세븐나이츠 키우기/영웅/근거리형

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1. 개요[편집]


세븐나이츠 키우기에서 등장한 근거리형 캐릭터들을 정리한 문서.

1.1. 레전드[편집]



1.1.1. 레이첼[편집]


파일:세키 레이첼.jpg
소속
세븐나이츠
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 100% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 150% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 아군에게 2초 동안 예리한 공격 Lv.5 버프를 부여합니다.
(예리한 공격 Lv.5 : 치명타 확률 20% 증가)
액티브 스킬
(불새)

대상의 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공시, 5초 동안 화상 디버프를 부여합니다.
(화상 : 1초마다 공격력의 20% 피해)

  • 스테이지, 던전, 무한의 탑 등 대부분의 컨텐츠에서 필수적으로 기용되는 필수 버퍼이다. 레이첼의 치명타 공격의 추가 효과가 2초간 아군 전체의 치명타 확률을 20% 증가시켜주는 추가 효과를 가지고 있는데 이는 각각 근거리형, 원거리형 아군의 치명타 확률을 16% 증가시켜주는 패시브를 가지고 있는 세라, 엘리스보다 높은 수치이다.[1]

  • 게임 특성상 스킬보다는 치명타 공격에 붙어있는 추가 효과를 더 중요시 하는 경향이 있어 치명타 공격을 할때마다 아군 전체의 치명타 확률을 높여주는 레이첼은 게임에서 중요한 버퍼로 사용된다.

  • 추천하는 잠재력은 치명타 확률 증가[2][3]


1.1.2. 아일린[편집]


파일:세키 아일린.jpg
소속
세븐나이츠
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 225% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 아군에게 2초동안 맹렬한 기세 Lv.5 버프를 부여합니다.
(맹렬한 기세 Lv.5 : 최종 공격력 25% 증가)
액티브 스킬
(뇌제의 분노)

자신의 전방 3m 반원 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 1.5초 동안 마비 디버프를 부여합니다.
(마비 : 공격불가, 이동불가, 스킬불가)

  • 아일린은 레이첼과 함께 게임에서 중요한 버퍼로 사용된다. 아일린의 치명타 공격에는 부가효과로 아군 전체의 최종 공격력을 25% 증가시켜주는 효과가 있으며 이는 각각 근거리형 아군과 원거리형 아군의 최종 공격력을 15% 증가시켜주는 밍밍, 하울의 상위호환이다.[4]

  • 추천하는 잠재력은 1순위가 치명타 확률 증가, 2순위가 치명타 데미지 증가이다.[5]

1.1.3. 제이브[편집]


파일:세키제이브.jpg
소속
세븐나이츠
공격 스타일
[기능형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 225% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 아군에게 2초 동안 질풍 Lv.5 버프를 부여합니다.
(질풍 Lv.5 : 공격속도 20% 증가)
액티브 스킬
(분노의 일격)

대상에게 빠르게 접근하여 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공시, 대상을 2m 넉백 시킵니다.
(넉백 : 뒤로 밀려남)

  • 치명타 공격시 아군 전체의 공격속도를 20% 증가시켜주는 버프를 부여한다. 이는 근거리형 아군의 공격속도를 20% 증가시켜주는 오를리와 비교된다.[6] 공격속도 20% 증가가 생각보다 매우 좋은 버프이기 때문에 제이브 역시 자주 기용되는 버퍼이다.

  • 제이브의 액티브 스킬은 주변의 대상에게 빠르게 접근한 뒤 넉백 시키는 효과를 가졌는데 이로 인해 정수작을 진행할 때 주변의 몹들에게 빠르게 순간이동하여 분당 처치 수를 더 높일 수 있다. 다만 고스테이지의 경우 대상을 넉백시켜 딜로스를 일으킬 수 있기 때문에 상황에 따라 기용하는게 좋다.

  • 추천하는 잠재력은 1순위 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 데미지 증가이다.

1.1.4. 스파이크[편집]


파일:세키스파.jpg
소속
세븐나이츠
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 250% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 아군에게 2초 동안 정신 집중 Lv.5 버프를 부여합니다.
(정신 집중 Lv.5 : 최종 명중 20% 증가)
액티브 스킬
(혹한의 지진)

대상의 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공시, 5초 동안 동상 디버프를 부여합니다.
(동상 : 공격속도 10% 감소, 이동속도 10% 감소 1초마다 공격력의 20% 피해)

  • 스파이크의 치명타 공격에는 2초간 아군 전체의 최종 명중률을 20% 상승시켜주는 효과가 있으며 이는 세븐나이츠 키우기 영웅 중 유일하다.

  • 딜량은 다른 근거리형 레전드 영웅들에 부족하지만 스테이지를 올라가면 올라갈수록 보스의 회피율이 높아져 아군 명중률 증가나 상대 회피율 감소 버프가 점점 필요해진다.[7] 때문에 초반보다는 후반 스테이지부터 기용되는 영웅이다.

  • 추천하는 잠재력은 1순위 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 데미지 증가

1.1.5. 델론즈[편집]


파일:세키델.jpg
소속
세븐나이츠
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 225% 치명타 피해를 입힙니다. 공격 성공 시, 아군에게 2초 동안 강타 Lv.5 버프를 부여합니다.
(강타 Lv.5 : 최종 치명타 피해 20% 증가)
액티브 스킬
(사신 강림)

자신의 전방 폭 2m 길이 4m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공시, 10초 동안 침묵 디버프를 부여합니다.
(침묵 : 스킬불가)

  • 델론즈의 치명타 공격은 2초간 아군 전체에게 치명타 피해 20% 증가를 부여하는 효과를 지니고 있으며 이는 각각 근거리형, 원거리형 아군들의 치명타 피해를 증가시켜주는 클로에, 노호의 상위호환이다.[8][9] 강타 버프는 아군 전체의 치명타 확률이 높아 치명타가 잘 터지는 상황에서 아주 좋은 버프이며 데미지가 크게 증가하므로 강타 버프만으로도 델론즈의 채용 가치는 충분하다.

  • 추천하는 잠재력은 1순위 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 데미지 증가

1.1.6. 크리스[편집]


파일:세키 크리스.png
소속
세븐나이츠
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 225%의 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 300% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 아군에게 2초 동안 재빠른 몸놀림 Lv.5 버프를 부여합니다.
(재빠른 몸놀림 Lv.5 : 최종 회피 20% 증가)
액티브 스킬
(파멸의 어둠)

대상의 주변 2m 범위에 공격력의 100% 피해를 입힙니다.
공격 성공시, 대상의 최대 생명력의 25% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
(단, 강력한 대상에게는 추가 피해가 발생하지 않습니다.)

  • 크리스의 치명타 공격에는 2초간 아군 전체의"'' 최종 회피을 20% 증가시켜주는 효과를 지니고 있다. 적의 강력한 공격을 회피하게 하여 아군 생존력을 높여줄 수 있지만 문제는 들어갈 자리가 없다.''' 아군 생존력을 높여주는 것보다는 아군의 피해량을 높여주는 것이 훨씬 효율이 좋기 때문. 때문에 크리스는 현재 세븐나이츠 키우기의 세븐나이츠 중 가장 성능이 좋지 않은 영웅으로 평가된다.

  • 추천하는 잠재력은 1순위 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 피해 증가

1.1.7. 에이스[편집]


파일:세키 에이스.jpg
소속
사황
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 280% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 320% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 자신의 스킬 쿨타임을 3초 감소시키고 2초 동안 적월 버프를 획득합니다.
(적월 : 최종 공격력 30% 증가)
액티브 스킬
(적월야화)

대상에게 공격력의 900% 피해를 입힙니다.
공격 성공시, 10초 동안 야차의 힘 버프를 획득합니다.
(야차의 힘 : 치명타 확률 24% 증가, 공격속도 24% 증가)

  • 에이스는 현재 세븐나이츠 키우기에서 가장 압도적인 성능을 가진 근거리형 딜러로 평가된다. 대부분의 레전드 딜러들은 최소 1성 이상부터[10] 사용 가능하여 고성의 유니크로 대체하기도 하지만 에이스의 경우는 명함[11]으로도 사용 가능할 정도로 매우 강력한 성능을 자랑한다.

  • 추천하는 잠재력은 1순위 치명타 피해 증가[12] , 2순위 치명타 확률 증가[13]

1.1.8. 아리스[편집]


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소속
펜타곤
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 225%의 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 250% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 공격력 감소 Lv.5 디버프를 부여합니다.
(공격력 감소 Lv.5 : 최종 공격력 25% 감소)
액티브 스킬
(끝내볼까?)

대상의 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다. 공격 성공 시 1.5초간 기절 디버프를 부여합니다.
(기절 : 공격불가, 이동불가, 스킬불가)

  • 아리스의 치명타 공격은 적군 1명의 공격력을 감소시키고, 액티브 스킬은 2m 범위 내의 적군들에게 기절 디버프를 부여한다. 공격력 감소와 적군 기절 디버프를 통해 아군의 생존력을 올려주는 역할을 한다.

  • 추천하는 잠재력은 1순위: 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 피해 증가

1.1.9. 세자르[편집]


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소속
펜타곤
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 275% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 중독 디버프를 부여합니다.
(중독: 1초마다 공격력의 20% 피해)
액티브 스킬
(폭주의 눈)

대상의 주변 2m 범위에 공격력의 250%의 피해를 입힙니다.
공격 성공시, 10초 동안 침묵 디버프를 부여합니다
(침묵: 스킬불가)

  • 세자르의 치명타 공격과 액티브 스킬은 대상에게 디버프를 부여한다. 현재는 자리가 부족하기도 하고 성능도 애매하여 잘 사용되지 않는다.

* 추천하는 잠재력은 1순위: 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 피해 증가

1.1.10. 하르말[편집]


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소속
봉인석의 수호자
공격 스타일
기능형 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 225%의 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 275%의 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 방어력 증가 Lv.5 획득합니다.
(방어력 증가 Lv.5 : 최종 방어력 25% 증가)
액티브 스킬
(용병왕의 돌격)

대상에게 빠르게 접근하여 공격력의 700%의 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 3초 동안 기절 디버프를 부여합니다.
(기절 : 공격불가, 이동불가, 스킬불가)

  • 하르말은 스테이지보단 결투장에서 활약하는 영웅으로 적군 딜러를 빠르게 잘라내는 역할을 맡고 있다.

  • 추가로 무한의 탑 300층까지 돌파하면 하르말 1성을 확정적으로 만들 수 있다.

  • 추천하는 잠재력은 치명타 피해 증가.


1.1.11. 잉그리드[편집]


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소속
숨은 강자들
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 175%의 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 300%의 치명타 피해를 입힙니다
공격 성공 시, 2초 동안 방어력 감소 Lv.5 디버프를 부여합니다.
(방어력 감소 Lv.5 : 최종 방어력 25% 감소)
액티브 스킬
(잔학한 강타)

대상에게 공격력의 700%의 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 10초 동안 동상 디버프를 부여합니다.
(동상 : 공격속도 10% 감소, 이동속도 10% 감소, 1초마다 공격력의 10%의 피해)

  • 잉그리드는 단일 적군 방깎 디버퍼로 사용된다. 방어력 감소 효과가 매우 좋기 때문에 잉그리드는 대부분 필수로 기용한다. 또한 치명타와 스킬 계수도 높아서 데미지도 은근히 쏠쏠하게 기대할 수 있다.

  • 추천하는 잠재력은 1순위 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 데미지 증가.

1.1.12. 칼 헤론[편집]


파일:칼헤론 스탠딩.png
소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬
()


여담으로 현재 세븐나이츠 키우기 내에서 유일하게 세븐나이츠의 일러스트를 그대로 사용중이다.[14]

1.1.13. 미샤[편집]


파일:세키미샤.png
소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬
()



1.1.14. 라이언[편집]


파일:세키라이언.png
소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬
()



1.1.15. 풍연[편집]


파일:세키풍연.jpg
소속
끝없는 성벽
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격
일반 공격
대상에게 공격력의 200% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 250% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 10초 동안 보호막 버프를 획득합니다.
(보호막 : 받는 피해 1회 무효화)
액티브 스킬
()

대상에게 공격력의 700% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 근거리형 아군에게 5초 동안 예리한 공격 Lv.5 버프를 부여합니다.
(예리한 공격 Lv.5 : 치명타 확률 20% 증가)

  • 그다지 좋지 못한 성능으로 저평가되고 있는 영웅이다. 액티브 스킬의 치명타 확률 증가 버프는 근거리형 아군 한정이기 때문에 레이첼이 있다면 채용할 이유가 없다.

1.2. 유니크[편집]



1.2.1. 아라곤[편집]


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소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.2. 헤브니아[편집]


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소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.3. 스피나[편집]


파일:세키 스피나.jpg
소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.4. 니아[편집]


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소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.5. 세인[편집]


파일:세키세인.jpg
소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.6. 제인[편집]


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소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.7. 지크[편집]


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소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.8. 빅토리아[편집]


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소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.9. [편집]


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소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬



1.2.10. [편집]


파일:세키 진.jpg
소속
월광 수호단
공격 스타일
[원거리형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 175% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 300% 치명타 피해를 입힙니다.
원거리형을 공격할 때, 최종 피해량이 20% 증가합니다.
액티브 스킬
(파동권)

대상의 주변 2m 범위에 공격력의 230% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시 10초 동안 치명타 확률 증가 Lv.4 버프를 획득합니다.
(치명타 확률 증가 Lv.4 : 치명타 확률 16% 증가)

1.2.11. 백룡[편집]


파일:세키백룡.jpg
소속
풍요의 시장
공격 스타일
[원거리형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 200% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 300% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 치명타 확률 증가 Lv.4 버프를 획득합니다.
(치명타 확률 증가 Lv.4 : 치명타 확률 16% 증가)
패시브 스킬
(전설의 부활)

전투불능이 되면 1회에 한하여 6초 동안 불사 버프를 획득합니다.
(불사: 버프가 지속되는 동안 쓰러지지 않습니다.)

1.2.12. 무송[편집]


파일:세키무송.jpg
소속
풍요의 시장
공격 스타일
가장 가까운 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격
대상에게 공격력의 175% 피해를 입힙니다.
치명타 공격
대상에게 공격력의 200% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 방어력 증가 Lv.4 버프를 획득합니다.
(방어력 증가 Lv.4 : 최종 방어력 20% 증가)
액티브 스킬
(바위 뽑기)

자신의 전방 폭 2m 길이 4m 범위에 공격력의 230% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 1.2초 동안 기절 디버프를 부여합니다.
(기절: 공격불가, 이동불가, 스킬불가)

1.3. 에픽[편집]



1.3.1. 헤일로[편집]


파일:세키헤일로.png
소속

공격 스타일

일반 공격

치명타 공격

액티브 스킬


엘가의 조력자로 등장.

1.4. 레어[편집]



1.5. 노멀[편집]



1.6. 엑스트라[편집]


  • 포디나 용병
  • 오크 낭인
  • 부랑자 푸키

2. 관련 문서[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 03:23:21에 나무위키 세븐나이츠 키우기/영웅/근거리형 문서에서 가져왔습니다.

[1] 다만 세라와 엘리스의 경우는 치명타 공격의 효과가 아닌 오오라스킬이기 때문에 치명타 공격에 대한 의존도가 레이첼보다는 낮다[2] 아군 전체의 치명타 확률 20% 증가 버프를 걸어주기 위해서는 레이첼의 치명타 공격이 터져야한다. 때문에 레이첼은 치명타 확률을 최대한 높이는 방향으로 사용해야한다.[3] 스펙이 낮아 레이첼의 치명타 확률이 낮은 유저들은 레이첼 + 세라를 동시에 채용하기도 한다. 레이첼이 근거리형 영웅이기 때문에 세라의 오오라스킬인 근거리형 영웅 치명타 확률 증가 버프를 받기 때문.[4] 다만 밍밍과 하울의 경우는 치명타 공격의 부가효과가 아닌 오오라스킬이기 때문에 치명타 공격에 대한 의존도가 아일린보다는 낮다[5] 맹렬한 기세 Lv.5의 버프를 받은 아일린의 딜량은 상상 이상으로 강력하다.[6] 다만 오를리는 치명타공격의 추가효과가 아닌 오오라스킬이며, 계수도 제이브와 같아 근거리형 영웅을 위주로 사용하는 덱에 기용된다.[7] 상대 회피율 감소 버프는 소이, 클로에, 노호가 가지고 있다.[8] 다만 클로에와 노호는 오오라스킬이기 때문에 치명타 확률의 의존도가 낮다.[9] 다만 클로에와 노호는 치명타 공격에 대상 회피감소 효과가 있어 치명타 확률도 중요하다. 강타 버프에 있어서는 델론즈에 비해 치명타 확률 의존도가 낮다는 뜻[10] 1성부터 잠재력이 열리기 때문이다.[11] 0성[12] 치명타 공격의 부과효과 때문에 사용하는 것이 아니라 강력한 데미지로 사용되기 때문에 데미지를 증가시켜줄 수 있는 잠재력이 적합하다[13] 잠재력에서 공격력 증가는 증가량이 매우 미미하여 차라리 치명타 확률 증가를 택하는 것이 딜이 더 잘 나온다.[14] 얼리엑세스 시절엔 세라또한 세븐나이츠의 일러스트를 그대로 사용했으나 이 후 신규 일러로 수정되었다.