아스모데우스 레이드

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||<tablewidth=600><-9><tablealign=center><rowbgcolor=#191919><tablebordercolor=#191919><color=#373a3c> '''{{{+1 [[클로저스/레이드|{{{#ffd800 클로저스의 레이드}}}]]}}}''' ||
||<rowbgcolor=#494949><rowcolor=#fff><-2> '''레이드 목록''' || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || 일 ||
||<|2> '''[[아스모데우스 레이드]]''' || [[아스모데우스 레이드#s-3.1|알현]] || || ● || || ● || || ● || ||
|| [[아스모데우스 레이드#s-3.2|대면]] || ● || || ● || || ● || || ● ||
|| '''[[벨페고르 레이드]] ''' || [[벨페고르 레이드#s-3|접견]] || || || || ● || || ● || ● ||
||<rowbgcolor=#494949><rowcolor=#fff><-2> '''군단장 토벌''' ||<-7> ||
||<|2> '''[[벨제부브 레이드|벨제부브 토벌]]''' || [[벨제부브 레이드#s-3.1|알현]] ||<-7><|2> 상시 개방 ||
|| [[벨제부브 레이드#s-3.2|대면]] ||


1. 개요
2. 던전
2.1. 스토리 전용 던전
2.1.1. 절해의 성소
2.1.1.1. IF- 홍수로 갈라진 과거
2.1.1.2. 절해의 성소
2.1.2. 칠흑의 해구
2.1.2.1. IF- 해구에 침몰된 현재
2.1.2.2. 칠흑의 해구
2.1.3. 해저 예배당
2.1.3.1. IF- 안개에 파묻힌 미래
2.1.3.2. 해저 예배당
2.2. 일반 던전
2.2.1. IF- 홍수에 휩쓸린 세계
2.2.2. IF- 안개에 삼켜진 일상
2.2.3. 대양왕의 성소
2.2.4. 너울치는 대양왕의 성소
2.2.5. 변이 : 너울치는 대양왕의 성소
3. 군단장 토벌
3.1. [군단장 알현] 대양왕 아스모데우스
3.1.1. 절해의 성소
3.1.2. 칠흑의 해구
3.1.3. 해저 예배당
3.1.4. 대양의 성전
3.1.5. 매트릭스 다이브 보상
3.2. [군단장 대면] 색욕왕 아스모데우스
3.2.1. 변이 : 칠흑의 해구
3.2.2. 변이 : 절해의 성소
3.2.3. 변이 : 해저 예배당
3.2.4. 변이 : 대양의 신전
3.2.5. 매트릭스 다이브 보상


1. 개요[편집]



몇 차례에 걸친 불길한 안개의 습격...

백작은 이것이 대양왕이 이끄는 '홍수의 군단'에 의한 침략의 전조임을 경고하며,

클로저들에게 보여줄 새로운 군단장에 관한 꿈을 준비한다.

백작이 막 꿈의 준비를 마친 그때, 뜻밖에도

대양왕 자신이 스스로 극장을 방문하는데...

"반항하는 아이에게 벌을 내리마!"



"널 얻을 수 있다면, 무언들 못하겠니?"

스스로를 망가트려 새로운 힘을 얻은

색욕왕의 군단에 대항하라!


2020년 8월 13일 대양왕 알현 레이드와 스토리 작전구역이 출시되었고, 2021년 1월 14일 색욕왕 대면 레이드 던전이 출시되었다. 아스모데우스 레이드에 입장하기 위한 선행 퀘스트로 안개의 침식 퀘스트를 전부 깨야한다.

대양왕과 3인의 수하 모두 해저형의 아머타입을 가지고 있다.

아스모데우스 장비는 클로저스/장비/아스모데우스 참조.

2022년 6월 30일 패치로 상시던전화 되었다. 입장 재료 아이템은 군단장의 열망.


2. 던전[편집]


대정화 작전,오염지옥의 뒤를 이을 파밍던전들이다. 이 지역의 보스 던전에서 색욕 코어, 모듈, 실드가 드랍되고 그것들을 초월할수있다. 일반지역들과 보스지역은 각각 3회 입장가능하며 보스지역은 입장 시 군단장의 열망을 1개 요구한다.

너울치는 대양왕의 성소는 아스모데우스 알현 클리어 확정 1개, 대양왕의 성소 클리어시 랜덤으로 획득할 수 있는 신전의 단초 1개를 요구하며 클리어 시 낮은 확률로 에픽 장비를 획득할 수 있다.

IF던전은 벨제부브 레이드의 if던전과 입장 횟수를 공유하고 리애니메이터 대신 해풍의 정수를 드랍하며, 트리거 연소제와 미지의 물체를 드랍하지 않으며 크레딧 획득량이 낮다. 대신 군단장의 열망이 2~4개가 드랍되며, 전반적으로 던전 길이가 파리왕보다 짧다. 이 때문에 호불호가 갈렸으나 IF 던전 개편 이후 열망의 공급이 폭증함에 따라 메리트가 거의 없어졌다.

이곳의 if던전은 안개의 침식 던전을 복붙했다.

설정상으로는 아스모데우스와 군단이 침공했지만, 대양 중 일부만이 그녀의 영역이고 나머지 구역에서는 인류 문명이 멀쩡하게 살아있고, 심지어 반격까지 가능한 상태라고 한다. 이 때문에 파리왕 if와 비교하여 아스모데우스의 저평가에 한몫 했다.[1]


2.1. 스토리 전용 던전[편집]



2.1.1. 절해의 성소[편집]



2.1.1.1. IF- 홍수로 갈라진 과거[편집]



대양왕은 꿈을 꾼다.
뜻대로 홍수를 일으켜 군단의 위용을 드높였던 과거를 상상한다.
그러한 과거가 다시 도래할 것을 맹신하며, 인간을 기망할 획책을 세워 나간다.

정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
140
적정 종합 전투력
4,000,000
보스 몬스터
*
엘리트 몬스터
*


2.1.1.2. 절해의 성소[편집]



보스 몬스터
* 플로프
맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
그 꿈이 맞닿은 곳에서 무구한 짐승이 나타나 성소의 위용을 드러내리라.
정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
145
적정 종합 전투력
6,000,000


2.1.2. 칠흑의 해구[편집]



2.1.2.1. IF- 해구에 침몰된 현재[편집]



대양왕은 꿈을 꾼다.
해구에 침몰됐던 적들을 떠올리며, 사라진 그들의 현재를 조소한다.
이제 자신의 아이가 되어버린 그들을 치하하며 군단의 영원을 갈구한다.

정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
140
적정 종합 전투력
4,000,000
보스 몬스터
*
엘리트 몬스터
*


2.1.2.2. 칠흑의 해구[편집]



보스 몬스터
* 데비 존
맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
그 꿈이 맞닿은 곳에서 탐욕의 약탈자가 나타나 모든 것을 갈취하리라.
정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
145
적정 종합 전투력
6,000,000

내 수집품이 될 영광을 주마!

누구부터 약탈해줄까 앙?


  • 프린트락 피스톨 사격
나 참... 귀찮게 굴긴!
검을 빙빙 돌린뒤 프린틀락 피스톨로 대상에게 고정데미지를 입힌다.

  • 약탈! 약탈이다!
약탈! 약탈이다! 하하하하!
범위를 예고후 분신과 함께 검과 프린트락 피스톨을 마구 휘두르며 범위공격을 가한후 분신과 함께 자신의 앞뒤 범위에 검을 내리쳐 공격한다.


  • 리코세
애송이놈 걸리적거린다!
전방위 범위에 총격을 가하며 이동후 마지막에 검을 휘두르며 강력한 고정데미지를 입힌다.

  • 검기 날리기
하아... 육지 놈들이란!
프린트락 피스톨 사격과 비슷하게 검을 빙빙돌린후 전방에 넓은 범위로 검기를 날려 공격한다
  • 올려치기
꺼져라 애송이!
너의 보물을 내놔!
좁은 범위를 걷어차 공격하며 가끔씩 위로 올라가 검으로 내려찍어 공격한다.

  • 백샷
한심하긴. 다 보인다!
전방으로 검을 휘두른후 프린트락 피스톨로 후방을 사격하여 공격한다.

  • 촉수 생성
잘 피하는게 좋을걸!
대양왕의 성소, 아스모데우스 레이드부터 추가되는 패턴이며 데비존의 피가 50줄 이하로 줄어들시 데비존이 상공에 총을쏴 신호를 내려 촉수를 내리기 시작한다. 촉수에 잡힐시 처형 패턴으로 넘어가며 촉수에 잡힌 대상을 넘어뜨려 주먹으로 난타후 맵 전체에 즉사기를 발생시킨다.


이번만 살려주지. 한심한 놈들

(처치시 대사)


2.1.3. 해저 예배당[편집]



2.1.3.1. IF- 안개에 파묻힌 미래[편집]



대양왕은 꿈을 꾼다.
해수가 닿지 않는 지상을 안개로 뒤덮어 인류를 삼킬 미래를 갈망한다.
생명의 모든 것을 자신이 결정한다 자만하며, 끝없는 안개로 지표를 뒤덮는다.

정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
140
적정 종합 전투력
4,000,000
보스 몬스터
*
엘리트 몬스터
*


2.1.3.2. 해저 예배당[편집]



보스 몬스터
* 로렐라이
맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
그 꿈이 맞닿은 곳에서 비련의 가희가 처연한 기도를 올리리라.
정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
145
적정 종합 전투력
6,000,000


2.2. 일반 던전[편집]



2.2.1. IF- 홍수에 휩쓸린 세계[편집]




대양왕은 꿈을 꾼다.
뜻대로 홍수를 일으켜 군단의 위용을 드높였던 과거를 상상한다.
그러한 과거가 다시 도래할 것을 맹신하며, 인간을 기망할 획책을 세워 나간다.
정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
140
적정 종합 전투력
4,000,000


2.2.2. IF- 안개에 삼켜진 일상[편집]




대양왕은 꿈을 꾼다.
해수가 닿지 않는 지상을 안개로 뒤덮어 인류를 삼킬 미래를 갈망한다.
생명의 모든 것을 자신이 결정한다 자만하며, 끝없는 안개로 지표를 뒤덮는다.
정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
140
적정 종합 전투력
4,000,000


2.2.3. 대양왕의 성소[편집]



맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
그 꿈이 맞닿은 곳에서 몽환의 격류가 치솟아 대양왕의 성소를 드러내리라.
섬멸 (HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
145
적정 종합 전투력
6,000,000
정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
145
적정 종합 전투력
9,000,000

입장시 군단장의 열망 1개가 필요하다. 플로프, 데비 존, 로렐라이 셋 중 하나의 보스가 랜덤으로 출현한다. Hard 기준 2개, V.Hard 기준 3개의 대양왕의 포말을 획득하며, 확률적으로 신전의 단초나 로킹 상태의 색욕 장비를 얻을 수 있다.

20년10월22일 패치 이후 V.HARD 난이도가 추가되었다.[2] 로킹장비를 최소 하나 확정 드랍하고, 너울치는 대양의 성소를 입장하는 데 필요한 신전의 단초 드랍률이 2배 높다. 최초 1회에 한하여 해당 캐릭터가 사용하는 코어를 드롭해서 슬롯이나 튜닝 욕심없이 로킹 장비만 확보하는 것은 다른 자원이 풍족하다는 전제하에서 이틀[3]이면 가능해졌고, 단초도 드롭율이 올라 색욕 장비를 제작하는 기간이 제법 단축되었다.

2.2.4. 너울치는 대양왕의 성소[편집]



맹자들의 저항에 대양왕의 갈망이 더 간절해졌다.
그 갈망에 해수가 끓어올라 장막 너머로 너울쳐오니.
미처 막지 못한 대양의 포말이 꿈을 어지럽힌다.

정복 (V.HARD)
입장 레벨
87
요구 위상 기어 레벨
150
적정 종합 전투력
7,000,000

플로프, 데비 존, 로렐라이 3명의 보스가 순서대로 출현하며 패턴은 일부 패턴이 잘라나간 레이드 사양으로 강화되어 살짝 더 어려워졌다.[4] 최종장비인 에픽이 드랍되는 던전으로, 입장 재료로 성소에서 희귀하게 드랍되거나 대양왕 레이드에서 보상으로 주는 '신전의 단초'를 필요로 한다.

클리어시 확정적으로 대양왕의 포말 8개를 획득할 수 있다.

2.2.5. 변이 : 너울치는 대양왕의 성소[편집]




정복 (V.HARD)
입장 레벨
88
요구 위상 기어 레벨
160
적정 종합 전투력
9,000,000

위의 너울치는 대양왕의 성소와 같이 에픽 템이 드랍되는 던전이다. 낮은 확률로 대양왕 콤비네이션 재료인 초벌 재봉된 대양왕의 의복이 드랍되기도 한다. 다만 신전의 단초가 2개가 필요하다. 파티로 할 수 있다는게 장점아닌 장점

2021년 1월 28일 패치로 이제 너울치는 대양왕의 성소와 동일하게 대양왕의 포말 8개가 드랍되도록 패치되었다. 단초는 여전히 두개를 먹기 때문에 포말을 캐려고 단초를 쓰려면 일반 너울치는 성소가 더 좋다.


3. 군단장 토벌[편집]


레이드에서 군단장 토벌로 변경되었고, 각 던전의 패턴과 피해량이 1~4인 던전에 맞게 조정되었다.

던전 입장 시 피로도를 10 소모하고, 입장권으로 [군단장의 열망] 2개가 필요하다.


3.1. [군단장 알현] 대양왕 아스모데우스[편집]


87레벨부터 입장 가능하다.

대부분의 패턴은 쉬운 편이나, 긴급 회피를 잘 활용하지 못 할 경우 어려움을 겪을 수 있다. 적정 종합 전투력은 8,000,000, 적정 기어레벨은 150이다.


3.1.1. 절해의 성소[편집]


N번째 아이들이 절해의 성소를 찾아왔다 재미있구나.(절해의 성소 입장시)

흥.. N번째 아이들이 절해의 성소를 더럽혔다.(절해의 성소 클리어시)

N번째 아이들이 절해의 성소에서 도망갔다 훗... 귀엽구나.(절해의 성소 클리어 실패시)




보스 몬스터
* 플로프
맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
그 꿈이 맞닿은 곳에서 무구한 짐승이 나타나 성소의 위용을 드러내리라.

같이 놀자! 한쪽이 죽을 때까지!

아항~ 새로운 친구 발견!


물속 패턴을 제외하면 특출나게 아프거나 하는 패턴도 없고 슈아크 패턴도 제일 적어서 제일 쉬운 보스로 평가받는다. 다만 난이도와는 별개로, 마지막 패턴의 오버로드 베리어의 체력이 매우 높게 책정되어 있기 때문에 베리어를 부수지 못하면 딜 타임을 뺏기게 되므로[5] 시간이 많이 걸린다.

  • 페이즈 1

"내가 모은 장난감을 보여줄게!"


위에서 닻 여러 개가 떨어지는데 딱히 아프지도 않고 슈아크가 있는것도 아니라서 그냥 무시하고 패도 된다.

  • 페이즈 2

"잘 피해~! 맞으면 아프니까!"


플로프 주위로 물폭발을 일으킨다. 총 3개가 나오는데 기본타격, 슈아크판정, 무적무시판정의 폭발을 일으키므로 슈아크가 없는 장판에서 때리거나 슈아크판정의 공격에서 무적기로 버텨야한다. 맞아도 죽을 정도는 아니니 너무 겁먹진 말자. 참고로 플로프가 있는 위치에 조그만한 틈새가 있어 플로프에게 꽉 붙어 있으면 손쉽게 타파할 수 있다.

"하하핫! 잘 피하라고 했잖아~!"

일정 시간이 지나면 플로프 주변에 6개의 폭발을 일으킨다. 모두 무적무시 판정이니 플로프에게 꼭 붙어있자.

  • 페이즈 3

"너희도 물 속에서 숨 쉴 수 있어?"

체력 50줄이 되면 발동되는 패턴. 갑자기 수면이 높아지고 조사대원들이 위로 떠오른다. 물 속에 있을때는 상당히 아픈 도트데미지를 입는다. 물약 여러개를 사용하면서 버티면 되는 패턴.

이후 다음 패턴까지 페이즈 2를 반복한다.

  • 페이즈 4

"서둘러, 친구들! 더 늦기 전에!"

오버로드 모드 - [백어택]


백어택을 조건으로 오버로드 모드가 생성되며, 파티원 한명에게 랜덤으로 소용돌이를 생성시킨다. 플로프는 실드를 둘러싸고 아무것도 안해서 백어택을 맞추기는 쉽지만, 이 소용돌이는 지정된 플레이어는 데미지를 입지 않는 대신 그 주변 파티원에게는 아픈 도트데미지를 주기에 소용돌이에 지정된 플레이어는 거리를 벌리거나 피해주어야 한다.

다만 회오리의 대미지 판정이 회오리를 나갔다 들어올때만 적용되기 때문에 파티원이 다 같이 안에 있을경우 대미지를 입지 않고 백어택 배리어의 체력이 매우 많기때문에 회오리에 지정되도 무시하고 때리는 파티가 많아지는 추세다.

오버로드 보호막 파괴에 성공하면 일정시간 그로기에 걸리다가 기본패턴을 구사하며 일정시간 뒤에 다시 오버로드 모드를 반복한다. 실패 시 물속 패턴을 사용하며, 오버로드 모드를 반복한다.

다음에 또 놀자~ 아하항~!!

으힝~ 더 놀면 언니한테 혼나겠다~



3.1.2. 칠흑의 해구[편집]


N번째 아이들이 칠흑의 해구에 내려왔구나. 실력을 볼까?.(칠흑의 해구 입장시)

N번째 아이들이 칠흑의 해구를 어지럽혔다. 훗..씩씩하긴.(칠흑의 해구 클리어시)

N번째 아이들이 칠흑의 해구에서 물러났다. 또 놀러오거라.(칠흑의 해구 클리어 실패시)




보스 몬스터
* 데비 존
맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
그 꿈이 맞닿은 곳에서 탐욕의 약탈자가 나타나 모든 것을 갈취하리라.

내 수집품이 되는 영광을 주마.

어떤 놈부터 약탈해줄까? 앙?!


레이드 보스 중 가장 어렵다는 평가를 받는다. 등불 패턴, 촉수 패턴, 보호막 패턴은 파티원이 한명이라도 실수하면 즉사기 또는 준즉사기를 시전하며 판정조차 안 알려주는 즉사기가 많기에 초행자라면 한두 번은 무조건 죽는다.

  • 페이즈 1

"선택받은 자, 내게로 와라."

파티원의 머리위로 파란색 혹은 빨간색 빛이 생성되며, 모든 플레이어에게 장미숙의 연대책임 패턴과 비슷한 무적무시 공격을 네 번 가한다. 이때, 파란색 빛이 생성된 플레이어는 데비 존과 겹쳐있어야 한다. 데비존과 겹쳐있다면 긴회로 피해도 상관없다.

"겁쟁이들은 여기서 죽어라!"

한 번이라도 모이지 않았을 경우, 맵 전체에 광역기를 시전한다.

"도망가지 않다니, 제법이군."

네번 모두 파란빛이 생성된 플레이어가 겹쳐있었다면 그로기에 빠진다. 이후 다음패턴까지 반복한다.

평균 종전 800만을 넘긴다면 왠만한 파티는 페이즈가 끝나기도 전에 패턴을 넘겨버리는 일이 많다.

  • 페이즈 2

"잘 피하는 게 좋을걸?"

오버로드 모드 - [에어리얼]

데비 존의 난이도를 올리는 주범이며, 데비 존이 에어리얼 실드를 둘러싸고 무적무시 판정의 촉수를 사용한다. 플로프랑은 달리 정말 신나게 돌아다니며, 공중도약도 하기에 피격도 잘 안될 뿐더러, 촉수에 걸리게 된다면, 가뜩이나 시간제한도 있는데 카메라모션까지 걸리며 맵 전체에 무적무시 광역기를 사용한다. 즉사기는 아니지만 겹뎀이라도 맞으면 부캡을 사용하게 되는 상당히 난감한 패턴.

오버로드 보호막 파괴에 성공하면 그로기 상태가 되며, 제한시간 내에 공략에 실패한다면 촉수에 걸렸을때와 같은 광역기를 시전한다. 이후 기본 패턴을 구사하지만, 촉수 패턴은 그대로 나온다.

"약삭 빠른 놈...!"

체력이 소진되면 데비 존의 촉수가 땅을 무너뜨리며[6], 더 깊은 물속으로 내려가게 된다. 여담으로 두 번째 스테이지 배경을 잘 보면 익숙한 배가 촉수에 휘감겨 박살나 있다.

  • 페이즈 3

"약탈자는 빼앗기 쉬운 쪽부터 습격하지."

데비 존 주변에 보호막이 생성되고, 접근을 제한한다. 양 옆으로 촉수가 나오는데, 촉수를 파괴하면 보물이 두개씩 나온다. 해당 보물을 습득한 플레이어는 보호막 안으로 들어갈 수 있는데, 이후 나오는 회피불가 즉사기가 보호막 안에서 있으면 맞지 않게 된다. 촉수 두개를 모두 처치해야 파티원이 전부 보호막 속으로 들어갈 수 있으므로 촉수를 빨리 격파하고 보호막 속으로 들어가야 하는게 성공 조건이다.

촉수는 지속적으로 주변에 촉수를 세 개 만들고 내리쳐 공격을 가하는데, 하나하나가 생각보다 아프기에 피격범위 중앙에 있다가 쥐도새도 모르게 죽는 경우도 있으니 조심하자.

한 명이 보물을 두 개 이상 먹을 수도 있는데, 엄연한 트롤행위니 자제하자. 가끔가다 즉사기 판정보다 보호막이 먼저 사라져버리는 어이없는 버그가 일어난다.(...)

"마구잡이 공격은 안 통해!"


보호막 생성 후로부터 일정 시간이 지나면 회피불가 즉사기를 발동한다. 상술했듯 보호막 속에선 피격되지 않으니 보물먹고 빠르게 들어오자. 만약 보물을 먹고 나서 촉수에 맞아 죽으면 그대로 보물을 잃는다. 그러므로 보물을 얻은 상황에서 죽었을 경우 즉사기 판정이 지나간 후 부활하자. 이 대사가 뜰때부터 무적이 풀리므로 보물을 먹었다면 실컷 패면 된다.[7]

보호막 밖에서는 회피불가 즉사기지만 판정이 짧아서 그런지 조준점 가운대 마름모가 빨개지는 순간 긴급회피를 사용하면 안 맞는다. 저스트 가드로 회피한것이 아니기 때문에 저스트 가드 모션은 뜨지 않는다.

이후 다음패턴까지 위 패턴을 반복한다.
  • 페이즈 4

"날 짜릿하게 해 봐!"


촉수가 다시 등장하며, 데비존 주변에 슈아크 공격 한번, 플레이어에게 타겟팅 슈아크 공격을 한번, 플레이어에게 무적무시 장판을 한번 쓴다. 1페이지 처럼 촉수를 맞는다고 전체 공격기를 쓰는것도 아니라 위협적인건 딱히 없지만, 슈아크 공격을 두번 발동하면 나오는 무적무시 장판 패턴이 벨제부브의 장판이나 흉옥성 막페이즈 장판 패턴처럼 파티원마다 하나씩 걸고 중첩으로 맞으면 더 아프게 들어오는 패턴으로 딱 한 번만 쓰지만 장판 두개가 겹쳐맞았다면 사실상 즉사기가 되므로, 이 패턴이 나오면 파티원과 멀어저 빠르게 피해야한다. 무적무시 장판이 폭발하면 배 패턴으로 넘어간다.

"캬카카! 해저에 처박혀라!"

데비 존의 최종난관으로, 난데없이 벽에서 배 하나가 튀어나오는데 슬금슬금 오다가 갑자기 플레이어에게 처박힌다. 경험이 없거나 공략을 보고오지 않았다면 이곳에서 데스카운트를 모두 쓰고 패퇴하게 될 수도 있는 매우 악랄한 패턴.

소리로 쿵 하는 소리가 날 때, 또는 배의 밑부분이 바닥의 <모양의 균열이랑 교차할때 쯤에 긴급회피를 하면 된다. 배가 처박히고 난 후에 데비 존이 그로기 상태가 되며, 그로기가 끝나면 위 패턴을 반복한다.

이후 8월 27일에 피격 장판이 보이도록 수정되었지만, 여전히 판정은 알려주지 않으며 오히려 바닥의 균열을 보기가 더 힘들어졌다.

최근까진 긴급회피보다는 평캔을 이용해 강제로 넘기는 편법을 쓰는게 공략법으로 쓰였지만, 평캔 버그 픽스가 되면서 옛말이 되어버렸다.

흥이 식었군. 운 좋은줄 알아라.

이번만 살려주지. 한심한 놈들.



3.1.3. 해저 예배당[편집]


어디...N번째 아이들이 해저 예배당에 도착했구나.(해저 예배당 입장시)

호오...N번째 아이들이 해저 예배당에 균열을 냈다 제법이야.(해저 예배당 클리어시)

N번째 아이들이 해저 예배당에서 도망갔다. 가련하게도..(해저 예배당 클리어 실패시)




보스 몬스터
* 로렐라이
맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
그 꿈이 맞닿은 곳에서 비련의 가희가 처연한 기도를 올리리라.

"설레는 이 마음을... 당신께."

"제 노래... 들어주실 거죠..?"


데비 존보단 쉽지만, 플로프보단 까다로운 패턴들을 가지고 있으며, 대양왕 레이드 보스 중 유일하게 오버로드 모드가 없지만 일정 딜량을 충족하지 못할 시 확정 사망 판정이 나는 패턴[8]이 있기에, 딜량이 충분하지 못한 파티라면 클리어가 매우 힘들어지게 된다. 반대로 말하자면 딜량만 충분하면 그리 어렵지 않은 보스다.

  • 페이즈 1

"당신을 위해... 준비했어요."


맵의 절반가량을 슈아크 판정으로 공격한다. 로렐라이의 뒤로 이동하면 손쉽게 회피가 가능하며, 백어택 판정도 쉽게 맞출 수 있으며 공격 자체도 그리 아프지 않기에 회피는 매우 쉽다. 다만 반원으로 파티원을 끌어모으는 판정이 있어서 제이같이 범위가 좁은 캐릭은 딜누수가 생길 수 있으므로 주의.

  • 페이즈 2

"모든 저를 넘어서야 할 거에요."


35초의 제한시간이 주어지며 동서남북의 모든 맵에 로렐라이의 분신이 생성되며 파티원이 파티원 순서대로 각 맵에 한명씩 배치가 된다.

분신을 처리했다면, 맵의 상하좌우에 위치한 포탈을 타거나 /탈출 커맨드를 사용하여 다른 맵에 있는 로렐라이의 분신을 잡아주면 된다.

"아아... 제 사랑에 잠기세요!"


분신 처치 여부와 상관없이 주어진 시간 35초가 다 되면 로렐라이가 광역기를 시전, 맵 전체가 해수로 차오르며, 이전 패턴에서 처치하지 못한 분신의 수만큼 데미지가 들어간다. 혼자라면 처리하기 걸끄러운 패턴이다. 분신 처치 여부와 상관없이 패턴을 사용하기 때문에 모든 분신을 잡아도 체력이 낮거나 방어력이 낮으면 사망할 위험도 있기에 포션을 같이 사용해주는게 안전하다. 다만 버그인지 아닌지 모든 파티원이 골고루 딜이 들어가는게 아니라 일부 파티원은 즉사일정도로 아픈데 다른 파티원은 체력에 흠집만 나는 정도의 적은 피해를 입는 등 딜이 이상하게 들어온다.

  • 페이즈 3

합창의 때에요.

처음은 피하지 못하셨군요.

두 번째... 제 마음이 느껴지시나요..?

아아, 벌써 세 번째랍니다.

네 번째로군요. 즐거워요.

"제 노래를 들으세요!" - 즉사기 시전시


모든 파티원에게 무적무시 공격을 하며, 공격을 할때마다 오염위상 요드 3페이즈처럼 주변에 표식이 생긴다. 공격을 총 4번을 할때까지 잡지 못한다면 로렐라이에게 카메라가 고정되며 모든 파티원을 즉사시킨다. 파리왕 대면이나 흉몽 감옥성과 비슷한 방식이지만, 여기선 패턴이 시작된 이상 포션으로도 절대 살아남지 못하는 매우 악랄한 패턴.

대사로 볼 때, 장미숙의 연대책임처럼 긴급회피를 성공하면 카운트가 되지 않아야 하는 것 같지만 버그인지 솔플로 할 때도, 죽어있을 때도 공격만 했다하면 카운트가 되므로 파이의 패시브나 강제캔슬이 남아있다면 굳이 긴급회피를 하지 않고 때리는게 더 도움이 된다.

이후 체력이 소진될 때 까지 해당 패턴을 반복한다.

"즐거운 데이트였어요. 또 만나요."

"언니께서 찾으시네요. 눈치 없으시긴..."

"결국... 혼자만을 위한 노래였네요..."



3.1.4. 대양의 성전[편집]


N번째 아이들아 내 성전에 어서오렴.(대양의 성전 입장시)

N번째 아이들이 나의 성전에 불결함을 남겼다. 꽤 하는구나.(대양의 성전 클리어시)

N번째 아이들아 또 어미에게 찾아오렴.(대양의 성전 클리어 실패시)




보스 몬스터
* 아스모데우스
맹자들의 꿈과 대양왕의 꿈이 어우러졌다.
마침내 그 꿈의 끝에서 대양의 어머니가 일어서리라.

"내가 돌봐주마. 길잃은 아이야."

"사랑스러운 것... 가까이 오렴."


패턴은 어렵지 않지만, 패턴 하나하나에 무적을 달거나 카메라 모션, 오버로드 모드같은 시간끌기 패턴이 많아서 시간이 오래걸리는 편.
  • 모든 패턴 공통

"어미의 권위에 도전하는 거냐?"

어디에서나 /탈출 커맨드 사용시 즉사기를 시전한다.

  • 페이즈 1

"내 가족을 소개하마."


아스모데우스가 각각 에어리얼, 백어택 순으로 오버로드를 발동하며, 이후에는 특정 조건을 만족해야 파괴되는 실드를 둘러싼다.

"약탈자의 폭력이다."

오버로드 모드 - [에어리얼]


"너를 유린해주마." - 보호막 파괴 실패 시

약탈을 피했구나. - 그로기 시

파티원 순으로 무적무시 판정의 공격을 발산한다. 해당 공격은 파티원을 따라다니다가 해당 자리에 고정되며 공격하므로, 공격이 유도되는 플레이어는 잠시 옆으로 빠져야 한다.

윈도우 7을 사용하는 유저는 해당 패턴 성공시 팅기는 버그가 발생 중이다.

"가희의 노래다."

오버로드 모드 - [백어택]


"넘치는 애정을 받거라." - 보호막 파괴 실패 시

사랑이 부족했구나. - 그로기 시

중앙에 있는 아스모데우스를 기준으로 북서, 북동, 남서, 남동 위치에 문이 생성된다. 문 4개에서 탄환이 아스모데우스 쪽으로 날아오며, 막지 않으면 중앙에서 넓은 범위에 무적무시 공격을 가하므로 오버로드 공략에 방해가 된다. 중앙으로 오기 전에 한 명씩 탄환에 몸으로 부딫히면 그 자리에서 터지므로 방해받지 않게 미리 가서 터트려놓자. 보통 일러순으로 터트린다.

"소녀의 장난감이다."


"같이 놀아보자꾸나." - 패턴 공략 실패 시

장난이 지나쳤구나. - 그로기 시

파티원의 순서대로 머리 위에 플로프의 닻이 떨어진다. 표적이 된 파티원이 아스모데우스 근처에서 닻을 떨어트리면 아스모데우스의 배리어에 대미지가 들어간다. 총 10번 떨어트리면 배리어가 깨지고 그로기 상태가 된다. 떨어지는 닻은 긴급회피로 피해야 한다.

  • 페이즈 2

"이 시련을 이겨내 보렴."


아스모데우스가 성전의 의자에 앉아서 분신을 소환한다. 차례대로 북서, 북쪽, 북동, 동쪽, 남동, 남쪽, 남서, 서쪽 순으로 총 8번 공격을 가한다. 분신이 베고 난 뒤에 타이밍 맞춰서 긴급회피로 피해야 한다.

공격 자체가 아프진 않아서, 위상력 해방 유저들은 이를 위상력 회복기로 쓰곤 한다(...)

"허점 투성이구나."


8방향에서 분신들이 동시에 생성되어 베어가르고, 후속으로 연속 타격이 발생하여 즉사시킨다. 마찬가지로 긴급회피로 피해야하나 첫 번째 공격 후 연속 타격은 무적을 무시하지 않으므로 첫 번째 공격만 맞은 후 강제 캔슬로 회피하면 살 수 있다.

  • 페이즈 3

"대양의 은혜다."


중앙으로 플레이어를 끌어당기다가 X, ┼자 모양으로 두 번 분신이 생성되어 공격한다. ┼자 모양일 때는 가만히 서있으면 맞지 않는다. 해당 공격은 즉사기므로 꼭 피하자.

"어디, 견뎌보렴."


위의 패턴이 끝난 후, 아스모데우스가 중앙에서 넓은 범위에 무적무시 공격을 한다. 그 뒤 일정시간마다 아스모데우스 주위에 슈퍼아머 무시 공격을 한다. 슈퍼아머 무시 공격은 처음에는 원형이며 이후로는 중앙이 빈 도넛형태이다.

  • 페이즈 4

"너의 가치를 보여주거라."


바닥에 둥그런 장판을 생성하고 양 쪽에는 차크람을 소환한다. 이때 장판이 다 차면 양 옆의 차크람이 날아온다. 차크람이 오기 전꺼지 계속 딜을 때려주다가 차크람이 오면 옆으로 빠지거나 무적 스킬로 캔슬하면 된다. 이후에 아스모데우스가 이동하기 시작하는데, 순서대로 중앙, 북동, 남동, 남서, 북서, 중앙으로 이동하며, 차크람을 피해서 계속 딜을 때려주면 된다.

무적일때 평캔 성공 시 무적이 깨지며 일반 패턴을 사용한다.

네 모든것을 앗아가겠다.

아스모데우스가 중앙으로 다시 돌아올 때 까지 체력을 깎지 못하면 맵 전체 즉사기를 시전한다. 이정도로 약한 팟이라면 먹구름이 있는 경우가 흔하니 포션을 쓰더라도 살기 어렵지만 긴회하거나 만일 기어렙이 충분하다면 포션을 사용시 생존이 가능하다.

"돌보는 보람이 있겠구나."

아스모데우스가 맵의 중앙으로 이동하면서 차크람을 두 개 더 소환해낸다. 동서남북에 차크람을 만들어내어 같은 방식으로 공격한다. 다만 위치 이동은 하지 않는다.

"어쩜 이리도 귀여운지."

마찬가지로 시간이 오래 끌면 위 패턴과 같은 전체공격을 날린다.

  • 페이즈 5

"나의 자식이 되어라."

차크람을 거대하게 변형시키고 거대한 물방울로 바다를 형성한다. 랜덤한 위치로 무적무시 판정의 물기둥을 소환한다. 맞을 경우 날아오르며 아스모데우스의 분신이 내리치는데 딜이 상당히 아프고 주변에서 딜하던 파티원까지 맞게되므로 꼭 피해주자.

  • 페이즈 6

"어머니를 맞이하거라."

바닥에서 튀어오르는 거대한 고래를 소환한다. 좌측, 우측에서 고래가 솟아올라 다시 바닥에 내리꽂는 순간에 긴급회피로 피해줘야 한다. 체력 비례 80%정도의 대미지가 들어오지만 다음 공격까지의 텀이 은근히 길기 때문에 회복하기까지의 시간은 충분한 편이다.

해당 패턴부터 아스모데우스의 데미지 감소스탯이 급격이 증가하기에 트루댐 스킬을 잘 이용해주는게 좋다.

패턴 시작 컷신이 나올 때 /탈출로 즉사기 패턴을 발동시키면 목숨은 하나 날라가고 컷신이 스킵되며 아스모데우스를 때릴 수는 없지만 아군이 스킬을 사용할 수 있고 움직일 수 있기 때문에 데카가 널널하면 해주는것도 나쁘지 않다.

체력이 소진될 때 까지 반복하며, 아스모데우스는 중앙에서 가만히 서있기만 한다.

"계속 너를 지켜봐주겠다."

"다음에도... 씩씩한 모습을 보여주렴."



3.1.5. 매트릭스 다이브 보상[편집]


어떤 던전이든 클리어한 횟수에 따라 아래의 보상을 얻을 수 있으며, 6회 보상을 받은 후엔 횟수를 초기화하여 다시 보상을 받을 수 있으나 한번 초기화하면 재사용 대기시간이 발생하여 무한정 보상을 얻을 수는 없다.

대양왕 알현 재화 상자
대양왕의 포말
12
홍수의 기억이 담긴 상자
1
현자의 초월석 파편
50
해풍의 정수
5


3.2. [군단장 대면] 색욕왕 아스모데우스[편집]


88레벨 부터 입장할 수 있고, 적정 종합 전투력은 9,000,000이고, 적정 기어레벨은 155이다.

D 백작에 의해 침략 시도가 좌절되고 인간계 및 몽환세계로의 출입이 금지된 아스모데우스는 플레이어블 캐릭터들을 손아귀에 넣으려는 자신의 욕망을 버리지 못하고 다시 한번 침략을 시도하기로 한다. 그리고 D백작이 만들어놓은 출입금지의 제약을 비켜가기 위하여 차원 세계의 오염 위상을 흡수하는(플레인게이트 심층의 오염위상) 미친짓 기행을 벌이고 마는데, 오염 위상은 아스모데우스를 포함한 동생들에게까지 심각한 영향을 주고 만다. 데비 존과 플로프는 오염과 광기를 버티지 못해 고통스러워 하며, 로렐라이는 그나마 제정신을 유지는 하고 있지만 몸이 버티기도 힘들어 플레이어들에게 나를 죽여줘라고 사정하는 꼴이 되었다.[9] 그래도 고위급 차원종이란 것이지 역으로 요드에게 잡아먹힌 틴달로스와 달리 오염위상의 칩입을 버텨내고 있다. 오염 위상을 받아들였다는 것에 걸맞게 보스와 맵 구성요소들이 모두 붉게 물들어 있다.


3.2.1. 변이 : 칠흑의 해구[편집]




보스 몬스터
* 몰락한 긍지 데비 존
이를 마시면 그대의 영원한 갈증도 사라지리라.
달콤한 말이 쓰디 쓴 독액을 삼키도록 부추겼으니, 이윽고 약탈자의 목마름은 더욱 깊은 밑바닥에 가라앉았다.

여러 즉사기로 무장했던 알현과 달리, 악랄했던 촉수 패턴도 작은 범위에 가하는 슈아크 공격으로 바뀐데다가 특히나 다른 자매들에 비해 패턴이 크게 달라진 것도 많이 없고 포션 제한때문에 있던 즉사기는 페이즈3의 저격을 제외하고 모두 사라져서 알현보다도 더 쉽다.

미쳐버린 바다에 어서와라, 크하하하!!!

너흴 약탈하지 않으면, 우리도 끝장이다!


  • 페이즈 1

두렵지 않다면 이리 와봐라!

이 고통, 너희도 느껴봐라! - 패턴 공략 실패 시

내게 달라붙은 너, 헛것이냐 진짜냐? - 그로기 시

파란색은 데비존에게, 나머지색 등불이 뜬 사람은 각 색깔에 등불에 맞게 가야한다. 다른 색깔의 랜턴을 먹을 경우 폭발하며 피해를 입는다.

랜턴이 남아있다면 남은 랜턴이 터지고, 무적무시 공격을 한번 더 가한다.
  • 페이즈 2

밑바닥에서, 죽음이 올라온다...!

오버로드 모드 - [에어리얼]


캬하핫! 물거품이 되어라! - 보호막 파괴 실패 시

촉수가 등장하며, 오버로드 도중에는 촉수에 걸린 플레이어를 다운시키고 슈아크 공격을 한 번 가한다. 시간이 어느정도 지나면 각 플레이어에게 쪼개진 하트가 생성된다. 하트가 다 차오르기 전까지 플레이어 두명이 나란히 서서 하트가 완성되게끔 하지 않으면 경직에 걸린다. 이후 회피불가 판정으로 차례대로 안쪽이 터진 후 바깥이 터지면서 섬광탄이 터진다. 이 오버로드는 공략 여부 상관없이 단 한번만 나온다. 오버로드가 끝났을때도 촉수는 계속 등장하며, 이때 맞는 촉수는 알현때의 전체 광역기를 시전한다.

젠장... 젠자아아앙!

알현과 같이 체력이 소진되면 데비 존의 촉수가 땅을 무너뜨리며, 더 깊은 물속으로 내려가게 된다.

  • 페이즈 3

어느 쪽 살덩이가 더 연할까?(패턴 시작)

제길! 내가 뜯기다니!(파훼 성공)

기존 알현의 패턴과 동일하게, 보호막을 치고 촉수 두개가 등장한다.

질긴 살덩이를 물었구나!

동일하게 보물을 먹고 데비존 근처 보호막 안에 들어가서 즉사기를 회피하면 된다. 알현과 같이 보물을 먹지 않아도 조준점이 빨개질때 긴회하면 피할 수 있다.
  • 페이즈 4

너희도 물들게 해주지!

위 패턴과 비슷한 촉수가 등장하고 데비존이 일정 거리를 이동후 귀를 기울이는 모션을 취하는데 귀를 기울이는 모션을 취한후 잠시뒤 피해를 입히게 되며 촉수 또는 바닥에 떨어진 빨간색과 주황색 보물의 색깔에 맞게 장판위에 올라가있으면 피해를 입지 않는다.

캬카카! 광란의 바다가 펼쳐진다!

장판이 네번 터질때 까지 다음 패턴으로 넘어가지 못하면 배가 슬금슬금 오다가 쳐박힌다. 바닥의 균열을 보고 피하면 되는데 알현과 달리 균열이 얼마 없는데다가 직선으로 대놓고 있어서 긴회 타이밍도 쉬운데, 심지어 알현과 달리 즉사기도 아니다.

이후 다음패턴까지 해당 패턴을 반복한다.

  • 페이즈 5
남은 체력이 30줄인 시점부터 시전중인 패턴을 끊고 경고없이 즉시 패턴이 시작된다. 무적무시 판정으로 대각선과 십자가 방향으로 번갈아가며 네방향에 부채꼴 모양으로 장판을 네번 폭발시킨다.

"가장 깊은 곳에 잠겨라!"

폭발이 끝난 이후 바로 전체 광역기를 시전한다. 공격을 시전 할 때, 데비존의 손이 하얀색으로 빛나면 정박으로, 검은색으로 빛나면 엇박으로 공격한다. 전체 광역기 후 짧은 그로기에 빠지며 체력이 소진 될 때 까지 해당 패턴을 반복한다.

기대해라, 반드시 복수해줄테니!!

머리가, 아프군... 오늘은 여기까지다!



3.2.2. 변이 : 절해의 성소[편집]




보스 몬스터
* 망가진 동심 플로프
이를 마시면 더 많은 우정을 얻을 수 있으리라.
달콤한 말이 쓰디 쓴 독액을 삼키도록 부추겼으니, 마침내 아이는 무구함을 잃고 파괴만을 탐하는 짐승이 되었다.
패턴 자체는 직관적으로 피하기 쉬우나, 각 패턴이 굉장히 아프고 심지어 기본 패턴인 "많이 아플 거야"는 거의 즉사에 준하는 피해를 입히는 등 상당히 아파 자칫하다가 물약도 못쓰고 아웃해버릴 수 있다.

넌 내 친구지~? 친구 맞지?!

어지러워도 놀거야. 놀아야 해!


  • 페이즈 1

다른 친구들을 소개시켜 줄게!

기본 패턴을 쓰면서 무적무시로 3줄로 공격하고 나서 패러사이트가 튀어 나와 넓은 무적무시 공격을 한다. 3줄로 나오는 공격의 데미지는 별 볼일 없으나, 넓은 무적무시는 상당한 데미지와 함께 큰 경직이 걸리면서 후속패턴을 맞고 죽을 수 있으므로 조심하자.

  • 페이즈 2

열심히 뛰어 봐.

플로프 주위에 보호막이 쳐지고, 회피불가 판정의 닻이 떨어진다.
이때 플로프 근처에 가면 튕겨난다.

  • 페이즈 3

더 신나게 놀자!

플레이어에게 닻이 떨어지며, 닻 주변에 지속적으로 슈아크 공격이 일어난다. 닻은 체력바가 있으며 파괴할 수 있다.

  • 페이즈 4

숨쉴 수 없다면, 죽어야지.

전체 무적무시 공격을 가한다. 이때 전체공격은 판정을 알려줄 때도 있고, 알려주지 않을 때도 있다. 이후 무적무시 경고 장판이 세번 예고하며, 예고한 방향으로 차례대로 몬스터가 지나가며 피해를 입히고, 물이 차오르며 데미지를 입힌다. 처음 전체 공격을 피하지 못하면 포션 하나 이상을 먹을 수도 있는 패턴이므로 조심하자.

시전 도중 플로프는 무적에 걸리는데, 이때 평캔에 성공하면 무적이 풀리면서 일반 패턴을 시전한다. 물이 차오르기 전에 성공하면 물도 안생기지만, 만약 물이 차오르기 시작했을때 성공하면 물속 패턴이 시전되면서 플로프가 일반 패턴을 시전하는 참사가 발생하므로 주의하자.

이 패턴은 이후 마지막 오버로드 패턴 직전에 한번 더 시전한다.

  • 페이즈 5

친구라면, 피하지 말고 버텨!

알현과 동일하게 일반, 슈아크, 무적무시 물방울 3개가 터지는 패턴이다.

아냐, 제발 버티지 말고 피해!

마지막에는 동일하게 무적무시 6개의 물방울을 터트린다.

  • 페이즈 6

서둘러, 안 그러면 내가 너흴!

오버로드 모드 - [백어택]


너 같은건, 절교야! - 보호막 파괴 실패 시

어지러워... 쉬어도 될까...? - 그로기 시

플로프가 가만히 제자리에 서며 맵 전체에 지속적으로 레이저를 떨어뜨린다.
방향이 고정되어있던 알현과는 다르게 오버로드가 돌입될때 마다 다른방향을 보고 있기에 방향에 유의해야한다.
오버로드 보호막 파괴에 실패하면 맵 거의 전체 범위에 해당하는 무적 무시 공격을 시전한 후, 알현 성소와 달리 어느 정도 시간동안 평타성 공격을 시전하다 다시 오버로드에 돌입한다.

체력이 소진될 때 까지 오버로드를 반복한다.

어지러워... 그만 돌아갈래...

또 놀러와~ 네가 안 오면 난...!



3.2.3. 변이 : 해저 예배당[편집]




보스 몬스터
* 슬픔의 연가 로렐라이
이를 마시면 그대는 그리워하던 연인과 맺어지리라.
달콤한 말이 쓰디 쓴 독액을 삼키도록 부추겼으니, 인어는 거짓인 줄 알면서도 이를 눈물과 함께 삼켰다.
패턴은 일부 패턴을 제외하면 크게 아프지도 않고 패턴 절반이 오버로드라 공략이 어려운 패턴은 적으나 체력은 굉장히 많아졌다.

부디... 제게 벌을 주세요!

슬픈 노래 말고는... 부를 수 없게 됐네요...


  • 페이즈 1

지나간 자리엔, 죽음만이 남네요...

오버로드 모드 - [에어리얼]

가운데로 이동해 로렐라이 주변에 무적무시 공격을 가하면서 네방향으로 물방울을 발사한다.
이 패턴은 오버로드가 끝난 뒤에도 로렐라이의 초상화와 함께 시전된다.

  • 페이즈 2

당신이 멀어지네요...

오버로드 모드 - [백어택]

좌측으로 이동하며 가운데에는 무적무시로 지속적인 공격을 하는 장판이 생기고, 바깥 장판이 다 차오르면 12시 방향부터 시계방향으로 빠르게 돌아가며 공격한다. 타이밍에 맞춰서 긴급회피로 피해주자. 두 번 공격하면 우측으로 이동하며 공격 방향도 반시계로 바뀐다.

  • 페이즈 3

아아, 내가 분열되어요!

기존 알현의 분신 패턴과 동일하나 자동으로 이동시켜주지는 않는다. 분신의 수는 하나가 줄어서 3개이고, 처치시 대미지 감소 버프를 얻는다.

당신을 위한 진혼곡.

오버로드 보호막 파괴에 실패하거나, 분신 패턴 종료 시 성공 여부 상관없이 전체 광역기를 시전한다.

  • 페이즈 4

당신은, 어디 계신건가요?

로렐라이의 실루엣이 잔뜩 등장한다. 테두리가 빨간색과 파란색이 있는데 파란색은 닿으면 방어막을 일정시간 동안 생성시켜 주고 빨간색은 닿으면 데미지를 입는다. 보호막을 얻은 상태에서는 빨간색 로렐라이한테서 데미지를 입지 않게 된다.

제 얼굴, 보지 마세요...!

시간을 끌게 되면 맵 상 모두에게 무적무시 광역기를 시전한다. 이 패턴은 포탈을 이용해 다른 방으로 넘어가면 완벽히 회피할 수 있다. 이후 위 패턴을 반복한다.

어서 가세요... 제가 더 미치기 전에...!

하아... 당신을 상처입히다니... 나는 대체...!


3.2.4. 변이 : 대양의 신전[편집]




보스 몬스터
* 색욕의 왕 아스모데우스
이를 마시면 건너편의 아이들을 내 품에 안을 수 있으리라.
달콤한 말로 자신을 부추기며 쓰디 쓴 독액을 삼키니, 잔잔하던 수면에 분노가 넘실대기 시작했고, 간절한 손아귀가 희생자를 물 속으로 끌여들였노라. 이제 물 밑의 광기와 대면할 시간이 왔도다.
알현과 비교하면 시간을 끄는 패턴이 상당수 사라졌고 긴급탈출 커맨드를 사용해도 즉사기를 사용하지 않는다. 또한 파티원이 협동하는 패턴이 다수 추가되었다. 그 외에는 알현에 비해 자주 움직이는 것 정도가 바뀌었다.

널 얻을 수 있다면, 무언들 못하겠니?

엄마 품이 그리웠지? 자, 이리 오렴.


  • 페이즈 1

대양의 은혜는, 말라버렸단다.

알현에서 나오던 대양의 은혜다 패턴과 같은 패턴을 시전하면서 유저들을 따라다니는 슈아크 장판이 지속적으로 생성된다. 십자 장판 하나하나는 즉사기가 아니지만 가운데 있을경우 두개를 겹쳐 맞아 즉사기가 된다.

날 애타게 하는구나.

전체 공격을 가한 후, 빠르게 2페이즈로 넘어가지 못하면 아스모데우스의 분신이 맵 곳곳에 생긴 뒤 잠시 후 무적무시 판정의 공격을 지속적으로 가한다. 맵의 제일 위나 아래로 딱 붙어있으면 해당 공격을 피할 수 있다.

  • 페이즈 2

씩씩하게 뛰어다니렴.

가장자리에 붉은 토네이도가 생성되고, 기본 패턴을 계속 시전한다.

  • 페이즈 3

엄마를, 안아주겠니?

이 엄마한테, 털어놔보렴. - 패턴 공략 실패 시

플레이어 한 명에게 유도되는 무적무시 장판이 생긴다. 타이밍 맞춰 긴급회피로 피해야한다.

이 패턴은 이 페이즈를 넘긴 이후로도 경고문 없이 계속 시전된다.
  • 페이즈 4

가까이 오렴, 더 가까이.

플레이어 두 명에게 슈아크 장판이 생기고, 폭발한 자리에 지속적으로 무적무시 공격을 가한다.

이후 체력이 소진되면 신전 뒤에 계단이 생기고, 계단으로 2층으로 올라갈 수 있다.
  • 페이즈 5

어쩜 그리 매정한 거니?

오버로드 모드 - [백어택]


엄마가 좀... 어지럽네..? - 그로기 시

지속적으로 맵 끝까지 넉백되는 슈아크 공격을 가하며 회피불가 판정의 붉은 토네이도가 유도되며 생성된다. 토네이도의 딜 자체는 강하지 않은데다 경직되지도않는다.

  • 페이즈 6

우리 술래잡기 할까?

좌우에 분신에 생성되며, 분신 주변에 회전하는 벽이 생성된다. 분신은 파괴할 수 있으며, 이때 아스모데우스와 네번째 플레이어에게 유도되는 무적무시 장판이 생긴다. 장판의 딜은 상당하니 반드시 피해주자.

  • 페이즈 7

그저, 물이 좀 탁해졌을 뿐이야.

패턴 시작 시 아래 패턴이 랜덤으로 반복된다.

엄마의 품에 잠기렴.

바깥 회피불가 판정의 장판이 터지고 바로 플레이어 마다 무적무시 장판이 터진다.

언제 터지는지 판정은 알려주지 않으나, 아스모데우스 쪽에 붉은빛으로 기둥이 살짝 나오면서 터지는데 잘 보지 않으면 놓치기 쉬운데다가 개인 무적무시 장판이 터지기 직전에 터지므로 빠르게 흩어져야한다.

널 위해 준비했단다.

플레이어 마다 회피불가 판정의 구슬이 유도되어 떨어진다.

쓰다듬어주마.

아스모데우스와 플레이어에게 십자 형태의 무적무시 장판이 생긴다. 플레이어와 아스모데우스 위치는 비어있는 형태이기 때문에 아스모데우스랑 완전히 겹쳐있거나 전부 흩어져서 피해야 한다. 아스모데우스랑 겹치는 경우, 아스모데우스랑 조금만 엇갈려도 겹쳐있는 전원이 죽기 때문에 조심해야한다.

각 패턴이 발동될때마다 아래 바닥에 오각성 모양의 마법진이 서서히 완성된다.

대양은 빛을 잃었지만, 널 얻었단다.

위 패턴이 5번 발동되어 마법진이 완성되면 고래가 나타나 전체 광역기를 가한다.즉사기는 아니지만 체력의 80%정도가 까이므로 포션을 다썼다면 이 패턴을 아주 조심해야한다.

이후 다시 위 패턴을 반복한다.

늠름한 내 아이...! 엄마는 널 믿고 있단다.

언제든, 물 속에 뛰어들렴. 엄마는 거기 있단다...!



3.2.5. 매트릭스 다이브 보상[편집]


어떤 던전이든 클리어한 횟수에 따라 아래의 보상을 얻을 수 있으며, 6회 보상을 받은 후엔 횟수를 초기화하여 다시 보상을 받을 수 있으나 한번 초기화하면 재사용 대기시간이 발생하여 무한정 보상을 얻을 수는 없다.

색욕왕 대면 재화 상자
핏빛 자애의 상징
10
대양왕의 함
1
신전의 단초
2
해풍의 정수
10


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[1] 다만 이는 파리왕이 인류와의 전쟁을 목적으로 하는 반면 대양왕은 인류를 손에 넣고 싶어 하기 때문이다.[2] 데이터상으로는 이전부터 V.HARD였으나 기존 던전을 HARD로 수정했다.[3] 최초에 코어를 지급해주고, 이틀동안 전부 돌경우 나머지 5판을 돌면 로킹 장비가 최소 5개 드랍이고, 전부 해당하지 않는 장비가 나와도 그 장비들을 분해하면 멍울치는 해수를 최소 25개 수급할 수 있고, 10개당 모듈을 1회 제작이 가능하므로 첫날 하나, 이튿날 나머지 하나를 제작하면 된다.[4] 다만 로렐라이의 경우 분신소환과 데비 존의 해저에 쳐박혀라는 사용하지 않는다.[5] 오버로드 베리어를 파괴하지 못하면 물속패턴이 나오는데 이때는 잠깐이나마 딜링은 가능하다. 베리어를 파괴해도 일정시간이 지나면 다시 반복하지만, 파괴에 실패했을 때가 반복하는 주기가 훨씬 짧다.[6] 이 촉수는 카메라 모션이 고정되어있음에도 체력이 깎인다[7] 때리다 보호막 밖으로 나가게되면 얄짤없이 사망이니 주의. 이는 루나의 메테오점프 같은 맵자체를 나가게 되는 스킬에도 적용된다[8] 정확히는 장미숙처럼 파티원 전원이 피해야하는 패턴으로 전원이 회피하면 카운트되지 않는다. 다만 장미숙처럼 X자를 크게 치는 것도 아니고 4인파티에서 단 한 명도 실수하지 않는 경우가 적어 사람들이 놓치는 편이다.[9] 예를 들어 꼭두각시 같은 상태. 정신은 멀쩡한데 몸이 자꾸만 플레이어를 죽이려드는 것이다.