셀린(이터널 리턴)

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이터널 리턴의 43번째 캐릭터
비앙카

셀린

에키온

21M-RFT48 셀린
Celine
파일:이터널 리턴 셀린 전신.png
"대부분의 문제는 폭발로 해결돼."
이름
셀린 마리 노엘
Celine Marie Noel
사용 무기
투척
나이
24세[1]
국적
파일:미국 국기.svg 미국[2]
직업
정비사[3]

167cm
성별
여성
출시일
2021년 12월 9일
캐릭터 가격
4340 A코인 / 870 NP
캐릭터 성우
파일:대한민국 국기.svg 곽규미[4]
파일:일본 국기.svg 미우라 마도카[5]
파일:미국 국기.svg 데닌 멜로디[6]

1. 개요
2. 배경 스토리
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 패시브 - 폭발물 전문가
4.2. Q - 플라즈마 폭탄
4.3. W - 기폭
4.4. E - 블라스트 웨이브
4.5. R - 자력 융합
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 상성
5.4. 콤보
5.5. 총평
5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 투척
7. 특성
7.1. 투척 특성
8. 캐릭터 대사
9. 캐릭터 스킨
9.1. 기본 스킨
9.2. 폭탄해체반 셀린
9.3. 메가 펌킨 셀린
9.4. 여유로운 발걸음 셀린
10. 기타



1. 개요[편집]


이터널 리턴의 플레이어블 캐릭터.


2. 배경 스토리[편집]


대부분의 문제는, 폭발로 해결돼.


무엇을 생각하는지 알 수 없는 정비사.

자신만의 사고 체계를 갖고 있어 다음에 무슨 말을 할지 예측하기 힘들다.
자신이 관심을 갖는 것 이외에는 거의 무관심하다.
그녀의 관심을 끄는 것은 바로 폭탄, 그리고 폭발.

폭발물 처리반으로 전쟁에 참가했다.
제대 후, PTSD 치료를 하던 중 행방불명되었다.


3. 능력치[편집]


구분
레벨 1
레벨 20
성장치
공격력
35
120.5
+4.5
방어력
48
92.5
+2.5
체력
835
2241
+74
체력 재생
0.75
1.605
+0.045
스태미너
480
955
+25
스태미너 재생
3.5
4.26
+0.04
공격 속도
0.09
0.09
-
치명타
0%
0%
-
이동 속도
3.45
3.45
-
시야
8.5
8.5
-

모드 별 보정치(투척)
구분
듀오
스쿼드
코발트
주는 피해
95%
90%
87%
받는 피해
100%
100%
87%
회복량
100%
100%
100%

무기(투척) 숙련도
구분
레벨 1
레벨 20
공격 속도
1.2%
24%
스킬 증폭
4%
80%

사용 무기
파일:Smokescreen.png
투척


4. 스킬[편집]



4.1. 패시브 - 폭발물 전문가[편집]


파일:Celine_P.png
셀린이 스킬을 3회 사용하면, 다음 기본 공격에 스킬 피해가 추가됩니다.
셀린은 쿨다운 감소 스탯의 영향을 받지 않고, 1% 당 1의 스킬 증폭으로 치환됩니다.
추가 피해량 : 10(+스킬 증폭의 20/45%)


캐릭터가 리워크 됨에 따라 패시브가 변경되었는데, 스킬 3회 시전시 기본공격에 스킬데미지 추가는 남아있으나 기존의 쿨타임 감소 옵션이 삭제되고 쿨타임 감소 1%당 스킬 증폭 1로 치환이라는 띠아와 동일한 패시브로 변경되었다.

4.2. Q - 플라즈마 폭탄[편집]


파일:Celine_Q.png
[플라즈마 폭탄]을 지정한 위치에 설치합니다. 기폭 스킬로 폭탄을 터뜨리면 스킬 피해를 입힙니다. 대상이 여러 개의 폭탄을 맞은 경우, 2번째부터 피해량이 40%만 적용됩니다.[플라즈마 폭탄]은 최대 4개까지 설치할 수 있으며, 최대 3회까지 충전됩니다.
폭발했거나 시간이 지난 폭탄은 [빈 폭탄]이 되어, 자력 융합 스킬로 활용할 수 있습니다.
피해량 : 25/50/75/100/125(+스킬 증폭의 40%)
사거리 : 6m
폭발 범위 : 반경 2m
플라즈마 폭탄 유지 시간 : 4.5초
스태미너 소모 : 30/35/40/45/50
충전 시간: 7/6.5/6/5.5/5초


여전히 셀린 딜링의 기본을 담당하는 스킬. 1.0 전에는 여러개 모아서 연쇄폭발을 시키는 것이 좋은 효율을 냈으나, 이젠 여러 개를 던질 시 2번째 폭탄부터 대미지가 떨어지기 때문에 하나씩 던져서 터트리는 것이 효율이 더 좋다. 예전처럼 복잡하게 폭발각을 잴 필요가 없어져서 부담없이 포킹을 할 수 있다.

4.3. W - 기폭[편집]


파일:Celine_W.png
바닥에 설치된 플라즈마 폭탄 이나 자력 융합 폭탄을 기폭하며, 적에게 적중하면 연결/융합된 폭탄 1개 당 플라즈마 폭탄 스킬의 쿨다운이 감소합니다.
쿨다운 감소량 : 20/25/30/35/40%
스태미너 소모 : 15
파일:Celine_W.gif

"기폭."


바닥에 떨어진 플라즈마 폭탄을 터트리는 스킬. 기존 패시브에 있던 쿨타임 감소가 사라지는 대신 이 스킬에 명중시킨 폭탄 하나당 쿨타임 감소가 되도록 바뀌었다.

빠르게 QWQWQW를 할 때의 참고사항인데, 첫 폭탄을 던질 때만 W로 터치기까지 0.1초정도의 딜레이가 있어 첫 폭탄만 조금 틈을 줘서 W를 누르는 것이 좋다.[7]

4.4. E - 블라스트 웨이브[편집]


파일:Celine_E.png
충격파 폭탄을 던져, 범위 내의 적과 자신을 밀어내고 스킬 피해를 입힙니다.
피해량 : 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 65%)
사거리: 8m
폭발 범위 : 반경 3.0m
스태미너 소모 : 55
쿨다운 : 16/14/12/10/8초

"잘 가."


폭탄을 중심으로 적과 자신을 밀어내는 유틸기. 1.0 이전에 있던 바닥에 있는 폭탄을 밀어내는 기능이 없어졌지만. 시전 범위가 엄청나게 넓어져 자신을 밀거나 적을 밀어내는 유틸성은 훨씬 강화되었다. 하지만 폭탄을 중심으로 바깥으로 밀어내는 만큼 범위 계산을 잘못하면 도망치는 적을 바깥으로 밀어내거나 적을 자신 앞에 적을 끌어올 수 있으므로 여전히 사용에 주의를 요한다.

정식 출시 후 셀린의 유이한 유틸기라는 것 때문에 놓치기 쉽지만, 스증 계수와 기본 대미지가 상당히 좋아 셀린 기준 단일 스킬로는 가장 강한 대미지를 입힐 수 있고, 사거리와 범위도 셀린이 가진 스킬 중에선 넓은 편이기 때문에 체력이 얼마 남지 않은 적을 마무리하기에 좋다. 물론 대미지 계산을 실수하면 바로 적을 방생하게 될 수도 있으니 주의.


4.5. R - 자력 융합[편집]


파일:Celine_R.png
대상 지점에 1 단계 자력 융합 폭탄을 설치하고, 이후 근처의 플라즈마 폭탄과 빈 폭탄을 모아 최대 4단계까지 강화됩니다. 완성된 폭탄의 1 단계 당 1.25초의 쿨다운이 적용됩니다. (최대 5초)
지속 시간이 끝나거나, 기폭 스킬로 폭탄을 터뜨리면 스킬 피해를 입힙니다. 4단계 폭탄의 경우, 적중한 적을 2초 동안 75% 느려지게 하며, 감소된 이동 속도는 지속 시간에 걸쳐 천천히 회복됩니다.
피해량 : 30/45/60/75/90(+스킬 증폭의 40%) * (폭탄 단계)
사거리 : 6m
폭탄 검색 범위 : 반경 4m
폭발 범위: 반경 3m
폭발 선 딜레이 : 0.5초
스태미너 소모 : 30/35/40/45/50
쿨다운 : 1.25초(4단계에서 5초)

"폭탄이 뭔지 보여줄게."


바닥에 있는 플라즈마 폭탄과 빈 폭탄을 모아 거대한 폭탄을 만들어내는 스킬. 최대 4개까지 모아 강화할 수 있다. 이 스킬도 기폭으로 터트리기 때문에 기폭에 붙어있는 쿨타임 감소 효과를 받을 수 있으며, 4단계까지 모으면 어마어마한 위력을 발휘할 수 있다. 보통 기폭하고 남은 빈 폭탄을 모아 융합시키기 때문에 블라스트 웨이브를 잘 활용해서 적을 자력 융합 폭심부로 밀어 넣거나, 폭발 범위가 크게 좁은 편이 아니기 때문에 바로바로 바닥에 깔린 빈 폭탄을 자력 융합으로 뭉쳐서 터트려도 무방하다.

자력 융합은 단계가 높을 수록 1.25 * n초 만큼 쿨다운이 늘어나며, 상태바 아래에 있는 게이지로 확인할 수 있다.

1.0 이전에는 4단계가 아닌 5단계까지 모을 수 있고, 최대 단계에서 스턴을 먹일 수 있어서 E 스킬로 밀어낸 폭탄의 스턴과 연계해서 바로 융합하고 터트릴 수 있었다. 때문에 숙련된 셀린 유저의 당구질에 잘못 걸리면 상성 관계 없이 그대로 비명횡사할 정도로 유저의 실력에 따라 사기와 평범을 가르는 괴상한 스킬이었다.

4.6. D - 무기 스킬[편집]


사용 가능 무기 스킬
파일:Smokescreen.png
연막


5. 캐릭터 평가[편집]




5.1. 장점[편집]


  • 극도로 짧은 쿨타임과 순간 폭딜
도주기인 E스킬을 제외하면 모든 스킬의 쿨타임이 매우 짧다. 비교적 Q가 느리지만 3스택이기 때문에 가동률이 나쁘지 않은편. 이 점을 이용해 적의 이동을 끊임없이 방해하고, 들어온다면 순식간에 폭딜을 넣는데 특화되어 있는데 특히 3인큐인 현 상황에서도 혼자서 방심한 물몸 실험체에게 초극딜을 넣어 눈깜짝할사이 삭제시킬 수 있다.

  • 뛰어난 지역 장악력
Q W R 모두 쿨타임이 극도로 짧은 기술이고 이를 쉴새없이 난사하며 적의 접근을 원천 차단할 수 있는건 셀린이 가진 가장 중요한 장점이다. W로 폭탄을 전부 터뜨려도 바닥에 남아있는 '빈 폭탄' + R 추가 콤보로 예상치 못한 극딜을 먹여줄 수 있다. 이는 오브젝트 자리 싸움이나 막금구 싸움에서 적에게 엄청난 부담감을 심어줄 수 있다.

5.2. 단점[편집]


  • 갈려나가는 스테미나와 손가락
워낙 짧은 쿨타임의 기술들을 쉴새없이 쏟아넣다보니 스테미나도 쉽게 바닥나고, QWQWQWRW(반복)이라는 콤보를 짧은 시간안에 우겨넣어야 하기 때문에 손이 상당히 피로하다. 반드시 스테미나 소비품을 다수 구비해둬야 하는 번거로움이 있고 체력템까지 생각하면 초중반 잡템 챙기기도 어려워 인벤토리 관리가 꽤나 빡센 편이다.[8]

  • 아쉬운 유틸기와 까다로운 카이팅
우선 회피기가 E스킬 하나이며 그 외에 유틸이라곤 무기스킬 연막밖에 없는 실험체라 하위 티어에서는 생존률이 처참히 낮고, 모든 기술이 논타겟팅 트랩에 몰빵된 기술이라 적이 눈치가 빠르고 무빙이 좋으면 적중시키기도 까다롭다. 극한의 거리재기와 끊임 없는 견제가 필수로 요구되며, 특히 정식 릴리즈 후 강제 3인큐로만 가능한 현 상황에서 적 파티가 보기에 가장 맛있어 보이는 셀린이기 때문에 E가 한번 빠져버리면 너무나도 무력하게 쓰러진다.

5.3. 상성[편집]




5.4. 콤보[편집]


시너지 폭딜을 노리는건 기회를 봐야하고, 폭탄을 개별적으로 미친듯이 터뜨려줘야 DPS가 더 높기 때문에 Q-W-Q-W-Q-W-R-W를 무수히 반복하는게 평범하다. 여기서 R안에 빈 폭탄이 얼마나 많이 포함되냐에 따라 DPS가 확연히 차이난다.

5.5. 총평[편집]


저점을 높이고 고점을 낮춘다는 말에 부합하듯 전체적으로 얼리억세스 시절의 셀린과 컨셉만 같은 다른 캐릭터로 리워크 되었다. 셀린 고점을 책임지던 기절이나 폭탄 밀치기 등의 유틸 성능이 변경되거나 삭제되고 딜링 자체에 집중하는 전형적인 스증 딜러로 개편되었다. 기존에 셀린을 하던 유저들로부터 재미가 떨어졌다는 평가를 받고 있지만 극상위권 유저 몇몇만이 제 성능을 뽑아낼 수 있던 실험체에서 무난하게 많은 유저들이 사용할 수 있는 실험체로 개편되었다는 점은 확실하다.

리워크된 셀린의 핵심은 바로 대미지. 각종 유틸을 깎아버린 대신 개별 스킬들의 대미지가 전체적으로 상향되었고 기존의 스쿼드 보정치도 적용받지 않게 되면서 순간 폭딜을 책임지는 역할을 맡게 되었다. 즉, 전성기 시절의 셀린이 유틸+대미지 모두 챙기는 올라운더형 실험체였다면 정식 출시 버전의 스쿼드 모드에서는 유틸은 다른 팀원이, 셀린은 팀의 대미지를 책임지는 식으로 양분 되었다.

스킬 딜러들 특유의 논타켓 난이도나 원딜치고는 짧은 팔, 약한 몸과 쿨타임으로 인한 현자타임 등 초보자들이 적응하기에는 어려운 난이도의 실험체이고 굳이 셀린이 아니더라도 유틸좋고 dps가 높은 원딜들도 많이 있기 때문에 저티어에서는 특별히 매력있는 픽이라고 할 수는 없으나 모든 스킬들이 범위형이라는 점, 방관과 퍼스증을 챙길시 탱커조차 버티기 힘든 압도적인 대미지가 나온다는 점 등 일단 잘다루기만 한다면 그에 대한 리턴은 확실하게 보장되는 실험체이기 때문에 숙련도가 높아진 고티어에서는 픽률과 승률 모두 중상위권을 기록하는 원딜이다.


5.6. 역사[편집]




6. 무기별 추천 플레이[편집]


캐릭터 설계 자체가 스킬의 적극적인 활용을 의도했기 때문에 평타 트리는 거의 가지 않는다. 또한 리워크된 셀린이 쿨감과 공격속도에 영향을 거의 안받는 실험체가 됨에 따라 모든 부위에서 스킬 증폭을 최우선으로 고려한다.[9]

6.1. 투척[편집]


목표 아이템
무기

머리
소이탄
지휘관의 갑옷
황실 부르고넷

다리
드라우프니르
풍화륜

정식 출시 이후 주력 세팅. 쿨감과 공속 세팅의 의미가 없어짐에 따라 모든 부위에서 스증을 최우선으로 고려하여 세팅하게 된다. 스증 수치 자체는 루테늄이 소이탄보다 높지만 쿨감 1%당 스증 수치1로 바꾸는 패시브 때문에 이를 고려한 전체 스증 스탯은 소이탄이 루테늄보다 높다. 다만, 위 세팅은 치감을 챙기지 않으므로 칼날다리와 같은 치감 전설템을 빌드업 해주는 것도 중요. 단점은 4루트 풀템이기 때문에 3루트 풀템이 대세인 현 메타에서는 팀원에게 합류하는 시점이 늦어지므로 초반 스노우볼링에서 약간 손해를 볼 수 있다는 점이다.

7. 특성[편집]



7.1. 투척 특성[편집]


추천 특성
주 특성
흡혈마 or 취약 or 벽력
보조 특성 1
보조 특성 2
엔도르핀
철갑탄
보조 특성 3
보조 특성 4
후방 보급
할인쿠폰

  • 핵심 특성
    • 파괴 - 흡혈마
스증과 흡혈을 모두 챙길 수 있기 때문에 채용률이 가장 높다.
  • 파괴 - 취약
방깎과 고정피해를 노린다면 사용하는 특성. 후반부 유통기한이 있기 때문에 잘 사용되지는 않는다.
  • 파괴 - 벽력
셀린의 쿨타임 짧은 스킬들을 사용해 견제를 하는 플레이를 주로 한다면 의외로 괜찮은 선택지가 될 수 있다.
  • 보조 특성
    • 파괴 - 엔도르핀
본래는 거의 필수 보조 특성이었으나 스태미나 소모량 감소 버프를 받으면서 예전만큼 스태미나 압박에 시달리는 경우가 줄어 반드시 채용해야하는 보조 특성은 아니게 되었다.
  • 파괴 - 철갑탄
딜러라면 제일 먼저 생각나는, 방어력 관통 6%라는 깔끔한 특성. 열세 극복이나 영혼 흡수 장치와 함께 사용한다.
  • 파괴 - 열세 극복
자신보다 체력이 더 많은 대상을 공격할수록 데미지가 증가하는 특성. 원거리 스킬딜러인 셀린 특성상 앞라인 탱커들을 공격할 때 유리하다.
  • 파괴 - 영혼 흡수 장치
곰과 사람을 잡을때마다 스택이 쌓이고, 스택이 쌓일 때마다 공격력 혹은 스킬증폭이 증가하는 특성. 자신이 교전을 선호하는 편이라면 채용해도 좋다.
  • 지원 - 가시덤불
현재는 자력융합에 기절이 사라지고 이동 속도 감소만 있으므로 블라스트 웨이브의 넉백 판정에만 가시덤불 발생한다. 최근 트렌드에서는 멀어진 보조 특성.
  • 지원 - 할인 쿠폰
키오스크에서 구매하는 고급 재료의 값을 할인해주는 특성. 셀린이 리워크되어 가시덤불을 활용하기 미묘해짐에 따라 이쪽으로 특성을 틀어서 빠른 고급 재료 구매를 통한 체급 올리기에 좋다.
  • 지원 - 후방 보급
언제나 중요한 망원카메라를 밤마다 2개씩 챙겨주기 때문에 자리가 남으면 사용하는 것도 좋다.
  • 저항 - 특공대
스쿼드 모드에서 효율이 좋은 저항 보조 특성. 원딜 특성상 몸이 약하다는 것과 브루저 같은 실험체에게 포커싱 당할때 특공대가 없다면 셀린이 증발해버릴 수 있기 때문에 자주 채용하는 보조 특성.
  • 저항 - 견고
특공대를 선택할 경우 남은 저항 보조 특성 중에서는 견고가 가장 무난하게 채용된다.

8. 캐릭터 대사[편집]


대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다.
더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다.
행동
선택 시
대부분의 문제는, 폭발로 해결돼.
실험 시작
내가 터트릴 게 있는 거야?
예술은 폭발이야.
터트릴 준비는 끝났어.
하이퍼 루프 이용
혹시 이것도 터질까?
현장 강하... 같은거네.
보안 콘솔 이용
화면 제어 성공.
거기 다 보여. 야호~
트랩 설치
트랩은 흔한 전술이야.
전술적 설치 완료.
휴식
전투 휴식... 일까?
해킹 시도[더미]
이런 건 전자전 지원을 받아야 하는데...
내 전공은 폭탄인걸.

지역
골목길
사주 경비 철저. 전 후방, 클리어.
아무 것도 끝나지 않았어.
폭발물은 이런 곳에서 많이 발견돼.
양궁장
활은 의외로 효과적이야. 조용하니까.
찰과상 조심.
화살촉에 폭탄을 달아 쏘는 영화가 있었지.
묘지
여기 사람들은 어떻게 죽었을까?
묘지에는 많이 들렀어. 하지만 익숙해 지지 않네.
명복을 빈다는 건 어떤거야?
성당
그 곳에서도 종교시설은 있었어.
천국과 지옥이 있다면 전부 어디로 갔을까?
농성하기 좋은 건물이야.
번화가
테러 일어나기 쉬운 곳이네.
소방서, 경찰서. 관공서 건물은 위험해.
깨어날 때마다 내가 어디있는지 모르겠어.
공장
빈 공장이네. 뭔가 터지면 잘 울리겠어.
뇌관, 만들 수 있을까?
첫 실전도 이런 공장이었지.

숲은 오히려 낯설어.
여기에서 뭔가를 터트리면 화재가 날까?
젖은 풀냄새... 신기하네.
항구
시설이 많은 항구네. 음... 조심해야겠어.
물자수송은... 안 오겠지.
전부 콘크리트네. 터트리기 힘들겠어.
병원
총상... 총상이 가장 흔한 케이스였지.
야전 병원은 필수야. 너무 믿으면 안되지만.
현대 의학은 신기해.
호텔
호텔... 뭔가 터지진 않을까?
이런 곳일 수록 조심해야해.
야전 침대보다는... 편하려나?
연못
작은 호수네.
오대호는 정말 커. 바다같아.
여차하면 여기서 식수를 확보해야지.
모래사장
모래는... 나름 익숙해.
여기서는 폭풍같은 건 안 일어나겠지.
이런 곳은 이동 흔적이 남기 쉬워.
학교
학교에서 폭발사건이 있었어.
언젠가 완벽한 폭탄을 만들거야.
화학 수업, 재미있었어.

여긴... 뭐지?
이상한 냄새... 화약 냄새는 아니네.
마음이 가라앉는 느낌...
고급 주택가
괜찮은 집이네.
브리칭... 해야 할까?
집을 보면 경계심이 먼저 들어.
연구소[더미]
당신들 말대로 마음껏 터트릴 수 있긴 됐어.
내가 들어가도 돼?
이번엔 제대로 해낼 거야.
금지 구역
시간이 없네.
대피 신호 발령.
어서 빠져 나가야지.

제작
고급 등급 아이템 제작
폭탄 말고는 만들어 본 적 없는데...
잘 됐나? 음... 모르겠어.
이런 구조는 읽은 적 없어.
희귀 등급 아이템 제작
조금은 나아졌을까?
그냥 터트리면 안되나?
조금은 구조가 보인 것 같은데...
영웅 등급 아이템 제작
뭔가 알 거 같아.
이런 게 그때 있었다면.
이건 터트리기 아깝네.
전설 등급 아이템 제작
완벽한 폭탄을 아직 못 만들었지만 이걸 만들었어.
나... 폭탄 말고도 할 수 있는게 있었구나.(웃음)
보였어. 이해했어. (웃음)이렇게 되는 구나.

전투
공격
저거, 터트리면 돼?
공격 대상 확인.
패시브 스킬 발동
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
Q 스킬 시전
(기합 소리)[10]
W 스킬 시전
기폭.
터~져라.
팡팡~.
E 스킬 시전
잘 가.
안녕.
야호~.
R 스킬 시전
폭탄이 뭔지 보여줄게.
조심해. 폭발하니까.
전부 날려버려야지.
무기 스킬 습득
투척 - 연막탄
익숙한 감각이야.
뭘 더 터트려 볼까.

처치
1명 처치 시
날아가버렸네.
휘말릴 뻔했어.
2명 처치 시
후폭풍 조심.
3명 처치 시
발 밑을 조심해야지.
4명 처치 시
확보, 격리, 기폭.
5명 처치 시
여기도 전장이구나.
6명 처치 시
퓨즈 관리는 철저하게.
7명 처치 시
다시는 실수하지 않을거야.
8명 처치 시
폭발은 신나는 건데... 왜 신나지 않지?
9명 처치 시
아직 더 터트릴 수 있어.
10명 처치 시
좀 힘든 것 같기도 하네.
11명 처치 시
어지러워... 땅이 흔들려.
12명 처치 시
이렇게 많이 터트린 적은 없는데...
13명 처치 시
내가 원하는 폭발은 아니었어.
14명 처치 시
이제 끝. 지쳤어.
야생동물 처치 시
너희도... 터지는 구나.
이상한 장치가 달려있네.
터트리면... 안됐나?

탐색
상자 수색
오래됐구나.
뭐가 있을까?
일단 열어보자.
항공 보급 수색
항공 보급 수령 확인.
잘 쓸게.
뇌관은 없어?
나뭇가지 채집
불이라도 피울까?
붕어 채집
낚시는 해 본 적 없어.
대구 채집
바다를 터트리면 물고기를 몽땅 잡을 수 있지 않을까?
감자 채집
먹어야 터트리지.
돌멩이 채집
수류탄이면 좋을텐데.
물 채집
식수 확보.
시체 발견
전사자 확인.
자신이 처치한 시체 수색
장비라도 수거해야지.
타인이 처치한 시체 수색
현장 보급... 일까?

결과
승리
문제 해결 완료.
신나게 터트렸어. 야호~
상위권
음... 조금 부족했나?
한 발이 모자랐네. 아까워라.
패배
잘 할 수 있었는데... 부족했나?
다음에는 전부 터트릴거야.
해킹으로 인한 패배[더미]
전자전에 당했어.
항복
항복이야.
제네바 조약을 지켜줘.
난 그만할래.
이제 안 터트릴게.

감정 표현
농담
빨간 선이냐, 파란 선이냐. 실전에선 그런 걸 물을 시간에 다른데 옮겨서 터트려.
방호복은 몸을 보호하려고 입는 게 아냐. 죽은 다음 시체라도 건져가라고 입는 거지. 어... 반은 농담이야.
컴포지션 포(C4)는 최고의 예술품이야. 가볍고 물에 안 녹는데다 말랑말랑해서 아무 곳에나 붙여놓고 터트릴 수 있지. 먹진 마.
전 세계의 전투식량, 먹어보고 싶어. 천천히 비교하면서.
도발
기폭시켜줄까?
터져도 몰라.
몇 초면 충분해.
날려버리는 수가 있어.


9. 캐릭터 스킨[편집]



9.1. 기본 스킨[편집]



파일:이터널 리턴 셀린 전신.png

출시일
2021년 12월 9일
가격
기본 지급

전작과 복장이나 구도 모두 약간의 차이는 있지만 매우 유사하다. 상의, 바지, 신발, 장갑, 공구, 가방이 수정되고 신발에는 이터널 리턴의 철자인 ER이 적혀있으며, 등에는 고리가 추가되었다.

전작에선 옷으로 입을 가리고 있었는데 이터널 리턴에선 입이 안가려져 있어서 입이 드러났다. 헤어스타일도 밝아진 느낌이 들고 흰색 브릿지가 생겼으며 머리띠도 약간 길어졌다.

폭탄가방과 폭탄을 들고 있는 위치도 변경이 되었다. 인식표의 위치도 허리에서 목으로 변경이 되었고 인식표의 개수도 2개에서 1개로 변경이 되었다. 폭탄의 크기도 약간 커졌다.

9.2. 폭탄해체반 셀린[편집]



파일:폭탄해체반 셀린.png

출시일
2022년 4월 14일
등급

Uncommon (고급)

가격
1,075 NP

해체하지 못할 폭탄은 없어. 조금, 아쉽지만.


이터널 리턴의 오리지널 스킨이다. 복장은 폭발물 처리반 복장으로 변경이 되었으며 색깔도 갈색으로 변경이 되었고 폭탄의 외형도 삼각형으로 변경이 되었다.


9.3. 메가 펌킨 셀린[편집]


할로윈
마녀 엠마

메가 펌킨 셀린

미정


파일:메가 펌킨 셀린.png

출시일
2022년 10월 27일
등급

Rare (희귀)

가격
1,485 NP

톡톡 쏘는 맛과 펑펑 터지는 맛, 넌 어느 쪽이 좋아?


이터널 리턴 오리지널 스킨. 할로윈을 컨셉으로 만들어진 스킨이다.

스킬 이펙트는 전체적으로 보라색 이펙트로 변경되었으며 스킬 사용시 호박과 박쥐가 나온다.


9.4. 여유로운 발걸음 셀린[편집]


여행자
여행자 실비아

여유로운 발걸음 셀린

미정


출시일
2024년 01월 04일
등급

Uncommon (고급)

Rare (희귀)
Epic (영웅)
가격
1,075 NP
1,485 NP
2,150 NP
획득 조건
(이벤트, ER 패스, ER 시즌 팩, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성)

(캐릭터 스킨 설명)


(스킨 평가)



10. 기타[편집]


  • 셀린을 맡은 성우가 공개 되었을때 성우가 잘못 알려져 있었는데, 2021년 12월 19일 이터널 리턴 인벤에서 이다은으로 잘못 알려져 있었다. 이후 이터널 리턴 인벤에서 곽규미로 수정되었다. 이유는 전작 성우로 표기를 잘못했기 때문이다. 이후 전작의 셀린도 곽규미가 맡게 되었다.

  • 출시 당일, 팬키트에서 셀린의 상호 대사 중에 엘레나라는 인물과의 상호 대사가 있었다. 전작 블랙서바이벌에도 없는 캐릭터로 펠릭스처럼 이터널 리턴 오리지널 캐릭터인지 아직은 알 수 없었다. 셀린의 대사로 미루어보아[11] 얼음 계열 능력을 쓰는 캐릭터로 추측되었다. 지금은 팬키트에서 사라졌는데 아마 의도치않게 유출된 듯 하다.[12] 그러다가 12월 28일 홈페이지와 로드맵의 정보가 나왔으며 셀린의 대사에서 나온 대로 얼음 계통의 능력을 지닌 실험체로 밝혀졌다. 이후 2022년 2월 8일에 전작 블랙서바이벌 공식 카페에 정보가 나왔으며 블랙서바이벌의 원작 플레이어블 캐릭터로 나오게 되었고 이후 이터널 리턴 에서도 출시가 되었다.

  • E스킬로 자신을 밀쳐낼 때 가끔씩 밀려낸 방향으로만 이동하는 모션이 게임이 끝날 때까지 지속되는 버그가 있다. 이 때문에 문워크하는 셀린을 목격할 수 있다.


  • 헤어스타일 때문에 파란버섯이라는 별명이 붙었다.


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[1] 공식 인벤 DB에서는 어째서인지 불명으로 표기.[2] 출신지는 캐나다이며 13살때 미국으로 이민갔다.[3] 전직 폭발물 처리반 소속 군인.[4] 전작은 이다은 성우. 2022년 2월 이후 전작의 셀린 보이스도 곽규미 성우가 맡게 되었다.[5] 전작의 성우가 유지되었다.[6] 레녹스와 중복[7] 첫 번째 Q를 누를때 Q를 두 번 누르고 W를 누른다고 생각하면 조금 더 쉽게 사용할 수 있다.[8] 스테미나 관리가 힘들다면 엔도르핀 특성을 챙기는 것도 방법이니 고려해보자.[9] 단, 쿨감의 경우 쿨감 1%->스킬 증폭1로 바꾸는 패시브로 인해 최대 쿨감 30%나 40%까지는 고려해볼만 하다.[더미] A B C 더미 데이터[10] 세 가지가 있다.[11] "폭탄을 얼려버릴 거라고? 하... 잘 모르는구나? 얼음 속에서도 터질 건 터져."[12] 그 뒤에 출시된 에키온의 대사에서도 엘레나와의 상호 대사가 나왔다가 곧바로 내려갔다.