엘더스크롤 5: 스카이림/모드/VR

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1. 개요
2. 상세
3.1. Skyrim Script Extender (SKSE) (VR)
4.1. SSE Engine Fixes (SE, AE, VR)
4.2. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS (SE, VR)
4.3. Unofficial Skyrim Patch (LE, SE, AE, VR)
4.4. VR FPS Stabilizer (VR)
4.5. VR Perk Extender at Skyrim VR (VR)
4.6. Skyrim VR OpenComposite Fixes (VR)
4.8. Sky UI (LE, SE, VR)
4.9. HTC VIVE Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)
4.10. Oculus Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)
4.11. VR Body (VR)
4.12. VR Mirror (VR)
4.13. moreHUD VR (VR)
4.14. VRIK Player Avatar (VR)
4.15. MageVR (VR)
4.16. Gift by Hand VR (VR)
4.17. Stop Trigger Unsheathing For VR (VR)
4.18. VR Keyboard (VR)
4.19. Shizof의 모드들
4.19.1. Spell Wheel VR (VR)
4.20. Cangar의 모드들
4.20.1. HIGGS - Hand Interaction and Gravity Gloves for Skyrim VR (VR)
4.20.2. PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics (VR)
4.20.3. Real Virtual Magic (VR)
5. 캐릭터 외형 관련 모드
6.1. Drop On Death (SE, VR)
6.3. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry (SE, AE, VR)
6.4. Physical Dodge VR (VR)
6.5. Weapon Throw VR (VR)
6.6. Shurikens for VR weapon throw (VR)
6.8. Immersive Smithing (VR)
6.10. Steeds of Ultima VR (VR)
7.1. Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start (LE, SE, VR)
8.1. Durability VR (VR)



1. 개요[편집]


엘더스크롤 5: 스카이림 VR에서 아쉬운 부분들을 보완, 개선하기 위해 만들어진 모드들을 찾기 쉽게 별도로 링크를 정리한 문서이다.

VR을 지원하는 모드들이므로 항목명 옆에 (VR)이 붙어 있다.


2. 상세[편집]


VR 에디션은 기본적으로 스페셜 에디션을 기반으로 만들어져 있기 때문에 대부분의 스페셜 에디션 모드들이 호환이 된다. 다만 VR로만 할 수 있는 기능을 제대로 구현하기 위해 모더들이 만든 모드들이 있는데, 이는 넥서스 모드에서 VR 카테고리를 선택해 볼 수 있다. 찾아보면 이 가이드 글이나 요 가이드 글처럼 VR 환경에 맞게 작성된 관련 가이드 글이 있을테니 자기가 원하는 모드 환경을 구축하는데 해당 가이드에 있는 모드 목록을 참고하도록 하자.

그리고 반대로 VR 에디션과 호환이 안되는 스페셜 에디션 모드들도 있는데, 대표적으로 Skyrim Script Extender 기반 모드들은 별도로 VR 버전이 없는한 작동이 안되는 경우가 많다.# 이런 모드의 대표적인 예를 들자면 Enhanced Character Edit이 있다. 다시 말해 VR에서는 ECE 기반 CME 성형 파일들을 사용할 수 없다. 사용하려면 스페셜 에디션에 Racemenu 모드를 설치해서 프리셋 파일을 추출한뒤 V있에 집어넣는 식으로 써야 한다. 그 외에 DynDOLOD나 ENB는 되긴 하지만 VR에 맞게 조정된 방식이나 프리셋을 써야 한다. 이외에 시점 모드든, 퀘스트 모드든 1인칭/3인칭 시점을 건드리는 모드들은 충돌이 일어날 가능성이 있다.

한국어 패치의 경우 아쉽게도 기존 스카이림 유저들 중에 VR이 있는 유저가 별로 없어서 그런지 현재 VR에 맞게 수정된 한국어 패치가 존재하지 않는다. 대부분 그냥 스페셜 에디션 번역 패치를 그대로 사용하고 있다. 다만 폴아웃 4 VR의 경우 기존 버전 번역을 그대로 쓰면 VR 컨트롤러 전용 아이콘이 제대로 출력되지 않아서 이를 수정한 폰트 수정 파일을 올려놓은 사람이 있는 걸로 보아, 스페셜 에디션 번역을 그대로 써도 비슷한 문제가 발생할 수 있을 것으로 보인다. 그나마 한국어 패치라고 구글 검색하면 블로그에 올라와 있는 것이 있는데, 말미르 버전이니 카페 버전을 원하는 사람이라면 그냥 기존 스페셜 에디션 번역 중에서 스트링 파일로 된 버전을 쓰길 바란다. 기존 스페셜 에디션도 마찬가지지만 esp로 된 한국어 패치는 충돌을 일으킬 가능성이 있으니 쓰지 말길 바란다. 그리고 이제 모드 오거나이저 2에서도 스카이림 VR이 인식되니 되도록이면 넥서스 모드 매니저볼텍스를 쓰지 말고 모드 오거나이저 2를 쓰길 바란다.


3. 기반 모드[편집]



3.1. Skyrim Script Extender (SKSE) (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/기반 모드 문서를 참고하십시오.



3.2. 한국어 번역 패치[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/한국어 번역 패치 문서를 참고하십시오.



4. 기본 시스템 변경 및 개선 모드[편집]




4.1. SSE Engine Fixes (SE, AE, VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/기본 시스템 변경 및 개선 문서를 참고하십시오.



4.2. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS (SE, VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/기본 시스템 변경 및 개선 문서를 참고하십시오.



4.3. Unofficial Skyrim Patch (LE, SE, AE, VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Unofficial Skyrim Patch 문서를 참고하십시오.



4.4. VR FPS Stabilizer (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/기본 시스템 변경 및 개선 문서를 참고하십시오.



4.5. VR Perk Extender at Skyrim VR (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/기본 시스템 변경 및 개선 문서를 참고하십시오.



4.6. Skyrim VR OpenComposite Fixes (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/기본 시스템 변경 및 개선 문서를 참고하십시오.



4.7. 인터페이스 관련 모드[편집]



4.8. Sky UI (LE, SE, VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.


기존 스페셜 에디션 버전의 skyUI를 스카이림 VR에 그대로 사용할 시, 인벤토리를 두번 이상 열면 필연적으로 크래시가 발생한다. 따라서 다른 모더가 VR버전으로 포팅한 skyUI를 사용해야 한다. VR 에디션


4.9. HTC VIVE Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.10. Oculus Controller Remapping Tool for Skyrim VR (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.11. VR Body (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.12. VR Mirror (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.13. moreHUD VR (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.14. VRIK Player Avatar (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.15. MageVR (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.16. Gift by Hand VR (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.17. Stop Trigger Unsheathing For VR (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.18. VR Keyboard (VR)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/인터페이스 문서를 참고하십시오.



4.19. Shizof의 모드들[편집]



4.19.1. Spell Wheel VR (VR)[편집]




4.20. Cangar의 모드들[편집]



4.20.1. HIGGS - Hand Interaction and Gravity Gloves for Skyrim VR (VR)[편집]




4.20.2. PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics (VR)[편집]




4.20.3. Real Virtual Magic (VR)[편집]




5. 캐릭터 외형 관련 모드[편집]



5.1. 플레이어 캐릭터 외형 관련 모드[편집]



5.1.1. Racemenu (LE, SE, VR)[편집]





6. 게임 플레이 변경 관련 모드[편집]



6.1. Drop On Death (SE, VR)[편집]





6.2. 전투 관련 모드[편집]



6.3. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry (SE, AE, VR)[편집]





6.4. Physical Dodge VR (VR)[편집]





6.5. Weapon Throw VR (VR)[편집]





6.6. Shurikens for VR weapon throw (VR)[편집]





6.7. 생활 관련 모드[편집]



6.8. Immersive Smithing (VR)[편집]





6.9. 생존 및 여행 관련 모드[편집]



6.10. Steeds of Ultima VR (VR)[편집]





7. 던전, 지역, 퀘스트, 게임 변환 모드[편집]



7.1. Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start (LE, SE, VR)[편집]





8. 아이템 관련 모드[편집]



8.1. Durability VR (VR)[편집]