블루 아카이브 The Animation

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블루 아카이브 The Animation (미정)
ブルーアーカイブ The Animation
Blue Archive The Animation


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작품 정보 ▼
장르
SF, 액션, 학원, 청춘, 현대 이능
원작
블루 아카이브
개발
넥슨게임즈
배급
Yostar
감독
야마기시 다이고
부감독
○○
조감독
○○
시리즈 디렉터
○○
시리즈 구성
○○
캐릭터 디자인
하기와라 히로미츠
총 작화감독
미술 감독
○○
색채 설계
○○
촬영 감독
○○
편집
○○
음향 감독
○○
음악
○○
이그제큐티브 프로듀서
○○
프로듀서
○○
애니메이션 프로듀서
○○
애니메이션 제작
Yostar Pictures
studio CANDY BOX
제작
(제작위원회 이름)
방영 기간
20○○. ○○. ○○. ~
방송국
파일:일본 국기.svg 방송국 이름 / (요일) 시간
파일:대한민국 국기.svg 미정
스트리밍
(스트리밍 서비스사 이름) [1]
편당 러닝타임
○○분
화수
○○화
시청 등급
미정
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg |


1. 개요
2. 공개 정보
2.1. PV
2.2. 키 비주얼
2.3. 제작 발표 관련
2.3.1. 스토리 전개 방식 추측
2.3.2. 선생 묘사 추측
3. 줄거리
4. 등장인물 및 주요 성우진
6. 음악
6.1. 주제가
6.1.1. OP
6.1.2. ED
6.2. 삽입곡
6.3. OST
7. 회차 목록
9. 해외 공개
9.1. 대한민국
10. 평가
10.1. 방영 전
10.2. 방영 후
11. 기타



1. 개요[편집]


넥슨게임즈의 모바일 게임 블루 아카이브를 원작으로 하는 TV 애니메이션. 감독은 야마기시 다이고, 캐릭터 디자인은 하기와라 히로미츠, 제작사는 Yostar Pictures / studio CANDY BOX. 방영 시기는 미정. 배급사는 쇼치쿠. 원작 개발사 넥슨게임즈는 본작의 감수를 담당한다.


2. 공개 정보[편집]


원작 게임이 런칭부터 스토리와 캐릭터 양면에서 큰 반향과 인기를 얻으면서 TVA 제작에 대한 열망의 목소리가 커져왔다. 애니메이션, 영화화 등 미디어 믹스 전개는 게임을 더 팔기 위해선 반드시 달성해야 하는 실적이기 때문에 늦든 빠르든 언젠가는 나올 것이라고 봐도 무방할 것이라는, 반쯤 확신이라 할 만한 기대를 팬들은 품고 있었다. 공식적으로 애니화 가능성이 처음 밝혀진 것은 G-CON X IGC 2021에서의 강연으로 해당 강연에서 김용하 프로듀서는 블루 아카이브의 IP 확장과 애니화 가능성 질문에 PD 개인적으로도 애니화를 원한다고도 밝혔고 Yostar와도 여러 방면에서 협의를 하고 있다고 답변하여 장기적으로는 TV 애니메이션이 제작될 가능성이 어느 정도 있는 것으로 확인되었다. # 또한 TVA 제작 발표 전에도 여러 단편 애니메이션을 제작해 TVA화에 대해 어느 정도 암시도 있었다.


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그리고 결국 2023년 1월 22일 개최된 2주년 블루아카 라이브에서 TV 애니메이션 제작이 결정되었다. 여기서는 제작 사실과 아로나가 그려진 티저 비주얼만 공개하였으며, 그 외 PV와 세부 제작진 및 캐스트는 추후에 공개될 예정이다.


2023년 7월 23일, 여름의 블루아카 라이브! 앗뜨뜨 SP 방송에서 2.5주년 숏 애니 제작 소식과 함께 TV 애니메이션 주요 제작진으로 감독은 야마기시 다이고, 캐릭터 디자인 및 총 작화감독은 하기와라 히로미츠, 제작사는 Yostar Pictures / studio CANDY BOX로 공개되었으며, 여기에 아로나스나오오카미 시로코의 설정화가 공개되었다.

야마기시 다이고 감독은 감독 코멘트를 통해 "때로는 격렬하고 그럼에도 조금은 슬픈 그녀들만의 청춘 이야기로 만들고 싶다." 라고 코멘트했다.

공개 시기에 대해서는 일단 IGC에서 김용하 PD가 2024년 초에 공개된다고 코멘트했으나 애니 제작진 측에서는 저 시점에서 어떠한 정보도 공개하지 않아 정확한 방영 시기는 아직 미정이다.


2.1. PV[편집]





제작 결정 PV


2.2. 키 비주얼[편집]



파일:빈 세로 이미지.svg

키 비주얼


2.3. 제작 발표 관련[편집]


블루 아카이브 2주년 이벤트 방송 당시 TVA 제작 발표만 나오고 다른 어떤 정보도 공개되지 않아 타 작품을 기반하여 여러 추측이 나오고 있다.


2.3.1. 스토리 전개 방식 추측[편집]


  • 원작의 메인 스토리를 처음부터 그대로 다루며 시즌화
원작 팬들이 가장 선호하는 방식 중 하나로, 시즌화를 이루기 용이하고 또 가장 만족하기 쉬운 제작 방식이다. 예시로 명일방주 TVA 시리즈 등이 있다. 이쪽도 제작사가 같은 것을 고려하면 충분히 가능성이 높은 전개다. 또한 블루 아카이브의 메인 스토리는 스토리의 넘버링과 공개되는 순서가 일정하지 않거나 별개의 스토리로 존재하기 마련이지만, 실제 게임상에서 공개된 순서대로 하는 방법이나 혹은 순서를 바꾸더라도 괴리감없이 흐름에 맞게 재배치화하는 방법 등이 있다.
  • 인기와 완성도가 높은 편만 따로 추려내 애니화
대표적인 예시로 Fate/Grand Order 시리즈, 하얀고양이 프로젝트: 제로 크로니클 등이 있으며 이 또한 선호하는 방식 중 하나이다. 특히 원작 게임의 인지도와 평가 반등에 가장 크게 기여한 Vol.3 에덴조약 편의 애니화를 기대하는 사람이 많다. 다만 메인 스토리 시열대상 Vol.3 에덴조약 편은 Vol.1 대책위원회 편과는 연관성이 매우 크기 때문에[1] 1편 2장까지는 다루고 바로 에덴조약 들어가는 것이 그나마 나은 방법이고 에덴조약 시점이 아비도스 학교가 트리니티 쪽에 빚을 지고 시간이 지난 이후라는 점을 고려하면 Vol.2 게임개발부 편처럼 쉬어가는 구간없이 진행되는 것도 문제가 있긴 하다.
  • 메인 스토리의 과거 또는 미래 시점을 애니화
이 경우 원작에서 밝혀지지 않은 뒷설정을 과거 이야기를 통해 애니로 풀어나갈 수 있다. 대표적인 예시로 사이버펑크: 엣지러너, 불길한 바르하이트 -ZUERST- 등이 있다. 다만 스토리 자체가 과거나 미래 등 뒷설정 자체가 일종의 스포일러라 블루 아카이브의 경우 써먹기가 어려운 소재들만 한가득이라는 문제가 발생한다.
  • 원작과 세계관만 공유하고 별개의 스토리라인을 구축
이 방법은 우려가 가장 큰 편인데, 잘 만들면 원작과 차별되는 매력적인 작품으로 어필을 할 수 있겠으나 애니 제작을 총지휘하는 감독과 각본을 총괄하는 시리즈 구성의 실력이 좋지 않으면 안 만드니만도 못한 망작이 될 리스크가 매우 크다.[2] 대표적인 예시로 프린세스 커넥트! Re:Dive 시리즈,[3] 반역성 밀리언아서, 마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전 시리즈 등이 있다. 게임 스토리 내에서 다차원 세계가 존재한다는 것이 밝혀졌는데, 이 경우에는 메인 게임 시리즈와 연동하는 스핀오프 식의 스토리를 구상하는 것도 가능하다.
  • 역시 세계관만 가져오는 스핀오프 형식을 취한 일상개그물
이 방법은 신규 팬 유입은 기대할 수 없을지도 모르지만 원작 팬들을 위한 철저한 팬 서비스가 될 수 있다. 다만 이 방식을 보통 첫 애니메이션부터 쓰지는 않으며, 상황에 따라 선생의 입지가 매우 애매해질 수 있다. 대표적인 예시로 소녀전선 인형소극장, 아주르 레인 미속전진! 등이 있고 이미 Yostar Pictures에서 제작한 블루 아카이브의 단편 애니메이션들이 모두 이 방식을 취한다.


2.3.2. 선생 묘사 추측[편집]


원작 게임인 블루 아카이브가 주인공의 외모 묘사를 감춘 특성 상, 주인공인 선생을 어떻게 묘사할 것인가에 대해서도 주목을 받았다. 플레이어가 직접 주인공의 분신이 되기에 묘사의 생략이 용인되는 게임과 달리 애니메이션에는 시청자와 주인공이 분리되어 별개의 인물로 존재할 수밖에 없는 제약이 있다. 또한 외형과 성별에 대해서도 하나로 특정되는 부분도 있기 때문이다. 이에 대해 여러 의견이 나오고 있다.

  • 선생의 시선으로 바라볼 수 있게 극 전체를 1인칭 시점으로 유지
일단 이 방안은 애니메이션계에서 거의 시도되지 않는다. 애니메이션 중 원룸이 1인칭 시점을 극중 내내 유지하는 방식을 사용했으나, 해당 애니메이션은 오리지널 애니로 분류되며 무엇보다 러닝타임이 4분밖에 안 되는 단편이다. 그 외의 사례는 아이돌 마스터 TVA가 카메라맨으로 위장했다는 설정으로 프로듀서의 1인칭 시점을 첫 1화 한정으로 적용한 적이 있으나, 이것도 당연히 굉장히 짧은 분량 동안만 묘사했기에 가능한 사례다. 1인칭 시점의 문제는 이 시점을 극중 내내 유지하기 위해서 롱테이크 기법이 강제 된다는 것인데, 애니메이션은 여러 한계 상 24분에 준하는 풀타임 롱테이크 연출이 불가능에 가깝다. 즉, 프롤로그 시점에 한해서 위의 사례들처럼 연출이 가능은 하겠지만 그것을 1쿨 분량 이상으로 연출해내는 건 상당한 무리수가 있으며, 또한 이러한 연출 방식이 게임에 어울리는 지에 대해서도 고려 사항이 제기될 수 있다.

  • 원작의 선생 캐릭터를 유지한 채 비주얼만 구체화
가장 보편적이고 쉬운 방안이다. 하지만 스핀오프 코믹스인 흥신소 68 업무일지에서 선생을 특정 비주얼로 구체화를 시켰더니 초기에 여론의 반응이 엇갈린 사례가 있으며[4], 원작 게임으로 인해 비주얼을 설정하는 데에 어려움이 있다는 것을 감안해도 선생의 외모가 필연적으로 고정되기 때문에 원작에서 고수하는 선생의 모호한 묘사와 어긋나 호불호가 갈리게 될 수 있다.

  • 중성적인 목소리와 전신을 가리고 이목구비를 애매하게 보이는 방식으로 묘사
이 방식을 사용한 작품은 명일방주 TVA 시리즈가 있다. 다만 이 방식도 따져보면 블루 아카이브 애니에는 적용하기가 어렵다. 명일방주는 원작부터가 주인공인 박사를 머리부터 발끝까지 두꺼운 옷으로 꽁꽁 감춘 디자인으로 준비해놔서 가능한 방식이었기 때문. 그래서 명일방주는 주인공의 얼굴은 물론이고 몸매까지도 묘사를 최소한으로 줄일 수 있었지만, 블루 아카이브의 경우엔 명일방주처럼 따로 준비된 주인공의 고유 디자인도 딱히 없고, 오히려 주인공의 묘사 자체를 최대한 피하려 하고 있어서 문제다. 물론 파워퍼프걸미스 벨럼처럼 얼굴만 생략하고 몸통만 묘사하는 방법도 있으나, 몸매의 묘사를 중의적으로 표현해야 한다는 문제가 남아버리며 이런 연출을 스토리 내내 유지하기에는 제작진에게 부담만 커질 수도 있다. 게다가 주인공인 선생은 원작이나 공식영상 등에서 박사처럼 꽁꽁 싸매고 다닌다고 묘사된 바가 한 번도 없기 때문에, 이 방안을 제작진이 선택할 경우 시청자들이 납득할 만한 디자인을 만들어야 한다는 추가적인 문제도 생긴다.

  • 캐릭터화된 인물을 선생의 역할 및 포지션으로 대체하는 방안
두 번째와는 조금 다른 방식으로, 애니메이션의 선생에게 별개의 캐릭터성을 부여하여 극중 등장인물로 완전히 독립시키는 방안이다. 이 경우 스토리의 각색이 용이해지고 원작의 선생과는 별개로 애니메이션에서만 등장하는 전용 캐릭터라는 작품 어필 요소를 하나 더 만들 수 있다는 장점이 있다. 하지만 이것도 따져보면 걸림돌이 될 수 있는 게, 원작에서 묘사되는 '어른이 아이를 도와준다.'라는 주제와 선생의 캐릭터성이 뚜렷하고 확고한 편이라 이 독립된 인물도 원작의 스토리를 따라간다면 필연적으로 원작의 선생하고 동일한 정체성을 가지게 된다. 하지만 이렇게 되면 두 번째 방안과 별 차이가 없으며, 굳이 별개의 인물을 만들어야 하냐는 팬들의 의문을 살 수 있고, 개성을 준답시고 캐릭터성을 잘못 잡았다가는 캐릭터 붕괴 논란에 휩싸일 수 있는 리스크도 생긴다. 이러면 당연히 작품 내용도 망가진다. 우마무스메 프리티 더비 TVA 시리즈, 아이돌 마스터 애니메이션 시리즈[5], 페르소나 4 the ANIMATION[6], 소녀전선 TVA, 러브 라이브! 니지가사키 스쿨 아이돌 동호회 TVA[7] 등에서 사용한 방식으로 이중에서 소녀전선은 애니화 전에 공개된 공식 코믹스에서 등장했던 지휘관 캐릭터를 그대로 애니메이션에 출연시켰다.

  • 오리지널 서사의 일환으로 선생을 등장시키지 않고 극이 진행될 수 있는 방안
이 문단의 방안들 중 가장 위험하고 실패할 확률이 매우 높은 방안이다. 제작진들 입장에서는 가장 간편한 방안이겠지만 함대 컬렉션, 아주르 레인 THE ANIMATION 등에서 사용되며 그 역효과를 단단히 증명했기 때문. 물론 해당 두 작품은 이것 말고도 여러 문제점들이 산재했었지만, 화당 24분짜리 구성의 1쿨 방영으로 스토리를 진행했음에도 그 긴 분량 동안 원작 주인공을 대놓고 무시하는 묘사로 일관했다가 애니를 본 시청자들한테 혹평과 비난을 받은 바가 있다.[8] 사실 블루 아카이브에서도 이 방안을 사용한 적이 있기는 한데, 선생이 등장하지 않아도 상관 없는 단편 애니메이션들에서만 쓰였다. 이는 해당 단편 애니메이션들이 학생들만 등장해서 극을 이끌어갈 수 있는 이벤트성 이야기[9]였기 때문에 선생이란 존재를 배제할 수 있었던 것이다. 그러나 메인 스토리를 다룰 것으로 추정되는 블루 아카이브 TVA는 사정이 완전히 다르다. 이야기의 도입부부터 선생이 굉장히 중요한 존재로 부각되며, 메인 스토리에서 선생이 차지하는 분량이 매우 많고 굉장히 중요한 주역으로 다뤄지기 때문이다. 그런데 TVA에서 메인 스토리를 다룬다고 가정할 경우 선생의 존재를 말소 시킨다면 어떤 역풍을 맞을지는 뻔한 상황. 무엇보다 가장 큰 문제는 아로나다. 팬덤 및 상기 서술에서 TVA가 메인 스토리를 다룰 것이라고 추측하는 이유가 제작진 측에서 애니메이션 공식 포스터로 아로나를 내세운 것 때문. 아로나는 선생이 가진 싯딤의 상자에 깃든 AI이며, 아로나의 목소리는 선생만이 유일하게 들을 수 있다는 설정이 존재하기 때문이다. 물론 아로나를 내레이션 역할로만 등장 시키고 애니메이션 스토리는 외전이나 일상물로 진행하는 방식일 수도 있다. 그러나 원작의 메인 스토리를 다루면서 이 방안을 적용한다면, 원작의 주인공이자 메인 스토리의 핵심 인물인 선생을 기록 말소하고 진행하는 것이나 다름 없기에 팬들에게 매우 비판 받을 가능성이 크다.

  • 주인공을 특정한 한 명이자 여럿으로 두는 방법
그랑블루 판타지 시리즈에서 사용되었다. 이 시리즈는 남주인공 그랑의 시점으로 그려지는 본편과 역경 따위 없는 편한 스토리를 진행하는 지타의 시점으로 그려지는 특별편으로 진행되며, 장비와 캐릭터, 직업의 차이 때문에 무소과금과 핵과금이란 농담을 받았다. 그러나 이것도 원작 게임인 그랑블루 판타지가 시작부터 주인공 역할로 그랑과 지타의 비주얼을 만들어두었기에 사용할 수 있었던 방법이다. 결과적으로는 두 번째 방안과 차이점이 없으며, 원작에도 없던 선생의 비주얼을 남녀 2가지로 나눠 준비해야 하는 만큼 손이 더 가는 방법이다. 게다가 스토리 전개나 비중을 따져볼 때 오히려 괴리감이 들 수도 있다는 문제가 발생한다.

결론을 내보자면 사실상 위에서 언급된 모든 방안들이 저마다 단점을 가지고 있어서 제작진 입장에서는 어떻게 선생을 묘사해도 팬들한테 비난을 받을 수밖에 없는 가불기 상황이다. 대놓고 말해서 팬들은 "무조건 주인공인 선생 등장 시켜라. 그런데 우리 마음에 안 들면 너희는 욕 먹는다."는 입장이고 제작진은 전적으로 그걸 감당해야 하는 입장인 것.

그렇기에 어차피 호불호가 갈릴 거 '선생을 제대로 등장시킨다'는 조건을 제작진이 달성하려면 두 번째나 세 번째의 방안이 최선인데, 아직 구체적으로 TVA에 대한 정보가 공개되지 않은 상황이니 현재로서는 추가적인 소식을 기다릴 수밖에 없다.


3. 줄거리[편집]


(이 문구를 지운 후에 이 곳에 공식(혹은 비공식) 줄거리를 작성해주세요.)

― (출처)



4. 등장인물 및 주요 성우진[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/등장인물 문서를 참고하십시오.




5. 설정[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/설정 문서를 참고하십시오.



6. 음악[편집]



6.1. 주제가[편집]



6.1.1. OP[편집]



OP
원제목
번안명



TV ver.


Full ver.
노래
-
작사
-
작곡
-
편곡
-

주제가 애니메이션 정보 ▼
콘티
-
연출
-
작화감독
-


가사 ▼
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처:



6.1.2. ED[편집]



ED
원제목
번안명



TV ver.


Full ver.
노래
-
작사
-
작곡
-
편곡
-

주제가 애니메이션 정보 ▼
콘티
-
연출
-
작화감독
-


가사 ▼
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처:


6.2. 삽입곡[편집]




6.3. OST[편집]




7. 회차 목록[편집]


회차
제목[10]
각본
콘티
연출
작화감독
총작화감독
방영일
제1화






日: 미정


8. 에피소드 가이드[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브 The Animation/에피소드 가이드 문서를 참고하십시오.



9. 해외 공개[편집]



9.1. 대한민국[편집]




10. 평가[편집]



10.1. 방영 전[편집]


블루 아카이브 2주년 이벤트 방송을 통해 TV 애니메이션 제작을 공개하였고, 한일 유저 대부분의 열렬한 호응을 이끌어냈다. 애니화 발표 시점에서 구체적인 제작진 정보는 공개되지 않았으나 본작의 배급사인 쇼치쿠가 배급한 애니들은 대체로 실력 및 명망 있는 제작진을 섭외하여 질이 높았던 애니들이 많았기에[11] 본작의 퀄리티를 기대해 볼 만하다고 예상된다.

그런 한편으로는 본작의 애니화 난이도가 매우 높다는 전망에 따른 우려도 있다. 우선 원작의 스토리 볼륨이 매우 방대해 전술한 대로 제한된 TVA 분량 안에 어떤 양상으로 전개할 것인가에 따른 문제가 있고 본작의 배경이 되는 키보토스가 현대, 근미래, 근대 유럽, 오리엔탈리즘, 소련 등등 다채로운 요소들이 혼합된 데 더해서 작품의 설정 및 세계관의 규모 또한 매우 커서 애니로 구현해야 할 요소가 많다. 또한 헤일로는 본작의 학생들의 의식이 있을 때 반드시 머리 위에 떠 있어야 하고 각자의 디자인이 다 달라서 이를 작화나 CG 모델링으로 따로 추가작업을 해줘야 하기 때문에 공정 추가 및 원작 반영 문제가 수반되는 데다[12] 밀리터리 요소와 건액션의 비중이 큰 만큼 무기 구현과 총격전 연출에도 신경을 써야 한다.[13] 또 본작은 설정상 학생을 제외한 키보토스의 주민들은 로봇이나 시바견, 고양이 같은 인외의 존재로 묘사되는데, 이들은 그릴 때 인간형 디자인보다 로봇 형태 및 동물 형태의 디자인이 기본적으로 쳐야 할 선이 많아서 제작 난이도가 더 높아지게 된다.

이런 가운데 제작진이 발표되고 나서는 우려의 반응이 커졌다. 감독으로 발표된 야마기시 다이고본즈 출신 연출가이나 개별 콘티, 연출 필모에서 특별히 뛰어난 연출력을 보이거나 특이한 연출을 한 적이 없다. 심지어 그 중에서는 날림에 가깝게 연출해서 원작 팬들에게 비판받는 작품도 있다.[14] 감독 필모도 특별히 호평받는 작품은 없었고, 이번이 세 번째 감독이자 TV 애니메이션 감독으로서는 두 번째 감독직이다.[15] 여기에 TV 애니메이션 첫 감독작인 SHOW BY ROCK!! STARS!!는 총감독이 있었던 것을 감안하면, 사실상 TV 애니메이션 단독 감독으로서는 본작이 처음이라는 점도 우려점이다. 야마기시가 일본에서 몇 안 되는 메카닉과 미소녀 연출을 동시에 할 수 있는 인물이라 감독으로 선정된 것으로 보인다. 일단 야마기시 감독은 감독 필모작 모두 무난한 평작 정도는 되므로 본작도 아주 망칠 가능성은 적지만 그가 뒤에서 다시 연출 수행을 쌓지 않았다면 연출 면에서 뭔가 심심하거나, 작품 전체에 이런저런 하자가 발생할 가능성이 크다.

한편 캐릭터 디자이너이자 총 작화감독 하기와라 히로미츠는 경력과 실력이 검증된 인물이고 특히 본작처럼 미소녀+총기+메카가 주력인 장르에서 두각을 보인 인물이므로 작화는 잘 나올 가능성이 높다. 공개된 캐릭터 설정화들도 무난하다는 평이다.


10.2. 방영 후[편집]




11. 기타[편집]


  • 외톨이 THE ROCK![16]의 캐릭터 디자인 및 총 작화감독으로 유명한 케로리라가 원작의 팬을 자처하며 트위터에 애니메이션판을 희망하는 트윗을 여러 번 한 적이 있다. 해당 트윗들이 발굴되고 과대해석되면서 본작에 케로리라가 참여 또는 감독할 것이라는 오정보가 나도는 해프닝이 벌어지기도 했다.[17]

  • 2023년 7월 21일, 글로벌 서버에서 2024년 한국어 더빙 실장을 예고하면서 본작도 후에 별개로 한국어 더빙이 이루어질 가능성이 생겼다.

[1] 예를 들어 선생과 히후미가 보충수업부가 아닌 이전에도 만났다는 암시라던가, 나기사가 히후미를 의심한 이유인 '검은 흑막'과 더불어 아리우스와 대면했을 때 히후미의 파우스트 커밍아웃과 대책위원회의 지원, 자신감을 잃은 히나의 호시노 언급 등 1편인 대책위원회 편을 알지 못하면 이해하지 못할 내용들이 있다.[2] 이는 원작 개발사 넥슨게임즈가 감수를 한다고 해도 발생할 수 있는 문제이다. 당장 감수가 여럿 붙어도 감독의 스토리 구성 실력이 부족해 설정 붕괴가 여럿 발생한 작품의 예시로 Chaos;Child, 블레이블루 알터 메모리가 있다.[3] 다만 프리코네의 경우 루프물임을 고려해 결국 같은 결말에 도달한다.[4] 물론 현재는 스핀오프만의 특징으로 받아들여져, 국내외 2차 창작에서도 선생을 묘사하는 대체 디자인으로 사용되는 등 어느 정도 인정받고 있다.[5] 아이돌 마스터의 경우, 2011년판 애니메이션프로듀서는 원작 게임에서 묘사되는 프로듀서와 거의 유사하게 캐릭터성을 잡았으나 신데렐라 걸즈 애니메이션에서는 완전히 프로듀서를 재창작하면서 크게 화제가 되었었다.[6] 이쪽은 원작주인공과 애니메이션의 나루카미 유우는 기본적인 설정이나 외형은 완전한 동일인물이지만 독립된 캐릭터로 분류되었을 정도로 성격적인 변화가 크다. 외전 게임 시리즈에서는 나루카미 쪽을 역수입했을 정도.[7] 이쪽은 게임판의 당신이라는 존재를 주인공화 후 원작의 이미지에 따라가되 이후 독자적인 캐릭성을 부여해서 따로 만들었다.[8] 당연히 비판 받은 이유는 주인공을 목소리조차 등장 시키지 않으면서 어쨌든 있다고 생색내는 듯한 묘사 때문이었다.[9] 대표적으로 New 여름 애니메이션 PV는 그냥 학생들이 여름 수영복 사려고 백화점 방문하는 게 스토리의 전부다.[10] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 @@ 방영판을 기준으로 한다.[11] 특히 일본 내 원작 유통사와 애니 배급사가 같은 명일방주 [여명의 전주곡\]은 서사와 영상미가 전반적으로 좋은 퀄리티를 보여 이 정도만 되어도 만족하는 유저들의 평가가 많다.[12] 당장 New 여름 애니메이션 PV에서도 모브 캐릭터들의 헤일로 디자인을 일일이 다르게 구현하기가 어려웠는지 전부 하얀 고리형으로 획일화했다.[13] 실제로 이 총격전 연출을 너무 못해서 방영 내내 비판을 받고 졸작으로 전락한 사례로 소녀전선 TVA가 있으며, 당장 Yostar Pictures가 제작한 블루 아카이브의 단편 애니메이션들은 팬서비스는 훌륭하지만 총격전 연출에선 별로였다는 평이 많았다.[14] 일례로 야마기시가 직접 콘티를 그리고 연출한 방패 용사 성공담 Season 2의 12화가 대표적이다.[15] 블루 아카이브 커뮤니티에서는 야마기시 감독의 필모를 조사하는 과정에서 야마기시가 일부 에피소드 콘티 및 연출한 작품을 감독 필모라고 잘못 소개하는 해프닝이 있었는데, 콘티와 감독 업무는 매우 다르다. 자세한 것은 콘티애니메이션 감독 문서 참고.[16] 공교롭게도 원작자인 하마지 아키도 블루 아카이브의 팬이다. 첫 코미케 참가를 자기 작품이 아니라 블루 아카이브 동인지로 참여했는데, 하필 코미케 직전에 애니가 대박이 나는 바람에 원래라면 인파가 몰리지 않는 구간에 사람이 몰릴 것을 우려하여 운영진에 의해 밖으로 쫒겨나 부스를 열고 완판을 했다는 진기록을 가지고 있다.[17] 다만 워낙 케로리라 본인이 블루 아카이브에 열정적인 팬심을 보내고 있으며 제작사 Yostar PicturesWEB계 애니메이터와 프리랜서를 잘 안 쓰다가 2023년부터 영입하는 기조로 바뀌면서 케로리라와 관계를 텄으므로 본작에 어떻게든 참여할 가능성은 있다.

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