엘더스크롤 5: 스카이림/모드/모션

덤프버전 :



파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 엘더스크롤 5: 스카이림/모드


1. 개요
4. 일상 모션 관련 모드
4.1. 360 Walk and Run Plus (LE, SE)
4.2. Realistic Animation Project - Movement (LE) {FNIS}
4.3. Animations (LE, SE)
4.4. (Super Fast) Immersive Animated Looting (LE, SE)
4.4.1. Immersive Animated Looting - Skyrim Souls Tweaks (SE)
4.5. Immersive Interactions for Quick Loot (SE)
4.6. Immersive Interactions - Animated Actions (LE, SE)
4.7. Player Headtracking (LE, SE)
4.8. PC Head Tracking and Voice Type (LE, SE)
4.9. Better Jumping (LE, SE)
4.10. Faster Mining Plus (LE, SE)
4.11. Stronger Swimming Animation (LE, SE)
4.12. Sit Anywhere (LE, SE)
4.13. Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too (LE, SE)
4.14. EVG Conditional Idles (LE, SE) {DAR}
4.15. EVG Animated Traversal (SE, AE) {OAR}
4.15.1. SkyClimb (SE, AE)
4.16. Simply Climb (LE, SE)
4.17. Pet The Dog - Animations (LE, SE)
4.18. Stand still in RaceMenu {OAR} (SE)
5. 크리쳐 모션 관련 모드
5.1. Faster Horse Dismount (LE, SE)
5.2. Carry Your Carcasses With Animation (SE)
6. 포즈 관련 모드
6.1. Poser Hotkeys (LE, SE)
6.2. OSA - Skyrim Ascendancy Engine (LE, SE)
6.3. Shake It - Dance Animations (LE, SE)
6.4. Dance Together (LE)
6.5. Lets dance again (SE)
6.6. Puppeteer Master (LE)



1. 개요[편집]


레전더리 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (LE)가, 스페셜 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (SE)가, VR을 지원하면 항목명 옆에 (VR)이 붙어 있다.


2. 모션 기반 모드[편집]


모션 모드의 설치에 앞서, 스카이림의 모딩툴은 기본적으로 새로운 모션을 추가할 수 없는 구조로 되어있기 때문에 모션 및 포즈 모드를 설치하기 위해선 기반 모드FNIS의 선행이 필수이다. 특히 FNIS는 그 사용법에 있어 여타 모드와는 다소 차이가 있기 때문에 사용법을 숙지하는 것이 필수이다.

또한 모션을 설치하기 전에 신체 관련 모드들도 설치할 필요가 있을 수 있다. 신체 관련 모드 (바디, 뼈대, 물리) 등은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/외형 모드를 참고하기 바란다.


3. 전투 모션 관련 모드[편집]




4. 일상 모션 관련 모드[편집]



4.1. 360 Walk and Run Plus (LE, SE)[편집]



스카이림에서는 캐릭터가 항상 플레이어가 보는 쪽을 향하기 때문에 기껏 열심히 만든 캐릭터의 뒤통수만 보게 된다. 이 모드는 수영, 걷기 등을 할 때 캐릭터가 그 방향으로 바라보게 만든다.

또한 부가기능으로, Cloaks of Skyrim나 Winter is Coming으로 추가되는 망토에 애니메이션이 추가된다. 고로 뛰어다닐 때 발이 망토를 뚫고 나온다던가 하는 일이 없어진다. 약간 기능이 불안정한 HDT의 사용 없이 무난하게 망토를 그럴듯하게 바꿀 수 있는 방법이다. 그리고 후진시 이동 속도를 전진할때와 동일하게 수정할수도 있는데 아무래도 수정하는 쪽이 어울리겠지만 대신 근접 전투시 치고 빠지기가 굉장히 쉬워져 전투 난이도가 대폭 낮아진다.

주의할 점이 있는데 1인칭 시점을 수정하는 모드와 충돌할 수 있다. 데이드릭 갑옷같이 어깨뽕이 큰 갑옷을 입고 회전하면 어깨뽕이 보이는 등 신체 나 장비 일부가 클리핑 되어 보일 수 있다고 한다. 이는 다른 360도 모션 모드들 공통의 문제점이다.


4.2. Realistic Animation Project - Movement (LE) {FNIS}[편집]



위의 360 Walk and Run Plus 처럼 3인칭에서 캐릭터가 360 회전하게 해주고, 더불어 점프나 은신 시의 모션들을 자연스럽게 만들어준다.


4.3. Animations (LE, SE)[편집]



책 읽기, 음식 먹기 등 여러 일상 모션들을 추가해준다. 1인칭 카메라 개선 모드와 같이 쓰면 1인칭에서도 모션이 나온다. 아쉽게도 기존에 없던 애니메이션을 추가해주는 이런 종류의 모드는 호환성이 좋지 않다. 심하면 CTD가 나거나 끊김이 발생하는 등 오류의 주범이 될 수 있으니 설치해보고 문제가 생기면 포기하자. 다른 모드와도 호환성이 좋지 않은데 대표적으로 Quick Loot와는 호환되지 않는다고 한다. Skyrim Souls와도 호환성에 문제가 있을 수 있으니 확인해보고 설치하자.


4.4. (Super Fast) Immersive Animated Looting (LE, SE)[편집]


레전더리 에디션
스페셜 에디션

채집, 문열기, 자물쇠따기, 버튼누르기, 캐터펄트 사용하기, 함정 해제하기 등의 행동시 짧은 모션을 실행해준다. 아쉽게도 기존에 없던 애니메이션을 추가해주는 이런 종류의 모드는 호환성이 좋지 않다. Quick Loot와 호환성이 좋지 않으며, Skyrim Souls와도 호환성에 문제가 있을 수 있으니 호환 패치를 설치하자. AFT 모드와 같이 쓸 시 동료 전용 보관함에 아이템을 넘겨주면 CTD가 나는 버그가 있다.


4.4.1. Immersive Animated Looting - Skyrim Souls Tweaks (SE)[편집]


스페셜 에디션

Immersive Animated Looting과 SkyrimSouls의 호환 패치.


4.5. Immersive Interactions for Quick Loot (SE)[편집]




스페셜 에디션

퀵루트로 루팅시 알맞은 애니메이션이 재생되도록 해주는 모드.


4.6. Immersive Interactions - Animated Actions (LE, SE)[편집]



NPC만 할 수 있던 여러 상호작용 모션을 플레이어도 할 수 있게 해준다. 비교적 최신 모드인지라 Skyrim Souls와 호환이 된다고 한다.


4.7. Player Headtracking (LE, SE)[편집]



NPC는 똑똑히 플레이어의 얼굴을 마주보고 대화를 하는데도 그걸 아랑곳하지 않고 먼산만 보는 도바킨의 반응을 개선하는 모드. NPC들과 똑같게 누군가가 플레이어에게 다가오면 고개를 돌리고 눈을 마주치며, 같은 범위 내에서 NPC들이 대사를 주고 받으면 말을 하는 사람을 우선해서 고개를 움직여 바라본다. 롤플레잉 몰입도를 높여주는 모드다.

인간형 종족이기만 하면 어떤 종족을 선택하든(즉, 커스텀 종족이래도) 아무 문제없이 호환이 되는 모드이고, 플레이어 캐릭터가 반응하게 되는 최소 거리는 물론이고 대상과 상호작용을 하고있는 상황이 아닐 때 한 대상에게 얼마 정도의 시간을 시선을 주고 있을 것인가도 설정이 가능하다.

버그로 간혹 NPC나 시체에 시선이 고정되어 눈을 떼지 못하는 경우가 있는데, 다른 NPC에게 말을 걸거나 허공에 공격을 하면[1] 다시 복구할 수 있다. 이 방법으로도 안 되는 경우가 종종 있는데 이럴 경우엔 도시나 던전처럼 로딩을 거치는 지역으로 이동하면 된다.

업데이트가 되면서 SkyUI로 셋팅이 가능해졌다. 또 대화를 하고 있는 NPC와의 호감도에 따라 표정을 짓는 기능도 생겼다.


4.8. PC Head Tracking and Voice Type (LE, SE)[편집]


Player Headtracking처럼 대화중에 플레이어 캐릭터가 NPC에게 시선을 맞추게 해주는 모드. 여기에 더불어 상황에 맞는 목소리도 내게 해준다. 자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/음향 문서의 해당 항목 참고.


4.9. Better Jumping (LE, SE)[편집]



점프 관련 여러 기능을 개선해주는 모드. 더블 점프 등의 기능을 추가하기 위해서도 사용하지만, 여타 다른 비행 모드보다 안정 적이고 바닥 관통 등의 문제가 없어서 그런지 Skyrim's Paraglider, Vampire Lords Can Fly (With Collision) 등 여러 비행 모드의 선행 모드로도 사용된다.

SKSE로만 구성된 모드로, 폴더 안의 DoubleJumpPlugin.txt 파일 내용을 수정하면 여러 옵션을 조절할 수 있다. 순서대로 각 옵션별 역할을 번역하면 다음과 같다.

  • 최대 점프 횟수. 0으로 설정하면 점프를 못하게 되며, 1은 기존 그대로 1회만 점프 가능하고, 2를 입력하면 더블 점프가 가능해진다. 당연히 3을 입력하면 최대 3회, 4를 입력하면 4회 입력 가능한 식. -1을 입력하면 무한 점프가 된다. 다만 너무 큰 숫자를 입력하면 버그가 일어난다고 하니 웬만하면 더블 점프만 하자. 기본값은 1.
  • 요구 퍽 설정. 퍽 아이디를 입력하면 해당 퍽을 찍었을 때 설정한 점프 기능이 활성화 된다.[2] 기본값은 0.
  • 낙하 시간. 0보다 큰 값을 입력하면 설정한 시간 동안 공중에서 더블 점프가 안된다. 소수점 단위로 입력하는걸 추천한다고 한다. 기본값은 0.
  • 전력 질주 중에 점프 가능. 0으로 설정하면 바닐라처럼 점력 질주 중에 점프가 되지 않는다. 버니합 마냥 더 빨리 점프하게 만들어주진 않는다. 기본값은 1.
  • 점프 높이. 곱연산된다. 2를 입력하면 기존보다 2배 높이 뛰는 식. 기본값은 1.
  • 더블 점프 시 높이. 2회 이상 점프에 이 값이 적용된다. 기본값은 1.
  • 전력 질주 중 점프 시 높이. 전력 질주 중 뛰어서 공중에 있는 상태에서 뛰는 더블 점프에도 이 값이 적용된다. 기본값은 1.


4.10. Faster Mining Plus (LE, SE)[편집]



9번 쳐야 광석을 다 캐는 바닐라의 채광 모션을 바꿔준다. 쳐야하는 횟수를 줄일 수 있으며, 한 광맥에서 얻을 수 있는 광석의 수도 조절할 수 있다. 3번에 광석 3개, 3번에 광석 6개, 9번에 광석 9개 등 여러 버전이 있으니 입맛껏 골라 쓰면 된다.


4.11. Stronger Swimming Animation (LE, SE)[편집]



수영 모션을 바꿔주는 몇 안되는 모드.

360도 애니메이션 모드여서 1인칭 카메라 모드들과는 맞지 않을 수 있다.


4.12. Sit Anywhere (LE, SE)[편집]



다른 NPC처럼 맨땅에 가부좌를 틀고 앉을 수 있게 해주는 모드. 스페셜 에디션의 경우 Sit Anywhere 2라는 개선 모드가 나와 있다.


4.13. Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too (LE, SE)[편집]



이름 그대로 플레이어 캐릭터가 땅바닥에 앉고 무릎 꿇고 눕고 기대고 명상자세를 취할 수 있게 해준다.


4.14. EVG Conditional Idles (LE, SE) {DAR}[편집]



캐릭터가 상황에 맞는 모션을 취하도록 해주는 모드. 추우면 덜덜 떨고, 매지카를 다 썼으면 두통을 느끼며, 비가 오면 방패로 비를 막는 등의 모션이 상황에 맞게 재생되게 한다. 선행 모드로 Dynamic Animation Replacer를 요구한다.

다른 모드와 충돌해 CTD가 발생하는 등 불안정하다는 보고가 있다.


4.15. EVG Animated Traversal (SE, AE) {OAR}[편집]



바위 틈을 지나가거나 담장을 넘는 등의 동작을 추가해주는 일종의 프레임워크 모드. 선행 모드로 NemesisOpen Animation Replacer를 요구한다. 과거에는 Dynamic Animation Replacer를 요구했으나 Open Animation Replacer로 바뀌었다.

작동 방식은 바위틈이나 담장 등 주요 지점에 모션작동 포인트를 넣고 해당 지점에서 작동키를 누르면[3] 그에 알맞는 모션이 재생되는 방식이다. 때문에 기대한 것처럼 어쌔신 크리드마냥 자유롭게 파쿠르를 할 수 있다거나 하는 모드는 아니었다. 게다가 일일히 지점에 모션작동 포인트를 넣어줘야 하기 때문에 이 모드 자체만으로는 작동하지 않고 추가 패치 파일이 필요했다. 화이트런, 앰버샤드 광산 등 각 맵이나 셀마다 패치를 깔아야 했다.


4.15.1. SkyClimb (SE, AE)[편집]





EVG Animated Traversal을 기반으로 dll을 활용해 스카이림 주요 지점에 자동으로 올라갈 수 있는 지점을 추가해주는 모드. 아래의 Simply Climb를 대체하기 좋을 것으로 보인다. 1인칭에서 작동하지 않는다면 Post란에 wSkeever가 올린 수정 파일을 깔아보길 바란다. 몰입도를 높이기 위해 도시같은 곳에서 올라다니면 현상금이 오르는 Climb is Crime for Guards 모드도 있다.


4.16. Simply Climb (LE, SE)[편집]




레전더리 에디션
스페셜 에디션

경사진 곳을 오를 수 있게 해주는 모드다. 다만 어쌔신 크리드 시리즈 마냥 파쿠르를 할 수 있는건 아니고 그냥 붕 뜨듯 어색하게 약간 위치가 위로 올라가는 방식이다.[4] 원래는 올라갈 수 없는 곳도 올라갈 수 있게 해주긴 하나 등반 모션이 따로 없고 위로 올라가기만 하기 때문에 몰입도 향상에는 좋지 않다.


4.17. Pet The Dog - Animations (LE, SE)[편집]



개를 쓰다듬는 애니메이션을 추가해준다.


4.18. Stand still in RaceMenu {OAR} (SE)[편집]



레이스메뉴에서 성형할 때 캐릭터가 움직이지 않고 가만히 있게 바꿔준다. Open Animation Replacer가 필요하다.

그외 레이스메뉴 관련 모드들은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/외형#ShowRaceMenu 개선 모드들 참고.

5. 크리쳐 모션 관련 모드[편집]



5.1. Faster Horse Dismount (LE, SE)[편집]


레전더리 에디션
스페셜 에디션

말에서 내리는 하마 속도를 빠르게 해준다.


5.2. Carry Your Carcasses With Animation (SE)[편집]


스페셜 에디션

Carry Your Carcasses 모드로 동물 사체를 짊어질 때 모션을 추가해준다.

6. 포즈 관련 모드[편집]



6.1. Poser Hotkeys (LE, SE)[편집]


레전더리 에디션
스페셜 에디션

포즈 모드들 대부분이 반지 아이템을 낀 채 용언 능력을 사용하는 번거로운 방식으로 포즈를 적용하도록 되어 있는데, 이 모드는 그런 불편함을 없애고 단축키로 포즈를 적용할 수 있도록 해준다.


6.2. OSA - Skyrim Ascendancy Engine (LE, SE)[편집]


엘더스크롤 5: 스카이림/모드/성적 요소 문서의 해당 항목 참고.


6.3. Shake It - Dance Animations (LE, SE)[편집]


레전더리 에디션
스페셜 에디션

춤을 출 수 있는 모드. 따로 첨부된 음악 파일을 데이터 폴더에 넣으면 춤에 맞는 음악도 나온다.


6.4. Dance Together (LE)[편집]


캐릭터로 춤 출 수 있는 모드. 아쉽게도 구글링으로 구해야 한다. MMD(VMD)를 포팅한 파일을 게임내에서 재생해주는 모드이다. MMD로 공개된 파일을 포팅하면 원하는 춤을 볼 수 있긴 하나 포팅하는 과정이 매우 어렵다. 자세한 내용은 스카이림 댄스 포팅 가이드 참고.


6.5. Lets dance again (SE)[편집]


캐릭터로 춤 출 수 있는 모드. 아쉽게도 구글링으로 구해야 한다. MMD(VMD)를 포팅한 파일을 게임내에서 재생해주는 모드이다.


6.6. Puppeteer Master (LE)[편집]


레전더리 에디션



꼭두각시라는 이름처럼 NPC들을 조종할 수 있게 해주는 모드다. NPC를 선택해 인형극하듯 특정 모션을 취하도록 해주는 모드. 머시니마, 즉 게임으로 영상을 만드는걸 도와주는 도구 모드라 보면 된다. 자세한 사용법은 영상을 참고하길 바란다. 참고로 위의 영상에서는 이 모드 외에 Directors ToolsSkyrim NPC Editor도 사용했다. 레전더리 에디션용이지만 스페셜 에디션에서도 작동한다고 한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r801 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r801 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r138 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 08:28:27에 나무위키 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/모션 문서에서 가져왔습니다.

[1] 딱히 누가 맞아도 상관은 없지만 도시에서 NPC를 때려 현상금이 붙지 않도록 조심하자.[2] 설명에 따르면 0x5820c 를 입력하면 은신 트리의 "가벼운 발걸음(Light Foot)" 퍽을 익혔을 시 점프 기능이 활성화 되는 식이다.[3] 기본적으로는 해당 지점으로 가까이 가면 하얀 점이 보이도록 되어있다.[4] 애초에 어쌔신 크리드처럼 바위나 벽을 짚고 올라가려면 각 오브젝트에 눈에 보이지 않는 선로를 깔아줘야 하기 때문에 매쉬 등을 엄청나게 수정해야 할 것이다.