솔리테어 체스

덤프버전 :


1. 개요
2. 규칙
2.1. 예제
3. 링크

파일:solitaire_chess.jpg

1. 개요[편집]


Solitaire chess

변형 체스의 일종으로, 말 그대로 1인용 체스이다. 간단하게 체스 퍼즐이라고 보면 된다.


2. 규칙[편집]


대략적으로 다음과 같다.
  • 체스판은 4x4 크기의 축소된 체스판이다.
  • 모든 말의 이동은 오리지널 체스와 동일하다.
  • 폰은 대각선 위로만 이동할 수 있으며, 맨 윗줄에 도달해도 승급할 수 없다.
  • 흑백 구분이 없이 모든 말이 서로 잡을 수 있다.
  • 한 번 이동할 때마다 반드시 말을 잡아야 한다. 즉 잡지 않고 이동하는 것은 불가능하다.
  • 반상에 단 하나의 말만 남으면 문제가 해결된 것이다. 처음 움직인 말이 맨 마지막에 남든 아니면 중간에 다른 말에게 잡히든 어쨌든 단 하나의 말만 남으면 된다.

킹의 경우 다른 말에게 잡히는 것이 허용되지 않을 수도, 아니면 보통 말과 같이 취급해서 다른 말에게 잡히는 것이 허용될 수도 있다.

위의 사진은 컴퓨터 없이 즐길 수 있는 물건인데, 보는 바와 같이 문제 카드가 동봉되어 있다. 문제 카드에 그려진 대로 기물을 배치하고 문제를 푼다.


2.1. 예제[편집]




a
b
c
d

4

파일:Chess Nw.svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg

4
3

파일:Chess .svg


파일:Chess Bw.svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg

3
2

파일:Chess Pw.svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg

2
1

파일:Chess .svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg

1

a
b
c
d

위 사진의 문제 카드 중 한 장의 문제이다. a4의 나이트는 움직일 수 있는 곳이 없고 b3의 비숍은 움직일 수 있는 곳이 두 곳이지만 어느 쪽을 가든 다음 수가 막힌다. 그러므로 정답은 a2의 폰이 b3의 비숍을 잡은 후 a4의 나이트를 잡는 것이다. 만약 a2에 폰 대신 룩이 있다면 룩이 나이트를 잡고 비숍이 그 룩을 잡는 것으로 푸는 방법이 달라지고, a2에 폰 대신 퀸이 있다면 퀸이 나이트를 먼저 잡고 비숍을 잡거나 그 퀸을 비숍으로 잡거나 아니면 비숍으로 나이트를 잡고 퀸으로 그 비숍을 잡을 수도 있어 푸는 방법이 네 가지로 늘어난다.



a
b
c
d

4

파일:Chess Rw.svg


파일:Chess .svg


파일:Chess Qw.svg


파일:Chess .svg

4
3

파일:Chess .svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg

3
2

파일:Chess .svg


파일:Chess Nw.svg


파일:Chess .svg


파일:Chess .svg

2
1

파일:Chess .svg


파일:Chess .svg


파일:Chess Pw.svg


파일:Chess .svg

1

a
b
c
d

위 사진의 오른쪽 문제이다. 정답은 b2의 나이트가 c4로 뛰어 퀸을 잡은 뒤 a4의 룩이 나이트를 잡고 이어서 c1의 폰까지 잡는다. 즉 처음에는 나이트가 움직이지만 결국은 룩이 남는다.

3. 링크[편집]


  • https://kr.game-game.com/232429/ - 웹 브라우저로 직접 해 볼 수 있다. 이 링크의 게임에서는 킹이 다른 말에 잡히는 것이 허용된다.
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