이지로가 다른 캐릭터와 커플이 된 상태에서 마지막 침실에서 함께 잘때.[28]
  • 11 : 자포자기 상태로 인해 이탈해버린 세이지로를 다시 찾았을때.
  • 12, 13 : 세이지로와 마지막 침실에서 함께 잘때. [29]

3.6. 호무라[편집]


  • 01 : 공포의 존재에게 패배 했을때.
  • 02 : 파티원을 킷페이로 선택한 후, 꿈틀거리는 것에게 패배 했을때.[30]
  • 03 : 파티원을 미아로 선택한 후, 미아 이외의 캐릭터와 함께 잤을때.
  • 04 : 파티원을 킷페이, 세이지로로 선택한 후, 시마 납치 이벤트 발생시 남은 파티원도 사망or이탈 시켰을때.
  • 05 : 파티원을 킷페이, 세이지로로 선택한 후, 두명 다 자포자기인 상태에서 혼자 잠들었을때.
  • 06, 07, 08 : 트루엔딩 조건 달성 후, 파티원 없이 혼자서 보석상자에 있는 일기를 읽었을때.
  • 09 : 트루엔딩 최종보스에게 패배했을때.

3.7. 기타[편집]


  • 01 : 노말루트 최후반부에 공포의 존재와 조우했을때.
  • 02 : 파티원을 미아, 야치카로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 03 : 파티원을 미아, 야치카로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 04 : 파티원을 미아, 야치카로 선택한 후, 예배당의 목욕탕 이벤트가 발생하면 몰래 들여다 보는 선택지를 골랐을 때.
  • 05 : 파티원을 미아, 리카나로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 06 : 파티원을 미아, 리카나로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 07 : 파티원을 킷페이, 세이지로로 선택한 후, 아이템 전달 이벤트때 아무것도 주지 않았을 때[31]
  • 08 : 파티원을 미이, 킷페이로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 09 : 파티원을 미아, 킷페이로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 10 : 파티원을 미아, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 11 : 파티원을 미아, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 12 : 파티원을 야치카, 리카나로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 13 : 파티원을 야치카, 리카나로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 14 : 파티원을 야치카, 킷페이로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 15 : 파티원을 야치카, 킷페이로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 16 : 파티원을 야치카, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 17 : 파티원을 야치카, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 18 : 파티원을 리카나, 킷페이로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 19 : 파티원을 리카나, 킷페이로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 20 : 파티원을 리카나, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 21 : 파티원을 리카나, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 22 : 파티원을 리카나로 선택한 후, 다른 멤버를 이탈or사망 시키고 리카나를 자포자기 상태로 만들었을때.[32]
  • 23 : 파티원을 킷페이, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 24 : 파티원을 킷페이, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 25 : 파티원을 킷페이, 세이지로로 선택한 후, 호무라가 망을 볼때.
  • 26 : 비디오 테이프 B를 재생했을때.
  • 27 : 하야토의 메모 6/10을 조사했을때.
  • 28 : 하야토의 메모 9/10을 조사했을때.
  • 29 : 아이카의 메모 4/10을 조사했을때.
  • 30 : 비디오 테이프 C를 재생했을때.
  • 31 : 비디오 테이프 E를 재생했을때.
  • 32 : 비디오 테이프 D를 재생했을때.
  • 33 : 비디오 테이프 A를 재생했을때.
  • 34 : 스토리 진행중 공통 이벤트
  • 35 : 유키루트 진입 후 마지막 침실에서 유키와 함께 잤을때.

3.8. 엔딩[편집]


  • 01, 02, 03, 04 : 트루엔딩 진행중 자동으로 획득.
  • 05 : 킷페이와 특별한 관계인 채로 트루엔딩을 봤을때.
  • 06 : 세이지로와 특별한 관계인 채로 트루엔딩을 봤을때.
  • 07 : 미아와 특별한 관계인 채로 트루엔딩을 봤을때.
  • 08 : 야치카와 특별한 관계인 채로 트루엔딩을 봤을때.
  • 09 : 리카나와 특별한 관계인 채로 트루엔딩을 봤을때.
  • 10, 11, 12 : 트루엔딩 진행중 자동으로 획득.
  • 13 : 유키엔딩 조건 달성 후, 유키와 같이 보석상자에 있는 일기를 읽었을때.

3.9. 에필로그[편집]


  • 01 : 미아와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 02 : 미아와 특별한 관계인 채로 게임 클리어[33]
  • 03 : 미아 이벤트 13,14 감상후 노말루트 엔딩까지 진행.
  • 04 : 야치카와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 05 : 리카나와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 06 : 킷페이와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 07 : 킷페이와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 08 : 세이지로와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 09 : 세이지로와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 10 : 누구와도 특별한 관계가 되지 않은 채로 클리어.
  • 11 : 유키와 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 12 : 미아와 야치카가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 13 : 미아와 리카나가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 14 : 미아와 킷페이가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 15 : 미아와 세이지로가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 16 : 야치카와 킷페이가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 17 : 야치카와 세이지로가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 18 : 야치카와 리카나의 기타 이벤트 13을 감상 후 게임 클리어.[34]
  • 19 : 리카나와 킷페이가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 20 : 리카나와 세이지로가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 21 : 킷페이와 세이지로가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 22 : 킷페이와 세이지로가 특별한 관계인 채로 게임 클리어.
  • 23 : 킷페이 NTR 이벤트 달성후 클리어.
  • 24 : 세이지로 NTR 이벤트 달성후 클리어.
  • 25 : 미아 NTR 이벤트 달성후 클리어.
  • 26 : 야치카 NTR 이벤트 달성후 클리어.
  • 27 : 리카나 NTR 이벤트 달성후 클리어.
  • 28, 29 : 트루엔딩 진행중 자동으로 획득.
  • 30 : 유키 트루엔딩 클리어.

3.10. 하렘[편집]


  • 01, 02, 03, 04, 05 : 파티원을 미아, 리카나로 선택한 후, 하렘 루트로 진입.
  • 06, 07, 08, 09 : 파티원을 킷페이, 세이지로로 선택한 후, 하렘 루트로 진입.

4. 엔딩 조건들[편집]


해당 캐릭터와 후일담은 각 캐릭터 항목을 참조. 취소선은 상관 없는 조건, O / X는 필수조건이다


4.1. 노멀 루트[편집]


이 과정에서 호감도가 낮은 동료가 어둠에 먹히는 데 선택에 따라서 제정신으로 되돌려서 재합류시키거나 동료를 죽이고 유니크 무기를 얻을 수 있다. 때문에 모든 아이템 모으기를 할 경우 이 엔딩을 여러 번 봐야 한다.


4.1.1. 1-A(노멀 엔딩)[편집]


  • 성립 조건

동료 전원 생존

미아와 커플

미아 목걸이 분실

목걸이 회수 성공 및 미아 생사 여부

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (X)

부계의 왕녀에게서 동료 보호

유키 부활 (X)

말 그대로 노멀 엔딩이다.
본관 3층에서 공포의 존재를 퇴치하지 않고, 그대로 야마노베에게 직행할 경우 볼 수 있는 엔딩.
촉수에게 끝없이 쫓기다, 마지막에 길을 막아선 공포의 존재와 싸워서 이기면 탈출, 호감도를 쌓아두며 공략하던 동료와 맺어지게 된다.


4.1.2. 1-B(좀비 엔딩)[편집]


  • 성립 조건

미아와 커플 (O)

본관 입장 직후 미아와 일정 호감도 이상 이벤트 (O)

미아 목걸이 분실 (O)

목걸이 회수 성공 및 미아 생사 여부 (X)

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (X)

부계의 왕녀에게서 동료 보호

유키 부활(X)

꿈도 희망도 없는 엔딩.
유일하게 호무라가 자포자기 된 경우를 볼 수 있는 엔딩이며, 이 경우 호무라는 상상도 못할 귀축이 된다.
네크로노미콘을 얻기 위하여 같이 따라온 동료를 죽이고, 어둠에 삼켜진 동료마저도 고깃덩어리로 만들어버리고서, 마침내 야마노베 쇼케이마저 죽여버리곤, 미아를 네크로노미콘으로 되살려낸다.
이후 후일담으로 봤을 때, 저택에 들어오는 사람들을 미아에게 먹이고 아예 눌러붙은 모양.
공포의 존재도 주민으로 인정한 건지 공격하지 않는다고 언급된다.


4.2. 부계 루트(최소 2회차 시작 필요)[편집]


동료 전원 생존 (O)

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (O)

본관 3층에서 공포의 존재를 퇴치, 보석 열쇠를 먹은 후에 미즈키의 방에서 낡은 사진을 회수한다.
그 다음 왼쪽 위의 갈라진 틈을 해머로 부수면, 네크로노미콘을 회수한 다음의 방에서 문이 하나 생긴 것을 확인할 수가 있는데, 그곳이 미즈키의 방이다.
똑같은 보석 상자가 있는데, 그 상자를 열게되면 낡은 사진이 아닌, 멀쩡한 사진을 회수하며, 어떤 여자의 일기를 볼 수 있게 된다. 이에 대한 자세한 내용은 아야코우지 미즈키 참고.
일기를 전부 읽으면 미즈키와 조우하게 되는데, 여기까지 오면 2회차 엔딩 플래그가 성립한다. 주의할 점은 선택하지 않은 동료를 포함하여 이 이벤트를 진행할 때부터 사망자가 1명이라도 나온 상태라면 바로 게임오버되니 주의하자.


4.2.1. 2-A(해피 엔딩)[편집]


  • 성립 조건

미아와 커플

미아 목걸이 분실

목걸이 회수 성공 및 미아 생사 여부

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (O)

부계의 왕녀에게서 동료 보호 (2회)

유키 부활 (X)

말 그대로의 해피 엔딩이다.
미즈키도 성불하고, 유키도 성불하며, 죽었던 카네다와 시마도 살게 되는, 아이카 파티랑 하야토 파티 빼고 모두가 행복한 엔딩.
다만 유키가 마지막으로 한 말은 영 찜찜하다.[35]


4.2.2. 2-B(임신 엔딩)[편집]


  • 성립 조건

미아와 커플 (O)

본관 입장 직후 미아와 일정 호감도 이상 이벤트 (O)

미아 목걸이 분실 (O)

목걸이 회수 성공 및 미아 생사 여부 (O)

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (O)

부계의 왕녀에게서 동료 보호 (2회)

유키 부활 (X)

진정한 의미의 해피 엔딩.
호무라와 미아는 결혼하고, 아이까지 가지며 행복하게 살아가게 된다.
유키도 아마 호무라와 미아의 아이로 환생하는 듯한 암시를 줘서, 제일 훈훈한 엔딩.[36]


4.2.3. 2-C(배드 엔딩)[편집]


  • 성립 조건

미아와 커플

미아 목걸이 분실

목걸이 회수 성공 및 미아 생사 여부

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (O)

부계의 왕녀에게서 동료 보호 (1회)

유키 부활 (X)


동료를 한번밖에 지키지 못하고, 다른 한명은 구하지 못했을 때 나오는 엔딩.
잠자코 있던 야마노베 쇼케이가 네크로노미콘으로 호무라 혼자 탈출시키고, 혼자 남겨진 호무라는 절망한다.
그리고 훗날, 쇼케이와 똑같이 성장한 호무라 교수가 두 조수(카이 미츠테루, 야마가타 카츠히토)를 데리고 아야코우지 저택으로 들어가면서 끝난다.

참고로 호무라가 부계의 왕녀에게 죽거나 동료들이 둘 다 죽으면 배드 엔딩이 아니라 게임 오버 취급이니 주의할 것.


4.3. 유키 루트(최소 3회차 시작 필요)[편집]


혼자서 숙면을 취하게 되면 유키와 꿈에서 만나게 되는데, 이때 유키의 심기를 거스르지 않는 선택지만 선택하면 된다. 총 7번의 수면이 필요하기 때문에 동관 루트로 진행해야 한다.

선택지로 유키의 호감도를 쌓아두면, 네크로노미콘을 얻는 방에서 누굴 죽일거냐고 묻는 괴물의 말에 유키를 선택할지 아버지를 선택할 지의 선택지가 주어지는데[37] 이때 아버지를 죽인다고 선택하면 유키 루트 성공의 조건이 성립된다.


4.3.1. 3-A[편집]


  • 성립 조건

미아와 커플

미아 목걸이 분실

목걸이 회수 성공 및 미아 생사 여부

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (X)

부계의 왕녀에게서 동료 보호

유키 부활 (O)


부활한 유키와 살짝 낙담한 호무라는 자신들의 방에서 한차례의 관계를 가지고 그대로 그 방을 나오게 된다.
이때, 서브 히로인이 남아있든 말든 그냥 무시하고 저택에서 빠져나오게 되는데, 이후 유키는 호무라와 함께 단 둘이서 살게 된다.
본격 유키 하나 때문에 다른 인간 관계가 전부 파탄나는 루트라고 볼 수 있다.


4.3.2. 3-B[편집]


  • 성립 조건

미아와 커플

미아 목걸이 분실

목걸이 회수 성공 및 미아 생사 여부

공포의 존재 퇴치, 미즈키 조우 (O)

부계의 왕녀에게서 동료 보호

유키 부활 (O)


유키의 방에서, 유키와 한차례 관계를 가지고 방의 아래쪽에 붙어있는 또다른 문을 열고 들어가게 된다.
물론 이곳은 앞서 말했다시피 미즈키의 방이며, 유키와 함께 행동하는 도중 미즈키와 조우하면 성립.
유키는 아야코우지 호무라의 잃어버린 기억을 야마노베 호무라에게 주입하고, 결국 호무라는 미즈키를 죽이게 된다.
이후 달이 뜬 날밤, 쇼타 버전의 호무라와 유키가 나뭇가지에 앉아서 이런저런 얘기를 나누다, 유키가 놀이를 하나 제안하게 된다.
그 놀이의 내용은,

호무라의 기억을 유키가 맡아두고 호무라는 과거로 간다.

과거에서 호무라는 저택을 다시 방문한다.

그 저택에서 호무라는 과거의 기억을 떠올린다.

호무라가 기억을 떠올리면 호무라의 승리, 떠올리지 못하면 유키의 승리.



4.4. 하렘 엔딩(최소 4회차 시작 필요)[편집]


1.22 버전부터 추가된 엔딩이다.

하렘 엔딩에 들어가기 전에 먼저 이전 회차에서 '타천사의 열쇠'로 수납장을 열어서 비밀 상자를 얻어야 한다.
비밀 상자는 '비디오 테이프 재생기'와 '항마의 반지'가 있는 방의 수납장에 있다. 항마의 반지를 얻으면 수납장을 열 수 없게 되니 먼저 수납장부터 열 것.

수납장을 열 수 있는 열쇠인 '타천사의 열쇠'는 한 캐릭터의 인벤토리에서

본관 열쇠

동관 열쇠

서관 열쇠

위의 순서대로 배열하면 '타천사의 열쇠'가 나타난다.

일반적인 플레이로는 처음에 세이지로와 파티를 나눌 때 다른 파티원에 한쪽에 동관(서관) 열쇠를 주기 때문에 이 세가지 열쇠를 다 얻을 수는 없으나 공통 지하 루트로 들어가기 전에 동료가 한 명 죽으면 다른 파티원에서 랜덤으로 1명이 합류하는 것을 이용해 열쇠를 얻을 수 있다. 혹은 회차 플레이를 통해서 동관 루트와 서관 루트를 다 플레이해 열쇠를 계승시킬 수도 있다.

비밀 상자를 얻은 뒤 게임을 클리어해 새로운 회차를 시작하면 하렘 엔딩 플래그가 서는데, 플래그가 선 상태에서 아래의 조건들을 성립하면 하렘 엔딩이 발생한다.

0. 하렘 구성원들의 개별 엔딩을 한 번씩은 봐야 한다.

1. 하렘 엔딩을 볼 회차에서 파티를 미아+리카나(여자 하렘) / 킷페이+세이지로(남자 하렘) 중 선택.

2. 여자 하렘의 경우, 중간에 다른 파티와 다리 끝에서 아이템을 건네주는 이벤트에서 야치카한테 아이템을 줘야 한다. 아무것도 안 주면 자포자기 상태로 강간 이벤트가 발생해 하렘 조건이 깨진다.

3. 파티원 누구도 자포자기 상태가 아닐 것.

4. 서관 루트(여자 하렘)의 경우는 예배당에 있는 동상을 부수고 예배당을 나갈 때 관련 이벤트가 발생한다. 이벤트 발생 이후 안뜰 지하 감금방에 들어간다.

5. 본관 공통 루트 지하로 내려가기 이전에 파티원들과의 호감도가 각각 30 이상이면 이벤트 발생. 이후 헛간에 들어가서 상자를 조사하면 하렘 엔딩.


호감도를 30으로 올리려면, 그때까지 나오는 총 4개의 침대에서 파티원들을 각각 2번씩 재우고 이벤트에서의 선택지를 호감도가 오르는 우호적인 선택지를 고르면 된다.
이래도 호감도가 모자란 경우에는 호무라의 페트병(+5)이나 비스킷, 껌 등을 사용해 호감도를 올려도 된다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 05:11:46에 나무위키 부계에 잠든 왕녀의 아바돈/아이템 및 공략 문서에서 가져왔습니다.

[1] 하지만 이벤트로 어둠에 잠겨버려 진행은 할 수 없다.[2] 시마를 처치하면 입수가 불가능해진다.[3] 이 때문에 인간+그로테스크 속성을 단 시마??와 ???(카네다)에게는 오래된 해머와 로프, 황산을 사용하면 손도 못쓰고 녹아내린다.[4] 도중에 드링크를 얻게되는 이벤트도 발생한다.[5] 호감도 30 이상일때 발생.[6] 호감도 81이상, 미아와의 침대 이벤트 3회 이상 감상.[7] 호감도 일정 수치 이상.[8] 호감도 일정 수치 이상.[9] 호감도 일정 수치 이상.[10] 06 이벤트 미발생시 발생 조건 미충족.[11] 호감도 80이상.[12] 호감도 81이상.[13] 호감도 30이상.[14] 호감도 일정 수치 이상.[15] 이후 숲쪽으로 로프를 내리기 전에 근처에 있는 창문을 들여다 봤을때 발생.[16] 호감도 일정 수치 이상.[17] 호감도 80이상.[18] 호감도 81이상[19] 호감도 일정 수치 이상.[20] 이후 침대에서 휴식시 이벤트 발생.[21] 호감도 일정 수치 이상.[22] 호감도 80이상.[23] 호감도 81이상[24] 호감도 30 이상일때 발생.[25] 호감도 80이상.[26] 호감도 81이상[27] 호감도 일정 수치 이상.[28] 호감도 80이상.[29] 호감도 81이상[30] 호감도 30이상.[31] 이후 본관 서쪽 통로의 중앙에 있는 그림을 조사하면 발생.[32] 이후 본관루트에서 리카나가 야마노베 교수 옆에 남는 이벤트 발생시 혼자서 2층으로가 야마노베 교수가 잡혀있는 곳이 보이는 방으로 들어가면 달성. 호감도 31이상 80이하.[33] 미아가 자포자기에 빠지지 않은 상태로 클리어, 미아 이벤트 06 감상, 펜던트 이벤트 발생시 펜던트를 찾아서 미아에게 건네주기 등의 조건을 전부 충족시 발생.[34] 특별한 관계는 되지 않음.[35] "라고 말할 줄 알았어? 이야기는 아직 끝나지 않아."[36] "그리고 이젠 유키는 외롭지 않아. 다시 태어나서 새로운 오빠의 곁에 있으니까."[37] 모든 수면을 홀로 해야 하기 때문에 정상적인 진행을 했다면 메인 히로인이 따라오지 않고 남으며, 대신 선택의 자리에 아버지가 등장한다. 다른 루트의 선택지는 전부 유키 자동 선택이다.