아이리나(백야극광)

덤프버전 :


<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


파일:아이리나_문장.png
검은 가시의 달
아이리나
AREIA

파일:백야극광 아이리나.png
파일:백야극광 아이리나 각성.png
초기
각성
클래스
파일:백야극광 버스터.jpg
버스터터
속성
파일:백야극광 숲 속성.png 파일:백야극광 수 속성.png

레어도
★★★★★
더빙
하나자와 카나

그녀에 대한 정보
성별


147cm
생일
7월 24일
출신지
움브라톤
소속 조직
파일:움브라톤 문장.png
움브라톤
전투 방식
백월의 마검, 검은 가시

오로리안 소개 PROFILE
움브라톤의 떠돌이 용병으로, 저주를 안고 태어난 탓에 어려서부터 허약하고 병약했고, 마검에 기대어 생명을 유지하는 수밖에 없었다.

1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 오로리안 각성
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
3.3.2. 연쇄 스킬
3.3.3. 장비 스킬
3.4. 오로리안 돌파
4. 평가
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
5.2. 그녀의 이야기
6. 음성 파일
6.1. 기본
7. 코스튬
7.1. 그날의 신데렐라
8. 기타
9. 둘러보기


1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광의 5성 숲 버스터 오로리안


2. 작중 행적[편집]




3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


능력치 기준 :
돌파 없음
호감도 1
장비레벨 1
파일:백팡노각.png
각성 0단계
LV.1/LV.30
파일:백팡1각.png
각성 1단계
LV.1/LV.40
파일:백팡2각.png
각성 2단계
LV.1/LV.50
파일:백팡3각.png
각성 3단계
LV.1/LV.80
정련 III
파일:백야극광공격력백.png
공격력
522 / 866
971 / 1578
1709 / 2283
2485 / 3100
-
파일:백야극광방어력백.png
방어력
233 / 359
395 / 617
661 / 871
934 / 1159
-
파일:백야극광생명력백.png
HP
1638 / 2581
2871 / 4506
4886 / 6430
7000 / 8655
-



3.2. 오로리안 각성[편집]


파일:백팡노각.png0단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡1각.png1단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
신규 장비 백월의 마검 획득
장비스킬 달의 영역 획득

각성 전
각성 후
파일:백야극광공격력백.png 공격력
866
971
파일:아이리나_장비.webp
파일:아이리나 스킬 3.jpg
마검 사용 중 일반공격 시 적을 관통하며, 적의 후방 1칸에 있는 대상에게도 피해를 입힌다.
파일:백야극광방어력백.png 방어력
359
395
파일:백야극광생명력백.png 생명력
2581
2871
}}}

파일:백팡1각.png1단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡2각.png2단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
연쇄스킬 크로우 스파인 강화

각성 전
각성 후
파일:아이리나 스킬 2.jpg
주변 1서클/쌍십자형 16칸/주변 2서클160/165/170%의 피해를 입힌다.마검 사용 중 연쇄 스킬이 아이리나의 공격력 1.5배보다 HP가 낮은 적을 즉시 처치한다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력
1578
1709
파일:백야극광방어력백.png 방어력
617
661
파일:백야극광생명력백.png 생명력
4506
4886
}}}

파일:백팡2각.png2단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡3각.png3단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
액티브 스킬 마검의 사자 강화

각성 전
각성 후
파일:아이리나 스킬 1.jpg
마검을 사용해 자신의 이번 턴 공격력을 20% 증가시킨다. 종료 후 공격력 및 방어력이 50% 감소한다. 1턴간 지속. 마검 사용 중 적 처치 시 공격력 및 방어 감소 상태에 면역된다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력
2283
2485
파일:백야극광방어력백.png 방어력
871
934
파일:백야극광생명력백.png 생명력
6430
7000
}}}



3.3. 스킬 정보[편집]



3.3.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
파일:아이리나 스킬 1.jpg
마검의 사자

CD:2턴

마검을 사용해 자신의 이번 턴 공격력을 20% 증가시킨다. 종료 후 공격력 및 방어력이 50% 감소한다. 1턴간 지속.마검 사용 중 적 처치 시 공격력 및 방어 감소 상태에 면역된다.[3각성]


3.3.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
파일:아이리나 스킬 2.jpg
크로우 스파인
타일 요구량
스킬 효과
2
주변 1서클에 160%의 피해를 입힌다.마검 사용 중 연쇄 스킬이 아이리나의 공격력 1.5배보다 HP가 낮은 적을 즉시 처치한다.[2각성]
8
마름모 12칸에 165%의 피해를 입힌다.마검 사용 중 연쇄 스킬이 아이리나의 공격력 1.5배보다 HP가 낮은 적을 즉시 처치한다.[2각성]
12
주변 2서클에 170%의 피해를 입힌다.마검 사용 중 연쇄 스킬이 아이리나의 공격력 1.5배보다 HP가 낮은 적을 즉시 처치한다.[2각성]


3.3.3. 장비 스킬[편집]


장비 스킬
파일:아이리나_장비.webp
장비 능력
파일:백야극광공격력검.png공격력+270
파일:백야극광방어력검.png방어력+85
파일:백야극광생명력검.pngHP+750
파일:백야극광 숲 속성.png숲 속성 상성 피해+30.00%
백월의 마검
장비 소개
아이리나 가문에 전해 내려오는 마검이다. 강력한 저주의 힘이 있다. 검신은 불명의 검은색 빛을 발하며, 루미나를 모아서 강한 위력의 참격을 날릴 수 있으며, 아이리나가 가진 검은 가시를 조종해 적을 공격하거나 자신과 동료를 보호할 수도 있다.
스킬 설명
파일:아이리나 스킬 3.jpg
달의 영역
마검 사용 중 일반공격 시 적을 관통하며, 적의 후방 1칸에 있는 대상에게 40/60/80/100%의 피해를 입힌다.





3.4. 오로리안 돌파[편집]


돌파
돌파 정보
★☆☆☆☆
생명력 250 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×250
★★☆☆☆
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×400파일:아이리나_솔람버.webp아이리나 솔람버×1
★★★☆☆
생명력 250+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×500파일:아이리나_솔람버.webp아이리나 솔람버×1
★★★★☆
방어력 30+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×600파일:아이리나_솔람버.webp아이리나 솔람버×1
★★★★★
액티브 스킬 강화: 공격력이 5% 증가한다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×800파일:아이리나_솔람버.webp아이리나 솔람버×1



4. 평가[편집]


  • 최강급의 순간화력
대표적인 탈 5성급 오로리안. 히이로가 출시되기 전까지는, 아이리나가 숲 속성 중 유일하게 멀쩡한 버스터였으며, 지금도 히이로와 함께 한 파티에 편성될 정도로 여전히 성능 상위 캐릭터.
히이로가 버스터임에도 지정 2칸을 숲타일로 전환하는 강한 유틸리티를 가진 것과 달리, 아이리나는 그야말로 화력에 모든 것을 건 오로리안이다. 액티브스킬로 마검을 켰을때의 순간화력은 히이로를 압살하는 것은 물론이고 모든 속성의 오로리안을 통틀어도 손꼽히는 데미지를 자랑한다. 백야극광은 데미지 계산 방식의 특성상 캐릭터의 기본 공격력을 올리는 형태의 버프가 대단히 효율이 좋아 이런 강력한 효과는 보통 캐릭터의 장비스킬 패시브 등으로 제한적인 수치를 받게 마련이지만, 아이리나는 액티브스킬 자체에 공격력 증가를 배정받은 대신 여타 캐릭터에게선 찾아볼 수 없는 초월적인 수치의 공격력 증가 버프를 지녔다. 비록 사용 후 다음 한턴은 공격력이 역으로 깎여 체인저만도 못한 수준으로 약화되지만, 덱 구성원들의 쿨타임과 액티브 타이밍을 맞춰서 한 타이밍에 몰아붙이는 식의 운영이 자리잡은 백야극광의 메타에 완벽히 부합하는 순간딜러이기 때문에 아이리나는 5성 오로리안임에도 불구하고 쟁쟁한 6성 딜러들 사이에서 당당히 화력으로 한 자리를 차지할 수 있는 경쟁력을 지녔다. 이처럼 심플하게 강력한 데미지를 뽐내는 5성 캐릭터이기 때문에, 다른 6성 숲속성 버스터들이 상대적으로 묻혀버린 원흉이기도 하다.

  • 잡몹전 SS티어 딜러
높은 공격력에 더해 연쇄 스킬의 2각성 효과로 조건부 즉사까지 잡몹 처리에 특화된 성능을 지닌다. 육성만 잘 해주면 연쇄 스킬의 성능을 최대한 살려 잡몹전에서 유용하게 써먹을 수 있다.

  • 초반 획득 가능
오로리안 지원상자 1단계에 포함된 캐릭터 중 하나다. 이때문에 다른 캐릭터보다 획득 시점이 빠르고 성능도 확실하기 때문에 처음부터 육성하기에 매우 편리하다. 다른 캐릭터인 와타리, 레오나, 미아가 6성 딜러들에 비해 애매한 위치기도 해서 보통 아이리나를 선택하는 것을 추천한다.


5. 파일[편집]



5.1. 그녀의 경력[편집]


•그녀의 경력
오늘 콜로서스에 온 친구는 우리를 도울 수 있는 매우 유능한 용병이야... 물론 용병인 만큼 외모와 어울리지 않는 대단한 힘이 있을 거라는 생각은 했지만, 그래도... 이 용병... 아가씨... 몸을 보고 있으면 너무 걱정이 된단 말이야! 가시처럼 보이는 것들이 온몸 이곳저곳에 나 있지만, 본인은 이상하게 생각하지 않고 오히려 겁에 질린 조종사한테 위로의 말도 건넸다니까... 하지만 그 거대한 망토가 아니라면 아이리나 양의 맨살은 진짜 좀 무섭단 말이지...
아이리나 양 말로는 확실히 우릴 도와주러 온 게 맞다고 해. 하지만 그 일 외에도 뭔가 다른 목적이 있는 것 같아. 무슨 저주에 관한 일이라고 하던데?
──바이스

5.2. 그녀의 이야기[편집]


•그녀의 이야기(1)
에? 당신이군요. 아무래도 여전히 제 몸에 대해 걱정하시는 모양이네요. 안심하세요. 전 정말 괜찮으니까요. 이 가시들은 정말 아프지 않아요. 게다가 이 가시들 덕분에 제 몸이 조금 나아졌기도 한걸요...
아! 말해드리는 걸 깜빡했네요. 제 몸은 예전에는 무척 허약했어요... 이 백월의 마검은 말할 것도 없고, 작은 단검 하나도 들 힘이 없었어요.
비록 몸은 많이 나아졌지만, 지금 제 모습은 사람들을 불편하게 만들어요. 다행히 전 이 커다란 망토를 가지고 평소에는 몸을 감싸고 있어요. 그러면 다른 사람들을 무섭게 만들지 않을 테니까요. 하지만... 더 골치가 아픈 건 제 몸의 가시가 자꾸 망토를 찔러서 구멍을 낸다는 거예요. 그래서 점점 망토를 더 두껍게 만들다 보니, 여름에는 조금 힘들어요!
•그녀의 이야기(2)
제 몸은 사실 전에는 문제가 더 많았어요... 아, 아니, 이런 가시를 말하는 게 아니고... 더 곤란한... 저주가 있었거든요.
어렸을 때 제 피부에 알 수 없는 검은 반점들이 자랐고, 그러다 서서히 짓물러지곤 했어요. 부모님은 절 데리고 여러 의사를 찾아가 보셨지만, 해결할 수 있는 방법이 없었고, 그저 제 몸이 약해지는 걸 지켜보시는 수밖에 없었어요.
그 후 아버지는 가문에 전해지던 고서를 찾아냈고, 그 안에는 가문의 한 선조가 저와 같은 일을 겪었다고 쓰여 있었어요. 부모님은 책 속에 쓰인 선조의 지시에 따라 가문이 묻어둔 이 마검을 찾아내셨어요... 맞아요, 바로 당신이 본 이 검이죠! 그 후 제 몸은 점점 호전되기 시작했고, 더는 검은 반점과 짓물림도 일어나지 않았어요. 하지만 그 뒤 나타난 건 지금 보이는 이런 가시였죠.
비록 마검에겐 정말 고맙지만, 이 가시들도 무척 신경이 쓰이는 건 어쩔 수 없네요... 언제쯤 저도 보통 사람들의 삶을 살 수 있을까요...
•그녀의 이야기(3)
저, 저도 물론 친구가 많이 있다구요... 어렸을 때 전 몸이 약해서 하루 종일 침대에 누워있을 수밖에 없었지만, 그래도 조금도 심심하지 않았어요! 귀여운 참새, 비둘기, 고양이랑 토끼가... 창문으로 들어와서 저와 함께 놀고, 선물도 가져오곤 했거든요! 반짝이는 돌이나, 하늘에 떠 있는 풍선, 반짝이는 유리구슬 같은 거 말이에요! 비록 말은 하지 못해도 모두 제 좋은 친구들이라구요!
하지만... 마검의 영향을 받은 후로 제 몸에는 가시가 자라기 시작했고, 그 애들은 제 가시에 찔려 다치곤 했어요. 그래서 전 다시는 그 애들에게 다가갈 수 없게 됐어요... 그 애들이 다가오면 전 모두 쫓아냈죠. 비록 정말 외롭긴 하지만, 그렇다고 그 애들을 다치게 만들고 싶진 않아요...
하지만 조종사님은 제게 다가오는 걸 무서워하지 않으시는군요... 앗! 그래도 역시 너무 가까이 오진 마세요. 조종사님을 다치게 만들까봐 걱정이 되니까요!
•그녀의 이야기(4)
전 지금 움브라톤의 자유계약 용병이에요. 비록 가끔은 귀찮은 의뢰를 많이 받기도 하지만... 이 저주를 풀기 위해서라면! 전 신경 쓰지 않아요!
아시다시피... 마검의 영향 때문에 전 어렸을 때부터 부모님과 함께 지낼 수 없게 되었고, 전 혼자 집을 떠나는 수밖에 없었어요.
앗! 오해하진 마세요. 이건 제 결정이에요. 부모님은 제가 떠나는 걸 원치 않으셨지만... 전 부모님을 해치는 일이 없이, 다시 행복하게 함께 지낼 방법을 찾기 위해 부모님을 떠난 거예요. 그러니까 전 반드시 저주를 풀 수 있는 방법을 찾을 거예요!
아마 이렇게 콜로서스에서 조종사님을 만난 것도 운명이겠죠? 조종사님은 책을 많이 읽었다고 들었어요. 그럼 제가 모르는 것도 많이 알고 계시겠죠? 어쩌면 정말 조종사님이 제 저주를 풀 수 있는 방법을 찾아서, 제가 집으로 돌아갈 수 있게 도와주실 수 있을지도 몰라요...


6. 음성 파일[편집]



6.1. 기본[편집]


■ 음성 파일 로그

메인 화면 환영 음성
메인 화면 환영 음성1
이제 일할 시간이에요. 누굴 처치해야 하죠? ...에? 이 대사, 무서운가요?
메인 화면 환영 음성2
좋은 아침이에요. 오늘은 저도 기운이 넘쳐요. 열심히 일할게요. 당신은요?
메인 화면 환영 음성3
일 걱정은 하지 말고 가서 쉬세요. 어쩌면 모든 게 자연스럽게 좋아질지도 몰라요.
메인 화면 환영 음성4
밤에는 기온이 떨어지니 감기 걸리지 않게 조심하세요... 아, 전 괜찮아요. 이미 익숙하거든요.


메인 화면 교류 음성 그룹
메인 화면 교류 음성 그룹1
비록 저주를 짊어지고 태어났지만, 잘된 거라고 생각해요. 태어날 때부터 전 가시밭길을 걸을 수 있었으니까요... 음, 제 능력은 가시와 관련이 있거든요.
메인 화면 교류 음성 그룹2
마검이 무겁진 않아요. 검은 가시들이 같이 들어주거든요... 에? 어떻게 들어주냐고요? 그건, 음... 저도 뭐라고 설명해야 할지 모르겠네요.
메인 화면 교류 음성 그룹3
마검은 달의 이름과 이상한 힘을 가지고 있어요. 이 마검과 전 떨어질 수 없어요. 그러니까 아마 저도... 이상한 아이겠죠.
메인 화면 교류 음성 그룹4
괜찮아요. 저주의 힘이 절 망가트리기 전에, 저주를 푸는 방법을 찾을 테니까요.
메인 화면 교류 음성 그룹5
가시나무의 가시는 자신을 보호하기 위해 존재해요. 가시로 가득한 이 마검도 그런 걸까요? 어째서 저주와 함께 나타났고, 어째서 제게... 힘을 준 걸까요?
메인 화면 교류 음성 그룹6
왜 싸울까, 왜 버틸까, 왜 여행을 계속하는 걸까... 전 항상 자신에게 묻곤 해요. 하지만 그 답은 무척 간단하죠. 전 그저... 살고 싶을 뿐이에요.
메인 화면 교류 음성 그룹7
이 마검을 만지면 안 돼요... 무슨 문제가 생길지 모르니까요... 아무리 궁금해도 안 된다구요. 당신을 다치게 하고 싶진 않아요...
메인 화면 교류 음성 그룹8
될 수 있는 한 혼자 다니고 싶지만, 이렇게 다른 사람과 관계를 맺는 것도... 좋은 것 같아요.
메인 화면 교류 음성 그룹9
소중하기 때문에 다가가지 않는 거예요. 부디 알아주셨으면 해요... 언제나 전 바로 곁에 있을 테니까요.
메인 화면 교류 음성 그룹10
옷을 소중히 여겨야 해요. 더 갈아입을 옷이 없으니까요... 어머, 여긴 언제 찢어진 거지?
메인 화면 교류 음성 그룹11
저주 때문에 제 몸에는 검은 가시가 자라요. 부디 더 많아지진 않았으면 좋겠어요.
메인 화면 교류 음성 그룹12
이 마검의 검은 가시는 부러트릴 수 있어요. 그러면 새로 자라난답니다. 신기하죠?

대기
13, 14, 15... 아, 가시를 세고 있었어요. 이렇게 시간을 때우는 거예요. 겸사겸사 가시의 상태도 확인하고요.
어시스턴트 변경
네, 뭐든지 맡겨만 주세요... 에? 그냥 서 있기만 하면 된다구요? ...평소에 하던 일보다 훨씬 쉽네요.
오로리안 획득
절 고용하시겠어요? 전투도 도울 수 있고, 보수도 그리 높지 않아요... 이 마검이 닿을 수 있는 곳이라면, 무엇이든 해결해 드릴게요.
레벨업 성공
저주의 힘이... 강해지고 있어요...
오로리안 각성1
알겠어요. 검을 뽑을게요.
오로리안 각성2
언젠가는 모든 것이 끝날 거라 믿어요.
오로리안 각성3
가시투성이인 길이라면 상관 없어요.
편대 진입
거리를... 유지해야 해요.
액티브 스킬 준비 완료
준비됐어요.
명령 대기
당신의 지시를 따를게요.
액티브 스킬 시전1
마검이여, 나에게 힘을.
액티브 스킬 시전2
가시밭길을 길을 열겠어요!
연쇄 스킬 시전1
가시 찌르기!
연쇄 스킬 시전2
빛이여, 찬란하라!
리더 출전
에? 제가... 대장인가요?
전투 승리
다행이에요. 이번엔 이겼어요.
전투 패배
조금 무리였어요... 미안해요...
로그인 보이스
백야, 극광.
콜로서스의 방 교류
검을 휘두르는 것 외에 다른 건 조금... 아, 대화만이라면 괜찮아요.

콜로서스의 방 터치
콜로서스의 방 터치1
움브라톤은 좋은 곳이에요. 용병 일로 돈을 벌 기회를 얻을 수 있으니까요.
콜로서스의 방 터치2
진리의 결사 쪽에는 더 많은 정보가 있을지도 몰라요. 하지만... 아무리 봐도 수상해서요.
콜로서스의 방 터치3
뭔가가... 항상 지켜본다...였던가요?
콜로서스의 방 터치4
암귀는 많은 목숨을 앗아갔어요. 제 부모님과 여러분이... 놈들을 만나지 않았으면 좋겠어요.
콜로서스의 방 터치5
코놀리 씨는 이런 저한테도 커피를 마시러 가게에 오라고 초대해 주셔요...
콜로서스의 방 터치6
제인 씨는 제게 일을 소개해 주고, 고용 계약에 대해서도 가르쳐 주셨어요. 무척 감사하고 있어요.
콜로서스의 방 터치7
사실... 전 작은 동물을 좋아해요. 하지만 제가 실수로 다치게 할까 봐 무서워요.
콜로서스의 방 터치8
저주받은 제 몸은 싫지만, 이 마검은 싫어할 수 없어요...
콜로서스의 방 터치9
당신과 콜로서스도 저와 이 마검처럼 서로 연결되어 공생하는 것 같아요.

선물 받기1
이건... 보수 대신인가요?
선물 받기2
저기... 어떻게 감사해야 할지 생각해볼게요...
좋아하는 선물 받기1
에... 선물? 정말 받아도 되나요?
좋아하는 선물 받기2
고마워요! 이런 귀중한 선물을 받다니, 정말 기뻐요.
오로리안 전기1
아마 오래전에 제 가문에서 비슷한 증세를 보인 사람이 있었을 거예요. 그러니 고문서와 이 마검이 전해진 거겠죠.
오로리안 전기2
병상에 누워있었을 땐 귀여운 동물이 방에 들어와 놀아주곤 했어요. 하지만 마검이 생긴 뒤로는 와줄 수 없게 됐어요...
오로리안 전기3
저주 때문에 부모님도 제 곁에 있을 수 없게 됐어요... 하지만 우린 모두 해결책을 찾고 있으니, 언젠가는 다시 만나게 될 거예요.


7. 코스튬[편집]



7.1. 그날의 신데렐라[편집]


메인 일러스트

파일:아이리나_그날의신데렐라일러.webp

소파에 몸을 웅크리고 있는 아이리나의 모습은 그녀가 수줍어할 때에만 볼 수 있는 자태다. 드러낸 두 발과 아무렇게나 놓인 신발, 입고 있는 드레스는 이제 막 무도회가 끝났음을 보여준다. 마치 「신데렐라」처럼 우아한 마법의 드레스는 비록 시간과 함께 점차 사라지겠지만, 당신과 함께한 시간, 그 추억은 결코 사라지거나 빛이 바래지도 않을 것이다.
CG
코스튬 스탠딩
이 순간이 영원하길
-
파일:아이리나_그날의신데렐라스킨.webp
12시를 알리는 종이 울리자, 마법의 효과는 서서히 벗겨진다.
화려한 드레스는 나비로 변해 따스한 빛 속에서 나풀거리며 사라졌다.
마지막 춤이 끝날 때까지.

8. 기타[편집]


* 공식 설정상 키가 매우 작다. 다만 체형상의 비율이나 마검 때문에 이러한 특징이 잘 부각되지는 않는 편.

9. 둘러보기[편집]



<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-07 06:18:00에 나무위키 아이리나(백야극광) 문서에서 가져왔습니다.

[3각성] 3각성시 추가[2각성] A B C 2각성시 추가