슬리버/Legions

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Legions(리전즈) 세트에 등장한 슬리버 카드를 정리하는 문서.

1. 개요
2. 카드 일람
2.1. 백색
2.1.1. Plated Sliver
2.1.2. Essence Sliver
2.1.3. Ward Sliver
2.2. 녹색
2.2.1. Quick Sliver
2.2.2. Root Sliver
2.2.3. Brood Sliver
2.3. 적색
2.3.1. Hunter Sliver
2.3.2. Blade Sliver
2.3.3. Magma Sliver
2.4. 흑색
2.4.1. Crypt Sliver
2.4.2. Spectral Sliver
2.4.3. Toxin Sliver
2.5. 청색
2.5.1. Mistform Sliver
2.5.2. Shifting Sliver
2.5.3. Synapse Sliver



1. 개요[편집]


Onslaught 블록에 등장한 대부분의 슬리버가 여기에 몰려있다. 각 색깔마다 3종류씩 총 15종이 존재하며, 공수도 1/1, 2/2, 3/3로 공평하게 배분된 것이 특징. 대부분 마나값 높은 순서대로 3/3, 2/2, 1/1을 분배받았지만, 백색은 예외적으로 Ward Sliver와 Essence Sliver가 서로 뒤바뀌어 있다.

아울러 템피스트 시절 근육 슬리버처럼 +1/+1 버프를 상시 주는 슬리버가 없고, 대신 백색과 적색에 각각 +0/+1과 +1/+0 버프를 주는 슬리버로 나뉘었다. 덕분에 공수 버프의 위력은 템피 시절보다 약해진 편.

이후 다음 팩이자 온슬로트 마지막 팩인 Scourge에서 이들의 변이체이자 새로운 보스급 슬리버인 Sliver Overlord로 이어진다.

2. 카드 일람[편집]



2.1. 백색[편집]



2.1.1. Plated Sliver[편집]




Plated Sliver
생물 — 슬리버
모든 슬리버는 +0/+1을 받는다.
--
Overcoming extinction has only made the slivers more determined to live.
1/1

2.1.2. Essence Sliver[편집]




Essence Sliver
생물 — 슬리버
슬리버가 피해를 입힐 때마다, 조종자는 그만큼 생명을 얻는다.
--
The slivers would survive, even at the expense of every other creature on Otaria.
3/3

2.1.3. Ward Sliver[편집]




Ward Sliver
생물 — 슬리버
모든 슬리버는 그 색으로부터 보호 능력을 가진다.
--
The first wave of slivers perished from the Riptide wizards' magic. The second wave shrugged off their spells like water.
2/2

2.2. 녹색[편집]


이 팩에 나온 녹색 슬리버는 공/수 버프가 일절 없는 대신, 섬광, 카운터 불가, 폭발적인 물량 뿔리기 같이 무시무시한 콤보 포텐셜을 들고 나온 것이 특징.
때문에 이 3종은 슬리버 커맨더 덱에서 필수적으로 들어간다.

2.2.1. Quick Sliver[편집]




Quick Sliver
생물 — 슬리버
어떤 플레이어든 슬리버 주문을 섬광 능력을 가진 것처럼 발동할 수 있다.
--
The directors of the Riptide Project wanted instant results on the sliver experiments. They got their wish.
1/1

Sliver Overlord와 최고로 흉악한 조합을 자랑하는 슬리버. 이 둘이 같이 있으면 오버로드가 원하는 슬리버를 인스턴트 타이밍에 꺼낼 수 있으며, 상대의 견제수단을 사실상 카운터치는 것도 가능하다. 자세한 건 오버로드 문서를 참고.

2.2.2. Root Sliver[편집]




Ward Sliver
생물 — 슬리버
슬리버 주문은 무효화되지 않는다.
--
—Riptide Project researcher
2/2

슬리버 커맨더 덱에서 빠질 수 없는 파츠. 일단 이게 나와있으면 영혼의 동굴이 더는 필요없어진다. 특히 상술한 오버로드-퀵 슬리버 콤보가 켜져있을 경우 상대의 카운터 주문에 스택을 쌓고 뿌리 슬리버를 바로 서고에서 끄집어내 씹어버리는 짓도 가능하다.


2.2.3. Brood Sliver[편집]




Brood Sliver
생물 — 슬리버
슬리버가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 조종자는 1/1 무색 슬리버 생물 토큰 한 개를 만든다.
--
Within weeks, more slivers nested in Otaria than ever existed on Rath.
3/3

5마나 3/3란 녹색답지 않은 저효율 공방을 가지고 있지만, 그 포텐셜 하나만큼은 여왕을 능가하는 흉악한 녀석. 슬리버가 어느 정도 전개된 상태에서 얘가 나오면 순식간에 토큰이 불어나고, 또 그렇게 늘어난 토큰으로 다음 턴에 몰아치면 기하급수적으로 물량을 늘릴 수 있다. 마나 능력을 주는 슬리버가 있으면 마나가 부족할 일이 없어지고, 슬리버 숫자만큼 버프를 주는 Sliver Legion과 연계하면 원턴킬 확정.

2.3. 적색[편집]



2.3.1. Hunter Sliver[편집]




Hunter Sliver
생물 — 슬리버
모든 슬리버 생물은 provoke 능력을 가진다.(슬리버가 공격할 때마다, 조종자는 수비 플레이어가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 언탭하고 가능하면 그 슬리버를 방어하게 할 수 있다.))
--
Once they get the scent, there is no escape.
1/1

슬리버 덱을 떠나 MTG를 통틀어서 귀중한, 원하는 생물과 싸우게 해주는 유희왕식 전투를 가능하게 해주는 능력을 지닌 슬리버. 적절한 횡전개와 전투버프를 받은 슬리버 진영에 이 카드까지 가세하면, 슬리버는 그야말로 전투의 신이 될 수 있다.

2.3.2. Blade Sliver[편집]




Blade Sliver
생물 — 슬리버
모든 슬리버 생물은 +1/+0을 받는다.
--
After breaking free from the Riptide Project, the slivers quickly adapted to life on Otaria—much to the dismay of life on Otaria.
2/2

2.3.3. Magma Sliver[편집]




Magma Sliver
생물 — 슬리버
모든 슬리버는 "파일:mtg-symbol-t.svg: 슬리버 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 슬리버는 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 전장에 있는 슬리버의 수다."는 능력을 가진다.
--
As malleable as molten steel, but as dangerous as the finished blade.
3/3


2.4. 흑색[편집]



2.4.1. Crypt Sliver[편집]




Crypt Sliver
생물 — 슬리버
모든 슬리버는 "파일:mtg-symbol-t.svg: 슬리버 한 개를 목표로 정한다. 그 슬리버를 재생한다."는 능력을 가진다.
--
"Someone's been tampering with the graves again. But what kind of grave robber uses a pickax?"
—Morgan, cemetery groundskeeper
1/1


2.4.2. Spectral Sliver[편집]




Spectral Sliver
생물 — 슬리버 신령
모든 슬리버 생물은 "파일:mtg-symbol-2.svg: 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다."는 능력을 가진다.
--
"Sure, I've seen agents of the Cabal here and there. Well, not here, and certainly not in any of the sliver labs. Oh dear, I've said too much."
—Apprentice researcher
2/2

유령 슬리버란 점을 반영해선지, 슬리버 외에도 신령이란 종족 유형을 겸비하고 있다.

2.4.3. Toxin Sliver[편집]




Toxin Sliver
생물 — 슬리버
슬리버가 생물에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 생물을 파괴한다. 그 생물은 재생할 수 없다.
--
It doesn't need to use its venom—it just needs you to know it can.
3/3

치명타 키워드가 굳어지기 전에 나온, 유사 치명타 버프를 주는 슬리버. 물론 단순히 격발 능력과 지속 능력이란 차이 외에도, 전투 피해로만 죽일 수 있다는 세세한 차이도 있다.

2.5. 청색[편집]



2.5.1. Mistform Sliver[편집]




Mistform Sliver
생물 — 환영 슬리버
모든 슬리버는 "파일:mtg-symbol-1.svg: 이 지속물은 턴종료까지 다른 유형과 더불어 당신이 선택한 생물 유형이 된다."는 능력을 얻는다.
--
Taking the form of a junior researcher, the first sliver slipped out of Riptide.
1/1

2.5.2. Shifting Sliver[편집]




Shifting Sliver
생물 — 슬리버
슬리버 이외에는 슬리버를 방어할 수 없다.
--
Once the last few slivers the Riptide Project controlled were dead, there was nothing to keep the island from being completely overrun.
2/2

템피스트 시절에 나왔던 비행 슬리버를 대체하는 가드불능계 능력을 주는 슬리버.

2.5.3. Synapse Sliver[편집]




Synapse Sliver
생물 — 슬리버
슬리버가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 조종자는 카드 한 장을 뽑을 수 있다.
--
"Species XR17 feeds upon the mental energies of its victims. This explains why the goblins remain unaffected."
—Riptide Project researcher
3/3
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