지옥 포탑

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보급 벙커
대지파괴 포
미구현 데이터
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1. 개요
2. 지옥 포탑
2.1. 행성 요새와의 비교
3. 불꽃 베티
파일:SC2Pic_1WOTL_perdition_turret.png파일:SC_FM_Perdition_Turret.jpg


1. 개요[편집]


지옥 포탑 Perdition Turret  /  불꽃 베티 Flaming Betty

"공성 전차벙커에 들어간 해병의 지원과 함께 방어용으로 가장 효율적이다."

― 이제서야 누군가가 알아들으셨군. 해병들이 신소재 벽을 좋아한다는걸.

- 야전교범의 지옥포탑 항목


스타크래프트2 캠페인 및 협동전 전용의 테란 건물. 영국의 리벤스 화염방사기와 유사한 방어 건물이다.

래더에 들어오기에는 날빌 목적으로 활용될 가능성이 너무 높아 캠페인 전용 건물로 남을 가능성이 높은 건물이기도 하다.


2. 지옥 포탑[편집]


파일:btn-unit-terran-perditionturret.png
지옥 포탑 Perdition Turret
자동 방어 포탑입니다. 주변에 적이 없을 때 잠복합니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
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150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

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파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

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파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

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파일:SC2_Time_Terran.png

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35
파일:SC2_Time_Protoss.png
35
파일:SC2_Time_Zerg.png
35
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png


[1]
요구 사항
공학 연구소
단축키
B-P
체력
350
방어력
1
크기
2 x 2
시야
7
특성
중장갑 - 기계 - 구조물
[1] 캠페인에서 수리비 책정용 시간은 33.3332로 실제 건설시간보다 아주 약간 수리가 빠르다.
테란 건물 장갑
Terran Building Plating
지옥 포탑 화염방사기 Perdition Turret Flamethrower
공격력
16 (경장갑 20)
사거리
4
무기 속도
1
대상
지상

파일:SC2Pic_Abil_Perdition_Turret_Perdition_flamethrower.gif
캠페인에서는 저그 연구 점수를 10점까지 올리면 행성 요새와 이 건물 중 하나를 선택할 수 있다.

화염방사기가 붙어있고 자동 잠복 기능이 붙은 건물이다. 적이 가까이 오면 자동으로 튀어나와서 공격하고 적이 없으면 알아서 땅 속에 숨는다. 건설 비용은 광물 150. 내구력은 350. 공학 연구소가 있어야 한다. 대공 방어 건물인 미사일 포탑과 대척점에 서 있는 지상 방어 건물이라고 보면 된다. 단, 미사일 포탑과 달리 탐지기 능력은 없다.(더미 데이터로 탐지기 기능 업그레이드가 있음)

화염 포탑이라는 점에서 저글링 등 달려드는 저그를 처리하는 용도로만 쓰일 것 같지만 자체 스펙이 상당히 좋다. 일단 내구도부터가 벙커에 맞먹는 350으로 벙커가 제 값을 내려면 해병 4기를 넣어야 하기 때문에 실질적으로 300 광물을 내야 하고, 100 광물인 미사일 포탑은 업글을 해도 325인걸 감안하면 광물 150을 소모하는 것을 생각했을 때 굉장히 훌륭한 맷집을 가지고 있다.

대미지도 막강해서 무려 16으로 중장갑에도 유효한 피해가 들어가며 화염방사기 답게 공속이 빨라 DPS가 굉장히 높다. 여기에 사거리가 묘하게 길어 의외로 저그뿐 아니라 프로토스에게도 유효하다는 것도 특이사항. 방사피해 판정도 화염 두줄을 발사하는것과 매치되게 가로로 꽤 넓게 판정을 잡아 준다. 따라서, 같은 테란만 아니라면 언제나 강력한 방어력을 제공한다.


2.1. 행성 요새와의 비교[편집]


같은 열에 위치한 연구 과제가 같은 방어 시설 컨셉인 행성 요새이기 때문에 비교가 불가피하다. 간단히 요약하면 행성 요새는 지옥 포탑보다 훨씬 비싸지만 더욱 튼튼하고, 지옥 포탑은 행성 요새보다 훨씬 저렴하지만 더욱 약하다.

우선 지옥 포탑은 평소에는 잠복해있기 때문에 아군의 이동을 방해하지 않는다. 행성 요새가 사령부 특유의 거대한 크기 때문에 잘못 지을 경우 아군의 이동을 막거나 방해하는 경우가 종종 있음을 생각하면 길막으로 인한 변수가 아예 없는 셈이다. 또한 행성 요새는 사령부의 기본 가격 400+150/150이 들며 수리에도 가스가 필요한 반면 지옥 포탑은 가스 없이 순수 광물만 150을 받아 훨씬 저렴하다. 지게로봇이 있기 때문에 광물이 빨리 모이는 테란 특성상 광물은 금방 차며 기계 유닛들을 뽑느라 가스 소모량이 많은 경우에서 좀 더 부담을 덜어줄 수 있다.

범용성은 행성 요새의 승리로, 나름대로 지옥 포탑이 대 프로토스전에서도 쓸만한 여지가 발견되긴 했지만 행성 요새는 테테전에서도 사용할 수 있다. 또한 원본이 사령부인만큼 확장 지역에서 적의 공세를 방어하면서 자원도 챙길 수 있는 유틸성이 있는 행성 요새와는 달리 철저히 방어 용도로만 사용이 가능하다는 것도 아쉬운 점이다.

지옥 포탑이 행성 요새에 비해 아군의 이동 경로를 막지 않는다는 것이 장점이라고 했는데, 이를 뒤집어 생각하면 적의 이동 경로를 차단하지도 않는다는 뜻이기도 하다. 또한 크기가 작기 때문에 도배하듯이 여러개를 깔아둘 수 있다고 생각할 수 있는데 지옥 포탑은 미사일 포탑과 동일한 2x2 공간을 먹어서 언덕 입구를 기준으로 벙커 2개를 짓고 나면 딱 지옥 포탑 한 두개 들어갈 자리밖에 없다. 반면 행성 요새는 건설로봇을 추가로 생산하여 수리를 받을 수 있으며, 확실하고 튼튼하게 입구를 방어할 수 있다는 이점이 있다.

결정적으로 광물 150으로 설치 비용이 행성 요새에 비해 저렴한 만큼 그 한계가 명확하다. 달려드는 저글링을 처리하는데는 효과적이지만 후방에서 포탑을 갉아먹는 히드라 등 원거리 공격을 대처하기 어렵고, 순간 화력이 강한 맹독충 무리나 튼튼한 울트라리스크를 상대할때는 결국 터지고 만다. 따라서 지어놓아도 광물 150을 계속해서 복구에 소모해야 하는터라 수리 비용이 들긴 하지만 어찌됐건 오랫동안 공세를 버티고 받아칠 수 있는 행성 요새에 비해 안정성이 좋다고 말하긴 어렵다.

종합하면 지옥 포탑은 행성 요새에 비해서 차지하는 크기가 작아 비교적 여러 개를 설치할 수 있으며, 비용이 저렴하고 사령부 건설 시간+변신 시간까지 필요한 행성 요새와는 달리 빠르게 방어선 구축, 혹은 복구 목적으로 건설할 수 있다는[2] 장점이 있지만, 그럼에도 차지하는 크기가 적은 편은 아니고 실질적으로는 공성 전차를 지킴으로써 보조하는 역할이 강하며, 자주 파괴되기 때문에 꾸준히 150의 광물을 다시 소모해야 하는 단점이 있다.

다만 어차피 멀티가 1개 정도 주어지는 캠페인 특성상 이 둘이 해금된 이후로 수비에 크게 연연해하는 임무는 많지 않고 설령 있더라도 대부분 벙커+미사일 포탑+공성 전차 선에서 해결이 가능하기 때문에, 취향 차이일뿐 어느 쪽을 선택해도 임무에 큰 지장을 주지는 않고 실질적으로 이 둘의 가치가 매우 높아지는 것은 자유의 날개 캠페인의 마지막 임무인 '최후의 전투' 임무다.

공중 공세 방어의 경우 어차피 핵심은 군체의식 모방기이고, 땅굴 공세 방어의 경우 사이오닉 분열기로 둔화된 적을 공성 전차가 녹여주기 때문에 공성전차를 보좌하는 목적으로 포탑의 중요성이 높아진다. 지옥 포탑은 행성 요새와 비교했을 때 후방에서 공격해오는 무리군주의 공생충을 없애 모방기를 보호하거나, 양쪽 공세 공통으로 오는 대군주의 드랍을 기지 곳곳에 1~2개 씩 깔아두는 것으로 차단할 수 있는 것이 특징으로, 저렴한 가격과 건설 속도 때문에 유물이 있는 언덕에 잔뜩 깔아두어 언덕 아래의 주도권을 잃었을 때 농성을 하기에도 편리하다. 물론 이 점은 행성 요새도 언덕 위에 건설함으로써 가능하지만 유닛의 원활한 이동을 보장하고 많은 수를 건설할 수 있다는 점이 차이점이다.


협동전
협동전에는 스완 3레벨을 달성 시 지옥 포탑이 불꽃 베티로 업그레이드 되는데, 능력치 변경은 없으나 가격이 절반으로 감소한다. 원본인 캠페인 불꽃 베티에서 이름만 가져오고 건물 외형, 공격 방식, 방사피해 범위 등 전부 지옥포탑 그대로다.

초반 공세 방어에 매우 탁월한데 사거리가 4로 긴 편은 아니지만 첫 공세에서 지옥 포탑보다 사거리가 긴 유닛은 해병, 사도, 돌격 모드 바이킹밖에 없고 그마저도 잠복한다는 특성상 지옥 포탑의 사거리까지 접근하게 되고 결국 후끈하게 구워진다. 사령관 특성상 포탑의 사거리업, 방어력업, 공격속도 증가에 화재방지 시스템 적용까지 업그레이드가 가능하기 때문에 초반 공세 이후에도 적 공세가 지상 근접 유닛 위주라면 전차 라인 앞에 세워두기만 해도 괜찮은 성능의 라인 유지력을 보여준다. 특히 2위신 노련한 기계공으로 플레이하면 정밀 보안 자동추적기 업그레이드 시 화염방사기 주제에 사거리가 6으로 불곰과 동일해져서 사거리 긴 공성 병기가 아닌 이상 다 구워버릴 수 있다.

죽음의 밤에서는 우월한 스플래시 성능으로 對잡몹 결전병기가 된다. 노업시에도 일반 감염된 테란은 베티쪽에 도달하기도 전에 녹아버리고, 사거리 업그레이드만 해주면 공격 사정거리가 감염된 해병의 공격 사정거리보다 길어지기 때문에 2~3대만 있어도 사실상 특수저그나 병력이 포함되어 있지 않은 웨이브는 무한대로 막아낼 수 있다.

단점은 잠복 상태일때와 공격 상태일 때의 충돌크기가 달라서 scv가 수리중일 때 잠복상태로 전환되면 수리를 멈추고 안으로 더 파고들어서 수리를 하고 공격상태로 전환되면 유닛이 있는 위치에 건설 명령을 내린 것 처럼 밖으로 튕겨나갔다 다시 수리를 하러 온다.


3. 불꽃 베티[편집]


파일:SC2Pic_1WOTL_flaming_betty.png
파일:btn-building-terran-autoturret.png
불꽃 베티 Flaming Betty
자동 방어 포탑입니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
재사용 대기시간: 45[3]
단축키
T
체력
750
방어력
1
크기
2 x 2
시야
10
등급
스완이 아끼는 친구
특성
중장갑 - 기계 - 소환됨
[2] 건설로봇의 합동 건설을 사용하면 사령부도 건설 시간을 줄일 수는 있지만 변신 시간은 줄어들지 않는다.[3] 수리비 책정용 비용은
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파일:SC2_Mineral_Protoss.png

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100
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100
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100
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파일:SC2_Time_Terran.png
33.3332
파일:SC2_Time_Protoss.png
33.3332
파일:SC2_Time_Zerg.png
33.3332
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png


테란 건물 장갑
Terran Building Plating
화염방사기 Flamethrower
공격력
14
사거리
6
무기 속도
2
대상
지상

파일:SC2Pic_Abil_FlamingBetty_Flamethrower.gif
캠페인에서 스완이 소환하는 방어 건물로 광물 100의 가격 정도에 체력은 750로 매우 튼튼하고 외형은 밤까마귀의 자동 포탑 기반이다. 발사하는 화염 줄기도 1줄로 지옥포탑의 2줄과 달리 사거리가 길고 발사하는 방향의 범위는 넓은데, 좌우 폭은 훨씬 좁다. 좁은 입구를 지나 많은 적이 몰려오는 맵에서 불꽃 베티를 설치하면 벽짓살을하는 느낌을 볼 수 있다.

협동전 스완의 불꽃 베티는 이름만 따온 것이라 실 유닛 성능, 설명은 위의 지옥포탑 - 협동전 항목 참고.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-28 12:36:11에 나무위키 지옥 포탑 문서에서 가져왔습니다.