셰이디

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파일:Common_UnitRace_Fairy.png 요정

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셰이디
Shady
파일:Character_Shady_Story_1.png
종족
파일:Common_UnitRace_Ghost.png 유령[1]
좋아하는 것
세상에 영향을 끼칠 수 있는 위대한 유머들
자신이 만들어낸 난장판
싫어하는 것
수준 이하의 말장난
스탠딩 코미디
아줌마라고 부르는것
취미

성우
강은애[2]

1. 개요
2. 인물 소개
2.1. 공식 사도 소개 PV
3. 인게임 정보
3.1. 스킬
3.2. 대사
3.3. 연회장 선호 음식
3.4. 피규어
4. 평가
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 그대를 위한 찬사
5.2.2. 카드첩 속 춤추는 운명
5.3. 사도 이야기
6. 여담



1. 개요[편집]


모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.


2. 인물 소개[편집]


"어떻게 갖고 놀아줄까? 히히!"


스탠딩 코미디 싫어 - 입교 허가서 TMI

장난을 좋아하는 자칭 최고 장난꾼 유령. 유령족의 대표기도 하다.

자신은 순수하게 재미를 위한다고 장난을 치지만 그 결과는 대상의 기분이나 상황을 전혀 고려하지 않는다. 평범한 존재가 그런 짓을 하면 벌을 주거나 싸우기라도 할 수 있지만, 셰이디는 그럴 수 있는 존재가 아니기에 정말 위험한 유령이다.[3]

자칭하는 칭호에 걸맞는 능력과 4차원적 성깔을 가지고 있으며 유령계의 유령들은 셰이디처럼 되려고 부단하게 노력한다고 한다.


2.1. 공식 사도 소개 PV[편집]



3. 인게임 정보[편집]




3.1. 스킬[편집]


파일:Icon_AdmissionSKill_Shady.png
저학년 스킬 : 불 좀 꺼줄래?

가장 멀리 있는 대상 위치로 순간 이동해 물리 피해를 입히고 SP를 감소 시킨다.
Lv.1
물리 피해량 : 594%
SP감소량 : 22%
Lv.10
물리 피해량 : 1141%
SP감소량 : 42.5%

파일:Icon_GraduateSKill_Shady.png
고학년 스킬 : 타임 오브 셰이디
재사용 대기시간 : 46초

차원을 이동하며 무작위 대상에게 물리 피해를 입히고 침묵디버프를 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
Lv.1
물리 피해량 : 700%
침묵 지속시간: 10
Lv.10
물리 피해량 : 1270%
침묵 지속시간: 10

파일:Physic_NormalAttack.png
일반 공격

사슬낫을 휘둘러 가장 가까운 단일 대상에게 물리 피해를 입힌다.
기본
물리 피해량 : 95%


3.2. 대사[편집]


친밀도
등장
또 장난치기 좋은 녀석이 나타났네⋯?
고작⋯ 이런 일로 부른거야?
친밀 레벨 1
뭐 그렇게 진지할 필요 있어? 대충 넘어가~
아~ 심심해~ 뭐 할 거 없나?
이번엔 뭘하지?
친밀 레벨 2
우리 같이 장난치지 않을래?
친밀 레벨 3
유령들 골려먹는 건 이제 재미가 없어. 다른 마을 호구들이 최고야!
친밀 레벨 4
장난도 받아주기 나름인데⋯ 못 받아주는 녀석은 최악이야!
친밀 레벨 5
부끄럽지만 이랑 나랑은 거의 자매 같은 사이야. 근데 성격은 왜 그렇게 다른건지⋯
친밀 레벨 6
영혼을 수거해? 난 그런 건 안하는데⋯ 재미없을 것 같아.
친밀 레벨 7
이렇게 너같은 애만 옆에 있어도 심심하지 않을텐데.
상호작용
볼따구 잡아당김
응? 야, 한번 더 해봐.[4]
쓰다듬
어디⋯ 하고싶은 대로 해봐~
스킬 강화

보드 색칠
알았어. 가면 되잖아.
장비 장착
장난감⋯ 주는거야?
레벨 업
장난의 스케일을 더 키울 수 있겠어⋯!
승급
나⋯ 감당할 수 있겠어?
전투
덱 편성
이번만⋯ 말 들어줄게.
여기⋯? 정말⋯??
전투 시작
금방 끝나겠는데?
일반 공격
찢는다?
저학년 스킬
불 좀 꺼줄래?
고학년 스킬
어디서 나타날지 모를걸?
쓰러짐
오늘 컨디션 안 좋았다고!
아⋯ 그냥 장난인데.
승리 대사
뭐⋯ 당연한 거 아니겠어?

패배 대사
살짝 실수했을 뿐이라고!
그냥 장난인줄 알았단 말이야!
PVP 패배 반성문
뭘 그렇게 심각하게 굴고 있어⋯? 재미없잖아! 싸우는 건 재미만 있으면 되는 거라구!
아르바이트
아르바이트 시작
장난이랑 일이 뭐가 달라?
아르바이트 성공률 높음
캬하핫. 이런 게 장난이지!
아르바이트 성공률 보통
흐응. 특별히 어울려 줄게.
아르바이트 성공률 낮음
재-미없어 보이는데~
아르바이트 성공
이런 것도 잘한다구?
아르바이트 대성공
흐흐흐, 해치웠지!
아르바이트 실패
뭐, 뭘 시킨 거야?
기타
교단
장난인데, 뭘 그래?
로딩 화면
오늘은 어딜 들쑤셔 볼까?/못된 장난 전문
관심 사도 지정
더 완벽한 장난을 칠 수 있겠는걸?
관심 사도 해제
이미 교주에 대해서는 충분히 조사했다구!


3.3. 연회장 선호 음식[편집]


  • 좋아하는 음식
    • 석류석 열매: 셰이디는 이 음식을 좋아했는데, 대부분 먹지 않고 포장해갔다. 아마 먹는 용도가 아니라 누굴 골려줄 의도가 아니었을까.
    • 유령 푸딩: 셰이디는 푸딩이 나오자 한참동안 그걸 가지고 놀았다. 말을 걸기도 하고, 웃기도 하고 애완동물처럼 생각하는 모양이다.
    • 송편: 만만해보이는 요정들의 등에 송편을 꾹 눌러 붙이는 새로운 장난을 개발했다. 아주 즐거워보인다.
    • 새콤비타F: 이걸 코에 뿌리면 어떻게 되냐면서 장난 칠 계획을 세우는 것 같다.
    • 얌얌비타C: 셰이디는 뭔가 톡톡 터지는 맛이 첨가되면 더 좋겠다고 말했지만, 지금도 충분히 괜찮다고 한다.
    • 부쉬 드 노엘: 마음에 들었다면서도, 케이크를 닮은 나무 쪽이 더 재미있을 것 같다는 말을 남겼다.
    • 아몬드 로쉐: 셰이디는 받은 아몬드 로쉐를 나에게 먹여주려고 했다. 입을 벌리면 벌레 같은 걸 집어넣을 거 같아서 계속 버텼다.
    • 떡국: 식감이 재미있다며 몇 그릇이나 비우고 갔다. 나이에 관한 이야기는⋯ 하지 말아야겠다.

  • 싫어하는 음식
    • 캔 사료: 셰이디는 캔 사료를 보더니 살짝 당황하며 옆으로 치워버렸다. 사료를 만드는 재료가 뭔지 알고있는 눈치였다.
    • 호박 스프: 식사 메뉴로 이 스프를 주자, 셰이디는 자기 나이를 놀리는 거냐며 버럭 소리를 질렀다.


3.4. 피규어[편집]



4. 평가[편집]


장점
  • 후열암살에 특화된 저학년 스킬
셰이디의 저학년 스킬은 매우 높은 계수와 적중시 sp제거 옵션을 가져 줘팸터에서 상대 후열사도를 저격하는데 특화된 성능을 가진 스킬이다. 저학년이 한번 사용되면 상대 후열 사도는 어지간하면 즉사하거나 걸레짝이 되며, 이후에도 상대 후열쪽에 남아 어그로를 끌기 때문에 진영을 무너트리는데 매우 뛰어난 모습을 보인다. 차원 대충돌 등에선 저학년 스킬로 보스몹의 등 뒤로 갈 경우 어그로가 셰이디에게로 튀어 고개를 돌리게 되는데, 광역기나 발악기등을 고개를 돌려 안전하게 파훼할 수 있기에 차원 대충돌에서도 역시 고개 돌리기가 유효한 단계에서 높은 선호도를 지닌다.

  • 장시간 침묵을 걸어주는 고학년 스킬
고학년 스킬 사용시 제법 긴 시간동안 무작위 몹을 공격하며 침묵 상태이상을 거는데, 차원 대충돌같이 단일몹만 존재하는 컨텐츠의 경우 고학년 스킬이 사용되는 동안 장기간 침묵을 걸어버리기 때문에 몇몇 위험한 패턴을 넘기거나 시간을 벌 때 유용하며, 스킬 자체의 계수도 높기 때문에 딜링에도 괜찮은 모습을 보인다.

단점
  • 7랭크 이전의 약한 맷집
7랭크 장비가 출시되며 다소 해소되었지만, 7랭크 이전의 셰이디는 전열사도에 어울리지 않는 매우 빈약한 맷집을 가지고 있다. 때문에 초반 성장구간에서 툭하면 쓰러져 버려서 별을 까먹는 3별 방해꾼으로 악명 높기도 하다.

  • 다수전에서의 불리함
전열의 암살자 특성상 어쩔 수 없이 따라붙는 단점. 저학년 스킬은 단일 적만을 노리고 날아간 다음 적진에 홀로 떨어지고, 고학년 스킬은 잠시 무적이 되지만 시전이 끝난 이후 마지막으로 공격한 적의 위치로 떨어져 적진에 그대로 노출된다는 단점은 똑같다. 그렇기에 상대해야하는 머릿수가 적은 줘팸터, 대충돌에선 안정성에 큰 하자가 없지만 반대로 상대해야하는 머릿수가 많은 침략, 단기속성반 등에선 스킬 한 번쓰고 날아간 다음 바로 쓰러져 별 하나를 까먹는 경우가 잦아 도깨비 감투등의 케어용 아티팩트가 요구되기도 한다.

종합
광기속성의 전열 물리딜러. 장난을 잘치는 유령이라는 설정답게 스킬들이 sp를 깎거나 침묵을 걸고, 상대의 후열로 날아가는 등 상대의 진영과 전략을 무너트리는 조커같은 모습을 보여준다.

주로 사용되는 곳은 줘팸터와 차원 대충돌. 저학년 스킬이 가장 멀리 있는 적에게 순간이동해서 공격하는 특성을 이용해 승자의 줘팸터에서 냉정, 순수, 우울과 같이 위협적인 후열사도가 있는 파티를 상대로 빛을 발한다. 후열로 날아가기 전 전열의 초반 힘싸움에도 어느정도 가담하기 때문에 셰이디가 있는 덱을 공격하는 입장에서는 여간 거슬리는 존재가 아닐 수 없다. 또한 차원 대충돌에서도 보스몹의 고개를 지속적으로 돌려 여러 광역기와 위협적인 패턴을 홀로 받아내는데 능숙해 특정 보스몹 단계에서 큰 폭의 난이도 하락을 불러 일으키기도 한다.

반대로 스토리 및 단기 속성반 등의 물량전을 상대해야 하는 PVE에선 적진으로 순간이동하는 저학년 스킬과 동시에 낮은 체력과 방어력 때문에 퍼팩트를 노리는 파티에선 언제 터질지 모르는 폭탄과도 같은 존재로, 6광기 파티가 아닐 경우 대부분 쓰지 않는 사도이다. 6광기 파티의 경우 여전히 셰이디 자체의 어그로성 때문에 불안정한 것은 똑같지만, 6속성 시너지 덕분에 최소한의 맷집은 챙기기도 하고, 경쟁 대상인 네르 또한 전열 서포터라는 괴상한 포지션 덕에 만만찮게 곤란한 평가를 받기 때문에 울며 겨자먹기 식으로나마 채용된다.


5. 작중 행적[편집]



5.1. 메인 스토리[편집]


챕터 6에서 막바지에 등장. 실라가 제압당한 후에 광기어린 웃음으로 실라 뒤에서 살며시 나타난다. 챕터 6의 사건에서 일어난 일들을 토대로 엘레나의 추리에 따라 정령들이 반란을 일으킨 주범인 것이었다. 그렇게 교주 일행의 셰이디와의 첫 만남은 최악이었는데, 셰이디가 실라의 철저한 성격을 이용해 하위 정령의 목소리를 흉내내어 하위 정령들의 고통 받는 소리로 오해하고 반란을 하도록 바람을 넣은 것이었다. 거기서 끝나는게 아니라 간신히 끝난 반란에 그치지 않고 그동안 셰이디의 농간에 당한것에 실라가 단단히 화가나 유령의 영역으로 쫓아가버려 고위 정령이 흩어지는 바람에 사태가 심각해진다.

결국 셰이디를 쫓아가려는 실라를 말리기 위해 교주가 유령의 영역에 들어가야 하는 상황이 되었다.

5.2. 이벤트 스토리[편집]



5.2.1. 그대를 위한 찬사[편집]


마요와 함께 이번 극장의 범인. 교주의 100일 기념 행사를 망치기 위해서라는 이유로 마요와 협력해 모든 종족의 시간 인식 시스템과 달력을 모두 한달 미루는 대단하다면 대단하고 하찮다면 하찮은 스케일의 장난을 친다. 에피카에게 범행을 들킨 후 에피카가 계획을 망치지 못하게 절망의 늪 한 가운데에 버려두겠다고 하자 마요가 자신의 수집품을 건드리지 말라며 늙은 유령이라는 말에 발끈하여 서로 싸우게 된다. 이 틈을 타 에피카는 도망을 쳐버린다. 이후 각 종족 대표자들이 상황 파악을 위해 모이고 에피카가 이 사실을 폭로했기에 유리 상자에 갇히는 걸로 벌을 받게 된다.[5]

그래도 교주의 아량으로 마요와 셰이디를 용서하고본인은 갇혀있는 게 더 재밌다면서 화냈다, 셰이디도 유령의 수장으로 파티에 함께 참석하게 된다.


5.2.2. 카드첩 속 춤추는 운명[편집]


장난을 벌이기 전에 앨리스에게 점을 쳐달라고 요청하는데 5번째 카드가 백지로 나온다. 앨리스는 미완성 카드가 나온데다 백지의 의미를 설명하지 못해서 당황하지만, 셰이디는 '4번째 카드까지는 운수가 좋게 나왔으니 됐다'는 심정으로 장난을 실행하러 간다.

이후 앨리스가 세계수의 점을 치러 갔을 즈음 림과 대치하는 모습으로 재등장. 림의 말에 의하면 "여러 차원을 동시다발적으로 열어 세상의 축을 붕괴시키려 했다"[6]고 하며, 이 때문에 질서의 유령인 림에게 저지당한 것. 그렇게 대치하던 중 세계수 쪽에서 불길한 예감이 들자, 림과 함께 앨리스를 막으러 세계수로 달려간다.

교주가 셰이디를 보고는 "쟤는 여기 왜 왔냐"며 의아해하는데, 림이 "자기가 망치려는 세계를 다른 존재가 대신 망치려는 것을 참을 수 없어서"라고 설명하자 아니라고 발끈한다. 사건 종료 후 림이 또 썰렁개그를 치기 시작하자 도망치는 것으로 등장 끝.


5.3. 사도 이야기[편집]



[다른 사도와의 이야기]


6. 여담[편집]


  • 이 세계관에서 마요와 함께 유이한 얀데레. 사도 중 셀리네와 유이하게 하트눈 표정이 있으며, 캐릭터 스토리에서도 교주를 사랑한다는 언급이 있고 스토킹까지 행한다. 다만 이성을 향한 연심인건지 아니면 아끼는 장난감에 대한 관심인건지는 미묘한 편이다. 더불어 교주 뿐만이 아니라 대다수의 다른 이들에게도 하는 행동을 보면 성격 자체가 모난걸로 보인다.

  • 빅우드처럼 마조히스트인지 볼을 잡아당기면 오히려 하트눈을 띄우고 침을 흘리며 좋아한다. 볼을 잡아당기면 울지 않는걸 넘어서 아예 좋아하는 극소수의 사도.

  • 결집되지않고 유유자적한 모습을 보이는 유령 중에서도 유독 한량같은 행보를 보이지만 엄연히 혼돈이라는 개념에서 유래된 유령들의 우두머리이다. 대다수의 유령들이 셰이디를 추종하고 있으며 차원 대충돌의 주머니 차원을 직접 장난으로 열었다는 비범한 설정이 존재하고, 본래 어둠의 정령이라고 불리던 자신의 종족명을 재미가 없다면서 유령이라는 명칭으로 직접 개명하기도 했다. 모나티엄을 혼란에 빠뜨리고 셰이디에게 나름대로 경쟁심을 드러내는 셀리네도 셰이디 외의 유령들은 별볼일없는 존재들이라고 자조할 정도로 격 높은 유령.[7]

  • 정확한 능력의 범위는 알 수 없지만, 현재 보여준 장면으로 예상하면 현상조작 및 인식조작일 확률이 높다. 현상조작은 주머니 차원을 열었다는 언급과 이벤트 '그대를 위한 찬사'에서 엘리아스 전역에 날짜와 관련된 것 전부 한 달 뒤로 미루는 것을 보여준 것을 보면 어느정도 짐작 가능하다. 또한 아무도 한 달이 미뤄졌다는 것을 인식하지 못한 것으로 보아 어느정도의 인식조작도 포함되어 있으나, 현상수정처럼 절대적인 것이 아닌지 교주가 언급한 것 만으로 네르의 날짜 인식이 돌아오는 모습을 볼 수 있다. 사실 이 정도의 능력은 현재 밝혀진 모습만 보면 현실조작에 버금갈 정도이다. 물론 우이의 능력처럼 절대성을 가지진 않았으나 엘다인도 아닌 존재가 이 정도의 힘을 가진 것이 놀라운 뿐이다.

  • 연식의 정도를 알 수 없는 유령 중 하나인지라 나이가 많은 것이 콤플렉스. 연회장에서 나이많은 주민들이 좋아하는 호박 스프를 대접하면 자기를 놀리냐며 화를 낸다던지, 단순히 비슷한 발언에도 그냥 지나치지 않는다. 그 이유는 그냥 연식 있어보이는 인식 자체를 그냥 싫어한다. 이런 인식을 피할려고 예상치 못하는 새로운 장난을 계속 거는 것도 그 이유. 한 때는 엘리스랑 점보다가 교주의 위험한 미래를 점칠때였는데, 이 때 셰이디가 계획한 장난에 관하여 교주가 '고전적이다'라는 평가를 내리자, '고전적 → 내 장난은 늙어 보임'으로 판단하여 이 때만큼은 교주에게 화를 내며 괴롭힘 대상으로 찍어 하루종일 귀찮게 굴기도. 결국 셰이디의 장난을 받아 쳐줄 때야 화가 풀어졌다.

  • 질서의 유령 과는 한날 한시에 함께 탄생한 자매에 가까운 관계이다. 하지만 자신과 정반대의 성격과 개념을 지녔고 셰이디가 스케일이 큰 장난을 치려는 경우 이를 수시로 방해하기 때문에 림이 타 유령들에게 따돌림을 당해 탑에 박혀있건 말건 방치하고 있다. 다만 자매는 자매인지라 나름 안타깝게 보고 있는 면이 없지 않기는 한 듯.

  • 점쟁이 유령 앨리스와 절친한 사이. 성향이 비슷해서인지 사도들의 개인 스토리 등지에서 함께 장난을 치고 다니거나 장난을 치기 전 앨리스의 점괘로 운세를 점치는 등 유독 타 유령들에 비해 가까운듯한 모습이 자주 보이는 편이다. 다만 셰이디가 화나거나 제대로 장난을 치려는 경우에는 앨리스도 감당할 수 없는 것인지 부담스러워 하는 모습을 보인다.[8]

  • 정령 종족의 대표격인 실라는 모든 유령들을 싫어하기는 하지만 유독 셰이디와는 성격 면에서든 상성면에서든 상극이라 개중에서도 가장 좋지 않게 보고 있다. 다만 셰이디 입장에서는 실라 역시 놀려먹기 좋은 정령 중 하나일 뿐, 실라에게만 특별히 감정을 품지는 않은지라 사실상 실라 쪽에서 일방적으로 셰이디를 적대하는 모양새이다.

  • 자신의 무기인 사슬낫을 굉장히 소중히 여긴다. 마요의 장난으로 잃어버렸을 때는 그렇게 잘 안 보였던 눈물을 터뜨렸을 정도. 다시 찾을 땐 영원히 함께야라는 속마음까지 있다. 참고로 이 무기는 자기가 들고 있는 것 뿐만 아니라 따로 여러개 챙겨 놓은데다가 개별적인 이름도 붙여있다. 쌍둥이 자매인 림은 반대로 무기가 하나 뿐이지만 이쪽은 진짜로 자아가 있는 것과도 대조되는 부분.

  • 볼따구 그림체의 SD 캐릭터라서 부각되지는 않지만 사실은 몸에 쫙 달라붙는 의상 차림인데다가 그 의상의 천 면적마저도 꽤나 작아서 노출도가 매우 높은편이고, 그냥 가만히 세워놔도 바스트 모핑이 묘사될 정도로 나이스 바디이다.[9] 게다가 움직일때 속옷처럼 생긴 하의를 노출한다.[10] 일반적인 등신대의 캐릭터가 출연하는 게임이였으면 충분히 색기담당이 되었을 캐릭터. 개발사도 노렸는지 스펠카드 치명적인 매력에 나오며 카드 설명문도 아찔한 모습에 눈을 뜰 수 없다고 적혀있다. 허나 더 노골적인 힐데와 셀리네가 출시되며 섹스어필 캐릭터의 자리는 넘겨줬다.

  • 오픈 이전에는 치마가 있는 다른 복장이었으며, 이름도 신디였다.


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[1] 혼돈의 유령.[2] 에르핀과 중복.[3] 물론 마고의 동물들에게는 호되게 당했지만....[4] 하트눈을 띄우고 침까지 질질 흘리며 말한다.[5] 다른 것도 아니고 뜬금없이 유리 상자에 갇힌 까닭은 13 고스트의 패러디.[6] 이는 인게임 콘텐츠 차원대충돌의 배경으로 추측된다. 앨리스가 봐준 점괘에선 "누군가가 막으려고 하지만 결국 성공한다"라는 언급이 있기 때문.[7] 그대를 위한 찬사 이벤트로 셰이디의 강력한 권능이 스토리적으로 드러나는데 각 종족의 일반적인 달력은 물론이고 엘프들이 사용하는 최첨단 전산망부터 마녀들의 미래 멸망을 막기 위한 멸망 대비 프로토콜의 기간을 한달 뒤로 미루는 조작을 할 정도로 굉장한 스케일의 장난을 보여줬다. 물론 목적은 교주의 100일 기념을 망치기 위한 하찮은 이유이긴 했지만.[8] 개인 스토리에서 교주가 셰이디의 스토킹에 시달려 앨리스를 찾아갔는데, 자신에게도 불똥이 튈까 하여 교주를 소금을 뿌리면서 쫓아내버리기도 한다.[9] 실제로 힐데 추가 이전까지 가장 흉부가 큰 사도였으며, 현재도 실라나 셀리네, 디아나같은 글래머형 사도들보다 훨씬 크다.[10] 유저들의 데이터 마이닝 결과 레오타드같은 복장인게 드러났다.