아케치 고로

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마음의 괴도단

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사카모토 류지
타카마키 안
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키타가와 유스케
니지마 마코토
사쿠라 후타바
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울프

아케치 고로
요시자와 카스미
소피아
하세가와 젠키치



페르소나 5 & 더 로열 코옵(Co-Op) 리스트

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0. 광대
I. 마법사
II. 여법황
III. 여황제
IV. 황제
V. 법황
이고르
모르가나
니지마 마코토
오쿠무라 하루
키타가와 유스케
사쿠라 소지로
VI. 연인
VII. 전차
VIII. 정의
IX. 은둔자
X. 운명
XI. 힘
타카마키 안
사카모토 류지
아케치 고로
사쿠라 후타바
미후네 치하야
쥐스틴 & 카롤린
XII. 사형수
XIII. 사신
XIV. 절제
XV. 악마
XVI. 탑
XVII. 별
이와이 무네히사
타케미 타에
카와카미 사다요
오야 이치코
오다 신야
토고 히후미
XVIII. 달
XIX. 태양
XX. 심판
신념
1. 고문관
XXI. 세계
미시마 유키
요시다 토라노스케
니지마 사에
요시자와 카스미
마루키 타쿠토
주인공



1. 프로필
2. 개요
3. 코옵
4. 이야기 속에서
4.1. 카지노 팰리스 이후
4.2. 여객선 팰리스에서
5. 보유 페르소나
6. 본편 외의 행적
7. 평가
7.1. 비판
7.2. 로열 이후의 평가
8. 기타
8.1. 일본 제국 "순사" 복장 관련 논란


1. 프로필[편집]


프로필
파일:costume1_9fefb2bee52a2f35faa8c9179dc805cc.png
이름
明智 吾郎
(あけち ごろう)
코드네임
크로우
(クロウ)
(CROW)
나이
18세
신장
178cm
체중
64kg
혈액형
AB형
생년월일
1998년 6월 2일
별자리
쌍둥이자리
1인칭
보쿠(僕)
아르카나
정의
(正義)
(The Justice)
일본판 성우
호시 소이치로
북미판 성우
로비 데이먼드
초기 페르소나
로빈훗
각성 후 페르소나
-
최종 각성 페르소나
헤리워드
해금 페르소나
메타트론

[[페르소나 시리즈|{{{#ffffff 페르소나 시리즈}}}]]정의 커뮤니티
P3
P4
P5
후시미 치히로
아마다 켄(女)
도지마 나나코
아케치 고로


  • 코옵 '정의'의 어빌리티는 아케치의 전투 지원.[1]


2. 개요[편집]


파일:costume2_ba0dc390ef31c9bdd4faf7724de7ce86.png
스탠딩(괴도)

페르소나 5 더 로열 소개영상

현재, 세간을 떠들썩하게 하는 괴도단 사건에 흥미를 가지기 시작한 것 같다.

페르소나 5의 등장인물. 슬쩍 슬쩍 모습을 내비치다가 방송국 사회견학 때 본격적으로 등장한다. 그는 괴도단의 행동은 법률 이외의 방법으로 인간을 심판하는 사적제재이며, 또한 멋대로 사람의 마음을 건드리는, 사람이 해서는 안 될 일이라고, 법으로 심판해야 한다고 말한다. 어머니가 있지만 나쁜 남자인 아버지에게 속아서 버림받고 고생하다가 돌아가셨다고.

패키지 디자인 공개 때 우측 상단에 나와 있었고 그 외에는 아무런 정보도 없다가 6월 15일 니코나마에서 이름과 직함이 밝혀졌다. 당시 정보에 의하면 '탐정왕자의 재림'이라고 불리고 있으며, 마음의 괴도단에 흥미를 느끼고 직접 접근하려 하는 캐릭터.

나이는 18세로 주인공보다 한 살 많고 마코토, 하루와 동갑이다. 하지만 학교도 다르고 마주치는 일이 많지도 않은 데다, 괴도단 멤버들과 서로 성씨로만 부르기 때문에 오리지널에서는 제대로 부각되지 않았다. 이 때문에 2차 창작에서 주인공과 동갑내기로 묘사한 게 많았어서인지, 로열에서는 코옵 초반부터 한 살 많다는 걸 강조하며 서열 정리를 한다.

괴도 변신 시는 크로우라는 코드네임과는 반대되는 격식 있는 하얀 제복을 입고, 카라스텐구와 흡사한 모양의 붉은 가면을 착용한다. 사용 무기는 광선검과 광선총.[2]

파일:crowAOA.gif
MY SOLE INTEREST IS UNCOVERING THE TRUTH.
나의 유일한 흥미거리는 진실을 밝혀내는 것.



총공격 피니시 연출은 딱딱 끊어지는 춤을 춘 뒤 왼손은 가슴에 대고 오른팔을 벌리며 쾌활하게 웃는 모습.

퍼스널 컬러는 흰색.

1인칭은 보쿠(僕), 2인칭은 키미(君)를 사용한다.

애니판 한정으로 체스가 취미로 설정이 되어있다. 확장판에 주인공과 체스를 두는 일러스트가 추가된 걸로 봐선 공식으로 받아들여진 듯.[3]

3. 코옵[편집]



3.1. 페르소나 5[편집]


"용케도 오늘까지 경찰 포위망을 요리조리 잘 피해 왔구나..."

"경찰 관계자 누구랑 내통이라도 했던 거야...?"

"대체 어떻게 된 거냐니까!?"


방송국 견학 중 아케치의 말에 주인공이 반론한 것을 계기로 그와 대화를 하게 되어, 다시 이야기를 나눌 것을 약속하면서 발생한다. 아무 안티테제가 없으면 아우프헤벤이 발생하지 않는다나. 랭크업은 맥스까지 자동으로 진행된다.
코옵 어빌리티
파일:p5justice.png
랭크 1
-
랭크만 오른다.
랭크 2
-
랭크 3
-
랭크 4
-
랭크 5
-
랭크 6
바톤터치
1 MORE 발생 시 주인공 및 바톤터치를 익힌 동료끼리 행동을 교체할 수 있다.
추격타
주인공의 공격으로 적을 다운시키지 못했을 때 추격타를 가한다.
디텍티브 토크
적과 페르소나 회화가 결렬됐을 때 말을 거들어 교섭을 재개시킨다.
쥘부채 리커버
상태 이상에 빠진 동료를 회복시켜 준다.
랭크 7
-
랭크만 오른다.
랭크 8
-
랭크 9
-
랭크 10
-
메타트론 합체 해금


3.2. 페르소나 5 더 로열[편집]


코옵이 열리는 것은 동일하게 방송국 견학 중에 열리지만, 무인판과는 다르게 일반 코옵처럼 아케치와 시간을 보내면서 랭크를 올려야 한다.[4]

코옵이 해금된 뒤, 아케치는 밤의 키치죠지에 있다. 아케치에게 말을 걸면 주인공을 펭귄 스나이퍼로 초대해 당구를 친다. 대결에서는 아케치가 승리하지만, 주인공은 뭔가 이상한 걸 눈치채는데 왼손잡이인 아케치가 오른손으로 게임에 임한 것. 주인공의 관찰력에 감탄한 아케치는 다음에는 왼손으로 자신을 물리칠 것을 권유하고, 그때는 자신도 전력을 다할 것을 약속한다. 랭크가 진행될수록 아케치는 주인공에게 마음을 열어 자신의 어두운 과거를 주인공에게 털어놓으면서 미묘하게 자신의 편을 들도록 설득한다. 6랭크가 될 때에는 키치죠지가 아니라 르블랑에 와 있을때 말을 걸어야 하는데, 말 걸었다가 안 만난다고 하면 그대로 가버리니 주의.[5]

아케치가 괴도단에 합류한 뒤에 아케치와 주인공은 다시 키치죠지의 펭귄 스나이퍼로 가서 재대결을 하고, 이번엔 주인공이 오른손을 쓰는 아케치에게 승리한다. 얼마 뒤 아케치는 제대로 붙어보자면서 주인공을 메멘토스로 데리고 가서 1:1 대결을 요청하고 전투에 임하게 된다. 아케치는 메가톤 레이드 - 에이가 - 코우가 - 메기도라 순으로 공격한다. 전투 자체는 어렵지 않으나 메기도라가 생각보다 아프게 들어와 페르소나 정비를 안 하고 들어가면 낭패를 볼 수도 있다.[6]

아케치의 HP를 2/3 이상 깎으면 주인공이 승리한 것으로 판정되고, 아케치는 자신의 예상을 뛰어넘은 주인공에게 감탄하면서 계속해서 성장하는 주인공이 맘에 안 든다고 말함과 동시에 자신의 패배를 인정한다. 그리고는 자신의 장갑을 벗어 주인공에게 던진다.[7] 주인공은 장갑을 받아들이고, 아케치는 주인공을 쓰러뜨리는 것은 본인이 될 것이라 하면서 8랭크까지의 코옵은 종료된다.

9랭크 이후 스토리는 원작과 동일하게 흘러가는데, 아케치를 쓰러뜨린 뒤 아케치가 총으로 셔터를 강제로 내렸을 때 주인공이 8랭크의 장갑을 언급하면서 코옵 MAX가 달성된다.[8] 아케치를 쓰러뜨린 밤, 주인공은 자리에 누워 아케치와의 기억을 떠올리는데, 다시 승부를 보자는 아케치와의 약속을 떠올리고, 약속을 다하고 싶다는 생각하면서 잠이 든다.[9]

코옵 내내 아케치는 주인공에게 라이벌 의식에 가득 차있다. 아케치의 호감도를 올리기 위해서는 주인공도 아케치에게 라이벌 의식을 가져야 하는 선택지를 골라야 잘 오른다.

휴일 이벤트는 7/29일에 시나가와에서 만나는 것이 유일하다. 같이 시간을 보내다 보면 오야 이치코와도 만날 수 있으며, 이치코의 호감도도 올릴 수 있다.

주의 사항으로 랭크 2에서 지식, 매력 랭크 3을 요구하고, 랭크 7에서 지식 랭크 4를 요구한다. 랭크 5->6 이벤트는 아케치가 르블랑에 방문했을 때만 진행이 가능하며, 랭크 6까지 올렸다면 아케치가 괴도단에 협력하기 전까지 진행이 불가능하다. 합류한 뒤에는 랭크 8까지만 올릴 수 있고, 랭크 9부터는 자동으로 오른다.

코옵 어빌리티인 약점 파악은 자주 발동되긴 하나, 적을 처음 만났을 때를 제외하고는 별 쓸모가 없다. 10랭크 어빌리티인 이 악물기와 감싸기는 괴도단을 탈퇴하면서 10랭크가 달성되기에 표기되지 않다가 1월에 재합류하면서 어빌리티가 표기된다. 다른 동료들과 달리 코옵 맥스를 찍어도 페르소나가 초각성하지 않는다.[10] 다만 재합류하면서 극 축복 회피를 들고 오긴 한다.

최종각성은 요시자와가 각성하는 2월2일 밤 마루키가 다녀간 후 발생하며, 요시자와와 마찬가지로 최종보스전 공략에만 사용할 수 있다.

또한 유일하게 최종각성에 단순 코옵 맥스가 아니라 선택지 조건부가 있는 캐릭터다.
  • 6→7랭크 코옵 선택지에서 '그건 안돼'를 선택하지 않기
  • 7→8랭크 코옵 선택지에서 '받아주지'를 선택
  • 상기 두 조건부 중 하나 이상을 만족한 상태에서 시도 팰리스 보물 잠입 루트 확보 후 밤 선택지에서 '약속을 지키고 싶다' 선택.

아케치의 선물 취향은 편리성이 뛰어난 것. 초중반에 호감도가 부족한 경우가 있어서 준비해 두는 게 좋다.

주인공이 떠나기 전날에 코옵 협력자들에게 인사하러 다니는 와중에도 찾을 수 없는 인물 중 하나다.[11] 그나마 키치죠지의 재즈 바 앞에 서 있는 재즈 바 점장 '무헨'과 대화를 해보면, 아케치가 최근 어디로 갔는지 보이지 않지만 주인공이 아케치의 친구가 아니냐면서 기억하는 모습을 보인다.[12] 주인공은 처음에는 친구라는 것을 부정하려 하지만, 주머니에 넣어 두었던 아케치의 장갑을 만져보고는 아케치와의 약속에 대해 다시 떠올린다. 재즈 바 점장은 나중에 아케치와 만나거든 다시 함께 재즈 바에 찾아오라고 하고, 주인공은 꼭 찾아가겠다는 답변을 한다.

코옵 어빌리티
파일:p5rjustice.png
랭크 1
-
랭크만 오른다.
랭크 2
탐정의 안목
전투 개시 시 적 1체의 속성 1개의 상성 정보를 알 수 있다.
랭크 3
-
랭크만 오른다.
랭크 4
명탐정의 관찰안
전투 개시 시 적 1체의 모든 상성 정보를 알 수 있다.
랭크 5
-
랭크만 오른다.
9월 3일 이후 해금
랭크 6
-
랭크만 오른다.
-[13]
추격
주인공의 공격으로 적을 다운시키지 못했을 때 추격타를 가한다.
카리스마 토크
적과의 대화 협상이 결렬되었을 때 적에게 신격이 있다면 다시 협상할 수 있다.
11월 2일 이후 해금
랭크 7
쥘부채 리커버
상태이상에 빠진 동료를 회복시켜 준다.
랭크 8
-
랭크만 오른다.
랭크 9
-
랭크만 오른다.
랭크 10
이 악물기
남은 HP 이상의 대미지를 받더라도 전투 불능이 되지 않고 HP 1로 버틴다.
감싸기
주인공이 전투 불능이 될 수 있는 공격을 받았을 때 끼어들어 대미지를 대신 받는다.


4. 이야기 속에서[편집]


첫 등장은 티비 프로그램으로 '탐정왕자의 재림'이라는 소리를 듣고 있는 세간에 유명한 명탐정이다. 프롤로그 후의 영상에서는 폐인화 사건을 담당하는 니지마 사에에게 몇 가지 조언을 하기도 하였다. 방송국 견학 중 주인공과의 만남으로 얼굴을 트게 되었고 이후 가끔씩 르블랑에 커피를 마시러 온다든가 뷔페에서 만나는 등 약간의 접촉을 하게 된다. 티비 방송에서는 괴도단에 대해서 부정적인 입장으로 법이 아닌 사적인 감정으로 사람을 심판하는 괴도단의 행동이 잘못되었다고 말한다. 이렇게 가끔씩 감초 역할로 몇 번 등장하나 싶었는데....

오쿠무라 팰리스를 클리어한 후 자신들이 개심시킨 오쿠무라 사장의 생방송 인터뷰 중 오쿠무라 사장이 끔찍한 몰골로 폐인화가 진행되자 괴도단은 큰 충격을 받게 된다. 그리고 이 사건을 계기로 괴도단의 지지율은 곤두박질치게 되고 대중들은 세간에 벌어지고 있는 폐인화 사건이 사실은 괴도단이 일으키는 것이 아닌가 하는 의심을 품게 된다. 그리고 폐인화 사건을 담당하고 있는 사에는 괴도단이 이번 폐인화 사건의 주범이라고 확신하게 되었고 이에 대한 조사를 실시한다. 하지만 아케치는 그전까지의 적대적인 시선과는 반대로 방송에서 이번 폐인화 사건은 괴도단과 무관하다고 주장하는 인터뷰를 하였다. 이를 계기로 괴도단은 자신들의 조직에 아케치를 끌어들일 생각을 하게 되었고 마코토가 문화제에 아케치를 초대하게 되었다. 단장 인터뷰에서 아케치는 자신이 괴도단의 정체를 어느 정도 짐작하고 있다는 뉘앙스의 연설을 하였고 넌지시 마코토에게 인터뷰 동료들과 함께 만나게 해 달라고 한다. 괴도단은 아케치를 만나기로 했고 놀랍게도 아케치가 페르소나 사용자라는 것을 알게 되었다. 아케치는 팰리스를 이용하는 어떤 사악한 세력이 존재하고 그들을 용서할 수 없기 때문에 괴도단에 협력할 것이라고 말하면서 괴도단의 일원이 된다. 이때의 코드네임은 크로우.

다음 날 아케치는 괴도단에게 폐인화 사건을 담당하고 있는 니지마 사에를 개심시킴으로써 괴도단이 폐인화와 무관하다는 것을 증명하자는 제안을 하게 되고 이를 실행하게 된다. 그리고 보물 루트가 확보됐을 때 사에가 수단과 방법을 가리지 않고 주인공을 잡아들일 것이란 사유로 11월 18일에 예고장을 보내자고 제안한다. 이후 예고장을 보내는 날 카지노 팰리스에서 섀도 사에를 쓰러뜨리고 보물을 가져가려 하는 찰나에 갑자기 경찰들이 들이닥치기 시작한다. 혼란스러운 와중에 주인공 혼자 시간을 끌기로 하고 다른 일행들과 같이 빠져나오지만 주인공이 체포된 채로 다음 날로 넘어간다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




4.1. 카지노 팰리스 이후[편집]


파일:아케치 고로 배신.png
이것이… 하찮은 정의의 말로다.
애니메이션: 배신

심문을 마친 사에는 돌아가던 중 아케치와 마주친다. 아케치는 자신이 폐인화 사건의 새로운 담당자가 되었다고 말하면서 이번에 잡힌 주인공을 심문할 생각이라고 말한다. 이후 짧은 대화를 나누고 사에와 헤어진다. 비웃으면서 멍청한 여자…라는 말을 남기면서.

이후 아케치는 지하 심문실 문 앞에 서있는 간수에게 범죄자를 혼자 상대할 수 없다고 말하고 간수와 동행하에 지하 심문실에 들어간다. 들어가자마자 아케치는 간수의 권총을 빼앗아 신속히 소음기를 장착하여 간수를 사살하고 주인공에게 자신의 계획이 너희들 덕분에 완성되었다고 말하며 감사의 말을 전한다. 이때 아케치의 본성을 알았다면서 코옵 랭크[14]가 오른다. 이후 자신이 가진 총으로 주인공을 살해한다.

이로써 프롤로그부터 떡밥을 뿌리던 배신자의 정체가 아케치였음이 밝혀진다. 그렇지만 아케치는 처음부터 괴도단에 협력할 마음이 털끝만큼도 없었고 처음부터 괴도단을 속일 작정으로 접근했기에 작중에서 언급하는 배신자보다는 스파이에 더 가까웠다. 애초에 다른 팰리스와 달리 니지마 사에 팰리스에서만 예고장을 지정된 날짜에만 전달할 수 있는데 이는 전부 아케치의 계략으로 경찰을 이세계로 불러들여 괴도단을 체포할 목적이었던 것이다.

여기서 주인공이 심문실에서 고른 선택지에 따라 2가지의 엔딩 분기가 나뉜다. 첫 번째 엔딩은 배드 엔딩으로 아케치가 주인공을 사살한 후 경찰들에 의해 발견되고 엔딩 크레딧이 나온다. 이때 나오는 음악은 자유와 안심. 이는 페르소나 시리즈 역사상 최악의 배드 엔딩으로 유명하다.[15]

두 번째 엔딩은 주인공 사살 애니메이션 이후 스토리가 더 흘러간다. 주인공의 사망을 확인한 아케치는 소음기를 숨기고 주인공에게 총을 쥐어 자살처럼 위장[16]시킨 다음 자리를 떠난다. 이후 괴도단을 잡았다는 공으로 티비 방송국에도 자주 출현하게 되고 일약 스타가 되었다. 하지만 실제로 주인공은 죽은 것이 아니었다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 주인공(페르소나 5)/스토리 문서를 참고하십시오.


주인공을 살해한 날 시도와 전화[17]로 자신의 계획이 성공했다는 말을 한다. 그리고 다음 날 아케치는 2년 반 만에 시도와 마주한다. 당시 시도는 스캔들이 발생하여 휘청거리는 시기였었고 아케치는 특별한 힘을 가지고 있다면서 그를 찾아왔다. 이후 특별한 힘으로 반대 세력을 살해하고 자신이 폭주시킨 인물이 사건을 일으키지 않도록 조치하여 서로 대중의 인기를 얻고, 주인공의 자살로 인기는 더욱 폭발했다. 시도는 총리가 되면 소원을 들어주겠다고 말하는데[18] 자신의 계획을 숨기면서 학업에 매진하겠다고 말한다.

사실 아케치가 수상하다는 복선은 여기저기 깔려있었다. 오프닝부터 복선이 있는데 오프닝 무비는 초창기의 5인(조커, 스컬, 모나, 팬서, 폭스) 위주에 다른 멤버(마코토, 후타바, 하루 셋이서 앉아있다.)와 이고르와 쌍둥이 간수는 감옥에서 잠깐 얼굴만 비추는 수준인데 아케치는 아예 스토리 전개상에서 후타바나 하루보다 먼저(커뮤니티 코퍼레이션 인물), 자주 나온 인물임에도 오프닝 무비에서 단 한 컷도 안 나온다.[19] 거기에 코옵 중에 유일하게 먼저 다가와서 코옵을 퍼준다. 주인공이 먼저 다가가서[20] 코옵을 올려야 하는 다른 상대와는 다르게 스파이로서 일부러 접근한 것. 코드네임 크로우도 자기가 직접 지었는데, 일본에서 범인을 지칭하는 대명사인 쿠로와 비슷하다는 점에서 스스로 암시하고 있었다고도 볼 수 있다.


4.2. 여객선 팰리스에서[편집]



괴도단이 팰리스에서 IT 기업 사장을 처치할 무렵 아케치는 시도 마사요시로부터 전화를 받는다. 그는 다급한 목소리로 폐인화 비즈니스의 귀빈 중에 수상하다고 생각되는 자를 처치하라는 의뢰를 요청받는데 시도의 불안한 행동에 아케치는 의심[21]을 품는다. 이에 시도의 부탁대로 팰리스에 잠입한다. 5개의 소개장을 모두 획득하고 본회의장으로 복귀하려는 괴도단 앞에 모습을 드러낸다.[22]

무슨 소리야. 이딴 나라... 어떻게 되든 상관없어.[23]

모든 건 시도 마사요시에게... 아버지에게 인정을 받아서 복수하기 위해서지.

주인공이 살아있는 모습을 보고 자신의 작전이 실패했음을 알게 된 아케치는 주인공을 존경한다거나 주인공이 부럽다는 뉘앙스로 말을 하면서 자신의 안타까움을 실토한다. 이에 시도 마사요시를 돕는 이유를 추궁당하자 시도 마사요시사생아임을 밝힌다. 어머니를 죽음으로 몰아넣고 자신을 사생아로 태어나게 한 아버지 시도에게 복수하고 싶었으나 나이가 어려서 좌절하고 만다. 하지만 이때 인지세계의 존재를 발견하고 페르소나에 각성한다. 힘을 가진 아케치는 시도 마사요시를 최정상에 올린 후 그를 파멸시킬 계획[24]을 꾸몄으나, 괴도단의 존재로 그 계획이 물거품이 돼버린 것. 이 이야기를 듣고 나면 아케치의 사정을 알게 되었다면서 정의 코옵 랭크가 1 상승한다.


페이즈 1

나의 진짜 힘... 죽기 전에 한번 보여 주지.

내가 가진... 너희에겐 없는 '나만의 힘' 말이야!

아케치는 자신의 계획을 만회하기 위해 전투를 걸어온다. 첫 번째 전투는 아케치가 직접 나서지 않고 두 마리의 섀도(쿠 훌린케르베로스)를 소환한다. 이후 아케치는 폐인화의 진범이 자신임을 밝히면서 로빈 후드가 아닌 다른 페르소나를 꺼내 폭주의 유혹을 사용하여 섀도를 폭주시킨다.

폭주로 인해 시커멓게 변한 두 섀도의 체력은 각각 2000이며, 섀도 사에와 마찬가지로 공격력이 증가하고 방어력이 떨어지는 버프인 '데스퍼레이드'를 시작하자마자 쓰는 탓에 공격력이 엄청 강해 자칫 같은 멤버가 두 대 맞았다간 드러눕는 수가 있다. 물론 반대로 방어력이 떨어지니 안전하게 타룬다와 라쿠카쟈를 걸고 빠르게 처리하자. [25] 이들은 물리 공격만 하기 때문에 물리 반사 페르소나를 사용하는 방법도 있다. 두 섀도를 없애면 아케치가 직접 나서는데, 패턴은 로빈 훗을 들고 코우가온, 에이가온과 메가톤 레이드를 사용하고, 체력을 반 이상 깎으면 메기도라온, 차지, 메가톤 레이드를 사용한다. 첫 번째 전투이므로 어렵지 않게 잡을 수 있으나, 챌린지라면 레벨도 낮은 상태라 동료의 스킬셋이 완벽하지 않은 데다가 아케치의 메기도라온이 상당히 아프게 들어오니 주의. 아케치는 축복과 주원에 내성이니 축복, 주원 속성 공격은 하지 않는 게 좋다.[26]

아케치 고로(로빈 후드)
레벨
HP
SP
약점
내성
흡수
무효
반사
61
2200
999
없음
없음
없음
없음
없음
스킬
이름
효과
코우가온
적 하나에게 축복 속성 대 대미지
에이가온
적 하나에게 주원 속성 대 대미지
메가톤 레이드
적 하나에게 물리 속성 특대 대미지
메기도라온
적 하나에게 만능 속성 특대 대미지
차지
자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다

그 후 그렇게 자신의 일을 합리화하며 자신을 막으려는 주인공 일행과 맞섰지만 결국 패배하고 만다.[27] 이에 아케치는 열폭하며 동료들의 충고도 듣지 않고 주인공에게 '너 따위가 왜 나한테 없는 걸 가지고 있냐'라며 열폭하다가[28] 순간적으로 시커멓게 변한다. 이에 동료들은 마다라메카네시로가 언급한 '검은 가면'[29]을 떠올리는데 바로 아케치가 그들이 말한 검은 가면이었던 것. 즉, 폐인화로 사망한 잇시키 와카바, 교장, 오쿠무라 사장은 아케치가 이들의 섀도를 제거하여 폐인화를 일으켜 스스로 사망시킨 것이고, 작중에서 2년간 발생한 폐인화, 정신 폭주로 인한 사건 전부 시도의 사주를 받은 아케치의 짓이었던 것이다.

아케치는 결국 흑화했는지 '이런 기분은 처음이다, 이젠 그냥 너희들을 죽이고 싶은 게 내 목적이다'라고 말하며 진정한 힘을 보여주게 된다.


페이즈 2
프로필
초기 페르소나
로빈훗, 로키

파일:20200419234044.png

파일:loki6.gif

좋아... 보여 주지. 진짜 나를...

와라! 로키!


아케치는 로빈 후드 대신 로키를 소환함과 동시에 자기 자신의 정신을 폭주시킨다! 동시에 괴도단이 목격했던 검은 가면의 모습과 똑같이 변하고 본 모습을 드러낸다. 페르소나 로키야말로 모든 사건의 원흉으로 폐인화는 섀도가 죽으면 일어나는 것이나 정신 폭주는 로키의 고유 능력이었던 것이다. 즉, 아케치는 주인공처럼 2개 이상의 페르소나를 사용하는 와일드 능력이 잠재되어 있었던 것이다.

아케치 고로(로키)
레벨
HP
SP
약점
내성
흡수
무효
반사
61
5000
999
없음
축복, 주원
없음
없음
없음
스킬
이름
효과
테트라칸
아군 하나에게 물리공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
브레이브 재퍼
적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지
네거티브 파일
적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 절망
데스바운드
적 하나에게 물리 속성 중 대미지 1 ~ 2회
마카라칸
아군 하나에게 마법공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
에이가온
적 하나에게 주원 속성 대 대미지
마하에이가
적 전체에게 주원 속성 중 대미지
마하라기온
적 전체에게 화염 속성 중 대미지
메기도라온
적 하나에게 만능 속성 특대 대미지
레바테인
적 하나에게 만능 속성 초특대 대미지[30]
데카쟈
적 전체의 스테이더스 상승 효과 해제
데쿤다
아군 전체의 스테이더스 저하 효과 해제
히트라이저
3턴간 아군 하나의 공격력, 방여력, 명중률, 회피율 상승
데스퍼레이드
3턴간 아군 하나의 공격력이 상승, 방어력 저하

두 번째 전투에서는 아케치의 체력이 대폭으로 늘어나며, 시커멓게 변한 슈트에 페르소나 3의 데스를 연상케 하는 시커먼 부리 모양 가면이 특징. 턴당 2회 행동하며, 로키를 소환해 공격해 온다. 1페이즈에는 브레이브 재퍼와 네거티브 파일, 테트라칸을 사용하며 아케치가 사용하는 브레이브 재퍼가 크리티컬 확률이 높으므로 주인공은 물리 공격을 무효화시키는 페르소나를 소지해야 한다. 2페이즈에선 마하라기온, 마하에이하와 에이가온, 마카라칸을 사용한다. 이때 마하에이가온과 마하라기온을 걸어오는데, 화염과 주원속성에 강한 타카마키 안니지마 마코토를 데리고 전투하면 좋다. 3페이즈에서는 다시 물리 기술을 사용하는데, 체력이 25퍼센트 남으면 턴을 소모해 힘을 모으고 다음 턴에 주인공에게 만능 속성 기술인 레바테인을 날린다. 레바테인은 자칫하면 즉사급 대미지가 들어오니 주인공을 방어시키도록 하자.[31]


최후

아케치 고로를 퇴치하면 아케치는 주저앉으며 자포자기의 심정이 되고, 류지를 비롯한 괴도단 멤버 모두가 아케치를 위로하면서 다시 괴도단으로 들어와서 시도를 개심시키자고 설득한다. 아케치를 가장 싫어했던 류지조차 돌아가서 예고장을 써서 보내자고 설득할 정도. 카지노 팰리스 때 싸운 것도 있고 결국 괴도단 멤버들은 이러니저러니 해도 아케치가 자신들의 동료임을 인정했음을 보여준다. 아케치는 멤버들의 설득에 헛웃음을 지으며 정말 바보 같은 녀석들이라 평하며 마음을 바꿔먹으려던 찰나, 다른 문에서 또 하나의 아케치 고로가 등장한다!

파일:Cognitive-Goro.webp
인지존재 아케치 고로

유스케와 모르가나가 시도 마사요시가 생각하는 인지상의 아케치 고로임을 눈치채는 동시에 아케치에게 총을 겨눈다.[32] 그리고 폐인화 사태의 책임을 물어 그를 사살하라는 선장의 명령을 전한다. 또한 인지 아케치는 시도가 이미 아케치가 자신의 아이인 걸 알고 있었고 모든 일이 끝나고 나선 아들인 아케치마저 제거할 생각이었고[33] 자신이 시도에게 인정받고 싶어 한다는 콤플렉스가 있다는 걸 지적한다. 아케치는 만약 자신이 시도의 팰리스에서 폭주한다면 시도가 어떻게 대처하려 했을지 궁금해했다며, 인지상의 자신을 이용해 현실의 자신을 저지할 생각이었음을 알고는 그 사람답다며 웃는다.[34] 괴도단은 아케치를 데리고 후퇴하려 하지만 아케치는 이미 심각한 부상 상태인 데다가 인지 아케치가 끌고 온 섀도로 인해 이러지도 저러지도 못 하는 상황에 놓인다. 이 상황에서 인지 아케치가 아케치에게 인형이면 인형답게 임무를 수행하라 말하면서 발이 묶인 괴도단을 향해 총을 쏠 것을 요구한다. 아케치는 자신이 아무것도 모른 채 시도에게 이용당했음을 자조하며 총을 괴도단이 아닌 인지 아케치에게 발사하고, 곧바로 벽면의 비상 스위치를 쏴서 방화벽을 작동시켜 괴도단을 도망치게 도와준다. 그럼에도 어떻게든 자신을 구하려는 괴도단 멤버들에게 탈출하는 데 자신은 짐일 뿐이라며 거절한다. 벽 너머에 인지상의 자신과 남게 된 그는 여전히 망설이는 괴도단에게 거래라면서 자신이 탈출을 도와줬으니 시도를 반드시 개심시켜 달라고 부탁한다. 아케치의 진심을 들은 후에 정의 코옵이 맥스가 된다. 이후의 총소리가 두 발 들려오고 후 후타바는 아케치의 반응이 감지되지 않는다고 말한다. 결국 괴도단을 무너뜨리고자 들어왔던 스파이 아케치는 마지막에 이르러 동료로서 자신의 목숨을 희생하여 괴도단 멤버들을 도와준 것.

"마지막 상대는 '인형이었던 나 자신'인가...... 나쁘지 않군."[35]

-아케치의 유언

모든 일이 해결된 후 사에는 아케치가 실종되었다는 소식을 주인공에게 전해준다. 그 이후는 아무런 언급도 없다. 정황상 사망했다고 생각하는 게 자연스럽지만 찝찝한 점이 있다.

먼저 셔터로 모습이 가려지면서 모습을 보여주지 않아 진짜 죽었는지의 여부를 확실하게 알 수 없게 해놓은 데다가, 시도 팰리스 공략에 성공한 후 폭발하는 여객선에서 탈출하지 못했던 류지가 멀쩡히 살아서 돌아온 것처럼[36] 아케치도 살아있을 가능성이 없지 않다는 추측이 많았다. 작중 죽었다는 근거는 후타바의 반응이 없다는 발언뿐이었기 때문이었고 더구나 보물 루트 확보 뒤 나오는 잠입 진행 로그에서 아케치를 쓰러뜨렸다는 로그가 뜨지 않는다. 때문에 커뮤니티 등지에서는 아케치가 총으로 동귀어진하기 전 누군가에 의하여 구출되어 팰리스 밖으로 탈출하고, 확장판에서 추가되는 오리지널 스토리에서 주인공에게 다시 싸움을 걸거나 모든 걸 반성하고 주인공 일행과 다시 합류하지 않을까 하는 추측이 있었다.

이후 모종의 사건으로 쥐스틴과 카롤린이 라벤차로 합체하면서 또 하나의 사실이 드러나는데, 진 최종보스가 인류가 퇴보를 원할지, 아니면 누군가가 그들을 갱생시킬 수 있을지를 시험하기 위해 주인공과 아케치 고로에게 각각 힘을 줘서 둘의 싸움을 지켜보고 있었다는 게 드러났다.

애니메이션 한정으로, 얄다바오트와 싸울 때 미시마와 대중들이 응원해 주는 장면에서 대사로 출연한다. 그 대사는 "왜 그래? 일어나. 체크메이트를 찍기엔 아직 일러."다. 마치 아라가키 신지로가 생각나는 연출.

게임을 하다 보면, 전작처럼 배드 엔딩 분기로 넘어가게 되는데 이 경우 OST가 매우 좋지 않는 취급으로 간주된다.
그리고, 진 최종보스 루트로 넘어갈 경우 던전에서는 배드 엔딩의 OST가 나오는 것도 역시 전작과 똑같이 계승되었다. 이렇게 된 이상 제작진들이 스포일러를 제대로 일조한 셈이나 다름없는 모습을 보여준 거나 비슷하다.

4.3. 3학기(P5R)[편집]


I DECIDE THE TRUTH.
진실은 내가 결정한다.



『빚』은 갚아야 하는 주의라서.

12월 24일, 크리스마스 이브에 시부야에서 니지마 사에와 자수 관련으로 이야기 하던 주인공 앞에 나타난다. 살아있었냐고 묻는 주인공에게 자신은 엄연히 진짜라고 밝히면서 주인공 대신 시도가 벌힌 악행의 실행범으로서 내부 고발을 하겠다고 자청한다. 의심스러워하는 사에와 주인공에게 이번에는 정말로 아무런 꿍꿍이가 없으며, 그저 자신은 빚을 진 채로 있을 수는 없다고 이유를 밝히고 니지마 사에와 함께 경찰서로 출두한다.

그리고 1월, 세계가 이상해진 걸 알고 혼란스러워하는 주인공에게 나타나서, 자신도 이 현상을 눈치챘다고 밝힌다. 중요 참고인으로 경찰서에서 조사를 받았는데 하룻밤 사이에 아무 이유도 없이 자신을 풀어줬다면서 명백히 이상한 상황이라고 밝힌다. 그리고 카스미가 찾아낸 오다이바의 연구소 팰리스에 주인공과 함께 잠입해 상황 파악에 나선다. 그리고 그곳에서 만난 흑막을 통해 이 상황이 완전히 인지가 조작된 세계란 걸 파악하고, 주인공에게 행복한 세계에서 만족하며 살 것인지, 아니면 자신의 의지로 진정한 현실을 되찾을 것인지 선택할 것을 요구한다. 그리고 주인공이 원래의 현실로 돌아가겠다는 선택을 하자 그래야 자신이 인정한 사람이라고 반가워하면서 정식으로 협력 관계를 맺고 괴도단으로 돌아온다. 코드네임은 여전히 크로우(CROW)이지만, 복장은 시도 팰리스 때의 검은 복장으로 바뀐다.[37] 설정상 와일드 능력 보유자이지만 로키만 사용할 수 있다.

3학기 들어서 카스미의 정체에 대해서 계속해서 뭔가 수상하다는 듯 미심쩍은 모습을 자주 보여주는데, 아케치는 카스미의 아버지와 서로 면식이 있던 사이라서 카스미가 이미 죽은 인물이고 눈앞의 사람이 스미레란 것을 알고 있었기 때문이다. 다만 아케치는 3학기 전까지 스미레와 교류가 자주 있던 것도 아닐뿐더러, 삼자대면 당시에도 주인공은 스미레를 카스미라고 부르지 않았고, 본인도 스미레를 요시자와라고 불렀기 때문에 스미레가 카스미인 척한다는 상황을 눈치채진 못했었다. 본격적으로 아케치가 그녀를 보고 이상하다고 느낀 지점이 1월 2일 마루키의 팰리스에 들어갔을 때인데 카스미의 아버지가 누군가의 죽음을 두고 슬퍼하는 영상을 보고 카스미가 스미레가 죽었을 때라고 이야기한 지점이다. 처음에는 오다이바에 출현한 팰리스의 주인이 그녀가 아닌가 잠깐 의심했으나, 스미레가 보이는 당혹감과 동요를 보며, 그녀가 스스로를 카스미라고 생각하고 있는 인지가 뒤틀린 상황임을 추측해 낸다.

그리고 2월 2일, 흑막의 입을 통해 아케치의 진실이 밝혀지는데, 사실 원래의 아케치는 이미 시도 팰리스에서 사망했음이 드러난다. 이 자리에 있는 아케치는 주인공이 당시 아케치를 구하지 못하고 버려두었음을 후회하자, 그 마음을 구원하기 위해 죽었다는 사실을 없애버려 흑막이 부활시킨 아케치다. 아케치 자신도 세계가 구성되었을 시점에 시도 팰리스 이후에 자신이 시부야에 나타날 때까지의 기억이 이상할 정도로 불투명해서 자신이 죽었음을 눈치채고 있었다.[38] 흑막이 아케치의 사정을 설명하며 설득하려 하자, 아케치는 이제 와서 감사나 목숨이 아까운 줄 아느냐며 반박하면서 주인공에게 흔들리지 말고 앞으로 나아갈 것을 주문한다. 자신은 더 이상 타인에게 휘둘리는 인생은 질색이며, 자신의 인생은 자기 스스로가 결정하고 받아들여야 한다고 말한다. 그리고 주인공이 끝내 마지막까지 싸우겠다는 선택을 하자 안심했다고 웃으면서 우리들의 현실로 돌아가자고 대답한다.[39] 이후에 흑막이 쓰러지고 원래의 현실이 복구되면서 아케치도 사라진다. 그리고 주인공과 모르가나를 제외하곤 그 사실을 몰랐던 괴도단 멤버들은, 죽음을 각오하고 자신들과 함께한 그를 애도한다.

모든 이야기가 마무리되고, 에필로그 및 엔딩 이후의 영상에 아케치로 추정되는 인물이 플랫폼을 지나긴 하지만 본인일지는 끝내 플레이어들에게 상상에 맡긴다. 해석에 따라선 마루키의 현실을 통해 부활했다고 보는 의견도 있다.[40] 참고로 저 마지막 영상의 아케치 비슷한 인물은 사실 11월 17일까지 코옵 랭크를 8을 찍어야만 등장하며 7 이하로 찍었을 경우에는 똑같이 3학기 스토리 진입 및 진엔딩을 볼 수는 있지만 저 엔딩 영상에서 아케치와 비슷한 인물이 등장하지 않는다. 그러니까 3학기 진입 자체는 아케치의 코옵 랭크와는 무관하다. 아마 아케치의 부활 여부는 열린 결말로 남겨둔 듯하다.

전반적으로 시도에게서 해방되고, 팰리스에서의 사건 때문에 배배 꼬인 반응을 보여주긴 해도[41] 전반적인 대사는 탐정왕자 시절의 차분함을 유지한다. 다만 더 이상 괴도단 앞에서 연기를 할 이유가 없어진 만큼 말투가 상당히 독선적이고 강압적으로 변했으며[42], 일러스트 또한 마찬가지로 눈동자에 생기가 없어진 죽은 눈으로 바뀌며, 탐정왕자 시절과는 완전히 다른 매우 냉정한 인상을 하게 된다. 전투에 들어가면 크리티컬 컷신도 좀 더 살벌하게 변경됨과 동시에 말투도 눈에 거슬린다, 없앤다 등 매우 호전적으로 반응하게 된다.

다만 이런 태도에도 불구하고 오히려 아케치는 자신이 사라질 걸 알면서도 원래의 현실로 돌아가야 한다면서 3학기 내내 주인공에게 포기하지 말 것을 주문하는 조력자의 태도를 견지하며, 괴도단 멤버들 중에선 유일하게 흔들림 없이 행복한 현실을 부정하는 인물이기도 하다. 여담으로 마음의 괴도단을 전작 나오토가 했었던 "바보군단" 이라고 발언하는 대사도 나온다.


5. 보유 페르소나[편집]



5.1. 페르소나 5[편집]



파일:Robin_Hood_official_art.png
파일:p5robbinhood.png
로빈 후드(초기)
3D 모델 스크린샷

중세 잉글랜드에서 활약했다고 전해지는 전설의 의적. 활의 명수였다고 한다. 음유시인들의 노래와 역사 이야기로 구전되어, 후에 셔우드 숲에 사는 정의의 무법자들의 수령이라는 이미지가 정착되었다.

- 로빈 후드 설명


사용 페르소나는 로빈 후드.

축복 내성, 주원 약점이지만 공짜로 구매할 수 있는 여신이문록 페르소나 DLC에서 축복/주원 무효가 붙은 악세서리를 주기 때문에 전작 탐정님과 같은 내성으로 플레이할 수 있다. 습득 스킬은 메기도 계열, 축복 속성, 저주 속성으로 전작의 탐정 시로가네 나오토를 대놓고 계승했다. 차이점이 있다면 하마 계열무드 계열이 평범하게 대미지를 주는 코우하 계열과 에이하 계열로 분화했고 그걸 전부 다 배우는 탓에 어느 쪽으로 가야 할지 선택해야 한다. 다만 속성 견제 폭이 넓은 것에 대한 반작용으로 부스터가 없고 물리 계열도 메가톤 레이드가 끝이라 결정력이 부족한 건 큰 단점이다. 그래도 비효율적이긴 하나 메기도라온을 쓸 수 있고 잡몹전에서는 공격의 마음가짐이나 즉사기로 부스터의 부재를 보완하며, 보스전에서는 최강의 대인 디버프기인 랜더마이저를 배우기 때문에 이러한 단점은 어느 정도 커버할 수 있다. 이처럼 동료들 중 약점 커버하기가 가장 용이하고, 랜더마이저를 가지고 있기 때문에 아케치를 회복 아이템 및 디버프 전담으로 돌려서 CHALLENGE 난이도 히든 보스를 주인공과 단둘이서 깨는 경우도 있다. 추격타 효과는 적 전체 크리티컬, 찌르기 효과는 적 1체 크리티컬.

아케치 고로의 MAX HP / SP582 / 323이다.

로빈훗
아르카나
정의
초기 LV
45
초기 / LV 99 스테이터스

마력
내구
속도

32
29
28
29
24
70
61
60
62
51

내성
파일:물리P5.png
파일:총격P5.png
파일:화염P5.png
파일:빙결P5.png
파일:전격P5.png
-




파일:질풍P5.png
파일:염동P5.png
파일:핵열P5.png
파일:파마P5.png
파일:주살P5.png



내성
약점

습득 스킬
이름
습득 LV
코스트
효과
메기도라
(초기)
SP 24
적 전체에게 만능 속성 대 대미지
메가톤 레이드
(초기)
HP 16%
적 하나에게 물리 속성 특대 대미지
코우가
(초기)
SP 8
적 하나에게 축복 속성 중 대미지
에이가
(초기)
SP 8
적 하나에게 주원 속성 중 대미지
하마온
(초기)
SP 15
적 하나에게 중간 확률의 즉사 효과. 축복 속성
무드온
(초기)
SP 15
적 하나에게 중간 확률로 즉사 효과. 주원 속성
정신 내성
(초기)
-
상태이상에 걸릴 확률이 반감된다
코우가온
47
SP 12
적 하나에게 축복 속성 대 대미지
에이가온
48
SP 12
적 하나에게 주원 속성 대 대미지
공격의 마음가짐
50
-
전투 개시 때 타루카쟈가 발동된다
사마리캄
54
SP 18
행동불능 상태의 아군 하나를 HP 100%로 부활
마한마온
59
SP 34
적 전체에게 중간 확률의 즉사 효과. 축복 속성
마하무드온
62
SP 34
적 전체에게 중간 확률로 즉사 효과. 주원 속성
메기도라온
67
SP 38
적 전체에게 만능 속성 특대 대미지
랜더마이저
70
SP 30
3턴간 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하


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5.2. 페르소나 5 더 로열[편집]


파일:20200419234044.png
파일:Hereward_Awakened.png
로키
헤리워드 (최종각성)

북유럽 신화의 악신. 사악하기만 한 신은 아니지만, 변덕스럽고 음모를 꾸미는 데 능하다. 한번은 주신 오딘과 의형제를 맺고도 그 아들인 발두르를 죽이는 등 수많은 악행을 저질러 결국은 벌을 받았다.

- 로키 설명


11세기, 노르만인의 잉글랜드 정복 시대에 노르만인에게 저항한 전설적인 색슨족. 로빈 후드의 모델이라는 이야기도 있다. 헤리워드 더 웨이크라도 부르는 경우도 있는데, 그 이름은 「방심하지 않는 헤리워드」라는 뜻이다.

- 헤리워드 설명


좋아. High한 기분이다. 마음껏 날뛰어 주지...![43]

- 최종 각성 시 아케치의 외침


로키는 축복 내성, 주원 약점인 로빈 훗과는 완전히 반대되는 축복 약점, 주원 내성을 지니고 있다. 추가된 특성은 일정 확률로 파티가 사용하는 보조 스킬의 SP 소모를 절반으로 줄여주는 '책사의 기질'. 보조 스킬의 대부분인 버프 및 디버프기가 굉장히 중요한 게임인지라 여러모로 굉장히 유용한 특성. 특히 3학기 동료들의 최종각성기는 대부분 SP를 80 단위로 퍼먹는 굉장히 무거운 보조 스킬인데 아케치의 특성은 이러한 점을 다소 상쇄시킬 수 있다. 아케치 본인의 최종각성 특성은 보조 및 만능 스킬까지 SP 소모를 경감시키는 '모략의 기개'인데 대놓고 최종각성기인 '반역의 칼날'을 노린 특성이다. 다만 만능 스킬을 기본으로 갖고 있는 동료는 주인공을 제외하면 아케치 혼자 뿐이어서 효과를 제대로 누리긴 힘든 편.

스킬은 사전에 전부 습득되어 있는 상태로, 여객선 팰리스에서 상대할 때는 쓰지 않던 총격 스킬 지고의 마탄이 추가된 대신 아기 계열과 테트라칸/마카라칸이 빠졌다. 단점이라면 이미 스킬셋이 완성된 채로 합류하는지라 레벨업을 해도 배우는 스킬이 없어 초기 스킬 그대로 가지고 가야 한다.[44] 재즈 바에서 배우는 스킬들로 대체 가능하긴 하지만, 합류 시기가 늦어 차지나 컨센트레이트는 불가능하고 조금 늦게 얻더라도 일찍이 고해실에서 재습득할 수 있는 다른 멤버와 달리 사용할 기회가 많이 없는 캐릭터라서 특히 귀한 무도의 마음가짐이나 마술의 소양 같은 보조 스킬을 주기에는 수지타산이 맞지 않는다. 실질적으로 아케치에게 쓸만한 스킬은 1월 15일에 배우는 얼리 댄스가 유일하다.

레바테인과 메기도라온, 지고의 마탄, 최종 각성기인 반역의 칼날까지 최소 특대 대미지 이상의 스킬만 4개를 배우지만[45] 특성도 딜링용이 아니고 부스터도, 차지도 컨센트레이트도 습득하지 않으므로 최후반의 파워 인플레에서 밀려나기 십상이다. 컨센트레이트나 배턴 터치 없이는 효율이 좋지 않은데 설상가상으로 아케치에게 차지 및 컨센트레이트를 적용할 수 있는 수단은 손에 꼽는다.[46] 로빈훗이 축복과 주원 속성 양쪽을 다 쓰던 것과는 다르게 카스미에게 전담 속성을 주기 위해 공격기에서 축복 스킬이 모두 빠졌다. 존재 의의였던 랜더마이저는 DLC 챌린지 배틀 보상 액세서리와 재즈 바, 니지마 마코토의 최종각성 스킬 등 대안이 늘어나버렸고, 경보 시 마가츠 이자나기 피카로가 스킬 카드로까지 지급하게 되면서 작정하면 원하는 페르소나에 모두 갖다붙힐 수 있는 수준이 되어 디버프 담당으로서의 위상도 사실상 소멸해버렸다. 전작에서 메기도라온을 배우던 시로가네 나오토도 무약점에 골든에서 4속성 기술과 축복 주원 즉사기+확률 UP을 배우고 정의의 방패를 배운다는 유틸성 때문에 사기 캐릭터로 등극했지 컨센트레이트를 자력으로 배움에도 딜량 자체는 떨어진다는 평가를 받았다는 것을 생각하면 아케치는 그보다도 딜 기댓값이 더 낮은 셈이다.

협력기인 쇼타임은 주인공하고만 존재하고, 추격타와 찌르기 효과는 로빈 훗을 쓸 때와 동일하지만 이펙트가 바뀐다. 감싸기가 발동되면 조커를 걷어차 버린다.

결국 로키의 존재 의의는 다름아닌 강렬한 비주얼밖에 남지 않지만, 복잡한 줄무늬와 간지나는 모션, 스킬 시전 시 아케치의 보이스까지 해당 분야에서는 충실한 만족감을 제공하고 있다. 어차피 이 시점까지 오면 파티원 한 명이 1인분을 못 하더라도 주인공이 고성능 페르소나로 밀어버리면 그만인지라 관상용으로 채용하는 사례도 많은 편. 이 경우 물리, 총격, 주원스킬이라는 3가지 커버범위를 활용해서 최종보스의 1, 2페이즈 기믹 대처 겸 만능기 배턴터치 요원으로 채용한다.

레벨 99를 달성했을 시 HP와 SP, 스탯은 로빈 훗과 동일하다.

최종 각성 페르소나인 헤리워드의 외형은 초기 페르소나인 로빈 훗과 생김새가 비슷하지만, 또 다른 페르소나인 로키의 암흑의 힘과 결합해서 전신이 새까맣다.

로키 / 헤리워드
아르카나
정의
초기 LV
75
초기 / LV 99 스테이터스

마력
내구
속도

53
47
46
47
39
70
61
60
62
51

내성
파일:물리P5.png
파일:총격P5.png
파일:화염P5.png
파일:빙결P5.png
파일:전격P5.png
-




파일:질풍P5.png
파일:염동P5.png
파일:핵열P5.png
파일:파마P5.png
파일:주살P5.png

[47]

약점
무효

특성
이름
효과
비고
책사의 기질
아군이 발동하는 보조 스킬의 SP 소비량이 절반이 되는 경우가 발생한다
초기
모략의 기개
아군이 발동하는 보조·만능 스킬의 SP 소비량이 절반이 되는 경우가 발생한다
최종각성

습득 스킬
이름
습득 LV
코스트
효과
메기도라온
(초기)
SP 38
적 전체에게 만능 속성 특대 대미지
레바테인
(초기)
HP 22%
적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지
지고의 마탄
(초기)
HP 22%
적 전체에게 총 속성 특대 대미지
에이가온
(초기)
SP 12
적 하나에게 주원 속성 대 대미지
정신 내성
(초기)
-
상태이상에 걸릴 확률이 반감된다
극 축복회피
(초기)
-
축복 속성 공격에 대한 회피율이 3배로 증가한다.
공격의 마음가짐
(초기)
-
전투 개시 때 자동으로 타루카쟈가 발동
랜더마이저
(초기)
SP 30
3턴간 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하
반역의 칼날
(최종각성)
SP 99
적 하나에게 만능 속성 초특대 대미지. 다운된 상대에게 효과 상승

5.3. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스[편집]


로빈훗

타입
약점
내성
무효
초기 레벨
기본 패러미터
전방/보조
주원
축복
-
1





8
10
8
11
6

습득 스킬
스킬명
습득 레벨
효과
코우하
초기
적 하나에 축복 속성의 작은 대미지를 준다.
트윈 슬래시
초기
적 하나에 물리 속성의 작은 대미지를 연속으로 2회 준다. 부스트 시 위력 상승.
리프레시
4
아군 1열의 HP를 조금 회복하고 상태 이상을 치료한다. 전투 중에서만 사용 가능.
연쇄의 타격 공격
10
적 하나에 물리 속성의 작은 대미지. 아군의 추가 공격으로 연쇄 대미지 발생.
탐정의 징계
15
적 하나의 마력, 힘, 속도를 중간 확률로 봉인한다.
마하코우하
23
적 전체에 축복 속성의 작은 대미지를 준다.
홀리 터치
27
적 하나에 물리 속성의 중간 대미지를 주고 중간 확률로 마력 봉인 효과를 준다.
마한마
33
적 전체에 낮은 확률로 축복 속성의 즉사 효과를 준다.
마하코우가
39
적 전체에 축복 속성의 중간 대미지를 준다.
애로우 샤워
42
적 전체에 랜덤으로 물리 속성의 중간 대미지를 3~6회 준다. 부스트 시 위력 상승.
코우가온
49
적 하나에 축복 속성의 큰 대미지를 준다.
메기도라
56
적 전체에 만능 속성의 큰 대미지를 준다.
하마온
60
적 하나에 중간 확률로 축복 속성의 즉사 효과를 준다.
랜더마이저
63
3턴 동안 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률과 회피율을 저하시킨다.
마하코우가온
67
적 전체에 축복 속성의 큰 대미지를 준다.
탐정의 금계
전생
적 1열의 마력, 힘, 속도를 중간 확률로 봉인한다.

전생 후[48]
약점
내성
무효
-
-
축복


6. 본편 외의 행적[편집]



6.1. 페르소나 3 댄싱 문 나이트·페르소나 5 댄싱 스타 나이트[편집]


파일:p5dakechi.png

스핀오프작인 P5D에 DLC로 참전한다.

괴도단 멤버 중 유일하게 DLC인 데다가 오프닝에도 등장하지 못하고, 전용 의상 역시 받지 못했다.[49] 대신 DLC라 P3D에서도 사용이 가능.[50]

주인공의 라이벌 포지션답게 피버타임에 불러내는 파트너는 조커. 처음에는 탐정왕자의 나긋나긋한 말투로 춤추다가 중간쯤 가면 본성을 드러내 과격한 표정과 대사를 하는 게 특징.

전용곡은 페르소나 각성 전투에 쓰인 Will Power. 불러낼 수 있는 파트너는 상술한 조커와 니지마 마코토, 사쿠라 후타바, 쥐스틴 & 카롤린이다.

P5D만의 특전으로, DLC를 구입하면 다른 곡에서도 댄스 음성으로 참여한다.


6.2. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스[편집]


파일:PQ2 아케치.png
파일:PQ2총공격팬케이크.png
스탠딩
총공격

원조 탐정왕자와 만나게 되며, 나오토와의 전용 협력기도 존재한다.

1장에서 상황을 냉철하게 판단하고 추리하는 모습을 보여준다. 여주인공과의 대화에서 시간대가 완전히 같지는 않다는 걸 순식간에 추리하기도 하는 등, 명탐정의 자질이 충분히 있음을 증명한다.

자칭 특별수사대가 합류한 이후엔 초대 탐정왕자인 나오토에게 관심을 보인다. 합류 후에 대기 화면에선 나오토와 둘이서 많은 이야기를 나눈다. 그리고 특별과외활동부가 합류했을 땐 나오토와 더불어 '키리조'란 이름에 크게 반응을 한다. 아무래도 탐정 활동을 하면서 여러 말을 듣긴 한 듯. 그리고 그와중에 우는 곰에게 몸을 부둥켜안기며 고통스러워하고, 유키코의 천연스런 신랄한 말에 식은땀을 흘리는 개그스러운 모습도 보여준다.

반대로 자신의 어두운 면모를 간파하고 접근하는 아라가키를 멀리하는 태도를 보이기도 한다. 아라가키가 과거의 잘못은 바꿀 수 없어도 현재의 삶을 후회 없이 살아가야 한다고 말하자, 미안하지만 자신은 그런 삶의 자세를 이해하지 못한다며 후회란 단어를 곱씹는다.

보면 알겠지만 괴도단 멤버들 중에서도 눈에 띌 정도로 비중이 크다. 괴도단 멤버로 열심히 활동하고 작중 내내 나쁜 짓을 저지르려는 묘사는 나오지 않는다. PQ2만 본 게이머들은 아케치의 진실을 알 수 없을 정도. 다만 페르소나 각성에서 아라가키나 코로마루처럼 로빈훗이 진화하지 않는다. 즉 본편에서 스포일러가 되는 요소들은 모두 숨겨져 있는 것인데, 오히려 그 때문인지 초중반부까진 괴도단에서 약간 겉도는 느낌을 많이 준다. 대화도 조커나 특별 상영 이벤트를 제외하면 얘기도 잘 하지 않는 편. 결말 이후 5 사이드 후일담에서도 괴도단에서 유일하게 히카리의 영화를 보러 가지 못했다. 페르소나 5를 하지 않은 유저들은 '왜 얘만 겉도는가' 하는 위화감을 강하게 느낄 수 있을 정도인데, 아무래도 이 의문점을 해소하기 위해 본편 하러 가라는 의도 또한 들어 있는 것 같다.

특히나 마지막에 현실로 돌아가면 기억을 잃게 된다는 사실을 알게 되자 멤버들 중 가장 동요하는 모습을 보이는 부분에서 그런 의도를 강하게 느낄 수 있다. 5주가 괜찮냐고 물어볼 때까지 혼자서 아무 말도 하지 않고 생각에 잠겨 있었는데, 5주의 대답에 멍해졌다고 답하면서 돌아가지 않으면...이라 말하며 강한 아쉬움을 드러낸다. 이후엔 유스케와 후타바가 불러서 더 이상 묻지 못하고 그대로 현실로 귀환.

여담으로 PQ2 발매 기념 총 인기투표에서 조커를 6위로 밀어내고 5위를 했다.


6.3. 페르소나 5 택티카[편집]


DLC에 출연. 니지마 사에의 팰리스를 공략하기 전 시점이며, 카스미와 함께 모든 사건이 끝난 뒤 기억을 잃는 것으로 처리되어 본편과의 설정 충돌을 없앴다.

6.4. 제5인격[편집]


파일:CROWart.jpg
제5인격과의 콜라보로 등장. 마음의 괴도단 멤버 전원과 함께 스킨으로 등장했다.[51][52] 사복버전 스킨과 각성 스킨이 있다. 희대의 등급 스킨이다 보니 아이템 사용 시 페르소나 로빈 훗이 나온다. 대응 캐릭터는 항해사. 언뜻 보면 연관성이 부족해 보이는 조합이지만 두 캐릭터 모두 아버지와의 관계를 생각해 보면 의미심장해진다.[53]


특이하게도 스킨을 괴도룩으로 업그레이드 시 각성 영상이 나오는데 원작에 없던 페르소나 각성장면을 따로 만들었다.[54]

인게임:

원작 반영으로 페르소나 등장시 가면이 사라진다.


7. 평가[편집]


그저 주인공에게 열폭하고 살인도 거리낌 없이 저지르는 나쁜 놈이라는 인식도 있지만 일본과 해외 팬덤한테는 외모와 동정표로 인기가 많아 공식 인기투표마다 항상 주인공을 제치고 높은 순위를 차지했다.[55] 반면 위키 공략 사이트 등 트위터가 아닌 비공식 투표[56]에서는 순위권 밖으로 밀려나는 등 이용자층[57]에 따라 엄청난 호불호를 보였다. 전작에서 호불호가 갈리는 편이었던 아다치 토오루마리도 이 정도로 호불호가 심하지는 않았다. 아다치는 '나쁜 짓을 했으니 벌을 받아라/받겠다'로 개심의 여지를 어느 정도 보이면서 죗값을 치르고 있고, 마리는 굴러들어 온 돌(히로인)에 작위적인 캐릭터 묘사로[58] 호불호가 갈렸던 거지 아케치처럼 캐릭터 행적 자체가 문제였던 건 아니었다. 어찌 됐든 페르소나 시리즈, 더 나아가 ATLUS 게임 캐릭터 사상 가장 호불호가 심한 캐릭터라는 데는 다들 이견이 없다.

보는 관점에 따라서는 아케치도 시도 마사요시에 의한 또 다른 피해자로 보일 수도 있다. 시도에게 버려지고 이용당하는 모습은 '제멋대로인 어른에 대한 분노'라는 괴도단의 아이덴티티와 일치한다. 아케치가 페르소나를 각성하게 된 이유가 나쁜 어른인 시도에 대한 반역심, 복수심이었단 걸 생각하면 괴도단과 시작점은 같았다. 다만 사람의 인연을 믿지 못하고 오직 증오에만 몸을 맡겨 괴도단과 다른 길을 걸어가며 결국 타락해 버렸다. 아케치의 범죄는 시도에게 인정받고자 하는 욕망에 의해 자신의 의지로 이루어진 셈이고 그가 저지른 짓은 다른 팰리스의 주인들처럼 용서받을 수는 없는 짓이며 피해자라고 하기엔 이미 악행이 동정을 구걸할 범주를 한참 넘긴 인간이다.[59]

아케치는 시도 주위 또는 시도와 연줄이 있는 관계의 인간들의 곁에서 정신 폭주나 폐인화가 일어나는 사실을 감추기 위한 방패 역할로서의 탐정을 맡고 있기도 했는데, 아케치 자신이 정신을 폭주하게 만든 타겟이 일으킨 사건을 커지기 전에 자기가 해결했으니 명탐정의 명성조차 자작극으로 얻은 것에 불과하다. 작중에서 아케치가 지능을 발휘했다고 할 수 있는 장면은 니지마 팰리스에서 쉐도우 사에가 말바꾸기를 할 걸 예상하고 몰래 100만 엔을 모아둔 것뿐이었다.[60] 더구나 괴도단을 희생양으로 삼아 시도 마사요시를 총리에 올려놓고, 시도 마사요시에게 자신의 정체를 밝혀 절망에 빠트린다는 계획도 구멍투성이다. 괴도단과 시도 마사요시 양쪽 모두에게 읽힌 건 둘째 치고, 설령 괴도단을 파멸시키는 데 성공했다고 해도 진실을 바탕으로 시도를 협박해 봤자 현실에서의 권력을 이용해서 아케치를 암살해 버리면 끝이다.

시도 마사요시의 섀도는 자작극이나 하는 명탐정이니 자신의 속내도 눈치 못 채고 이용당한 거라며 비웃었고[61] 괴도단 역시 일단 진정시켜야 하니 면전에서는 좋은 말을 해줬지만, 주인공을 구출한 직후 자신들의 계획을 사쿠라 소지로와 니지마 사에에게 설명해 줄 때 아케치의 연기력이 형편없어서 기회가 왔다며 평가절하했다.[62] 또한 최종보스는 표면적으로만 주인공과 아케치에게 힘을 주고 공정하게 경쟁시킨다고 하고 뒤에서는 아케치에게 유리하도록 판세를 조정했으나[63], 그럼에도 불구하고 아케치가 패배하는 바람에 대중이 괴도단을 버렸다는 무리수를 두며 주인공을 처형시키려다가 오히려 쌍둥이의 기억 조작이 풀리는 바람에 박살 났다. 이쯤 되면 괴도단과 시도 마사요시, 최종보스가 아케치라는 꽝 카드를 두고 폭탄돌리기를 했다고 봐도 무방하다.

주인공에게 가지는 감정은 매우 복잡한데, 깔보고 우습게 보는 면모도 보여주면서 때론 주인공의 자유로운 마음가짐을 동경하거나 인간관계를 부러워하면서 이를 질투하고, 주인공의 능력을 높게 쳐서 존중도 한다. 이는 류지가 '우린 네 방법과 힘을 아는데 이 숫자로 이길 수 있을 거 같냐'라며 아케치를 윽박지르자 '나 참... 그렇게 멍청한데 조커의 동료로 있을 수 있느냐'라며 비아냥거리는 부분에서 드러난다.

한편 시도 때도 없이 르블랑을 찾아와 커피를 마시며 주인공과 교류하며 괴도단의 행적을 두고 자신의 정의관에 대해 고민하는 모습을 보이기도 했다. 아마도 신에 의해 짜인 주인공과 자신의 관계를 알고 있진 않았겠지만, 같은 능력을 부여받고 서로 정반대의 운명을 걷게 된 주인공에게 묘한 인연을 느낀 듯.

"나쁜 어른들... 맞아. 그 자들에 대한 반항심이 내 정의의 원천이야. 사회를 위해서, 이상을 위해서, 그딴 건 내게 큰 이유가 되지 않아. 매우 개인적이고... 하잘것없는 원한이지."

- 임시로 괴도단과 협력하기로 했을 때의 대사


위의 대사는 아케치가 진심을 말한 문장일 가능성이 크지만, 기본적으로 아케치가 말하는 말이 진심으로 말하는 것인지 아니면 다른 목적으로 말하는 것인지 알기 어렵다. 특히 아케치가 말하는 정의에 대해선 상당히 믿기 힘들다. 아케치의 본성을 모르고 플레이하는 1회차 때는 괴도단의 행동에 대해 부정적 관점으로 접근하면서도 나름 정론을 말하기 때문에 플레이어에게 괴도단의 행동에 대해 다시 한번 생각할 시간을 주게 하는 캐릭터로, 아케치 나름의 정의를 주장하는 것 같지만 정체를 알고 나서 2회차에 돌입 혹은 미리 스포일러를 당한 상태에서 아케치의 말엔 대부분 다른 목적이 있어서 일부러 그렇게 말하는 것처럼 들리게 된다.

예를 들어 주인공과 처음 만난 다음 날 TV 인터뷰에서 아케치가 괴도단은 위험하다며 사람의 마음을 멋대로 바꿔버리는 것이 심각한 문제라고 말하는데, 후반의 스토리 라인을 감안하면 이건 괴도단을 정신 폭주나 폐인화 사건의 범인으로 몰기 위한 시청자에 대한 사고 유도다. 정작 사람의 마음을 맘대로 바꿔버려 정신 폭주, 폐인화 사건을 일으키고 있는 것은 아케치 자신인데, 괴도단에게 죄를 떠넘기기 위한 포석이라고 볼 수 있다.

괴도단에 접근해서 받아들여지기 위해 괴도단이 오쿠무라 사장 사건으로 세간의 비판을 받을 때 변호하는 듯한 언동을 보이거나, 니지마 사에가 수단과 방법을 가리지 않고 주인공을 잡아들이려는 게 정의가 아니라고 하면서, 뒤로는 주인공을 죽일 계획을 짜고 있는 등 아케치가 정의를 논할 때 하는 발언의 상당 부분이 거짓말투성이다. 그것도 아주 상큼한 훈남 얼굴로 뻔뻔히 웃으며 거짓말을 한다.

물론 "어른에게 농락당한 아이"란 대사를 종종 하면서 알게 모르게 자신과 주인공이 비슷하다고 느낀 듯한 묘사가 나오고, 괴도단이 카네시로를 개심시키며 자타가 공인하는 부정할 수 없는 "정의"를 보여주자 답지 않게 감정적으로 열폭하는 모습을 보이며, 괴도단과 대치하면서 주인공과 좀 더 일찍 만났다면 다른 길을 걸었을 것이라고 말한 것, 그리고 이런 입장이 아니면 주인공과 좋은 라이벌이었을 것이라고 한 것 등, 자신이 옳은 마음을 가졌다면, 일찍 주인공과 만나서 함께 걸어갔을지도 모르는 괴도단의 "정의"를 질투하거나 부러워하는 듯한 모습을 보여줬기 때문에, 괴도단의 행동과 자신의 행동의 차이에서 나오는 정의관에 대한 고민 정도는 있는 게 있어 보이기도 하지만, 수많은 사람을 죽이고, 정신 폭주시키고, 폐인화시킨 아케치가 진짜로 자신의 정의관을 갖고 움직인다고 보긴 힘들다. 물론 정신 폭주의 피해자들 중에 괴도단의 타겟이 되었을지도 모를 만큼 소문이 나빴다는 사람들도 있지만, 별로 죄졌단 이야기도 없고 착실했던 사람에게 정신 폭주를 일으켜 인생 망친 사람도 묘사되기 때문에[64], 아케치가 정의에 대해서 고민하기엔 저지른 죄가 너무 크다는 면이 있다.

한편으론 귀여운 모습(?)도 많이 어필하는데 진지한 척하는 것치곤 은근히 허당에 개그 캐릭터다. 예를 들어 문화제에서 괴도단 멤버들이 반쯤 불가항력으로 러시안 룰렛을 모티브로 한 러시안 타코야키 메뉴를 시켰는데, 이게 여러 개의 타코야키 사이에 한눈에 봐도 아주 매운맛임을 알 수 있는 대놓고 새빨간색인 '꽝' 타코야키가 하나 얹어져 있는 것이었고, 갑자기 나타난 아케치가 웃으며 접근해 오더니 말릴 새도 없이 무심코 그 '꽝'을 집어 먹고 엄청 괴로워하며...

"위 속이... 대화재다...!! 괜찮은 게, 당연, 하잖아... 나... 매운 것... 엄청 좋아... 해. 엄청... 좋... 아... 하하."


이런 소릴 하며 괴롭지 않은 척해서 개그를 선사한다. 평소의 나긋나긋한 목소리가 아닌 잔뜩 구겨진 목소리라서 더더욱. 또 괴도단과 협력하여 니지마 팰리스를 탐색할 때는 괴도 활동에 대해 이것저것 물어보며 상당히 즐기는 모습을 보여주는데, 본심은 괴도단을 속이고 주인공을 죽일 생각이었지만, 괴도단으로 활동할 때만큼은 나름 TV 인터뷰 때 보여주던 어른스러운 모습과는 달리 꽤 어린애 같은 모습을 보여준다. 아케치가 동료 합류 후 새로운 스킬을 습득하면 "얘들아, 이거 봥! 내 새로운 스킬 얻었엉!"라고 말하는데 꽤나 갭모에가 느껴지는 부분이기도 하다.

아케치가 들고 다니는 금속 케이스에 자기 이니셜로 보이는 A자가 큼지막하게 그려져 있다. 게다가 나머지 괴도단은 무기의 레플리카와 모델건을 쓰는데(모나만 예외로 새총이지만), 아케치 혼자 빔 소드의 모조품과 광선총 완구를 쓴다. 게다가 총을 쓸 때의 잔탄수 부분의 그림도 나머지 캐릭터들은 실탄이지만 아케치는 배터리다. 이것 때문에 2ch 등지에서는 정신 연령이 낮다면서 개그 캐릭터나 초딩 취급을 받는 경우도 있다.

그것과는 별개로 성우의 열연이 빛을 발한 캐릭터이기도 하다. 평소에는 차분하면서도 산뜻한 훈남 연기를, 반면 본성이 드러날 때는 열폭과 광기로 일그러지는 미치광이의 연기를, 3학기에는 가식없는 냉철한 연기를 완벽하게 소화하고 있다.


7.1. 비판[편집]


지금까지의 페르소나 시리즈 악역들 중 제일 비판점과 논란이 많은 캐릭터다.

  • 배신자(진범)로서의 완성도 부족
작중에서는 배신자라고 표현되기는 하지만, 이미 처음부터 동료가 될 생각이 없었고 들어오자 마자 통수를 칠 생각이었던 데다가 주인공을 포함한 괴도단도 아케치를 동료나 친구라고 생각하고 있지 않았기 때문에 배신자라 보기도 애매하다. 뿐만 아니라 제작진은 이미 처음부터 아케치가 배신자라고 거의 대놓고 떡밥을 흘리고 있었다.[65] 그렇게 너무 대놓고 떡밥을 뿌리니 이미 눈치 빠른 유저들은 '아, 이 녀석이 배신자겠구나'라고 진작에 알아채며, 그 밖에도 스토리 내내 떡밥을 뿌려서[66] 결론적으로 진범으로서의 반전이 없다. 오히려 너무 반전이 없어서 과연 쟤가 진범인걸까라고 생각하는 사람들도 있는 편. 차라리 류지나 모르가나처럼 처음부터 주인공과 함께했으며 많은 도움을 줬던 동료가 배신자었라면 배신자임이 밝혀졌을 때의 충격이 더욱 배로 다가왔으며 캐릭터에 대한 감정 이입도 쉬웠을 것이다.[67]

  • 아직 풀리지 않은 떡밥들
또한 아케치에 대해 뿌린 떡밥들 중에는 회수되지 않은 떡밥들이 굉장히 많다. 일례로, 아케치가 대량의 경찰 병력을 니지마 사에의 팰리스로 투입시킬 때도 이세계 내비의 좁은 인식 능력으로 어떻게 그 많은 경찰들을 투입시켰는지가 작중에서 제대로 설명되지가 않는다.[68] 아케치가 후타바만큼 기계나 프로그램에 있어서 특출난 것도 아니고. 또한 주인공 일행이 아케치가 범인임을 파악하고 계획을 짜는 과정도 보충해 줄 설명이 부족한데다 그걸 설명할 분량도 모자라기 때문에 1회차로 플레이하거나 라이트 유저라면 주인공이 어떻게 위기를 넘긴 건지 바로 이해하기가 어렵다.

그리고 상술했던 아케치가 유일하게 모델건이 아닌 장난감 총칼을 무기로 사용한다는 것도, 농담성으로 서술하긴 했지만 잘 생각해 보면 이는 이상하고도 섬뜩하다. 다른 괴도단원들이 모형 총칼로 적을 해치울 수 있는 것은 그 총칼이 실물과 똑같이 생겼기 때문에 대치하는 상대가 "이건 진짜다"라고 인지함으로써 가능한 일이다. 하지만 아케치는 어떻게 봐도 장난감으로밖에 인지되지 않는 물건에 살상력을 불어넣는 것이 가능한 것이다. 이는 여러 가지로 해석할 수 있는데, 아케치가 사람 목숨이 왔다 갔다 하는 일을 게임처럼 여긴다고 해석할 수도, 지금 괴도단과 자신의 상황이 장난이나 게임과 같다고 보고 있을 수도, 아케치가 그런 심정으로 사람을 죽인다고 해석할 수도 있다.[69]

  • 악행 미화와 애매한 최후
다른 문제는, 이러한 아케치를 괴도단이 용서하고 동정하는 듯한 이중잣대적인 태도를 보인다는 점이다. 그 전까지 괴도단은 팰리스의 주인들을 비롯한 악인들에게 어떠한 과거나 사정이 있었어도 그들이 저지른 죄는 사라지지 않는다며 냉정한 태도를 보여왔었다. 그랬던 그들이 아케치에게는 "지금부터 다시 시작하면 된다" "같이 시도를 혼내주러 가자"는 식으로 나오는 부분은 부자연스러워 보인다. 특히나 사쿠라 후타바오쿠무라 하루는 아케치한테 각각 어머니아버지가 살해당했다. 그럼에도 아케치한테 일치의 복수심은 보이지 않으며 "널 용서하는 건 아니지만 불쌍한 일들이 있었구나"라는 투로 동정적인 모습을 보였다. 모르가나 역시 아케치 역시 악인들에 의해 타락한 피해자였다며 동정하는 모습을 보이고, 키타가와 유스케도 "만일 나도 너희를 만나지 못했더라면 그렇게 되었을지도 모른다"고 하며, 심지어 아케치에 대해 가장 껄끄러운 태도를 보였던 류지조차도 "난 아케치를 용서 못 하지만 녀석을 그렇게 만든 시도는 더더욱 용서 못 한다"며 시도를 더 탓한다. 아무리 중간에 동료로 같이 활동했다고는 하지만 그 기간이 너무 짧은 데다가 그동안 주인공 일행도 아케치를 똑같이 통수칠 생각이었기 때문에 설득력도 떨어진다. 게다가 이 녀석이 2년간 죽여버리거나 억울하게 누명을 씌워 인생 망친 인간은 어지간한 연쇄살인마는 명함도 못 내밀 정도로 정말 셀 수 없을 정도로 많다. 아다치 토오루도 지독한 악인이기는 했지만, 사람을 죽인 숫자로 따지면 이쪽이 압도적이다. 너무 극악무도해서 현실에서 인지세계의 범죄도 입증할 수 있다고 칠 경우, 소년법이 없으면 사형 확정인 레벨.[70]

실제로 아케치는 트위터 공식 캐릭터 인기투표에서 주인공을 2위로 제치고 1위를 차지했다.[71] 뿐만 아니라 페르소나 Q2 인기투표에서도 조커보다 순위가 높았다. 다른 주인공들인 번장, 키타로, 햄순이는 모두 소속 작품 내에서 1위었지만 조커만 유일하게 아케치한테 순위로 밀려난 것. 단 악행 미화의 경우 초점을 어른으로 뒀거나 아케치의 대사, 해당 상황과 캐릭터들의 특수성으로 인해 악행 미화로 보지 않는 사람이 있어 의견이 분분하다.

7.2. 로열 이후의 평가[편집]


그나마 로열이 나온 후에는 평가가 어느 정도 좋아진 편이다. 코옵을 통해 주인공과의 관계가 더 깊어지고, 과거 설정도 조금 더 풀어놓았으며[72] 주인공과 라이벌 구도를 형성하며 본편에서 그저 열등감 덩어리였던 것에 비해 훨씬 입체적인 캐릭터가 되었다. 진엔딩 분기에서는 전작의 아다치처럼 자신의 죄의 대가를 치르기 위해 순순히 자수를 하기도 하고, 흑막의 계략으로 현실에 이변이 생겼을 때는 괴도단과 손을 잡고 주인공에게 여러가지 조언도 해주며, 흑막과의 결전에서는 자신이 소멸할 것을 알면서도 타인의 손바닥 위에서 놀아날 바에야 차라리 죽는 결말이라도 자신이 스스로 선택하겠다면서 주인공을 도와주는 등 긍정적인 모습을 많이 보여주었다. 아케치가 플레이어블로 승격되면서 본편에서 인기가 많았던 로키를 직접 써볼 수 있다는 점도 플러스 요소. 성우의 훌륭한 연기는 어디 가지 않아 스킬 사용 시 비명을 질러대는 보이스도 호평 일색이다.

다만 아케치 행적의 주요 비판점인 흑화하는 계기가 된 과정은 제대로 묘사되지 않았고, 코옵으로 스토리가 추가되었음에도 불구하고 메인 스토리에서의 행적은 바뀐 게 없어 두 스토리가 충돌한다. 아케치 코옵의 중심 내용은 흥미로운 관점을 가진 대화 상대에서 시작해 주인공의 관찰력, 전투력에 주목하게 되고 끝내 동등한 라이벌로 인정하게 되는 스토리인데, 이래 놓고 메인 스토리에서는 이전과 다를 게 없이 주인공에게 통렬하게 헤드샷을 선사하고 여전히 주인공에게 열등감을 품으며 덤비기 때문에 괴리감을 느낄 수 있는 부분. 제작진이 아케치를 동정하는 괴도단의 언행이 비정상적으로 호의적이라는 것을 인지했는지 3학기의 괴도단이 아케치를 대하는 태도는 시도 팰리스 때에 비해 경계적인데, 시도 팰리스 시점에서 호의적으로 나오던 건 또 그대로라 중간에 태도가 돌변한 꼴이 되어 대단히 어색하다.[73] 그나마도 이런 적대적 반응도 합류 직전이나 직후의 반응이고, 이후에 진행하면 류지와 아케치가 티키타카 대화를 하는 등 어느정도 괴도단 동료로서 대하고 있다. 단, 세이프 룸에서 후타바와 하루는 아케치에게 가까이 다가가지 않고 대화의 접점도 없다. 유일하게 둘이 사적대화를 나누는건 아케치의 재합류 후 메멘토스를 돌 때 랜덤으로 나오는 잡담 정도인데, 하루는 감정을 드러내지 않고 짧게 말을 끝내며, 후타바는 차갑게 아케치에게 대꾸한다. 그밖에도 괴도단 멤버들 중 유일하게 성으로만 불리는 등 일부 디테일에서는 확실히 선을 그은 편이다.

아케치가 저지른 무지막지한 범죄 행위들은 그대로인데 주인공과 라이벌 구도만 더 밀어주고 잘못을 뉘우치는 듯한 모습은 나타나지 않아서 미화가 더 심해졌다며 비판하는 의견도 많다. 잘못을 뉘우치는 모습은 얄다바오트 격파 직후에 자수하러 나온 모습이 전부이며, 나머지는 반성과 사죄보다는 패배를 인정하는 것에 가깝게 묘사되는 데다 3학기의 아케치는 묘하게 말을 막 하기 때문에 뒤통수쳐 놓고 나대는 것 같아 짜증난다는 의견도 있다.[74]

그리고 최종보스에 대해서도 다른 괴도단 멤버들이라면 몰라도 아케치만은 그를 비판할 자격이 없다는 의견도 있다. 단순히 아케치가 살인범이기 때문이 아니라 시도 마사요시의 공범이기 때문이다. 3학기에서 아케치는 타인에 의해 좌지우지되는 삶은 싫다며 모두의 행복을 실현하려던 최종보스를 깎아내렸는데, 개인의 통제욕을 충족시키기 위해서 인지 가학을 악용했던 시도 마사요시, 그 시도를 총리에 올려놓은 뒤 조종하려 들었던 아케치 고로야말로 타인의 삶을 좌지우지하려던 악인에 해당된다.[75]

아케치의 조력을 얻기 전의 시도 마사요시는 위험한 사상을 가진 몽상가였을 뿐 결코 권력을 잡을 수 있는 인물이 아니였는데[76] 아케치가 페르소나 능력을 이용해서 잇시키 와카바와 그의 정적들을 살해한 덕에 차기 총리 후보 1순위까지 갔으니 그간의 행동이 복수를 위해서라고는 할 수 없다. 만약 아케치가 복수를 원했다면 페르소나 능력을 얻자마자 시도를 족쳤어야지 그에게 권력을 쥐어줘서는 안됐다. 아케치의 의도는 단순히 시도에 대한 복수라기보다는 아버지에게 인정받고 싶다는 인정욕구와 애정결핍에서 기인한 것이었으며, 그 대상인 시도 마사요시도 이를 간파하고 있었다는 점은 팰리스 내의 인지 존재에서도 드러난다.

그래도 워낙 아틀러스가 이런 세세한 곳에서 묘사력이 떨어지는 편이었기 때문에[77], 이 정도면 기존에 비해선 발전했다는 게 종합적인 평가. 본편에서의 아케치는 주인공과의 관계 형성이 제대로 묘사되지 않고 플레이어블로 등장하는 시간도 짧아 전투에서 쓰기도 힘들었으며, 주인공과의 관계가 설명이 안 되기 때문에 갑자기 열등감에 꼭지가 돌아 덤비는 이유도 설명이 안 되어 여러모로 공감하기 힘든 캐릭터였다. 로열에서는 코옵 스토리가 추가되어 주인공과의 관계 형성 과정 누락이 보완되고, 자신의 죄를 인정하며 죽음을 감수하고 명예롭게 퇴장하여[78] 흑막과 대립하며, 참된 행복은 무엇인지에 대한 다른 관점을 내놓기도 한다. 후반에 재합류한 아케치는 만능 속성 기술이 두 개나 있어 상성이고 뭐고 없는 어태커로 굴릴 수 있다는 것도 장점. 다만 이 추가 스토리가 메인 스토리에서 비중 있게 다뤄지지 않고 코옵과 3학기에 흩어져 있는데다 3학기에는 카스미와 흑막, 괴도단의 서사와 같이 진행되기 때문에 분량도 그닥 많지 않다. 3학기 이전의 아케치는 달라진 게 없다 못해 코옵에서의 행적과 스토리에서의 행적이 충돌하기 때문에 제작진 측에서 조금만 신경을 써줬다면 더욱 완성도 높은 캐릭터가 될 수 있었음에도 그러지 못했다는 게 아쉬운 부분.

8. 기타[편집]


의외로 연대기상 처음 볼 수 있는 시기가 굉장히 빠르다. 4월 12일에 류지와 함께 카모시다에 대해 이야기하며 집으로 돌아갈 때인데, 니지마 사에와 함께 길을 걷다가 두 사람과 스쳐 지나가는 걸 볼 수 있다. 다만 처음에는 그냥 지나가는 사람들인가 싶을 정도.

미사용 데이터 중에는 모르가나 내비에 누아르와 크로우의 것도 포함되어 있다. 후타바가 합류하기 전까지만 내비로 활약했었기에 원래 구상대로의 크로우의 합류 시점은 지금보다 훨씬 빠른 시점으로 구상되었던 듯하다. 치트엔진이나 세이브 위자드 등의 에디터로 아케치를 강제로 합류시키면 모르가나의 더미 내비를 들을 수 있다. 마찬가지로 시도 팰리스 보물 루트 확보 이후에 벌어지는 보스전 데이터가 남은 것으로 보아 전투 시점도 지금보다 이후가 될 예정이였던 것으로 보인다.

이 캐릭터의 설정에 덧붙여 게임 중 역의 광고판에 쿠지카와 리세의 영화 포스터와 마시타 카나미의 CM 포스터가 붙어 있는 게 나오며 페르소나 5의 시간대가 페르소나 4의 바로 다음 시간대인 것으로 사실상 확정되었다.[79]

아케치의 정체가 드러나는 데 가장 중요한 역할을 한 것이 팬케이크여서 전작의 양배추 형사만큼 페르소나 팬들의 일종의 밈으로 자리잡았다. 일명 팬케이크 탐정. 물론 아틀러스가 어느 정도는 노렸을 거라는 의견이 많다. 하지만 양배추 형사와는 달리 정작 아케치는 팬케이크를 좋아하지도 싫어하지도 않는다고 한다.[80] 아케치가 좋아하는 음식은 초밥. 그만큼 아케치가 작중에서 초밥을 매우 강조하는데, 발매 전 7월 19일자 생방송에서 니지마 사에한테 초밥집에서 야식 먹자고 하다가 쓴소리 들었고, 처음 모습을 비칠 때의 애니메이션에서 니지마 사에에게 근처에 맛있는 초밥집이 있다며 초밥집에서 이야기 나누자고 했는데 여기서도 사에에게 싸구려인 회전초밥으로 하자는 말만 듣고 밥맛 빠진 표정을 짓게 되며 그 외에도 많다. 픽시브 등 일러스트 사이트에서도 초밥과 엮은 팬아트를 심심찮게 볼 수 있다. 이를 아틀러스에서도 의식한 듯, 3학기 메멘토스를 다니다보면 간혹 아케치가 "팬케이크라는 말은 다시는 듣기 싫다"며 치를 떠는 대사가 나오기도 한다. 이에 대해서 류지나 후타바는 "그 덕에 니 정체를 알 수 있어서 우린 좋은데?"라고 응수하기도.

시도 팰리스를 공략하지 않고 날짜를 넘기면 아케치가 경관들과 함께 주인공을 체포하러 오는 배드 엔딩이 나오는데, 아케치 행방불명 이벤트 후 예고장만 보내면 되는 상태에서 예고장을 보내지 않고 날짜를 넘겨도 이 배드 엔딩을 볼 수 있다. 아마도 스크립트 오류로 추정된다.[81]

여담이지만 9월 15일 발매 기념 니코나마 생방송에서 사회를 맡은 아케치가 방송을 마무리하며 했던 말이

"멀지 않은 다음에, '다시' 만나도록 하죠. 만나게 될 거라고 생각해요. 물론 오늘 같은 관계의 그대로일지는 모르겠지만요."

이다.

확장판인 페르소나 5 더 로열이 발표된 뒤로는 괴도단 관련 상품에 아케치도 끼워서 판매되는 일이 많아졌다. 그 전에는 혼자만 따로 상품이 만들어졌고, 괴도단 멤버 중에는 조커와 관련된 상품이 전부였었다.

로열에서 추가된 요소로 주인공이 아케치에게 패배하면 아케치가 웃는다. 5의 보스들 중에 주인공의 패배에 반응하는 유일한 보스.

3학기 초반에 나머지 괴도단 멤버들이 곡해된 현실에 빠져있을 때 내비를 대신해 정보 분석을 해주는데, 특유의 호전적인 대사가 강렬한 인상을 남겼는지 평가가 좋다.

후타바와 하루와의 관계관계인지라 정체가 드러난 스토리 이후의 마이 팰리스 대부호 게임에선 아케치가 앉아있을 시 이 둘은 절대 동석하지 않는다. 그밖에도 아이템 배치에서도 다른 괴도단 멤버들과는 모두 상호작용 대사가 있지만, 후타바와 하루만큼은 아무런 상호작용이 없다.

대신에 스토리에선 한번도 엮인 적이 없던 유스케와 많이 상호작용으로 등장하는데, 아무래도 스토리에서 유스케가 인정했었던 것 처럼 어린시절 처했던 상황이 비슷했기 때문으로 추정된다. 그래서인지 '막장 부모'란 키워드로 대화를 많이 나누는데, 마다라메에 대해 증오하나 다른 사정도 존재하지 않았을까 하는 일말의 미련을 보이는 유스케에게, 무슨 이유를 갖다대든 시도나 마다라메나 쓰레기 부모에 불과하며, 자신은 절대로 이해할 일이 없을 것이라 단언한다. 반대로 유스케도 마다라메를 차라리 죽이는 쪽이 더 낫지 않았겠냐는 아케치의 말에, 확실히 그러는 편이 나았겠지만 그리 쉽게 단언할 수 있는 문제도 아니라고 덤덤히 말하면서 아케치의 말에 부분적으로 공감하는 모습을 보인다.[82]

8.1. 일본 제국 "순사" 복장 관련 논란[편집]


파일:Munakata.png
파일:Akechi.jpg
무나카타
무나카타와 동일한 옷이다
작품 발매 후 사카모토 류지의 욱일기 신발에 이어 공개된 DLC에서 아케치가 일본 순사 유니폼을 입는다며 안 그래도 시끄러운 우익 논란를 더욱 점화시켰다. 그런데 이 제복은 순사 제복이 아니고 구 일본군 육군 소장 제복이다(모자에 별 한 개). 즉 데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우 대 초력병단에 등장하는 육군 소장인 무나카타의 코스튬을 입은 것.

이 무나카타는 중반까지는 나라를 위하는 우국지사인 척하지만[83] 실은 권력을 탐하는 악인이었으며 게다가 그 정체는 스쿠나히코나라는 쬐끄만 악마한테 속을 몽땅 파먹힌 시체, 즉 언데드 꼭두각시에 불과한 비참한 인물이었다.[84] 다시 말해 무나카타는 부패한 군 간부를 풍자하는 캐릭터지 우익을 칭송하는 캐릭터가 아니다. 오히려 그 시대를 미화하고자 하는 우익들이 불편해하면 불편해했지 좋아할 일은 없다.

또한 아케치는 나중에 나온 캐서린 의상 DLC에서도 마스터의 옷을 입고 나오는데, 아무래도 악역들의 옷을 걸치는 것이 아케치 코스튬의 컨셉인 모양이다.[85] P4D DLC 코스튬은 주인공을 포함해 미묘한 다른 인물들에 비해서 그나마 양호한 편. 그래서 유투브에 올라오는 영상들을 보면 아케치는 꽤 높은 확률로 이 옷을 입고 있다.

결국 논란을 이유로 한국에서는 발매되지 않았으며 모든 DLC가 기본 구성으로 바뀐 로열 이식판에서는 국내, 해외 모두 라이도우 DLC가 잘렸다.

[1] 로열 들어서는 여기에 적의 내성 파악이 추가된다.[2] 검의 경우 날이 형광색으로 빛나고, 총의 경우 검의 날과 같은 색의 빔 또는 스파크가 나간다.[3] 그런데 체스 용어인 체크메이트는 니지마 마코토의 각성기로 쓰였다.[4] 그리고 코옵 메뉴에서 나오는 이미지가 무인판에서는 눈빛이 살아있는데 로열에서는 눈빛이 죽어있다. 당장 이 위 문단과 이 문단의 이미지를 비교해 보자. 로얄에서 눈빛이 바뀌는 조건은 3학기에 돌입하는 것.[5] 카와카미를 불러도 가버린다.[6] 아케치와의 전투에서 패배하면 시간이 지나가고 코옵도 올라가지 않아 턴을 낭비하게 된다.[7] 서양에서 장갑을 던지는 것의 의미는 상대에게 결투를 신청하는 것이며, 상대가 받아들이면 결투는 성립된다고 한다.[8] 아케치가 시도를 개심시켜달라면서 부탁을 하는데, 8랭크를 찍지 못했으면 '뒷일은 맡겨라'라는 식으로 언급하지만 8랭크를 달성했으면 '장갑은 맡아둔다'라는 식의 조커의 대사가 바뀐다.[9] '약속을 다하고 싶다'와 '잊어버린다'는 선택지가 있는데, 잊어버린다는 선택지를 고르면 3학기의 최종 전투에서 최종각성을 하지 않는다. 굳이 로키를 쓰고 싶다면 쿨하게 잊어주는 것도 방법. 참고로 이 선택지는 코옵 중간에 선택지 2번 모두 틀린 대답을 할 경우 아예 발생하지 않는다.[10] 게임 시스템과는 별개로 설정상으로 로키는 로빈훗의 초각성 페르소나가 아닌 별개의 페르소나다.[11] 나머지는 요시자와 카스미마루키 타쿠토.[12] 아케치는 항상 혼자 재즈 바에 찾아왔었는데, 코옵 도중 드물게도 주인공과 함께 재즈 바에 찾아온 것이 신기해서 주인공을 기억하고 있었다 한다.[13] 10월 29일 괴도단에 가입 시 자동으로 취득.[14] 무인편 한정. 로열에서는 해당 연출이 나오지 않는다.[15] 3편의 배드엔딩은 세계멸망을 조금이라도 미루고 평화롭게 살아가며 4편은 진실을 밝히지 못한 채 주인공이 도시로 돌아가버리지만 적어도 죽진 않는다. 다만 선택을 치명적으로 잘못하면 소중한 사람을 잃고 선까지 넘어버리게 되는데 이건 5편 못지 않게 찝찝하다.[16] 해당 애니메이션은 배드 엔딩에서는 보여지지 않는다.[17] 이때도 휴대폰이 도청 상태이므로 아케치가 시도라는 이름을 직접 언급하여 괴도단이 흑막이 시도라는 것을 눈치챈다.[18] 실은 아케치도 시도의 손에 죽을지도 모른다는 것을 몰랐을 뿐.[19] 오프닝에서는 단 한 번도 안나오고 구매했던 CD 케이스 표지에서만 얼굴이 등장하는 것도 미심쩍한 기분이었다.[20] 니지마 사에는 주인공에게 먼저 다가갔지만 이는 이유가 있는데 거래 성립을 하여 진실을 말해야 했기 때문.[21] 사실 주인공의 사망 여부를 처음 의심한 시점은 인터뷰 중에 휴대폰이 언급될 때였다.[22] 이때는 도라가를 사용하여 전투를 피하는 꼼수를 쓸 수 없다.[23] 평소 아케치는 자신을 가리킬 때 "보쿠(僕)"를 사용하나 이때부터는 "오레(俺)"로 바뀐다. 전자는 남들 앞에 나설 때, 혹은 다소 사무적인 자리에서 사용하는 1인칭이며 후자는 더 거칠고 꾸밈없는, 보통 남자 고교생이 쓰는 1인칭이다. 말씨 또한 부드럽고 매너있던 것이 험악하고 거칠게 바뀐다. 관련 내용은 인칭대명사 참고.[24] 이는 아케치의 총공격 피니시에 나오는 문구인 '나의 유일한 흥미거리는 진실을 밝혀내는 것'과 일맥상통한다. 즉, 아케치의 표면상의 직업인 탐정과 진짜 목적인 자신의 출생의 비밀을 밝혀 시도를 파멸시키려는 것을 이중적으로 나타낸 것이다.[25] 다만 쿠 훌린은 전격 흡수, 케르베로스는 화염 흡수를 가지고 있다.[26] 여담으로, 두 섀도를 총공격으로 쓰러뜨릴 시 아케치 1차전을 스킵할 수 있다.[27] 괴도단에게 자신이 책임지고 시도를 떨어뜨릴 거라면서 안심하고 죽어달라거나 주인공의 "가능하겠어?"라는 질문엔 "기대 이상으로 보답하겠다."라고 답한다.[28] 여기서 아케치의 자신의 지위에 대한 자부심이 드러나는데, 자신의 명탐정이라는 직위에 상당히 집착하고 있었던 듯. 찢어지는 목소리로 '나는 명탐정이다! 카리스마다!'라고 절규하는 부분은 다소 우스꽝스러워 보이기까지 한다.[29] 이 모습은 섀도 오쿠무라를 사살했을 때 모습과 같다.[30] 3학기 아케치는 레바테인이 물리 속성으로 분류되어 있지만 보스 아케치의 레바테인은 만능 속성이므로 물리 무효가 소용없다. [31] 별개로 아케치의 AI는 광역기를 제외하고는 대부분 주인공에게 스킬을 퍼붓는 스타일이므로, 내성이 빵빵한 페르소나를 들고 전투에 들어가면 챌린지 난이도라도 수월하게 깰 수 있다.[32] 폭주한 아케치도 그다지 정상으로 보이지 않으나 이 '인지 아케치'는 아예 눈이 풀려 있어 인상이 더 살벌하다.[33] 본인의 추문 그 자체인 인물을 살려둘 이유가 없다고.[34] 직접적인 전투 장면은 나오지 않으나 아케치를 일반인이라고 생각했던 사에와 달리 시도는 아케치가 인지세계에서 강력한 힘을 가지게 된다는 것을 알고 있으므로 시도의 펠리스 내의 인지 존재 아케치는 원본과 준하는 힘을 가졌을 가능성이 높다.[35] 로열판에서는 정의 코옵 랭크를 MAX까지 올릴 경우, 끝맺음이 "나쁘지 않군."에서 "나는...!"으로 바뀐다.[36] 개그 캐릭터 보정으로 운 좋게 튕겨 왔을 수도 있겠지만 목숨을 지켜줄 수 있는 여건은 하나도 없었으며 빠져나오기에는 폭발의 범주가 너무 넓었다.[37] 이 복장의 이름은 다크 슈트. 2회차 이후부터는 카지노 팰리스부터 바로 사용할 수 있으며, 반대로 3학기 때에도 탐정왕자 시절처럼 프린스 슈트를 입을 수 있다.[38] 단 이 아케치가 가짜라는 건 아니다. 아케치는 과거의 기억을 모두 가지고 있고, 페르소나도 무리 없이 꺼낸다. 정말로 부활시킨 게 맞는 듯.[39] 이때 아케치의 페르소나가 최종각성하는데, 다른 괴도단 멤버들과 달리 진엔딩 루트를 선택해야만 각성하게 되어있고, 다른 괴도단 멤버들과 달리 혼자 풀보이스로 더빙되었다. 여러모로 주인공과 더불어 특별 취급. 덤으로, 아케치의 헤리워드는 다른 멤버들과 달리 로키가 '진화'한 게 아니라 '변화'했다고 나온다. 아케치의 삐뚤어진 본모습을 상징하는 로키가, 허식을 상징했던 로빈훗의 정의로운 면모에 조금이나마 가까워졌단 것인데, 이는 주인공 및 괴도단 멤버들과 교류하면서 아케치 또한 심적으로 변화, 성장했음을 알 수 있다.[40] 모르가나 역시 사명을 마친 이후 소멸했으나 그가 있을 공간은 괴도단이라는 모두의 인지를 통해 현실 세계로 돌아올 수 있었다. 아케치의 경우는 조금 다른데, 팰리스 안에서 인지존재의 총에 맞아 사망한 거라 같은 방법이 먹힐지 미지수. 트루 엔딩에선 현실 세계에는 존재하지 않기 때문에 주인공 대신 자수하지 못한 것. 아케치가 나오고 주인공이 조커 복장을 하고 있는 걸 보면 인지세계에서 생존했을 가능성이 커보인다.[41] 다른 괴도단 멤버들이 어설픈 짓을 할 때마다 약올리며 바보 취급을 하는 정도로 많이 약해졌다. 물론 아예 무시하는 건 아니고 1월 9일에 괴도단 멤버들이 아무도 팰리스 앞에 나타나지 않았을 때 실망했다는 반응을 하는 등 동료 의식도 보이는 편.[42] 3학기 마루키 팰리스 첫 잠입 시 아케치와 카스미(스미레), 주인공이 같이 잠입하게 되는데, 이때의 아케치의 말투를 보고 카스미는 자기가 알던 아케치가 맞냐며 매우 당황해하는 모습을 보인다.[43] 한국어판에서는 '기분 끝내주는군. 마음껏 날뛰어 주지...!' 로 번역되어 있다.[44] 최종각성으로 배우는 반역의 칼날만이 유일하게 추가되는 스킬. 최종각성 이벤트 분기를 놓쳐버리면 진짜로 배우는 스킬이 전혀 없다.[45] 주원 속성인 에이가온도 타 속성 마법보다 대미지 배수가 높아서 대 대미지인 에이가온이 타 속성 특대기에 대응된다. 그래서 실질적으로는 5개다.[46] 탐욕의 반지와 정신 집중의 앵클릿, 하루의 채소 재배 정도가 거의 유일한 방법이다. 반지와 앵클릿은 장비품이라서 이걸 사용하면 세팅의 자유도가 큰 폭으로 감소하며 무엇보다 전기의자 처형시 사고가 났을 때 낮은 확률로 뜨는 장비품이고, 하루의 채소는 어디까지나 소모품이다. 안과 류지가 최종각성 시 전원 차지/컨센트레이트를 습득하긴 하지만 여기에 의존하면 아케치 한 명을 위해서 파티원이 두 명이나 고정되고 SP 소모도 극심하므로 제대로 육성이 안 되어 있으면 오히려 안정성이 떨어진다. 심지어 로키는 그나마 사정이 나은 편으로, 특대 기술조차 없는 로빈 후드는 아무리 장비를 열심히 맞춰놔도 1회차를 넘어가자마자 도태되고 만다.[47] 최종각성시 내성[48] 기존의 페르소나 뒤에 푸른빛 오라만 붙은 상태에서 상성 변화와 전생 스킬 추가가 이루어진다.[49] 그런데 로열에선 또 댄싱 전용 의상을 받았다.[50] 이 점은 아라가키 신지로도 마찬가지.[51] 아마미야 렌과 같은 희대의 등급 스킨으로, 인기가 많다.[52] 모르가나만 펫으로 등장했다.[53] 아버지 둘 다 선장이고, 두 캐릭터는 그 선장의 오른팔 격의 포지션이다.[54] 로빈 훗의 페르소나 각성. 로키는 나오지 않는다.[55] 페르소나 5 트위터 공식 인기투표서는 주인공을 2위로 밀어내고 1위를 했으며, 페르소나 Q2 인기 투표에서는 페르소나 5 주인공을 6위로 밀어내고 5위를 기록했다. 참고로 1위는 압도적으로 P3주가 가져가고 P4주, P3여주, 요스케, 아케치 순으로 순위가 갈렸다.[56] ex) https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/34133791 , https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=persona5&no=42031[57] 미형 쓰레기 캐릭이어도 야가미 라이토, 코마에다 나기토 처럼 여성향, 남성향 가리지 않고 인기가 많은 캐릭도 있지만, 아케치의 경우 캐릭터 평가가 별로라 그런지 여성향에서 인기가 높고 남성향에서는 인기가 낮은 편이다.[58] 마리가 비판받았던 부분은 메리 수 문제에 가깝다.[59] 당장 괴도단 멤버의 부모를 둘이나 살해했으며 초반부 열차 사고는 피해자가 80명이라고 사쿠라 소지로가 언급한다. 또한 폐인이 되어 정신병원에 갇혔다는 오야 이치코의 파트너 역시 시도 마사요시를 추적하고 있었다는 것을 감안하면 아케치의 짓일 가능성이 높다.[60] 다른 미디어에서 더 보여주긴 하지만 그건 해당 미디어를 봐야지 알 수 있다[61] 심지어 현실의 시도는 아케치에게 공범자들을 전부 숙청하라는 명령을 내렸고, 아케치가 시기상조라며 반발하자 너도 똑같이 되고 싶냐며 협박까지 하는데도 아케치는 자신이 토사구팽당할걸 예상하지 못했다. 애초에 시도는 그간 일어난 폐인화 사건을 전부 괴도단의 범죄로 돌려서 지지율을 올렸는데, 괴도단이 사라진 이후에도 폐인화 사건이 터지면 그 정당성이 흔들리게 되니 시도가 진심으로 아케치를 아낀다고 해도 결국엔 쳐낼수밖에 없다.[62] 심지어 통화 도중 대놓고 시도 마사요시를 이름으로 부르다가 도청당하는 실책까지 저질렀다.[63] 이는 모르가나라벤차도 언급하는 사항이다.[64] 대표적으로 게임을 시작하고 얼마 안 되어 나오는 정신 폭주로 사고를 낸 지하철 운전수. 교통부장관을 끌어내리겠다고 아무 잘못 없는 운전수의 인생을 망가뜨리고 승객 중 중상자도 다수 발생했다.[65] 동료를 9명이라고 공개해 놓고는 하루까지만 공개했으며 아케치는 패키지 이미지에서만 보여주고 그다음에서야 정보를 뿌릴까 말까 했던 데다가, P3/P4 코스튬 DLC의 샘플을 보여줄 때도 아케치의 얼굴은 대놓고 가리고 있었던 등...[66] 저거 외에도 갑자기 후타바가 아케치의 휴대폰에 관심이 있는 척 낚아채서 만지는 모습을 보여주는데, 눈치가 빠른 플레이어라면 이 때 뭔가를 휴대폰에 심었다고 생각하게 된다.[67] 다만 이 점에 관해서 '배신자'라고 떡밥을 뿌린 것은 플레이어가 다른 캐릭터에게도 의심의 눈초리를 보내게 하기 위한 밑밥이 아니었냐는 해석이 있다. '아케치가 너무 배신자같은데, 사실 다른 캐릭터가 배신자인 거 아닐까'라는 심리를 이용하기 위한 단어 선정이었다는 것. 실제로 초회차 플레이어 중에서는 다른 캐릭터를 배신자로 점찍고 플레이했었다는 후기도 있다.[68] 11/20 이후에 등장하는 회상 씬에서 마코토가 "줄을 세우면 몇 명이든 데리고 들어올 수 있을 것이다. 자동차나 특수 장비도 들여올 수 있을지도."라고 언급하기는 한다.[69] 다만, 아케치가 사용하는 페르소나는 '거짓'을 의미하는 로빈 훗임을 고려해 보면, 그의 페르소나의 테마에 맞게 단순히 디자인된 것일 수도 있다. 그가 사용하는 칼과 총이 진짜가 아닌 가짜라는 의미로서.[70] 사실 제대로 된 평가를 내리자면 아케치는 이미 지하철 운전기사의 정신을 폭주시켜 지하철을 탈선시키고 열차 운행을 며칠 동안 마비시켰기 때문에 개인 대 개인으로 사람을 죽이는 살인마나 연쇄살인마는 벗어난지 오래이며, 정치적 이유를 목적으로 공기관을 타격하여 장애를 일으킨 테러리스트에 가깝다. 이미 용서니 뭐니 할 레벨이 아닌 셈.[71] 당시 트위터에서는 주인공과 아케치를 BL로 엮으면서 연성하는 것이 유행이었다. 트위터뿐만 아니라 pixiv, 디비언트아트 등의 일러스트 사이트에서도 아케치의 일러스트 수만 봐도 아케치의 인기가 엄청났다는 것을 실감할 수 있다. 이 이유는 창작물에서 바쿠고 카츠키, 카야바 아키히코, 마버로아 등 주인공과 자주 엮이고 똘끼 있는 미형 스타일 캐릭터가 부녀자층에게 확실히 잘 먹히는 타입이기 때문이다.[72] 대표적인 게 미혼모인 아케치의 어머니가 물장사를 하며 겨우 그를 먹여 살렸고, 어렸을 적엔 그 때문에 혼자 목욕탕에 자주 갔다는 식.[73] 여신전생 테이스트에 익숙하면 더 그럴 것이다. 본편에서는 얘랑 카모시다 빼고 섀도가 아닌 본인을 만날 일이 거의 없었기에 비교대상이 없는 것도 좀... 그조차도 스크램블에서는 기자회견장이나 체포현장에 괴도단이 난입(!)해서 본체에게 할말은 하고 사라지는 패턴이기에 아케치한테만 친절한 게 더 이상해진다.[74] 그러나 이 부분은 상당히 호불호가 갈리는 부분이라 오히려 자기 본성 대놓고 드러내면서 다니는 게 더 낮다는 의견도 있다.[75] 반면 최종보스는 트라우마에 고통받는 사람들을 구하기 위해 인지가학을 연구하다가 시도 마사요시에게 훼방당하고 절망했으니 아케치에 의한 희생자로 볼 수도 있다.[76] 공무원 시절에 시도 마사요시와 면식이 있던 사쿠라 소지로는 시도가 총리가 되겠다며 입을 놀릴 때 모두가 그를 비웃었다고 회상했고 시도 역시 아케치가 아니였으면 정적들에게 숙청당했을 거라고 인정했다.[77] 묘사력이 떨어지는것도 있지만 기본적으로 아틀러스는 확장판 추가판등 예를들어 P3FES, P4G등을 보면 알겠지만 후일담이나 기존 내용에 이벤트 추가는 하되 기존 스토리의 큰 줄기에는 일체 손을 대지 않는다. 외려 본편 내용에 이정도로 크게 내용을 바꾼건 P5R이 처음이라 봐도 될듯.[78] 다만 정말로 뉘우쳤다기보다는 전작의 아다치처럼 승자인 주인공 일행의 룰에 따르고, 시도 개심에 대한 빚을 갚는다란 이유가 더 크다.[79] TV를 보다 보면 12월 2일에 타케바 유카리, 12월 11, 12일에 아다치의 취조, 12월 14일에 아마기 여관 특집이 나온다.[80] 로얄에 추가된 요소로 재합류한 아케치를 파티에 넣고 메멘토스를 탐색하다 보면 '팬케이크'라는 단어는 당분간은 다시 듣기도 싫은 단어라고 언급한다.[81] 이런 식의 오류가 마코토의 시나리오에도 있는 것을 봐서 각 에피소드의 팰리스에 돌입해서 개심시키기 직전까지 이야기가 진행된 것을 전제로 배드 엔딩을 만들어놓은 듯하다.[82] 정작 아케치야말로 시도를 죽일 수 있음에도 유예를 두고 키워주다가 역으로 잡아먹혔다는게 아이러니.[83] 사실 그는 원래는 우국지사였다.[84] 아이러니하게도 시로가네 나오토의 초기 페르소나가 스쿠나히코나이며, '작은 악마'라는 컨셉을 그대로 유지해서 역대 모든 동료 페르소나 중 크기가 제일 작다.[85] 캐서린 외에도 if의 코스튬은 하자마 이데오다.

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