아이작의 번제: 리버스/모드

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The Binding of Undertale
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[ 하위 모드 ]

개별 문서가 없는 모드에 대해서는 아이작의 번제: 리버스/모드 문서를 참조.


1. 개요
2. 모드 적용 방법
3. 대규모 모드
4. 캐릭터 추가 모드
4.1. Mei
4.2. Samael
4.3. Rebekah
5. 몬스터 관련 모드
6. BGM 변경 모드
7. 편의성 모드
7.1. 비주얼을 바꾸거나 설명을 추가하는 모드
7.2. 게임 시스템을 수정하는 모드
8. 부스터 팩에 정식으로 추가된 모드
8.1. 부스터 팩 1
8.2. 부스터 팩 2
8.3. 부스터 팩 3
8.4. 부스터 팩 4
8.5. 부스터 팩 5
9. 개그성/기믹성 모드



1. 개요[편집]


아이작의 번제: 리버스에서 모드만 따로 모아놓은 문서. 기본 아이작과 생김새가 다르거나 방이 추가 되거나 아이템 스킨이 바뀐다.


2. 모드 적용 방법[편집]


공식 홈페이지에 들어가보면 왼쪽은 새로 생긴 모드이고, 오른쪽은 인기 모드의 순위이다.

1. 원하는 모드를 클릭하고 로그인[1]을 한다.
2. 다운로드를 클릭한다.
3. 압축을 푼 뒤 아이작이 설치된 폴더/resources 안에 압축풀기한 모든 파일을 넣는다.

애프터버스+부터는 창작마당을 지원해주니 들어가서 구독 버튼 한번이면 간편하게 적용시킬 수 있다. 만약 윈도우 계정명이 한글이라면 모드 적용이 안되기 때문에 포기해야 한다.


3. 대규모 모드[편집]



3.1. Community Remix/SpiderMod[편집]


최종 버전 다운로드 링크(1.3.2 버전)[2]
엄밀히 따지자면 리버스의 모드는 아니다. 왜냐하면 오리지널의 유일무이한 모드이자 첫 대규모 모드이기 때문. 리버스가 나오기 전 오리지널의 황혼기에 접어들었을 때 나온 모드이다.

29개의 아이템과 4개의 장신구, 8개의 신규 카드와 태미, 로키, 맥스 변신세트와 새로운 캐릭터인 '아담'을 추가시켜 주는 오리지널 확장팩 수준의 모드이며, 몇몇 아이템들의 밸런스 조정과 리버스에 있던 아이템 몇 개를 오리지널에서 구현시키는 등 엄청난 수준의 변화를 이끌어온 모드이다. 심지어 반쪽짜리 소울 하트, 더블 빨간 하트, 더블 열쇠와 폭탄 거지, 열쇠 거지 등등 리버스의 실제 확장팩에 나왔던 픽업 등도 구현돼있다!

그래서인지 아이작 모드계에서는 사실상 아버지 같은 존재이며, 많은 모드들도 이 모드에 영감을 받은 부분이 많다.

참고로, 이 모드를 만든 사람 중에선 KilburnLeatherIcecream이 있다. 뭔가 느낌이 온다면 눈치가 좋은 것이다. 이 모드를 리버스로 옮긴 게 공식으로 편입된 그 모드다.[3] 안티버스와 리펜턴스에 있는 It Hurts, 2Spooky, Eye Sore 등의 아이템도 실은 이쪽이 원조. 아쉽게도 안티버스로 넘어갔을 때 태미의 발 같은 아이템들은 대거 삭제되었다.[4]

이 모드를 플레이하기 위해서는 SpiderMod라는, 별개의 오리지널 전용 치트 콘솔이 필요하다. SpiderMod 사이트 관리자가 2019년에 활동을 중지해[5] 관련 파일을 구하기 어려웠으나, 스팀에 SpiderMod 관련 게시글이 올라와 다시 다운로드가 가능해졌다. 설치 영상

3.2. 갓모드[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아이작의 번제: 갓모드 문서를 참고하십시오.


3.3. Antibirth[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아이작의 번제: Antibirth 문서를 참고하십시오.

이 모드는 2021년 3월 31일에 나온 공식 DLC인 '아이작의 번제: Repentance'에 편입이 되었다.

3.4. Revelations[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아이작의 번제: Revelations 문서를 참고하십시오.


3.5. Fiend Folio[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아이작의 번제: Fiend Folio 문서를 참고하십시오.


3.6. The Binding of Undertale[편집]


아이작의 번제Undertale을 합친 작품 언더테일 관련 스포일러 주의
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 The Binding of Undertale 문서를 참고하십시오.



3.7. Redrawn[편집]


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2492350811
https://tgd.kr/s/iwt2hw/15076865 구 Repair 모드. Redrawn 출시 이후 다운로드가 막혔다.

오헌영이 주력 컨텐츠로 사용하고 있는 모드이다.

트게더로 연결되는 링크를 보면 알겠지만 기존 스팀 워크샵에서 다운로드할 수 있는 게 아니라 오헌영의 트게더에서 다운로드해서 직접 적용시키는 모드이다. 여러 부조리한 적들 및 아이템이 더 좋아졌고 부정적인 알약도 확률적으로 좋은 효과가 나오는 식으로 여러모로 믿고 거르는 아이템들이 수두룩했던 아이작의 번제의 밸런스를 완전히 뜯어고친 모드이다. 또한 안티버스에서 볼 수 있던 몇몇 아이템들도 반쪽자리긴 하지만 구현한 게 많다.

리펜턴스 출시 이후에는 본격적으로 스팀 워크샵에서 구독하는 방식으로 바뀌었으며 기존 Repair 모드는 이후 배포를 중단했다.

3.8. Racing+[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아이작의 번제: Racing+ 문서를 참고하십시오.


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2P 캐릭터 코옵 베이비로 플레이하게 되는 모드에 대한 내용은 아이작의 번제: The Babies Mod 문서
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스피드런이나 레이싱에 밸런스가 맞춰지는 모드에 대한 내용은 아이작의 번제: Racing+ Rebalanced 문서
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3.9. Epiphany[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아이작의 번제: Epiphany 문서를 참고하십시오.



4. 캐릭터 추가 모드[편집]


기존의 캐릭터 스프라이트만 바꾼것이 아닌, 완전히 새로운 캐릭터들이 추가되는 모드. 특이한 매커니즘을 가지고 있는 경우가 많다.

4.1. Mei[편집]


파일:isaac mei.jpg

창작마당 링크

yatboim이란 유저가 만든 캐릭터. 굉장히 특이한 메커니즘과 플레이 방식으로 현재 창작마당 캐릭터 인기순위 1위를 차지하고있다.
  • 주요 메커니즘
    • 일반적으로 빨간 하트를 습득할수 없으며, 아이템 등으로 습득된 빨간 하트의 최대치는 전부 블랙하트 1.5개로 바뀐다. 리펜턴스에서는 아래 원한 시스템이 없어지면서[6] 습득한 빨간 하트 수에 비례하여 대미지가 올라가는 요소가 추가되었다. 덤으로 뼈 하트도 블랙하트로 바뀌게 변경.
    • 일정 갯수의 눈물이 Mei 주위를 돌고있으며, 아무런 조작을 하지않을시엔 활성화가 되지않아 적들에게 피해를 입히지 못하지만, 방향키를 누를시 누른 방향으로 나아가 공격된다.
    • Mei가 가만히 멈춰있다면, 눈물은 점점 속도가 빨라지며 궤도의 범위도 늘어난다. 이것으로 먼 곳에 있는 적들에게 피해를 입힐 수 있다.
    • Mei주위를 도는 눈물의 양은 공격속도에 비례하여 늘어나거나 줄어든다.
    • Mei의 눈물의 속도는 샷스피드에 비례하여 늘어나거나 줄어든다.
    • Mei의 가까이에 적들이 있다면, Mei는 Grudges(원한)을 생성한다. Grudges는 주변에 있는 적들에게 피해를 입히며, 피해를 입힐시 Mei의 스탯 데미지를 상승시킨다. 만약 주변에 적들이 없으면, Grudges은 사라지게 되고 Mei의 스탯 데미지또한 서서히 하락하게 된다.
    • 스탯 데미지의 상승폭과 하락폭은 현재 공격력에 비례하여 속도가 결정된다.[7]
    • Mei가 원한을 생성하는 기준의 범위는 사거리스탯에 영향을 받는다.
    • 또한 Mei는 데미지와 이동속도, 샷스피드에 특별한 배율이 적용된다.

  • Mei의 특별 배율
    • 데미지 배율 : x0.4 + 0.3
    • 이동속도 배율 : x0.8 + 0.1
    • 샷스피드 배율 : x0.8 + 0.3

[아이템과의 시너지 (펼치기 접기)]
• Epic Fetus- 눈물 하나가 로켓으로 바뀐다. 당연히 로켓을 맞추면 터지며, 폭발에 휘말리면 대미지를 입는다. 로켓의 갯수는 눈물의 갯수와 상관없이 무조건 하나이다.
• Brimstone, Technology, Tech.5- 눈물에서 혈사포/레이저가 나간다. 특이하게 혈사포는 색이 빨간색이 아니라 흰색이다.
Technology 2같은 경우는 눈물과 눈물 사이에 레이저가 생긴다. 눈물이 2개 이하일 경우 Technology처럼 레이저가 나간다.
• Maw Of The Void- 충전이 완료됐을때 쓰면 눈물 주위에 원형으로 검정색 혈사포가 발사된다. 당연히 이 혈사포로 적을 죽이면 낮은 확률로 블랙하트가 나올 수 있다. 먹는 순간 게임 난이도가 급락한다.
•Dr. Fetus- 눈물에서 폭탄이 나간다. 1개만 나가는것도 아니고 모든 눈물에서 나오기 때문에 자폭의 위험성이 크다. 즉 안먹는게 좋다. 심지어 연사력이 높아질수록 눈물의 개수도 많아지기에 연사력이 높으면 높을수록 폭탄의 발사 개수또한 많아지고 폭탄을 발사하는 딜레이 또한 짧아진다. Pyromaniac이나 Host Hat이 없으면 버리자.
•Tough Love, Apple! 등등 확률적으로 눈물이 변하는 아이템- 눈물이 확률적으로 잠깐동안 특수 눈물로 바뀐다
•Blood Clot-눈물을 맞출 때 마다 확률적으로 다음 나오는 눈물이 바뀐다.
•Continuum- 눈물이 벽을 관통하면 반대쪽 벽에서 눈물이 돌아온다.
•Technology Zero- 눈물이 적을 맞출때마다 바라보는 방향으로 레이저를 짧게 발사한다.
•Analog Stick- 다른 캐릭터랑 똑같지만 눈물이 조이스틱의 십자버튼처럼 바뀐다.(...)
•적을 관통하는 아이템- 눈물이 적을 맞추면 눈물이 그대로 발사되고 새로운 눈물이 생긴다.
•Incubus- Mei처럼 눈물을 회전시키지 않고 정상적으로 눈뮬을 발사한다.
•Trisagion- 눈물이 빛이 된다.
•Mom's Knife- 눈물이 칼이 된다. 칼은 적을 관통하지 않는다.
•IPECAC- 눈물이 초록색 폭탄처럼 바뀌며 적을 맞출 때 마다 터진다.
•Godhead- 눈물이 눈(...)으로 변하고 후광이 생긴다.
•Haemolacria- 눈물이 모두 크게 변하고 빨간색이 되며 적을 맞출 때 마다 눈물이 퍼져 나온다.
•20/20, The Inner Eye, Mutant Spider- 눈물이 각각 2개/3개/4개씩 뭉쳐서 돌아다닌다.
•The Wiz- 눈물의 개수가 2배가 되고 눈물이 대각선 방향으로 돌아다닌다.
•Libra- 원한이 대미지 뿐만 아니라 다른 스탯도 같이 올려주지만 증가폭이 매우 작아진다.
•The Ludovico Technique- 상당히 특이한데, 주변에 돌아다니는 눈물과는 별개로 일정 시간마다 눈물을 자동으로 남기는데, Flat Stone 아이템을 먹은것 마냥 바닥에 가만히 튀기만 하고, 방향키를 누르면 그 방향으로 눈물이 나가는데 마지막으로 발사된 눈물 한정으로 방향을 틀어버리거나 할 수 있다. 참고로 이 통통 튀는 눈물들은 Birmstone, Technology같은 아이템들이랑 조합이 되지 않는다.
•Tiny Plannet- 눈물 사이의 공간이 일정해지지 않게 된다.
•Ghost Pepper-눈물에서 불이 나간다.(...) 은근 조합이 좋은게, 불이 상당이 많이 나가서 딜을 엄청나게 넣을수 있다.
•My Reflection- 눈물이 Mei와 찰삭 붙어있는게 아닌 페밀리어 처럼 따라오게 된다. 조준이 힘들어질 수 있으니 주의.

리펜턴스 출시 이후 업데이트 더럽혀진 Mei가 추가되었다. 기존의 Mei와도 완전히 다른 공격 방식을 갖고 있다.
  • 더럽혀진 Mei 주요 메커니즘
    • 기존 Mei와 같이 일반적으로 빨간 하트를 습득할 수 없으며, 아이템등으로 습득된 빨간 하트의 최대치는 전부 블랙하트 1.5개로 바뀐다.
    • 알트 Mei는 눈물 공격이 아예 불가능하며 눈물 대신 빗방울을 떨어트려 적들에게 대미지를 줄 수 있다.
    • 빗방울은 한번에 2~3개씩 Mei의 코앞이나 랜덤 위치에 떨어지는데 그 중 하나는 자동으로 가장 가까운 적을 향해 떨어진다. 이 주기는 운 수치의 영향을 받는다.
    • 빗방울이 떨어지는 주기는 공격 속도의 영향을 받는다. 업데이트 직후에는 공격 속도만 올리면 무난하였으나 얼마 안가 최소 샷딜레이 8로 폭풍너프를 먹었다(...)
    • 픽업 칸에 Mei의 깨진 심장이라는 전용 액티브가 존재한다. 재사용 대기 시간은 3칸이며 사용 시 방 한정으로 임의의 위치에 빗방울을 뿌리는 양이 증가한다.
    • 알트 Mei는 대미지만 기존 Mei의 배율을 적용받는다. 샷스피드는 알트 Mei에게는 어떠한 영향도 없으며 사거리는 리펜턴스 API 문제로 인해 현재는 영향이 없다.


4.2. Samael[편집]


파일:isaac samael.png

창작마당 링크(리펜턴스 전용) 알트 사마엘 추가 이후 더 이상 애프터버스+에서 플레이할 수 없다.

Connor(Ghostbroster)라는 유저가 만든 캐릭터. 부스터팩 #5 때 추가된 The Forgotten의 전신이 되었다. 낫을 사용한다는 특이한 공격 방식 때문에 인기가 많았다.

  • 주요 메커니즘
    • 주 공격으로 낫을 사용하며, 낫은 휘두를시 스탯 공격력으로 2번 타격한다.[8]
    • 낫의 크기는 사거리에 영향을 받으며, 공격속도는 낫을 휘두르는 속도에 영향을 준다.
    • 방향키를 꾹 누르고 뗄시 검기가 나간다. 검기는 눈물높이와 사거리에 영향을 받는다. 연사속도로 차징시간이 짧아지진 않는다. 검기는 기본적으로 눈물로 취급되어, 여러 아이템들의 효과를 받을 수 있다. The Forgotten과는 다르게 주 공격에는 영향이 없는것도 있다.
    • 또한 Samael은 Malakh Mot[9]이라는 특별한 아이템을 들고있는데, 낫으로 적들에게 데미지를 줄때 게이지를 채울 수 있으며, 다 채우고 사용할시 Wraith모드로 들어가 이동속도가 증가하고, 피해를 입지 않게되며, 낫을 더 빨리 휘두를 수 있게되나, 대신 검기를 발사할 수 없다. 일정 시간이 지나면 해제된다.

또 Samael로 특별 엔딩을 볼 수도 있다.
  • Samael로 Cathedral의 보스 아이작을 물리치면 아이작이 승천하려는 순간 Samael이 기다렸다는 듯이 아이작의 목을 낫으로 베어버린다. 피가 잔뜩 터지며 Isaac's Head가 드랍된다.
  • Isaac's Head을 가지고 ???를 물리치면 ???도 베어버라고, Fate's Reward가 드랍된다. Fate's Reward를 획득하는 순간 Dark Room으로 순간이동한다.
  • Isaac's Head와 Fate's Reward를 가지고 The Lamb을 물리치면 The Lamb까지 베어버리는데, 이 때 아이작의 유골이 생기고 Isaac's Head와 Fate's Reward가 위습으로 변해 유골 주위를 돈다. 이 상태에서 스폰된 Satan, Uriel, Gabriel까지 잡으면 엔딩을 볼 수 있다.[엔딩스포]

비슷한 메커니즘을 가진 포가튼과 비교하자면, 성능은 포가튼보다 확실히 안좋다. 초반부터 5.25대미지라는 높은 대미지를 가진 포가튼과는 달리, 근접치곤 애매한 4.5[10] 라는 대미지를 가지고 있으며, 판정도 안좋고, 유령으로 바꿔 원거리공격+본체의 벽 역할을 해낼수 있는 포가튼과 달리 원거리 공격도 빈약하다. 즉 꽤나 어려운 캐릭터.

Samael의 아이템 시너지를 확인할수있는 사이트.

리펜턴스가 출시된 지 오랜 시간이 지난 후 더럽혀진 Samael이 추가되었으며 이쪽은 더 이상 낫의 충전이 불가능하며 대신 메멘토 모리라는 아이템을 사용해 인장을 설치, 인장설치에는 게이지가 따로 필요 없으며 인장은 총 5번까지 설치가 가능하며 인장을 5번 설치후 아이템을 사용하거나 해당 아이템을 두번 연속으로 눌러 전방으로 검기를 휘두른후 인장의 역순으로 돌진하여 피해를 입힌다.

이와는 별개로 Fragment라는 숨겨진 방이 추가되는데, 입장 시 관련 npc인 뱃시공에게 10코인을 바쳐야 진입할 수 있다. 진입하면 4개의 포탈에서 영혼[11]을 구출하여 뱃시공에게 데려다줘야 된다. 각 영혼 구출마다 소량의 보상을 주며 4명을 모두 구출하면 패시브/액티브 아이템을 하나 획득할 수 있다.

  • 더럽혀진 Samale의 시너지
    • Epic petuc
기존의 차지후 미사일을 쏘던 시너지가 사라지는 대신 메멘토모리 사용시 좌표를 설정하며 돌진 시전시 돌진이 아닌 기계장치의 레이저가 지나간후 거기에 에픽 페투스의 미사일이 투하된다.

4.3. Rebekah[편집]


파일:isaac rebekah.jpg

창작마당 링크 (애프터버스+)
창작마당 링크(리펜턴스)

여러 명의 유저가 모여 만든 캐릭터. 전용 오프닝과 추가 아이템이 존재하며, 하트에 따라 다양한 모습으로 변신할 수 있다. 아래 내용은 애프터버스+ 기준이다.

아이작이 변장한 캐릭터가 아닌 엄연히 타인인 아이작의 또래 여자아이로써, 아이작을 짝사랑하고, 결혼하고 싶어한다는 설정의 캐릭터.[12] 레베카 캐릭터의 모티브는 이사악의 아내 리브가.

  • 주요 메커니즘
    • 이동키를 두번 빠르게 누르면 대쉬를 사용할 수 있다. 모습에 따라 대쉬의 효과가 달라진다.
    • Ctrl를 누른 후 공격키를 두번 빠르게 누르면 하트를 소모하여 특수 기술을 사용할 수 있다. 마찬가지로 모습에 따라 특수 기술이 달라진다.
    • 보스방을 클리어할 때마다 거울이 하나 떨어진다. 이 거울은 Rebekah가 지니고 있는 하트를 번갈아 보여주며, 거울에 접촉하면 하트에 따라 Rebekah의 모습이 변하게 된다.
    • Rebekah로 Cathedral의 보스 아이작을 물리치면 특별한 이벤트가 발생된다.

  • 빨간 하트 파일:pickup red heart.png
    • 20/20처럼 눈물을 두 발씩 발사하지만 공격력이 낮다.
    • 대쉬: 대쉬 중 약간의 무적시간이 존재한다.
    • 특수 기술: 눈물을 매우 빠르게 연발한다.

  • 소울 하트 파일:pickup soul heart.png
    • 대쉬: 모습을 감춘 후 순간이동한다. 순간이동 중에는 무적이며, 지형을 무시할 수 있다. 모습을 드러낸 후 녹색 장판을 생성한다.
    • 특수 기술: 몬스트로의 폐처럼 눈물을 전방으로 흩뿌린다.

  • 블랙 하트 파일:pickup black heart.png
    • 대쉬: 제자리에 고정된 불타는 하트를 생성한다. 불타는 하트는 적과 접촉 시 데미지를 입힌다.
    • 특수 기술: 위치를 조정한 후 검은 벼락을 떨어뜨린다.

  • 이터널 하트 파일:pickup eternal heart.png
    • 비행 상태가 되고 철퇴를 들고 다니며, 공격 시 깃털을 발사한다. 공격을 잠깐 멈춘 후 다시 공격하면 깃털 여러 개를 전방으로 흩뿌린다.
    • 대쉬: 파동을 뒤로 발사하면서 빠르게 대쉬한다. 이 파동은 적에게 데미지를 입힌다.
    • 특수 기술: 전방에 레이저를 발사하는 동시에 적을 추적하는 깃털 여러 개를 발사한다. 깃털이 적에게 닿으면 Crack the Sky와 같은 빛줄기가 내려온다.

  • 골드 하트 파일:pickup gold heart.png
    • 동전 눈물을 발사한다.
    • 대쉬: 사방으로 동전을 흩뿌린다.
    • 특수 기술: 패밀리어를 소환한다. 패밀리어는 여러 마리 소환이 가능하며, 한 층을 클리어할 때마다 업그레이드 된다.

  • 뼈 하트 파일:pickup bone heart.png
    • 일정 확률로 이빨, 뼈, 심장, 해골을 발사한다.
    • 대쉬: 원하는 방향으로 크게 점프한다. 적 위에 착지할 때 타이밍에 맞혀서 공격키를 누르면 데미지를 입힐 수 있으며, 위치를 잘 잡으면 여러 번 공격할 수도 있다.
    • 특수 기술: 높이 점프한 후 바닥을 강하게 내려찍는다. 착지 시 주변에 충격파를 발생시킨다.


5. 몬스터 관련 모드[편집]


새로운 몬스터를 추가하거나 보스들의 패턴이 강화된다. 더 어려운 난이도를 플레이하고 싶은 플레이어를 위한 모드.
  • HardMode Major Boss Patterns 링크
- 메이저 보스[13]들의 패턴이 강화되고, 새로운 패턴과 페이즈가 추가된다. 난이도를 하드 모드로 플레이해야 새로운 패턴을 볼 수 있다.

  • Repentance Eternal Edition 링크
- 오리지널의 이터널 에디션을 리펜턴스에 구현한 모드. 이미 리펜턴스도 예전보다 어려워졌다는 평가를 많이 받지만 더욱 더 하드코어한 게임을 즐길 수 있다. 리펜턴스 전용 대체루트의 몬스터, 보스들과 리펜턴스에 추가된 메이저 보스들까지 전부 이터널 버전이 구현되어 있다.

  • Repentance Boss Champions 링크
- 리펜턴스 전용 대체루트 보스들에게 챔피언 형태를 추가하는 모드.

  • Improved & Reworked Foes 링크
- 일부 몬스터와 보스들의 패턴을 리워크하는 모드. 기존 아이작에서 불합리하거나 지루했던 패턴들을 수정하고 리펜루트에 비해 쉬웠던 기존루트 보스들이 강화된다. 기존에 챔피언 형태가 없었던 보스와 미니보스들도 챔피언 형태가 추가된다.

  • Alt Horsemen (COMPLETE) 링크
- 리펜턴스 전용 대체루트에 묵시록의 4기사를 추가하는 모드. 외형과 패턴이 바뀌었으며, 처치 시 전용 아이템을 드랍한다.

6. BGM 변경 모드[편집]


  • Classic Music (Repentance Fix) 링크
- 게임 내 BGM을 오리지널 BGM으로 변경하는 모드.

- 게임 내 BGM을 안티버스 BGM으로 변경하는 모드.

  • Touhou Tunes for Repentance 링크
- 게임 내의 모든 BGM을 동방 프로젝트 관련 효과음과 BGM으로 변경하는 모드.

- 게임 내 BGM을 세부적으로 바꿀 수 있게 만드는 모드. F10을 눌러 설정을 변경할 수 있다.

7. 편의성 모드[편집]


게임플레이를 한층 더 편리하게 만들어 주는 모드.


7.1. 비주얼을 바꾸거나 설명을 추가하는 모드[편집]


스프라이트를 추가/변경하여 가시성에 도움이 되거나, 도움말이나 설명을 켜 게임 진행에 도움을 준다. 게임 시스템 자체를 건드리지는 않는다. 아이작의 번제는 기본적으로 lua를 제외한 모든 리소스는 게임 실행 시에만 가져오기 때문에 모드를 적용/적용 해제하거나 업데이트를 했다면 반드시 게임을 재실행 해주어야만 한다. 게임을 재실행하지 않으면 여러 경우, 특히 데일리 런에서 매우 큰 문제가 발생할 수 있기 때문.

  • 아이템 설명 모드(External item description) 링크
- 화면 왼쪽 상단에 캐릭터에게 가까이 있는 아이템의 효과를 설명해준다.
- 리펜턴스 출시 전후로 API가 완전히 갈아 엎어졌다. 리펜턴스 출시 이후에는 Spindown Dice의 아이템 미리보기도 확인할 수 있으며 별도 설정 없이도 모드의 언어가 게임 자체의 언어를 따라가도록 개선되었다.

- 옵션 활성화시 나오는 FOUND HUD의 아이콘들을 바꾼다.

- 캐릭터 선택창에 나오는 캐릭터들을 인게임 스프라이트로 바꿔준다.

- 폭탄의 모습을 바꿔주는 관련 아이템들을 먹었을시, 여러개를 먹어도 폭탄의 특성이 전부 보이게 해준다. 하지만 일부 적들이 소환하는 트롤폭탄이 보이지 않는 버그가 있으니 주의. 부스터팩 #2에서 공식으로 일부분 적용되었다.

- 인게임 내에 있던 아이템들, 적들, 보스들 일부가 고유한 스프라이트를 가지게 된다.
20종류의 적[14]들, 40개 이상의 아이템들, 보스 Big horn과 Delirium이 새로운 스프라이트를 가지게 되고, Bloat, the Lamb, Loki, Big horn, Fistula, Haunt, Delirium 이 새로운 VS스크린을 가지게 된다.

- 게임 내에서 위키같은 사전을 열어 아이템 효과, 배열, 시너지, 기타 정보 등을 확인할 수 있다. 아이템 검색, 획득한 아이템만 표시, 모드 아이템 정보 추가 및 모드별 아이템 정보 분류 등의 기능을 지원한다.

  • Backgrounds and Doors (Repentance) 링크
- 스테이지 배경, 문, 오브젝트들이 고유한 고퀄리티 스프라이트를 가지게 된다. 갓모드, 안티버스의 스프라이트 및 여러 그래픽 개선 모드를 하나로 합친 것이다. 배경의 가시성이 매우 높아진다.

- 귀신들린 상자의 외형을 일반 상자와 확실히 구분되게 만들어 주는 모드.

- 더 로스트, 알트 로스트, 그리고 유령 상태의 알트 야곱의 "체력"을 알려주는 모드.[15] Holy Mantle류의 보호막이 깨질 때 소리랑 시각 효과가 추가되었다 해도 난전 중에는 알아채기 힘들 수 있기 때문에 나온 모드이다.

- 천체관의 등장 확률을 알려주는 모드. Shift+J, Shift+K 로 HUD의 위치를 조정할 수 있다.

- 자궁 맵의 울렁이는 효과, 불타는 지하실 맵의 연기, 동굴 맵의 안개 등을 제거하는 모드.

- 보스 체력 바에 눈금을 표시해주는 모드.

- '알트 야곱' 캐릭터 플레이 시, '다크 에사우'가 돌진하는 경로를 시각적으로 보여주는 모드. 또 기본적으로는 비활성화되어 있지만 다크 에사우의 체력 바를 볼 수 있게 설정을 바꿀 수 있다.

  • Dream catcher reminder 링크
- Dream Catcher[16] 소지 시 컷신을 스킵하지 말라고 알려 주는 모드. Dream Catcher를 가지고 있는데도 컷신을 습관적으로 스킵하는 유저들에게 좋다.

- 보스 체력 바 디자인이 다양하게 바뀌는 모드. 하나의 방에 보스가 여러 마리 있으면 개별의 보스마다 체력 바가 표시되고, 평소에는 체력 바가 표시되지 않는 메가 사탄, Mother, 그리고 The Beast에게도 체력바가 생긴다.

- The Beast와 싸우는 맵의 시뻘건 배경을 바꿔 눈뽕을 예방할 수 있는 모드.


7.2. 게임 시스템을 수정하는 모드[편집]


게임 시스템이나 규칙을 수정해 편의성을 추가하는 모드. 버그 수정 모드도 여기에 들어간다.

- 게임중에 L키를 눌러 설치한 모드들의 설정을 변경 할 수 있다. 단, Mod Config Menu를 지원하는 모드만 할 수 있다. 모드 제목에 Continued가 붙은 이유는 해당 모드의 원 제작자가 더 이상 아이작 모드 작업을 하지 않고, 원본 모드도 창작마당에서 내려갔기 때문. 그러나 원본 모드에서의 문제[17]가 Continued에서도 수정되지 않은 탓에 다른 개발자가 해당 문제점을 개선한 Pure 버전을 새로 내놓았다.
- 컴퓨터에 컨트롤러를 연결할시 Co-op플레이가 가능한데, 2p의 캐릭터가 Baby가 아닌, 정상적인 캐릭터로 플레이 할수있게 만들어 준다. 최근 업데이트로 4p까지 지원하게 되었다. 리펜턴스에선 이 기능을 기본으로 지원한다.

- Breakfast 아이템을 이미 한번 먹었다면, 다른 아이템으로 강제리롤시킨다. 이미 먹은 템으로도 바꿀 수 있다.[18] Chaos파밍시 매우 유용한 모드.

- 게임을 시작할 때 보물방이 첫 시작방에 붙어서 나온다. 리셋을 반복할 때 유용한 모드 1.

- 게임을 시작할 때 보물방에서부터 시작한다. 리셋을 반복할 때 유용한 모드 2.

- 지나갔던 방을 제한 없이 텔레포트 할 수 있는 모드. 길 잃은 자의 저주에 걸렸을 때는 텔레포트가 불가능하다.

  • Runs Continue Past Mother 링크
- Mother를 물리친 후 대성당이나 저승으로 갈 수 있게 만드는 모드. 35분안에 Mother를 처치할 경우 Hush 또한 도전할 수 있다.

  • There's No Rush (No Boss Rush/Hush Timer) 링크
- '보스 러쉬', '허쉬' 루트의 입장 조건인 시간 제한을 제거하는 모드.

  • unintrusive pause menu 링크
- 일시정지를 할 때 하단에 최소한의 메뉴만 보여주는 모드. 일시정지 컨트롤이 필요할 때 유용하다.

  • Range fix for Bones & Sword 링크
- 휘두르는 무기류[19]의 사거리와 범위 문제를 개선해주는 모드.

8. 부스터 팩에 정식으로 추가된 모드[편집]


여기서는 부스터 팩 #1~#5에서 정식으로 지원하거나 추가된 아이템과 기믹 모드들을 서술한다.


8.1. 부스터 팩 1[편집]


- 사용 시 캔들처럼 사용하며 투척 후 일정시간동안 모든 것을 끌어당기는 블랙홀을 소환하는 아이템. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 사용 시 현재 방 배열의 아이템이나 똥을 소환하는 아이템. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 사용 시 현재 위치에 아이작의 눈물을 발사하는 스프링클러를 소환하는 아이템. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 적의 주위를 돌면서 근처 적에게 데미지를 주는 모드. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 아이작이 광대처럼 변하며 공격력 소량 증가와 소울하트가 증가하며, 데미지를 받을 때 가끔 무지개 똥이 나올 확률이 있는 아이템. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 아이작을 제외한 거의 모든 것에서 렉이 걸리게 하는 아이템. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 매 층마다 외형, 연사, 공격력, 눈물 형태가 다른 패밀리어가 생성되는 아이템. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 일정시간마다 패밀리어의 형태와 능력이 달라지는 아이템. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 보스방에 입장하면 액티브 게이지가 전부 충전되는 장신구. 부스터 팩 1에 추가되었다.

- 층마다 한 번 피격을 막아주는 장신구. 부스터 팩 1에 추가되었다.

  • Sorcery: The Assembling 링크
- Booster Pack[20] 아이템과 여러 카드들이 추가되는 모드. 이 중 Huge Growth, Ancient Recall, Era Walk 카드들이 부스터 팩 1에 추가됐다.

  • Dice Room Descriptions 링크
- 주사위 방의 효과를 작은 다이스 모양이나 알약 모양을 그려줘서 알려주는 모드. 부스터 팩 1부터 정식적으로 이미지가 채택되었다.

  • Chargebar for Brimstone & Co 링크
- 충전형 공격을 할 때 게이지가 표시되는 모드. 부스터 팩 1에 추가되었으며 현재는 차지바의 모양을 바꿔주는 모드가 되었다..

- 에덴의 헤어스타일을 추가해 주는 모드. 부스터 팩 1에 추가되었다.


8.2. 부스터 팩 2[편집]


- 사용 시 상점, 악마방, 블랙마켓에 있는 아이템 중 하나를 대가 없이 얻을 수 있게되는 아이템. 부스터 팩 2에 Coupon이란 이름으로 추가되었다.

- 박스가 비워져 있을 때 사용하면 방에 있는 최대 6개의 아이템을 보관하고 박스가 닫혀 있을 때 사용하면 그 방에 모든 아이템을 소환하는 모드. 부스터 팩 2에는 제한이 10개까지로 확장되어 추가되었다.

- 사용 시 주변에 있는 적의 눈물을 막아주고 일정시간 후 적들에게 다시 되돌려 주는 모드. 부스터 팩 2에 Telekinesis란 이름과 외형으로 추가되었다.

- 적을 15마리 죽일 때마다 액티브 게이지가 1칸씩 충전되는 아이템. 부스터 팩 2에 추가되었다.

- 확률적으로 팔과 다리를 발사하고 이동속도가 증가하는 능력이 생기는 아이템. 부스터 팩 2에는 피격 시 주위를 도는 배리어가 추가되는 능력으로 변경되고 추가되었다.

- 눈물과 눈물 사이에 자기장이 연결되는 아이템. 부스터 팩 2에 추가되었다.

- 폭탄의 시너지에 따라 외형이 바뀌는 모드. 그대로 추가시키기에는 너무 많고 불필요한 게 많은지라 부스터 팩 2에 1/32만 추가되었다(...).

- Jar of Files를 들고 있는 상태에 적을 죽이면 병에 몇마리의 파리가 들었는지 보여주는 모드. 부스터 팩 2에 추가되었다.

- 외형을 바꿀 수 있는 엄마의 화장대가 추가되는 모드. 부스터 팩 2에 추가되었다.


8.3. 부스터 팩 3[편집]


- 사용 시 커서를 움직여서 행동을 취하는 아이템. 저작권 문제로[21] Mr. ME!라는 이름으로 부스터 팩 3에 추가되었다.

- 정확한 아이템 이름은 7 Seals. 묵시록의 4기사 패밀리어가 방을 돌아다니면서 파리를 소환하거나 몸으로 부딪쳐서 공격한다. 부스터팩 3에서 추가되었다.

- 눈물을 4갈래로 쪼개주는 아이템. 부스터 팩 3에서 Angelic Prism이라는 아이템으로 추가되었다.

- 눈물이 사거리 제한이 없어지고 움직임이 점점 없어지는 방식이 되며 눈물과 부딪치면 튕겨나가는 아이템. 부스터 팩 3에 Pop!이라는 이름과 눈알 외형으로 변경되었다(...).

- 한 방으로 들어갔을 때 들어왔던 문이 그대로 열려있는 장신구. 부스터 팩 3에 외형이 바뀌면서 추가되었다.

- 에덴의 헤어스타일이 많이 추가되는 모드. 부스터 팩 3에 추가되었다.


8.4. 부스터 팩 4[편집]


- 적을 순서대로 죽이면 보상을 주는 아이템. 부스터 팩 4에 디자인이 바뀌고 추가되었다.

- 눈물이 물풍선으로 바뀌고 포물선을 그리면서 발사된 다음 어딘가에 맞으면 여러 눈물이 튀어나오는 아이템. 부스터 팩 4에
Haemolacria라는 이름과 외형으로 추가되었다.

- Pop!처럼 눈물이 점점 감속되고 사거리 제한이 없어지며 눈물이랑 합쳐지며 8방향으로 퍼지는 아이템. 부스터 팩 4
Lachryphagy라는 이름과 외형으로 추가되었다.

- 눈물이 다단히트 형식의 작은 빛줄기로 바뀌는 천사방 아이템. 부스터 팩 4에 Trisagion이라는 이름과 외형으로 추가되면서 시너지가 줄어든 채로 추가되었다.

- 캐릭터와 패밀리어 사이에 전류가 연결되는 장신구. 부스터 팩 4에 외형이 바뀌고 추가되었다.

- 7 Seals 아이템의 패밀리어 디자인이 변경되는 모드. 부스터 팩 4에 포함되었다.


8.5. 부스터 팩 5[편집]


- 체력 1칸을 채우고 소울하트를 얻으면서 보스방에서 Holy Mantle 효과를 얻어 1회 피격을 막아주는 아이템. 부스터 팩 5에서 -Security만 빼고- 추가되었다.

- 패밀리어 2마리를 없애고 악마방 아이템 2개를 얻는 아이템. 부스터 팩 5에 Sacrificial Alter란 이름과 외형으로 추가되었다.

- 에드먼드 맥밀런이 만든 게임 중 하나인 Spewer의 주인공이 장판을 뱉는 패밀리어로 나온 패밀리어. 부스터 팩 5에 디자인이 살짝 바뀌고 추가되었다.

- 행운이 증가하고 피격 시 확률적으로 장신구를 흡수하는 아이템. 부스터 팩 5에 행운 증가 효과가 없어지면서 추가되었다.

- 눈물이 튕기면서 발사되며 점점 크기가 작아지는 아이템. 부스터 팩 5에 Flat Stone이란 아이템과 외형으로 추가됐지만 일부 시너지는 포함되지 않았다.

- 피격 시 영구적으로 유혹된 적이 소환되는 아이템. 부스터 팩 5에 디자인이 약간 바뀌면서 추가되었다.

- 동전 획득 시 자폭 파리가 소환되는 장신구. 부스터 팩 5에 디자인이 바뀌면서 추가되었다.

- 패밀리어의 공격이 보라색이 되고 유도 효과가 추가되는 장신구. 부스터 팩 5에 디자인이 바뀌면서 추가되었다.

  • Real cone Head (Visual Fixes) 링크
- 일부 아이템의 획득한 후의 캐릭터 외형이 디테일하게 바뀐 모드. 부스터 팩 5에 추가되었다.

- 땅속에 있는 적이나 몬스터에게 독특한 먼지(?)가 추가되는 모드. 부스터 팩 5에 추가되었다.

- Blister 몬스터가 검은 공을 뱉을 때 발사 애니메이션을 보여주는 모드. 부스터 팩 5에 추가되었다.


9. 개그성/기믹성 모드[편집]


아예 즐기자고 재미를 위해서 만든 모드들을 서술한다. 하나같이 제정신이 아니거나 막장이거나, 게임을 플레이 불가능하게 만드는 경우도 많다.
  • The Isaac of Isaac: ReIsaac (intro) 링크
- 안티버스와 리펜턴스의 제작진 중 한명인 Leathericecream이 만든 아이작의 번제 오프닝의 명사, 형용사들을 죄다 '아이작'으로 바꾼 병맛 영상을 그대로 인트로로 옮긴 모드. 비록 개그용이지만 퀄리티가 굉장히 높다.
인트로 전문 [ 펼치기 · 접기 ]

Isaac and his Isaac lived alone in a small Isaac on Isaac.

아이작과 그의 아이작아이작 위 작은 아이작에서 살고 있었습니다

Isaac kept to himself - drawing Isaac and playing with his Isaac as his Isaac watched Christian Isaac on Isaac.

아이작은 아이작아이작으로 기독교 아이작을 보는 동안 아이작을 그리고 아이작을 가지고 놀며 시간을 보냈습니다.

Isaac was simple and they were both Isaac.

아이작은 단순했고, 두 사람은 모두 아이작이었습니다.

That was, until the Isaac heard a Isaac from Isaac.

그러나 그건 아이작의 아이작아이작로부터 아이작을 듣게 된 날까지였습니다.

"Your Isaac has become Isaac by Isaac. He needs to be Isaac."

"네 아이작아이작에 의해 아이작이 되었도다. 그는 아이작이 되어야만 하노라."

"I will do my best to Isaac, my Isaac,"

"제 아이작을 위해서라면 무엇이든 하겠습니다, 아이작이여."

Isaac's Isaac replied, rushing into Isaac's Isaac, removing all that was Isaac from his Isaac.

아이작의 아이작은 이렇게 대답하고는, 아이작의 아이작으로 달려가 그의 아이작에 있어 아이작이었던 것들을 모두 없애버렸습니다.

Again, the Isaac called to Isaac.

또 한번, 그 아이작아이작에게 말했습니다.

"Isaac's Isaac is still Isaac. He needs to be cut off from all that is Isaac in this Isaac and confess his Isaac."

"아이작의 아이작은 아직도 아이작인 상태이노라. 그는 이 아이작의 모든 아이작으로부터 단절되어야 하며 스스로의 아이작을 고해해야 하노라."

"I will follow your Isaac. I have Isaac indeed,"

"아이작대로 따르겠습니다, 아이작이여. 제 아이작은 참으로 깊습니다."

Isaac's Isaac replied, as she locked Isaac in his Isaac away from the Isaac of the Isaac.

아이작의 아이작은 이렇게 대답하고는, 아이작을 그의 아이작에 가둬버려 아이작아이작으로부터 단절시켰습니다.

One last Isaac, Isaac's Isaac heard the Isaac of Isaac calling to Isaac.

마지막 아이작으로, 아이작의 아이작아이작아이작을 부르는 것을 들었습니다.

"You've done as I've asked, but I still question your Isaac to Isaac. To prove your Isaac, I will ask one more Isaac of Isaac."

"그대는 내가 시킨 대로 행하였으나, 아직 아이작에 대한 아이작이 의심되노라. 네 아이작을 증명하기 위해, 아이작에게 한 가지 아이작을 더 요구하겠노라."

"Yes, Isaac. Anything," Isaac's Isaac begged.

"네, 아이작이여. 어떤 것이든지요." 아이작의 아이작이 간청했습니다.

"To prove your Isaac and Isaac, I require Isaac. Your Isaac will be Isaac. Go into his Isaac and end his Isaac, as an Isaac to Isaac to prove you Isaac Me above all Isaac."

"그대의 아이작아이작을 증명하기 위해, 나는 아이작을 요구하노라. 그대의 아이작이 그 아이작이 될 것이다. 그의 아이작으로 가서 그의 아이작을 끝내, 아이작에 대한 아이작으로 바침으로써 그 어떠한 아이작보다 아이작아이작함을 증명하여라."

"Yes, Isaac," she replied, grabbing Isaac from Isaac.

"예, 아이작이여." 그녀는 대답하고, 아이작에서 아이작을 집어들었습니다.

Isaac, watching through a Isaac in his Isaac, trembled in Isaac.

아이작아이작으로 이를 지켜보고 있던 아이작은 아이작에 몸을 떨었습니다.

Scrambling around his Isaac to find Isaac, he noticed Isaac to the Isaac, hidden under his Isaac.

아이작을 찾아 그의 아이작을 샅샅이 뒤지던 그는, 아이작아이작 밑에 있던 아이작을 발견했습니다.

Without Isaac, he flung open Isaac, just as Isaac burst through his Isaac, and threw himself down into the unknown Isaac below.

아이작아이작을 박차고 들어오는 순간, 그는 아이작없이 아이작을 열었고, 무엇이 있을지 알 수 없는 아이작 아래로 스스로를 내던지고 말았습니다.



- 게임을 하던 도중에 T를 눌러서 아이작의 시야로 진짜 FPS 게임을 하듯이 게임을 하는 것이 가능하다. FPS 모드일 때는 좌우로 돌아서 공격을 해야 하며 대부분의 물건이 3D로 보인다. 사실 작동 원리는 둠 시리즈와 비슷한 편.

  • the binning of isek: aferberts pluss 링크
- 진짜 대충 만든 모드(...). 대부분의 요소가 대충 그림판으로 그린 것처럼 개차반으로 되어 있다. 그걸 의식한 것처럼 맞춤법도 엉망이며 Pin(촌충)이 Porn(야동)으로 되어 있는 등[22] 그냥 정신나간 모드다.

- 피격 음성을 톰과 제리 시리즈에 나오는 비명소리로 바꾸는 모드. 피격될 일이 많은 알트 막달레나와의 시너지가 특히 발군이다.

- 피격 음성을 밈에 쓰이는 '콩!'하는 경쾌한 소리가 나도록 변경하는 모드.

- 약을 몇 사발이나 들이킨 모드. 아이템들의 대다수가 먹으면 손해뿐이거나 게임을 말 그대로 날먹할 수 있게 해주며[23], 신규 몬스터들도 하나같이 밸런스는 말아먹었다.[24] 다만 의외로 정상적인 모드에서 등장할 만한 아이템들도 존재한다.

- 플레이어, 몬스터, 아이템 등 거의 모든 것을 바꾸고 실험할 수 있게 하는 샌드박스 모드. J를 눌러서 특수 메뉴창을 켜고 규칙을 편집해서 추가하면 된다. 실수로 아이템을 추가하다가 업적을 해금하는 것을 방지하고 싶으면 커스텀 챌린지인 Rules Playground에서 플레이하면 된다.

  • Trash Isaac's Last Will 링크
- 아이작의 유언장을 에드먼드 맥밀런을 욕하는 글(...)로 바꾼 모드. 모드 설명 페이지에서 알 수 있듯이 이 글은 한 유저가 술에 취한 채 트위터에 올린 에드먼드를 욕하는 글[25]인데, 문법이 워낙 괴랄하고 욕설의 수위만 센지라 에드먼드가 트윗을 인용하고 "내 묘비에 이걸 새기고 싶다"고 올린 이후, 적극적으로 밈을 즐기는 아이작 제작진들의 푸쉬로 인해 순식간에 서양 쪽에서 밈이 되어버렸다. "Dad Insults Edmund When You Die"라고, 죽었을 때 내레이터(아이작의 아버지)가 직접 이 글을 읽어주는 모드도 있다. 유언장의 내용이 바뀌는 건 덤.내레이션 링크 모드 링크
아래는 해당 트윗의 원문. 군데군데 오타가 있으나 실제로 원문에서 오타를 낸 것이다.

You litte F**ker You made a shit of piece with your trash Issac it’s f**King Bad this trash game I will become back my money I hope you will in your next time a cow on a trash farm you sucker

이 쬐ㄲ만 X끼야 넌 쓰레기 아잊작을 쳐 넣은 덩어리똥을 만들었어 X같이 나쁘네 이 쓰레기 게임 난 내 돈으로 다시 돌아갈거다 난 니가 니 다음시간 안의 쓰레기 농장 소 빈다 이 등신아[26]


- 위의 에드먼드를 욕하는 글을 내레이션 보이스까지 넣어서 아예 인트로 형식의 동영상으로 만든 걸 진짜로 인트로로 옮긴 모드. 단순히 구독만 한다고 적용되지 않고,[27] steanmmapps/commomn/The Binding of Isaac Rebirth/mods/thebindingoftrashisaac 경로 내에 있는 trashisaac.OGV파일을 복사하고 The Binding of Isaac Rebirth 폴더로 되돌아가서 그곳에 있는 resources폴더 내에 'gfx'폴더를 새 폴더로 만들고 그 안에 'cutscenes'폴더를 또 만들어서 이 안에 붙여넣기를 해야 완전히 적용된다.

- 게임의 여러 요소들을 PogChamp 얼굴로 바꾼 모드. 또한 퀄리티 3 이상인 아이템이 나올 때만 PogChamp 얼굴이 되는 모드도 있는데, 알트 카인으로 플레이하면 아이템을 발견해도 먹을 수 없기 때문에 PogChamp 얼굴을 하면서 울상을 짓는다. 모드 링크

  • tainted lost's existential dread 링크
- 알트 로스트와 유령 상태의 알트 야곱의 얼굴을 허탈함이 묻어나는 표정으로 바꾸는 모드.

  • The Specialist for Good Items 링크
- 아이템 등급 4[28]의 최고급 아이템을 보면 캐릭터가 흥겨운 노래에 맞춰 춤을 추는 모드. 알트 캐릭터들은 모델링이 구현되지 않았기 때문에 일반 캐릭터의 모습으로 춤을 추는데, 이 중 알트 카인은 아이템을 발견해도 먹을 수 없기 때문에 춤을 출 때 슬픈 표정을 짓고 배경 음악도 느리게 나온다.

  • Car: The Automobile [Rep] 링크
- 만우절에 만들어진 모드로, 신규 캐릭터인 자동차(...)를 추가한다.
  • 자동차는 기본적으로 움직임을 멈출 수 없으며, 방향키를 누르면 그 방향으로 회전한 뒤 직진한다.
  • 자동차는 픽업 아이템이나 받침대 아이템을 획득할 수 없다. 이 때문에 Polaroid/Negative를 처음부터 갖고 시작한다.
  • 자동차에 닿은 적은 무조건 즉사하며[29], 자동차는 모든 오브젝트를 부수고 지나갈 수 있다. 또 자동차는 벽을 뚫고 다른 방으로 갈 수 있는데, 문이 아니더라도 벽을 뚫을 수 있다.
  • 자동차는 모든 공격이나 함정에 무적이며, 구덩이를 지나가려고 하면 자동으로 메꿔진다. 단, 다른 방과 연결되어 있지 않은 벽에 충돌하거나 천체관 또는 다크 룸에서 떨어지면 죽는다.[30]
    • 가시를 밟으면 잠시 동안 타이어가 펑크 나서 조작이 어려워진다.
  • 사망 시 아이작의 유언장이 아니라 "Game Over Yeah~~!" 와 함께 게임 오버 문구가 뜬다.(...)


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[1] 스팀ID[2] 링크를 단 사람이 헷갈렸는지 파일에서는 1.2.3 버전이라고 나와 있다.[3] # 그때 당시 킬번의 레딧 포스트. 보면 알겠지만 리펜턴스에 이미지 하나 안 바뀌고 들어온 아이템이 많아서 처음 봤는데도 익숙할 것이다.[4] 공교롭게도 리펜턴스 또한 안티버스에서 아이템을 가져올 때 삭제한 아이템이 조금 있다. 예를 들어서 Donkey's Jawbone 등. 그나마 Donkey's Jawbone은 알트 삼손의 고유 능력에 모습을 비추긴 한다.[5] 정확히는 리버스 전용 모드를 만들다가 잠수를 타버렸다.[6] True Co-Op 지원 문제로 제거되었다.[7] 만약 공격력이 낮으면, 추가로 낮아지는 속도가 낮아지게 되고 데미지 상승폭도 올라가지만, 현재 공격력이 높다면 상승 속도는 낮아지고 스탯 하락속도는 높아지게 된다.[8] 단, 포가튼과 달리 판정이 애매해서 근접해도 안맞는 경우가 있으니 조심.[9] 리펜턴스 대응 이전에는 명칭이 Wraith Skull이였다.[엔딩스포] 아이작의 유골이 일어나서 사마엘을 겁먹은 표정으로 보고, 사마엘은 아이작에게 손을 내민다. 아이작이 사마엘의 손을 잡고 사후세계(?)를 내다보는 것으로 엔딩이 끝난다.[10] 이게 높아보일수도 있지만, 좀 약한게 일단 초반 적들이 한방에 죽지 않고, 근접이라는걸 생각해보자. 포가튼이 초반에 좋은 이유가 강력한 기본 공격 덕분에 초반 몹들이 대부분 한방이라는 걸 생각하자.[11] Lost Soul의 영혼처럼 아이작의 뒤를 따라다니며 적에게 맞으면 죽는다[12] 이에 대해 아이작은 다섯 살인데 유아끼리의 결혼을 다루는 것이 영 비윤리적이지 않냐는 질문이 들어오자, 레베카 역시 다섯 살이며 결혼이라는 것이 정확히 뭔지도 모르는 채 말하는 것일 뿐이라는 해명이 돌아왔다.[13] Mom, Mom's Heart, It Lives!, Isaac, Satan, ???, The Lamb, Mega Satan, Hush, Ultra Greed, Ultra Greedier, Delirium[14] Drowned Hive, Drowned Charger, Dank Globin, Scarred Guts, Dank Death's head, Blue conjoined Fatty, Imp, Black Bony, Red ghost, Flesh Death's head, Mushroom, Poison mind, Stoney, Cross Stoney, Blister, The thing, Gurgle, Psy Tumor, Rotty, Dank Squirt[15] 기본 체력을 하트 반 칸으로 잡고, Holy Mantle의 보호막 하나당 하트 반 칸이 추가된다.[16] Dream Catcher를 소지하고 있으면 다음 층으로 내려가는 컷신에서 그 층의 보물방 아이템과 보스가 뭔지 알려준다.[17] 특히 Encyclopedia 모드와 충돌나는 경우가 대다수.[18] 정확히는 위의 EID 한국어처럼 ID 기반으로 되어 있다. 따라서 이 방식으로 리롤될 경우 모드로 추가된 아이템은 절대로 등장하지 않는다.[19] 더 포가튼의 뼈와 영혼검[20] 실제 아이템 이름이다.[21] 미식스 씨 캐릭터 자체는 릭 앤 모티에 있는 캐릭터이기에 다소 외형과 이름을 바꿀 필요가 있었던 것으로 보인다. 그래도 하는 행동은 영락없는 미식스 씨 패러디.[22] 단, Bestiary에서는 정상적인 스펠링으로 나온다.[23] 올스탯 다운이나 스피드 0.10 고정은 귀여운 수준이고, 먹으면 적에게 어떻게든 대미지를 줄 때마다 D10의 효과를 발동시켜 적을 죽일 수 없게 만드는 Die Eye, 방을 들어갈 때마다 최대 크기의 Blastocyst 8마리를 소환하는 DLC(실제 아이템 이름이다) 등 최악의 막장 아이템들도 널려 있다. 반대로 눈물을 Chaos Card로 바꿔 Delirium 빼고 전부 즉사시키는 Magicaler Deck, 먹는 즉시 게임을 이기게 하는 Best MOD Award 같은 것들도 있다.[24] 곡선 혈사를 죽을 때까지 고간에서 계속 돌리는 Brimstoney, Portal 몬스터를 뱉는 Dimensional Dukie 등등.[25] 지금은 볼 수 없다[26] 제대로 번역한다면 "이 쬐끄만 새X야 네 쓰레기 아이작 가지고 개짓거리를 만들었구나 X같이 나쁘네 이 쓰레기 게임 당장 환불처리 할 거다 난 네가 다음 생엔 쓰레기 농장의 쓰레기 소이길 바란다 이 등신아" 정도가 된다.[27] 구독만 하면 아예 인트로 영상 자체가 나오지 않는다.[28] The Pogging of Isaac과 상호작용이 되는데, 3이면 Pogchamp, 4면 춤으로 나오게 우선도가 The Pogging of Isaac보다 높다. 페르소나 4 노래인 걸 노린 걸 수도[29] 무적 상태의 적도 얄짤없이 즉사한다.[30] 이 때문에 리틀 혼(Little horn) 보스는 실수하면 그대로 자살하기 때문에 다른 보스들보다 더 어려울수도 있다. Fiend Folio 모드에서도 리틀 혼 보스방이 뜨면 밑의 방 소개 글이 확률로 차 모드의 빌런(Car mod's villain) 이라고 적혀있다(...)