숨바꼭질 온라인/문제점

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1. 문제점
2. 유저 문제
2.1. 친플 및 여러 기기 플레이 문제
2.2. 핵 문제
2.3. 사칭 문제
2.4. 유저 문제
2.4.1. 저연령층 문제
3. 게임 문제
3.1. 업데이트
3.1.1. 계정연동 불가 및 초기화 문제
3.2. 유저 양극화
3.3. 버그


1. 문제점[편집]


문제점은 많지만, 1인 개발 치고는 상당히 잘 만들었다는 호평이 더 많다.[1]


2. 유저 문제[편집]




2.1. 친플 및 여러 기기 플레이 문제[편집]


같은 채널에 들어와 플레이할 수 있는 게임 특성상 서로 사물위치를 알려주거나 이중 삼중계정으로 사물위치를 파악하는 친플이 가능하다. 누군가 친플이 의심되는 경우 시크릿모드를 켜 사물위치를 알려주는 것을 막을 수 있다.

친플을 하는 유저들의 실력이 매우 낮기에, 공중무빙을 하면 잘 잡지 못한다.

친플유저가 꽤 많다보니, 실력으로 잡은 경우에도 친플이라고 주장하는 유저들도 있다.[2] 실제로 이로 인해 싸움이 자주 일어난다.
계정 날아간 고수나 부계로 들어간 고수들은 속터진다

여러 기기로 플레이 하는 유저도 있는데, 이것도 친플이랑 똑같이 심각한 문제이다. 예를 들어 여러개의 기기로 플레이를 하여 술래가 되면 숨는 팀의 위치를 찾아 이기는 수법으로 활용한다. 보통 저랩 유저들이 많으며, 유저들이 이런 유저를 이라 부른다.

이런 유저들을 구별하는 방법은 투폰 유저가 술래가 되었을 때 움직임을 보면 된다. 갑자기 멈추다가 사물이 있는 위치를 다 파악해서 찾는 행동을 반복하면 투폰 유저일 확률이 크다. 투폰 유저들도 친플 유저랑 똑같이 실력이 안 좋기 때문에 무빙하는 사물을 못 잡는다.

투폰 유저들 중에 투폰이 아닌 척 하려고 1인 2역을 하는 유저들도 있다고 한다.

투폰 유저를 발견 했을 때, 시크릿 모드를 키면 해결된다. 투폰 유저들이 시크릿 모드 유저는 찾지 못하는걸 많이 볼 수 있다.

하지만 시크릿 모드도 안 통하는 경우도 있는데, 바로 버그 때문이다. 관전을 켰을 때 시크릿 모드 사물이 관전되는 버그가 매우 자주 발생한다.


2.2. 핵 문제[편집]


핵유저는 적은편이지만, 한때 유튜브에 업데이트마다 핵이 패치된 apk[3]가 공유되면서 핵유저가 늘어났었다. 기타 전체 사물을 잡는 핵이나, #0번 스킨을 복사하는 핵, 사물에 술래강화 이펙트가 보이는 핵, 술래에 존재하지 않는 강화 이펙트를 사용하는 핵, 아무런 버튼이 터치가 되지 않게하는 핵 등 또한 있었다.

  • 이전버전에서 핵유저들이 사용하는 사물복사핵을 이용해 레벨을 올리는 간접 레벨핵이 가능했었다.(고렙들중 대다수가 이 핵을 이용해 레벨을 올렸다. 물론 어떤 사람들은 물렙 올리기 싫다며 잠수하기도. 한 유저는 이 복제핵을 사용하여 1620레벨 계정을 만들기도 하였다. 공식적 레벨 기록으로는 인정되지는 않았지만.)

  • 현재 버전에서는 아직 공유된 핵 apk가 존재하지 않지만, 어떤 사람들은 개인적으로 만들어서 공유를 하지 않고 사용하는 경우도 있다.

다행히도 현재는 핵 유저의 비중이 많이 줄어들어 웬만한 서버에서는 매우 드물다.

그리고 핵 사용은 엄연히 게임 이용자의 윤리적 태도에 어긋나는 행동이니 웬만하면 손도 대지 않고 관심도 가지지 않는 것이 좋다.[4]


2.3. 사칭 문제[편집]


사칭 문제도 매우 심한 편이다. 중복 닉네임은 불가능하지만 닉네임을 작성할 때, 옆에 이모지를 붙이거나 공백 특수문자를 붙여 다른 유저를 사칭하는 일도 자주 벌어지고 있다. 그나마 다행인 점은 iOS 버전에서는 닉네임 옆에 이모지를 붙이거나 특수문자를 붙이면 닉네임 옆에 ?가 뜨면서 사칭을 구분할 수 있다. 하지만 안드로이드 버전에서는 ?가 뜨지 않고 그냥 똑같은 닉네임이 되어 사칭 구분을 잘 못하게 된다. 이 문제로 인해 여러 유저들이 피해를 보고 있으며, 사칭을 하여 채팅창에 욕설을 써서 그 유저가 오해를 받게 만드거나 하는 일이 대다수이다.

안드로이드를 사용하고 있다면 사칭을 구분하는 방법은 유저리스트 버튼을 눌러 확인하는 방법밖에 없다. 하지만 사칭짓을 해놓고 나가서 유저리스트에 안 보이게 만드는 짓도 한다. 이런 짓을 당한 유저들 중에서 이걸 해킹으로 오해하는 유저들이 많다. 하지만 이 게임은 해킹이 불가능하며, 만약 게임을 플레이 하는 도중 내 이름과 똑같은 유저가 나타난다면 사칭으로 간주하면 된다.

사칭 문제를 완벽하게 해결할 수 있는 방법은 아직까진 없지만 그나마 나은 대처 방법은 사칭이 나타나면 굳이 오해받게 그 채널에 남아있지 말고, 바로 다른 채널로 가거나 나가는게 좋다.


2.4. 유저 문제[편집]


숨꼭의 경우 유저 연령대가 낮은 편이기도 하지만, 나이를 불문하고 게임내 채팅창이나 오픈채팅 등에 기본적인 사항을 지키지 않는 유저들이 수두룩하다. 욕이나 성희롱은 기본이고, 일베 관련 용어를 닉네임으로 쓰며, 싸움이 1분 정도 지속되면 패드립, 인신공격을 한다. 이전에는 새벽 시간대에 좀 더 수위높은 욕설이 오고갔지만 점점 낮밤을 가리지 않는 상황. 2021년 기준, 욕을 하면 공백으로 출력되고 욕의 닉네임이나 이상한 단어인 말을 사용하면 그런 닉네임은 사용할 수 없다고 나온다. 하지만 조금씩 말을 바꿔서 욕을 하는 사람이 존재한다.[5]
굳이 상종할 필요없이 차단을 하거나 다른채널로 가면 된다.


2.4.1. 저연령층 문제[편집]


숨바꼭질 초반에 연령대가 매우 낮아서 (거의 초등학생이 대부분. 등교 시간에는 유저 수가 줄어듦.) 친목이 매우 유행했다. 물론 현재는 숨바꼭질 온라인 유저들의 연령대가 높아져서(중고등학생 비율이 매우 많아짐.) 친목하는 사람들이 상당히 많이 줄었으며, 현재는 보기도 매우 드물 정도이다. 채팅 수준도 많이 올랐다. 그러나 섹드립, 욕은 여전하다.


3. 게임 문제[편집]




3.1. 업데이트[편집]


업데이트 내용의 대부분이 맵추가, 버그수정, 장식이나 펫 추가 등이 대부분이라 새로운 콘텐츠 등의 추가를 원하는 유저들이 많다.

신맵 추가와 버그수정 외 크게 이루어진 업데이트는 술래강화, 사물꼬리 추가, 펫 추가, 술래장식 추가, 두 번[6] 이루어진 UI 변경이다.

2021년 1월~2월부터는 아이진이 계속 업데이트를 안하고 줄곧 잠수를 탔는데, 한국에서 인기가 시들해지자 세계 시장으로 나가기 위해 TapTap에서 숨바꼭질 온라인을 런칭해 업데이트 중이다. 이 또한 최근들어 간단한 버그 수정을 제외하면 거의 업데이트가 이루어지지 않는 것으로 보면, 사실상 1인개발의 한계가 오며 손을 뗀 듯 하다. https://www.taptap.com/app/27163


3.1.1. 계정연동 불가 및 초기화 문제[편집]


이 게임의 가장 큰 문제점이다.

계정연동 기능은 게임 출시 초창기부터 유저들이 추가를 요청해왔지만, 아직까지 추가되고 있지 않다.[7]

계정연동이 불가능하여 이 때문에 많은 유저들이 피해를 받고 있다. 이 게임을 제거하거나 오랫동안 접속을 하지 않으면 기존 계정은 날아가고 초기화가 된다는 것이다.[8] 예를 들어 핸드폰을 새로 바꾸어 다시 다운로드 받았는데, 초기화되어 몇년동안 키운 계정을 버릴 수 밖에 없는 상황이 생긴다.

이 문제로 인해 게임을 제거하면 처음부터 다시 시작해야된다. 물론 처음부터 다시 시작해 레벨을 올리는 유저들도 있으나, 열 받아서 게임을 그만두는 유저들이 대다수이다.

만약 게임을 제거하여도 계정이 저장되어 있는 경우도 있지만, 계정이 날라가는 것을 방지하려면 혹시 모르니 게임을 일부러 삭제하는 행위는 하지 말자.

계정연동이 되면 지금보다 고인물화가 점점 빨라진다는 단점이 있다.

운영자피셜 계정연동 기능이 빠르면 2021년경에 추가될 계획이었지만 미루어졌다.

근본적으로 숨바꼭질 온라인이 계정연동 방식의 게임이 아니기에, 채팅 신고나 핵유저 정지가 어렵다.

만약 계정 연동이 가능한 게임이 된다면 이 게임은 더 이상 io 게임이 아니게된다. 이 게임 영문명 Hide.io가 다른 이름으로 바뀔 수도 있다.


3.2. 유저 양극화[편집]


새로운 콘텐츠가 없고 계속 맵 추가와 버그 수정만 반복하고 있어서 고인물유저가 많아졌고, 신규유저와 실력이 양극화되어가고 있다.
현재 숨바꼭질 온라인은 술래가 사물을 몇초에 전부 잡느냐라고 보는것에 맞기에 신맵들은 사물 크기가 작아지고 사물에게 유리하게끔 만들어지고 있는데, 이를 밸런스 붕괴라고 하는 유저들도 있다.

그래도 신맵의 경우 기존맵보다는 사물팀의 승리가 늘어났지만, 여전히 술래팀이 승리하는 경우가 많다. 한두 명이 거의 모든 사물을 잡아버리는 경우가 태반이다.

공중무빙 또한 유저 양극화의 대표적 요소이다. 사물제거로 작은사물만 남겨두고 뉴비유저들을 상대로 공중무빙을 한다음에 자랑질을 하는 유저가 있다. 공통점이 폭컷당하면 아까비등의 반응을 보이거나 갑자기 조용해진다.


3.3. 버그[편집]


패치된 것으로 확인된 버그는 취소선으로 표시하였습니다.[9]

  • 공개채널이 비밀채널로 바뀌는 버그
공개채널이 24시간이 지나면 비밀채널로 변하도록 운영자가 의도해서 만든 버그이지만, 유저들은 치명적인 버그라고 한다.
비밀채널로 바뀌면 정상적인 게임플레이가 어려워져[10] 사람들이 대부분 빠져나간다. 심지어 비밀채널에서는 상대 팀의 채팅이 모두 보이기 때문에 요즘 잼민이, 초보들의 특성상 사물 위치를 대놓고 알려주는 경우가 많다. 특히 사람 수가 상당한 공개 랜덤 채널에서는 더욱 심각한 버그이다.

  • 사물크기 문제
펍이나 집2 등의 맵에서 방문보다 사물크기가 더 큰 사물이 나오면 방 밖으로 나가지 못해 숨기가 어렵다.

  • 사물버그
의도적으로 기존에 있던 지형사물에 겹치거나 맵을 이탈해 술래가 잡기 어렵도록 숨기도 한다. 버그로 숨을 수 있는 자리의 경우 업데이트마다 버그수정의 이름으로 패치되어 계속해서 줄어들고 있다.

  • 벽뚫 버그
얇고 길다란 사물로 얇은 벽에 붙어 비틀거나, 얇고 작은 사물의 경우 앫은 벽에 빠르게 부딪히는 방식으로 얇은 벽을 통과할 수 있다. 술래기지 안에서 술래에게 부딪치면 술래가 이동한다. 물론 플레이상 큰 문제가 되지는 않는다

  • 판정 버그
드물게 남은시간이 모두 지나 끝나야 할 게임이 0초에서 멈춰 일정 시간이 더 지나서야 끝나거나, 술래가 사물을 잡지 못하는 버그[11][12] 또한 생긴다.

  • 결제내역 증발 버그
코인 구매를 제외한 나머지 현질은 영구적으로 유지되지만, 이 결제내역이 증발해버리는 버그가 있다.

  • 이전의 술래강화 이펙트를 사용 가능한 버그
핵을 쓰지 않고 특정 방법을 통해 업데이트로 변화하기 전의 8강 이펙트를 사용할 수 있다. 하지만 대부분은 이 버그를 모르기 때문에 게임할 때 핵으로 오해받을 수도 있다.[방법]

31.0 버전에서 패치되었다.

  • 놀이터 일부 사물 버그
몇몇 사물의 경우 바닥을 통과해서 계속 맵 이탈 알림이 뜨며 게임 진행이 불가능하게 된다. 이는 꽤 심각한 버그인데, 알림이 뜨다 보면 강제로 게임 진행을 못하게 막기 때문.

  • 폭탄 버그
한때 있었던 버그로, 폭탄을 특정 자세에서 특정 위치[13]에 던지면 폭탄의 범위가 커져서 코인/경험치를 2~4배로 받던 버그이다.[14]시기는 불명확하나 29~30.0 버전 때 패치된 것으로 추정.

  • 공항 터치 버그
이 버그는 말 그대로 터치가 안되는 버그이다. 신기하게도, 오로지 공항 맵에서 숨는 팀을 제외한 모든 사물은 터치가 가능하여 피가 깎이지만, 숨는 팀은 터치가 안 되어 잡히지 않는다. 숨는 팀이 숨고 술래가 찾는 게임 특성을 완전히 무시하는 버그.

  • 조이스틱이 작동하지 않는 버그
제목 그대로 조이스틱이 작동하지 않는 버그이다. 게임 내에서는 시작할 수 없고, 게임을 종료했다가 들어가면 해결된다. 이런 버그가 있을수는 있다. 하지만 문제는 버그의 원인을 모른다는 것이다. 한때, 너무 오랜 시간동안 게임을 하면 그 버그가 발생한다는 설이 있었지만, 게임 접속한지 몇분밖에 안 되었는데 조이스틱이 작동안되는 경우도 발생해서 정확한 원인은 아직 모르는 듯.

  • 백색화 버그
몇몇 유저 한정으로, 그들의 꼬리/닉색이 하얗게(완전한 #ffffff 색으로) 뜨는 버그가 3.3.1 버전에서 나타난다. 버그가 적용된 플레이어의 꼬리는 특유의 사라지는 효과가 나타나지 않고 끝부분이 중간에 툭 끊기는 듯한 모습으로 끝난다. 만약 자신에게 버그가 적용되었다면, 자신 포함 모두의 이름, 꼬리가 흰색으로 보이고 꼬리 효과가 보이지 않게 된다. 다행히도 게임 플레이에는 영향을 미치지 않는다. 러시아 서버에서 잘 발생한다.

  • 사물팀 버그
자신이 숨는 팀이라면 자신을 술래가 알아볼 수 있는 버그가 아주 가끔 발생한다. 그로 인하여 사물 전체가 가려지거나 하는 등 사물 자체가 보이지 않는 곳에 숨지 않는 이상[15] 얼마나 잘 숨었나에 관계없이 10여 초 이내에 잡히는 불상사가 발생한다. 정상적인 상황에서 부활하면 투명해지는 시간이 존재하게 되는데 이 버그가 발생하면 그런 거 없고 자신이 돌아다니는 모습을 술래가 볼 수 있다.
특이점이 하나 있다면 시크릿 모드를 적용하지 않을 때는 버그가 나타나지 않는다는 것이다.[16][17]

  • 시크릿 모드 관전 버그
시크릿 모드를 킨 사물도 관전이 되어 보이는 버그가 있다. 이 버그는 거의 이 게임을 매일 플레이하는 유저라면 거의 매일 봤을 것이다. 이 버그는 매우 자주 나타나며, 시크릿 모드가 친플 방지 용도로 사용하는 것인데 이 기능 특성을 완전 무시하는 버그다. 문제점은 친플이나 투폰 유저가 다 찾아낸다는 것이다.



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[1] 문제점들의 대부분은 유저들의 문제다...[2] 대부분이 실력으로 잡은것을 인정하지 않고 본인 할말만 하기에 재앙같은 상황이 연출된다.[3] 레벨핵, 코인핵, 스피드핵, 사물복사핵, 수류탄핵, 채팅도배핵, 맵이탈핵, 체력무한핵 등[4] 실제로 개발자가 그동안 핵 apk를 공유해왔던 사람을 고소했다.[5] 예를 들면 그 욕을 씨X으로 입력하거나 공백특문을 사용하는 경우가 있다.[6] 잠수함패치 제외[7] 무작정 연동기능을 추가하지 않는것이 아니라, 계정연동 기능을 추가하지 못하는 이유가 있어보인다.[8] 어느 유저들은 제거하고 다시 다운로드 받아도 멀쩡하게 계정이 저장되어 있다고 한다.[9] 공항 터치 버그는 패치되었는지 불분명한 상태입니다. 만약 다시 버그가 발생할 경우 취소선을 없애고 아래에 ○○ 버전에서 다시 발생하였다 라는 말을 명시하여 주시기 바랍니다.[10] 공개채널이 아니니 신규유입이 없이 유저가 빠져나가기만 하게된다.[11] 이경우 사물이 없는것으로 판정되기에 아래를 보고 때리면 바닥을 때리는것으로 판정되어 체력이 차감된다.[12] 수류탄으로는 사물이 잡아진다.[방법] 방법은 7강에서 8강으로 강화할 때 다른 스킨으로 돌렸다가 다시 되돌아오면 강화 버튼이 또 있는 것을 확인할 수 있는데 그 버튼을 누르고 8강 성공 알림이 뜨면 강화 확인 버튼을 누르면 된다. 하지만 난이도와 확률상 성공은 쉽지 않다.[13] 대표적으로 선반형 사물[14] 그래서 원래는 사물을 80개 정도 잡아야 레벨업이 된다고 가정하면, 이 버그를 사용했을 때 30~40개 정도만 잡아도 레벨업이 된다[15] 그러나 버그가 생기는 곳에서 관찰한 결과 이름 태그가 술래에게 보이는 듯 하다.[16] 즉 시크릿 모드를 켜면 버그가 발생한다.[17] 22년 8월 16일 시크릿을 켜지 않아도 버그가 생기는 예외가 미국동부에서 발견되었다.

관련 문서