아이돌리쉬 세븐/게임 시스템

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 아이돌리쉬 세븐


1. 개요
2. 홈
3. 메뉴
5. 스토리
6. 멤버
7. 요일 레슨
8. 오디션
9. 샵
10. 친구
11. 기타



1. 개요[편집]


게임 아이돌리쉬 세븐의 게임 시스템을 정리한 문서이다.


2. 홈[편집]


파일:i7_홈.png

게임의 홈. 메인 그룹의 센터로 둔 캐릭터가 홈 중앙에 위치한다. 캐릭터를 클릭하면 다른 대사도 들을 수 있다. 2016년 8월 말에 업데이트되면서 UI가 크게 바뀌었다. 업데이트 된 이후에는, 각 그룹마다 배경 이미지가 달라진다. 옵션에 들어가서 배경 이미지를 바꿀 수도 있다.

  • 라이프(LIFE)는 3분에 1씩 회복되며, 스텔라 스톤 3개를 써서 회복하는 것도 가능하다. 라이프가 5정도 남아있는 상태에서 스텔라 스톤을 사용하여 회복하는 경우에는 라이프 옆에 추가적으로 +5가 붙어서 라이프 5를 더 사용 할 수 있게 되어있다. 레벨(랭크)이 올라가면 라이프가 충전되며 라이프의 최대치도 조금씩 늘어난다.

  • 골드는 게임 내에서 쓰이는 화폐로 라이브 보상, 출석 보상, 이벤트 보상 등으로 얻을 수 있으며 연습(카드강화), 특훈(카드 진화) 등에 이용된다.

  • 스텔라 스톤은 게임 내 캐시의 개념이며 라이프를 회복, 레어가챠(오디션)에서 카드를 뽑을 때, 카드 보관 창을 늘릴 때 쓰인다. 라이프를 전량 회복할 때에 3개의 스텔라 스톤이 사용되고, 카드를 뽑을 때(레어가챠)는 카드 1장당 10개의 스텔라 스톤이 들며 이때 R랭크 이상이 확정이다. 또한, 100개의 스텔라 스톤을 사용하면 보너스로 카드 1장이 더 뽑혀 11개의 카드를 뽑을 수 있다.

스텔라 스톤의 구매는 연령에 따라 구매금액이 제한된다. 16세 미만인 유저는 1개월에 5,000엔, 16세 이상 20세 미만인 유저는 1개월에 20,000엔, 20세 이상인 유저는 구매금액 제한이 없다.[1] 이 스텔라 스톤은 구매 외에 라이브 보상, 이벤트 보상, 출석 보상 등으로 얻을 수 있다.

3. 메뉴[편집]


파일:아이나나_메뉴.jpg

알림, 도움말, 약관·카피라이트, 데이터 인계, 옵션, 소지 아이템, 특훈·각성 아이템, 뱃지, 메일, 친구, 프로필, 포토 갤러리, 캐릭터 갤러리, 프로필 갤러리, 아이코토바로 이루어져 있다.(이전 UI의 메뉴)
(아이코토바는 2020년 4월 25일 기능 정지, 5월 11일에는 완전히 기능이 삭제되어 더 이상 사용할 수 없다.)
소지 아이템 창으로 이벤트 등에서 얻을 수 있는 나나코레가 들어오니 체크가 필요하다.[2]

옵션에서는 플레이어 및 주인공 이름 변경, 음량 변경 등의 설정과 라이브 관련 설정, 스토리 관련 설정 등을 세밀하게 조정할 수 있다. 데이터 인계에서는 인수 코드를 발행할 수 있으며, 그 인수 코드 사용법에 대해 알아볼 수 있다.


4. 라이브[편집]




5. 스토리[편집]


메인 스토리와 각 캐릭터 카드 별로 래빗챗, 래빗TV가 존재한다.

  • 메인 스토리는 매니저가 자신의 아버지가 사장으로 있는 타카나시 프로덕션의 신 매니저로 취임하고, 데뷔 예정인 7인의 후보생을 만나면서 시작된다. 초반에는 IDOLiSH7으로 데뷔하기 전까지의 과정을 그리면서 이야기가 진행되고, 그 이후로는 데뷔 이후의 행보와 라이벌 그룹인 TRIGGER와의 접점 및 각 멤버들의 떡밥으로 이야기가 진행된다.

메인 스토리는 특정 조건을 만족해야 그 다음으로 진행할 수 있는 지점이 있으며 그 외에는 연속으로 진행 가능하다. 스토리를 진행해야 여러 곡이 해금되기 때문에 스토리 진행을 병행하는 것이 좋다.
현재 2020년 4월 기준으로 본편 제 4부 까지 나와있다. 1부는 총 20장의 스토리로 되어 있으며, 각 장은 4~5개의 이야기로 구성된다. 2부는 총 16장의 스토리로 구성. 3부는 총 20장의 스토리로 구성. 4부는 총 20장의 스토리로 구성되어있다.
1부의 경우 일정 레벨 달성시 스토리 잠금 해제,[3] 2부의 경우 라이브 조건 클리어시 스토리 잠금 해제.

  • 래빗챗은 각각의 카드에 존재하며, 일정 레벨 및 호감도를 달성하면 매니저(플레이어)가 채팅 형식으로 캐릭터와 대화할 수 있다.

후보생의 경우 3개, IDOLiSH7, TRIGGER, RE:vale 멤버는 보통 5개의 래빗챗이 존재하며, 1~4번째는 호감도 80%를 달성할 때까지 순차적으로 열린다. 5번째는 그 카드 레벨 55, 호감도 100%를 달성 시 읽기 가능.

  • 스토리 번역 블로그: 1부~3부 스토리 및 카드별 래빗챗, 그리고 공개용 미디어 믹스(주로 노벨라이즈) 번역 내용을 볼 수 있다.

6. 멤버[편집]


파일:i7_멤버.png
유닛 편성, 연습, 각성, 특훈, 일람, 대기실, 래빗노트으로 이루어져 있다.

파일:i7_편성.png
  • 편성
유닛 편성은 최대 5팀까지 멤버 수는 최소 1명부터 최대 5명까지 마음대로 편성이 가능.
위치, 유닛 명을 변경할 수 있으며 자동 편성도 가능하다. 카드들이 다 모이지 않은 초기에는 자동 편성을 추천하나, 어느 정도 카드가 모인 시점에서는 스킬 등을 고려해 편성하는 것이 좋다.

  • 연습은 카드의 레벨을 높일 수가 있다. 연습에 사용되는 카드들은 소지창에서 사라진다. 성공의 단계는 Success, Great Success, Brilliant Success로 나뉘며, 단계가 올라갈수록 얻을 수 있는 경험치 획득률이 올라간다.

  • 각성은 동일한 종류의 랭크가 동일한 카드 2장을 합쳐 진행되며, 다른 게임과는 달리 보다 더 높은 등급(R→SR,SR→SSR→UR)으로 각성시킬 시 레벨이 1로 리셋된다. R 카드 두 장을 합치면 SR 1장을 만들 수 있고, SR카드 두 장을 합치면 SSR 카드를 1장 만들 수 있다.(단, UR의 경우 특훈을 끝까지 마친 SSR카드 한장과 특훈수는 관계없이 같은 카드 한장, 각성용 아이템이 필요하다)

각성을 하는 순간 어떤 레벨의 카드를 합치든 카드 레벨이 1로 돌아가니, 가능하면 최고 등급 카드로 각성한 다음에 레벨을 올리는 것을 추천한다. 각성 창에서 더 높은 단계로 각성이 되는지 확인할 수 있다. 음영이 쳐지면 현 단계에서 더이상 각성이 안됨을 의미한다.

  • 특훈은 특정 랭크 상태에서 lv이 올라가는 것 외에 추가적으로 스텟을 상승시킬 수 있다. 각 카드의 특성(샤우트, 비트, 멜로디)에 해당하는 스텟만 일정량(보통 200) 올라갈 수 있다. 또한, 각성과 달리 특훈의 데이터는 각성시 날라가지 않는다. 단, 각성할 때 각성을 받는 곳에 두어야한다. 그리고 각성 여부와 관련없이 1번 특훈에 필요한 아이템의 종류와 개수는 달라지지 않는다.(즉, N이었던 카드가 1번 특훈에 lv1 아이템 1개가 필요했다면, 이 카드가 R이 되어도 동일)

특훈 가능 횟수, 특훈 시 필요한 아이템은 카드의 특징에 따라 다르다. 어떤 아이템이 몇 개가 필요한지는 특훈을 시킬 때 확인할 수 있다.

특훈 가능 횟수
1회 특훈 시 필요한 아이템
UR 카드
최대 6번의 특훈이 가능하다.
7종류의 아이템(공용/개별 lv1, 2, 3/아이돌 소울[4])
SSR만 있는 카드
최대 9번의 특훈이 가능하다.
6종류의 아이템(공용/개별 lv1, 2, 3)[단,]
SR부터 있는 카드
최대 6번의 특훈이 가능하다.
4종류의 아이템(공용/개별 lv1, 2)
R부터 있는 카드
최대 3번의 특훈이 가능하다.
3종류의 아이템(공용 lv1, 2, 개별 lv1)
N부터 있는 카드
최대 3번의 특훈이 가능하다.
1, 2종류의 아이템(공용 lv1, 2)
특훈 아이템은 요일 레슨 항목 참조.

  • 일람: 여태까지 획득한 카드를 확인할 수 있으며, 오른쪽 하단의 파란 버튼을 누르면 카드를 팔 수 있다. 카드를 팔 경우 소정의 골드를 얻을 수 있다. SSR의 경우는 1sp를 획득할 수 있다.
파일:i7_멤버상세.png
카드를 3초간 클릭하면 멤버 상세를 볼 수 있다. 이 곳에서 래빗챗, 래빗 TV를 볼 수 있다.

  • 대기실: 획득한 카드들을 보관하는 장소이며, 이 곳에 들어가면 카드를 편성할 수 없고, 홈 화면 설정도 불가능하다. 쓰지 않는 카드를 넣어두는 장소.

  • 래빗 노트: 원하는 캐릭터의 능력치를 올릴 수 있고, 진행함에 따라 홈 화면 등을 획득할 수 있다. 캐릭터의 능력치를 올리면 그 캐릭터를 덱에 넣을 시에 래빗노트에서 올렸던 능력치 만큼 전체적인 능력치도 올라간다.

7. 요일 레슨[편집]


화면 우측 중간에 있는 배너를 누르면 요일 레슨을 플레이할 수 있다. 요일 레슨도 LP를 소모하며 라이브와 동일하다. 요일마다 보상이 상이하며, 슬롯 머신을 돌려 플레이할 곡과 난이도를 정한 후, 정해진 곡을 플레이하면 퀘스트 보상을 얻을 수 있다. 어려운 난이도의 곡을 클리어할수록 보다 더 좋은 보상을 받을 수 있다. 또한, 일반 라이브보다 동일 수준을 택할 때 난이도(별 개수)가 높다. EASY, NORMAL, HARD, EXPERT의 난이도가 각각 2, 4, 6, 8로 고정되어 있다.
요일
퀘스트명
보수
월요일
프렌드 레슨
프렌드 포인트
화요일
샤우트 레슨
특훈 아이템 확률 UP (샤우트 속성)
수요일
멜로디 레슨
특훈 아이템 확률 UP (멜로디 속성)
목요일
비트 레슨
특훈 아이템 확률 UP (비트 속성)
금요일
스태미너 레슨
랭크 EXP
토요일
골드 레슨
골드
일요일
스페셜 레슨
각종 아이템
특훈 아이템에는 공용 아이템개별 아이템이 있는데, 공용 아이템은 샤우트, 멜로디, 비트 각각 레벨(게임상에선 별로 표현) 1~3이 있고, 개별 아이템은 총 12가지(IDOLiSH7, TRIGGER, Re:Vale 멤버마다의 상징이 그려져 있음)로 각각 레벨 1~3이 있다.

  • 공용 아이템은 특훈 아이템 확률 UP을 선택하면 해당 날짜에 해당하는 종류의 아이템이 떨어진다.
난이도
획득 아이템
EASY
레벨 1(흰색)
NORMAL
레벨 1, 2(은색)
HARD, EXPERT
레벨 1, 2, 3(금색)

  • 개별 아이템은 공용 아이템과 달리(이는 덱과는 상관이 없고 어느 요일에 하는지가 중요) 자신이 얻고 싶은 상징의 아이템을 얻고 싶으면, 그 상징에 해당하는 카드를 센터에 두고 해야 확률적으로 얻을 수 있다. 가령 IDOLiSH7의 나나세 리쿠는 상징이 더블 샵(X 모양)이고 리쿠의 특훈에는 더블 샵이 그려진 개별 아이템이 필요하다.
난이도
획득 아이템
EASY, NORMAL
레벨 1(구리색)
HARD
레벨1, 2(은색)
EXPERT
레벨1, 2, 3(금색)
※ 이전에는 각 레벨별로 떨어지는 단계가 정해져 있었으나(가령 레벨 1은 HARD와 EXPERT에서 떨어지지 않았음) 2015년 11월 27일 업데이트로 위와 같이 변경되었다.

공용 아이템, 개별 아이템 모두 당연히 높은 단계, 높은 성적일수록 높은 레벨의 아이템이 떨어질 가능성이 높으며 많은 아이템이 떨어진다. 단, 언제나 그렇진 않고 체감상 그렇다.

8. 오디션[편집]


가챠, 스카우트의 개념으로 스텔라 스톤 및 티켓을 사용하여 뽑을 수 있는 레어 오디션과 프렌드포인트로 뽑을 수 있는 일반 오디션으로 구분되어 있다. 레어 오디션은 1회에 10개의 스텔라 스톤 및 5개의 티켓으로 뽑을 수 있으며 일반 오디션은 1회에 100pt의 프렌드 포인트로 카드를 뽑을 수 있다

파일:스카우트 카탈로그.png
  • 스카우트 카탈로그
스텔라 스톤을 이용한 오디션 또는 SSR 멤버와의 이별(판매) 후 얻는 SP로 카탈로그에 있는 카드를 스카웃할 수 있는 기능. 매달 스카우트 할 수 있는 멤버가 달라지며 Pick up 기간 동안은 보통 스카우트보다 더 저렴한 SP로 스카우트가 가능하다.
보통 R는 750SP, SR은 1200SP, SSR은 2000SP가 필요하며 픽업 기간일 경우 SR은 1080SP, SSR은 1800SP로 스카우트가 가능하다. 강화용 푸딩 또한 스카우트가 가능하며 R 푸딩은 55SP, SR 푸딩은 105SP가 필요하다.

  • 레어 오디션
스텔라 스톤 혹은 티켓으로 뽑을 수 있는 스카우트며, 1회에 스텔라 스톤 5개 혹은 티켓 5장이 소모된다. 스텔라 스톤으로 뽑을 경우에는 R 이상이 확정이며 100개로 뽑을 시에는 10회에서 1회가 추가된다. 티켓 5장으로 카드를 뽑을 경우에는 SR 이상이 확정된다.
(1) 스텔라 스톤 뽑기
SSR: 3%
SR: 14%
R: 83%
(2) 가챠티켓 뽑기
SSR: 20%
SR: 80%
단, (1)의 R에는 IDOLISH7, TRIGGER, Re:Vale 멤버 외의 카드가 나올 수 있다. 가령 (1)에서 나온 어떤 R카드는 일반 오디션에서 뽑을 수 있는 N카드의 진화형일 수 있다.
개별 카드가 나올 확률은 (그 등급이 나올 확률)/(그 등급에 있는 카드 수)이다. 즉, 동일 레어도에선 어떤 카드든 나올 가능성은 동일하다. 단, 특정 카드 출시 이벤트 등으로 특정 기간 동안 대상이 되는 카드는 확률이 약간 높아질 수 있다.
  • 한정 레어 오디션
파일:레어오디션.png
한정 기간 내에서만 돌릴 수 있는 레어 오디션.[5]
  • 유상 한정 오디션
파일:유상한정오디션.png
과금하여 얻은 스텔라 스톤을 이용해서만 돌릴 수 있는 가챠.
  • 오디션
하루 1회 무료로 스카우트할 수 있으며 그 이후에는 1회에 100FP(프렌드 포인트), 10회에 1000FP가 소모된다. 일반 오디션의 경우 N, R만 출현하며 R이 나올 확률은 따로 알려지진 않았지만 체감상 10% 미만. 보통 10번 뽑기를 했을 때 10장 중 1장 아니면 0장이 R이다.

  • 카드 등급
카드의 등급은 N-R-SR-SSR-UR로 나뉜다. 오른쪽으로 갈수록 레어도가 높은 카드이며, N 2장을 각성시켜 R으로, R 2장으로 SR을, SR 2장으로 SSR을, SSR 2장과 각성용 아이템으로 UR을 만들 수 있다.

9. 샵[편집]


스텔라 스톤을 구입하거나 라이프 회복, 소유 가능 멤버 칸 확장, 이벤트 보상획득 4가지를 행할 수 있다.

  • 스텔라 스톤 구입
가격은 아래의 표와 같다.
개수
가격
3개
120엔
10개
360엔
40개
1,200엔
100개
2,600엔
160개
4,100엔
220개
5,400엔

  • 라이프 회복
스텔라 스톤 3개를 소모하여 라이프를 회복할 수 있다.

  • 소유 가능 멤버 칸 확장
스텔라 스톤 3개로 3칸을 확장시킬 수 있다.

  • 이벤트 보상 획득
끝난 이벤트의 보상을 획득할 수 있다.
첫번째는 랭킹보상 두번째는 교환소로 이벤트가 끝나고 어느 정도 기간이 지나면 교환소와 획득한 아이템들은 사라져버리니 기간 내에 교환해두자.

10. 친구[편집]


친구 일람, 신청 중, 승인 대기, 검색 등을 볼 수 있는 칸이다.

친구 일람에서 현재 자신의 친구들을 조회할 수 있으며, 이 창에서 친구 관계를 해소할 수 있다. 신청 중 칸에는 자신이 현재 친구 신청을 한 유저 목록을 볼 수 있으며, 승인 대기 칸에서는 현재 나에게 친구를 신청하고 기다리는 유저 목록을 확인할 수 있다.

11. 기타[편집]


  • 강화용 카드(임금님 푸딩)
다른 게임도 마찬가지지만 여기도 카드의 손쉬운 강화를 위해 강화전용 카드가 존재한다. 카드 그림은 요츠바 타마키가 좋아하는 임금님 푸딩이며, 샤우트용, 비트용, 멜로디용이 따로 있고 각각 N, R, SR등급이 존재한다.
같은 능력을 가지는 카드에 강화해야 효율이 좋다. 가령 샤우트용 카드는 샤우트 능력을 가진 카드에 사용할시 효율이 좋다.

  • 프로필
프렌드 입장에서 보는 내 프로필의 모습을 확인 할 수 있다. 코멘트를 수정할 수 있으며, 로그인 보너스를 확인하기도 가능하다.

  • 포토 갤러리
현재까지 진행한 스토리 혹은 이벤트에서 획득한 일러스트를 다시 볼 수 있는 기능.

  • 캐릭터 갤러리
현재 갖고 있는 카드, 프렌드를 통해서 데려갔던 카드들을 한꺼번에 쫙 모아서 볼 수 있는 기능.
설정에 따라서 캐릭터 별, ID별 등등으로 나열하여 볼 수 있다.

  • 프로필 갤러리
아이돌리쉬 세븐의 캐릭터들의 프로필 등을 볼 수 있다.

  • 특전 코드(아이코토바)
다른 게임과 마찬가지로 표어라고 부르는 특전 코드들이 존재한다. 일부는 사용 불가능하지만 대부분은 아직 사용가능하다.
특전 코드란에 넣으면 되며,[6] 당연히 일본어로 기입하여야 한다.(참고)

[1] 한달 안에 10만엔 이상 결제 시 경고창이 뜬다.[2] 나나코레는 이벤트 대상 카드 1장을 획득할 수 있는 아이템이다.[3] 보통 레벨 25까지 달성하면 1부를 전부 다 볼 수 있다.[4] 이벤트 참여를 통해 획득할 수 있다[단,] 특전 카드인 경우 가능한 특훈 횟수는 최대 6번이다.[5] 통상 레어 오디션과는 다르다.[6] 미디어 믹스 상품을 살 때 주는 프레젠트 코드도 이쪽에 입력.

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