비화
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* 한라
간만에 등장한 고성능 위자드 용사이며 위자드들 중 몇 안되는 3체인 반응형 용사이다.
도전과 결투장 모두에서 준수한 성능을 보여준다. 때문에 처음 크퀘를 시작하는 사람들에게 리세마라나 용사선택권 대상으로 추천하는 용사
1. 개요[편집]
2019년 10월 31일에 게로니카와 함께 추가된 신규 계약 전용 용사이다.
2. 배경 설정[편집]
2.1. 용사 상호작용[편집]
- 비형랑
- 비화 : 당신이 제게 비사문천을 보내셨던 분이신가요?
- 비형랑 : 나는 어릴 적 '귀신의 아이' 라 불렸었지. 그대와 나는 같은 처지이니... 도움을 주려 하네.
- 그림리퍼
- 그림리퍼 : 흥, 이럴 줄 알았다. 한시라도 빨리 저승으로 인도해야 한다고 했거늘...
- 비화 : 어머, 할 수 있다면 해보셔요.
- 귀향
- 귀향 : 지금이라도 늦지 않았어. 너는 사자의 세계에서 벗어나야 해!
- 비화 : 후후... 귀여우셔라. 예나 지금이나 순진한 분이시군요.
- 비올라
- 비올라 : 다, 당신 주변의 유령들은... 불길한 기운이 너무 강해요. 이야기를 들어 볼 수도 없을 만큼...
- 비화 : 그래도 내 가족과도 같은 이들이에요. 당신이라면 알아줄 거라고 생각했는데.
- 해랑
- 해랑 : 이 땅의 지맥이 흐트러진 것은... 제가 역할을 다하지 못했기 때문입니다. 당신에게는 어떻게 속죄해야 할지...
- 비화 : 여태까지의 내 인생은 오롯이 나의 것이에요. 당신이 속죄할 대상 따위가 아니라.
* 한라
- 한라 : 삶과 죽음의 경계에 서있는 아이로구나. 가엾어라, 어쩌다가 저리 됐을꼬..
- 비화 : 어머, 이 재수없는 꼬맹이는 뭐야, 한대 쥐어박아줄까?
3. 용사 정보[편집]
3.1. 승급[편집]
3.2. 능력치[편집]
3.3. 스킬[편집]
3.4. 초월 무기[편집]
3.5. 코스튬[편집]
4. 평가[편집]
간만에 등장한 고성능 위자드 용사이며 위자드들 중 몇 안되는 3체인 반응형 용사이다.
도전과 결투장 모두에서 준수한 성능을 보여준다. 때문에 처음 크퀘를 시작하는 사람들에게 리세마라나 용사선택권 대상으로 추천하는 용사
4.1. 장점[편집]
- 어마어마한 도트 데미지
계수만 단순히 놓고 보면 그슨대는 3초 동안 12000%, 강철이는 1000% + 3초 동안 3000%에 달한다. 그슨대와 강철이의 딜은 동시에 들어갈 수도 있고, 그림자 마법사의 그슨대, 강철이도 동시에 들어가므로 순간 dps는 굉장히 높을 것이다.
- 독보적인 기본 치명타 확률
역대 용사들 중 기본 치명타 확률이 두 번째로 높은 용사로 계승 30레벨 기준으로 무려 70%가 넘는다.
- 자체 공격력 버프
강철이의 브레스가 들어간 다음, 공격력·방어력의 50% 만큼 자신에게 버프가 들어간다. 따라서 강철이-용암과 두 번째 그슨대는 해당 효과를 볼 수 있다. 자신에게만 버프가 들어가므로 그림자 마법사에겐 적용이 되지 않는다.
- 조합의 유동성
비화는 본인의 3체인으로 패시브가 발동할 뿐만아니라 아군의 3체인에도 본인의 블럭이 필요없이 자동으로 발동하기 때문에 조합의 선택지가 넓다.
4.2. 단점[편집]
- 관통력 버프의 부재
비화의 무식한 화력은 순전히 높은 계수로부터 올 뿐 자체적인 관통력 수급 수단이 전무하다. 물론 그 계수가 매우 높기 때문에 외부로부터 충분한 관통력을 수급할 수 있는 상황이라면 관통력 오버로 인한 낭비가 적어지기 때문에 오히려 장점이 되지만, 가르강튀아나 푸거스는 배고파 이벤트 등의 특수 전역에서는 소중한 공격력/치확/치피 버퍼 한 자리를 빼고 관통력 용사를 넣어야 하는 경우가 생길 수 있다. 이 점만은 다른 딜러들에 비해 아쉬운 점이라고 할 수 있겠다.
- 매우 긴 모션으로 인한 스턴
비화의 모션은 매우 길다. 춤을 추는 동안에는 제자리에서 움직이지 않기 때문에, 긴 맵에 적이 넓게 분포하는 맵에서는 상대적으로 불리하다. 파이어액스나 메이를 이용한 자동덱도 가능하긴 하지만, 시즈모드와 강철이 범위 때문에 시나리오에서는 잘 이용되지 않는다.
5. 운영[편집]
- PVE
자체 저항력 관통 디버프 부재로 해당 능력을 보유한 용사나 공버프 보유 용사와 조합해 쓰는 편이며, 부족한 관통을 깡딜로 보완하기 위해 벨라를 채용하기도 한다.
- PVP
출시 첫 날부터 결투장을 휩쓴 용사로 상대를 믹서기처럼 갈아버린다. PVP에서는 낮은 저항력 관통이 문제가 안되기 때문에 회색 데미지가 뜨는 탱커도 상관없이 갈아버린다. 렘 조합에게는 특히 강하고, 서문은 게로니카와 펠릭스가 조합되지 않는 이상 변신조차 하지 못하게 할 수 있다. 이상하게도 고슬에게는 약한 모습을 보인다. 투기장에서도 금지 용사에서 풀리는 주에는 반드시 나오는 용사이다.
5.1. 장비 세팅[편집]
- 무기
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
- 반지
5.2. 특수 스킬[편집]
도전에서는 3체인을 끊임없이 발동시켜야 하기 때문에 마재도 채용 가치가 있으나, 그법이 있으면 대부분 그법을 사용한다. PVP에서는 다른 용사로 3체인을 발동시키는 게 정석이라 어느걸 채용해도 상관없다.
5.3. 용사 조합[편집]
승급용사를 섞어 초반에 운영하기 좋은 시나리오, 결투장 조합이다. 참고로 움파에게 리더를 주어 토템 댄스 + 3체인을 활용하면 2.05배의 공뻥을 얻을 수 있다. 결투장에서는 움파의 패시브로 인해 움파의 블럭이 2개만 나오더라도 그슨대를 소환할 수 있기 때문에 안정적이다.
딜, 안정성, 편의성을 모두 챙긴 결투장 1티어 조합이다. 마르페이의 블록을 누른 후 아군의 3체인이 발동되지 않는 걸 주의해야 하는데, 이는 마르페이의 버프가 발리기까지 약간의 텀이 있기 때문이다.
결투장 자동덱
승급/전설용사 조합이기 때문에 용사풀이 적은 유저도 사용할 수 있는 가장 기초적인 도전 조합이다. 방어, 공격 버프가 뛰어난 움파와 방어/저항 관통력 1500을 증가시켜주는 마리아의 패시브를 이용한 것. 비화는 긴 스킬 모션 때문에 시즈모드를 박는데, 이로 인해 마리아의 관통력 버프를 받기 어려울 수 있음을 주의해야 한다.
- 비화리더 + 오르페오 + [ [[카에데(크루세이더 퀘스트)|카에데]] / [[펜리르(크루세이더 퀘스트)|펜리르]] ]
- 비화 + [ [[알마엘]] / [[제네비에]] ] + 움파리더
저항 관통력 각인석을 잘 갖췄을 때부터 쓰는 도전 후반 조합이다. 비화는 긴 스킬 모션 때문에 SP가 잘 차지 않는데, 이를 챠이의 패시브로 커버한다.
6. 기타[편집]
6.1. 패치노트[편집]
- 2020년 02월 20일
만무 요령대 (비화 초월 무기)
★4~5 (기존) : (패시브 추가) 비화가 죽음에 이를 정도의 피해를 입으면 1.5 초 동안 죽음에 면역이 되는 '불가살'을 발동합니다. (재사용 대기시간 30초)
★4~5 (변경) : (패시브 추가) 비화가 죽음에 이를 정도의 피해를 입으면 즉시 자신의 체력을 50% 회복하는 '불가살'을 발동합니다. (재사용 대기시간 30초)
★6 (기존) : (패시브 강화) '강신 - 그슨대'의 0.1초당 피해량이 300%만큼 증가합니다. (패시브 추가) 2번째 발동한 '강신 - 그슨대'는 '강신 - 강철이'로 변경됩니다. '강신 - 강철이'는 공격력의 1000% 만큼 마법 피해를 주는 브레스를 발사하고 0.1초당 공격력의 100% 마법 피해를 주는 용암을 생성합니다. (3초 지속) (패시브 강화) '강신 - 강철이' 발동 시 5초간 공격력과 방어력이 자신 공격력과 방어력의 100% 만큼 증가합니다. (패시브 추가) 비화가 죽음에 이를 정도의 피해를 입으면 1.5 초 동안 죽음에 면역이 되는 '불가살'을 발동합니다. (재사용 대기시간 10초)
★6 (변경) : (패시브 강화) '강신 - 그슨대'의 0.1초당 피해량이 300%만큼 증가합니다. (패시브 추가) 2번째 발동한 '강신 - 그슨대'는 '강신 - 강철이'로 변경됩니다. '강신 - 강철이'는 공격력의 1000% 만큼 마법 피해를 주는 브레스를 발사하고 0.1초당 공격력의 100% 마법 피해를 주는 용암을 생성합니다. (3초 지속) (패시브 강화) '강신 - 강철이' 발동 시 5초간 공격력과 방어력이 자신 공격력과 방어력의 50% 만큼 증가합니다. (패시브 추가) 비화가 죽음에 이를 정도의 피해를 입으면 즉시 자신의 체력을 50% 회복하는 '불가살'을 발동합니다. (재사용 대기시간 10초)
- 2020년 03월 26일
비화의 초월무기 패시브 스킬이 제대로 동작하지 않았던 문제를 수정하였습니다.
한 유저가 강철이의 브레스딜이 삭제됐다는 것을 발견했고, 해당 버그가 수정되면서 그림자 마법사들도 그슨대를 뽑게 되었다.
결과적으로 엄청난 버프를 받은 것과 다름없는 패치였다.
한 유저가 강철이의 브레스딜이 삭제됐다는 것을 발견했고, 해당 버그가 수정되면서 그림자 마법사들도 그슨대를 뽑게 되었다.
결과적으로 엄청난 버프를 받은 것과 다름없는 패치였다.
- 2020년 05월 07일
비화 패시브 스킬의 ‘강신 - 그슨대’가 공중에 생성되는 문제를 수정했습니다.
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