얼티밋 아머

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파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_X_(Ultimate_Armor).png
1. 설명
2. 각 시리즈별 모습
3. 여담
4. 갤러리
4.1. 일러스트
4.2. 스프라이트


1. 설명[편집]


록맨 X 시리즈에 등장하는 아머 중 하나.

보통의 방법으로는 엑스가 입을 수 없고, 숨겨진 방법을 써야만 입을 수 있는 경우가 대부분이다. 시리즈 동안 가장 많이 나온 아머로 X4, X5, X6, X8 그리고 카피 엑스가 입고 나오는 제로1, 제로3에서 등장한다. 설정상 엑스의 잠재능력을 한계까지 끌어올릴 수 있지만 그만큼 불안정하기 때문에 부담도 많이 가는 위험한 아머. 하지만 게임상에선 부작용은 없다.

각 시리즈마다 세세한 부분은 다르지만 포스 아머를 베이스로 동일한 성능을 지녔으며, 발동시 약간 상승하며 에어 대쉬의 두 배의 거리를 이동하는 필살기 노바 스트라이크를 무한 사용 가능한 것이 이 아머의 최대의 특징으로 이로 인해 굉장히 높은 기동력과 엄청난 공격력, 더불어 웬만한 공격은 관통해버리는 특성 때문에 록맨 X 시리즈에서 가장 강력한 아머 중 하나로 군림하게 하였다.

다만 노바 스트라이크는 분명히 편리한 기능이지만, 사용에 주의를 요하는데, 대시 점프, 에어 대쉬[1] 이후 사용할 수 없고, 노바 스트라이크 사용 뒤에 에어 대쉬를 할 수 없다는 것. 별 거 아닌 것 같지만 비거리가 길다는 것은 중간에 즉사 트랩이 존재할 때는 오히려 위험요소가 될 수도 있기 때문이다. 노바 스트라이크는 팔콘 아머의 활공처럼 중간에 방향을 틀 수도 없고, 블레이드 아머의 마하 대쉬처럼 방향을 정할 수도 없다. 반드시 왼쪽 또는 오른쪽으로 '약간 뜬 뒤 에어 대쉬 두 배 비거리를 무적상태로 이동'을 고수하기 때문. 즉 '위로' 이동해야 할 때는 별 도움이 안되고, 추락사 트랩 및 가시 트랩으로 도배되어 있는 부분을 노바 스트라이크만으로 무작정 돌파하는 것은 자살행위다.[2] 무적판정은 어디까지나 '발동 중'일 때로 한정되고, 발동이 끝나고 떨어질 때는 무방비 상태가 되기 때문이다. 공격 효율만 따지면 전 X 시리즈의 기술 중 가장 강력한 성능[3]을 자랑하지만 그렇게까지 만능인 기술은 아니다.

프로젝트 크로스 존 시리즈 및 마블 VS 캡콤: 인피니트에서는 엑스의 초필살기로 나온다. 전자의 1편에서는 효율을 달리하는 궁극의 사기캐로 등극하며, 2편에서는 약간 하향을 먹었으나 준 최강캐 정도로 분류될 정도.[4] 후자의 스토리 모드에서는 인피니티 건틀릿의 기술을 기반으로 만든 인피니티 버스터를 장착, 최종 보스 울트론 시그마를 날릴 때, 엑스가 얼티밋 아머를 장착하면서 최후의 일격을 날린다.


2. 각 시리즈별 모습[편집]



2.1. X4[편집]


파일:external/images.wikia.com/Ultimate_ArmorX.png
파일:external/images.wikia.com/X4_ultarmor2.jpg
파일:external/images.wikia.com/X4_ultarmor3.jpg[5]
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ultimate_armor_concept_art.png

파일:external/images.wikia.com/X4-UltimateArmor-AllWeapons.png

..엑스야, 결국 여기까지 오고 말았느냐.. 이 캡슐에는 봉인된 금단의 파츠, 얼티밋 아머가 잠들어 있다. 노바 스트라이크를 사용할 때 날개 파츠가 열려, 무적의 몸통박치기 공격을 할 수 있다. 하지만 이 아머는 아직 미완성이어서, 안전성은 보장할 수 없단다. 그래도 좋다면, 이 캡슐 안으로 들어와라...

라이트 박사

포스 아머와 기능은 같으나 암 파츠는 플라즈마 파츠만 쓸 수 있다.[6] 차이점이 있다면 필살기 노바 스트라이크를 무한으로 쓸 수 있다는 점 때문에 궁극의 사기 아머. 그런데 이 노바 스트라이크는 에어 대쉬보다 전진거리도 길고 데미지도 무시무시한 데다가[7] 즉사판정을 제외한 모든 공격을 무시, 보스고 졸개고 그냥 관통해버려 록맨 X4의 난이도 하향에 크게 일조했다. 노바 스트라이크 시전 모션도 포스 아머와는 다른데, 포스 아머가 노바 스트라이크 중에 에어 대시와 비슷한 자세로 돌진한다면 얼티밋 아머는 약간 회전한 뒤 날개를 펼친다.[8]

공식 홈페이지 등의 설명에 따르면 암 파츠의 버스터는 빔 세이버로, 아머 본체는 상술했듯이 비행 유닛으로 변형될 수 있다는 설정이 붙어있는데 실제 게임에서는 구현되지 않았다. 이 비행 유닛에서 아머로 변환되는 모습은 후에 나온 모바일 게임 록맨 X 다이브에서 구현된다.

특정 커맨드[9] 엑스를 선택하면 엑스의 색이 미묘하게 다른 색[10]으로 나오는데 그 이후로는 어떤 파츠 캡슐에 접근하면 라이트 박사의 대사가 얼티밋 아머를 설명하는 대사로 바뀌면서 무조건 얼티밋 아머가 풀로 장비된다. 다만 마그마드 드라군 측은 트윈 슬래셔의 차지 샷이 필요한데, 암 파츠를 얻지 못해 보디 파츠 부분으로 얼티밋 아머를 획득하는 건 불가능하다.
당시에는 숨겨진 요소 및 특전에 가까운 아머라 그런지 캐릭터 포트레이트가 나타나는 대화창을 보면 엑스가 그냥 포스 아머를 입은 형태로 나온다.


2.1.1. 만화판[편집]


파일:얼티밋 아머 X - 만화판.png

프로스트 키바토도스 전에서 공격이 전혀 먹히지 않아 좌절한 엑스가 힘을 갈망한 끝에 얻은 아머.[11] 그 결과 이 아머를 착용하면서 슬래시 비스트레오산산히 해체시키고, 스톰 푸쿠로울의 부대를 순식간에 전멸시킬 정도로 엄청나게 강해지지만,[12] 그 대가로 타락해 버린다. 비스트레오 전 이후 "꼴사납군.(みっともない)" 하고 내뱉는 장면과 제로에게 "나를 방해하면 너라도 죽일 거야."라고 말하는 장면은 작가의 연출력까지 어우러져서 그야말로 압권. 특히 저 "꼴사납군"이라는 대사는 니코동에서 비스트레오가 뜨면 아예 한 차례 탄막이 지나갈 정도로 밈으로 정착해버렸다.

다만 이러한 강력함은 적들의 '두려움'으로부터 나왔기 때문에, 그것을 알아차렸던 마그마드 드라군에게는 노바 스트라이크조차 통하지 않았다. 이후 파이널 웨폰에서 제너럴의 희생에 의해 정신을 차린 뒤 포스 아머로 변하는 연출을 보였다. 이는 만화판에선 얼티밋 아머가 포스 아머의 미완성품이란 설정이기 때문[13].


2.2. X5[편집]


파일:external/images.wikia.com/Ultimate_Armorbig.png
DNA 파츠 장착 화면의 이미지.

파일:external/images.wikia.com/X5-UltimateArmor-AllWeapons.png
[14]

라이트 박사: 아머도 없이 여기까지 올 줄이야... 그 상태로 전진 하는 것은 위험하단다! 이 싸움의 완전한 승리를 위해서.. 얼티밋 아머를 주마.. 기가 어택을 무한으로 사용 할 수 있지만.. 힘을 과시하면 안된단다.. 이제 거의 끝났어.. 힘 내야지 엑스...

베이스인 포스 아머의 무한 웨폰이 웨폰 게이지 상승으로 하향되면서 덩달아 하향되었지만 플라즈마 차지샷은 여전히 3개까지 발생한다. 호버링 효과음은 포스 아머와 팔콘 아머의 공중 비행 효과음과 같으며 PS1판 효과음은 X4와 동일하나 PC판에서는 효과음이 다소 요란해졌다. 노바 스트라이크 효과음의 경우 X4처럼 대쉬 효과음에 다른 여러 소리가 합성된 느낌이긴 한데 그 다른 소리들 중에 날카로운 소리가 강했던 X4와는 달리 X5에서는 그 날카로운 소리가 미약할 정도로 작아서 조용한 BGM이고 적이 아무도 없는 이상 잘 들리지 않는다. 단, 이런 효과음은 PS1판 기준으로, 국내에서 잘 알려진 PC판은 다른 소리가 합성되지 않은 순수한 대쉬 효과음만 나타난다.

색깔의 경우 팔뚝과 허벅지의 보라색 부분이 통상의 엑스와 같은 하늘색이 되었으며, 아머 자체의 파란색은 더 밝으면서 다소 연해졌다. 자세히 보면 X4에 사이버 쿠자커의 무기인 '에이밍 레이저'의 아머 색과 상당히 비슷하다.

커맨드를 입력하고 엑스로 시작하거나[15][16] 아머를 장착하지 않은 상태로 시그마 스테이지 3의 숨겨진 장소에 있는 캡슐로 가면 얻을 수 있다. 타이틀에서 커맨드를 걸고 갈 시 포스 아머가 얼티밋 아머로 바뀌기 때문에 포스 아머를 얻을 수 없다. 포스 아머와 얼티밋 아머를 동시에 얻고 싶으면 엑스로 게임을 시작한 뒤, 영공간 스테이지 3의 숨겨진 장소로 가는 걸 추천.

플레이 중 특수무기 셀렉트 화면의 좌상단에는 엑스의 포트레이트가 나타나는데 X4 때와는 다르게 정상적으로 얼티밋 아머를 장착하고 있는 걸로 나온다. 그러나 대화창의 경우는 그냥 죄다 텍스트화로 퇴보한 바람에 얼티밋 아머 엑스 포트레이트를 볼 수 없고 노멀 엑스의 포트레이트만 볼 수 있다.

헤드 파츠가 하향되었지만 무한 노바 스트라이크는 건재하므로 여전히 강력한 아머임에는 틀림없다. 다만 커맨드를 사용하지 않았다는 전제하에선 게임 최후반부에나 입수가능하기 때문에 스토리 진행에 사용할 기회는 마지막 스테이지 하나뿐이고, 거기에 팔콘 아머라는 밸런스 파괴급 아머가 이미 존재하기 때문에 실제로 채용률은 조금 낮은 편. 게다가 캡슐에서 얻을 경우 블랙 제로와는 달리 아머를 즉석에서 못 입는다. 이는 시스템의 문제로 보이는데, 다른 아머들이 파츠를 다 얻어야 선택 가능이 되고 즉석에서 파츠가 입혀지지 않도록 처리한 게 여기까지도 적용된 것 같다. 그렇기 때문에, 블랙 제로도 얻을 생각이면 엑스로 먼저 들렸다가 제로로 들리는 걸 추천.

하지만 차지샷의 성능과는 별개로 활약은 X4보다 좋은 편인데 이는 보스 재생실과 시그마 1, 2차 형태에 미칠 듯이 강하기 때문이다. X5의 막장스러운 보스 재생실 피통을 금방 뚫을 수 있으며, 특히 시그마가 양쪽 구석에 자리잡아 노바 스트라이크로 재미를 보기 힘들었던 전작의 2차 시그마와 달리 X5의 2차 시그마에겐 노바 스트라이크가 정말 잘 박힌다. 이는 X5에서만 노바의 데미지가 8로 크게 상향을 받아서 8보스나 2차 시그마를 단 16방이면 보내버릴 수 있다.[17] 물론 1차 시그마를 상대로도 강력함을 과시할 수 있으므로 팔콘 및 가이아 아머로 시그마를 잡기 어렵다면 입고 가도록 하자. 만약 블랙 제로 획득을 위해서건 얼티밋 아머를 영공간에서 쓰기 위해서건 죽어서 나가는 꼼수로 얼티밋 아머로 영공간 3으로 왔다면, 각성 제로나 일반 제로에게도 패턴을 거의 무시하고 노바만으로 순삭시킬 수 있어서 약점이 딱히 없는 제로에게 약점 무기급으로 강력하다.


2.2.1. 보스 버전[편집]


파일:Zero vs Ultimate Armor X.png

제로로 진행할 경우, 영공간 스테이지 3에서 보스로 등장.[18] 보스로 등장하는 엑스는 디자인적으로 전작인 X4를 베이스로 한다. 아머의 짙은 파란색도 그렇고 팔뚝과 허벅지가 보라색이다.[19] 버스터 충전 이펙트 또한 X4 버전이다. 단, 플라즈마 차지 샷의 이펙트는 특이하게도 완전 하늘색 계열인데, 연두색 계열과 하늘색 계열이 혼합된 본래의 이펙트와는 다른 모습이다.

특이하게도 전투 패턴까지 X4를 베이스로 한다. X4의 웨폰 중 소울 보디, 더블 사이클론, 프로스트 타워를 차지해서 사용하며, 암 파츠로는 당연하게도 플라즈마 차지샷을 사용한다. 삼각점프는 커녕 점프조차 안 하는 제로와 달리 삼각점프까지 한다. 패턴 자체는 단순해 보여도 화력이 강하고 패턴 발동이 빨라서 엄청나게 어려우며 특히 소울 보디 차지는 전작 연출은 갖다 버리고 소울 보디가 여러 개 날아오는 공격으로 바뀌어서 매우 피하기 어렵다. 다행히 노바 스트라이크는 안 쓴다. 컨트롤에 자신이 있다면 접근하여 삼일월참으로 살짝살짝 긁어줄 수 있고, 그 외에 단지염과 멸섬광이 잘 통한다.

안타깝게도 저예산 게임이라 그런지 X4 때 웨폰 효과음은 전혀 사용되지 않았다.[20] 여기서 X4 아머 기반으로 새로 만들어진 모션은 격파 이후에 쓰러진 자세 정도다.


2.3. X6[편집]


파일:external/images.wikia.com/X6-UltimateArmor-AllWeapons.png

세이버를 쓸 수 있는 점과 완전히 까맣게 칠해진 걸 제외하면 X5때와 스펙이 동일.[21] 노바 스트라이크의 시전 효과음이 다시 바뀌었는데, 이번에는 대쉬 효과음+다른 효과음이 아니라 완전히 새로운, 그리고 전작보다 상대적으로 요란하면서 박력 있는 효과음이다. 호버링 효과음은 PS1판 X4, X5와 동일하다.

게임을 클리어하고 스태프롤의 맨 끝에 나오는[22] 커맨드를 입력해서 시작하면 팔콘 아머 대신 입고 나온다. 전작과는 달리 팔콘 아머와 얼티밋 아머, 둘 다 사용 가능하므로 컬렉션 용으로라도 처음부터 커맨드는 입력해두는 편이 편하다. 밸런스 파괴라는 생각이 든다면 단순히 스테이지 선택 때 팔콘 아머를 고르거나 노바 스트라이크를 안쓰고 포스 아머처럼 써도 된다. 다만, 블랙 제로의 커맨드와는 중첩 적용이 불가능하고 어느 한 쪽만 선택할 수 있다.

X5 때와 마찬가지로 노바 스트라이크의 무제한이 건재하지만, X6는 즉사 트랩이나 낙사 비중이 굉장히 높은 편이므로 전작처럼 노바 스트라이크만 남발하면 안 된다. 그래도 노바 스트라이크는 대시보다 길이가 두 배로 길고 빠르게 돌진하기 때문에 적절히 사용하면 스테이지를 클리어하기에 매우 좋은 아머이다.[23]

그리고 X6 게임 플레이의 특성상 처음 시작하는 팔콘 아머[24]부터 시작해서 블레이드 아머까지 모든 아머들의 차지 샷의 성능이 상당히 나쁘고 섀도우 아머는 아예 차지 이 없고 차지 세이버로만 공격한다. 따라서 세이버를 쓰지 않고 원거리에서 적을 섬멸하는 기존의 플레이 스타일을 원한다면 반드시 이 아머를 사용하자.

물론 보스전에서도 게이트전과 시그마 2차전을 제외하면 여전히 최강의 아머로, 약점을 공격하지 않는 한 절대 큰 대미지를 줄 수 없는 인트로 스테이지 보스도 노바 스트라이크 앞에선 녹아내리며, 그 하이맥스도 가드를 깨준 후 노바 스트라이크를 연사하면 피가 줄줄 깎여나간다. 심지어 나이트메어 마더도 쉽게쉽게 잡을 수 있다.

그러나 본작의 엑스 자체가 종합적인 성능적으로 보면 제로에게 밀려서 상대적으로 묻히게 되었다. 특히 시그마 전이나 일부 구간은 얼티밋 아머라고 해도 제로보다 진행이 난감한 구간이 많다.[25]

일부 대화창에서 다시 캐릭터 포트레이트가 나타나는데, 얼티밋 아머의 포트레이트도 본작의 아머 색상에 맞게 새로 그려졌으며 전작과 달리 게임상의 스프라이트가 검은색으로 칠해져 있는데, 희한하게도 DNA 파츠 장착 화면으로 가면 원래의 색(일러스트 색깔)으로 되어 있다.


2.4. X8[편집]


파일:external/images.wikia.com/X8armorult.jpg

모든 아머 중에서 최고의 성능을 자랑하는 사상최강의 아머

아예 아머 자체가 궁극의 아머라고 설명된다. 베이스가 포스 아머에서 뉴트럴 아머로 바뀌어 이전과는 모양이 다르다.[26] 디자인 상 팔뚝과 허벅지에 이어 이제는 아예 아머 전체가 보라색 컬러가 되었지만 기가 어택은 여전히 노바 스트라이크이며 암 파츠에서는 플라즈마 차지샷이 나가는 등 주요 능력은 변함이 없다.[27] X 애니버서리 컬렉션 2에서 나온 이름은 파이널 얼티밋 아머이다.

노바 스트라이크의 경우 X4~X6과 달리 한 번 사용 후 짧은 쿨타임이 있지만, 그 대신 데미지가 정신 나간 수준으로 상향되었다. 위력이 어느 정도냐면, 하드 난이도로 보스를 때려보면 약 1/5 정도의 체력이 남고, 노멀 난이도의 경우 체력이 단 한 칸 남는다. 쉽게 말해서, 노바 스트라이크+더블 어택으로 보스를 끝장내는 게 가능하다. X8의 기가 어택 게이지는 데미지를 받거나 아이템을 얻어서 채우는 것이 아니라 시간이 지나면서 자동으로 차는 식인데, 노바 스트라이크의 충전 시간은 약 8초로 이카루스 아머헤르메스 아머보다 훨씬 빠르다. 하지만 X8은 보스가 죽기 전에 무조건 발악기를 한 번씩 쓰게 되어있기 때문에 보스 원턴킬은 불가능. X6까지는 기가 어택 전용 버튼을 누르면 발동되었지만, X8에서는 무기를 선택하지 않은 기본 상태에서 공중에 떠 있는 상태에서 특수무기 버튼을 누르면 발동된다.[28]

기가 어택의 딜레이가 다른 아머에 비해서 짧다고는 하나 약 8초 정도 있기 때문에 전작처럼 쓰고 땅에 닿자마자 또 쓰고 하는 무한 이동식의 플레이는 불가능. 대신, 데미지가 X 시리즈 초기의 그 막장스러운 비기들인 파동권승룡권제트 세이버를 연상시킬 정도로 단 두 방에 모든 보스를 물리칠 수 있는 위력을 가진다. 이런게 무 딜레이로 사용가능했으면 어처구니 없는 꼴이 났을 듯.


2.4.1. 헤드 파츠 U[편집]


스테이지 메뉴 문구 : 지상에서 ↑ + 특수무기 키. 하늘을 가르는 어퍼컷.

아머의 기능은 웨폰의 게이지 소비량이 0이 되는 것. 이 기능은 X 시리즈 전체에서 유일하게 웨폰 차지 시에도 게이지를 소모하지 않는다. 포스 아머 헤드 파츠의 완전 상위호환. 때문에 특수무기 위주 플레이를 해도 부담이 없으며, 본작에서는 엑스의 풀 챠지샷의 충전 단계가 늘어나서 공격 딜레이가 길어진 만큼, 적들이 몰려나오는 구간에서는 상황에 맞는 서브웨폰을 적극적으로 활용해야 전투가 편해진다.[29]

특수 기능으로 지상에서 '↑+특수공격' 커맨드로 승룡권을 구사한다. 데미지는 엑스의 2단계 챠지샷과 같은 수준이지만, 공격 범위가 좁고 무적판정도 없어서 적을 공격할때 동시에 접촉 데미지를 받아버린다. X2에서의 승룡권과 비교하면 그냥 잉여. 웨폰게이지 무한이 나쁘지는 않으나, 그래도 기왕이면 헤르메스의 퀵 차지 능력이 더 그리워진다.[30] 전작과는 달리 기본 차지 단계도 3단계로 늘어났기 때문에 답답한 느낌을 받을 수 있다.

2.4.2. 풋 파츠 U[편집]


스테이지 메뉴 문구 : 통상보다 높게 점프가 가능하고, 빠른 스피드로 이동이 가능, 또한 대쉬 중엔 무적이 된다.

아머의 기능은 이카루스 아머 풋 파츠와 헤르메스 아머 풋 파츠의 두 가지 효과가 합체된 점프 높이 증가 및 이동 속도 증가, 대쉬 중 물리적이지 않은 탄환에 무적판정을 얻는 "섀도우 대쉬". 지상에서 움직일 때의 러닝 속도와 점프 높이가 상승. 또한 적 탄에 대해서 무적판정을 받는 섀도우 대시가 가능해진다. 단, 체공중일 때는 러닝 속도 상승이 적용되지 않는다.

2.4.3. 보디 파츠 U[편집]


스테이지 메뉴 문구 : 데미지를 반감하고, 공격을 받더라도 밀려나지 않게 된다.

아머의 기능은 이카루스 아머 보디 파츠와 동일한 실드 아머 + 쇼크 업소버 + 리커버리 게이지 보존 + 모든 피해를 리커버리 게이지로 전환. 데미지를 1/2로 줄이고 피격 경직을 없애주는 쇼크 앱소버를 내장. 받는 데미지가 전부 리커버리 게이지로 환산되며 서브 히어로 상태에서 교체 투입될 때를 제외하고 증발하지 않는다.

2.4.4. 암 파츠 U[편집]


스테이지 메뉴 문구 : 히트하면 그 장소에 정체하는 플라즈마 차지샷이 가능해진다.

아머의 기능은 플라즈마 샷, 특수무기의 차지도 가능해진다. 다만 플라즈마 샷의 성능이 전작들의 성능에 비교하면 다소 떨어지는 모습을 보여준다. 위력 자체도 노멀 엑스의 풀 챠지샷보다 떨어지며 발사체의 크기도 미묘하게 작아졌고, 게임 시스템상 엑스의 챠지단계가 늘어난 덕분에 공격의 딜레이가 매우 커져서 만능의 기분은 느낄 수 없다. 버스터의 성능만을 놓고보면 파츠를 조합한 뉴트럴 아머이카루스 아머에 밀리는 수준. 또한 플라즈마가 필드 위에 남는 개수의 제한은 사라졌지만 적 1기당 1플라즈마라 보스전에서는 효율이 굉장히 떨어지며, 그 대신 플레이어가 사용할 수 있는 모든 공격 중 유일하게 가드관통[31] 기능이 있어서, 지형지물은 물론 시그마 팰리스의 방패를 든 졸개나 뚫을 수 없는 발사체를 관통 할 수 있는 유일한 공격이다.


2.5. 커맨드 미션[편집]


파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_Ultimate_Armor_X_(CM).png
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엑스(록맨 X 커맨드 미션) 문서를 참고하십시오.


2.6. 록맨 제로 시리즈[편집]


파일:Rockman_X_DiVE_Boss_Copy_X.png

엑스가 아닌 그의 카피가 사용한다. 공식 명칭은 얼티밋 아머지만 사용자가 사용자인 만큼 위의 것들과는 별개의 물건이다. 그래도 전체적인 외형을 보면 등의 날개, 머리의 뿔, 버스터의 형상 등 X4~X6까지 등장한 오리지널 얼티밋 아머과 공통적인 면이 보인다. 그리고 보스전 중 노바 스트라이크와 유사한 기술이나 X4의 기능 중 하나인 스톡샷을 쓰기도 한다. 이를 보면 원조 얼티밋 아머의 데이터에 기반한 물건이라 볼 수도 있겠지만, 작중 별다른 설정 묘사가 없으므로 그냥 일종의 오마쥬라고 생각하면 된다.


2.7. 프로젝트 크로스 존[편집]




2.8. 프로젝트 크로스 존 2[편집]




2.9. 마블 VS 캡콤: 인피니트[편집]


파일:TEX_Art_002_02.png

최종 보스 울트론 시그마를 없앨 병기 4개의 인피니티 스톤의 파워를 발사하는 캐논 '인피니티 버스터'를 엑스가 장착하고 발사하려고 하지만 엑스도 한 개만으로도 막강한데 4개의 인피니티 스톤의 힘을 전부 감당할 수가 없게 되자 엑스가 얼티밋 아머를 장착하며 감당할 수 있게 되며 울트론 시그마를 소멸시키는 데 성공한다. 물론 다른 히어로들이 힘을 보태줘서 사용 가능해진 것이긴 하다.


2.10. 록맨 X 다이브[편집]


파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_X_(Ultimate_Armor).png
파일:얼티밋 아머 X - 다이브.png

다른 아머와 마찬가지로 노멀 엑스와는 별개의 S급 플레이어블 캐릭터로 등장한다. 다이브 페스티벌을 포함한 특정한 이벤트 중에만 다이브 캡슐에서 입수가 가능하다.

플라즈마 샷과 노바 스트라이크를 액티브 스킬로 사용하지만 원작과 비교하면 크게 너프를 먹은 형태로 구현됐다. 플라즈마 샷은 관통 성능이 전무하고, 노바 스트라이크는 사용 시 8초의 쿨타임이 발생한다. 심지어 초창기에는 노바 스트라이크 사용 중에도 대미지를 그대로 받았지만 거듭된 업데이트로 간신히 무적 판정을 되찾았다.


캡콤 타이완 공식 유튜브 영상

원작에서 구현되지 않은 비행 모드를 타고 나타나 아머를 장비하는 모습을 볼 수 있다. 게임이 정식으로 출시된 이후에는 클로즈 베타 때 비교했을 때 효과음이 살짝 달라졌고, 엑스 버스터의 차지 이펙트가 X4에 가깝게 바뀌었다. 또한 노바 스트라이크를 사용할 때 이펙트에 가려지지 않고 원작처럼 아머가 보이게 되었다.

사용자들에게는 원작과 달리 그렇게 강한 축의 아머는 아니라고 평가받고 있으나, 그래도 얼티밋이라는 이름에 맞게 다재다능한 유동성과 기동성을 가지고 있다. 다만 여건에 따라 높은 화력을 내는 퍼스트 아머나, 무적 상태로 화면 전체를 공격하는 세컨드 아머와 비교했을 때 애매하다는 평가가 많다. 커맨드 미션 버전의 얼티밋 아머까지 등장하여 화력 쪽으로는 입지가 많이 줄었다.


3. 여담[편집]


  • 윙 파츠의 경우 노바 스트라이크를 쓸 때를 빼면 180도 뒤집히고 날개를 비롯한 일부분이 접혀 들어간다.

  • X4~6까지의 디자인이 황제드라몬 파이터 모드와 은근 비슷하다. 디지몬 시리즈는 록맨 X 시리즈의 디자인의 영향을 많이 받았기 때문.[32]그리고 소닉 더 헤지혹 시리즈에 등장한 지멜이라는 로봇도 비슷한 디자인을 갖고 있다.

  • 2차 창작에선 최강의 아머이자 흉악한 돌진기인 노바 스트라이크를 난사할 수 있다는 점에서 엑스가 빡치면 입은 뒤에 협박하거나 노바 스트라이크를 여기저기 난사하는 물건으로 등장한다. 반대로 최강이라는 타이틀 때문에 전투력 측정기화를 면치 못하는 경우도 있다.

  • X4의 시그마 1차 형태인 팬텀 시그마는 특수무기인 라이징 파이어가 아니면 대미지를 줄 수 없는데, 이건 기가 어택인 노바 스트라이크도 예외 없이 적용된다는 점에 유의하자.

4. 갤러리[편집]



4.1. 일러스트[편집]




4.2. 스프라이트[편집]


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[1] X4, X8, X 다이브에선 가능하다[2] 감이 안 온다면 가장 어려운 시리즈인 X6에서 노바 스트라이크로만 돌파해보자.[3] 필살기가 아닌 단순한 기술로 취급했을 때의 이야기다.[4] 이 시리즈에서 엑스의 초필살기는 통상, 복수기로 두 가지가 존재 하는데, 나머지 하나인 복수기쪽 초필살기는 X1의 숨겨진 비기인 파동권. 2편에서는 파동권 대신 X2의 숨겨진 비기인 승룡권이 초필살기 위치를 대체한다. 기술의 사용자인 & 이 서포터일 때의 시너지 대사도 존재한다. 자세한 건 엑스 문서의 프로젝트 크로스 존 항목 참조.[5] 비행 유닛으로 변형할 수 있다는 설정이 있다. 메뉴얼 등의 설정화나 반다이에서 나온 액션 피규어 시리즈에 흔적이 남아 있으며 노바 스트라이크 시전 뒤 돌진하는 모습을 자세히 보면 날개와 부스터가 있다. 록맨 X 다이브에선 등장모션에서 비행하는 걸 볼 수 있으며 팬 게임Megaman X: Corrupted에서도 이 설정을 반영한 듯 인트로 스테이지에서 엑스가 비행 유닛 상태의 얼티밋 아머에 탑승하여 등장했다가 뛰어내린 후 차례차례 얼티밋 아머의 파츠를 장착하고 노바 스트라이크로 돌격해 전함에 착지한다.#[6] 어쩌면 포스 아머의 암 파츠가 두 가지로 나뉜 것이, 원래 X5나 X6처럼 두 가지 아머로 나오려다 무산되었고 암 파츠는 그 잔재라고 볼 수도 있지만 정확한 이유는 불명.[7] 보스한테 사용할 경우 웬만한 약점공격에 버금가는 데미지를 뽑는다. 8보스를 10방 정도로 보내버릴 수 있는 위력.[8] 공격 범위도 얼티밋 아머가 넓다.[9] PC판은 ↓를 누르고 엑스를 선택. PS판은 엑스에서 XX←←←←←←(PS5는 X 대신 OO를 입력)를 한 뒤 L1·R2를 누른 채 O 키로 선택(북미판은 X와 O가 뒤바뀜). SS판은 BB←←←←←←를 한 뒤 L·R 버튼을 누른 채 선택. 록맨 X 애니버서리 컬렉션판은 AA←←←←←← 입력 후 DV를 누른 상태에서 선택. 록맨 X 애니버서리 컬렉션판은 변경키에 대응하는 것이 아닌 그냥 영문 그대로 대응해서 누르면 된다.[10] 통상 엑스의 하늘색 부분이 보라색으로 나온다.[11] 얻은 곳은 스파이더스랑 싸웠던 곳인 걸 보면, 포스 아머 풋 파츠 먹는 장소일 듯.[12] 게임 상에서도 노바 스트라이크는 웬만한 보스들에게 약점 버금가는 데미지에, 일반 졸개들은 모조리 관통해 버리는 위력을 지녔기에 이에 걸맞는 설정이라고 볼 수 있다.[13] 어디까지나 코믹스 오리지널 설정이다.[14] 인겜에서는 텍스트 출력 오류로, 본래 이름인 '아루티멧 아마'에서 '아루티멧 아' 부분이 모두 짤리고 끝 부분의 '마' 부분만 출력된다. vs 제로 보스전 돌입 직전에 얼티밋 아머를 주는 라이트 캡슐에서도 얼티밋 아머를 '아르티멧 아머'라고 호칭하는 것을 보면 Ultimate Armor의 일본어 발음을 그대로 직역하다가 발생한 텍스트 오류로 보인다.[15] 인트로 스테이지를 시작하기 전 셀렉트 창에서 커서를 엑스에 맞추고 위 3번, 아래 9번.[16] X5 엔딩을 보고 엔딩 스텝롤이 끝나고 5분 이상 화면 그대로 내버려두면 화면이 변하면서 치트 커맨드 메세지가 나온다.[17] 노바 스트라이크는 모션이 커서 무적시간을 신경 쓰지 않고 바로 대미지를 줄 수 있고 X4보다 약점무기를 제외한 보스의 피격 무적시간이 더 짧아져서 노바 스트라이크와 삼각 점프를 반복하면 8보스나 시그마는 금방 클리어할 수 있다.[18] 특이하게도 평상시 등장 때와 달리 포즈를 잡지 않고 등장했는데, 대화 이후 변신때 폼 잡는 것으로 프로그래밍이 된 것으로 보인다. 그리고 이때 등장할 때 효과음은 제로껄 사용하고 같이 등장한 라이프세이버들이 엑스의 등장 효과음을 사용했다(...). 그런데 엑스의 팔콘 아머와 가이아 아머 또한 제로의 등장 효과음을 사용한 것으로 보아 프로그래밍 에러인 것으로 보인다.[19] 영상으로 프레임당 천천히 보자면 통상의 색으로 된 엑스에서 변신하는 순간 보라색 엑스로 바뀌는걸 보아 덧붙인 것으로 보인다.[20] 이는 튜토리얼 보스로 나온 마그마드 드라군과 같은 사례인데, 파동권 음성만 하나 쓰였고, 심지어 전작 것보다 음질이 더 좋지 않을 정도로 열화되었다.[21] 차지샷으로 잡몹이나 보스를 피격했을 때 나타나는 피격 주기가 X4처럼 짧지 않고 X5에 가까운 긴 피격 주기다.[22] 떠날 때 왼쪽 3번, 오른쪽 1번(얼티밋 아머). 또는 L1 버튼 3번 R2 버튼 1번(블랙 제로)이라고 나온다.[23] 예를 들어 악명 높은 메탈샤크 스테이지에서도 빠르게 지나가야하는 구간에는 굉장히 쓸 만한 편이고, 아머나 DNA 파츠 없이 파츠나 하트를 얻기 불가능한 구간에서도 노바 스트라이크를 잘 쓴다면 쉽게 파훼가 가능하다.[24] X5 시절에 비해 대폭 너프 당하면서 잉여 아머로 전락.[25] 2차전은 X4처럼 구석에 위치해있기 때문에 노바 스트라이크를 쓰면 풀리자마자 시그마의 머리에 충돌한다.[26] 정확히 말해 뉴트럴 아머에 얼티밋 아머의 DNA 데이터를 주입한 모습이다. 설정으로 접근하면 얼티밋 아머 본체는 세월이 흐르며 수리할 수 없을 정도로 낡아서 폐기처분된 것으로 추정되고, 현실적으로 접근하면 기존의 얼티밋 아머와 동일한 디자인으로 모델링을 하기에는 번거로워서, 이카루스 아머헤르메스 아머처럼 뉴트럴 아머의 색만 바꾼 것으로 추정된다..[27] 유일하게 노바 스트라이크의 시전 자세는 포스 아머의 모션과 같다. 뉴트럴 아머에 이식되면서 제트파츠나 추진파츠 등이 없어졌기 때문.[28] 기가 어택 버튼은 더블 어택으로 바뀌었기 때문.[29] X7에서 쓸 만한 특수무기가 2~3개 내외였는지 이에 대한 반성으로 본작의 특수무기는 샤이닝 레이 하나 빼고 대부분 위력도 준수하고 쓸 만한 데가 꽤 있다. 단 크리스탈 월은 레어메탈을 다 입수하고 나면 몇몇 보스전을 제외하고 쓸 데가 없어지기 때문에 실용적으로 쓸 만한 특수무기는 6개다.[30] 이카루스 패키지의 경우 암 파츠가 차지 레벨을 1씩 올려주므로 결과적으로 차지 시간이 줄어든다.[31] 가드 크래쉬와는 다르다. 가드 크래쉬는 적의 방어를 해제하고 챠지샷이 소멸하지만, 가드 관통은 적의 방어를 해제해도 챠지샷이 사라지지 않고 계속 날아간다.[32] 반대로 록맨 제로 3에 나오는 오메가의 2차 형태는 오메가몬에게 영향을 받은 것으로 보인다.