상위 문서:
슬리버 Legions(리전즈) 세트에 등장한 슬리버 카드를 정리하는 문서.
Onslaught 블록에 등장한 대부분의 슬리버가 여기에 몰려있다. 각 색깔마다 3종류씩 총 15종이 존재하며, 공수도 1/1, 2/2, 3/3로 공평하게 배분된 것이 특징. 대부분 마나값 높은 순서대로 3/3, 2/2, 1/1을 분배받았지만, 백색은 예외적으로 Ward Sliver와 Essence Sliver가 서로 뒤바뀌어 있다.
아울러 템피스트 시절 근육 슬리버처럼 +1/+1 버프를 상시 주는 슬리버가 없고, 대신 백색과 적색에 각각 +0/+1과 +1/+0 버프를 주는 슬리버로 나뉘었다. 덕분에 공수 버프의 위력은 템피 시절보다 약해진 편.
이후 다음 팩이자 온슬로트 마지막 팩인
Scourge에서 이들의 변이체이자 새로운 보스급 슬리버인
Sliver Overlord로 이어진다.
|
Plated Sliver
|
생물 — 슬리버
|
모든 슬리버는 +0/+1을 받는다. --
Overcoming extinction has only made the slivers more determined to live. |
1/1
|
|
Essence Sliver
|
생물 — 슬리버
|
슬리버가 피해를 입힐 때마다, 조종자는 그만큼 생명을 얻는다. --
The slivers would survive, even at the expense of every other creature on Otaria. |
3/3
|
|
Ward Sliver
|
생물 — 슬리버
|
모든 슬리버는 그 색으로부터 보호 능력을 가진다. --
The first wave of slivers perished from the Riptide wizards' magic. The second wave shrugged off their spells like water. |
2/2
|
이 팩에 나온 녹색 슬리버는 공/수 버프가 일절 없는 대신, 섬광, 카운터 불가, 폭발적인 물량 뿔리기 같이 무시무시한 콤보 포텐셜을 들고 나온 것이 특징.
때문에 이 3종은 슬리버 커맨더 덱에서 필수적으로 들어간다.
|
Quick Sliver
|
생물 — 슬리버
|
어떤 플레이어든 슬리버 주문을 섬광 능력을 가진 것처럼 발동할 수 있다. --
The directors of the Riptide Project wanted instant results on the sliver experiments. They got their wish. |
1/1
|
Sliver Overlord와 최고로 흉악한 조합을 자랑하는 슬리버. 이 둘이 같이 있으면 오버로드가 원하는 슬리버를 인스턴트 타이밍에 꺼낼 수 있으며, 상대의 견제수단을 사실상 카운터치는 것도 가능하다. 자세한 건 오버로드 문서를 참고.
|
Ward Sliver
|
생물 — 슬리버
|
슬리버 주문은 무효화되지 않는다. --
—Riptide Project researcher |
2/2
|
슬리버 커맨더 덱에서 빠질 수 없는 파츠. 일단 이게 나와있으면
영혼의 동굴이 더는 필요없어진다. 특히 상술한 오버로드-퀵 슬리버 콤보가 켜져있을 경우 상대의 카운터 주문에 스택을 쌓고 뿌리 슬리버를 바로 서고에서 끄집어내 씹어버리는 짓도 가능하다.
|
Brood Sliver
|
생물 — 슬리버
|
슬리버가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 조종자는 1/1 무색 슬리버 생물 토큰 한 개를 만든다. --
Within weeks, more slivers nested in Otaria than ever existed on Rath. |
3/3
|
5마나 3/3란 녹색답지 않은 저효율 공방을 가지고 있지만, 그 포텐셜 하나만큼은
여왕을 능가하는 흉악한 녀석. 슬리버가 어느 정도 전개된 상태에서 얘가 나오면 순식간에 토큰이 불어나고, 또 그렇게 늘어난 토큰으로 다음 턴에 몰아치면
기하급수적으로 물량을 늘릴 수 있다. 마나 능력을 주는 슬리버가 있으면 마나가 부족할 일이 없어지고, 슬리버 숫자만큼 버프를 주는
Sliver Legion과 연계하면
원턴킬 확정.
|
Hunter Sliver
|
생물 — 슬리버
|
모든 슬리버 생물은 provoke 능력을 가진다.(슬리버가 공격할 때마다, 조종자는 수비 플레이어가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 언탭하고 가능하면 그 슬리버를 방어하게 할 수 있다.)) --
Once they get the scent, there is no escape. |
1/1
|
슬리버 덱을 떠나 MTG를 통틀어서 귀중한,
원하는 생물과 싸우게 해주는 유희왕식 전투를 가능하게 해주는 능력을 지닌 슬리버. 적절한 횡전개와 전투버프를 받은 슬리버 진영에 이 카드까지 가세하면, 슬리버는 그야말로 전투의 신이 될 수 있다.
|
Blade Sliver
|
생물 — 슬리버
|
모든 슬리버 생물은 +1/+0을 받는다. --
After breaking free from the Riptide Project, the slivers quickly adapted to life on Otaria—much to the dismay of life on Otaria. |
2/2
|
|
Magma Sliver
|
생물 — 슬리버
|
모든 슬리버는 " 파일:mtg-symbol-t.svg: 슬리버 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 슬리버는 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 전장에 있는 슬리버의 수다."는 능력을 가진다. --
As malleable as molten steel, but as dangerous as the finished blade. |
3/3
|
|
Crypt Sliver
|
생물 — 슬리버
|
--
"Someone's been tampering with the graves again. But what kind of grave robber uses a pickax?" —Morgan, cemetery groundskeeper |
1/1
|
|
Spectral Sliver
|
생물 — 슬리버 신령
|
--
"Sure, I've seen agents of the Cabal here and there. Well, not here, and certainly not in any of the sliver labs. Oh dear, I've said too much." —Apprentice researcher |
2/2
|
유령 슬리버란 점을 반영해선지, 슬리버 외에도 신령이란 종족 유형을 겸비하고 있다.
|
Toxin Sliver
|
생물 — 슬리버
|
슬리버가 생물에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 생물을 파괴한다. 그 생물은 재생할 수 없다. --
It doesn't need to use its venom—it just needs you to know it can. |
3/3
|
치명타 키워드가 굳어지기 전에 나온, 유사 치명타 버프를 주는 슬리버. 물론 단순히 격발 능력과 지속 능력이란 차이 외에도, 전투 피해로만 죽일 수 있다는 세세한 차이도 있다.
|
Mistform Sliver
|
생물 — 환영 슬리버
|
--
Taking the form of a junior researcher, the first sliver slipped out of Riptide. |
1/1
|
|
Shifting Sliver
|
생물 — 슬리버
|
슬리버 이외에는 슬리버를 방어할 수 없다. --
Once the last few slivers the Riptide Project controlled were dead, there was nothing to keep the island from being completely overrun. |
2/2
|
템피스트 시절에 나왔던 비행 슬리버를 대체하는 가드불능계 능력을 주는 슬리버.
|
Synapse Sliver
|
생물 — 슬리버
|
슬리버가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 조종자는 카드 한 장을 뽑을 수 있다. --
"Species XR17 feeds upon the mental energies of its victims. This explains why the goblins remain unaffected." —Riptide Project researcher |
3/3
|
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-04-10 22:52:05에 나무위키
슬리버/Legions 문서에서 가져왔습니다.