빙의 교단(모드하임 pc 게임)

덤프버전 :

분류

1. 소개
2. 소속 캐릭터
2.1. 리더
2.1.1. 스승 (Magister)
2.2. 영웅
2.2.1. 돌연변이 (Mutant)
2.2.2. 습격자 (Marauder)
2.2.3. 빙의자 (Possessed)
2.3. 부하 (henchman)
2.3.1. 다크소울 (Darksoul)
2.3.2. 신도 (Brethren)
2.4. 인상적인 용병 (Impressive)
2.4.1. 카오스 스폰 (Chaos Spawn)



1. 소개[편집]


모드하임 게임에서 선택 가능한 전형적인 워해머의 카오스 워밴드.

시작은 평균적인 인간형 캐릭터들이지만 카오스 워밴드의 특징인 카오스 변이에 따라 완전히 다른 모습을 보여줄 수 있으며 라스트 스탠드 특성이나 리더십 판정을 무효로 하는 캐릭터가 많아서 근접전에 특화되어 있다.

단점은 라스트 스탠드가 많은 탓에 자주적으로 전투에서 빠질 수가 없으며 카오스 변이가 역으로 운영에 악영향을 줄 수도 있고 변이를 선택할 수 없기 때문에 변이에 따라 워밴드의 특성이 아예 바뀌어버릴 수도 있다는 점이다. 그리고 원거리 무기는 장궁, 단궁, 일반 활 밖에 못쓰고 이를 다룰 수 있는 캐릭터도 적어 원거리 전투에서는 부담스럽다는 것이 단점.


2. 소속 캐릭터[편집]



2.1. 리더[편집]



2.1.1. 스승 (Magister)[편집]


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
3/10
리더십(Leadership)
8/18
무기 기술(weapon skill)
5/12
강인함(Toughness)
3/12
지능(Intelligence)
9/19
원거리 무기 기술(ballistic skill)
5/12
민첩(Agility)
6/14
기민함(Alertness)
7/18
정확도(Accuracy)
4/15

빙의 교단의 마법사 리더.

전형적인 법사형 스텟으로 힘과 강인함이 떨어져서 앞에서 싸움을 하기보다는 후방에서 마법 버프를 걸어주는게 조금 더 편하며 빙의 교단 워밴드에는 리더를 제외해도 근접전은 잘할 수 있는 캐릭터가 많다.

다만 카오스 마법 자체의 문제로 젠취의 저주는 패시브로 보조가 가능하지만 마법 성공률을 보조해줄 수 있는 스킬이 없어서[1] 실패 확률이 상대적으로 높은게 단점이다.

기본 패시브는 근접 공격 시 다음에 사용하는 마법의 공격 포인트를 1 할인해준다.


2.2. 영웅[편집]



2.2.1. 돌연변이 (Mutant)[편집]


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
4/12
리더십(Leadership)
2/10
무기 기술(weapon skill)
3/15
강인함(Toughness)
5/13
지능(Intelligence)
5/12
원거리 무기 기술(ballistic skill)
5/15
민첩(Agility)
6/16
기민함(Alertness)
4/15
정확도(Accuracy)
6/12

빙의 교단의 기본적인 영웅 캐릭터

성장성 자체는 원거리 기술이 높은 편이지만 상황에 따라서는 강제적으로 무기 기술로 변경을 해야할 수 있다.
빙의 교단의 영웅들에게 1, 4, 7랭크에 부여되는 돌연변이 탓인데 돌연변이는 머리, 얼굴, 몸통, 팔, 발에 일어날 수 있으며 이는 랜덤하게 발생한다.
머리 변이는 핼멧을 사용할 수 없게 만들며 몸통 변이는 경갑옷과 판금 갑옷을 사용하지 못하게 만들고 팔 변이는 양손무기와 해당 팔에 무기를 들지 못하게 만드는 단점[2]이 발생한다.

팔 변이는 도끼[3], 검[4], 둔기[5] 변이가 발생가능
머리에는 워프 스톤 뿔[6], 뼈 왕관[7] 변이 발생 가능
얼굴에는 추가 얼굴[8], 평범한 얼굴[9], 데몬소울[10] 변이 발생 가능
몸통에는 천개의 눈[11], 한개의 눈[12] 변이 발생 가능
발에는 발톱 발[13] 변이가 발생할 수 있다.

좋은 무기가 없을 때는 유용하지만 이후 전설 무기나 인챈트한 무기를 사용할 수 없으며[14] 방어구 선택에도 무리가 생길 수 있는데다 양손에 전부 변이가 생기면 아이템을 줍지 못하고 사용도 한개 뿐이기 때문에 마냥 좋다고 보기 어렵다.[15]
또한 영웅 중에서는 유일한 판금 갑옷 착용 가능자이기 때문에 판금 갑옷을 입고 탱커를 시키다가 몸통 변이라도 일어나면 골치가 아프다.

기본 패시브는 워프 스톤 수집 시 2턴간 크리티컬률 5% 증가.


2.2.2. 습격자 (Marauder)[편집]


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
6/16
리더십(Leadership)
4/12
무기 기술(weapon skill)
6/16
강인함(Toughness)
6/15
지능(Intelligence)
3/9
원거리 무기 기술(ballistic skill)
3/3
민첩(Agility)
3/10
기민함(Alertness)
3/12
정확도(Accuracy)
6/17

빙의 교단의 근접 무기 스페셜리스트 캐릭터.

상당히 높은 힘과 강인함, 그리고 높은 무기 기술과 정확도로 강한 근접전을 벌일 수 있으며 방패를 사용한 막기 빌드나 양손, 쌍수무기를 든 매우 공격적인 빌드를 짤 수 있다.

원거리 무기를 쓸 수 없으니 돌연변이에 비해 변이 영향이 적은 편이며 민첩이 낮아서 회피율이 떨어지다보니 보통은 막기를 이용하는 빌드가 손실이 적은 편이다.[16]
한가지 단점은 빙의자와 다크소울과 달리 리더십 판정 면역이 없어서 공포나 섬뜩함에 취약하다는 점이다.[17]

기본 패시브는 매복이나 돌진 공격 후 데미지가 20% 증가한다. 이걸 이용해 패시브에 돌진 공격이나 매복 공격 거리 증가를 찍어 선공으로 강력한 공격을 먹이는 방법이 있다.


2.2.3. 빙의자 (Possessed)[편집]


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
7/17
리더십(Leadership)
3/15
무기 기술(weapon skill)
6/15
강인함(Toughness)
7/17
지능(Intelligence)
3/7
원거리 무기 기술(ballistic skill)
3/3
민첩(Agility)
3/15
기민함(Alertness)
4/9
정확도(Accuracy)
4/12

일반 영웅 캐릭터 중에서 가장 괴물에 가까운 캐릭터.

매우 강한 힘과 강인함으로 영웅이면서 괴수처럼 사용할 수 있다.
대신 괴물처럼 무기는 팔목 보호대[18] 밖에 쓰지 못하고 투구를 못쓰며 갑옷도 천 갑옷 밖에 못쓴다.
기본 패시브로 공포를 가지고 있어서 달려들면 공포로 상대가 잘 공격하지 못하고 고립과 리더십 판정을 무시해서 근접전에서 강한 모습을 보인다.
그리고 클로 팔 변이[19]와 추가 팔 변이[20]가 가능하다.

무엇보다 팔목 보호대와 천 갑옷 밖에 못쓰니 변이 발생에 가장 자유롭다는 것도 장점.[21]
리더십이 낮은건 테스트를 무시하니 상관 없지만 지능이 낮다보니 스턴에 취약하다는게 단점이라 뼈왕관 변이가 나오길 빌거나 패시브로 보조해줘야 한다.


2.3. 부하 (henchman)[편집]



2.3.1. 다크소울 (Darksoul)[편집]


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
6/15
리더십(Leadership)
3/12
무기 기술(weapon skill)
3/12
강인함(Toughness)
3/12
지능(Intelligence)
3/9
원거리 무기 기술(ballistic skill)
3/3
민첩(Agility)
3/12
기민함(Alertness)
3/10
정확도(Accuracy)
3/15

빙의 교단의 기간병 중 힘캐다.

힘이 왠만한 영웅 캐릭터 급이라 데미지가 강하고 무기 기술과 정확도 성장성도 영웅급이라 회피를 뚫기도 좋다.
대신 지능이 낮아서 마법과 스턴에 취약하니 해당 부분은 패시브로 보조해야한다.

기본 패시브는 고립, 공포, 섬뜩함 테스트를 무시하기 때문에 리더십이 낮은 것도 큰 흠이 아니다.


2.3.2. 신도 (Brethren)[편집]


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
3/10
리더십(Leadership)
4/12
무기 기술(weapon skill)
3/10
강인함(Toughness)
3/9
지능(Intelligence)
3/12
원거리 무기 기술(ballistic skill)
5/15
민첩(Agility)
3/12
기민함(Alertness)
3/12
정확도(Accuracy)
3/18

빙의 교단의 원거리 담당 캐릭터.

능력치는 기본이지만 원거리 무기 기술과 정확도의 최대치가 높아서 육성 후 원거리 공격을 하기 시작하면 무섭다.
다만 능력치에 비해 장비 풀이 상당히 기형적인데 무기는 활, 단궁 밖에 못쓰고 갑옷은 판금 갑옷까지 입을 수 있다.

기본 스킬은 경계사격 시 명중률이 15% 증가한다.


2.4. 인상적인 용병 (Impressive)[편집]



2.4.1. 카오스 스폰 (Chaos Spawn)[편집]


스테이터스(기본/최대)
육체능력
정신력
기술
힘(Strength)
9/16
리더십(Leadership)
8/16
무기 기술(weapon skill)
9/17
강인함(Toughness)
6/16
지능(Intelligence)
6/12
원거리 무기 기술(ballistic skill)
3/3
민첩(Agility)
12/20
기민함(Alertness)
14/20
정확도(Accuracy)
13/20

빙의 교단의 괴물 캐릭터.

힘도 상당히 높은데다 민첩, 정확도가 높아서 치명타율이 높고 공격력도 상당히 높다.
또한 거대 캐릭터이기에 방어 능력과 체력도 높다.

다만 무기가 팔목 보호대 뿐이라서 생각보다 딜은 약한 대신 방어가 불가능하며 빙의자처럼 추가 팔 변이까지 가능하기 때문에 변이가 오히려 반가운 캐릭터다.

대신 큰 단점이 있는데 부상을 당하지 않는 대신 20% 확률로 카오스 세계로 추방될 수 있다보니 몸과 힘만 믿고 밀고 들어가다가 몇대 얻어맞고 이후 정산을 할 때 소멸하는 불상사가 발생할 수 있다.

기본 패시브는 상대의 공격과 이동 포인트를 3개 없애는 리더십 테스트를 가하는 섬뜩함으로 일반 기간병은 행동 불가, 영웅 캐릭터의 운신폭도 줄일 수 있다.

[1] 대신 마법을 사용할 때 쓰는 공격 포인트 할인 스킬이 있다.[2] 왼팔에 생기면 방패도 못든다.[3] 갑옷 방어 무시율 증가[4] 적중 증가[5] 크리티컬율 증가[6] 워프스톤 저항력 50% 상승 및 데미지를 받을 시 근접, 원거리 저항력 5% 증가에 중첩가능.[7] 사기 +5 스턴 저항 +50%[8] 회피, 막기 확률 15% 증가[9] 인지 테스트 통과율 +100%에 소비 코스트 제거[10] 고립 테스트 무시, 마법 저항율 +25%[11] 근접, 원거리 저항율 +10%[12] 턴 속도 +10, 크리티컬 저항율 +10%[13] 이동 거리 +2미터, 돌격과 매복 거리 2미터 증가, 벽타기와 점프 그리고 뛰어내리기 테스트 +10%보너스[14] 대신 팔보호대를 장착하고 거기에 인챈트를 할 수는 있다.[15] 그리고 평범한 얼굴과 데몬소울은 다른 변이 캐릭터들에게는 꽝이다. 인지 테스트는 쓸 일이 거의 없는 편이며 데몬소울의 고립 테스트 무시는 다른 영웅들에게 기본 패시브라 마법 저항율만 주기 때문이다.[16] 하지만 방패 빌드를 올리다가 왼팔에 둔기, 도끼 변이가 생기면 방패 빌드가 순식간에 무용지물이 된다. 검 변이는 막기가 가능해서 그나마 피해가 덜하지만 방패 패시브를 받을 수 없기 때문에 방패관련 패시브는 나중에 찍는게 좋다.[17] 라스트 스탠드 특성으로 고립 판정은 무효다.[18] 공격시 상대가 방어 할 수 없다.[19] 크리티컬 데미지 상승, 독, 크리티컬 저항력 저하[20] 팔이 하나 더 돋아나며 도끼, 검, 둔기 변이가 가능하고 공격력, 방어와 회피 무시율 그리고 각각 장갑관통, 크리티컬 확률, 명중률이 증가한다.[21] 하지만 민첩이 낮고 갑옷도 천 뿐이라 막기가 가능한 검 변이가 있다면 무기 기술을 올려 막을 수 있지만 없다면 몸으로 버티거나 민첩 중심으로 육성해서 회피 빌드를 짜는 방법도 있다.


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