아이템 접사 시스템

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1. 개요
2. 아이템 접사 시스템을 사용하는 게임


1. 개요[편집]


주로 RPG 게임에서, 플레이어가 획득하는 아이템랜덤하게 접두사접미사를 붙이고, 접두사와 접미사에 따라서 아이템의 특수능력이 변화하도록 하는 시스템이다.

접두사와 접미사는 해당 특수능력에 걸맞은 단어를 쓰는 경우가 보통이다. 예를 들어서 '불타는' 이라는 접두사가 붙으면 화염 속성의 추가 대미지가 붙는다.

접사의 종류와 특수능력의 성능이 고정되어 있는 게임도 있지만, 성능 자체도 어느 정도 범주 내에서 랜덤하게 변화하는 게임도 많다.

일일이 특수능력을 가진 장비를 아이템 코드에 맞춰서 만들지 않아도, 접두사*접미사*기본 아이템의 갯수=총 아이템의 종류 라는 공식에 따라서 쉽게 많은 종류의 아이템이 게임상에서 나타나도록 만들 수 있다. 게임의 볼륨을 쉽게 늘릴 수 있는 것인데, 이것이 최대의 장점이다.

아이템이 랜덤으로 나오기 때문에 자신이 원하는, 좀 더 좋은 아이템을 얻기 위하여 획득을 반복하는 아이템 파밍을 즐기게 된다.


2. 아이템 접사 시스템을 사용하는 게임[편집]


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