시노비 슬래시

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シノビスラッシュ/

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구버전 타이틀 화면 ▼
シノビスラッシュ
v1.0 ~ 3.4.3

장르
일본풍 리듬 게임
개발
Drossel/Studio
유통
Kazuma Sasaki
플랫폼
파일:iOS 로고.svg / 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg
출시
iOS | 2021년 11월 5일
Android | 2023년 9월 15일
웹사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
| 파일:유튜브 아이콘.svg
다운로드
파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요
2. 게임 시스템
2.1. 노트 종류
2.2. 난이도 체계
2.3. 판정
2.4. 점수 체계
2.4.1. 랭크
2.4.2. 클리어 배지
2.5. 레이팅 및 단위
2.5.1. 평정치
2.5.2. 인전채
2.6. 설정
2.6.1. 옵션
2.6.2. 플릭 조정 · 커스터마이즈
2.7. 해금
2.7.1. 임무
2.7.2. 에마키
3. 게임 진행
3.1. 준비운동
3.2. 악곡선택
3.3. 주적보고
3.4. 임무선택
3.5. 상점
3.6. 설정변경



1. 개요[편집]




프로모션 비디오


忍者×斬撃×音ゲー!

닌자 × 참격 × 리듬게임!


シノビスラッシュ

Drossel/Studio에서 개발한 일본풍 리듬게임. 2023년 9월 15일에 진행한 업데이트 이후로 シノビスラッシュ/妖로 버전업 되었다. 공식 약칭은 シノスラ (시노스라)

2. 게임 시스템[편집]



2.1. 노트 종류[편집]


노말 노트
: 노트가 내려오는 레인을 타이밍에 맞춰 터치한다. 점수 비중은 1

롱 노트
: 노트가 내려오는 레인을 터치한 상태로, 종점까지 길게 누른다. 점수 비중은 1

슬라이드 노트
: 선을 따라 손가락을 슬라이드 한다. 점수 비중은 0.5

플릭 노트 (斬撃)
: 좌우의 파란 노트. 화면을 누른 상태에서 손가락을 움직여서 파란 플릭 라인을 넘겨 처리한다. 점수 비중은 1

슬래시 노트
: 화면 중앙을 플릭한다. 점수 비중은 3


2.2. 난이도 체계[편집]


易戦 (이전)
레벨 1~7에 분포하는 입문~초급자용 난이도.

実戦 (실전)
레벨 5~12에 분포하는 초급~중급자용 난이도.

激戦 (격전)
레벨 9~15에 분포하는 중급~상급자용 난이도.

2.3. 판정[편집]


판정
설명
快斬
perfect
위에서부터 순서대로 득점이 높고,
콤보도 이어진다.
鋭斬
great

good

bad
득점이 들어가지 않고,
콤보도 끊어진다.
空振
poor

2.4. 점수 체계[편집]



2.4.1. 랭크[편집]


닌자 랭크
랭크
점수
未評価

미플레이
落㐧[1]
F
0 ~ 599999 
見習
D
600000 ~ 699999
下忍
C
700000 ~ 799999
中忍
B
800000 ~ 899999
上忍
A
900000 ~ 949999
達人
AA
950000 ~ 969999
师範
AAA
970000 ~ 899999

S
990000 ~ 1000000

2.4.2. 클리어 배지[편집]


클리어 배지
곡 종료 직후
설명
FAILED
任務失敗...
클리어 실패
CLEAR
任務完了
노말 게이지 클리어
HARD
하드 게이지 클리어
FULLCOMBO
全斬御免
풀 콤보
Perfect
完全快斬
퍼펙트

2.5. 레이팅 및 단위[편집]



2.5.1. 평정치[편집]


評定値
플레이한 악곡의 레벨과 점수에 따라 계산된 수치
시노비 슬래시의 레이팅 명칭

2.5.2. 인전채[편집]


忍纏彩
평정치에 따라 부여되는 칭호
시노비 슬래시의 단위 명칭

특정 수치 이상의 평정치를 달성하면 인전채가 갱신된다.

자세한 내용은 아래의 표와 같다.

인전채
평정치
Lv.1
白練
0.00 ~ 4.99
Lv.2
山吹
5.00 ~ 7.99
Lv.3
若草
8.00 ~ 9.99
Lv.4
瑠璃
10.00 ~ 11.99
Lv.5
深紫
12.00 ~ 12.99
Lv.6
真朱
13.00 ~ 13.49
Lv.7

13.50 ~ 13.99
Lv.8

14.00 ~ 14.49
Lv.9

14.50 ~ 14.99
Lv.10
15.00 ~

2.6. 설정[편집]


악곡선택 화면에서 볼 수 있는 설정에 대해 서술한다.

2.6.1. 옵션[편집]


1. 플레이 설정 (プレイ設定)
파일:Shinobi_Slash_Play_Setting.png
  • 노트 속도 (ノーツ速度)
노트가 내려오는 속도를 조절한다. 조절 가능한 범위는 0.1 ~ 30.0
  • 판정 조정 (判定調整)
실제 판정선의 상하위치를 조절할 수 있다.
소리를 끈 상태에서 화면을 보고 눌렀다고 가정했을 때,
LATE 판정이 많이 나오면 – 방향으로, FAST 판정이 많이 나오면 + 방향으로 조절하면 된다. 조절 가능한 범위는 -500 ~ +60
  • 싱크 조정 (音ズレ調整)
음악과 채보의 타이밍을 조절할 수 있다.
소리대로 눌렀다고 가정했을 때, SLOW 판정이 많이 나오면 – 방향으로, FAST 판정이 많이 나오면 + 방향으로 조절하면 된다.
조절 가능한 범위는 -500ms ~ +500ms
  • 게이지 종별 (ゲージ種別)
平静 : 노말 게이지.
猛攻 : 하드 게이지.
  • 목표 스코어 (目標スコア)
원하는 점수를 설정하여 플레이 중에 실시간으로 그 점수를 넘을 수 있는지 확인할 수 있다.

설정할 수 있는 점수는 아래와 같다.
700000점
800000점
900000점
950000점
970000점
990000점
1000000점
미표시[2]
최고 기록[3]

  • 채보 반전 (譜面反転)
채보를 좌우로 반전시킬 수 있다
OFF : 통상 채보
ON : 반전된 채보

2. 사운드 설정 (サウンド設定)
파일:Shinobi_Slash_Sound_Setting.png
  • 음량 조정 (音量調整)
음악 소리와 터치음의 크기를 조절할 수 있다

  • 탭 음 (タップ音)
노말 노트, 롱 노트, 슬라이드 노트의 터치음을 설정할 수 있다.

  • 컷 음 (カット音)
플릭 노트, 슬래시 노트의 터치음을 설정할 수 있다.


2.6.2. 플릭 조정 · 커스터마이즈[편집]


フリック調整 · カスタマイズ
  • 플릭 조정 (フリック調整)
좌우 플릭 라인의 위치와 각도를 조절할 수 있다
추가로 플릭 라인의 굵기 조절을 할 수 있고 플릭 라인 통과 시에 소리, 진동을 없애거나 다시 켤 수도 있다.

  • 판정문자 위치 조정 (判定文字位置調整)
콤보, 판정 타이밍[4], 판정을 표시하는 글자의 위치를 조절할 수 있다.

  • 레인 길이 조정 (レーン長さ調整)
레인 길이를 조절해서 노트가 시작하는 위치를 조절할 수 있다.

  • 프리뷰 (プレビュー)
직접 플레이하면서 설정을 확인할 수 있다.


2.7. 해금[편집]



2.7.1. 임무[편집]


任務
임무의 임무선택 화면에서 볼 수 있는 무료/유료 악곡 팩
  • 입장 후 볼 수 있는 계단을 오르면서 악곡을 해금한다.
  • 계단의 각 층의 적이 제시하는 과제곡을 플레이해서 적을 공격한다.[5]
    • 이 때, 체력 게이지는 맹공 게이지로 고정되어 있다.
    • 통상 연주 모드에서 곡을 플레이하면서 모은 포인트를 사용한다.
사용하는 포인트량에 따라 적의 체력을 더 많이 깎을 수 있다.
  • 적의 체력을 0으로 만들면 계단을 한 칸 올라갈 수 있다.

2.7.2. 에마키[편집]


絵巻
인 상점의 상점 화면에서 구매할 수 있는 악곡 팩
각 에마키마다 곡 세 개가 수록되어 있다.
구매한 이후에는 추가 해금 단계를 거치지 않고 바로 플레이할 수 있다.

3. 게임 진행[편집]


해당 게임의 언어는 일본어만 지원한다.
일본어를 모르면서, 이 게임을 처음 플레이하는 사람을 위해 작성한 문단이다.


3.1. 준비운동[편집]


準備運動, mode select
게임에 접속한 후 타이틀 화면 이후에 볼 수 있는 화면이다.

  • 연주 (演奏)
악곡선택 화면으로 이동한다.
  • 임무 (任務)
임무선택 화면으로 이동한다.
  • 인 상점 (忍商店)
상점 화면으로 이동한다.
  • 연주지남 (演奏指南)
각 노트 종류에 대한 설명을 볼 수 있다. 튜토리얼도 다시 할 수 있다.
  • 설정 (設定)
설정변경 화면으로 이동한다.


3.2. 악곡선택[편집]


楽曲選択, music select
준비운동 화면에서 연주 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다.
플레이하고 싶은 곡을 고를 수 있다.

  • 악곡 정렬 (楽曲ソート)
원하는 기준의 순서대로 곡을 정렬할 수 있다.
악곡 정렬

アップデート順
업데이트 순
楽曲名順
악곡명 순
アーティスト名順
아티스트명 순
レベル順
레벨 순
クリアランプ順
클리어 램프 순
スコア順
스코어 순
  • 플릭 조정 · 커스터마이즈 (フリック調整 · カスタマイズ)
  • 옵션 (オプション)
  • 성과 (成果)
  • 득점 (得点)
  • 난이 (難易)


3.3. 주적보고[편집]


奏跡報告, your result
곡 플레이가 끝난 다음에 볼 수 있는 화면이다.


3.4. 임무선택[편집]


任務選択, order list
준비운동 화면의 임무 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다.
임무 악곡팩의 구매를 할 수 있고, 해금을 진행할 수 있다.


3.5. 상점[편집]


商店, shop
준비운동 화면의 인 상점을 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다.
에마키 악곡팩의 구매를 할 수 있다


3.6. 설정변경[편집]


設定変更, option
준비운동 화면의 설정 버튼을 누르면 볼 수 있는 화면이다.

  • 플레이어명 변경 (プレイヤー名変更)
  • 플레이어 ID (プレイヤーID)
  • 음량 조정 (音量調整)
  • 데이터 인계 (データ引継ぎ)
  • 기타 (その他)
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[1] 㐧는 落의 약자이다.[2] 表示しない[3] 自己ベスト[4] FAST, LATE[5] 과제곡 중에서 각 층에서 해금할 수 있는 악곡이 포함되어 있는 경우도 있다. 이 경우에는 해금 전에 미리 플레이해 볼 수 있다.