아스트로레스큐
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유희왕 러시 듀얼의 하급 효과 몬스터 카드.
묘지의 일반 몬스터를 샐비지하는 하급 몬스터.
서로의 필드와 자신의 묘지라는 3가지 조건을 채워야 되니 쓰기 불안정하다는 것은 부정할 수 없다. 다만 상대 필드의 경우엔 선공 첫 턴이라도 아닌 이상 그리 큰 문제는 아닐 듯 하다. 자신 필드의 경우엔 하급 일반 몬스터로 채워두면서 묘지에 상급 / 최상급 일반 몬스터가 존재하는 경우가 이상적이다.
효과 사용 후에는 이 카드를 포함한 레벨 8 이하의 효과 몬스터로 공격할 수 없으므로 어드밴스 소환으로 릴리스하는 등으로 처리하자. 샐비지한 카드가 상급 이상의 일반 몬스터라면 그대로 자신을 릴리스할 수 있으니 낭비가 덜할 것이다.
성능 이전에 설계에 한 가지 문제가 있는데, 보통 일반 몬스터를 주축으로 하는 덱은 시크릿오더와 패러렐버스 게이트를 채용하기 때문에 최대한 일반 몬스터를 묘지에 두려고 하지 패로 가져오려고는 하지 않는다. 릴리스용으로 쓸 몬스터를 가져오려고 해도 이 카드는 이미 조건에서 몬스터 3장을 요구하기 때문에 그 정도로 몬스터가 잡혔다면 굳이 릴리스 확보가 더 필요하지 않을 때가 많다. 현재로서는 특별히 채용할 이유가 보이지 않는 카드.
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묘지의 일반 몬스터를 샐비지하는 하급 몬스터.
서로의 필드와 자신의 묘지라는 3가지 조건을 채워야 되니 쓰기 불안정하다는 것은 부정할 수 없다. 다만 상대 필드의 경우엔 선공 첫 턴이라도 아닌 이상 그리 큰 문제는 아닐 듯 하다. 자신 필드의 경우엔 하급 일반 몬스터로 채워두면서 묘지에 상급 / 최상급 일반 몬스터가 존재하는 경우가 이상적이다.
효과 사용 후에는 이 카드를 포함한 레벨 8 이하의 효과 몬스터로 공격할 수 없으므로 어드밴스 소환으로 릴리스하는 등으로 처리하자. 샐비지한 카드가 상급 이상의 일반 몬스터라면 그대로 자신을 릴리스할 수 있으니 낭비가 덜할 것이다.
성능 이전에 설계에 한 가지 문제가 있는데, 보통 일반 몬스터를 주축으로 하는 덱은 시크릿오더와 패러렐버스 게이트를 채용하기 때문에 최대한 일반 몬스터를 묘지에 두려고 하지 패로 가져오려고는 하지 않는다. 릴리스용으로 쓸 몬스터를 가져오려고 해도 이 카드는 이미 조건에서 몬스터 3장을 요구하기 때문에 그 정도로 몬스터가 잡혔다면 굳이 릴리스 확보가 더 필요하지 않을 때가 많다. 현재로서는 특별히 채용할 이유가 보이지 않는 카드.
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