서울 2033/랜덤 인카운터/조건부 인카운터

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[[서울 2033|서울
2033]]

스토리 인카운터 (주요 스토리 / 기본 / 조건부 / 하드모드)

[확장팩 인카운터]


[[서울 2033/랜덤 인카운터/고양이를 부탁해|

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고양이를 부탁해

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노 맨즈 랜드

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동물 친구들

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동물 친구들 2

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뒷골목의 제왕

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드래곤 마운틴

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마님의 바텐더

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맛집 기행

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무기속 위임

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물물 교환

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미. 연. 시.

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밀라노 칼리브로

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바운티 헌터

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방사능 갤러리

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발명의 날

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분노의 도로

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/블랙 아웃|

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블랙 아웃

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/사실상 공무원의 이론|

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사실상 공무원의 이론

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/서울림픽|

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서울림픽

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/서울의 밤|

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서울의 밤

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/세상에 나쁜 쥐는 없다|

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세상에 나쁜 쥐는 없다

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/신인 작가 단편선|

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신인 작가 단편선

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신인 작가 단편선 2

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아기 황소너구리

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언더 월드

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엽총과 송곳니

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옛날 옛적에

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/요리왕|

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요리왕

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/원 피스 쉽|

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원 피스 쉽

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/잠실 칼리파|

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잠실 칼리파

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/장미의 이름으로|

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장미의 이름으로

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/재건|

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재건

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/죄와 벌|

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죄와 벌

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/준비된 모험가&전문가|

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준비된 모험가

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/준비된 모험가&전문가|

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준비된 전문가

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/카지노 로얄|

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카지노 로얄

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/프린세슘 메이커|

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프린세슘 메이커

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/한강 러닝|

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한강 러닝

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/황소너구리 왕국|

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황소너구리 왕국

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이야기 인카운터 (이야기 / 레벨 업 / 시즌패스)


1. 개요
2. 조건부 인카운터
2.1. 능력
2.1.1. 요리 실력
2.1.2. 버섯학
2.1.2.1. 버섯 농사
2.1.2.2. 약사 아주머니
2.1.2.3. 버섯 관찰
2.1.3. 날렵함
2.1.3.1. 운동하기
2.1.3.2. 다이어트 식단
2.1.4. 능숙한 거짓말
2.2. 아이템
2.2.1. 로망
2.2.1.1. 로망 분해
2.2.1.2. 로망을 찾는 괴한
2.2.1.3. 로망을 찾는 여자
2.2.1.4. 로망을 팔라는 수척한 남자
2.2.2. 치즈케이크맛 담배
2.2.3. 스팸
2.2.4. 초콜릿
2.2.4.1. 초콜릿 먹기
2.2.4.2. 리트리버가 있을 경우
2.2.5. 쌀
2.2.6. 감자
2.2.6.1. 싹이 난 감자
2.2.7. 통기타
2.2.7.1. 어깨 통증
2.2.7.2. 통기타 독주
2.2.8. 약초도감
2.2.9. 책
2.2.9.1. 책 읽기
2.2.9.2. 책 버리기
2.2.10. 라디오
2.2.10.1. DJ 햇반
2.2.10.2. 내일의 서울 날씨!
2.2.10.3. 리빙 포인트!
2.2.10.4. 자연의 소리
2.2.10.5. 가락시장
2.2.10.6. "엽우회의 영웅" 후속
2.2.10.7. "언더월드" 연계
2.2.11. MP3
2.2.12. 보물 지도
2.2.13. 카지노 칩
2.2.14. 발렌… 자켓 / 발렌… 청바지
2.3. 소속
2.3.1. 김씨의 친구
2.3.1.1. 선물
2.3.2. 엽우회의 영웅
2.3.2.1. 고급 의약품
2.3.2.2. 엽사들과의 대화
2.3.3. 기술자
2.3.3.1. 인간 절삭기
2.3.3.2. 자동차 정비소
2.3.3.3. 전기 충격기
2.3.3.4. 불꽃 일렉 기타
2.3.3.5. 우산 개조
2.3.3.6. 덴죠와 공업소
2.3.4. 이모의 친구
2.3.4.1. 요리 돕기
2.3.4.2. 장부 정리
2.3.4.3. 황소개구리 잡기
2.3.4.4. 황소개구리 메뉴
2.3.5. 학생회 대외협력국장
2.3.5.1. 강의 요청
2.3.5.2. 통조림 공급 요청
2.3.5.3. 책 공급 요청
2.3.5.4. 화약 공급 요청
2.3.6. 자유당원
2.3.6.1. 권총 기부
2.3.7. 교황군
2.3.7.1. 일반 인카운터
2.3.7.1.1. 신학교
2.3.7.1.2. 성경 수거
2.3.7.1.3. 늘어져 있는 교황군
2.3.7.2. 순례의 길
2.3.7.2.1. 멧돼지
2.3.7.2.2. 한 무리의 상인
2.3.7.2.3. 겁에 질린 꼬마
2.3.7.2.4. 야생의 들개 떼
2.3.7.2.5. 강도 떼
2.3.7.2.6. 한 무리의 여행자
2.3.7.2.7. 해산하려는 조짐
2.4. 상태
2.4.1. 좋은 평판
2.4.1.1. 마을에서 휴식
2.4.1.2. 옥수수죽을 끓이는 노파
2.4.2. 수배중
2.4.2.1. 현상금 사냥꾼과의 만남
2.4.2.2. 하늘에서 굴러내려오는 바위
2.4.3. 미군과 만난 적이 있는 경우
2.4.3.1. 미군과 우호적
2.4.3.1.1. 짐을 나르는 미군
2.4.3.2. 미군과 적대적
2.4.3.2.1. 주인공을 찾는 미군
2.4.4. 부상
2.4.4.1. 감염 후속 인카운터
2.4.4.2. 감기 후속 인카운터
2.4.4.3. 두통 후속 인카운터
2.4.4.4. 골절 후속 인카운터
2.4.4.5. 통증 후속 인카운터
2.4.4.6. 출혈 후속 인카운터
2.4.4.7. 출혈 후속 인카운터 2
2.4.4.8. 머리에 총상
2.5. 동물 소유
2.5.1. 길고양이
2.5.2. 리트리버
2.5.2.1. 리트리버의 친구
2.5.2.2. 땅을 파는 리트리버
2.5.3. 찍찍이
2.5.3.1. 찍찍이와 고양이
2.5.4. 범창이
2.5.5. 희귀 동물
2.5.6. 검은 고양이
2.6. 고장난 권총
2.7. 행운을 가져다주는 복주머니
2.8. 닌텐도 플레이
2.9. 배달
2.10. 오래된 오두막
2.11. 영양가 식단 도입
2.12. 고인물의 도움
2.13. 독버섯 가족
2.14. 맥북 알림음 확인
2.15. 왕씨의 내기
2.16. 빨간 두건과 당구


1. 개요[편집]


서울 2033의 조건부 인카운터(특정 가젯 보유 시 등장)를 서술한다.
조건부 인카운터 양이 많아짐에 따라, Ctrl+F를 활용해서 찾아보기를 추천한다.


2. 조건부 인카운터[편집]




2.1. 능력[편집]




2.1.1. 요리 실력[편집]


요리실력 발휘
요리 실력 보유 시 나타나는 인카운터. 체력을 한 칸 회복하는 건강보양식이나 멘탈을 한 칸 회복하는 고급요리 중 하나를 선택할 수 있다. 편의점에서 발견한 치킨스톡을 사용하므로 식재료가 따로 소모되지 않는다.



2.1.2. 버섯학[편집]




2.1.2.1. 버섯 농사[편집]

버섯학 보유시 나타나는 인카운터. 버섯학 Lv.2, 풀떼기가 있어야 진입 가능하며, 레밸이 2 미만일 경우에도 나타난다. 진입 시 풀떼기를 소모하며, 이후 3번 정도 인카운터가 뜬다. (각각 (1), (2), (3)으로 이동.)
(1) 버섯 수확. 버섯으로 약품을 만들어 얻는다.
(2) 이상하게 버섯이 자라지 않는다. 강력한 직감 Lv.3 or 버섯학 Lv.2, 풀떼기를 사용해 두더지를 쫓아내거나 비료를 더 줘서 농사 인카운터 연장 가능. 두 가젯 모두 없을 시, 인카운터 종료.(추정)
(3) 버섯 풍작. 버섯으로 약품을 만들고도 남아서 옆 마을에 판매해 돈을 번다. (+ 항생제x3, 돈 1, 업적 <버섯 농사> 달성.)



2.1.2.2. 약사 아주머니[편집]

길을 가다 버섯에 대해 말이 통하는 아주머니를 만난다. 아주머니의 부탁을 들어주면 산을 올라가고 다음과 같은 인카운터가 뜬다.
  • 나무들을 부숴본다. 근력
  • 멀리까지 나가본다. (선택지에는 안 뜨지만 관찰력이 있어야 성공)
성공 시, 몇개의 인카운터가 지나고 아주머니로부터 의약품 세개를 받는다.


2.1.2.3. 버섯 관찰[편집]


여분 식량을 먹으며 버섯을 관찰할지 묻는다.

그러자.(-식량, 진행)
그럴 여유는 없어(인카운터 종료)

붉은피버섯을 발견한다

먹는다.(+근력x5, +날렵함x5, +저주받음)
내버려두고 떠난다.(인카운터 종료)


2.1.3. 날렵함[편집]




2.1.3.1. 운동하기 [편집]

날렵함 보유 시 나타나는 인카운터다.
  • 운동을 한다(운동화): 날렵함 획득
이때 운동화를 잃는데 손재주가 있으면 운동화를 수선해서 운동화를 잃지 않는다.
  • 그냥 간다: 인카운터 종료


2.1.3.2. 다이어트 식단 [편집]

날렵함 보유 시 나타나는 인카운터다.
풀떼기 요리실력 다이어트 식단을 도입한다. (-풀떼기, 날렵함 유지)
'억지로' 운동한다 (-멘탈, 날렵함 유지)
그냥 지금처럼 살겠어! (-날렵함)






2.1.4. 능숙한 거짓말[편집]


거짓말로 돈을 벌어봐야겠다.

하기로 하면 (+치약)
안 하기로 하고 넘어갈 수도 있다.

치약을 만병통치약으로 속여 팔게 된다.

  • [능숙한 거짓말 Lv.3] 제가 이걸 먹고 암이 나았습니다.

  • [능숙한 거짓말 Lv.2] 이 좋은 걸 모르세요? (+능숙한 거짓말, +돈 1칸 or 실패.)

  • [능숙한 거짓말 Lv.1] 만병통치약 사세요. (+능숙한 거짓말, +돈 1칸 or 실패.)

2.2. 아이템[편집]




2.2.1. 로망[편집]




2.2.1.1. 로망 분해[편집]

로망 보유시 나타나는 인카운터. 로망을 잘게 분해하고 효과를 낮춰 진통제로 만들어보려고 한다.
  • 진통제로 만든다.: 로망 소모. 진통제 3개를 획득한다.
  • 관둔다.: 인카운터 종료.
설마 이상한 생각 하는건 아니죠?
라는 멘트가 덧붙여진다.



2.2.1.2. 로망을 찾는 괴한[편집]

약국 인카운터에서 로망 획득 시에 등장하는 인카운터.[1] 로망 중독자로 추정되는 괴한이 칼을 들이밀며 로망을 내놓으라고 협박한다.
  • 줄게!(로망): 로망 소모.
  • 그건 불량품이야! 부작용이 있다고!: 상관하지 말고 내놓으라면서 두 개의 선택지만 남게 된다.
  • 나한테 없어!: 아래의 두 선택지가 나타난다.
    • 압박을 풀고 반격한다: 날렵함 필요, 없다면 체력 1칸 소모
    • 멍멍아!(리트리버): 리트리버가 괴한이 피투성이가 될 때까지 사정 없이 공격을 가한다.
로망을 빼앗기지 않고 방어에 성공할 시, 로망에 대한 이야기를 들을 수 있다.




2.2.1.3. 로망을 찾는 여자[편집]

로망 보유시 나타나는 인카운터. 비쩍 마른 여자가 피묻은 돈다발을 흔들며 로망을 달라고 한다.
  • 로망 판다. (-로망)(+돈 3칸)
  • 안돼. 인카운터 종료. 확률적으로 여자가 쇠꼬챙이로 주인공을 찔러서 체력을 한 칸 잃는다. 강력한 직감 보유시 방어 가능. 리트리버가 대신 찔려 죽기도 함.



2.2.1.4. 로망을 팔라는 수척한 남자[편집]

로망 보유시 나타나는 인카운터. 수척한 남자가 코를 킁킁대며 로망을 달라고 한다.
  • 로망 판다.
  • 안 팔 거야. (인카운터 종료, 후에 다른 사람이 팔라고 또 오기도 함)


2.2.2. 치즈케이크맛 담배[편집]


치즈케이크맛 담배를 팔라는 여자를 만나는 인카운터 발생. 식량(통조림)을 받고 담배를 팔 수 있다.
다음에 또 오겠다며 후속 인카운터 암시.

두번째도 똑같이 통조림을 받고 치즈케이크맛 담배를 팔 수 있다.

세번째에도 똑같이 통조림을 받고 치즈케이크맛 담배를 팔 수 있다.
주인공이 통조림을 어디서 그렇게 구해오는거냐며(담배보단 통조림이 구하기 쉽지 않니?) 묻자
자기 이름을 밝힌다. 이름은 라일라.

네번째에는 조금 늦는데, 살충제를 얻는다.

없다고 하는 경우 다른 거래처를 알아봐야겠다며 다시 오지 않는다.

2.2.3. 스팸[편집]


스팸을 가지고 있을 때 발생하는 인카운터.
주택 공사 현장을 지나는데 공사 책임자로 보이는 사람이 건축 자재와 스팸을 바꾸자고 한다.

자신의 예술 정신을 위해 흔한 건축물 대신 스팸으로 장식한 건축물을 만들겠다고 함.

2.2.4. 초콜릿[편집]




2.2.4.1. 초콜릿 먹기[편집]

먹으면 멘탈 1칸이 회복된다.
만약 설명에서 오래 걷다가 지친다고 할 때 먹으면 순수한 얼굴을 얻는다.
우울함이 있을경우 사라진다.

먹지 않아도 후에 다시 등장한다.





2.2.4.2. 리트리버가 있을 경우[편집]

짐 정리를 시작하는 주인공.

리트리버 입에 저게 뭐죠?
[야생의 친구 응급처치] 야, 그거 빨리 뱉어. (-초콜릿, 개는 구하고 인카운터 종료)
야, 지금 뭘 먹는 거야!
(-리트리버, 멘탈 1칸)
(서울생태지식 LV.2가 있다면 리트리버 유지 가능.)

2.2.5. 쌀[편집]


쌀을 가지고 있을 때 발생하는 인카운터.

할머니가 나타나 쌀을 만지며 팔라고 한다.
  • 권총 쏜다
  • 손 대지 마!
    • 남의 식량에 손댔으면 보상해야지
    • 그런 거라면 팔게요 (+돈, 인카운터 진행)
    • 안 팔아요
  • 그러죠. (+돈, 인카운터 진행)

할머니는 밥솥이 문제라고 한다
  • 무슨 문제라도?
    • 제가 한번 볼게요 (기계공학, 전기기술 필요)
      • 챙긴다 (+전자부품, 인카운터종료)
      • 고친다 (인카운터 진행)
    • 그렇군요
  • 떠난다

감동한 할머니는 반찬을 하겠다고 한다
  • 할머니를 거든다 (+요리실력, 참치통조림, 인카운터 종료)
  • 거실로 간다
    • 신문을 읽어 본다. (+역사학, 참치통조림, 인카운터 종료)
    • 바느질을 연습한다. (+미적감각, 참치통조림, 인카운터 종료)


2.2.6. 감자[편집]



2.2.6.1. 싹이 난 감자[편집]

가지고 다니던 감자에 싹이 났습니다. 먹지는 못하겠군요.
  • 튼튼한위장 왜 못먹어? (인카운터 종료)
  • 서울생태지식 심어볼까? (+감자x5)
    • (감자밭의 파수꾼 인카운터 클리어 시 감자+3,의약품+3)
* 버린다.




2.2.7. 통기타[편집]





2.2.7.1. 어깨 통증[편집]

통기타 보유 시 나타나는 인카운터. 하루종일 메고 다니는 무거운 통기타 때문에 어깨에 통증을 느낀다.

  • 부숴버린다: 통기타를 부숴버리면서 스트레스를 푼다. 멘탈이 1칸 회복된다.
  • 팔아버린다(교섭): 아무것도 모르는 아이에게 통기타를 팔아넘겨 돈 1칸을 획득한다.
  • 어깨야 좀 아프겠지만... 참아본다: 그대로 통기타를 갖고 다닌다. 이후에 아래의 선택지가 나타난다.
    • 파스를 붙인다(의약품): 의약품을 소모하여 통과.
    • 아픔을 견뎌낸다: 체력 1칸 소모.

근력이 있을 경우 튼튼한 어깨가 있으니 괜찮다며 무사히 통과한다. 이 인카운터 이후에 근력을 획득하면 파스 붙이는 인카운터가 등장하지 않는다.

불꽃 일렉 기타여도 등장하지 않는다.




2.2.7.2. 통기타 독주[편집]


통기타 보유 시 나타나는 인카운터. 오늘따라 먹을 것도 잘 구했고 여유도 생겨서 들고 다니는 통기타를 쳐 봐도 될 것 같다는 말이 나온다. 통기타를 치면 멘탈 1칸 회복과 음악적 재능을 얻는다. 외로운 밤이나 버스킹 인카운터가 없어도 미리 음악적 재능을 얻게 해주는 인카운터.슈스케가 따로 없습니다


2.2.8. 약초도감[편집]



약초도감을 소유할 시 나타나는 인카운터.
약을 만들어 볼까요?

풀떼기 손재주 Lv.2 희귀 약품 만들기 : -풀떼기, +능력 하나(근력/야간시야/관찰력/웅변/날렵함 등)
풀떼기 손재주 고급 약품 만들기 (+의약품)
풀떼기 일반 약품 만들기 (+아스피린)
아낀다.


2.2.9. 책[편집]



2.2.9.1. 책 읽기[편집]

책을 가지고 있는 상태라면 책을 읽을 수 있다. MP3가 있다면 멘탈 한 칸이 추가적으로 회복된다.
책에서는 책을 읽으면 얻는 가젯인 철학, 정치학, 전기 기술 등등을 랜덤적으로 얻을 수 있다.



2.2.9.2. 책 버리기[편집]

책을 5권 이상 가졌을 때 나타나는 인카운터.
속독 모조리 읽기(능력 랜덤으로 5개 얻음, 업적 '마음의 대식가' 달성)
근력 Lv.3 그냥 들고 다니기 (피해 없이 인카운터 종료)
아무도 모르는 곳에 묻어두기
• 무거운 것 골라 버리기



2.2.10. 라디오[편집]


라디오 보유 시 발생하는 인카운터.

라디오에 전파가 잡히기 시작합니다!
  • 음악 채널에서 격렬한 랩 배틀이 펼쳐집니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 웅변}}}
  • 집에서도 할 수 있는 5분 홈 트레이닝[2] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력}}}
  • 신나는 EDM이 흘러나옵니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 날렵함}}}


2.2.10.1. DJ 햇반[편집]

"안냥하세요~ DJ 햇반의 놀라운 서울 뉴스!

길 가다가 공물을 바치라고 외치는 미친 사람들 만나본 적 있으시죠? 교황군 말고 몸에 깃털을 붙인 사람들요.

까마귀 교단이라는 사이비 종교인데요. 빠르게 대처할 무기가 없으면 그냥 돈을 줘버리세요.

방공호에 있을 때도 만난 적이 있는데요. 아니, 그 인간이 롱패딩에 새 모이를 뿌려서 엉망으로 만들어버렸다니깐요!"


2.2.10.2. 내일의 서울 날씨![편집]

대사에 따라 등장하는 후속 인카운터가 달라진다.

라디오에 전파가 잡히기 시작합니다!

"전직 기상캐스터, 저 웨더가 할머니를 모시고 진행 중입니다."
  • "아가! 하늘에 날아다니는 걸 조심하거라." (철새 폭풍)
  • "아이고, 다리야. 아가, 오늘 밤까진 빨래 걷어야 한다." (방사능 폭풍)
  • "요즘은 왜 이리 춥다가 덥다가 한다냐..." (추운 밤/핵여름으로 추정)
  • "으음..." 할머니가 주무셔서 방송 끝


2.2.10.3. 리빙 포인트![편집]

+ 전기 기술}}}
  • "음식이 짤 때 소금을 넣어주면 좋다!'' {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 요리 실력}}}
  • 친구의 자취방에 가면 밥을 공짜로 먹을 수 있다!


2.2.10.4. 자연의 소리[편집]

"머리가 맑아지는 자연의 소리."
"오늘은 우이동 계곡의-"

"새소리."[3]
+ 조류학
[1] 로망을 이미 소모한 경우에도 등장한다.[2] 반복되는 옛날 방송이라고.


"까마귀."
"고통."
  • 불굴의 투지 Lv.3 전원을 끈다.
  • 비명을 지른다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
- 라디오
[3] 거친 잡음, 다른 목소리라는 언급으로 보아 까마귀 교단에서 전파를 가로챈 듯함.



2.2.10.5. 가락시장[편집]

라디오에 전파가 잡히기 시작합니다!

"정이 오가는 전통 재래시장, 가락시장! 핵이 떨어져도 연중무휴입니다. 너무 멀다고요? 신속 배달도 가능합니다! 외국인도 극찬한 음식을 드셔보세요!" 라디오에서 광고 방송이 흘러나오고 있습니다.

"아자시 아주머네 차카고. 머글꺼 마나요. 가라크시쟁 체고!"

외국인 남자가 세상 어색한 말투로 추천사를 말합니다.


2.2.10.6. "엽우회의 영웅" 후속[편집]

라디오에서 거친 잡음이 흘러나옵니다.

"에, 엽우회에서 존경하는 서울 시민 여러분께 짧은 인사드립니다. 안녕하십니까. 엽우회의 고 엽사입니다. 에... 저희 엽우회는 오늘도 시민 여러분의 안전과 행복을 위해 치안 유지 및 유해조수 퇴치에 힘쓰고 있습니다. 얼마 전 저희 엽우회는 에... 수많은 무고한 이들을 핍박하고 이유 없이 공격하던 간악한 최 엽사를 쫓아내고... 그의 심복인 살인망치를 체포하는 데에 성공했습니다. 에... 참으로 많은 이들이 이 과정에서 저와 함께 뜻을 같이 하셨습니다. 우리가 오늘을 살아가는 데에는 에... 통조림 한 캔, 고기 한 점이 중요하지만, 내일을 살아가려면 원칙과 정의가 바로 서야 한다는 그런... 에... 신념이 있었기에 가능했습니다. 후... 그러나 우리의 전쟁은 아직 끝나지 않았습니다. 저희 엽우회는 수많은 위협을 물리쳐왔지만, 시민들의 안녕을 위협하는 적들의 수뇌부는 도망쳐 살아남았습니다. 이제 우리는 하나로 뭉쳐 더욱 강해지려 합니다. 여러 엽사들을 잃는 것은 마음 아프지만 저희는 승리를 거둘 것입니다. 엽우회는 항상 뜻있는 분들의 참여를 기다립니다. 도봉 경찰서로 오십시오. 누구든 신념만 있으시면 됩니다. 당신이 함께하길 기다리겠습니다."

  • 고 엽사는 마이크만 잡으면 긴장하는군.


"큼큼, 들어라! 서울 쓰레기 놈들아! 등골 빠지게 먹고 살기 힘든 자, 모두 이 몸한테 와라! 내가 너희를 배 터져 죽을 때까지 먹이고 입혀주마! 내 송곳니가 돼라! 아니면 그 엽우횐지 뭔지 하는 데 들어가서 쫄쫄 굶다가, 우리들 총에 맞고 뒤져버리시든가! 나중에 이 최우정 님께서 다시 왕위에 오르면 협조하지 않은 놈들은 죄다 대가리에 빵꾸를 내 주지. 밤이 찾아온다! 문을 잠그고 벌벌 떨어라. 아니면 너도 늑대가 되어라! 사냥할 테냐, 사냥 당할 테냐!"

  • 최 엽사가 아직도 살아있군.

2.2.10.7. "언더월드" 연계[편집]

라디오에서 잡음이 흘러 나온다. (81층 이하 진입 이후 나오는 것으로 추정)

'경배...하라.'
귓가에 소름끼치는 웃음소리가 메아리치고, 코끝에 비릿한 물내음이 느껴집니다.
  • 설마 그때 그 사악한 것들이 따라온 건가? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
+ 미쳐버림
(달의 후예 히든 선택지 조건 달성)
  • 불굴의 투지 이건 그냥 환상일 뿐이야!


2.2.11. MP3[편집]



1. 음산한 멜로디
미쳐버림 보유 시 등장하는 인카운터.

MP3에 넣은 적 없는 음산한 멜로디의 음악이 재생된다.
- 멘탈
(달의 후예 히든 선택지 조건 달성)

2.2.12. 보물 지도[편집]


지도 조각을 5개 모았을 때 발생하는 인카운터.
보물 지도를 완성하게 되고, 몇 개의 인카운터 진행 후 보물지도가 가리키는 곳에 도착한다.
땅을 파 보자.
  • 판다 (-보물지도, +돈3칸)
  • 삽을 사온다
  • 손으로 판다.

돈을 쑤셔넣던 당신은 남은 돈을 어떻게 할지 고민한다.
  • 다시 묻어두고 나중에 파러 온다 (일정 확률로 누군가가 가져감)
  • 기부한다
    • 엽우회에 기부한다 ('엽우회' 소속일 때 뜨는 선택지. 엽우회의 병력이 증강되었다는 설명과 함께 인카운터 종료)
    • 학교에 기부한다 ('판자 학교'를 도와줬을 때 뜨는 선택지.)
후속 인카운터로 고맙다며 한 청년에게 책을 받는다.
  • <11성 호텔 셰프의 궁중 요리법> (+비건 요리법)
  • (+컴퓨터기술)
  • <렉사르의 동물일지> (+야생의친구)
  • 무한동력 청년에게 기부한다. (기존에 무한동력 발전기 제작자를 만난 적이 있다면 나오는 선택지이며, 기부 후 정착 시 '업적 <결말:서울의 야경>'을 달성할 수 있다.)
  • 그냥 뭐 대충 아무 마을에나 뿌린다 (+좋은 평판)
  • 태워버린다

2.2.13. 카지노 칩[편집]


당신이 일신랜드 근처의 골목을 지나가는데,
갑자기 눈가가 충혈된 강도들이 나타나서
당신의 앞길을 막아섭니다
"저, 전에 봤어. 너, 카지노 칩을 잔뜩 갖고
있지?"
"카지노 칩을 나눠쥐. 전부 달라고는 안 할
테니까! 우리가 모두 잠시 만족할 정도로만 줘!'
아무래도 이 강도들은 카지노 칩에 꽤나 맛을
들인 모양입니다
  • 카지노칩x100 이 정도면 됐냐?(-카지노 칩100개)
  • 총으로위협한다.(?)
  • 강아지x3 물어!(인카운터 종료)
  • 도망친다(?)


2.2.14. 발렌… 자켓 / 발렌… 청바지[편집]


이야기꾼이 당신에게 발렌…옷을 붕대로 재활용하자고 꼬드긴다.
  • 붕대로 써야지.
    • 발렌… 자켓 자켓. (-발렌… 자켓)
    • 발렌… 청바지 청바지. (-발렌… 청바지)
      • 손재주 실밥도 정리해야지. (+실x5, 붕대x3)
      • 다 됐다. (+붕대x3)
  • 밀라노한테 팔아야지. (밀라노 칼리브로 진입 시)
  • 별로. (인카운터 종료)

2.3. 소속[편집]


특정 세력에 소속될 때 나타나는 인카운터이다.
편의상 '상태' 가젯 중에서도 특정 세력과 관련된 것은 '소속'으로, 그 외는 '상태'로 구분하였다.


2.3.1. 김씨의 친구[편집]



2.3.1.1. 선물[편집]

당신이 자고 일어났는데 김씨가 선물을 두고 간거 같습니다.
"행운을 빈다, 김씨로부터."
  • 야호! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 냉동 피자, 냉동 햄버거, 냉동 순살치킨 }}}



2.3.2. 엽우회의 영웅[편집]




2.3.2.1. 고급 의약품[편집]

엽우회의 영웅 보유시 나타나는 인카운터. 의약품을 얻는다.


2.3.2.2. 엽사들과의 대화[편집]

엽우회의 영웅 보유시 나타나는 인카운터. 서울 생태 지식이나 사격술을 배운다.

2.3.3. 기술자[편집]




2.3.3.1. 인간 절삭기[편집]

기술자 소속시 발생하는 인카운터. 기계공학을 배운다.


2.3.3.2. 자동차 정비소[편집]

기술자 소속시 발생하는 인카운터. 손재주를 배운다.


2.3.3.3. 전기 충격기[편집]

기술자 소속시 발생하는 인카운터. 전기기술을 배운다.
전기충격기 맞고싶은 사람? 저요! 저요!


2.3.3.4. 불꽃 일렉 기타[편집]

기술자 소속이고 통기타를 보유하고 있을 시 나타나는 인카운터. 통기타를 불꽃 일렉 기타로 개조해주며 화염방사기도 덤으로 얻을 수 있다.


2.3.3.5. 우산 개조[편집]

기술자 소속이고 우산이나 권총 가젯을 보유하고 있을 시 나타나는 인카운터. 가젯을 잃고 조립식/우산형 저격소총으로 개조해준다.


2.3.3.6. 덴죠와 공업소[편집]

덴죠가 권총 6개를 만들라고 한다
  • 일을 시작한다
  • (권총*6개) 그냥 이걸 써요
  • 무슨 일 하는 건데요?
손재주가 있으면 클리어하여 기계공학과 권총, 돈 1칸을 얻을 수 있다.(손재주가 1이면 일정 확률로 실패함)


2.3.4. 이모의 친구[편집]




2.3.4.1. 요리 돕기[편집]

이모의 친구 보유 시 나타나는 인카운터.
  • 요리하기: 요리실력이 있다면 돈과 오목이 요리법, 없다면 음식을 태워먹어서 멘탈 1칸이 깎인다. 없더라도 확률적으로 요리실력을 획득하기도 한다. 방독면이 있으면 피해 없이 통과.
  • 서빙 돕기: 날렵함이 있다면 돈 1칸, 없으면 인카운터 종료이다. 없더라도 확률적으로 날렵함을 획득하기도 한다
  • 저 그냥 가볼께요!: 인카운터 종료



2.3.4.2. 장부 정리[편집]

이모의 친구 보유 시 나타나는 인카운터.
주인공은 여행을 하다가 이모가 급하게 찾는다는 연락을 듣고 마님으로 달려나간다. 마님은 평소의 두세배 되는 손님들로 붐비며 이모가 눈코뜰 새 없이 분주하게 손님을 응대하고 다른 종업원들을 지휘하다가 주인공을 알아본다.
이모는 곧바로 주인공을 사무실로 데려가 장부정리를 도와줄것을 요구하고 곧바로 사무실에서 나간다.
  • 장부 정리를 시작한다.
    • 회계학 미보유: (+두통) 또는 (+두통, 회계학, 돈)
    • 회계학 보유 시 (+돈)
    • 회계학+관찰력 보유 시 (+돈) 이모가 자연주의자에게 후원한단 사실을 알 수 있다.
      • 좋은 사람들 같네요. 잘 하셨어요.
      • 그 사람들에게 돈 주는 건 좀 조심해야 할 것 같은데.. 이모가 더 이상 후원하지 않겠다고 한다.
  • 도망친다 어? 이거 왜 안 열려? (자물쇠 따기): 주인공은 이모가 정신팔린 틈을 타 도망치는데 성공한다.



2.3.4.3. 황소개구리 잡기[편집]

이모의 친구 보유 시 나타나는 인카운터.
새로우면서도 너무 비싸지 않은 식재료를 찾는 이모.
우이동 계곡에 살고 있는 황소개구리를 잡아달라고 말한다.
문제는 우이동에 황소너구리들도 살고 있는데, 황소개구리는 그들도 좋아하는 식량이므로 채집이 어렵다고 한다.

1) 황소개구리 잡기
황소너구리왕국에 진입한 상태라면 문제 없이 인카운터 성공.
진입하지 않았다면 은신술, 날렵함이 있어야 문제 없이 인카운터 성공.
날렵함이 없을 경우 멘탈 -1, 인카운터 실패.

2) 황소개구리의 알 채집
  • 서울생태지식 황소개구리 알을 채집한다. (성공)
  • 그냥 아무 알이나 채집한다.

황소개구리와 알 모두 성공할 경우 +돈, 인카운터 종료


2.3.4.4. 황소개구리 메뉴[편집]

이모의 친구 보유하고 황소개구리 잡기에 성공한 경우 나타난다.
황소개구리 신메뉴 개발 중인데 맛을 보고 가라고 한다.
  • 그러죠. (+체력, 개구리뒷다리x2, 돈, 인카운터 종료)
  • 새로운 메뉴 개발, 저도 도울 수 있을까요? (요리 실력 일정 이상일 시 +요리 실력, 체력, 개구리뒷다리x6, 와인, 참치통조림, 돈 3칸, 인카운터 종료)

만약 황소개구리 잡기 이벤트에서 아무 알이나 가져간다를 선택했을 경우, 이모가 주인공이 가져온 알이 두꺼비의 알이였다며, 상처를 입었다고 한다. 주인공은 하루 종일 일을 돕다가 떠난다. (-멘탈.)

2.3.5. 학생회 대외협력국장[편집]



2.3.5.1. 강의 요청[편집]

학생회에서 강의 요청을 한다. 해당 가젯이 2레벨 이상 되어야 강의가 가능하다.
  • 교섭 Lv.2 강연을 한다. 절대 돈을 잃지 마라!
  • 기계공학 Lv.2 강연을 한다. 기계의 마음을 읽어라!
  • 웅변 Lv.2 강연을 한다. 배에 힘을 주고 말해라!
  • 전기 기술 Lv.2 강연을 한다. 전기의 흐름을 느껴라!
  • 철학 Lv.2 강연을 한다. 철학은 쓸모 없다!
  • 통솔력 Lv.2 강연을 한다. 권력은 총구에서 나온다!

강의 성공 시 식량(골뱅이 통조림, 눅눅한 식빵 등)을 받는다.
가끔은 강의에 감동한 학생이 추가로 식량을 선물한다. [4]

단, '용기'에 대한 강연 요청 시 두 가지 선택지가 나타난다.

  • 능숙한 거짓말 웅변 강연을 한다... (+식량)
  • 불굴의 투지 Lv.2 강연을 한다.
  • 거절한다.

2.3.5.2. 통조림 공급 요청[편집]

학생회에서 통조림 공급을 요청한다.
(-통조림, +돈 1칸)


2.3.5.3. 책 공급 요청[편집]

(-책, +돈 1칸)

2.3.5.4. 화약 공급 요청[편집]

진범이 화약을 몰래 구해달라고 한다.
  • 좋아. 근데 무슨 수로 구해?
    • 일신상회로 가 볼게. (-돈 1칸)
    • 기술자에게 가 볼게./기술자들? 다 죽었어.[5]
      • (돈) 돈을 주고 산다
        • 마시고 떠난다.
        • 챙겨두고 떠난다. (+맥주)
      • 포기한다.
  • 그냥 제대로 된 총을 쓰면 되지 않을까?
    • 좋아. 그런데 화약을 어디서 구해?
      • 일신상회로 가 볼게. (-돈 1칸)
      • 기술자에게 가 볼게./기술자들? 다 죽었어.
        • (돈) 돈을 주고 산다
          • 마시고 떠난다.
          • 챙겨두고 떠난다. (+맥주)
        • 포기한다.
    • 안 할래.
  • 안 할래.








2.3.6. 자유당원[편집]




2.3.6.1. 권총 기부[편집]

자유당원 가젯 보유시 나타나는 인카운터. 권총 2개가 있다면 기부할 수 있고, 붕대 4개, 붕대와 아스피린 2개씩, 아스피린 4개 중 골라 보상을 받을 수있다.

2.3.7. 교황군[편집]


교황군을 갖고 있거나 교황군과 함께 순례의 길을 떠나면 나타나는 인카운터들.


2.3.7.1. 일반 인카운터[편집]



2.3.7.1.1. 신학교[편집]

"부모 잃은 아이들을 거두어 교황의 가르침을 전하고 있지요."
  • 웅변 아이들에게 설교한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 아이들을 풀어준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 교황군}}}
+ 좋은 평판
[4] 근데 다 강아지 간식이다.내가 개같은건가? [5] 후자는 메인 스토리 진행 도중 기술자 몰살 시 등장한다.

  • 무시하고 간다.[종료]

2.3.7.1.2. 성경 수거[편집]

"서울 시내에 있는 모든 성경을 수거하러 다닐 거야."
  • 관심 없습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 교황군}}}[종료]
  • 성경 진작 하나 찾아놨죠. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 성경}}}
+ 돈
[종료] A B

  • 기꺼이 함께 하겠습니다.
    • 손가락 두세 개는 잘릴 것 같은 위태로운 쓰레기장 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}} (관찰력이 없다면
- 체력
)
  • 역한 냄새로 가득 찬 책방 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}} (방독면이 없다면
- 멘탈
)
  • 상인들이 오가는 천막 장터
    • 돈을 주고 산다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 험악한 얼굴 그냥 내놔. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 통솔력 얘들아, 여기 엎어라! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}

2.3.7.1.3. 늘어져 있는 교황군[편집]

교황군 한 무리가 뙤약볕 아래에 축 늘어져있습니다.
  • 성경 설교한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 웅변

  • 웅변 격려한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 무시하고 간다.[종료]

2.3.7.2. 순례의 길[편집]


2.3.7.2.1. 멧돼지[편집]

멍청한 병사 하나가 자고 있는 멧돼지를 자극한 것 같습니다!
- 체력


2.3.7.2.2. 한 무리의 상인[편집]

경호원들을 대동한 채 물건이 가득 담긴 수레를 끌고 가고 있습니다.
  • 헌금을 바쳐라!
  • 교황군이 먹고 마실 것들을 좀 산다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}} (확률적으로
+ 체력
)
  • 넘어간다.
    • 계속 간다.
    • 이제 그만둔다.[종료]

2.3.7.2.3. 겁에 질린 꼬마[편집]

"저, 저는 정말 가진 게 아무것도 없어요... 때리지 마세요..."
  • 윽박지른다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}or
+ 돈

  • 넘어간다
    • 계속 간다.
    • 이제 그만둔다.[종료]

2.3.7.2.4. 야생의 들개 떼[편집]

사나워 보이는 야생의 들개 떼와 맞닥뜨렸습니다!
  • 헌금을 바쳐라! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}or
+ 생고기

  • 계속 간다.
  • 이제 그만둔다.[종료]
  • 생고기 미끼를 던지고 도망친다.

2.3.7.2.5. 강도 떼[편집]

놈들은 갑자기 나타나 화살을 비처럼 쏟아냅니다!
  • 도망친다.[종료]
  • 통솔력 공격! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}or
+ 돈
[종료] A B
+ 불굴의 투지

  • 계속 간다.
  • 이제 그만둔다.[종료]

2.3.7.2.6. 한 무리의 여행자[편집]

수는 적지만 활과 창 등으로 최소한의 무장은 갖춘 것처럼 보입니다.
  • 헌금을 바쳐라![6] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}or
- 체력
[종료] [6] 다른 선택지가 없음.
+ 돈
+ 불굴의 투지

  • 계속 간다.
  • 이제 그만둔다.[종료]

2.3.7.2.7. 해산하려는 조짐[편집]

"더 이상 못 걷겠어... 의미가 없어..."
  • 떠난다.[종료]
  • 웅변 기운을 북돋는 연설을 한다.

2.4. 상태[편집]


상태 가젯을 보유할 때 발생하는 인카운터이다.
편의상 '소속(세력)'과 구분하였다.

2.4.1. 좋은 평판[편집]


좋은 평판 보유 시 나타나는 인카운터.


2.4.1.1. 마을에서 휴식[편집]

좋은평판 후속 인카운터이다. 사람들이 주인공을 알아보고 휴식을 시켜준다. 체력과 멘탈 1칸을 얻는다.


2.4.1.2. 옥수수죽을 끓이는 노파[편집]

좋은평판 후속 인카운터이다. 노파가 주인공을 알아보고 옥수수죽을 권한다.
  • 마신다.: 체력 1칸을 회복하거나 함정이었다면서 체력 1칸과 가진 돈 전부를 잃고 통증을 얻는다. 거짓말 탐지 lv.2 이상이 있으면 주인공이 함정을 눈치챈다. (튼튼한 위장이 있다면 확정적으로 체력을 회복하며 확률적으로 어리둥절해 하는 노파의 모습을 볼수 있다.)
  • 떠난다.: 인카운터 종료.



2.4.2. 수배중[편집]



2.4.2.1. 현상금 사냥꾼과의 만남[편집]


수배 중이 있을 경우 현상금 사냥꾼들이 찾아와 주인공을 습격한다.
여러 버전이 있다.

1)
  • 권총 총을 쏜다: 사격술이 있을 경우 사람들을 모두 쏴버리며 돈 1칸을 얻고 '현상금 사냥꾼 사냥꾼'업적 달성. 없어도 겁을 먹고 도망간다.
  • 몸으로 맞서 싸운다: 다수에게 맞아 체력이 1칸 깎인다.불굴의 투지가 있을시 앞의 두놈을 제압하고 돈 1칸획득. 이걸로도 업적은 달성된다.
  • 웅변 사람 잘못 보셨습니다! : 능숙한 거짓말이 있을 경우 속아넘어가서 그냥 가지만 없을 경우 체력이 1칸 깎인다.
  • 오토바이 포위를 뚫고 달린다! : 오토바이가 있을 때만 나오는 선택지. 피해 없이 인카운터 종료.


2) 개가 있을 경우
수배 중일 때 개가 있으면 나타나는 인카운터.
  • 개를 풀어라! 그 틈을 타 빠져나온다. (리트리버×3): 리트리버 3마리를 잃고 무사통과.
  • 가까이 다가오는 놈들에게 무자비하게 총을 쏜다. (권총): 체력을 한 칸 잃고, 권총을 소모하며 수배 중을 얻는다.
  • 나가는 길을 열기 위해 직접 싸운다.: 출혈, 통증, 수배 중을 얻는다.

만약 개를 풀었다면, 나중에 랜덤으로 돌아오긴 한다.(돌아오는 마리 수도 랜덤) (불쌍한 댕댕이들..)




2.4.2.2. 하늘에서 굴러내려오는 바위[편집]

수배 중일 때 나타나는 인카운터.
  • 바위를 모두 피한다. (날렵함 3레벨)
  • 놈들을 맞춘다. (조립식 저격소총+사격술): 수배중, 사격술 획득.
  • 으악!: 체력 1칸을 소모하고 골절 획득.


2.4.3. 미군과 만난 적이 있는 경우[편집]



2.4.3.1. 미군과 우호적[편집]


2.4.3.1.1. 짐을 나르는 미군[편집]

미군과 우호적 획득 시에만 추가로 발생하는 이벤트. 초콜릿, 군용 전투식량, 맥주 중 선택하여 하나 가져갈 수 있다.
  • 초콜릿 바를 챙긴다. (+ 초콜릿×3, +멘탈)
  • 전투식량을 챙긴다. (+ 군용 전투식량x3)
  • 가장 비싸 보이는 캔맥주를 챙긴다 (순수한 얼굴).(+ 맥주, 멘탈) 미군에게 미안해진다

2.4.3.2. 미군과 적대적[편집]


2.4.3.2.1. 주인공을 찾는 미군[편집]

미군과 적대적+이모의 친구가 있다면 미군들이 주인공을 찾으러 마님에게 온다.
  • 가게 정리를 도와드릴게요. : ?
  • 미군들은 어디로 갔어요? 혼을 내 줄게요. : 미군은 성균관대 쪽으로 갔다고 한다. 아래 선택지 중 하나를 고른다.
    • (학생회장) : 학생회를 소집한다. : ?
    • 미군을 찾는다. : 미군을 찾아낸다. 아래 선택지 중 하나를 고른다.
      • (근력 Lv.2) 떨쳐낸다. : 방탄조끼를 얻는다.
      • 버틴다. : ?
이때 리트리버 또는 근력 Lv.2가 있으면 미군을 쓸어버리고 방탄조끼를 얻을수 있다.
학생회장으로도 해결할수 있는데, 보상은 같다.


2.4.4. 부상[편집]



2.4.4.1. 감염 후속 인카운터[편집]

감염이 있다면 상처가 갑자기 부어오르면서면서 형형색색 무시무시한 색깔로 변한다고 치료가 필요하다고 한다.
  • 의약품 좋은 약을 사용한다. (-감염)
  • 항생제 항생제를 사용한다. (-감염)
  • 내버려둔다. (-체력, 멘탈)

2.4.4.2. 감기 후속 인카운터[편집]

감기가 있으면 감기가 심해졌다고 한다.
  • 의약품 좋은 약을 먹는다. (-감기)
  • 항생제 항생제를 먹는다. (-감기)
  • 아스피린 아스피린을 먹는다. (-감기)
  • 쉰다. (-체력, 멘탈)


과일 / 수프가 있을 경우 따뜻한 걸 먹자는 인카운터가 나오기도 한다.
  • 수프 수프를 데워 먹는다. (-수프, 감기)
  • 과일 비타민 보충을 한다.
    • 근력 주스로 만들어 마신다. (-과일 통조림)
      • 각설탕 단맛을 첨가한다. (-각설탕, 감기)
      • 마신다. (-감기)
    • 그냥 먹는다. (-과일, 감기)
  • 알아서 낫겠지.


2.4.4.3. 두통 후속 인카운터[편집]

  • 의약품 좋은 약을 사용한다. (-두통)
  • 아스피린 아스피린을 사용한다. (-두통)
  • 맥주 술을 마신다. (-두통)
  • 내버려둔다. (-멘탈, 철학 등의 두뇌 능력 랜덤 소모)

2.4.4.4. 골절 후속 인카운터[편집]

저번에 두둘겨맞았던 부위가 퉁퉁 부어올랐습니다.
골절상을 제대로 치료하지 않으면 신체기능이 심각하게 저하될 것 같습니다.
  • 의약품 부목으로 고정한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 골절, 의약품}}}
  • 응급처치 Lv.3, 붕대 압박붕대로 고정한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 골절, 붕대}}}
  • 부목 부목으로 고정한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 부목}}}
1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 골절}}}
2) 부목으로 고정해보려 했지만 익숙하지 않은 탓에 고정이 제대로 되지 않습니다, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 근력, 날렵함}}}
  • 참아본다.
1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 근력, 날렵함}}}
2) 확률적으로 자연적으로 뼈가 붙었습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 골절}}}


2.4.4.5. 통증 후속 인카운터[편집]

  • 의약품 진통제를 복용한다. (효율 높음)
  • 진통제 진통제를 복용한다. (효율 높음)
  • 아스피린 아스피린을 복용한다. (효율 낮음)
  • 참아본다. (-멘탈, 철학/기계공학 등의 능력)

2.4.4.6. 출혈 후속 인카운터[편집]

치료 성공 시 확률적으로 응급처치를 얻는다.
  • 의약품 지혈제를 사용한다. (-출혈)
  • 붕대 붕대를 감는다. 확률적으로 치료된다. 실패 시 선택지가 계속 반복된다.
  • 드레스 드레스를 찢어 붕대로 사용한다. 확률적으로 치료된다. 실패 시 인카운터 종료.
  • 대충 주위에 보이는 물건으로 지혈한다. 확률적으로 치료된다. 실패 시 체력이 깎이거나 감염된다.
가끔씩 자연적으로 출혈이 멈추는 경우도 있다.


2.4.4.7. 출혈 후속 인카운터 2[편집]

출혈이 계속되는 상황에서 다른 사람에게 도움을 청할 수도, 지나갈 수도 있다.
이 때 도움을 주는 사람은 바로 다른 플레이어. 연결된 서울 시스템이다.
플레이어들의 선택에 따라 확률이 결정되고, 주인공이 이득을 얻거나 손해를 보게 된다.

아래는 돕는 사람의 선택지.
  • 덮친다. (+수배중, 돈 1~3칸) 공격당한 플레이어는 날렵함 획득.
  • 도와준다. 확률적으로 응급처치 획득. 도움받은 플레이어는 (-출혈)(+체력)
  • 지나간다. 이득도 손해도 없다.

공격 선택지는 '수배중'이 이미 있는 경우가 아니면 손해를 좀 보기도 하고, 도와주면 응급처치를 얻을 수 있기 때문에 도와주는 게 낫다.
현재로서는 도와준다를 눌렀을 때 '89%의 모험가가 이 선택지를 선택했습니다.' 라고 뜬다.



2.4.4.8. 머리에 총상[편집]

"아이고, 불쌍한 것! 머리에 그게 뭐냐! 구멍이 났구나. 이 김닥터가 고쳐주마."

"걱정하지 말거라. 이 김닥터는 실력 있는 의사란다."

"혹시 마취 필요하니? 마취약은 비싸서 돈을 좀 받아야겠는데."
  • 마취 당연히 해야죠!! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
- 머리에 총상
[종료] A B

  • 그냥 하죠, 뭐. 체력 한 칸밖에 더 달겠어요? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
- 머리에 총상

  • 도망친다.[종료]

마치 인류 사회의 모든 지식이 당신 머릿속으로 빨려 들어온 것 같습니다!
+ 철학, 기계공학, 영어, 정치학, 회계학, 법학, 전기 기술, 서울 생태 지식
파일:서울 2033 업적.png "리미트리스" 달성!


2.5. 동물 소유[편집]




2.5.1. 길고양이[편집]


길고양이 소유 시 발생하는 인카운터.

당신의 고양이가 뭔가를 열심히 굴려가며 놀고 있습니다.
(게임 진행 중 여러번 등장하며 아래 인카운터 중 랜덤으로 발생)

  • 실뭉치를 갖고 놀고 있다. (+실10개)

  • 손전등을 갖고 놀고 있다. (+야간시야)

  • 희귀 동물을 갖고 놀고 있다. (-희귀 동물)

2.5.2. 리트리버[편집]




2.5.2.1. 리트리버의 친구[편집]

못 본 사이에 친구를 구한 것 같습니다.
  • 식량or돈 먹이를 준다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 리트리버}}}
  • 야! 저리 가![종료]


2.5.2.2. 땅을 파는 리트리버[편집]

리트리버 보유 시 발생하는 인카운터.

발 밑의 땅을 마구 파헤치기 시작합니다.
  • 같이 파 본다.
    • 전쟁 전 지폐다발 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 낡은 지도 조각 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 지도 조각}}}
  • 아직 쓸 만한 권총 한 자루 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 권총}}}
  • 강아지 장난감처럼 생긴 기계 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 전자기 펄스 수류탄}}}
  • 방독면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 방독면}}}
  • 누군가가 보관해둔 것으로 보이는 붕대와 항생제 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 붕대}}}
+ 항생제

  • 오래된 음식물 쓰레기 더미
  • 서로를 끌어안은 채 죽음을 맞이한 것처럼 보이는 두 백골 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 우울함}}}
  • 왜 그래, 얼른 가자![종료]


2.5.3. 찍찍이[편집]



2.5.3.1. 찍찍이와 고양이[편집]

찍찍이와 고양이를 동시에 보유하고 있을 때 나타나는 인카운터.

고양이가 찍찍이를 계속 괴롭힌다.
  • 먹을 걸 좀 준다.
    • 생고기 생고기를 준다. (-생고기, 인카운터 종료)
    • 물고기 물고기를 준다. (-물고기, 인카운터 종료)
    • 풀떼기 풀떼기를 준다. (-풀떼기, 인카운터 종료)
    • 줄 게 없다. (-찍찍이, 인카운터 종료)
  • 고양이를 때려서 버릇을 고쳐 준다. (-고양이, 인카운터 종료)
  • 고양이를 타일러 준다. (-찍찍이, 인카운터 종료)

2.5.4. 범창이[편집]




2.5.5. 희귀 동물[편집]


희귀동물을 소유하고 있을 때 발생하는 인카운터.

어떤 사람이 주인공을 보고 묻는다.

"사냥꾼 맞죠? 해로운 서울의 야수들을 사냥한다는."

  • 맞아요.
  • 아닌데요. (인카운터 종료)


2.5.6. 검은 고양이[편집]


검은 고양이와 권총 다수를(4개? 정확한 개수 불명.) 소유하고 있을 때 발생하는 인카운터.

총알에 비해 권총이 너무 많다고 한다.

총알을 산다. (-돈)
권총을 판다. (-권총 +돈?)

"검은 고양이는 흉물이라던데. 그런 걸 왜 달고 다니는거야?"

  • 입 조심해.(진행)
    • 자동소총 사격술Lv2 빠르게 쏜다.
    • 알았어, 진정해. (인카운터 종료)
  • 무시하고 떠난다. (인카운터 종료)




2.6. 고장난 권총[편집]


권총 보유 시 나타난다. 총을 가지고 놀다가 고장을 낸 상황.

  • 재조립한다: 손재주 보유 시 수리 성공 및 기계공학 획득, 기계공학 보유 시 수리 성공 및 손재주를 획득. 둘 다 없을 경우 일정 확률로 고치거나 부서진다.
  • 근처 마을에서 도움을 구한다: 수소문 끝에 기술자 소속의 한 여자를 만난다. 주인공이 기술자 소속이거나 좋은 평판이 있을 경우 무료로 수리해 주며, 아닐 경우 아래의 선택지가 나타난다.
    • 수리를 맡긴다
    • 교섭 고장난 권총을 사도록 설득한다 (+돈 1칸)
    • 수리를 포기하고 권총을 버린다 (-권총)




2.7. 행운을 가져다주는 복주머니[편집]


2020년 새해 이벤트로 추가된 것으로 추정되며, 까치나 흰 쥐를 구해주는 인카운터로 복주머니를 얻었을 경우 발생한다. 복주머니에서 빛이 터져나오며 행운을 가져다준다.
  • 재물?: 돈 1칸을 얻는다.
  • 행복?: 멘탈 1칸을 회복한다.
  • 건강?: 체력 1칸을 회복하고, 감기 등을 치유해준다.
어느 선택지를 고르게 되어도 제작자의 '새해 복 많이 받으세요!' 라는 말이 나온다. 그리고 주인공은 오냐! 라고 대답한다..
  • 하나 더 쓸래!: 복주머니가 더 남아있을 경우 좀 더 사용할 수 있는 선택지다.
원래는 3칸이었으나,어느 순간부터 1칸으로 대체되었다
사실 3칸이면 밸붕이다

2.8. 닌텐도 플레이[편집]


닌텐도를 가지고 있을 때 닌텐도를 플레이하는 이벤트이다.
  • 멘탈 1칸 회복.
  • 플레이하다가 배터리가 다 됨 - 휴대용 발전기가 있다면 통과, 없다면 멘탈이 회복되지 않는다.
  • 플레이하다가 닌텐도가 고장남 - 기계공학/손재주이 있다면 수리하고 통과, 없다면 확률적으로 기계공학을 얻고 수리하거나 닌텐도가 폭발하면서 체력과 멘탈을 한 칸씩 소모하고 닌텐도도 잃는다.




2.9. 배달[편집]


성균관대와 자연주의자의 전투에서 학생회가 사라진뒤, 이모의 친구를 통해 마님 재방문시 이모의 부탁으로 보따리를 성북동에 배달하는 이벤트가 생긴다.
  • 신속배달!(오토바이)
  • 배달을 완료했다고 거짓말을 한다.(능숙한 거짓말):생고기와 돈 1칸 획득.
  • 포기한다.:인카운터 종료.





2.10. 오래된 오두막[편집]


오두막에서 잘 때 강력한 직감 보유시 이 밑에 문이 있다는걸 발견하고, 자물쇠 따기가 있으면 처음에 문을 열고, 내부에는 정체를 알 수 없는 작은 해골들과 여기저기 뜯어져 있는 오래된 공책 하나가 남아있는걸 발견한다. 여기서 잠을 청할경우 일정 확률로 강력한 직감을 추가로 얻는다.

패치로 서울의 지하와 관련된 듯한 묘사가 추가되었다.


2.11. 영양가 식단 도입[편집]


근력이 있을 경우 발생하는 인카운터이다. 근력을 키우기 위해 단백질이 필요하여 식단에 고기를 넣어볼지 고민한다.
  • 그래야겠다(생고기): 생고기 1개 소모. 근력이 한단계 증가한다. 요리실력을 갖고 있을 경우 근력이 2단계나 증가한다!
  • 그냥 대충 먹자.: 인카운터 종료



2.12. 고인물의 도움[편집]



오래 모험을 한 사람에게서 도움을 받는 이벤트. 레벨이 일정 이상이 되면 영구적으로 나오지 않는다. 돈 1칸, 의약품, 통기타 혹은 멘탈 1칸 중에 무작위를 획득한다.


2.13. 독버섯 가족[편집]


길을 가다 버섯을 따먹으려는 가족을 발견한다.
  • 그건 독버섯이에요! 버섯학 (+ 좋은평판)
  • 인사한다. - 이후 가족들이 배를 잡고 쓰러진다.
  • 돈을 챙긴다. (+ 돈 1)
  • 그냥 간다. - 인카운터 종료.
  • 무시하고 지나간다. - 인카운터 종료.


2.14. 맥북 알림음 확인[편집]


맥북이 있을 경우 발생한다. 아래 사이트 중 하나에 접속한다. 선택 시 실제 링크가 열리며 능력치를 얻는다.
  • 카카오톡 (링크 열기) : 서울 2033 오픈 카카오톡 채팅방에 접속하고, 교섭을 얻는다.
  • 디시인사이드 (링크 열기) : 서울 2033 마이너 갤러리에 접속하고, 유머를 얻는다.
  • 나무위키 (링크 열기) : 나무위키 서울 2033 문서에 접속하고, 역사학을 얻는다.
  • 닫는다. : 인카운터 종료.


2.15. 왕씨의 내기[편집]


돈이 없을 경우 발생한다. 왕씨라는 노인이 게임을 제안한다. 두 컵에 구슬을 숨기고 맞추면 돈을, 틀리면 목숨을 가져간다고 한다.
오른쪽, 왼쪽 컵 중 어느 쪽을 골라도 50% 확률로 돈 3칸을 얻거나, 혹은 즉사한다.


2.16. 빨간 두건과 당구[편집]


복권을 사서 빨간 두건과 함께 은행을 털어 빨간 두건과 친분이 생기면 발생한다. 기술자가 되지 않거나 7경비단에서 기술자들을 쏴죽였을 경우에도 발생.

당신이 골목길을 지나가는데 익숙한 얼굴이 당신을 붙잡습니다. 빨간 두건입니다! 그는 몹시 반갑다는 얼굴로 당신을 끌고 버려진 건물 안으로 들어갑니다.

"너! 마침 잘 만났다! 이리 와 봐, 재밌는 게 있어!" 영문도 모른 채 끌려간 당신 눈앞에 오래된 당구장이 보입니다.

"어때, 멋지지? 당구 할 줄 알아? 몰라도 돼! 내가 가르쳐 줄 테니까. 진 사람이 통조림 사기다!" 당신은 당구 큐대를 엉겁결에 받아집니다. 그니까. 뭐로 뭘 맞히면 된다고요?

  • 사격술 이 정도야 쉽지! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 복숭아 통조림}}}
+ 멘탈

  • 어.. 일단 해 볼까?


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